
Regras Oficiais da Friagem Frenética
1. Apresentação e Aceitação
1.1 Apresentação
Estas Regras Oficiais da Friagem Frenética do Fortnite ("Regras") regem todos os estágios da Friagem Frenética do Fortnite ("Friagem Frenética" ou "Evento").
Estas Regras foram criadas para garantir a integridade das partidas competitivas do Fortnite (o "Jogo") em conexão com o Evento e visam promover um vigoroso caráter competitivo, proporcionando uma experiência divertida, justa e livre de Comportamento Tóxico (como definido abaixo) aos modos competitivos do Jogo.
1.2 Aceitação
Para participar do Evento, cada jogador precisa concordar [ou, caso seja um Menor, (conforme definido abaixo), o responsável ou guardião legal do jogador precisa concordar em nome do jogador] em sempre seguir estas Regras, incluindo o Código de Conduta na Seção 8. Um jogador (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do jogador) pode aceitar estas Regras ao clicar em aceitar ou em concordar com estas Regras, no local em que esta opção for disponibilizada ao jogador pela Epic Games, Inc. ("Epic") no cliente do Jogo. Ao participar de qualquer jogo ou partida do Evento, um jogador (ou, caso seja um Menor, seu responsável ou guardião legal) confirma ter aceito estas Regras conforme estabelecido nesta Seção 1.2.
1.3 Aplicação
A Epic será o principal responsável por fazer valer estas Regras para todos os jogadores no Evento e pode, em conjunto com os Administradores do Evento (conforme definidos abaixo), aplicar penalidades aos jogadores por violação destas Regras, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.
1.4 Alterações
A Epic pode atualizar, revisar, alterar ou modificar estas Regras de tempos em tempos. A participação de cada jogador no Evento após qualquer atualização, revisão, alteração ou modificação destas Regras será considerada uma aceitação por tal jogador (ou, caso seja um Menor, pelo responsável ou guardião legal do jogador) destas Regras atualizadas, revisadas, alteradas ou modificadas.
2. Estrutura do Evento
2.1 Definição dos Termos
2.1.1 Arena
O modo competitivo ranqueado do Jogo é composto por três (3) ligas (cada, uma "Liga") separadas em dez (10) divisões (cada, uma "Divisão") como descrito abaixo:
Liga Aberta: Divisão I (0–249 pontos de Fama ("Fama"))
Liga Aberta: Divisão II (250–499 de Fama)
Liga Aberta: Divisão III (500–999 de Fama)
Liga Aberta: Divisão IV (1.000–1.499 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão I (1.500–2.499 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão II (2.500–3.999 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão III (4.000–5.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão I (6.000–11.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão II (12.000–15.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão III (16.000+ de Fama)
2.1.2 Eliminação
Ocorrência em que um jogador esgota os PVs e o Escudo (se for o caso) de outro jogador. Sujeitos à Seção 7.1.2, créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única partida — desde que créditos de eliminação nunca sejam concedidos a um jogador em qualquer momento de uma partida após a eliminação do jogador.
2.1.3 Administrador do Evento
Qualquer funcionário da Epic ou membro da equipe de administração, equipe de transmissão, equipe de produção, equipe do evento ou qualquer outra pessoa empregada ou contratada com o propósito de gerenciar o Evento.
2.1.4 Modo de Jogo
Um conjunto de regras, de elementos de jogabilidade ou de condições de vitória específico para uma determinada partida. Modos de jogo podem ser muito abrangentes e podem mudar ou não de uma partida para outra. Administradores do Evento explicarão os parâmetros específicos de cada modo de jogo antes do início de uma partida.
2.1.5 Partida
Uma única instância de competição no Jogo jogada até que um jogador ou equipe conquiste uma Vitória Royale (conforme definido abaixo) ou conclua outras condições específicas de vitória.
2.1.6 Colocação
O tempo que um jogador ou uma equipe passa em uma partida, em relação ao tempo de outros jogadores ou equipes na partida, antes de ser eliminado. O ranque da colocação é exibido na Interface após a eliminação.
2.1.7 Sessão
Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou múltiplos vencedores sejam determinados por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um período determinado de tempo.
2.1.8 Vitória Royale
Ocorrência em que um jogador ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.
2.2 Programação — Todos os Horários Finais Listados no Jogo
2.2.1 11 de dezembro: Sessões 1 e 2 [Oriente M édio]
2.2.2 12 de dezembro: Sessões 3 e 4 [Oriente Médio]
2.2.3 12 de dezembro: Sessões 1 e 2 [Todas as Regiões Exceto no Oriente Médio]
2.2.4 13 de dezembro: Sessões 3 e 4 [Todas as Regiões Exceto no Oriente Médio]
2.2.4 19 de dezembro: Sessão 1 Rodada 1 [Todas as Regiões]
2.2.4 19 de dezembro: Sessão 1 Rodada 2 [Ásia]
2.3 Reprogramação
A Epic pode, segundo seus próprios critérios, reorganizar a programação e/ou mudar a data de qualquer partida ou sessão do Evento (ou mudar qualquer modo de jogo que será jogado em conexão com essa mudança). Porém, se a programação do Evento for modificada, a Epic informará todos os jogadores o quanto antes.
