
Règlement officiel de la Coupe Galaxy 4
1. Introduction et acceptation
1.1 Introduction
Ce règlement officiel de la Coupe Galaxy 4 (le « Règlement ») régit toutes les étapes de la Coupe Galaxy 4 (la « Coupe Galaxy 3 » ou « l'Événément »).
Ce Règlement a été conçu pour assurer l'intégrité de la compétition de Fortnite (le « Jeu ») en connexion avec l'Événement, et a pour but de promouvoir une compétition vigoureuse et de faire en sorte que chaque partie soit amusante, juste et sans comportement toxique (voir la définition ci-dessous).
Ce règlement peut être traduit dans d'autres langues. En cas de contradiction ou d'incohérence entre une version traduite et la version anglaise de ce règlement, la version anglaise doit prévaloir et régir.
1.2 Acceptation
Pour participer à l'Événement, chaque joueur doit accepter (ou, dans le cas d'un mineur, tel que défini ci-dessous, un des parents ou le tuteur légal dudit joueur doit accepter) de respecter ce Règlement en toutes circonstances, y compris le code de conduite décrit dans la Section 8. Un joueur (ou dans le cas d'un mineur, l'un de ses parents ou son tuteur légal) peut accepter ce Règlement en cliquant sur « Accepter » ou « Je suis d'accord » à l'endroit défini par Epic Games, Inc. (« Epic ») dans le client du jeu. En participant à un jeu ou à une partie faisant partie de l'Événement, le joueur confirme qu'il (ou dans le cas d'un mineur, un de ses parents ou son tuteur légal) accepte ce Règlement conformément à la Section 1.2.
1.3 Exécution
Epic assume la principale responsabilité de l'exécution du Règlement pour l'ensemble des joueurs participant à l'Événement, et peut, en collaboration avec les administrateurs d'un Événement (comme défini ci-après), imposer des sanctions aux joueurs contrevenant au Règlement, comme décrit dans la Section 9.
1.4 Modifications
De temps à autre, Epic peut mettre à jour, revoir, changer ou modifier ce Règlement. Pour chaque joueur, la participation à l'Événement sera considérée comme étant acceptée après chaque mise à jour, révision, changement ou modification du Règlement (ou, dans le cas d'un mineur, l'un des parents ou le tuteur légal du joueur).
2. Structure de l'Événement
2.1 Définition des termes
2.1.1 Élimination
Circonstance dans laquelle un joueur élimine tous les PV et l'intégralité du bouclier (s'il en avait un) d'un autre joueur. Selon la section 7.1.2, l'attribution d'élimination est indiquée par (a) le fil d'actions situé en bas à gauche de l'écran de gameplay et (b) l'interface illustrant le nombre total d'éliminations gagnées pendant une partie, étant entendu qu'en aucun cas une attribution d'élimination ne peut être accordée à un joueur après sa propre élimination.
2.1.2 Administrateur de l'Événement
Tout employé d'Epic ou tout membre de l'équipe d'administration, de diffusion et de production, l'équipe d'encadrement de l'Événement, ou quiconque est employé ou sous contrat dans le but d'organiser l'Événement.
2.1.3 Mode de jeu
Ensemble de règles spécifiques, d'éléments de gameplay ou de conditions de victoire pour une partie donnée. Les modes de jeu peuvent être très divers ou peuvent ne pas beaucoup changer d'une partie à l'autre. Les Administrateurs de l'Événement expliqueront les paramètres spécifiques de chaque mode de jeu avant le début de la partie.
2.1.4 Partie
Une session unique de la compétition dans le Jeu qui se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ou une équipe obtienne une Victoire royale (définition ci-dessous) ou remplisse certaines conditions de victoire (selon ce qui est applicable).
2.1.5 Place
Temps passé par un joueur ou une équipe (selon ce qui est applicable) dans une partie, relativement à celui des autres joueurs ou des équipes, avant l'élimination. La position est affichée dans l'interface après l'élimination.
2.1.6 Mode classé
Le mode compétitif classé du jeu est composé de huit (8) rangs (individuellement, un « rang ») séparés en dix-huit (18) divisions (individuellement, une « division »), comme suit :
Rang Bronze : division I
Rang Bronze : division II
Rang Bronze : division III
Rang Argent : division I
Rang Argent : division II
Rang Argent : division III
Rang Or : division I
Rang Or : division II
Rang Or : division III
Rang Platine : division I
Rang Platine : division II
Rang Platine : division III
Rang Diamant : division I
Rang Diamant : division II
Rang Diamant : division III
Rang Élite
Rang Champion
Rang Unreal
2.1.7 Session
Ensemble de parties jouées jusqu'à ce qu'un ou plusieurs vainqueurs aient été déterminés par les méthodes suivantes : (a) achèvement d'un nombre donné de parties ou (b) fin d'une période de temps donnée.
2.1.8 Victoire royale
Désigne la réalisation dans la partie en cours, par un joueur ou une équipe (selon ce qui est applicable), des conditions de victoire du mode de jeu actuel. Généralement, cela consiste à obtenir la première place en fin de partie.
2.2 Calendrier - Heures définitives indiquées dans le jeu
2.2.1 29 juillet - Coupe Galaxy 4 - Session 1 [Toutes les régions]
2.2.2 30 juillet - Coupe Galaxy 4 - Session 2 [Toutes les régions]
2.3 Reprogrammation
Epic peut, à sa seule discrétion, aménager le calendrier et/ou modifier les dates pour toutes les parties et toutes les sessions de l'Événement (ou changer les modes de jeu concernés). Cependant, si l'Événement est ainsi modifié, Epic informera tous les joueurs au plus vite.
2.4 Format et système de scores de l'Événement
2.4.1 Format
Pour chaque session de la Coupe Galaxy, tous les joueurs éligibles en duo (éligibilité qui sera déterminée conformément au Règlement) doivent s'être qualifiés en rang Bronze (ou supérieur) dans le mode classé applicable dans leur région de serveur respective (« Région ») au début de la session de Coupe Galaxy pour pouvoir participer à la session telle que définie dans le jeu.
Chaque session de la Coupe Galaxy durera environ deux (2) heures. Les joueurs peuvent participer à un maximum de sept (7) parties au cours d'une session de la Coupe Galaxy. Les joueurs accumuleront des points sur la base du système de points décrit dans les Sections 2.4.2 et/ou 2.4.3 (selon ce qui est applicable). Les parties de la session de Coupe Galaxy seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.
Au terme de la session applicable de la session de l'Événement, et sous réserve des présentes conditions, les joueurs ayant accumulé le plus de points, tels que répertoriés dans le tableau des classements du jeu (le « Classement ») de chaque région, recevront des prix, conformément à la Section 2.5. Afin de clarifier, les joueurs qui reçoivent la tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, l'emote Bête des BPM, le revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, l'outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et l'émoticône Casque virtuose dans le jeu en tant que prix en fonction de leur classement dans la session 1 ne pourront pas participer à la session 2.
De plus, les joueurs ne peuvent participer à chaque session de la Coupe Galaxy que d'une seule région.
2.4.2 Système de scores
Place
Victoire royale : 30 points
2e : 25 points
3e : 22 points
4e : 20 points
5e : 19 points
6e : 17 points
7e : 16 points
8e : 15 points
9e : 14 points
10e : 13 points
11e - 15e : 11 points
16e - 20e : 9 points
21e - 30e : 5 points
31e - 35e : 4 points
36e - 40e : 3 points
41e - 50e : 2 points
51e - 75e : 1 point
Chaque élimination : 1 point
Objectifs de milieu de partie
L'équipe ouvre une chambre forte : 3 points
L'équipe capture une île du butin apparue par une faille : 3 points
2.4.4 Jeux décisifs
Les jeux décisifs seront déterminés dans l'ordre présenté ici (1) total des points marqués ; (2) total des Victoires royales au cours de la session ; (3) moyenne des éliminations au cours de la session ; (4) placement moyen par partie au cours de la session ; et enfin (5) durée totale de survie en secondes cumulées sur toutes les parties.
2.4.5 Mode de jeu
Les deux sessions de la Coupe Galaxy se joueront dans les modes de jeu Zéro construction et Solo.
2.5 Prix
2.5.1 Coupe Galaxy 4
Les prix suivants seront remis à chaque joueur selon les conditions définies en fonction de son classement au terme de chaque session de l'Événement applicable.
Prix de l'Événement - Europe
Rang Prix
1er - 2 000e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosm étique Chat House dans le jeu
Prix de l'Événement - Amérique du Nord - Centre
Rang Prix
1er - 1 500e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosmétique Chat House dans le jeu
Prix de l'Événement - Brésil
Rang Prix
1er - 500e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosmétique Chat House dans le jeu
Prix de l'Événement - Asie
Rang Prix
1er - 500e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosmétique Chat House dans le jeu
Prix de l'Événement - Océanie
Rang Prix
1er - 250e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosmétique Chat House dans le jeu
Prix de l'Événement - Moyen-Orient
Rang Prix
1er - 250e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosmétique Chat House dans le jeu
La valeur au détail approximative (« VDA ») de la tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et de l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose est de 15 dollars américains ; la VDA de l'emote Bête des BPM est de 3 dollars américains ; la VDA du revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu est de 3 dollars américains ; la VDA de l'outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu est de 5 dollars américains.
L'émoticône Casque virtuose dans le jeu et l'aérosol cosmétique Chat House dans le jeu n'ont aucune ARV car ils ne sont pas proposés à l'achat par Epic.
Selon la place du joueur, il est susceptible de recevoir plus d'une catégorie de prix, mais, dans tous les cas, il ne pourra gagner qu'un seul exemplaire de chaque prix. Par exemple, si un joueur finit à la 1re place à la conclusion de l'Événement, il sera récompensé par une (1) tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et accessoire de dos Égaliseur de Virtuos, une (1) emote Bête des BPM, un (1) revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, un (1) outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu, une (1) émoticône Casque virtuose dans le jeu et un (1) aérosol cosmétique Chat House dans le jeu.
