21 فبراير 2020
القواعد الرسمية لليلة الحماس للموسم الثاني من الفصل الثاني للعبة Fortnite

القواعد الرسمية لليلة الحماس الموسم الثاني للفصل الثاني للعبة
1. Fortniteالتقديم والقبول
1.1 التقديم
القواعد الرسمية لليلة الحماس للعبة Fortnite ("القواعد") للموسم الثاني للفصل الثاني تحكم جميع مراحل ليلة الحماس للعبة Fortnite للموسم الثاني للفصل الثاني ("ليلة الحماس" أو "الحدث").
تم وضع هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي لـ Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، وذلك بهدف تعزيز التنافسية القوية والحرص على أن تكون جميع أشكال اللعب التنافسي ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا (كما هو معرّف أدناه)، يجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عنه) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل مدونة السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر لقبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث يتوفر هذا الخيار لك من قبل Epic Games, Inc. ("Epic") في برنامج اللعبة. عبر المشاركة في أي لعبة أو مواجهة تعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
1.3 الإنفاذ
ستتحمل Epic المسؤولية الرئيسية لإنفاذ هذه القواعد على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها -بالعمل مع مديري الحدث (وفق التعريف أدناه)- توجيه العقوبات للاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.
1.4 التعديلات
يحق لشركة Epic تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل هذه القواعد من وقت لآخر. تعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولاً من قبل هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1الساحة
يتكون الوضع المنافس المصنف في لعبة Fortnite من ثلاثة (3) دوريات (كل "دوري") مُقسم إلى عشرة (10) أقسام (وتكون كل "مباراة") كما يلي:
الدوري المفتوح: القسم 1 (0 - 249 نقطة حماس ("حماس"))
الدوري المفتوح: القسم 2 (250 - 499 نقطة حماس)
الدوري المفتوح: القسم 3 (500 - 999 نقطة حماس
الدوري المفتوح: القسم 4 (1000 - 1499 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 1 (1500 - 2499 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 2 (2500 - 3999 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 3 (4000 - 5999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 1 (6000 - 11999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 2 (12000 - 15999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 3 (16000+ نقطة حماس)
2.1.2 التصفية
الحدث الذي يقوم فيه أحد اللاعبين باستنفاد نقاط صحة ودرع (إن وجدت) للاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المتحصل عليها أثناء مواجهة واحدة، شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.3 مسؤول الحدث
أي موظف أو فرد بفريق إداري أو فريق بث أو فريق إنتاج أو طاقم حدث بشركة Epic أو أي شخص آخر موظف أو متعاقد معه بطريقة أخرى لغرض تشغيل الحدث.
2.1.4 نمط اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر لبيئة اللعب أو شروط فوز لمواجهة محددة. قد تكون أنماط اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل نمط لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.5 المواجهة
حدث منافسة فردي داخل لعبة Fortnite يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا مل كيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.
2.1.6 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.7 الجلسة
مجموعة المواجهات التي يتم لعبها حتى تحديد الفائز أو الفائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.8 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة الملعوبة. ويشير في الأغلب إلى الانتهاء بالحصول على المركز الأول.
2.2 الجدول - كل المواعيد النهائية المُدرجة في اللعبة
2.2.1 ليلة حماس الشبح
جمعة وسبت من 6 مارس حتى 25 أبريل 2020 [All Regions]
2.2.2 ليلة حماس الظل
جمعة وسبت من 6 مارس حتى 25 أبريل 2020 [All Regions]
2.2.3 ليلة حماس الشبح+
جمعة وسبت من 6 مارس حتى 25 أبريل 2020 [All Regions]
2.2.4 ليلة حماس الظل+
جمعة وسبت من 6 مارس حتى 25 أبريل 2020 [All Regions]
2.3 تعديل المواعيد
يحق لشركة Epic -حسب تقديرها وحده- إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة الحدث (أو تغيير أي نمط لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ولكن إذا تم تعديل جدول الحدث، فستقوم شركة Epic بإبلاغ جميع اللاعبين في أقرب فرصة ممكنة.
2.4 نمط الحدث وتسجيل النقاط - ليلة الحماس
2.4.1
بما يتماشى مع شروط وأحكام هذه القواعد، أي لاعب مؤهل (حسبما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) الانضمام والمشاركة إما في 1جلسة ليلة حماس الشبح أو جلسة ليلة حماس الظل خلال فترة منطقتهم الخاصة الفردية المحددة داخل اللعبة.
لكل جلسة ليلة حماس سواء شبح أو ظل، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع تلك القواعد) التصنيف في دوري المتباري (القسم 1 أو 2 أو 3) داخل الساحة في مناطقهم من خلال بدء الجلسة ليكون مؤهلاً للانضمام والمشاركة أثناء نافذة جلسة المنطقة الفردية الخاصة كما هو مذكور في اللعبة.