2.4 Formato do Evento e Pontuação
2.4.1 Formato
Sujeito aos termos e condições destas Regras e às suspensões/banimentos atuais pela Epic (se houver), qualquer equipe de Trios elegível conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras pode entrar na fila e participar do Evento.
Na Rodada 1 da sessão aplicável ("Rodada 1"), todos os membros de uma equipe de Trios precisam se classificar para a Liga Aberta (Divisão II ou superior) na Arena em suas respectivas regiões até o começo da sessão em questão para serem elegíveis para entrar na fila e competir durante os períodos de sessões da Rodada 1 de suas respectivas regiões, conforme listadas no jogo.
Cada sessão da Rodada 1 durará aproximadamente duas (2) horas. Equipes poderão participar de no máximo seis (6) partidas nessa sessão. Equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão da Rodada 1 só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão.
Ao fim da Rodada 1 do Evento e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as equipes que marcarem mais pontos conforme listado na tabela de liderança no jogo ("Tabela de Liderança") avançam para a Rodada 2 da sessão aplicável ("Rodada 2"). Não é possível entrar na Rodada 2 sem ficar entre as 500 melhores equipes nas regiões AN-L, AN-O, UE ou BR, ou sem ficar entre as 250 melhores equipes nas regiões OCE, ÁSIA ou OM.
Cada sessão da Rodada 2 durará aproximadamente três (3) horas. Equipes poderão participar de no máximo dez (10) partidas nessa sessão. Equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão da Rodada 2 só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão.
Ao fim da Rodada 2 e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as equipes que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança no jogo de cada região (conforme aplicável) receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.5.
2.4.2 Sistema de Pontuação
Dia 1 (Sessões 1 e 2)
Colocação
Vitória Royale: 30 Pontos
2ª: 25 Pontos
3ª: 20 Pontos
4ª: 15 Pontos
5ª: 10 Pontos
6ª–10ª: 5 Pontos
11ª–20ª: 2 Pontos
Cada Eliminação: 2 Pontos
~~~
Dia 2 (Sessões 3 e 4)
Colocação
Vitória Royale: 25 pontos
2ª: 20 pontos
3ª: 16 pontos
4ª: 14 pontos
5ª: 13 pontos
6ª: 12 pontos
7ª: 11 pontos
8ª: 10 pontos
9ª: 9 pontos
10ª: 8 pontos
11ª: 7 pontos
12ª: 6 pontos
13ª: 5 pontos
14ª: 4 pontos
15ª: 3 pontos
16ª: 2 pontos
17ª: 1 ponto
Cada Eliminação: 1 Ponto
2.4.3 Desempates
Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na sessão; (3) média de eliminações na sessão; (4) colocação média por partida na sessão, (5) total de segundos vivo em todas as partidas e, por fim, (6) no cara ou coroa.
2.5 Prêmios
2.5.1 Friagem Frenética (Trios)
Os prêmios a seguir serão concedidos a cada equipe (divididos igualmente entre os três (3) jogadores), de acordo com a colocação na Tabela de Liderança na conclusão do Evento.
Prêmios do Evento: Europa
Ranque Prêmio
1º–35º US$1.800
36º–400º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: AN — Leste
Ranque Prêmio
1º–25º US$1.800
26º–250º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: AN — Oeste
Ranque Prêmio
1º–15º US$1.800
16º–95º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: Brasil
Ranque Prêmio
1º–15º US$1.800
16º–95º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: Ásia
Ranque Prêmio
1º–10º US$1.800
11º–45º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: OCE
Ranque Prêmio
1º–10º US$1.800
11º–45º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: Oriente Médio
Ranque Prêmio
1º–10º US$1.800
11º–45º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Em todos os casos o jogador só receberá um de cada prêmio (p. ex.: se um jogador ficar entre os melhores 5 na conclusão de duas ou mais sessões, o jogador só receberá um (1) Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira".
2.5.2 Informações sobre Prêmios
Apenas os jogadores com maior pontuação (conforme determinado pela Epic de acordo com esta Seção 2.5.2) (coletivamente, "Jogadores Vencedores") serão elegíveis para receber os prêmios aplicáveis determinados na Seção 2.5.1. Nenhum jogador com pontuação inferior à dos Jogadores Vencedores terá, a qualquer momento ou em circunstância alguma, direito aos prêmios relacionados ao Evento.
