14 أكتوبر 2020

القواعد الرسمية لكأس نادي اللاعبين للوضع الفردي

القواعد الرسمية لكأس نادي اللاعبين للوضع الفردي

1.    التقديم والقبول

1.1    التقديم

1.1.1    هذه القواعد الرسمية لكأس نادي اللاعبين للوضع الفردي ("قواعد") تحكم جميع مراحل ("كأس نادي اللاعبين" أو "حدث" 

1.1.2    تم وضع هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي لـFortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث في منصة خدمة الحدث لـFortnite ("خدمة الحدث")، ويقصد بها تعزيز التنافسية القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي للعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه). 

1.1.3    يتم توفير خدمة الحدث من قبل شركة Epic Games، Inc. ("Epic") للسماح للأفراد والمؤسسات بتنظيم الأحداث الخاصة بهم التي تتميز باللعب التنافسي للعبة وإدارتها (المعروفة باسم "أحداث المجتمع"). للتوضيح، بينما قد توفر Epic جوائز للحدث أو أحداث المجتمع، فتلك الأحداث لا تُعد أحداثًا تديرها Epic "رسميًا" ولا هذا الحدث ولا أي حدث اجتماعي آخر ترعاه Epic أو تدعمه أو تديره. يجب على اللاعبين مراجعة نادي اللاعبين ("منظم الحدث") للإجابة على أي أسئلة أو حل نزاعات تتعلق بالحدث. للإبلاغ عن سوء استخدام أو إساءة استخدام لخدمة الحدث، يُرجى إبلاغ منسق Epic Esports على [email protected].

1.2    القبول

للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا كما هو محدد أدناه، يجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عن اللاعب) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل قواعد السلوك في الفقرة 8. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) بقبول هذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.

2.    بنية الحدث

2.1    تعريف الشروط
        
2.1.1    التصفية

الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع (إن وجدت) خاصين بلاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المتحصل عليها أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.

2.1.2    وضع اللعبة

مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر لبيئة اللعب أو شروط فوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث الذين تم تعيينهم بواسطة منظم الحدث ("مسؤولو الحدث") المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء المواجهة.

2.1.3    المواجهة

حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى (حسب الاقتضاء).

2.1.4    المركز

الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضَّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.

2.1.5    الجلسة

مجموعة المواجهات التي يتم لعبها حتى يُحدد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.

2.1.6    الانتصار الملكي

موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة التي تم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.

2.2    المواعيد - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
    
2.2.1    22 من أكتوبر: من الجولة 1 & الجولة 2
2.2.2    28 من أكتوبر: الجولة 3

2.3    تعديل المواعيد

يجوز لمُنظم الحدث، وفقًا لتقديره الخاص، إعادة ترتيب الجدول و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة للحدث (أو تغيير أي وضع يتم تشغيله فيما يتعلق بذلك). ومع ذلك، إذا تم تعديل جدول الأحداث، فسُيبلغ مُنظم الحدث جميع اللاعبين حسب رغبته أو في أقرب وقت ممكن.


2.4    نمط وتسجيل نقاط الحدث - بطولة كأس نادي اللاعبين للوضع الفردي 

2.4.1

وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد ثم وقف/حظر Epic الحالية (إن وجد)، يجوز لأي لاعب مؤهل حسبما يحدده مُنظم الحدث وفقًا لهذه القواعد، أن ينضم ويشارك في الحدث.

ستمتد كل واحدة من جلسات الجولة 1 لمدة ساعتين (2) تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.4 و2.4.5 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة. 

في ختام الجولة 1 من الحدث، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، فإن اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") سيتقدمون إلى الجولة 1 من الحدث. لا يمكن دخول الجولة 2 دون التصنيف ضمن أفضل 1500 فريق.

في ختام الجولة 2 من البطولة السارية، سيتنافس اللاعبون في جلسة واحدة أثناء فترة جلسة الجولة 2 الخاصة بهم كما هو مدرج داخل اللعبة. يجوز للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة للجولة 2. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.4 و2.4.5 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسلة الجولة 2 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 2.

في ختام الجولة 2 من الحدث الساري، فإن اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") سيتقدمون إلى الجولة 3 من الحدث. لا يمكن دخول الجولة 3 دون التصنيف ضمن أفضل 100 فريق.

في ختام الجولة 3 من الحدث الساري، سيتنافس اللاعبون في جلسة واحدة أثناء فترة جلسة الجولة 3 الخاصة بهم كما هو مدرج داخل اللعبة. يجوز للاعبين المشاركة في ست (6) مواجهات بحد أقصى خلال أي من جلسات الجولة 3. في الجولة 3، ستبدأ المواجهة الأولى بعد خمس عشرة دقيقة (15) من بداية مدة الجلسة.  ستمتد كل جلسة في الجولة 3 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. في حال فشل اللاعب في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في (أو يتعادل مع) المركز الأخير دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.4 و2.4.5 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسلة الجولة 3 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة جلسة تلك الجولة 3.