بالرغم مما سبق، لاعبو دوري الأبطال (القسم 1 أو 2 أو3) لا يمكنهم المشاركة في جلسة ليلة حماس الشبح أو جلسة ليلة حماس الظل. لكن يمكنهم المشاركة في جلسة ليلة حماس الشبح+ أو جلسة ليلة حماس الظل+ كما تم التوضيح بصورة أكبر في الفقرة 2.5.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات بحد أقصى خلال الجلسة. سيربح اللاعبون النقاط وفقًا لنظام التسجيل المذكور في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجلسة، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل أصحاب أعلى نقاط المُدرجون على قائمة المتصدرين في اللعبة ("قائمة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز المحددة في القسم 2.6.
2.4.2 نظام التسجيل
الانتصار الملكي: 10 نقاط
الثاني - الخامس: 7 نقاط
السادس - الخامس عشر: 5 نقاط
السادس عشر - الخامس والعشرون: 3 نقاط
كل تصفية: 1 نقطة
2.4.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الظاهر هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة المعدنية.
2.5 نمط الحدث وتسجيل النقاط - ليلة الحماس+
2.5
بما يتماشى مع شروط وأحكام هذه القواعد، أي لاعب مؤهل (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) الانضمام والمشاركة في جلسة ليلة حماس الشبح+ أو ليلة حماس الظل+ خلال فترة منطقتهم الخاصة الفردية المحددة داخل اللعبة في الوضع الفردي.
في كل جلسة ليلة حماس شبح+ أو ليلة حماس ظل+، على كل اللاعبين المؤهلين (حسبما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن تكون مرتبتهم في الدوري المفتوح (القسم 1 أو 2 أو 3) ضمن الساحة في منطقتهم الخاصة عند بداية كل جلسة ودفع قيمة أجرة حافلة قدرها 300 من نقاط الحماس الحالية لديهم ليكونوا مؤهلين للانضمام والمشاركة أثناء نافذة جلسة المنطقة الفردية الخاصة كما هو مذكور في اللعبة.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات بحد أقصى خلال أي جلسة. سيربح اللاعبون النقاط وفقًا لنظام التسجيل المذكور في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجلسة، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل أصحاب النقاط الأعلى ضمن المُدرجين على قائمة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز المحددة في القسم 2.6.
2.5.2 نظام التسجيل
الانتصار الملكي: 10 نقاط
الثاني - الخامس: 7 نقاط
السادس - الخامس عشر: 5 نقاط
السادس عشر - الخامس والعشرين: 3 نقاط
كل تصفية: 1 نقطة
2.5.3المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الظاهر هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة.
2.6 الجوائز
2.6.1 ليلة الحماس
سيتم منح الجوائز التالية إلى كل لاعب، حسب الاقتضاء، وفقًا لمركزه في قائمة المتصدرين في ختام جلسة ليلة الحماس.
جوائز الحدث - كل المناطق
ليلة حماس الشبح
الرتبة الجائزة
أفضل 1% 500 نقطة حماس
أفضل 5% 375 نقطة حماس
أفضل 10% 250 نقطة حماس
أفضل 20% 190 نقطة حماس
أفضل 50% 125 نقطة حماس
ليلة حماس الظل
الرتبة الجائزة
أفضل 1% 500 نقطة حماس
أفضل 5% 375 نقطة حماس
أفضل 10% 250 نقطة حماس
أفضل 20% 190 نقطة حماس
أفضل 50% 125 نقطة حماس
2.6.2 ليلة الحماس +
سيتم منح الجوائز التالية إلى كل لاعب حسب الاقتضاء وفقًا لمركزه في قوائم المتصدرين في ختام كل جلسة ليلة حماس+.
جوائز الحدث - كل المناطق
ليلة حماس الشبح+
الرتبة الجائزة
أفضل 1% 1250 نقطة حماس
أفضل 5% 950 نقطة حماس
أفضل 10% 625 نقطة حماس
أفضل 20% 475 نقطة حماس
أفضل 50% 300 نقطة حماس
ليلة حماس الظل+
الرتبة الجائزة
أفضل 1% 1250 نقطة حماس
أفضل 5% 950 نقطة حماس
أفضل 10% 625 نقطة حماس
أفضل 20% 475 نقطة حماس
أفضل 50% 300 نقطة حماس
2.6.3 معلومات الجائزة
سيستحق اللاعبون الحاصلون على أعلى نقاط (كما تحددهم Epic بموجب هذه القواعد مجتمعة، "اللاعبون الفائزون") وحدهم تلقي الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.6.1 و2.6.2. لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز تتصل بالحدث.