2.5.2 Informations sur les prix
Seuls les joueurs aux scores les plus élevés (selon les déterminations d'Epic conformément à la présente Section 2.5.2) (collectivement, les « Joueurs gagnants ») seront éligibles pour recevoir les prix applicables indiqués dans la Sections 2.5.1. Aucun autre joueur dont le score est inférieur à celui des Joueurs gagnants ne pourra, à aucun moment et sous aucune circonstance, remporter un prix en rapport avec l'Événement.
À des fins de clarté, les prix seront attribués « en l'état » sans garantie, qu'elle soit explicite ou implicite. Les prix ne sont pas transférables ou assignables et ne peuvent pas être transférés par un Joueur gagnant. Les prix qui ne sont pas de l'argent (s'il y en a) ne peuvent pas être récupérés sous forme d'argent. Tout le détail des prix se fait à la seule discrétion d'Epic. Les Joueurs gagnants ne peuvent pas prétendre à un surplus entre la valeur au détail effective des prix et leur VDA, et aucune différence entre les valeurs approximatives et réelles du prix ne sera accordée. La tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu, l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, l'emote Bête des BPM, le revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, l'outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu, l'émoticône Casque virtuose dans le jeu et l'aérosol cosmétique Chat House dans le jeu n'ont aucune valeur (commerciale ou autre) en dehors d'un compte Epic et seront remis directement sur le compte Epic du Joueur gagnant dans les 3 semaines suivant l'événement, ou à tout autre moment dont la notification par Epic est raisonnablement requise. Si un joueur a déjà reçu la tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu, l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, l'emote Bête des BPM, le revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, l'outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu, l'émoticône Casque virtuose dans le jeu ou l'aérosol cosmétique Chat House dans le jeu en lien avec la session 1 ou à l'occasion d'un précédent événement compétitif de Fortnite ou d'une autre méthode, il ne sera pas éligible pour recevoir les prix de cet événement. Les Joueurs gagnants sont responsables de tout coût et toute dépense associée à l'acceptation du prix et à une utilisation non spécifiée par la présente. Les Vainqueurs ne peuvent pas échanger un prix, mais Epic se réserve le droit, à son entière discrétion, pour des raisons justifiées, de remplacer un prix (ou une partie d'un prix) par un autre de valeur comparable ou supérieure. Des termes et conditions supplémentaires peuvent s'appliquer à l'acceptation et l'utilisation d'un prix.
3. Éligibilité des joueurs et état du compte Epic
3.1 Âge du joueur
3.1.1 Pour participer à une partie de l'Événement, un joueur doit avoir au minimum 13 ans (ou plus, dans le cas où la loi du pays de résidence l'imposerait). Si un joueur a moins de 18 ans ou n'a pas atteint l'âge de la majorité légale telle que définie dans le pays de résidence dudit joueur (un « Mineur »), il doit obtenir la permission d'un parent ou tuteur légal pour participer à l'Événement.
3.1.2 Les joueurs possédant un compte Epic Games limité ne sont pas éligibles pour participer ou recevoir des prix en lien avec l'Événement.
3.1.3 Les joueurs inéligibles qui trompent ou tentent de tromper les administrateurs de l'Événement en fournissant de fausses informations d'éligibilité seront sujets à des mesures disciplinaires décrites dans la Section 9.2.
3.2 ALUF Fortnite
Chaque joueur doit respecter l'Accord de Licence d'Utilisateur Fortnite (« ALUF Fortnite ») (https://www.epicgames.com/fortnite/fr/eula). Ce Règlement s'ajoute à, mais ne remplace pas, l'ALUF Fortnite.
3.3 A2F
Chaque joueur doit activer (si l'option n'est pas déjà activée) l'authentification à deux facteurs (« A2F ») sur son compte Epic. Pour activer l'option A2F, les joueurs doivent visiter https://epicgames.com/2FA, se connecter à leur compte Epic et suivre les instructions à l'écran.
3.4 Affiliation avec Epic
N'ont pas le droit de participer ou de gagner : les cadres, directeurs, agents, représentants d'Epic (y compris dans les agences d'Epic chargées du juridique, de la promotion et de la publicité) et les membres immédiats de leur famille (époux, mère, père, sœurs, frères, fils, filles, oncles, tantes, nièces, neveux, grands-parents et famille par alliance, où qu'ils vivent) ainsi que ceux qui vivent à leur foyer (qu'ils soient liés par le sang ou non), et toute personne ou entité liée à la production ou l'administration de l'Événement, et chaque agent ou représentant d'une compagnie parente ou d'une filiale.
3.5 Noms des joueurs
3.5.1 Le nom de toutes les équipes et de tous les joueurs doit suivre le Code de conduite de la Section 8. Epic et les administrateurs de l'Événement peuvent chacun interdire ou modifier les pseudonymes ou les tags des équipes ou des joueurs pour toute raison.
3.5.2 Le nom utilisé par une équipe ou un joueur ne peut pas contenir ou utiliser les
termes Fortnite®, Epic ou toute autre marque déposée, marque commerciale ou logo détenus ou sous licence Epic.
3.5.3 Le nom utilisé par une équipe ne peut pas être une imitation de celui d'une autre équipe, d'un joueur, d'un streamer, d'une célébrité, d'un membre officiel du gouvernement, d'un employé d'Epic, ou de toute autre personne ou entité.
3.6 Bonne conformité ; niveau du compte
3.6.1 Les joueurs doivent agir en bonne conformité vis-à-vis des comptes Epic utilisés par lesdits joueurs dans le cadre de l'événement, sans violations non divulguées. Cela signifie, sans limitation, que le compte Epic d'un joueur doit être enregistré à son nom et ne peut pas avoir été précédemment acheté, donné ou transféré d'un autre joueur.
3.6.2. Les joueurs ne doivent avoir fait l'objet d'aucune suspension ou de toute autre sanction en lien avec une précédente infraction de tout règlement officiel d'Epic, ou avoir pleinement purgé celles-ci. De plus, les joueurs ayant subi un bannissement des compétitions de 14 jours ou plus pendant l'Événement ne seront pas éligibles pour (a) participer à la suite de l'Événement et pour (b) participer soit (i) au Major de la Fortnite Champion Series en cours (le « Major FNCS »), soit (ii) au Major FNCS immédiatement suivant, dans le cas où il n'y a pas de Major FNCS en cours au moment du bannissement des compétitions de 14 jours.
3.6.3 Le compte Epic d'un joueur doit être de niveau quinze (15) ou supérieur. Cette information peut être vérifiée dans l'onglet Carrière, dans le jeu.
3.7 Autres restrictions
3.7.1 L'Événement est ouvert dans son intégralité aux joueurs du monde entier, sauf indication contraire incluse dans la présente Section. L'Événement n'est pas ouvert aux participants soumis à une juridiction imposant des restrictions ou interdictions ou résidant dans un pays où la participation est interdite par la loi américaine. Sans limiter la portée générale de ce qui précède, l’Événement n’est pas ouvert aux participants situés à Cuba, en Iran, Irak, Corée du Nord, Somalie, Soudan, Syrie et dans les régions de Crimée, Donetsk et Louhansk.
3.7.2 La session d'événement du 29 juillet est uniquement ouverte aux personnes utilisant des appareils Android. Aucune des sessions de l'événement n'est ouverte aux personnes utilisant des appareils iOS.
3.7.3 Pour toute la durée de l'Événement, un seul joueur peut jouer sur une machine donnée (c'est à dire, plusieurs joueurs ne peuvent pas participer à l'Événement sur le même appareil).
3.7.4 Les joueurs ne peuvent avoir qu'une (1) participation (en utilisant un (1) compte Epic) à l'Événement pour une session donnée. Les joueurs ont l'interdiction formelle d'avoir des participations supplémentaires en utilisant un ou plusieurs comptes Epic supplémentaires ou secondaires.
3.7.5 Les joueurs ne peuvent participer que dans une (1) région (en utilisant un (1) compte Epic) pendant le cours de l'Événement. À des fins de clarté, cela signifie qu'une fois qu'un joueur participe à n'importe quelle session de l'Événement dans une région, il est verrouillé à cette région pour toute autre session de l'Événement (selon ce qui est applicable).
4. Règles concernant les joueurs et la formation des équipes
4.1 Solo
4.1.1 Chaque joueur solo (ou l'un des parents ou le tuteur légal dans le cas d'un mineur) doit reconnaître avoir pris connaissance et accepter ce Règlement dans le jeu conformément à la Section 1.2 avant de participer à l'Événement.
5. Problèmes
5.1 Définition des termes
5.1.1 Bug
Une erreur, un vice de forme, une défaillance ou un défaut générant un résultat incorrect ou inattendu, ou provoquant une action inattendue du jeu et/ou d'un périphérique matériel.
5.1.2 Déconnexion intentionnelle
Un joueur perdant sa connexion au jeu en raison de ses actions. Toute action d'un joueur résultant en une déconnexion sera réputée intentionnelle, quelle qu'ait été l'intention réelle du joueur. Une déconnexion intentionnelle n'est pas considérée comme un problème technique valide justifiant une nouvelle partie.
5.1.3 Panne de serveur
Perte de connexion au jeu pour l'ensemble des joueurs en raison d'un problème au niveau du serveur du jeu.
5.1.4 Déconnexion involontaire
Perte de connexion au jeu d'un joueur en raison d'un problème avec le client, la plateforme, le réseau ou le PC utilisé(e) par le jeu.
5.2 Problèmes techniques
5.2.1 En raison de la nature et de l'échelle de la compétition en ligne, sauf autrement déterminé par Epic à sa propre discrétion, les parties ne pourront pas être rejouées ou considérées nulles en raison de pannes techniques, de bugs, de déconnexions intentionnelles ou de déconnexions accidentelles. Sauf autrement déterminé par Epic à sa propre discrétion, les problèmes techniques et les bugs, qu'ils soient ou non définis dans cette section 5, n'interrompront pas le jeu et ne justifient pas une nouvelle partie.