Para maior clareza, os prêmios são dados no "estado que se encontram", sem garantias, explícitas ou implícitas. Os Prêmios não são transferíveis ou atribuíveis e não podem ser transferidos pelos Jogadores Vencedores. Prêmios que não sejam em dinheiro (se houver) não podem ser trocados por dinheiro. Todos os detalhes da premiação estão a critério exclusivo da Epic. Termos e condições adicionais podem ser aplicados na aceitação e uso de prêmios.
Jogadores com maior pontuação serão notificados pela Epic de seus status como potenciais Jogadores Vencedores por meio do endereço de e-mail associado à conta Epic de tal jogador em um prazo de 7 dias após o fim do Evento, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e estarão sujeitos a verificações de elegibilidade, conforme estabelecido na Seção 3, para o cumprimento destas Regras. Potenciais Jogadores Vencedores precisam manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade.
Ao receber uma notificação formal da Epic, um potencial jogador vencedor terá 45 dias úteis a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic, incluindo a Quitação (conforme definida abaixo) para verificação da elegibilidade conforme estabelecido na Seção 3. A resposta de um potencial Jogador Vencedor deve ser enviada para o endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic, para outro endereço de e-mail especificado na notificação. A data de recebimento da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de um potencial Jogador Vencedor, dos prazos determinados nesta Seção 2.5.2.
Em caso de (a) falha por parte de um jogador em (i) manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade ou (ii) responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou informações; ou (b) um jogador ficar impossibilitado de aceitar ou receber o prêmio por qualquer motivo (inclusive, sem limitação, por não fornecer as informações fiscais e de pagamento para os dos provedores de processamento fiscal e de pagamento aprovados pela Epic), e, em qualquer um dos casos (itens (a) ou (b)), o jogador em questão será desclassificado como potencial Jogador Vencedor, e o jogador não terá direito aos prêmios relacionados ao Evento. Nesses casos, Jogadores Vencedores suplentes não serão nomeados, e a Epic se reserva o direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder qualquer valor do prêmio que teria sido concedido ao jogador desqualificado como parte de um evento competitivo futuro ou (z) doar qualquer valor de tal prêmio a causas e projetos sem fins lucrativos. Um Jogador Vencedor só será anunciado após a conclusão do processo de verificação de elegibilidade feito pela Epic, conforme estabelecido nestas Regras.
Jogadores Vencedores também precisarão fornecer determinadas informações de pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais requeridos, para receber os prêmios. A Epic pode reter o pagamento dos prêmios se um potencial Jogador Vencedor não fornecer os formulários de pagamento aplicáveis à Epic em tempo hábil.
OS PRÊMIOS ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS INTERNACIONAIS, FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, IMPOSTOS DE RENDA E RETIDOS NA FONTE) E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA JOGADOR VENCEDOR (I) INFORMAR-SE COM SEU CONSULTOR FISCAL LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS IMPOSTOS APLICAM-SE E (II) PAGAR ESSES IMPOSTOS À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA. É política da Epic reter imposto de acordo com as alíquotas de retenção preventiva em vigor para residentes e não residentes dos EUA. A renda do prêmio e o imposto retido serão relatados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.
A Epic determinará o método de pagamento dos prêmios segundo seus próprios critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos diretamente ao Jogador Vencedor em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja um Menor, ao responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor). Para evitar dúvidas, a Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras entidades. Cada Jogador Vencedor receberá um Formulário de Aceitação do Prêmio e de Quitação ("Quitação"). A menos que impedido por lei aplicável, cada Jogador Vencedor (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor) precisará preencher e enviar a Quitação de acordo com os prazos determinados nesta Seção 2.5.2.
3. Elegibilidade dos Jogadores
3.1 Idade dos Jogadores
3.1.1 Para ser elegível para participar de qualquer partida do Champion Series, jogadores precisam ter pelo menos 13 anos (ou outra idade, caso maior, obrigatória no país de residência do jogador). Se o jogador for menor de 18 anos ou menor de idade conforme a maioridade definida no país de residência do jogador (um "Menor"), o jogador precisará da permissão de um responsável ou guardião legal para participar do Evento.
3.1.2 Jogadores inelegíveis que enganarem ou tentarem enganar os Administradores do Evento ao fornecer informações de elegibilidade falsas estarão sujeitos a medidas disciplinares, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.2.
3.2 EULA do Fortnite
Cada jogador deve seguir o Contrato de Licença de Usuário Final do Fortnite ("EULA do Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Regras complementam, e não substituem, o EULA do Fortnite.
3.3 ADF
Jogadores precisam habilitar (se já não o tiverem feito) a Autenticação de Dois Fatores ("ADF") em suas contas Epic. Para habilitar a ADF, jogadores devem acessar https://epicgames.com/2FA, fazer login em suas contas Epic e seguir as instruções na tela.
