07 Oca 2021

Grefg ile Yerden Yüksek - Ekipli Resmi Kuralları - Ocak 2021

Grefg ile Yerden Yüksek - Ekipli Resmi Kuralları - Ocak 2021

1.    Giriş ve Kuralların Kabulü

1.1    Giriş

Bu Grefg ile Yerden Yüksek - Ekipli Resmi Kuralları ("Kurallar"), Grefg ile Yerden Yüksek - Ekipli'nın tüm aşamalarını ("Grefg ile Yerden Yüksek - Ekipli" veya "Etkinlik") kapsar. 

Bu Kurallar, Fortnite'ın ("Oyun") Etkinlik dahilindeki rekabetçi maçlarının doğruluğunu ve dürüstlüğünü korumak için tasarlanmıştır. Amaçları heyecanlı bir rekabet ortamı oluşturmak, Oyun dahilindeki tüm rekabetçi maçların eğlenceli ve adil geçmesini sağlamak ve Rahatsız Edici Davranışların (aşağıda tanımlanmıştır) önüne geçmektir.

1.2    Kuralların Kabulü

Etkinlik'e katılmak için her oyuncunun (veya (aşağıda belirtildiği üzere) reşit değilse oyuncu adına ebeveyninin ya da yasal vasisinin), Bölüm 8'deki Davranış Kuralları da dahil olmak üzere bu Kurallar'a daima uyacağını kabul etmesi gerekir. Oyuncu (ya da oyuncu Reşit Olmayan Kişi ise ebeveyni veya yasal vasisi) bu Kurallar'ı kabul ettiğini, Epic Games Inc. ("Epic") Oyun istemcisinde bu seçenek sunulduğunda Kurallar'ı kabul ettiğine ilişkin alana tıklayarak gösterebilir. Oyuncu, Etkinlik dahilinde herhangi bir oyuna ya da maça katılarak Bölüm 1.2 uyarınca bu Kurallar'ı kabul ettiğini (veya Reşit Olmayan Kişi ise kendisi adına ebeveyni ya da yasal vasisinin kabul ettiğini) onaylamış sayılır.

1.3    Kuralların Uygulanması

Etkinlik sırasında tüm oyuncuların bu Kurallar'a uymasının sorumluluğu öncelikli olarak Epic'tedir. Epic (görev kapsamı aşağıda tanımlanmış olan) Etkinlik Yöneticileriyle çalışarak Bölüm 9'da açıklandığı üzere Kurallar'ı ihlal etmeleri halinde oyunculara ceza verebilir.

1.4    Değişiklikler

Epic bu Kurallar'ı zaman zaman güncelleyebilir, yenileyebilir, değiştirebilir veya düzenleyebilir. Bu Kurallar'ın herhangi bir güncellenmesinden, yenilenmesinden, değiştirilmesinden ya da düzenlenmesinden sonra Etkinlik'e katılan oyuncular (ya da oyuncu Reşit Olmayan Kişi ise ebeveyni veya yasal vasisi) Kurallar'ın güncellenmiş, yenilenmiş, değiştirilmiş ya da düzenlenmiş halini kabul etmiş sayılır.

2.    Etkinlik Yapısı

2.1    Terimlerin Tanımı
        
2.1.1    Arena

Oyun'un dereceli, rekabetçi modudur. On (10) alt lige (her biri bir "Alt Lig") ayrılan üç (3) ligden (her biri bir "Lig") oluşur:

Başlangıç Ligi: Alt Lig I (0 - 249 Coşku puanı ("Coşku")) 
Başlangıç Ligi: Alt Lig II (250 - 499 Coşku)
Başlangıç Ligi: Alt Lig III (500 - 999 Coşku)
Başlangıç Ligi: Alt Lig IV (1.000 - 1.499 Coşku)

Yıldız Ligi: Alt Lig I (1.500 - 2.499 Coşku)
Yıldız Ligi: Alt Lig II (2.500 - 3.999 Coşku)
Yıldız Ligi: Alt Lig III (4.000 - 5.999 Coşku)

Şampiyon Ligi: Alt Lig I (6.000 - 11.999 Coşku)
Şampiyon Ligi: Alt Lig II (12.000 - 15.999 Coşku)
Şampiyon Ligi: Alt Lig III (16.000'den fazla Coşku)

2.1.2    Avlama

Bir oyuncunun, diğer bir oyuncunun canını ve (varsa) kalkanını tüketmesi durumuna avlama adı verilir. Bölüm 7.1.2'ye göre avlama işlemini kimin yaptığına (a) oyun ekranının sol alt köşesinde bulunan hareket akışına ve (b) tek bir maçta yapılan toplam avlama sayısını gösteren arayüze bakarak karar verilir. Buna bağlı olarak, bir oyuncu avlandıktan sonra maçın devamındaki herhangi bir bölümde bu oyuncuya avlama puanı verilmez.