5.2.2 Sans limiter la portée générale de ce qui précède, les joueurs ont l'interdiction d'exploiter une faille ou de profiter d'un bug de quelque façon que ce soit afin de participer à une manche ou à une étape d'un Événement pour laquelle ils n'ont pas d'abord été qualifiés conformément aux conditions de ce Règlement.
5.2.3 De plus, les joueurs reconnaissent et acceptent qu'en participant à un événement de jeu compétitif, le joueur individuel détermine entièrement quelle plateforme utiliser (par exemple, PC, console ou mobile (selon ce qui est applicable)) et comprend qu'il pourra affronter des joueurs participer sur une plateforme différente. De plus, les joueurs reconnaissent que les différentes plateformes peuvent proposer des fonctions, comme des manettes, des interfaces joueur et/ou la capacité de personnaliser certains paramètres/certaines sensibilités, etc., qui peuvent peut-être fournir un avantage compétitif pour une plateforme par rappot aux autres. Les joueurs reconnaissent le choix de leur plateforme de participation aux compétitions et acceptent et renoncent à attribuer toute responsabilité à Epic en lien à la participation du joueur à une compétition multijoueur, dont tout avantage compétition de toute autre plateforme.
6. Communication
6.1 Les administrateurs de l’Événement seront à la disposition des joueurs pour répondre à leurs questions et leur offrir une assistance supplémentaire tout au long de l'Événement via le canal officiel d'assistance aux joueurs disponible ici : https://www.discord.gg/fncompetitivesupport
7. Procédures post-partie
7.1 Scores
7.1.1 Le client du jeu enregistrera et publiera le score d'un joueur à la fin de la participation dudit joueur à une partie.
7.1.2 Parfois, des problèmes inattendus peuvent survenir au niveau des scores, provoquant des retards et/ou des inexactitudes. Pendant la durée de l'Événement, le score affiché dans le tableau du classement sera le score communément accepté, quelle qu'en soit l'exactitude.
7.1.3 Sans que cela affecte ce qui a été énoncé précédemment, après la conclusion d'une Manche, il sera peut-être nécessaire d'ajuster les classements (généralement, à cause des déconnexions des joueurs ou des équipes qui entraînent leur retrait du classement pour avoir enfreint ce Règlement). Pour des raisons d'avancement, à la fin de la Manche applicable, les classements seront figés et les avancements seront immédiatement accordés et considérés comme étant « finaux » pour des raisons d'avancement d'un joueur ou d'une équipe uniquement, et restent sujets dans tous les cas à l'ajustement et à la confirmation finale d'Epic.
8. Code de conduite
8.1 Conduite personnelle Pas de comportement toxique
8.1.1 Tous les joueurs doivent en permanence se comporter de manière conforme au (a) code de conduite de la présente Section 8 (« Code de conduite ») et (b) aux principes généraux d'intégrité personnelle, d'honnêteté et de comportement sportif.
8.1.2 Les joueurs doivent être respectueux envers les autres joueurs, les administrateurs de l'Événement, les spectateurs et les sponsors (selon ce qui est applicable).
8.1.3 Les joueurs ne doivent pas se comporter d'une façon (a) contrevenant au Règlement, (b) qui soit intrusive, perturbatrice ou destructrice ou (c) qui gâche pour les autres utilisateurs le plaisir du jeu souhaité par Epic (tel que décidé par Epic). Notamment, les joueurs ne doivent pas s'adonner à des actes de harcèlement ou de comportement irrespectueux, utiliser de langage injurieux ou offensant, saboter le jeu, utiliser des spams, pratiquer l’ingénierie sociale, mettre en place des escroqueries ou toute autre activité illégale (« Comportement toxique »).
8.1.4 Les joueurs ne pourront pas (a) proclamer être un joueur banni ou un tricheur/un transgresseur de règles ou en représenter un, ou (b) glorifier ou soutenir la transgression ou la violation de ce règlement.
8.1.5 En cas de violation de ce Règlement, le joueur s'expose à une mesure disciplinaire telle que décrite dans la Section 9.2, que ladite violation soit intervenue de manière intentionnelle ou non.
8.2 Intégrité de la compétition
8.2.1 Chaque joueur accepte de se conformer à l'esprit du jeu et au Règlement en toutes circonstances au cours d'une partie de l'Événement. Toute forme de jeu déloyal est interdite par ce Règlement et pourra mener à des actions disciplinaires. Parmi les exemples de jeu déloyal :
La collusion (telle que définie ci-dessous), l'arrangement ou l'échec volontaire d'une partie, le versement de pots-de-vin à un arbitre ou un responsable de la partie, ou toute autre action ou tout autre accord visant à influencer volontairement (ou tenter d'influencer) le résultat d'une partie ou d'un Événement.
Le piratage ou la modification du comportement prévu du client du jeu.
Le fait de jouer ou de permettre à un autre joueur de jouer sur un compte Epic enregistré sous un autre nom (ou demander, encourager ou ordonner à quelqu'un à le faire).
Le fait d'utiliser toute sorte d'appareil, de programme ou d'autre moyen de tricherie en vue d'obtenir un avantage au cours de la compétition.
Le fait d'exploiter volontairement une fonction du jeu (par exemple, un bug ou dysfonctionnement dans le jeu) d'une manière non désirée par Epic, en vue d'en tirer profit au cours de la compétition.
L'utilisation d'attaques par déni de service ou autres attaques similaires pour interférer avec la connexion du participant au client de jeu Fortnite.
L'utilisation de touches macro ou autres méthodes de même nature pour automatiser certaines actions dans le jeu.
Le fait d'accepter un cadeau, une récompense, un pot-de-vin ou un paiement contre la promesse de services évoqués, rendus ou à rendre en relation avec un comportement déloyal pendant le jeu (par exemple, des services conçus pour influencer ou arranger une partie ou une session).
Le fait de recevoir une aide extérieure concernant la localisation, l'état de santé ou l'équipement d'autres joueurs ou toute autre information que le joueur ne connaît pas par ailleurs grâce aux informations affichées sur son écran (par exemple, le fait de regarder ou d'essayer de regarder des écrans de spectateur pendant qu'il est en cours de partie). À noter qu'un joueur aidé d'un coach ou utilisant l'outil de rediffusion n'est pas considéré comme enfreignant cette règle.
Se déconnecter intentionnellement de la partie que vous ou un membre de votre équipe avez subi des dégâts. À des fins de clarté, cela s'applique uniquement aux joueurs qui se déconnectent intentionnellement avec un membre de leur équipe dans les 60 secondes après avoir subi des dégâts.
8.2.2 Les joueurs ne peuvent pas agir ensemble pour tricher ou tromper les autres joueurs lors d'une partie (« Collusion »). Exemples de collusion :
Association : Joueurs agissant de manière concertée alors qu'ils sont dans des équipes qui s'affrontent.
Mouvement planifié : Accord entre 2 ou plusieurs adversaires prévoyant de se trouver à des endroits précis et de se déplacer sur la carte de manière planifiée avant le début de la partie.
Communication : Envoi ou réception de signaux (verbaux ou non) pour communiquer avec des joueurs adverses.
Abandon d'objets : L'abandon volontaire d'objets pour qu'un adversaire les récupère.
Mort intentionnelle : Le choix volontaire d'un joueur de laisser un autre joueur l'éliminer.
8.3 Paris
Les joueurs ne doivent pas (a) promouvoir ou diriger des paris, ou toute autre forme de jeux d'argent concernant l'Événement ou (b) bénéficier, directement ou indirectement de paris ou de toutes autres formes de jeux d'argent concernant l'Événement.
8.4 Harcèlement
8.4.1 Les joueurs ont l'interdiction d'adopter tout comportement diffamatoire, abusif ou discriminatoire basé sur la race, la couleur, l'ethnie, l'origine nationale, la religion, les opinions politiques ou opinions en général, le sexe, l'identité sexuelle, l'orientation sexuelle, l'âge, le handicap ou tout autre statut ou caractéristique que la loi en vigueur protège.
8.4.2 Un joueur, témoin ou victime d'un comportement diffamatoire, abusif ou discriminatoire doit en informer un coordinateur eSports d'Epic ou l'administrateur de l'Événement. Toutes les plaintes déposées en relation avec cette section 8.4.2 feront l'objet d'une enquête et une mesure disciplinaire appropriée sera éventuellement prise. Tout acte de rétorsion à l'encontre d'un joueur émettant une plainte ou coopérant avec l'enquête née d'une plainte est interdit.
8.5 Confidentialité
Un joueur n'est pas autorisé à divulguer auprès d'un tiers toute information confidentielle transmise par les administrateurs d'un Événement, Epic ou ses affiliés à propos du Jeu, l'Événement, Epic ou ses affiliés, par quelque méthode de communication que ce soit, notamment par le biais de messages sur les réseaux sociaux.
8.6 Comportement illégal
Les joueurs ont l'obligation de se conformer en toutes circonstances aux lois en vigueur.
9. Violation du Règlement et du code de conduite
9.1 Enquête et conformité
9.1.1 Les joueurs acceptent de coopérer pleinement avec Epic et/ou l'administrateur d'un Événement (selon le cas qui s'applique) en cas d'enquête relative à la violation du Règlement. Si Epic et/ou un administrateur d'Événement contacte un joueur pour discuter de l'enquête, le joueur doit être honnête au regard des informations qu'il transmet à Epic et/ou à l'administrateur de l'Événement. Tout joueur reconnu coupable d'avoir tu, détruit ou altéré toute information utile, ou d'avoir induit en erreur Epic et/ou l'administrateur de l'Événement au cours d'une enquête, sera passible de mesures disciplinaires, comme décrit plus en détail à la Section 9.2.
9.1.2 Les joueurs reconnaissent qu'Epic a le droit, à sa seule discrétion, de retirer un joueur ou de restreindre la participation de ce joueur de toute activité dans l'Événement pendant l'enquête menée par Epic et/ou par un administrateur de l'Événement (si applicable), conformément à la section 9.1.1.