3.4 Afiliação à Epic
Funcionários, oficiais, diretores, agentes, representantes da Epic (incluindo as agências legais, de promoção e de propaganda da Epic), seus familiares imediatos (definidos como cônjuge, mãe, pai, irmãs, irmãos, filhos, filhas, tios, tias, sobrinhos, sobrinhas, avôs, avós, cunhados, noras e genros, independentemente de onde morem) e todos os que morarem na mesma residência (parentes ou não), cada pessoa ou entidade conectada com a produção ou administração do Evento, e cada empresa matriz, afiliada, filial, agente e representante da Epic não são elegíveis a participar nem à vitória.
3.5 Nomes dos Jogadores
3.5.1 Todos os nomes de equipe e de jogadores individuais devem seguir o Código de Conduta da Seção 8. A Epic e os Administradores do Evento podem restringir ou alterar nomes de exibição ou tags de equipes e de jogadores individuais por qualquer motivo.
3.5.2 O nome de uma equipe ou de um jogador não pode incluir ou empregar os
termos Fortnite®, Epic nem nenhuma outra marca registrada, nome comercial ou logo da Epic ou licenciado por ela.
3.5.3 O nome de uma equipe ou de um jogador não pode ser a personificação de outra equipe, jogador, streamer, celebridade, oficial do governo, funcionário da Epic ou qualquer outra pessoa ou entidade.
3.6 Situação Regular; Nível da Conta
3.6.1 Jogadores precisam estar em situação regular em relação a suas contas Epic registradas, sem infrações não divulgadas. Jogadores também não podem ter penalidades pendentes de qualquer quebra das regras oficiais da Epic.
3.6.2 A conta Epic dos jogadores precisa estar no nível trinta (30) ou superior. Essa informação pode ser encontrada na aba "Carreira" no jogo.
3.7 Restrições Adicionais
3.7.1 O Evento, e todas as suas partes, é aberto a jogadores de todo o mundo, exceto quando previsto nesta Seção. O Evento não é aberto a indivíduos onde for restrito ou proibido por lei aplicável ou em qualquer país que tenha rejeitado a lei dos Estados Unidos. Sem limitação do que precede, o Evento não é aberto a indivíduos nos seguintes locais: Cuba, Irã, Iraque, Coreia do Norte, Somália, Sudão, Síria e Zimbábue.
3.7.2 O Evento não é aberto para jogadores usando dispositivos iOS.
3.7.3 Durante a duração do Evento, somente um jogador pode jogar em uma máquina específica (i.e., vários jogadores não podem jogar numa mesma máquina em qualquer momento da partida da Friagem Frenética).
3.7.4 Jogadores só podem ter uma (1) inscrição (usando uma (1) conta Epic) em sessões do Evento. É expressamente proibido fazer inscrições adicionais no Evento usando uma ou mais contas Epic adicionais/secundárias e/ou participar em mais de uma (1) região de servidor.
4. Regras de Formação de Equipes/Jogadores
4.1 Trios
4.2.1 Cada jogador de Trios (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) precisará reconhecer e aceitar estas Regras no jogo, conforme estabelecido na Seção 1.2, antes de participar do Evento.
4.2.2 Durante o Evento, todos os jogadores de uma equipe precisam estar presentes e formando um grupo para participar. Os jogadores de uma equipe não podem jogar Solo ou Duplas. Se todos os membros da equipe não estiverem presentes e formando um grupo no começo da partida, considera-se que terminaram (ou empataram) em último lugar com zero eliminações na partida em questão.
4.2.3 Todos os membros de uma equipe que se classificarem como elegíveis para receber os prêmios determinados nas Seções 2.5.1 (conforme aplicável) precisarão passar pelo processo de verificação de elegibilidade descrito na Seção 2.5.2 para serem elegíveis para recebê-los. Se um membro da equipe não passar no processo de verificação de elegibilidade, todos os membros da equipe serão desclassificados como potenciais Jogadores Vencedores, e a equipe não terá direito a receber prêmios relacionados ao Evento.
4.2.4 Cada membro da equipe será considerado como tendo adotado de forma conjunta e solidária todas as representações, garantias e acordos aqui contidos e será, portanto, obrigado e vinculado de forma conjunta e solidária. Exceto quando expressamente definido em contrário no presente documento, todos os direitos dos Administradores do Evento, conforme estabelecidos nestas Regras, são relacionados e exercíveis contra a equipe como um todo e cada membro individual da equipe. No caso de desqualificação de um membro da equipe, o direito à desqualificação poderá ser exercido contra a equipe como um todo, conforme decidido a exclusivo critério dos Administradores do Evento.