2.1.3    Etkinlik Yöneticisi

Etkinlik'i yöneten herhangi bir Epic çalışanına; yönetim, yayın ya da prodüksiyon ekiplerinin üyelerine, etkinlik personeline veya Etkinlik'i yönetmek için işe alınmış ya da sözleşme yapılmış herhangi diğer kişilere Etkinlik Yöneticisi adı verilir.

2.1.4    Oyun Modu

Bir maça özel olarak belirlenmiş kurallar dizisine, oyun öğeleri setine veya kazanma koşullarına oyun modu adı verilir. Oyun modları son derece geniş kapsamlı olabilir ve maçtan maça değişiklik gösterebilir. Etkinlik Yöneticileri, bir maçın başlangıcından önce her oyun moduna özgü değişkenleri ve sınırlamaları açıklayacaktır.

2.1.5    Maç

Bir oyuncu ya da takım ya aşağıda tanımlanan şekilde Azmin Zaferi'ne ulaşana ya da belirli zafer koşulları başka biçimlerde karşılanana kadar Oyun dahilinde oynanan tek bir rekabet aşamasına maç adı verilir.

2.1.6    Sıralama

Bir oyuncunun veya takımın avlanmadan önce maçta geçirdiği sürenin, bu maçtaki diğer oyuncuların veya takımların geçirdiği süreyle kıyaslanmasına sıralama adı verilir. Sıralama, avlandıktan sonra kullanıcı arayüzünde gösterilir.

2.1.7    Oturum

Kazanan veya kazananlar, (a) önceden belirlenmiş bir sayıda maçın tamamlanmasıyla ya da (b) önceden belirlenmiş bir sürenin tamamlanmasıyla belirlenene kadar oynanan bir dizi maça oturum adı verilir.

2.1.8    Azmin Zaferi

Bir oyuncunun veya takımın, oynanmakta olan maçtaki oyun modunun kazanma koşullarını yerine getirmesine Azmin Zaferi adı verilir. Bu ifade, genellikle maçı birinci sırada bitirme için kullanılır.

2.2    Program - Oyun İçi Listedeki Final Programı
    
2.2.1    14 Ocak - Tüm Bölgeler
    
2.3    Programda Değişiklikler

Epic, Etkinlik dahilindeki herhangi bir maçın ya da oturumun programını veya tarihini (ya da bu maç veya oturumla ilişkili oynanacak herhangi bir oyun modunu) yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere değiştirebilir veya yeniden düzenleyebilir. Ancak Etkinlik'te böyle bir değişiklik yapıldığı takdirde Epic tüm oyuncuları uygun olan en kısa sürede bilgilendirecektir.

2.4    Etkinlik Formatı ve Puanlama - Grefg ile Yerden Yüksek - Ekipli

2.4.1

Bu Kurallar'ın hükümleri ve koşulları doğrultusunda (Epic tarafından bu kurallar uyarınca yarışmaya uygun bulunan) herhangi bir Ekipli takımı, bölgesi için oyun içinde belirtilmiş oturum aralığında sıraya girerek Grefg ile Yerden Yüksek - Ekipli'ye katılabilir.

Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Takımlar bir oturumda en fazla on iki (12) maça katılabilir. Takımlar, Bölüm 2.4.2'de ya da 2.4.3'te (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Bir oturuma ait maçlar, sadece o oturumun penceresi kapanmadan önce başlarsa geçerli sayılacaktır. 

Etkinliğin sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, oyun içi sıralamada ("Sıralama") belirtildiği gibi her bölgenin sıralamasında en yüksek puanı alan takımlara Bölüm 2.5'te açıklandığı şekilde ödül verilecektir.

2.4.2    Puanlama Sistemi

Sıralama:

Azmin Zaferi: 30 Puan
2. Oyuncu: 24 Puan
3. Oyuncu: 21 Puan
4. Oyuncu: 19 Puan
5. Oyuncu: 17 Puan
6. Oyuncu: 15 Puan
7. Oyuncu: 14 Puan
8. Oyuncu: 13 Puan
9. Oyuncu: 12 Puan
10. Oyuncu: 11 Puan
11. Oyuncu: 10 Puan
12. Oyuncu: 9 Puan
13. Oyuncu: 8 Puan
14. Oyuncu: 7 Puan
15. Oyuncu: 6 Puan
16. Oyuncu: 5 Puan
17. Oyuncu: 4 Puan
18. Oyuncu: 3 Puan
19. Oyuncu: 2 Puan
20. Oyuncu: 1 Puan

Avlama Başına: 1 Puan

2.4.3    Beraberliğin Bozulması

Beraberlik durumunda beraberliği bozmak için sırayla şunlar dikkate alınacaktır: (1) kazanılan toplam puan; (2) oturumda kazanılan toplam Azmin Zaferi sayısı; (3) oturumda yapılan avlama sayısı; (4) oturumdaki her maçın ortalama sıralaması ve son olarak (5) yazı tura.