9.2 Mesures disciplinaires
9.2.1 Si Epic décrète qu'un joueur a enfreint le code, Epic est susceptible de prendre les mesures disciplinaires suivantes (selon le cas qui s'applique) :
L'émission d'un avertissement privé ou public (verbal ou écrit) au joueur ;
Le retrait de points pour la partie en cours ou le(s) partie(s) suivante(s) ;
La perte de tout ou partie des prix précédemment décernés au joueur ;
La disqualification du joueur pour une ou plusieurs partie(s) et/ou session(s) de l'Événement ; et/ou
La disqualification du joueur pour une ou plusieurs compétitions organisée(s) par Epic.
9.2.2 Pour être tout à fait clair, la nature et la portée de la mesure disciplinaire prise par Epic conformément à la présente Section 9.2 se fera à la seule et absolue discrétion d'Epic. Epic se réserve le droit de réclamer des dommages et autres recours à ce joueur dans toute la mesure permise par la loi en vigueur.
L'application d'une sanction par Epic ne pourra faire l'objet de poursuites Epic sous n'importe quelle théorie de loi, ou être autrement considéré comme une responsabilité d'Epic envers ce joueur.
9.2.3 Si Epic décide qu'un joueur a commis des violations répétées du Règlement, il pourra augmenter la sévérité de la mesure disciplinaire, qui pourra aller jusqu'à l'exclusion définitive de toute compétition prévue par la suite pour le Jeu. Epic pourra aussi appliquer les sanctions applicables définies dans les Conditions d'utilisation d'Epic et/ou l'ALUF de Fortnite.
9.2.4 Toute violation du Règlement de l'Événement sera régie par la grille de infractions des compétitions Epic. Toute décision finale émise par Epic dans le cadre d'une mesure disciplinaire est finale et exécutoire pour l'ensemble des joueurs.
9.3 Litiges relatifs au Règlement
Epic représente l'autorité disposant de la décision finale et irrévocable concernant tout litige de tout ou partie de ce Règlement, notamment en cas de violation, d'application ou d'interprétation de celui-ci.
10. Conditions
L'Événement est soumis à ce Règlement. En participant, chaque joueur accepte (ou s'il s'agit d'un mineur, l'un des parents ou le tuteur légal accepte au nom du joueur) : (a) de souscrire à l'ensemble de ce Règlement (y compris le code de conduite) et aux décisions d'Epic qui sont réputées finales et exécutoires ; et (b) de renoncer à tout droit de plaider l'ambiguïté de l'Événement ou de ce Règlement, sauf avis contraire prévu par la loi en vigueur. En acceptant un prix, le Joueur gagnant accepte (ou dans le cas d'un mineur, l'un des parents ou le tuteur légal dudit Joueur gagnant) de dégager Epic de tout(e) responsabilité, perte ou dommage résultant de ou en relation avec l'attribution, la réception et/ou l'utilisation ou la mauvaise utilisation du prix ou la participation à toute activité liée au prix. Epic ne sera pas responsable : (i) des dysfonctionnements, des connexions perdues, des déconnexions, des délais ou des erreurs de transmission concernant les systèmes téléphoniques, les téléphones, le matériel et les logiciels informatiques et autres dysfonctionnements techniques et informatiques ; (ii) des corruptions, vols et destructions de données et des accès non autorisés à ces données ou à d'autres matériaux ou de leur altération ; (iii) des blessures, pertes ou dégâts de tout type, y compris la mort, causés par le prix ou l'acceptation, la possession ou l'utilisation du prix, ou par la participation à l'Événement ; ou (iv) de toute erreur d'impression ou de typographie et de toute erreur administrative ou technologique dans tous les documents associés à l'Événement. Epic se réserve le droit d'annuler ou de suspendre l'Événement à sa seule discrétion ou en fonction des circonstances en dehors de son contrôle (y compris les désastres naturels). Epic peut interdire à tout joueur de participer à l'Événement ou de gagner un prix si, à sa seule discrétion, Epic détermine que ce joueur tente de fausser le fonctionnement légitime de l'Événement en trichant, piratant, trompant ou par toute autre pratique déloyale ayant pour but d'ennuyer, d'agresser, de menacer, de harceler d'autres joueurs ou des représentants d'Epic ou de saper leur action. Les lois de l'État de Caroline du Nord, sans référence à aucun de leurs conflits de principe de loi, serviront à juger tout litige concernant ce Règlement et/ou l'Événement. Epic se réserve le droit, à sa seule discrétion, d'annuler, modifier ou suspendre l'Événement si un virus, un bug, un problème informatique, une intervention non autorisée ou d'autres causes incontrôlables par Epic corrompent la gestion, la sécurité ou le déroulement correct de l'Événement. Toute tentative pour saboter ou gêner le fonctionnement légitime de l'Événement est une violation des lois civiles et criminelles en vigueur et entraînera une disqualification. Dans un tel cas, Epic se réserve le droit d'exercer tous les recours en justice autorisés par la loi, y compris les poursuites criminelles. L'Événement est soumis à toutes les lois locales et étatiques applicables.
11. Publicité et consentement à une interview
11.1 Epic se réserve le droit d'utiliser le nom, l'apparence, l'audio et/ou les noms de compte Epic de tout joueur, à des fins de publicité avant, pendant ou après la date de fin de l'Événement, dans tout média, dans le monde entier, à perpétuité, mais dans le but exclusif de faire de la publicité à l'Événement ou à un autre événement ou programme du Jeu, sans compensation ou demande préalable, à moins que ce ne soit expressément interdit par la loi.
11.2 Epic peut, de temps en temps, contacter des joueurs en leur proposant une opportunité de participer volontairement à une interview en relation avec l'événement (chacune, une « interview »). Un tel joueur reconnaît qu'Epic n'est pas obligé de distribuer, utiliser ou mettre en avant ce joueur et sa manière de jouer ou de le rendre célèbre, mais que si ce joueur souhaite qu'Epic ait le droit de le faire, ce joueur (ou son tuteur légal, s'il est mineur) déclare et affirme ce qui suit :
Vous comprenez que si vous acceptez (ou si vous êtes mineur, si votre tuteur accepte) de participer à une interview, (a) votre participation à cette interview ne se fera que sur la base du volontariat ; et (b) Epic récupèrera une confirmation verbale enregistrée venant de vous (ou de votre tuteur légal, si vous êtes mineur) avant de mener cette interview.
En rapport avec votre participation à l'interview, vous octroyez ainsi à Epic (ou votre tuteur octroie, si vous êtes mineur) une licence libre de droit (avec le droit d'accorder des sous-licences), dans le monde entier, pour utiliser, copier, afficher, distribuer, modifier, conserver ou héberger votre nom, votre image, votre voix, votre vidéo, vos statistiques de jeu et vos informations biographiques (collectivement, le « contenu de l'interview ») ainsi que de créer des œuvres dérivatives à partir du contenu de l'interview, dans tous les médias présents et futurs sur ou en rapport avec (i) la diffusion du contenu de l'interview ; et (ii) le marketing d'Epic et la promotion de l'événement (le cas échéant), de tout autre événement ou du jeu. Dans chaque cas (i et ii), le joueur ne recevra pas de compensation ou de préavis sauf si la loi l'interdit spécifiquement. Vous comprenez que vous (ou votre tuteur légal, si vous êtes mineur) pouvez retirer la licence mentionnée précédemment à tout moment en contactant un administrateur de l'événement à [email protected], dans le cas où cela n'affecte pas l'usage légal qu'à fait Epic de cette licence avant qu'elle soit retirée.
Vous affirmez et acceptez (ou si vous êtes mineur, votre tuteur légal) qu'Epic n'a aucune obligation de vous sélectionner pour participer à une interview et/ou d'inclure le contenu de l'interview dans l'événement ou pour toute autre production, ou de diffuser, de présenter, de transmettre, de distribuer ou d'exploiter de quelque autre manière que ce soit le contenu de l'interview dans quelque média que ce soit.
Vous garantissez (ou si vous êtes mineur, votre tuteur garantit) ce qui suit : (A) Vous n'avez aucune obligation envers un tiers, susceptible d'empêcher ou de restreindre votre participation à une interview telle qu'elle est envisagée dans le présent règlement, ou vos obligations telles qu'elles sont définies dans ce règlement ; (B) Vous avez (ou si vous êtes mineur, votre tuteur légal a) le droit d'octroyer les droits que vous octroyez à Epic, et vous n'avez aucun engagement ou n'avez pas l'intention de prendre un engagement qui entrerait en conflit ou interfèrerait avec les droits octroyés à Epic ; et (C) votre participation à l'interview et l'utilisation du contenu de l'interview par Epic ou quelqu'un d'autre n'empiète sur aucun droit d'un tiers et ne vous mettra pas dans une position dans laquelle vous violez un accord dont vous faites partie.
12. Renonciation aux procès avec jury
À L'EXCEPTION DE CE QUI EST INTERDIT PAR LA LOI APPLICABLE, TOUT PARTICIPANT, À TITRE DE CONDITION À SA PARTICIPATION À L'ÉVÉNEMENT, RENONCE PAR LA PRÉSENTE, DE FAÇON PERPÉTUELLE ET IRRÉVOCABLE, À TOUT DROIT QU'IL PEUT AVOIR À UN PROCÈS AVEC JURY EN CAS DE LITIGE DIRECTEMENT OU INDIRECTEMENT LIÉ À CET ÉVÉNEMENT, À TOUT DOCUMENT OU ACCORD LIÉ À L'ÉVÉNEMENT, À TOUT PRIX DISPONIBLE LIÉ À L'ÉVÉNEMENT ET À TOUTE TRANSACTION PRÉSENTE OU FUTURE.
13. Confidentialité
Veuillez consulter la politique de confidentialité d'Epic située à l'adresse https://www.epicgames.com/site/fr/privacypolicy pour plus d'informations concernant la récupération, l'utilisation et la divulgation des informations personnelles par Epic.
© 2023 Epic Games, Inc. Tous droits réservés.