1. Apresentação e Aceitação
1.1 Apresentação
Estas Regras Oficiais da Friagem Frenética do Fortnite ("Regras") regem todos os estágios da Friagem Frenética do Fortnite ("Friagem Frenética" ou "Evento").
Estas Regras foram criadas para garantir a integridade das partidas competitivas do Fortnite (o "Jogo") em conexão com o Evento e visam promover um vigoroso caráter competitivo, proporcionando uma experiência divertida, justa e livre de Comportamento Tóxico (como definido abaixo) aos modos competitivos do Jogo.
1.2 Aceitação
Para participar do Evento, cada jogador precisa concordar [ou, caso seja um Menor, (conforme definido abaixo), o responsável ou guardião legal do jogador precisa concordar em nome do jogador] em sempre seguir estas Regras, incluindo o Código de Conduta na Seção 8. Um jogador (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do jogador) pode aceitar estas Regras ao clicar em aceitar ou em concordar com estas Regras, no local em que esta opção for disponibilizada ao jogador pela Epic Games, Inc. ("Epic") no cliente do Jogo. Ao participar de qualquer jogo ou partida do Evento, um jogador (ou, caso seja um Menor, seu responsável ou guardião legal) confirma ter aceito estas Regras conforme estabelecido nesta Seção 1.2.
1.3 Aplicação
A Epic será o principal responsável por fazer valer estas Regras para todos os jogadores no Evento e pode, em conjunto com os Administradores do Evento (conforme definidos abaixo), aplicar penalidades aos jogadores por violação destas Regras, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.
1.4 Alterações
A Epic pode atualizar, revisar, alterar ou modificar estas Regras de tempos em tempos. A participação de cada jogador no Evento após qualquer atualização, revisão, alteração ou modificação destas Regras será considerada uma aceitação por tal jogador (ou, caso seja um Menor, pelo responsável ou guardião legal do jogador) destas Regras atualizadas, revisadas, alteradas ou modificadas.
2. Estrutura do Evento
2.1 Definição dos Termos
2.1.1 Arena
O modo competitivo ranqueado do Jogo é composto por três (3) ligas (cada, uma "Liga") separadas em dez (10) divisões (cada, uma "Divisão") como descrito abaixo:
Liga Aberta: Divisão I (0–249 pontos de Fama ("Fama"))
Liga Aberta: Divisão II (250–499 de Fama)
Liga Aberta: Divisão III (500–999 de Fama)
Liga Aberta: Divisão IV (1.000–1.499 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão I (1.500–2.499 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão II (2.500–3.999 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão III (4.000–5.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão I (6.000–11.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão II (12.000–15.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão III (16.000+ de Fama)
2.1.2 Eliminação
Ocorrência em que um jogador esgota os PVs e o Escudo (se for o caso) de outro jogador. Sujeitos à Seção 7.1.2, créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única partida — desde que créditos de eliminação nunca sejam concedidos a um jogador em qualquer momento de uma partida após a eliminação do jogador.
2.1.3 Administrador do Evento
Qualquer funcionário da Epic ou membro da equipe de administração, equipe de transmissão, equipe de produção, equipe do evento ou qualquer outra pessoa empregada ou contratada com o propósito de gerenciar o Evento.
2.1.4 Modo de Jogo
Um conjunto de regras, de elementos de jogabilidade ou de condições de vitória específico para uma determinada partida. Modos de jogo podem ser muito abrangentes e podem mudar ou não de uma partida para outra. Administradores do Evento explicarão os parâmetros específicos de cada modo de jogo antes do início de uma partida.
2.1.5 Partida
Uma única instância de competição no Jogo jogada até que um jogador ou equipe conquiste uma Vitória Royale (conforme definido abaixo) ou conclua outras condições específicas de vitória.
2.1.6 Colocação
O tempo que um jogador ou uma equipe passa em uma partida, em relação ao tempo de outros jogadores ou equipes na partida, antes de ser eliminado. O ranque da colocação é exibido na Interface após a eliminação.
2.1.7 Sessão
Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou múltiplos vencedores sejam determinados por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um período determinado de tempo.
2.1.8 Vitória Royale
Ocorrência em que um jogador ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.
2.2 Programação — Todos os Horários Finais Listados no Jogo
2.2.1 11 de dezembro: Sessões 1 e 2 [Oriente M édio]
2.2.2 12 de dezembro: Sessões 3 e 4 [Oriente Médio]
2.2.3 12 de dezembro: Sessões 1 e 2 [Todas as Regiões Exceto no Oriente Médio]
2.2.4 13 de dezembro: Sessões 3 e 4 [Todas as Regiões Exceto no Oriente Médio]
2.2.4 19 de dezembro: Sessão 1 Rodada 1 [Todas as Regiões]
2.2.4 19 de dezembro: Sessão 1 Rodada 2 [Ásia]
2.3 Reprogramação
A Epic pode, segundo seus próprios critérios, reorganizar a programação e/ou mudar a data de qualquer partida ou sessão do Evento (ou mudar qualquer modo de jogo que será jogado em conexão com essa mudança). Porém, se a programação do Evento for modificada, a Epic informará todos os jogadores o quanto antes.