2.5    Ödüller

2.5.1    Grefg ile Yerden Yüksek - Ekipli
    
Etkinliğin sonunda Sıralama’daki yerlerine göre oyunculara şu ödüller dağıtılacak.

Etkinlik Ödülleri - Avrupa

Sıra            Ödül
1. - 800. Oyuncular        "TheGrefg" Yıldızlar Serisi Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ve Sırt Süsü

Etkinlik Ödülleri - Kuzey Amerika Doğu

Sıra            Ödül
1. - 500. Oyuncular        "TheGrefg" Yıldızlar Serisi Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ve Sırt Süsü


Etkinlik Ödülleri - Kuzey Amerika Batı

Sıra            Ödül
1. - 200. Oyuncular        "TheGrefg" Yıldızlar Serisi Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ve Sırt Süsü


Etkinlik Ödülleri - Brezilya

Sıra            Ödül
1. - 200. Oyuncular        "TheGrefg" Yıldızlar Serisi Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ve Sırt Süsü


Etkinlik Ödülleri - Asya

Sıra            Ödül
1. - 100. Oyuncular        "TheGrefg" Yıldızlar Serisi Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ve Sırt Süsü


Etkinlik Ödülleri - Okyanusya

Sıra            Ödül
1. - 100. Oyuncular        "TheGrefg" Yıldızlar Serisi Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ve Sırt Süsü


Etkinlik Ödülleri - Ortadoğu

Sıra            Ödül
1. - 100. Oyuncular        "TheGrefg" Yıldızlar Serisi Oyun İçi Kozmetik Kıyafeti ve Sırt Süsü

Oyuncuya, birçok bölge arasındaki sıralamasına göre her ödülden yalnızca bir tane verilir. Örneğin Etkinlik'in sonunda birden fazla bölgede 1. sıraya yerleşen bir oyuncu, yalnızca bir (1) "TheGrefg" Yıldızlar Serisi oyun içi kozmetik kıyafeti ve sırt süsü kazanır.

2.5.2    Ödül Bilgilendirmesi

Sadece en yüksek puanı alan oyuncular (Bölüm 2.5.2 uyarınca Epic tarafından belirlenen şekilde) (birlikte "Kazanan Oyuncular") Bölüm 2.5.1'de belirtilen ödülleri almaya hak kazanacaktır.  Kazanan Oyunculardan daha düşük bir puana sahip olan hiçbir oyuncu, herhangi bir zamanda veya hiçbir koşulda, Etkinlik ile ilgili herhangi bir ödül kazanma hakkına sahip olamaz.

Açıklık için; ödüller, sarih ya da zımni bir garanti veya güvence olmadan "olduğu gibi" verilir. Ödüller başka birisine devredilemez ya da atanamaz ve Kazanan Oyuncular tarafından devredilemez. Varsa, para ödülü dışındaki ödüllerin nakit karşılığı alınamaz. Tüm ödül detayları, Epic'in takdirine bağlıdır. Oyun içi "TheGrefg" Yıldızlar Serisi kozmetik kıyafeti ve sırt süsü, Etkinlik'in bitiminden itibaren 3 hafta içerisinde veya Epic'in böyle bir ödül için makul gördüğü bir zamanda doğrudan Kazanan Oyuncu'nun Epic hesabına yüklenecektir.  Bir ödülün kabulü ve kullanımında diğer hükümler ve koşullar geçerli olabilir.


3.    Oyuncu Uygunluğu

3.1    Oyuncu Yaşı

3.1.1    Etkinlik'te yarışmaya uygun olmak için oyuncunun yaşı en az 13 olmalıdır (veya kendi ikamet ettiği ülkenin yaş sınırına bağlı olarak belirtilenden daha büyük olması gerekebilir).  Bir oyuncu 18 yaşının veya yaşadığı ülkede geçerli olan reşit olma yaşının altındaysa ("Reşit Olmayan Kişi") bu Etkinlik'te yer alabilmek için ebeveyninin veya yasal vasisinin iznini almalıdır. 

3.1.2    Yarışmaya uygun olmadığı halde Etkinlik Yöneticilerini yanlış uygunluk bilgileri vererek yanıltan veya yanıltmaya yeltenen oyunculara Bölüm 9.2'de ayrıntılı olarak açıklanan disiplin cezaları uygulanır.

3.2    Fortnite SKLA

Tüm oyuncular Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'na uymalıdır ("Fortnite SKLA") (https://www.epicgames.com/fortnite/tr/eula). Bu Kurallar, Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'na ekleme yapar fakat onun yerine geçmez.

3.3    İki Aşamalı Kimlik Doğrulama (2FA)

Her oyuncu, Epic hesabındaki (henüz etkinleştirmediyse) İki Aşamalı Kimlik Doğrulama'yı ("2FA") etkinleştirmelidir.  İki Aşamalı Kimlik Doğrulama'yı etkinleştirmek için oyuncuların https://epicgames.com/2FA adresine gitmesi, Epic hesaplarına giriş yapması ve ekranda gördüğü talimatları uygulaması gerekmektedir. 