1. Introduction et acceptation
1.1 Introduction
Ce règlement officiel de la Coupe Galaxy 4 (le « Règlement ») régit toutes les étapes de la Coupe Galaxy 4 (la « Coupe Galaxy 3 » ou « l'Événément »).
Ce Règlement a été conçu pour assurer l'intégrité de la compétition de Fortnite (le « Jeu ») en connexion avec l'Événement, et a pour but de promouvoir une compétition vigoureuse et de faire en sorte que chaque partie soit amusante, juste et sans comportement toxique (voir la définition ci-dessous).
Ce règlement peut être traduit dans d'autres langues. En cas de contradiction ou d'incohérence entre une version traduite et la version anglaise de ce règlement, la version anglaise doit prévaloir et régir.
1.2 Acceptation
Pour participer à l'Événement, chaque joueur doit accepter (ou, dans le cas d'un mineur, tel que défini ci-dessous, un des parents ou le tuteur légal dudit joueur doit accepter) de respecter ce Règlement en toutes circonstances, y compris le code de conduite décrit dans la Section 8. Un joueur (ou dans le cas d'un mineur, l'un de ses parents ou son tuteur légal) peut accepter ce Règlement en cliquant sur « Accepter » ou « Je suis d'accord » à l'endroit défini par Epic Games, Inc. (« Epic ») dans le client du jeu. En participant à un jeu ou à une partie faisant partie de l'Événement, le joueur confirme qu'il (ou dans le cas d'un mineur, un de ses parents ou son tuteur légal) accepte ce Règlement conformément à la Section 1.2.
1.3 Exécution
Epic assume la principale responsabilité de l'exécution du Règlement pour l'ensemble des joueurs participant à l'Événement, et peut, en collaboration avec les administrateurs d'un Événement (comme défini ci-après), imposer des sanctions aux joueurs contrevenant au Règlement, comme décrit dans la Section 9.
1.4 Modifications
De temps à autre, Epic peut mettre à jour, revoir, changer ou modifier ce Règlement. Pour chaque joueur, la participation à l'Événement sera considérée comme étant acceptée après chaque mise à jour, révision, changement ou modification du Règlement (ou, dans le cas d'un mineur, l'un des parents ou le tuteur légal du joueur).
2. Structure de l'Événement
2.1 Définition des termes
2.1.1 Élimination
Circonstance dans laquelle un joueur élimine tous les PV et l'intégralité du bouclier (s'il en avait un) d'un autre joueur. Selon la section 7.1.2, l'attribution d'élimination est indiquée par (a) le fil d'actions situé en bas à gauche de l'écran de gameplay et (b) l'interface illustrant le nombre total d'éliminations gagnées pendant une partie, étant entendu qu'en aucun cas une attribution d'élimination ne peut être accordée à un joueur après sa propre élimination.
2.1.2 Administrateur de l'Événement
Tout employé d'Epic ou tout membre de l'équipe d'administration, de diffusion et de production, l'équipe d'encadrement de l'Événement, ou quiconque est employé ou sous contrat dans le but d'organiser l'Événement.
2.1.3 Mode de jeu
Ensemble de règles spécifiques, d'éléments de gameplay ou de conditions de victoire pour une partie donnée. Les modes de jeu peuvent être très divers ou peuvent ne pas beaucoup changer d'une partie à l'autre. Les Administrateurs de l'Événement expliqueront les paramètres spécifiques de chaque mode de jeu avant le début de la partie.
2.1.4 Partie
Une session unique de la compétition dans le Jeu qui se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ou une équipe obtienne une Victoire royale (définition ci-dessous) ou remplisse certaines conditions de victoire (selon ce qui est applicable).
2.1.5 Place
Temps passé par un joueur ou une équipe (selon ce qui est applicable) dans une partie, relativement à celui des autres joueurs ou des équipes, avant l'élimination. La position est affichée dans l'interface après l'élimination.
2.1.6 Mode classé
Le mode compétitif classé du jeu est composé de huit (8) rangs (individuellement, un « rang ») séparés en dix-huit (18) divisions (individuellement, une « division »), comme suit :
Rang Bronze : division I
Rang Bronze : division II
Rang Bronze : division III
Rang Argent : division I
Rang Argent : division II
Rang Argent : division III
Rang Or : division I
Rang Or : division II
Rang Or : division III
Rang Platine : division I
Rang Platine : division II
Rang Platine : division III
Rang Diamant : division I
Rang Diamant : division II
Rang Diamant : division III
Rang Élite
Rang Champion
Rang Unreal
2.1.7 Session
Ensemble de parties jouées jusqu'à ce qu'un ou plusieurs vainqueurs aient été déterminés par les méthodes suivantes : (a) achèvement d'un nombre donné de parties ou (b) fin d'une période de temps donnée.
2.1.8 Victoire royale
Désigne la réalisation dans la partie en cours, par un joueur ou une équipe (selon ce qui est applicable), des conditions de victoire du mode de jeu actuel. Généralement, cela consiste à obtenir la première place en fin de partie.
2.2 Calendrier - Heures définitives indiquées dans le jeu
2.2.1 29 juillet - Coupe Galaxy 4 - Session 1 [Toutes les régions]
2.2.2 30 juillet - Coupe Galaxy 4 - Session 2 [Toutes les régions]
2.3 Reprogrammation
Epic peut, à sa seule discrétion, aménager le calendrier et/ou modifier les dates pour toutes les parties et toutes les sessions de l'Événement (ou changer les modes de jeu concernés). Cependant, si l'Événement est ainsi modifié, Epic informera tous les joueurs au plus vite.
2.4 Format et système de scores de l'Événement
2.4.1 Format
Pour chaque session de la Coupe Galaxy, tous les joueurs éligibles en duo (éligibilité qui sera déterminée conformément au Règlement) doivent s'être qualifiés en rang Bronze (ou supérieur) dans le mode classé applicable dans leur région de serveur respective (« Région ») au début de la session de Coupe Galaxy pour pouvoir participer à la session telle que définie dans le jeu.
Chaque session de la Coupe Galaxy durera environ deux (2) heures. Les joueurs peuvent participer à un maximum de sept (7) parties au cours d'une session de la Coupe Galaxy. Les joueurs accumuleront des points sur la base du système de points décrit dans les Sections 2.4.2 et/ou 2.4.3 (selon ce qui est applicable). Les parties de la session de Coupe Galaxy seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.
Au terme de la session applicable de la session de l'Événement, et sous réserve des présentes conditions, les joueurs ayant accumulé le plus de points, tels que répertoriés dans le tableau des classements du jeu (le « Classement ») de chaque région, recevront des prix, conformément à la Section 2.5. Afin de clarifier, les joueurs qui reçoivent la tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, l'emote Bête des BPM, le revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, l'outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et l'émoticône Casque virtuose dans le jeu en tant que prix en fonction de leur classement dans la session 1 ne pourront pas participer à la session 2.
De plus, les joueurs ne peuvent participer à chaque session de la Coupe Galaxy que d'une seule région.
2.4.2 Système de scores
Place
Victoire royale : 30 points
2e : 25 points
3e : 22 points
4e : 20 points
5e : 19 points
6e : 17 points
7e : 16 points
8e : 15 points
9e : 14 points
10e : 13 points
11e - 15e : 11 points
16e - 20e : 9 points
21e - 30e : 5 points
31e - 35e : 4 points
36e - 40e : 3 points
41e - 50e : 2 points
51e - 75e : 1 point
Chaque élimination : 1 point
Objectifs de milieu de partie
L'équipe ouvre une chambre forte : 3 points
L'équipe capture une île du butin apparue par une faille : 3 points
2.4.4 Jeux décisifs
Les jeux décisifs seront déterminés dans l'ordre présenté ici (1) total des points marqués ; (2) total des Victoires royales au cours de la session ; (3) moyenne des éliminations au cours de la session ; (4) placement moyen par partie au cours de la session ; et enfin (5) durée totale de survie en secondes cumulées sur toutes les parties.
2.4.5 Mode de jeu
Les deux sessions de la Coupe Galaxy se joueront dans les modes de jeu Zéro construction et Solo.
2.5 Prix
2.5.1 Coupe Galaxy 4
Les prix suivants seront remis à chaque joueur selon les conditions définies en fonction de son classement au terme de chaque session de l'Événement applicable.
Prix de l'Événement - Europe
Rang Prix
1er - 2 000e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosm étique Chat House dans le jeu
Prix de l'Événement - Amérique du Nord - Centre
Rang Prix
1er - 1 500e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosmétique Chat House dans le jeu
Prix de l'Événement - Brésil
Rang Prix
1er - 500e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosmétique Chat House dans le jeu
Prix de l'Événement - Asie
Rang Prix
1er - 500e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosmétique Chat House dans le jeu
Prix de l'Événement - Océanie
Rang Prix
1er - 250e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosmétique Chat House dans le jeu
Prix de l'Événement - Moyen-Orient
Rang Prix
1er - 250e Tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, emote Bête des BPM, revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu et émoticône Casque virtuose dans le jeu
8 points gagnés Aérosol cosmétique Chat House dans le jeu
La valeur au détail approximative (« VDA ») de la tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et de l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose est de 15 dollars américains ; la VDA de l'emote Bête des BPM est de 3 dollars américains ; la VDA du revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu est de 3 dollars américains ; la VDA de l'outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu est de 5 dollars américains.
L'émoticône Casque virtuose dans le jeu et l'aérosol cosmétique Chat House dans le jeu n'ont aucune ARV car ils ne sont pas proposés à l'achat par Epic.
Selon la place du joueur, il est susceptible de recevoir plus d'une catégorie de prix, mais, dans tous les cas, il ne pourra gagner qu'un seul exemplaire de chaque prix. Par exemple, si un joueur finit à la 1re place à la conclusion de l'Événement, il sera récompensé par une (1) tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu et accessoire de dos Égaliseur de Virtuos, une (1) emote Bête des BPM, un (1) revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, un (1) outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu, une (1) émoticône Casque virtuose dans le jeu et un (1) aérosol cosmétique Chat House dans le jeu.