2.4 Formato do Evento e Pontuação
2.4.1 Formato
Sujeito aos termos e condições destas Regras e às suspensões/banimentos atuais pela Epic (se houver), qualquer equipe de Trios elegível conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras pode entrar na fila e participar do Evento.
Na Rodada 1 da sessão aplicável ("Rodada 1"), todos os membros de uma equipe de Trios precisam se classificar para a Liga Aberta (Divisão II ou superior) na Arena em suas respectivas regiões até o começo da sessão em questão para serem elegíveis para entrar na fila e competir durante os períodos de sessões da Rodada 1 de suas respectivas regiões, conforme listadas no jogo.
Cada sessão da Rodada 1 durará aproximadamente duas (2) horas. Equipes poderão participar de no máximo seis (6) partidas nessa sessão. Equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão da Rodada 1 só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão.
Ao fim da Rodada 1 do Evento e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as equipes que marcarem mais pontos conforme listado na tabela de liderança no jogo ("Tabela de Liderança") avançam para a Rodada 2 da sessão aplicável ("Rodada 2"). Não é possível entrar na Rodada 2 sem ficar entre as 500 melhores equipes nas regiões AN-L, AN-O, UE ou BR, ou sem ficar entre as 250 melhores equipes nas regiões OCE, ÁSIA ou OM.
Cada sessão da Rodada 2 durará aproximadamente três (3) horas. Equipes poderão participar de no máximo dez (10) partidas nessa sessão. Equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão da Rodada 2 só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão.
Ao fim da Rodada 2 e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as equipes que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança no jogo de cada região (conforme aplicável) receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.5.
2.4.2 Sistema de Pontuação
Dia 1 (Sessões 1 e 2)
Colocação
Vitória Royale: 30 Pontos
2ª: 25 Pontos
3ª: 20 Pontos
4ª: 15 Pontos
5ª: 10 Pontos
6ª–10ª: 5 Pontos
11ª–20ª: 2 Pontos
Cada Eliminação: 2 Pontos
~~~
Dia 2 (Sessões 3 e 4)
Colocação
Vitória Royale: 25 pontos
2ª: 20 pontos
3ª: 16 pontos
4ª: 14 pontos
5ª: 13 pontos
6ª: 12 pontos
7ª: 11 pontos
8ª: 10 pontos
9ª: 9 pontos
10ª: 8 pontos
11ª: 7 pontos
12ª: 6 pontos
13ª: 5 pontos
14ª: 4 pontos
15ª: 3 pontos
16ª: 2 pontos
17ª: 1 ponto
Cada Eliminação: 1 Ponto
2.4.3 Desempates
Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na sessão; (3) média de eliminações na sessão; (4) colocação média por partida na sessão, (5) total de segundos vivo em todas as partidas e, por fim, (6) no cara ou coroa.
2.5 Prêmios
2.5.1 Friagem Frenética (Trios)
Os prêmios a seguir serão concedidos a cada equipe (divididos igualmente entre os três (3) jogadores), de acordo com a colocação na Tabela de Liderança na conclusão do Evento.
Prêmios do Evento: Europa
Ranque Prêmio
1º–35º US$1.800
36º–400º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: AN — Leste
Ranque Prêmio
1º–25º US$1.800
26º–250º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: AN — Oeste
Ranque Prêmio
1º–15º US$1.800
16º–95º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: Brasil
Ranque Prêmio
1º–15º US$1.800
16º–95º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: Ásia
Ranque Prêmio
1º–10º US$1.800
11º–45º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: OCE
Ranque Prêmio
1º–10º US$1.800
11º–45º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Prêmios do Evento: Oriente Médio
Ranque Prêmio
1º–10º US$1.800
11º–45º US$1.200
5 Pontos Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira"
Em todos os casos o jogador só receberá um de cada prêmio (p. ex.: se um jogador ficar entre os melhores 5 na conclusão de duas ou mais sessões, o jogador só receberá um (1) Spray Cosmético no Jogo "Papai-trulheiro Caveira".
2.5.2 Informações sobre Prêmios
Apenas os jogadores com maior pontuação (conforme determinado pela Epic de acordo com esta Seção 2.5.2) (coletivamente, "Jogadores Vencedores") serão elegíveis para receber os prêmios aplicáveis determinados na Seção 2.5.1. Nenhum jogador com pontuação inferior à dos Jogadores Vencedores terá, a qualquer momento ou em circunstância alguma, direito aos prêmios relacionados ao Evento.