3.4    Epic ile Bağlantılı Olmak

Epic'in çalışanları, yetkilileri, yöneticileri, temsilcileri, ajansları (hukuk, reklam ve tanıtım ajansları da dahil olmak üzere), bu kişilerin aile üyeleri (nerede yaşadıklarına bağlı olmaksızın eş, anne, baba, kardeş, çocuk, amca, dayı, teyze, hala, yeğen, büyükanne, büyükbaba ve evlilik yoluyla edinilen akrabalar), birlikte yaşadıkları kişiler (kan bağı olup olmadığına bakılmaksızın), Etkinlik'in yapımı ve yönetimiyle, Epic'in yan kuruluşlarıyla, temsilcileriyle, ajanslarıyla ve Epic'e bağlı kuruluşlarla ilişkili kişiler ya da kurumlar bu Etkinlik'e katılamaz veya Etkinlik'i kazanamaz. 

3.5    Oyuncu Adları

3.5.1    Tüm takım ve şahsi oyuncu adları, Bölüm 8'deki Davranış Kuralları'na uygun olmalıdır. Epic ve Etkinlik Yöneticileri herhangi bir sebepten ötürü takım ve şahsi Oyuncu etiketlerini veya adlarını kısıtlayabilir veya değiştirebilir.

3.5.2    Bir takımın veya oyuncunun kullandığı ad 
Fortnite®, Epic kelimelerini veya Epic'in sahip olduğu veya lisansını aldığı diğer herhangi bir marka, ticari isim veya logoyu içeremez veya bu kelimeleri kullanamaz.

3.5.3    Bir takım veya oyuncu; başka bir takım, oyuncu, yayıncı, ünlü, devlet görevlisi, Epic çalışanı veya herhangi diğer kişi veya kuruluşun taklidi olan isimler kullanamaz.

3.6    İyi Hal

Oyuncular sahip oldukları tüm Epic Games hesaplarında kurallara uygun hareket etmelidir ve gizli bir şekilde kural ihlallerinde bulunmamalıdır. Oyuncular ayrıca daha önce herhangi bir resmi Epic kuralını ihlal etmekten dolayı ceza almamış veya aldığı cezayı tamamlamış olmalıdır.

3.7    Ek Sınırlamalar

3.7.1    Tüm bölümleriyle birlikte Etkinlik, bu Bölüm'de aksi belirtilmediği sürece dünyanın her yerinden oyunculara açıktır.  Etkinlik, geçerli yasalar tarafından kısıtlanmış veya yasaklanmış ülkelerde veya ABD yasaları tarafından izin verilmeyen herhangi bir ülkede yaşayan kişilere açık değildir.  Yukarıda belirtilenlere ek olarak Etkinlik'e şu ülkelerdeki kişiler katılamaz: Küba, İran, Irak, Kuzey Kore, Somali, Sudan, Suriye ve Zimbabve. 

3.7.2    Etkinlik süresince her makinede yalnızca tek bir oyuncu oynayabilir (diğer bir deyişle herhangi bir Grefg ile Yerden Yüksek - Ekipli maçı sırasında birden fazla oyuncu aynı makineden Etkinlik'e katılamaz).

4.    Oyuncu/Takım Oluşturma Kuralları

4.1    Ekipli

4.2.1    Her bir Ekipli oyuncusunun (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisinin), Etkinlik'te yer almadan önce Bölüm 1.2'de belirtildiği üzere oyun içerisinde bu Kuralları okuması ve kabul etmesi gereklidir. 

4.2.2    Etkinlik'te yer almak için Etkinlik süresince takımlardaki bütün oyuncular oyunda olmalı ve grup oluşturmalıdır. Bir takımın üyesi olan oyuncular Tekli, Çiftli veya Üçlü oynayamaz. Maçın başlangıç süresine kadar takımın tüm oyuncuları oyunda değilse ve grup oluşturmamışsa, o maçı sıfır avlamayla sonuncu olarak tamamlamış (ya da sonuncu sırada diğerleriyle berabere kalmış) sayılırlar.
 
4.2.3    Bölüm 2.5.1'de belirtilen ödül barajını geçen takımın tüm üyeleri, ödülleri alabilmek için Bölüm 3'te belirtilen uygunluk gerekliliklerini karşılıyor durumda olmalıdır. Eğer takımın tek bir üyesi dahi uygunluk doğrulama işlemini tamamlayamazsa, takımın tüm üyeleri muhtemel Kazanan Oyuncu olarak diskalifiye edilir ve bu takım, Etkinlik'ten herhangi bir ödül kazanmaya hak kazanmaz.

