27 de jan. de 2026

De Dom Quixote à jogabilidade dinâmica em Legends of Castilla-La Mancha

Legends of Castilla-La Mancha não é apenas um jogo, é uma porta de entrada para cultura, história e turismo. 

Desenvolvido pela Einoow em parceria com o governo regional de Castilla-La Mancha, Legends of Castilla-La Mancha foi criado para apresentar uma das regiões históricas mais famosas da Espanha durante a FITUR, a maior feira internacional de turismo do país. 

Em vez de simplesmente recriar marcos, a equipe criou uma experiência interativa onde o público jogador explora locais famosos, encontram personagens lendários e aprendem sobre a região por meio da jogabilidade.

Conversamos com a equipe de desenvolvimento sobre a visão criativa e os desafios técnicos por trás da tarefa de dar vida a uma região inteira dentro do Fortnite.

Apresentando Castilla-La Mancha a uma nova geração

O objetivo da equipe em Legends of Castilla-La Mancha foi muito além de criar uma ilha do Fortnite.

"O objetivo era mostrar Castilla-La Mancha ao mundo por meio de uma plataforma como o Fortnite, como uma forma de alcançar públicos mais jovens com os quais seria muito difícil se conectar de outra forma", afirma Jose Luis Jurado Carmona, cofundador da NakamaLab. 

Essa ambição apresentou um desafio de design único. Castilla-La Mancha é uma região vasta composta por cinco províncias, cada uma com sua própria história, arquitetura e identidade cultural. Em vez de tentar recriar tudo, a equipe de desenvolvimento selecionou cuidadosamente os marcos e as histórias que melhor representavam cada província.

A experiência final apresenta todas as cinco províncias, com três locais icônicos de cada uma, ao lado de uma figura histórica que guia os jogadores por sua história. Naturalmente, nenhuma jornada por Castilla-La Mancha estaria completa sem o herói literário mais famoso da região, Dom Quixote.

A experiência apresenta o público jogador à região de uma forma divertida e memorável, com uma poderosa mistura de exploração, narrativa e jogabilidade interativa.

Uma história que o público pode experimentar do seu próprio jeito

Embora muitas experiências do Fortnite girem em torno do combate, Legends of Castilla-La Mancha prioriza a narrativa.

O público jogador é livre para explorar o mapa em qualquer ordem, descobrindo locais e completando atividades no seu próprio ritmo. Cada destino oferece um estilo de jogo diferente, criando uma experiência tão variada quanto a própria região.

"Essa abordagem orientada por histórias é disruptiva em comparação com o que você normalmente encontraria no Fortnite", afirma Jurado Carmona. "Damos mais destaque aos lugares, aos personagens e ao que eles estão tentando dizer a você, não apenas ao combate JxJ.”

Espalhadas pela ilha, o público encontra 15 atividades únicas, que vão desde jogos de memória e questionários interativos até desafios de parkour e testes de velocidade. 

Essa variedade mantém a exploração dinâmica enquanto incentiva o público jogador a se envolver com a história e o significado de cada local.

A linguagem Verse tornou a experiência possível

Criar uma aventura não linear que abrange vários estilos de jogo exigiu mais do que os dispositivos tradicionais do Fortnite.

A equipe confiou muito na linguagem Verse para orquestrar toda a experiência, permitindo que o público enfrentasse os objetivos na ordem que escolhesse, mantendo a progressão, os minijogos e os questionários funcionando de forma independente.

"A linguagem Verse foi fundamental", explica Jurado Carmona. "Orquestrar toda a arquitetura para que o público possa vivenciar a história na ordem que escolher, com cada minijogo tendo suas próprias regras, sistemas de progressão e mecânicas de questionário. Não poderíamos ter alcançado essa complexidade somente com dispositivos."

A linguagem Verse forneceu a flexibilidade para gerenciar uma experiência altamente modular, enquanto apoiava diversos sistemas de jogo sob uma estrutura coesa. Ela permitiu que a equipe de desenvolvimento construíssem uma ilha que parece menos uma sequência de atividades desconexas e mais uma jornada interativa viva.

Recriando uma região real dentro do Fortnite

Um dos maiores desafios do projeto foi traduzir locais do mundo real para o Fortnite, mantendo a autenticidade e o alto desempenho.

A equipe de desenvolvimento precisava que cada marco fosse imediatamente reconhecível sem reproduzir cada detalhe em grande escala.

"Um dos nossos maiores desafios foi recriar locais do mundo real dentro do Fortnite, mantendo-os contidos o suficiente para serem gerenciáveis, mas fiéis o suficiente para que qualquer pessoa os reconhecesse instantaneamente", afirma Jurado Carmona.

A extensa biblioteca de ativos do Fortnite acelerou o processo, fornecendo peças arquitetônicas e elementos ambientais que combinavam perfeitamente com o estilo distinto da região. Quando os ativos existentes não foram suficientes, a equipe criou conteúdo personalizado usando o UEFN para capturar o visual único de Castilla-La Mancha.

O resultado é um ambiente que parece autêntico e também otimizado para uma jogabilidade suave.

Equilibrando escala e desempenho

Encaixar uma região inteira em uma única ilha do Fortnite exigiu um planejamento técnico cuidadoso. A equipe combinou ativos do Fortnite, arte personalizada, design de nível planejado e extensas técnicas de otimização para garantir que o público pudesse explorar a experiência sem problemas, sem sacrificar a fidelidade visual.

"Aplicamos todas as otimizações e técnicas de design de nível possíveis para encaixar todo este território em um único mapa sem sacrificar a autenticidade", afirma Jurado Carmona.

A ilha finalizada demonstra como um design cuidadoso e uma execução técnica eficiente podem possibilitar projetos ambiciosos dentro do ecossistema criativo do Fortnite.

Uma nova maneira de contar histórias no Fortnite

Legends of Castilla-La Mancha é um ótimo exemplo de como o Fortnite e o UEFN podem ser usados para muito mais do que experiências multijogador tradicionais.

Ao combinar narrativa interativa e conteúdo educacional, a Einoow criou uma experiência que apresenta ao público jogador a história, a arquitetura e as lendas de uma das regiões mais icônicas da Espanha; tudo por meio do jogo.

Se você tem interesse em design narrativo, programação em Verse, arte ambiental ou simplesmente explorar um lugar novo, Legends of Castilla-La Mancha oferece um exemplo convincente do que é possível com o UEFN.

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