Para maior clareza, os prêmios são dados no "estado que se encontram", sem garantias, explícitas ou implícitas. Os Prêmios não são transferíveis ou atribuíveis e não podem ser transferidos pelos Jogadores Vencedores. Prêmios que não sejam em dinheiro (se houver) não podem ser trocados por dinheiro. Todos os detalhes da premiação estão a critério exclusivo da Epic. Termos e condições adicionais podem ser aplicados na aceitação e uso de prêmios.
Jogadores com maior pontuação serão notificados pela Epic de seus status como potenciais Jogadores Vencedores por meio do endereço de e-mail associado à conta Epic de tal jogador em um prazo de 7 dias após o fim do Evento, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e estarão sujeitos a verificações de elegibilidade, conforme estabelecido na Seção 3, para o cumprimento destas Regras. Potenciais Jogadores Vencedores precisam manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade.
Ao receber uma notificação formal da Epic, um potencial jogador vencedor terá 45 dias úteis a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic, incluindo a Quitação (conforme definida abaixo) para verificação da elegibilidade conforme estabelecido na Seção 3. A resposta de um potencial Jogador Vencedor deve ser enviada para o endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic, para outro endereço de e-mail especificado na notificação. A data de recebimento da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de um potencial Jogador Vencedor, dos prazos determinados nesta Seção 2.5.2.
Em caso de (a) falha por parte de um jogador em (i) manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade ou (ii) responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou informações; ou (b) um jogador ficar impossibilitado de aceitar ou receber o prêmio por qualquer motivo (inclusive, sem limitação, por não fornecer as informações fiscais e de pagamento para os dos provedores de processamento fiscal e de pagamento aprovados pela Epic), e, em qualquer um dos casos (itens (a) ou (b)), o jogador em questão será desclassificado como potencial Jogador Vencedor, e o jogador não terá direito aos prêmios relacionados ao Evento. Nesses casos, Jogadores Vencedores suplentes não serão nomeados, e a Epic se reserva o direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder qualquer valor do prêmio que teria sido concedido ao jogador desqualificado como parte de um evento competitivo futuro ou (z) doar qualquer valor de tal prêmio a causas e projetos sem fins lucrativos. Um Jogador Vencedor só será anunciado após a conclusão do processo de verificação de elegibilidade feito pela Epic, conforme estabelecido nestas Regras.
Jogadores Vencedores também precisarão fornecer determinadas informações de pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais requeridos, para receber os prêmios. A Epic pode reter o pagamento dos prêmios se um potencial Jogador Vencedor não fornecer os formulários de pagamento aplicáveis à Epic em tempo hábil.
OS PRÊMIOS ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS INTERNACIONAIS, FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, IMPOSTOS DE RENDA E RETIDOS NA FONTE) E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA JOGADOR VENCEDOR (I) INFORMAR-SE COM SEU CONSULTOR FISCAL LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS IMPOSTOS APLICAM-SE E (II) PAGAR ESSES IMPOSTOS À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA. É política da Epic reter imposto de acordo com as alíquotas de retenção preventiva em vigor para residentes e não residentes dos EUA. A renda do prêmio e o imposto retido serão relatados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.
A Epic determinará o método de pagamento dos prêmios segundo seus próprios critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos diretamente ao Jogador Vencedor em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja um Menor, ao responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor). Para evitar dúvidas, a Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras entidades. Cada Jogador Vencedor receberá um Formulário de Aceitação do Prêmio e de Quitação ("Quitação"). A menos que impedido por lei aplicável, cada Jogador Vencedor (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor) precisará preencher e enviar a Quitação de acordo com os prazos determinados nesta Seção 2.5.2.
3. Elegibilidade dos Jogadores
3.1 Idade dos Jogadores
3.1.1 Para ser elegível para participar de qualquer partida do Champion Series, jogadores precisam ter pelo menos 13 anos (ou outra idade, caso maior, obrigatória no país de residência do jogador). Se o jogador for menor de 18 anos ou menor de idade conforme a maioridade definida no país de residência do jogador (um "Menor"), o jogador precisará da permissão de um responsável ou guardião legal para participar do Evento.
3.1.2 Jogadores inelegíveis que enganarem ou tentarem enganar os Administradores do Evento ao fornecer informações de elegibilidade falsas estarão sujeitos a medidas disciplinares, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.2.
3.2 EULA do Fortnite
Cada jogador deve seguir o Contrato de Licença de Usuário Final do Fortnite ("EULA do Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Regras complementam, e não substituem, o EULA do Fortnite.