2.5.2 Informations sur les prix
Seuls les joueurs aux scores les plus élevés (selon les déterminations d'Epic conformément à la présente Section 2.5.2) (collectivement, les « Joueurs gagnants ») seront éligibles pour recevoir les prix applicables indiqués dans la Sections 2.5.1. Aucun autre joueur dont le score est inférieur à celui des Joueurs gagnants ne pourra, à aucun moment et sous aucune circonstance, remporter un prix en rapport avec l'Événement.
À des fins de clarté, les prix seront attribués « en l'état » sans garantie, qu'elle soit explicite ou implicite. Les prix ne sont pas transférables ou assignables et ne peuvent pas être transférés par un Joueur gagnant. Les prix qui ne sont pas de l'argent (s'il y en a) ne peuvent pas être récupérés sous forme d'argent. Tout le détail des prix se fait à la seule discrétion d'Epic. Les Joueurs gagnants ne peuvent pas prétendre à un surplus entre la valeur au détail effective des prix et leur VDA, et aucune différence entre les valeurs approximatives et réelles du prix ne sera accordée. La tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu, l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, l'emote Bête des BPM, le revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, l'outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu, l'émoticône Casque virtuose dans le jeu et l'aérosol cosmétique Chat House dans le jeu n'ont aucune valeur (commerciale ou autre) en dehors d'un compte Epic et seront remis directement sur le compte Epic du Joueur gagnant dans les 3 semaines suivant l'événement, ou à tout autre moment dont la notification par Epic est raisonnablement requise. Si un joueur a déjà reçu la tenue cosmétique Virtuose Galaxy dans le jeu, l'accessoire de dos Égaliseur de Virtuose, l'emote Bête des BPM, le revêtement cosmétique Galaxie de Virtuose dans le jeu, l'outil de collecte cosmétique Fendeuse sonique dans le jeu, l'émoticône Casque virtuose dans le jeu ou l'aérosol cosmétique Chat House dans le jeu en lien avec la session 1 ou à l'occasion d'un précédent événement compétitif de Fortnite ou d'une autre méthode, il ne sera pas éligible pour recevoir les prix de cet événement. Les Joueurs gagnants sont responsables de tout coût et toute dépense associée à l'acceptation du prix et à une utilisation non spécifiée par la présente. Les Vainqueurs ne peuvent pas échanger un prix, mais Epic se réserve le droit, à son entière discrétion, pour des raisons justifiées, de remplacer un prix (ou une partie d'un prix) par un autre de valeur comparable ou supérieure. Des termes et conditions supplémentaires peuvent s'appliquer à l'acceptation et l'utilisation d'un prix.
3. Éligibilité des joueurs et état du compte Epic
3.1 Âge du joueur
3.1.1 Pour participer à une partie de l'Événement, un joueur doit avoir au minimum 13 ans (ou plus, dans le cas où la loi du pays de résidence l'imposerait). Si un joueur a moins de 18 ans ou n'a pas atteint l'âge de la majorité légale telle que définie dans le pays de résidence dudit joueur (un « Mineur »), il doit obtenir la permission d'un parent ou tuteur légal pour participer à l'Événement.
3.1.2 Les joueurs possédant un compte Epic Games limité ne sont pas éligibles pour participer ou recevoir des prix en lien avec l'Événement.
3.1.3 Les joueurs inéligibles qui trompent ou tentent de tromper les administrateurs de l'Événement en fournissant de fausses informations d'éligibilité seront sujets à des mesures disciplinaires décrites dans la Section 9.2.
3.2 ALUF Fortnite
Chaque joueur doit respecter l'Accord de Licence d'Utilisateur Fortnite (« ALUF Fortnite ») (https://www.epicgames.com/fortnite/fr/eula). Ce Règlement s'ajoute à, mais ne remplace pas, l'ALUF Fortnite.
3.3 A2F
Chaque joueur doit activer (si l'option n'est pas déjà activée) l'authentification à deux facteurs (« A2F ») sur son compte Epic. Pour activer l'option A2F, les joueurs doivent visiter https://epicgames.com/2FA, se connecter à leur compte Epic et suivre les instructions à l'écran.
3.4 Affiliation avec Epic
N'ont pas le droit de participer ou de gagner : les cadres, directeurs, agents, représentants d'Epic (y compris dans les agences d'Epic chargées du juridique, de la promotion et de la publicité) et les membres immédiats de leur famille (époux, mère, père, sœurs, frères, fils, filles, oncles, tantes, nièces, neveux, grands-parents et famille par alliance, où qu'ils vivent) ainsi que ceux qui vivent à leur foyer (qu'ils soient liés par le sang ou non), et toute personne ou entité liée à la production ou l'administration de l'Événement, et chaque agent ou représentant d'une compagnie parente ou d'une filiale.
3.5 Noms des joueurs
3.5.1 Le nom de toutes les équipes et de tous les joueurs doit suivre le Code de conduite de la Section 8. Epic et les administrateurs de l'Événement peuvent chacun interdire ou modifier les pseudonymes ou les tags des équipes ou des joueurs pour toute raison.
3.5.2 Le nom utilisé par une équipe ou un joueur ne peut pas contenir ou utiliser les
termes Fortnite®, Epic ou toute autre marque déposée, marque commerciale ou logo détenus ou sous licence Epic.
3.5.3 Le nom utilisé par une équipe ne peut pas être une imitation de celui d'une autre équipe, d'un joueur, d'un streamer, d'une célébrité, d'un membre officiel du gouvernement, d'un employé d'Epic, ou de toute autre personne ou entité.
3.6 Bonne conformité ; niveau du compte
3.6.1 Les joueurs doivent agir en bonne conformité vis-à-vis des comptes Epic utilisés par lesdits joueurs dans le cadre de l'événement, sans violations non divulguées. Cela signifie, sans limitation, que le compte Epic d'un joueur doit être enregistré à son nom et ne peut pas avoir été précédemment acheté, donné ou transféré d'un autre joueur.
3.6.2. Les joueurs ne doivent avoir fait l'objet d'aucune suspension ou de toute autre sanction en lien avec une précédente infraction de tout règlement officiel d'Epic, ou avoir pleinement purgé celles-ci. De plus, les joueurs ayant subi un bannissement des compétitions de 14 jours ou plus pendant l'Événement ne seront pas éligibles pour (a) participer à la suite de l'Événement et pour (b) participer soit (i) au Major de la Fortnite Champion Series en cours (le « Major FNCS »), soit (ii) au Major FNCS immédiatement suivant, dans le cas où il n'y a pas de Major FNCS en cours au moment du bannissement des compétitions de 14 jours.
3.6.3 Le compte Epic d'un joueur doit être de niveau quinze (15) ou supérieur. Cette information peut être vérifiée dans l'onglet Carrière, dans le jeu.
3.7 Autres restrictions
3.7.1 L'Événement est ouvert dans son intégralité aux joueurs du monde entier, sauf indication contraire incluse dans la présente Section. L'Événement n'est pas ouvert aux participants soumis à une juridiction imposant des restrictions ou interdictions ou résidant dans un pays où la participation est interdite par la loi américaine. Sans limiter la portée générale de ce qui précède, l’Événement n’est pas ouvert aux participants situés à Cuba, en Iran, Irak, Corée du Nord, Somalie, Soudan, Syrie et dans les régions de Crimée, Donetsk et Louhansk.
3.7.2 La session d'événement du 29 juillet est uniquement ouverte aux personnes utilisant des appareils Android. Aucune des sessions de l'événement n'est ouverte aux personnes utilisant des appareils iOS.
3.7.3 Pour toute la durée de l'Événement, un seul joueur peut jouer sur une machine donnée (c'est à dire, plusieurs joueurs ne peuvent pas participer à l'Événement sur le même appareil).
3.7.4 Les joueurs ne peuvent avoir qu'une (1) participation (en utilisant un (1) compte Epic) à l'Événement pour une session donnée. Les joueurs ont l'interdiction formelle d'avoir des participations supplémentaires en utilisant un ou plusieurs comptes Epic supplémentaires ou secondaires.
3.7.5 Les joueurs ne peuvent participer que dans une (1) région (en utilisant un (1) compte Epic) pendant le cours de l'Événement. À des fins de clarté, cela signifie qu'une fois qu'un joueur participe à n'importe quelle session de l'Événement dans une région, il est verrouillé à cette région pour toute autre session de l'Événement (selon ce qui est applicable).
4. Règles concernant les joueurs et la formation des équipes
4.1 Solo
4.1.1 Chaque joueur solo (ou l'un des parents ou le tuteur légal dans le cas d'un mineur) doit reconnaître avoir pris connaissance et accepter ce Règlement dans le jeu conformément à la Section 1.2 avant de participer à l'Événement.
5. Problèmes
5.1 Définition des termes
5.1.1 Bug
Une erreur, un vice de forme, une défaillance ou un défaut générant un résultat incorrect ou inattendu, ou provoquant une action inattendue du jeu et/ou d'un périphérique matériel.
5.1.2 Déconnexion intentionnelle
Un joueur perdant sa connexion au jeu en raison de ses actions. Toute action d'un joueur résultant en une déconnexion sera réputée intentionnelle, quelle qu'ait été l'intention réelle du joueur. Une déconnexion intentionnelle n'est pas considérée comme un problème technique valide justifiant une nouvelle partie.
5.1.3 Panne de serveur
Perte de connexion au jeu pour l'ensemble des joueurs en raison d'un problème au niveau du serveur du jeu.
5.1.4 Déconnexion involontaire
Perte de connexion au jeu d'un joueur en raison d'un problème avec le client, la plateforme, le réseau ou le PC utilisé(e) par le jeu.
5.2 Problèmes techniques
5.2.1 En raison de la nature et de l'échelle de la compétition en ligne, sauf autrement déterminé par Epic à sa propre discrétion, les parties ne pourront pas être rejouées ou considérées nulles en raison de pannes techniques, de bugs, de déconnexions intentionnelles ou de déconnexions accidentelles. Sauf autrement déterminé par Epic à sa propre discrétion, les problèmes techniques et les bugs, qu'ils soient ou non définis dans cette section 5, n'interrompront pas le jeu et ne justifient pas une nouvelle partie.