في ختام الجولة 3، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، فإن اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") سيحصلون على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.5.

2.4.2    التقدم إلى الجولة 2

التقدم من الجولة 1 إلى الجولة 2 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 1. سيتقدم أفضل 1500 لاعب للجولة 2.   

2.4.3    التقدم إلى الجولة 3

التقدم من الجولة 2 إلى الجولة 3 سيحدد عن طريق النقاط التي تم ربحها في ختام الجولة 2. سيتقدم أفضل 100 لاعب للجولة 3.  

2.4.4    نظام تسجيل النقاط

الانتصار الملكي: 60 نقطة
الثاني: 53 نقطة
الثالث: 49 نقطة
الرابع: 46 نقطة
الخامس: 44 نقطة
السادس: 42 نقطة
السابع: 40 نقطة
الثامن: 38 نقطة
التاسع: 37 نقطة
العاشر: 36 نقطة
الحادي عشر: 35 نقطة
الثاني عشر: 34 نقطة
الثالث عشر: 33 نقطة
الرابع عشر: 32 نقطة
الخامس عشر: 31 نقطة
السادس عشر: 30 نقطة
السابع عشر: 29 نقطة
الثامن عشر: 28 نقطة
التاسع عشر: 27 نقطة
العشرون: 26 نقطة
الحادي والعشرون: 25 نقطة
الثاني والعشرون: 24 نقطة
الثالث والعشرون: 23 نقطة
الرابع والعشرون: 22 نقطة
الخامس والعشرون: 21 نقطة
السادس والعشرون: 20 نقطة
السابع والعشرون: 19 نقطة
الثامن والعشرون: 18 نقطة
التاسع والعشرون: 17 نقطة
الثلاثون: 16 نقطة
الواحد والثلاثون: 15 نقطة
الثاني والثلاثون: 14 نقطة
الثالث والثلاثون: 13 نقطة
الرابع والثلاثون: 12 نقطة
الخامس والثلاثون: 11 نقطة
السادس والثلاثون: 10 نقاط
السابع والثلاثون: 9 نقاط
الثامن والثلاثون: 8 نقاط
التاسع والثلاثون: 7 نقاط
الأربعون: 6 نقاط
الواحد والأربعون: 5 نقاط
الثاني والأربعون: 4 نقاط
الثالث والأربعون: 3 نقاط
الرابع والأربعون: نقطتان
الخامس والأربعون: نقطة

كل تصفية: 4 نقاط

حد التصفية لكل مواجهة: عشرون (20) تصفية (80 نقطة)


2.4.5    المواجهات الفاصلة

سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجولات، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسات، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسات، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة

2.5 الجوائز

ستُمنح الجوائز التالية إلى كل لاعب وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين في ختام الجولة 3 من الحدث الساري.

2.5.1 جوائز البطولة

قواعد الرسمية لكأس نادي اللاعبين للوضع الفردي



الرتبة    الجائزة
الأول    4000 دولار
الثاني    3000 دولار
الثالث    2250 دولار
الرابع    1800 دولار
الخامس    1200 دولار
السادس - العاشر    600 دولار
الحادي عشر - الخامس عشر   450 دولار
السادس عشر - العشرون 300 دولار
الحادي والعشرون - الخامس والعشرون 200 دولار

2.5.2    معلومات الجائزة

لن يكون مؤهلًا لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.5.1. سوى اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط فقط (وفقًا لما حددته Epic طبقًا لهذه القاعدة 2.5.2). لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز متعلقة بالحدث.

ستُعلِم Epic اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 7 أيام من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد.  يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.

بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3.  يجب توصيل الرد من الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic.  يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.5.2.
 
في حال فشل أي لاعب (أ) في الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (ب) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات، فسيؤدي هذا إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه فائزًا محتملًا، ولن يستحق هذا اللاعب الفوز بأي من الجوائز المتعلقة بالحدث.  في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل (على النحو المحدد أدناه) وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من مبالغ الجوائز كانت ستمنحه لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث سلسلة أبطال FORTNITE في المستقبل أو (ي) التبرع بأي من مبالغ الجوائز في أي مساع أو جهود خيرية.  سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز ("اللاعب الفائز") بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
 
سيطلب من اللاعبين الفائزين أيضًا تقديم بيانات محددة خاصة بالدفع إلى Epic بما في ذلك أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة، من أجل استلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.  