4.2.4    Bir takımın her üyesi, burada yer alan tüm beyanları, garantileri ve anlaşmaları müştereken ve müteselsilen yapmış ve girmiş sayılır; müteselsilen uymaya mecbur kalır ve bağlanır. Burada açıkça aksi belirtilmediği sürece, Etkinlik Yöneticilerinin bu Kurallar'a uygun olarak haklarının tümü, takımlar ve takımların her bir üyesi üzerinde uygulanabilir ve geçerlidir. Takımın herhangi bir üyesinin diskalifiye edilmesi durumu söz konusu olduğunda, diskalifiye cezası takımın tamamına uygulanabilir. Etkinlik Yöneticileri tamamen takdir yetkisine göre seçim yapabilir.


5.    Sorunlar

5.1    Terimlerin Tanımı

5.1.1    Hata 

Hatalı veya beklenmedik bir sonuç veren veya oyunun ve/veya donanım cihazının istenmeyen şekillerde davranmasına neden olan bir hata, kusur, arıza veya sorundur.

5.1.2    Kasıtlı Bağlantı Kopması 

Oyuncunun kendi hareketlerinden dolayı oyunla bağlantısının kopması durumudur. Bir oyuncunun bağlantısının kesilmesine yol açan her türlü eylem, oyuncunun gerçek amacına bakılmaksızın kasıtlı olarak kabul edilir. Kasıtlı bağlantı kopması, maçı tekrarlamak için geçerli bir teknik sorun olarak kabul edilmez. 

5.1.3    Sunucu Çökmesi 

Oyun sunucusundaki bir sorun sebebiyle bütün oyuncuların sunucuyla bağlantısının kesilmesi durumudur.

5.1.4    Kasıtsız Bağlantı Kopması 

Oyun istemcisi, platform, ağ veya PC ile ilgili sorunlar ya da arızalar nedeniyle bir oyuncunun oyunla bağlantısının kopması durumudur.

5.2    Teknik Sorunlar

Çevrimiçi yarışmaların doğası ve büyüklüğünden dolayı Hata, Kasıtlı Bağlantı Kopması, Sunucu Çökmesi veya Kasıtsız Bağlantı Kopması durumunda Epic tarafından tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirlenmedikçe maçlar yeniden başlatılmaz veya geçersiz sayılmaz. Epic tarafından tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirlenmedikçe, işbu Bölüm 5'te tanımlanmış olmasına bakılmaksızın herhangi bir teknik sorun veya Hata durumunda oyuna devam edilir ve maç tekrarlanmaz.

6.    İletişim

6.1    Etkinlik Yöneticileri, şu resmi oyuncu destek kanalı üzerinden oyuncuların sorularına özel olarak cevap verecek ve Etkinlik boyunca oyunculara yardımcı olacak: https://www.epicgames.com/fortnite/tr/help-center

7.    Maçlardan Sonraki Süreç

7.1    Puanlama

7.1.1    Oyun istemcisi, oyuncunun puanlarını kaydeder ve maçlar bittikten sonra toplanan puanı bildirir.

7.1.2    Bazı durumlarda, öngörülemeyen bazı sorunlar nedeniyle puanların bildirilmesi aksayabilir veya puanlar yanlış şekilde aktarılabilir. Etkinlik süresince Sıralama'da görünen puan, ister yanlış ister doğru olsun, resmi puandır. 

8.    Davranış Kuralları

8.1    Bireysel Davranışlar: Rahatsız Edici Hareketler

8.1.1    Tüm oyuncular her zaman (a) 8. Bölüm'deki Davranış Kuralları'na ("Davranış Kuralları") ve (b) bireysel olan doğruluk, dürüstlük ve iyi sportmenlik prensiplerine uygun şekilde hareket etmelidir.

8.1.2    Oyuncular diğer oyunculara, Etkinlik Yöneticilerine, izleyicilere ve sponsorlara (uygun olduğu şekilde) saygılı olmalıdır.

8.1.3    Oyuncular; (a) Kurallar'ı ihlal edecek, (b) rahatsız edici, zararlı veya yanlış örnek olacak veya (c) (Epic tarafından belirlenmek üzere) Oyun'un Epic'in uygun gördüğü şekilde başka oyuncuları eğlendirmesini engelleyecek hareketlerde bulunamaz. Oyuncular özellikle rahatsız edici veya saygısız hareketlerde bulunamaz, hakaret ve küfür içerikli bir dil kullanamaz, oyunu sabote edemez, spam yapamaz, sosyal mühendislik yapamaz, dolandırıcılık yapamaz veya herhangi bir yasadışı eylemde ("Rahatsız Edici Hareketler") bulunamaz.

8.1.4    Oyuncular, (a) yasaklı bir oyuncu veya hile yapan/kural çiğneyen kişiler olduklarını ilan etmeyecek ya da bu kişileri temsil etmeyecek veya (b) bu Kurallar'ın ihlalini yüceltmeyecek veya başka bir şekilde onaylamayacaktır.

8.1.5    Bu Kurallar'ın ihlali durumunda oyuncuya ihlalin kasıtlı veya kasıtsız yapılmış olmasına bakılmaksızın Bölüm 9.2 uyarınca disiplin cezası uygulanabilir.