3.3 ADF
Jogadores precisam habilitar (se já não o tiverem feito) a Autenticação de Dois Fatores ("ADF") em suas contas Epic. Para habilitar a ADF, jogadores devem acessar https://epicgames.com/2FA, fazer login em suas contas Epic e seguir as instruções na tela.
3.4 Afiliação à Epic
Funcionários, oficiais, diretores, agentes, representantes da Epic (incluindo as agências legais, de promoção e de propaganda da Epic), seus familiares imediatos (definidos como cônjuge, mãe, pai, irmãs, irmãos, filhos, filhas, tios, tias, sobrinhos, sobrinhas, avôs, avós, cunhados, noras e genros, independentemente de onde morem) e todos os que morarem na mesma residência (parentes ou não), cada pessoa ou entidade conectada com a produção ou administração do Evento, e cada empresa matriz, afiliada, filial, agente e representante da Epic não são elegíveis a participar nem à vitória.
3.5 Nomes dos Jogadores
3.5.1 Todos os nomes de equipe e de jogadores individuais devem seguir o Código de Conduta da Seção 8. A Epic e os Administradores do Evento podem restringir ou alterar nomes de exibição ou tags de equipes e de jogadores individuais por qualquer motivo.
3.5.2 O nome de uma equipe ou de um jogador não pode incluir ou empregar os
termos Fortnite®, Epic nem nenhuma outra marca registrada, nome comercial ou logo da Epic ou licenciado por ela.
3.5.3 O nome de uma equipe ou de um jogador não pode ser a personificação de outra equipe, jogador, streamer, celebridade, oficial do governo, funcionário da Epic ou qualquer outra pessoa ou entidade.
3.6 Situação Regular; Nível da Conta
3.6.1 Jogadores precisam estar em situação regular em relação a suas contas Epic registradas, sem infrações não divulgadas. Jogadores também não podem ter penalidades pendentes de qualquer quebra das regras oficiais da Epic.
3.6.2 A conta Epic dos jogadores precisa estar no nível trinta (30) ou superior. Essa informação pode ser encontrada na aba "Carreira" no jogo.
3.7 Restrições Adicionais
3.7.1 O Evento, e todas as suas partes, é aberto a jogadores de todo o mundo, exceto quando previsto nesta Seção. O Evento não é aberto a indivíduos onde for restrito ou proibido por lei aplicável ou em qualquer país que tenha rejeitado a lei dos Estados Unidos. Sem limitação do que precede, o Evento não é aberto a indivíduos nos seguintes locais: Cuba, Irã, Iraque, Coreia do Norte, Somália, Sudão, Síria e Zimbábue.
3.7.2 O Evento não é aberto para jogadores usando dispositivos iOS.
3.7.3 Durante a duração do Evento, somente um jogador pode jogar em uma máquina específica (i.e., vários jogadores não podem jogar numa mesma máquina em qualquer momento da partida da Friagem Frenética).
3.7.4 Jogadores só podem ter uma (1) inscrição (usando uma (1) conta Epic) em sessões do Evento. É expressamente proibido fazer inscrições adicionais no Evento usando uma ou mais contas Epic adicionais/secundárias e/ou participar em mais de uma (1) região de servidor.
4. Regras de Formação de Equipes/Jogadores
4.1 Trios
4.2.1 Cada jogador de Trios (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) precisará reconhecer e aceitar estas Regras no jogo, conforme estabelecido na Seção 1.2, antes de participar do Evento.
4.2.2 Durante o Evento, todos os jogadores de uma equipe precisam estar presentes e formando um grupo para participar. Os jogadores de uma equipe não podem jogar Solo ou Duplas. Se todos os membros da equipe não estiverem presentes e formando um grupo no começo da partida, considera-se que terminaram (ou empataram) em último lugar com zero eliminações na partida em questão.
4.2.3 Todos os membros de uma equipe que se classificarem como elegíveis para receber os prêmios determinados nas Seções 2.5.1 (conforme aplicável) precisarão passar pelo processo de verificação de elegibilidade descrito na Seção 2.5.2 para serem elegíveis para recebê-los. Se um membro da equipe não passar no processo de verificação de elegibilidade, todos os membros da equipe serão desclassificados como potenciais Jogadores Vencedores, e a equipe não terá direito a receber prêmios relacionados ao Evento.
4.2.4 Cada membro da equipe será considerado como tendo adotado de forma conjunta e solidária todas as representações, garantias e acordos aqui contidos e será, portanto, obrigado e vinculado de forma conjunta e solidária. Exceto quando expressamente definido em contrário no presente documento, todos os direitos dos Administradores do Evento, conforme estabelecidos nestas Regras, são relacionados e exercíveis contra a equipe como um todo e cada membro individual da equipe. No caso de desqualificação de um membro da equipe, o direito à desqualificação poderá ser exercido contra a equipe como um todo, conforme decidido a exclusivo critério dos Administradores do Evento.