تخضع الجوائز لضريبة الدخل الفيدرالية السارية إلى جانب تلك الخاصة بالولاية والمحلية ويتحمل كل لاعب فائز المسؤولية عن (أ) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(ب) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية.  تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين.  سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في نماذج 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة ونموذج 1042-S لغير المقيمين بها.  

ستحدد Epic طريقة دفع قيمة الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز (أو في حالة القاصر، إلى ولي الأمر أو الوصي القانوني للفائز).  سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز ("الإصدار"). ما لم يكن مقيدًا بموجب القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني لهذا اللاعب الفائز) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.5.2.


3.    أهلية اللاعب

3.1    سن اللاعب

3.1.1    يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة في كأس نادي اللاعبين، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب).  إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث. 

3.1.2    سيتم استبعاد اللاعبين غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة من المشاركة (أو المشاركة المستقبلية) في الحدث.

3.2    ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite

يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تُستبدل.

3.3    المصادقة الثنائية

يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن ممكنة بالفعل) في حساب Epic الخاص به.  لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA،وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم وإتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة. 

3.4    الارتباط غير المؤهل

كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة والفوز. 

3.5    أسماء اللاعبين

3.5.1    يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لمنظمي الحدث وجميع مسؤولي الحدث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.

3.5.2    لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب أو يستخدم التالي من 
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.

3.5.3    لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.

3.6    السمعة الحسنة

يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بنشاطهم على حسابات Epic المسجلة دون ارتكاب أي انتهاكات غير معلنة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا خاليين أو مستوفين تمامًا لأي عقوبات سابقة ناتجة من انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية.

3.7    القيود الإضافية

3.7.1    الحدث بجميع أجزاءه متاح للطلاب من البرازيل.

3.7.2    الحدث غير مفتوح للأفراد الذين يستخدمون أجهزة بأنظمة iOS. 

3.7.3    طوال مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على نفس الجهاز في أي وقت خلال أي مواجهة).

3.7.3    لا يسمح للاعبين إلا بإدخال واحد (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث في جلسة معينة. يمنع منعًا باتًا أي دخول إضافي للحدث يقوم به اللاعبون باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي، و/أو مشاركة اللاعبين في خادم أكثر من منطقة واحدة (1).

4.    قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق

4.1    المواجهات الفردية

4.1.1    يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الفردية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في سلسلة الأبطال.

4.1.2    على جميع اللاعبين الذين يدخلون في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.6 اجتياز بنجاح عملية التحقق من الأهلية الموضحة في الفقرة 2.6.5 من أجل أن يكونوا مؤهلين لاستلام الجوائز.

4.1.3    لا يمكن نقل أو بيع أو مقايضة أو إهداء الأماكن التي تم ربحها في التصفيات أو النهائيات الكبرى (حسب الاقتضاء) إلى أي شخص أو منظمة.

5.  ;   مشكلات

5.1  ;   تعريف الشروط

5.1.1    خطأ 

خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.

5.1.2    قطع الاتصال المتعمد 

فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب سلوك لاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب يتسبب في قطع الاتصال، متعمدًا دون النظر إلى الهدف منه. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد بمثابة مشكلة تقنية للإعادة. 

5.1.3    تعطل الخادم 

جميع اللاعبين الذين يتعرضون لقطع الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.

5.1.4    قطع الاتصال غير المتعمد 

لاعب يتعرض لقطع الاتصال جراء مشاكل في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.

5.2    مشاكل تقنية

جراء طبيعة المنافسة عبر الإنترنت ونطاقها الواسع، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغاؤها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.

6.    الاتصال

6.1    سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: [email protected] 

7.    إجراء ما بعد المباراة

7.1    تسجيل النقاط

7.1.1    سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.

7.1.2    أحيانًا، قد تقع مشاكل غير متوقعة قد تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة أو/و نتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن الدقة. 

8.    قواعد السلوك

8.1    السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج

8.1.1    على جميع اللاعبين في كل الأوقات اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) المبادئ العامة للنزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.

8.1.2    يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم بعضًا ومع منظم الحدث ومديرو الحدث والمشاهدين والرعاة (كما هو مطبق).

8.1.3    على اللاعبين عدم القيام بأي إجراء (أ) يخالف هذه القواعد، (ب) إجراء مخرب أو غير آمن أو مدمر أو (ج) يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين كما تقر Epic. على وجه الخصوص، يجب على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو عدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").

8.1.4    يجب على اللاعبين عدم القيام بـ (أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.

8.1.5    قد يؤدي انتهاك أي من هذه القواعد إلى الاستبعاد من المشاركة (أو المشاركة لاحقًا) في الحدث، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.