8.2    Rekabetin Bütünlüğü

8.2.1    Tüm oyunculardan her Etkinlik maçı boyunca Oyun'un ruhuna ve bu Kurallar'a uygun davranması beklenmektedir.  Adil olmayan her türlü oynanış şekli bu Kurallar'a aykırıdır ve disiplin cezası alınmasına sebep olabilir.  Adil olmayan oynanışa şunlar örnek verilebilir:

Kural dışı gruplaşmak (aşağıda tanımlanmıştır), kasıtlı kaybetme veya şikecilik, hakeme veya maç yöneticisine rüşvet teklif etmek veya herhangi bir maçın ya da Etkinlik'in sonucunu değiştirmeye yönelik diğer bir adil olmayan veya yasadışı harekette bulunmak veya anlaşma yapmak.

Oyun istemcisini hacklemek veya çalışma şeklinde değişiklik yapmak.

Başka birinin sahip olduğu Epic hesabından oynamak veya başka bir oyuncunun bunu yapmasına göz yummak (veya başkasının oynamasını istemek, başkasını cesaretlendirmek ya da oynaması için yönlendirmek).

Herhangi bir hile cihazı, programı veya bunlara benzer hile yolları kullanarak rekabet sırasında avantaj kazanmaya çalışmak.

Rekabet sırasında avantaj kazanmak için kasti olarak herhangi bir oyun işlevini (örn. oyun içinde bir hata veya bozukluk) Epic'in istemediği bir şekilde suiistimal etmek.

Dağıtık hizmet aksatma (DDoS) saldırıları, acil servisleri aldatma veya benzer yolları kullanarak başka bir oyuncunun oyun istemcisine bağlantısını engellenmek.

Makro tuşlar veya benzer yollar kullanarak oyun içi hareketleri otomatikleştirmek.

Oyunun adil olmayan şekillerde oynanması için verilen herhangi bir hediyeyi, ödülü, rüşveti veya taahhüt edilen hizmetler için tazminat (örneğin, bir maç veya oturumu kaybetmek veya kazanmak) kabul etmek.

Bir maç sırasında diğer oyuncuların haritadaki yerleri, canları veya ekipmanları gibi oyunu oynayan diğer oyuncuların ekranında görünmeyen bilgileri dış kaynaklar kullanarak elde etmek (örneğin, maç sırasında seyirci monitörlerine bakmak veya bakmaya çalışmak). Netlik açısından belirtmek gerekirse, oyuncuların koçluk alması veya oyun içi tekrar oynatma aracını kullanması bu yasak kapsamında değildir.

8.2.2    Oyuncular, diğer oyuncuları kandırmak veya onlara karşı hile yapmak için birbirleriyle işbirliği yapamaz ("Kural Dışı Gruplaşma"). Kural Dışı Gruplaşma'ya şunlar örnek verilebilir:

Takım Kurma: Oyuncuların rakip takımlarda oldukları halde birlikte çalışması.

Planlı Hareket: 2 veya daha fazla rakip oyuncunun aynı konuma iniş yapmak veya haritada belirli bir yolda ilerlemek için maçtan önce anlaşma yapması.

İletişim: Rakip oyunculara işaret yollayarak veya onlardan işaret alarak (sözlü veya sözsüz) iletişim kurmak.

Eşya Bırakmak: Rakip oyuncunun toplaması için kasti olarak yere eşya bırakmak.

Besleme: Kasıtlı olarak kendisinin rakip oyuncu tarafından avlanmasına izin vermek.
8.3       Bahis
Oyuncular (a) Etkinlik veya herhangi bir bölümü üzerine bahis, iddia veya kumar oynamamalı veya diğerlerini buna teşvik etmemeli veya (b) ne doğrudan ne de dolaylı olarak Etkinlik veya herhangi bir bölümü üzerine bahis, iddia veya kumar oynamaktan çıkar elde etmemelidir.
8.4    Taciz

8.4.1    Oyuncuların, ilgili kanunlar kapsamında korunan ırk, ten rengi, etnik köken, ulusal köken, din, siyasi görüş veya diğer herhangi bir görüş, cinsiyet, cinsel kimlik, cinsel yönelim, yaş, engellilik veya diğer herhangi bir durum veya özellik hakkında herhangi bir şekilde tacizde veya hakarette bulunmaları veya ayrımcılık yapmaları yasaktır.

8.4.2    Tacize, hakarete veya ayrımcılığa şahit olan veya bunlara maruz kalan herhangi bir oyuncu bir Epic Espor Koordinatörü'nü veya Etkinlik Yöneticisi'ni durumdan haberdar etmelidir. İşbu Bölüm 8.4.2 kapsamında bildirilen tüm şikâyetler hemen araştırılacak ve gerekli işlemler yapılacaktır. Bir şikâyette bulunan veya bir şikâyetin araştırmasında işbirliği yapan herhangi bir oyuncuya karşı misilleme yapmak yasaktır.