5.2.2 Sans limiter la portée générale de ce qui précède, les joueurs ont l'interdiction d'exploiter une faille ou de profiter d'un bug de quelque façon que ce soit afin de participer à une manche ou à une étape d'un Événement pour laquelle ils n'ont pas d'abord été qualifiés conformément aux conditions de ce Règlement.
5.2.3 De plus, les joueurs reconnaissent et acceptent qu'en participant à un événement de jeu compétitif, le joueur individuel détermine entièrement quelle plateforme utiliser (par exemple, PC, console ou mobile (selon ce qui est applicable)) et comprend qu'il pourra affronter des joueurs participer sur une plateforme différente. De plus, les joueurs reconnaissent que les différentes plateformes peuvent proposer des fonctions, comme des manettes, des interfaces joueur et/ou la capacité de personnaliser certains paramètres/certaines sensibilités, etc., qui peuvent peut-être fournir un avantage compétitif pour une plateforme par rappot aux autres. Les joueurs reconnaissent le choix de leur plateforme de participation aux compétitions et acceptent et renoncent à attribuer toute responsabilité à Epic en lien à la participation du joueur à une compétition multijoueur, dont tout avantage compétition de toute autre plateforme.
6. Communication
6.1 Les administrateurs de l’Événement seront à la disposition des joueurs pour répondre à leurs questions et leur offrir une assistance supplémentaire tout au long de l'Événement via le canal officiel d'assistance aux joueurs disponible ici : https://www.discord.gg/fncompetitivesupport
7. Procédures post-partie
7.1 Scores
7.1.1 Le client du jeu enregistrera et publiera le score d'un joueur à la fin de la participation dudit joueur à une partie.
7.1.2 Parfois, des problèmes inattendus peuvent survenir au niveau des scores, provoquant des retards et/ou des inexactitudes. Pendant la durée de l'Événement, le score affiché dans le tableau du classement sera le score communément accepté, quelle qu'en soit l'exactitude.
7.1.3 Sans que cela affecte ce qui a été énoncé précédemment, après la conclusion d'une Manche, il sera peut-être nécessaire d'ajuster les classements (généralement, à cause des déconnexions des joueurs ou des équipes qui entraînent leur retrait du classement pour avoir enfreint ce Règlement). Pour des raisons d'avancement, à la fin de la Manche applicable, les classements seront figés et les avancements seront immédiatement accordés et considérés comme étant « finaux » pour des raisons d'avancement d'un joueur ou d'une équipe uniquement, et restent sujets dans tous les cas à l'ajustement et à la confirmation finale d'Epic.
8. Code de conduite
8.1 Conduite personnelle Pas de comportement toxique
8.1.1 Tous les joueurs doivent en permanence se comporter de manière conforme au (a) code de conduite de la présente Section 8 (« Code de conduite ») et (b) aux principes généraux d'intégrité personnelle, d'honnêteté et de comportement sportif.
8.1.2 Les joueurs doivent être respectueux envers les autres joueurs, les administrateurs de l'Événement, les spectateurs et les sponsors (selon ce qui est applicable).
8.1.3 Les joueurs ne doivent pas se comporter d'une façon (a) contrevenant au Règlement, (b) qui soit intrusive, perturbatrice ou destructrice ou (c) qui gâche pour les autres utilisateurs le plaisir du jeu souhaité par Epic (tel que décidé par Epic). Notamment, les joueurs ne doivent pas s'adonner à des actes de harcèlement ou de comportement irrespectueux, utiliser de langage injurieux ou offensant, saboter le jeu, utiliser des spams, pratiquer l’ingénierie sociale, mettre en place des escroqueries ou toute autre activité illégale (« Comportement toxique »).
8.1.4 Les joueurs ne pourront pas (a) proclamer être un joueur banni ou un tricheur/un transgresseur de règles ou en représenter un, ou (b) glorifier ou soutenir la transgression ou la violation de ce règlement.
8.1.5 En cas de violation de ce Règlement, le joueur s'expose à une mesure disciplinaire telle que décrite dans la Section 9.2, que ladite violation soit intervenue de manière intentionnelle ou non.
8.2 Intégrité de la compétition
8.2.1 Chaque joueur accepte de se conformer à l'esprit du jeu et au Règlement en toutes circonstances au cours d'une partie de l'Événement. Toute forme de jeu déloyal est interdite par ce Règlement et pourra mener à des actions disciplinaires. Parmi les exemples de jeu déloyal :
La collusion (telle que définie ci-dessous), l'arrangement ou l'échec volontaire d'une partie, le versement de pots-de-vin à un arbitre ou un responsable de la partie, ou toute autre action ou tout autre accord visant à influencer volontairement (ou tenter d'influencer) le résultat d'une partie ou d'un Événement.
Le piratage ou la modification du comportement prévu du client du jeu.
Le fait de jouer ou de permettre à un autre joueur de jouer sur un compte Epic enregistré sous un autre nom (ou demander, encourager ou ordonner à quelqu'un à le faire).
Le fait d'utiliser toute sorte d'appareil, de programme ou d'autre moyen de tricherie en vue d'obtenir un avantage au cours de la compétition.
Le fait d'exploiter volontairement une fonction du jeu (par exemple, un bug ou dysfonctionnement dans le jeu) d'une manière non désirée par Epic, en vue d'en tirer profit au cours de la compétition.
L'utilisation d'attaques par déni de service ou autres attaques similaires pour interférer avec la connexion du participant au client de jeu Fortnite.
L'utilisation de touches macro ou autres méthodes de même nature pour automatiser certaines actions dans le jeu.
Le fait d'accepter un cadeau, une récompense, un pot-de-vin ou un paiement contre la promesse de services évoqués, rendus ou à rendre en relation avec un comportement déloyal pendant le jeu (par exemple, des services conçus pour influencer ou arranger une partie ou une session).
Le fait de recevoir une aide extérieure concernant la localisation, l'état de santé ou l'équipement d'autres joueurs ou toute autre information que le joueur ne connaît pas par ailleurs grâce aux informations affichées sur son écran (par exemple, le fait de regarder ou d'essayer de regarder des écrans de spectateur pendant qu'il est en cours de partie). À noter qu'un joueur aidé d'un coach ou utilisant l'outil de rediffusion n'est pas considéré comme enfreignant cette règle.
Se déconnecter intentionnellement de la partie que vous ou un membre de votre équipe avez subi des dégâts. À des fins de clarté, cela s'applique uniquement aux joueurs qui se déconnectent intentionnellement avec un membre de leur équipe dans les 60 secondes après avoir subi des dégâts.
8.2.2 Les joueurs ne peuvent pas agir ensemble pour tricher ou tromper les autres joueurs lors d'une partie (« Collusion »). Exemples de collusion :
Association : Joueurs agissant de manière concertée alors qu'ils sont dans des équipes qui s'affrontent.
Mouvement planifié : Accord entre 2 ou plusieurs adversaires prévoyant de se trouver à des endroits précis et de se déplacer sur la carte de manière planifiée avant le début de la partie.
Communication : Envoi ou réception de signaux (verbaux ou non) pour communiquer avec des joueurs adverses.
Abandon d'objets : L'abandon volontaire d'objets pour qu'un adversaire les récupère.
Mort intentionnelle : Le choix volontaire d'un joueur de laisser un autre joueur l'éliminer.
8.3 Paris
Les joueurs ne doivent pas (a) promouvoir ou diriger des paris, ou toute autre forme de jeux d'argent concernant l'Événement ou (b) bénéficier, directement ou indirectement de paris ou de toutes autres formes de jeux d'argent concernant l'Événement.
8.4 Harcèlement
8.4.1 Les joueurs ont l'interdiction d'adopter tout comportement diffamatoire, abusif ou discriminatoire basé sur la race, la couleur, l'ethnie, l'origine nationale, la religion, les opinions politiques ou opinions en général, le sexe, l'identité sexuelle, l'orientation sexuelle, l'âge, le handicap ou tout autre statut ou caractéristique que la loi en vigueur protège.
8.4.2 Un joueur, témoin ou victime d'un comportement diffamatoire, abusif ou discriminatoire doit en informer un coordinateur eSports d'Epic ou l'administrateur de l'Événement. Toutes les plaintes déposées en relation avec cette section 8.4.2 feront l'objet d'une enquête et une mesure disciplinaire appropriée sera éventuellement prise. Tout acte de rétorsion à l'encontre d'un joueur émettant une plainte ou coopérant avec l'enquête née d'une plainte est interdit.
8.5 Confidentialité
Un joueur n'est pas autorisé à divulguer auprès d'un tiers toute information confidentielle transmise par les administrateurs d'un Événement, Epic ou ses affiliés à propos du Jeu, l'Événement, Epic ou ses affiliés, par quelque méthode de communication que ce soit, notamment par le biais de messages sur les réseaux sociaux.
8.6 Comportement illégal
Les joueurs ont l'obligation de se conformer en toutes circonstances aux lois en vigueur.
9. Violation du Règlement et du code de conduite
9.1 Enquête et conformité
9.1.1 Les joueurs acceptent de coopérer pleinement avec Epic et/ou l'administrateur d'un Événement (selon le cas qui s'applique) en cas d'enquête relative à la violation du Règlement. Si Epic et/ou un administrateur d'Événement contacte un joueur pour discuter de l'enquête, le joueur doit être honnête au regard des informations qu'il transmet à Epic et/ou à l'administrateur de l'Événement. Tout joueur reconnu coupable d'avoir tu, détruit ou altéré toute information utile, ou d'avoir induit en erreur Epic et/ou l'administrateur de l'Événement au cours d'une enquête, sera passible de mesures disciplinaires, comme décrit plus en détail à la Section 9.2.
9.1.2 Les joueurs reconnaissent qu'Epic a le droit, à sa seule discrétion, de retirer un joueur ou de restreindre la participation de ce joueur de toute activité dans l'Événement pendant l'enquête menée par Epic et/ou par un administrateur de l'Événement (si applicable), conformément à la section 9.1.1.