8.2    نزاهة التنافس

8.2.1    على كل لاعب اللعب بأفضل ما لديه في اللعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت أثناء أي مواجهة الحدث.  قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد وقد يؤدي إلى الاستبعاد من المشاركة (أو المشاركة لاحقًا) في الحدث.  تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:

التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو التخلي عن المواجهة أو المساومة عليها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد (أو محاولة التأثير) تغيير نتيجة أي مواجهة أو حدث.

الاختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.

اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل لذلك).

استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.

استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.

استخدام هجمات الحرمان من الخدمات أو التدخل الرادع أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.

استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.

الانقطاع عمدًا عن مواجهة دون سبب واضح.

قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).

تلقي مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر على شاشات المشاهدين أثناء المواجهة).ومن أجل التوضيح، تلقي لاعب التدريب أو استخدام أداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.

8.2.2    لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:

التعاون: التعاون بين لاعبين في فرق مختلفة أثناء مواجهة.

التحركات المخططة: اتفاق 2 من اللاعبين أو أكثر على الهبوط في مواقع محددة أو التحرك في الخريطة إلى أماكن تم تخطيطها قبل بدء المواجهة.

التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.

التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.

التغذية: تعمد اللاعب تصفية نفسه أمام اللاعب الخصم.

8.3    المراهنة

لن يقوم اللاعبون (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.

8.4    الإزعاج

8.4.1    غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.

8.4.2    على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منظم الحدث أو مسؤول الحدث. إذا تعرض منظم الحدث للإزعاج أو الإساءة أو السلوك القائم على التفرقة أو شهّد أي مما سلف، على منظم الحدث إخطار منسق Epic Esports عن طريق [email protected]. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.

8.5    السرّية

لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف آخر عن أي معلومات سرية مقدمة من منظم الحدث أو مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك عن طريق النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.

8.6    السلوك غير القانوني

يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.

9.    انتهاك قواعد السلوك

9.1    إجراء تأديبي

منظم الحدث مفوض لاتخاذ قرارات بشأن انتهاكات هذه القواعد فيما يتعلق بالحدث، مع الخضوع إلى تقديم التماس إلى Epic والمراجعة الإلزامية النهائية لـEpic. إذا قرر منظم الحدث أن أحد اللاعبين قد انتهك هذه القواعد (بما في ذلك قواعد السلوك)، فيجوز لمنظم الحدث حرمان اللاعب من المشاركة (أو المشاركة لاحقًا) في الحدث.   دون تقييد ما سبق، يجوز لشركة Epic، وفقًا لتقديرها وحدها، مراقبة الحدث وإنفاذ أي عقوبة قابلة للتطبيق محددة في هذه القواعد و/أو شروط خدمة Epic و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي التابعة لـFortnite.

للتوضيح، لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة منظم الحدث وEpic لهذا اللاعب أسبابًا للمطالبات ضد منظم الحدث أو Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو يُعد بأي شكل آخر مسؤولية على جانب منظم الحدث وEpic لهذا اللاعب.

9.2    النزاعات بشأن القواعد

تمتع منظم الحدث بسلطة ملزمة للبت في جميع نزاعات اللاعب فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها فيما يتعلق بالحدث، ويخضع للجوء إلى Epic والمراجعة النهائية الإلزامية لـEpic.

10.    الشروط

يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات منظم الحدث التي ستكون ملزمة وخاضعة للجوء إلى Epic والمراجعة النهائية الإلزامية لـEpic و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية منظم الحدث وEpic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتضمن جوائز. لا منظم الحدث ولا Epic مسؤولان عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو (المشاركة لاحقًا) في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قرر منظم الحدث أو Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرهما، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو مسؤولي الحدث أو إزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم (للتوضيح، قرارات منظم الحدث المشابهة خاضعة للاحتكام إلى Epic وانتظار تصديقها النهائي عليها بعد المراجعة). ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث بصرف النظر عن أي تعارض بها مع مبادئ القانون. يحتفظ منظم الحدث وEpic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرهما، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتهما تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة (أو المشاركة لاحقًا) في الحدث نتيجة لذلك. عند إثبات محاولة ذلك، يحق لـEpic المطالبة بتعويضات (متضمنة أتعاب المحاماة) لأقصى حد يسمح به القانون والملاحقة القانونية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.

11.    الدعاية والنشر

يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.

12.    تنازل محاكمة هيئة المحلفين

وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب (أو في حال كان قاصرًا، فيتنازل والديه أو الوصي القانوني عليه بلا رجعة وبشكل دائم نيابة عن هذا اللاعب) التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق إلى محاكمة هيئة المحلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة صادرة من هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.

13.    الخصوصية

برجاء الرجوع إلى قواعد خصوصية Epic في https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.

© 2020 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.