8.5    Gizlilik

Bir oyuncu kendisine Etkinlik Yöneticileri, Epic veya Epic'e bağlı kuruluşlar tarafından verilen Oyun, Etkinlik, Epic veya Epic'e bağlı kuruluşlarla ilgili herhangi bir gizli bilgiyi sosyal medya kanallarında paylaşım yapmak dahil olmak üzere herhangi bir iletişim yöntemiyle herhangi bir üçüncü partiyle paylaşamaz.

8.6    Yasadışı Davranış

Oyuncuların her zaman ilgili tüm kanunlara uyması gereklidir.

9.    Kural ve Davranış İhlalleri

9.1    Soruşturma ve Uygunluk

Oyuncular, bu Kurallar'ın ihlal edildiğinin araştırılmasında Epic ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi ile (uygun olduğu şekilde) tam olarak işbirliği yapmayı kabul eder. Epic ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi, olayı soruşturmak için bir oyuncuya başvurursa, oyuncu Epic'e ve/veya bir Etkinlik Yöneticisi'ne doğru bilgi vermelidir. İlgili herhangi bir bilgiyi elinde tuttuğu, tahrip ettiği veya tahrif ettiği veya herhangi bir soruşturma sırasında Epic'i ve/veya Etkinlik Yöneticisi'ni yanlış yönlendirdiği tespit edilen herhangi bir oyuncu, Bölüm 9.2 uyarınca disiplin cezasına tabi tutulacaktır.

9.2    Disiplin Cezası

9.2.1    Epic bir oyuncunun Kurallar'ı ihlal ettiği kanaatine varırsa, Epic (uygun olduğu üzere) şu disiplin cezalarını verebilir:

Oyuncuya özel veya açık (yazılı veya sözlü) bir uyarıda bulunmak.

Mevcut veya gelecekteki maçlarında puan eksiltme cezası vermek.

Oyuncuya daha önce verilen ödüllerin tümünü veya bir kısmını geri almak.

Oyuncuyu Etkinlik'te bir veya daha fazla oyundan ve/veya oturumdan diskalifiye etmek.

Oyuncunun gelecekte Epic'in düzenlediği bir veya daha fazla yarışmaya katılmasını önlemek.

9.2.2    Netlik açısından belirtmek gerekirse, Bölüm 9.2'ye göre Epic tarafından gerçekleştirilen disiplin cezasının niteliği ve kapsamı, Epic'in tamamen kendi takdirinde olacaktır. Epic, yürürlükteki yasaların izin verdiği ölçüde söz konusu oyuncunun yol açtığı zararı telafi etme ve başka çözümler arama hakkını saklı tutar.
Bir oyuncunun Epic tarafından uygun herhangi bir cezaya tabi tutulması, o oyuncunun Epic'ten herhangi bir hukuk esası kapsamında hak talep etmesi için bir dayanak teşkil etmez veya Epic'in bu oyuncuya karşı herhangi bir yükümlülüğü olduğu şeklinde yorumlanamaz.
9.2.3    Epic, bir oyuncunun tekrar tekrar Kurallar'ı ihlal ettiği kanaatine varırsa, gittikçe daha ağır disiplin cezaları verebilir. Bu cezalara oyuncuyu gelecekteki tüm rekabetçi Oyun maçlarından kalıcı olarak diskalifiye etmek de dahildir.  Epic aynı zamanda Epic'in Hizmet Şartları ve/veya Fortnite Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'nda belirtilen herhangi bir uygulanabilir cezayı da verebilir.

9.2.4    Etkinlik'teki tüm kural ihlalleri, Epic Rekabetçi Maç Ceza Matrisi kapsamında cezalandırılacaktır. Epic'in uygun disiplin cezası hakkındaki son kararı nihai karar ve tüm oyuncular için bağlayıcı olacaktır.

9.3    Kural Anlaşmazlıkları

Epic; ihlalleri, uygulanması veya yorumlanması dahil olmak üzere, bu Kurallar'ın herhangi bir kısmına ilişkin tüm ihtilaflara karar verme konusunda nihai ve bağlayıcı bir yetkiye sahiptir.