9.2 Mesures disciplinaires
9.2.1 Si Epic décrète qu'un joueur a enfreint le code, Epic est susceptible de prendre les mesures disciplinaires suivantes (selon le cas qui s'applique) :
L'émission d'un avertissement privé ou public (verbal ou écrit) au joueur ;
Le retrait de points pour la partie en cours ou le(s) partie(s) suivante(s) ;
La perte de tout ou partie des prix précédemment décernés au joueur ;
La disqualification du joueur pour une ou plusieurs partie(s) et/ou session(s) de l'Événement ; et/ou
La disqualification du joueur pour une ou plusieurs compétitions organisée(s) par Epic.
9.2.2 Pour être tout à fait clair, la nature et la portée de la mesure disciplinaire prise par Epic conformément à la présente Section 9.2 se fera à la seule et absolue discrétion d'Epic. Epic se réserve le droit de réclamer des dommages et autres recours à ce joueur dans toute la mesure permise par la loi en vigueur.
L'application d'une sanction par Epic ne pourra faire l'objet de poursuites Epic sous n'importe quelle théorie de loi, ou être autrement considéré comme une responsabilité d'Epic envers ce joueur.
9.2.3 Si Epic décide qu'un joueur a commis des violations répétées du Règlement, il pourra augmenter la sévérité de la mesure disciplinaire, qui pourra aller jusqu'à l'exclusion définitive de toute compétition prévue par la suite pour le Jeu. Epic pourra aussi appliquer les sanctions applicables définies dans les Conditions d'utilisation d'Epic et/ou l'ALUF de Fortnite.
9.2.4 Toute violation du Règlement de l'Événement sera régie par la grille de infractions des compétitions Epic. Toute décision finale émise par Epic dans le cadre d'une mesure disciplinaire est finale et exécutoire pour l'ensemble des joueurs.
9.3 Litiges relatifs au Règlement
Epic représente l'autorité disposant de la décision finale et irrévocable concernant tout litige de tout ou partie de ce Règlement, notamment en cas de violation, d'application ou d'interprétation de celui-ci.
10. Conditions
L'Événement est soumis à ce Règlement. En participant, chaque joueur accepte (ou s'il s'agit d'un mineur, l'un des parents ou le tuteur légal accepte au nom du joueur) : (a) de souscrire à l'ensemble de ce Règlement (y compris le code de conduite) et aux décisions d'Epic qui sont réputées finales et exécutoires ; et (b) de renoncer à tout droit de plaider l'ambiguïté de l'Événement ou de ce Règlement, sauf avis contraire prévu par la loi en vigueur. En acceptant un prix, le Joueur gagnant accepte (ou dans le cas d'un mineur, l'un des parents ou le tuteur légal dudit Joueur gagnant) de dégager Epic de tout(e) responsabilité, perte ou dommage résultant de ou en relation avec l'attribution, la réception et/ou l'utilisation ou la mauvaise utilisation du prix ou la participation à toute activité liée au prix. Epic ne sera pas responsable : (i) des dysfonctionnements, des connexions perdues, des déconnexions, des délais ou des erreurs de transmission concernant les systèmes téléphoniques, les téléphones, le matériel et les logiciels informatiques et autres dysfonctionnements techniques et informatiques ; (ii) des corruptions, vols et destructions de données et des accès non autorisés à ces données ou à d'autres matériaux ou de leur altération ; (iii) des blessures, pertes ou dégâts de tout type, y compris la mort, causés par le prix ou l'acceptation, la possession ou l'utilisation du prix, ou par la participation à l'Événement ; ou (iv) de toute erreur d'impression ou de typographie et de toute erreur administrative ou technologique dans tous les documents associés à l'Événement. Epic se réserve le droit d'annuler ou de suspendre l'Événement à sa seule discrétion ou en fonction des circonstances en dehors de son contrôle (y compris les désastres naturels). Epic peut interdire à tout joueur de participer à l'Événement ou de gagner un prix si, à sa seule discrétion, Epic détermine que ce joueur tente de fausser le fonctionnement légitime de l'Événement en trichant, piratant, trompant ou par toute autre pratique déloyale ayant pour but d'ennuyer, d'agresser, de menacer, de harceler d'autres joueurs ou des représentants d'Epic ou de saper leur action. Les lois de l'État de Caroline du Nord, sans référence à aucun de leurs conflits de principe de loi, serviront à juger tout litige concernant ce Règlement et/ou l'Événement. Epic se réserve le droit, à sa seule discrétion, d'annuler, modifier ou suspendre l'Événement si un virus, un bug, un problème informatique, une intervention non autorisée ou d'autres causes incontrôlables par Epic corrompent la gestion, la sécurité ou le déroulement correct de l'Événement. Toute tentative pour saboter ou gêner le fonctionnement légitime de l'Événement est une violation des lois civiles et criminelles en vigueur et entraînera une disqualification. Dans un tel cas, Epic se réserve le droit d'exercer tous les recours en justice autorisés par la loi, y compris les poursuites criminelles. L'Événement est soumis à toutes les lois locales et étatiques applicables.
11. Publicité et consentement à une interview
11.1 Epic se réserve le droit d'utiliser le nom, l'apparence, l'audio et/ou les noms de compte Epic de tout joueur, à des fins de publicité avant, pendant ou après la date de fin de l'Événement, dans tout média, dans le monde entier, à perpétuité, mais dans le but exclusif de faire de la publicité à l'Événement ou à un autre événement ou programme du Jeu, sans compensation ou demande préalable, à moins que ce ne soit expressément interdit par la loi.
11.2 Epic peut, de temps en temps, contacter des joueurs en leur proposant une opportunité de participer volontairement à une interview en relation avec l'événement (chacune, une « interview »). Un tel joueur reconnaît qu'Epic n'est pas obligé de distribuer, utiliser ou mettre en avant ce joueur et sa manière de jouer ou de le rendre célèbre, mais que si ce joueur souhaite qu'Epic ait le droit de le faire, ce joueur (ou son tuteur légal, s'il est mineur) déclare et affirme ce qui suit :
Vous comprenez que si vous acceptez (ou si vous êtes mineur, si votre tuteur accepte) de participer à une interview, (a) votre participation à cette interview ne se fera que sur la base du volontariat ; et (b) Epic récupèrera une confirmation verbale enregistrée venant de vous (ou de votre tuteur légal, si vous êtes mineur) avant de mener cette interview.
En rapport avec votre participation à l'interview, vous octroyez ainsi à Epic (ou votre tuteur octroie, si vous êtes mineur) une licence libre de droit (avec le droit d'accorder des sous-licences), dans le monde entier, pour utiliser, copier, afficher, distribuer, modifier, conserver ou héberger votre nom, votre image, votre voix, votre vidéo, vos statistiques de jeu et vos informations biographiques (collectivement, le « contenu de l'interview ») ainsi que de créer des œuvres dérivatives à partir du contenu de l'interview, dans tous les médias présents et futurs sur ou en rapport avec (i) la diffusion du contenu de l'interview ; et (ii) le marketing d'Epic et la promotion de l'événement (le cas échéant), de tout autre événement ou du jeu. Dans chaque cas (i et ii), le joueur ne recevra pas de compensation ou de préavis sauf si la loi l'interdit spécifiquement. Vous comprenez que vous (ou votre tuteur légal, si vous êtes mineur) pouvez retirer la licence mentionnée précédemment à tout moment en contactant un administrateur de l'événement à [email protected], dans le cas où cela n'affecte pas l'usage légal qu'à fait Epic de cette licence avant qu'elle soit retirée.
Vous affirmez et acceptez (ou si vous êtes mineur, votre tuteur légal) qu'Epic n'a aucune obligation de vous sélectionner pour participer à une interview et/ou d'inclure le contenu de l'interview dans l'événement ou pour toute autre production, ou de diffuser, de présenter, de transmettre, de distribuer ou d'exploiter de quelque autre manière que ce soit le contenu de l'interview dans quelque média que ce soit.
Vous garantissez (ou si vous êtes mineur, votre tuteur garantit) ce qui suit : (A) Vous n'avez aucune obligation envers un tiers, susceptible d'empêcher ou de restreindre votre participation à une interview telle qu'elle est envisagée dans le présent règlement, ou vos obligations telles qu'elles sont définies dans ce règlement ; (B) Vous avez (ou si vous êtes mineur, votre tuteur légal a) le droit d'octroyer les droits que vous octroyez à Epic, et vous n'avez aucun engagement ou n'avez pas l'intention de prendre un engagement qui entrerait en conflit ou interfèrerait avec les droits octroyés à Epic ; et (C) votre participation à l'interview et l'utilisation du contenu de l'interview par Epic ou quelqu'un d'autre n'empiète sur aucun droit d'un tiers et ne vous mettra pas dans une position dans laquelle vous violez un accord dont vous faites partie.
12. Renonciation aux procès avec jury
À L'EXCEPTION DE CE QUI EST INTERDIT PAR LA LOI APPLICABLE, TOUT PARTICIPANT, À TITRE DE CONDITION À SA PARTICIPATION À L'ÉVÉNEMENT, RENONCE PAR LA PRÉSENTE, DE FAÇON PERPÉTUELLE ET IRRÉVOCABLE, À TOUT DROIT QU'IL PEUT AVOIR À UN PROCÈS AVEC JURY EN CAS DE LITIGE DIRECTEMENT OU INDIRECTEMENT LIÉ À CET ÉVÉNEMENT, À TOUT DOCUMENT OU ACCORD LIÉ À L'ÉVÉNEMENT, À TOUT PRIX DISPONIBLE LIÉ À L'ÉVÉNEMENT ET À TOUTE TRANSACTION PRÉSENTE OU FUTURE.
13. Confidentialité
Veuillez consulter la politique de confidentialité d'Epic située à l'adresse https://www.epicgames.com/site/fr/privacypolicy pour plus d'informations concernant la récupération, l'utilisation et la divulgation des informations personnelles par Epic.
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