10.    Koşullar

Etkinlik bu Kurallar'a tabidir. Oyuncular (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisi), yarışmaya katılarak (a) (Davranış Kuralları da dahil olarak) Kurallar'a ve Epic'in nihai ve bağlayıcı olacak olan kararına ve (b) kanuni olarak yasaklanan durumlar dışında Etkinlik'te veya bu Kurallar'da herhangi bir belirsizlik olduğunu iddia etme hakkından feragat etmeye rıza göstermiş olacaklardır. Kazanan Oyuncu (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisi) ödülü kabul ederek Epic'i ödülden, ödülü kabul etmekten, ödülün yanlış kullanımından ve/veya ödülle ilgili herhangi bir etkinliğe katılımdan doğabilecek herhangi bir ve her türlü ziyandan, hasardan ve sorumluluktan beri kılmış sayılır. Epic, Etkinlik ile ilgili herhangi bir materyalde yaşanabilecek (i) telefon sistemi, telefon, bilgisayar donanımı veya yazılımı ya da başka teknik arızalardan ve bilgisayar arızalarından, bağlantının kaybedilmesinden ya da kopmasından, gecikmelerden ya da iletim hatalarından; (ii) veri bozulmasından, hırsızlığından, yok edilmesinden, katılım içeriğine ve diğer materyallere izinsiz erişilmesinden veya bunların değiştirilmesinden; (iii) bir ödülün kabul edilmesi, ödüle sahip olunması, ödülün kullanılması ya da Etkinlik'e katılım nedeniyle ortaya çıkabilecek ölüm de dahil olmak üzere her türlü yaralanmadan, kayıptan ya da hasardan veya (iv) Etkinlik'le ile ilgili olan herhangi bir baskı, tipografi, yönetim veya teknoloji hatasından sorumlu olmayacaktır. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere, doğal afetler de dahil kontrolü dışındaki gelişmeler sebebiyle Etkinlik'i durdurma veya iptal etme hakkına sahiptir. Epic yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere, bir oyuncunun hile yaparak, hack yaparak, dolandırıcılıkla ve benzeri adil olmayan yöntemlerle ya da diğer oyuncuları veya Epic'in temsilcilerini sinirlendirmeye, istismar etmeye, otoritelerini sarsmaya ya da rahatsız etmeye yönelik davranışlarla Etkinlik'in yasal işleyişini baltalamaya çalıştığını tespit ederse, oyuncuyu Etkinlik'ten diskalifiye edebilir. Bu Kurallar'la ve/veya bu Etkinlik'le ilgili olarak çıkacak olan anlaşmazlıklarda, hiçbir kanunlar ihtilafı ilkesi hesaba alınmadan, Kuzey Karolina Eyaleti'nin iç kanunları geçerli olacaktır. Epic, yegâne takdir yetkisi kendisine ait olmak üzere; virüs, hata, bilgisayar sorunu, yetkisiz kişilerin müdahalesi, mücbir sebepler veya Epic'in kontrolü dışındaki sebepler nedeniyle Etkinlik'in yönetimi, güvenliği ya da doğru işleyişi bozulursa Etkinlik'i iptal etme, değiştirme ya da askıya alma hakkına sahiptir. Etkinlik'in yasal biçimde işlemesine zarar vermek ya da bunu baltalamak amacıyla kasten yapılan herhangi bir girişim ceza kanununa ve medeni kanuna aykırı olabilir ve Etkinlik'ten diskalifiye olunmasına neden olur.  Böyle bir girişimin yapılması halinde, Epic cezai kovuşturma da dahil olmak üzere kanunun izin verdiği tüm koşullar dahilinde dava yoluna gitme ve (mahkeme masrafları da dahil olmak üzere) tazminat talep etme hakkını saklı tutar. Bu Etkinlik geçerli tüm federal yasalara, eyalet yasalarına ve yerel yasalara tabidir.

11.    Tanıtım

Epic (sadece Etkinlik'in veya diğer Oyun etkinlikleri ve organizasyonlarının tanıtımını yapma amaçlı olmak kaydıyla) kanun tarafından özellikle yasaklanmadığı takdirde herhangi bir oyuncunun adını, etiketini, tasvirlerini, seslerini, videolarını, oyun istatistiklerini ve/veya Epic Hesap ID'sini Etkinlik'ten önce, Etkinlik sırasında ya da Etkinlik'in bitiş tarihinden sonra herhangi bir ortamda dünyanın herhangi bir yerinde herhangi bir maddi karşılık ödemeden ya da önceden onay almadan daimi olarak kullanabilir.

12.    Jüri Duruşmasından Feragat

Bu Etkinlik'e katılmanın bir koşulu olarak, ilgili kanunların yasakladığı durumlar haricinde, her Katılımcı doğrudan ya da dolaylı olarak bu Etkinlik nedeniyle, bu Etkinlik'le bağlantılı olarak meydana gelebilecek herhangi bir dava, işbu belgeyle ilgili olarak onaylanmış herhangi bir belge ya da sözleşme, işbu belgeyle ilgili olarak alınabilecek herhangi bir ödül ve işbu belgede veya işbu belge dolayısıyla bahsi geçebilecek herhangi bir işlem nedeniyle jüri duruşmasına gitme hakkından gayri kabili rücu ve daimi olarak feragat etmiş sayılır.

13.    Gizlilik
Kişisel bilgilerin Epic tarafından toplanması, kullanımı ve ifşası konusundaki önemli bilgiler, https://www.epicgames.com/site/tr/privacypolicy adresinde bulunan gizlilik politikasından alınabilir.

© 2021, Epic Games, Inc. Tüm hakları saklıdır.