سيحصل اللاعبون الفائزون على الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.6 عند نهاية ليلة الحماس و/أو ليلة الحماس+.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في مباريات كأس الجائزة النقدية أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية مزورة لإجراءات عقابية كما هو موضح في الفقرة 9.2.
3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب اتباع اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تحل محلها.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن ممكنة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم واتباع التعليمات الموجودة على الشاشة.
3.4 الارتباط بشركة Epic
/>كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الهيئات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبة (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic غير مؤهلين.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتبع جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين مدونة السلوك في الفقرة 8. يحق لشركة Epic وجميع مسؤولي الأحداث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم بواسطة فريق أو لاعب أو يستخدم التالي
المصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي ع لامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـ Epic أو بترخيص منها.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بسمعة حسنة فيما يتعلق بأي من حسابات Epic المسجلة للاعب المقصود دون انتهاكات غير مكشوفة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا غير مفروض عليهم أي عقوبات ناتجة من انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزاءه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، ما لم ينص على خلاف ذلك في هذه الفقرة. الحدث غير مفتوح للأفراد الموجودين في أي مكان محظور أو ممنوع وفقًا للقانون المعمول به أو في أي دولة محظورة وفقًا للقانون الأمريكي. دون تقييد ما سبق، الحدث غير مفتوح للأفراد في روسيا البيضاء وجمهورية أفريقيا الوسطى ومنطقة القرم وجمهورية الكونغو الديمقراطية وكوبا وإريتريا وغينيا بيساو وإيران والعراق ولبنان وليبريا وليبيا وميانمار (بورما) وكوريا الشمالية والصومال وجنوب السودان والسودان وسوريا.
3.7.2 لا يحق للاعبين متعددين المشاركة في الحدث على نفس الجهاز في عطلة نهاية أسبوع واحدة للحدث.
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 المواجهات الفردية
4.1.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الفردية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواع د داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
5. المشاكل
5.1 تعريف المصطلحات
5.1.1 الخلل
هو الخطأ أو الخلل أو الإخفاق أو العيب الذي يسبب نتائج غير صحيحة أو غير متوقعة أو يؤثر بطريقة أخرى في اللعبة و/أو الجهاز ليُحدث تصرفات غير مناسبة بطرق غير مقصودة.
5.1.2 انقطاع الاتصال المتعمد
فقدان اللاعب الاتصال باللعبة نتيجة لأفعال تعود للاعب. وتعتبر أي أفعال ينفذها اللاعب وتؤدي إلى انقطاع الاتصال متعمدة بغض النظر عن القصد الفعلي للاعب. ولا يُعتبر انقطاع الاتصال المتعمد مشكلة فنية صالحة لأغراض إعادة المنافسة.
5.1.3 تعطل الخادم
فقدان كل اللاعبين الاتصال باللعبة نتيجة حدوث مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 انقطاع الاتصال غير المتعمد
فقدان اللاعب الاتصال باللعبة نتيجة حدوث مشاكل مع حاسوب شبكة اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر الشخصي.
5.2 المشاكل الفنية
ونظرًا لطبيعة ونطاق المنافسة عبر الإنترنت، لن يُعاد بدء أو لن تُلغى المبارات نتيجة حدوث مشكلات فنية. يجب اللعب خلال المشاكل الفنية أو مواجهات الخطأ ولن تكون سببًا لإعادة المنافسة.
6. التواصل
6.1 سيكون مسؤولي الفعالية على أتم استعداد للرد على الأسئلة الخاصة باللاعبين وتقديم مزيد من المساعدة طوال مدة الفعالية وذلك من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية الموجودة في الرابط التالي: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. إجراءات ما بعد المباراة
7.1 نظام تسجيل النقاط
7.1.1 سيسجل حاسوب شبكة اللعبة نقاط اللاعب وينشرها في ختام مشاركة هذا اللاعب في المباراة.
7.1.2 أحيانًا، قد تنشأ مشكلات غير متوقعة تؤدي إلى تأخيرات في تسجيل النقاط و/أو عدم دقتها. وفيما يتعلق بمدة الفعالية، ستكون النقاط الظاهرة في قائمة المتصدرين مقبولة بصفة عامة بغض النظر عن دقتها.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي؛ يُحظر السلوك السلبي السام
8.1.1 يجب أن يتصرف جميع اللاعبين طوال الوقت بطريقة تتفق مع (أ) قواعد السلوك الواردة في هذا القسم (8) (يُشار إليها باسم "قواعد السلوك")، (ب) والمبادئ العامة للنزاهة والمصداقية الشخصية والروح الرياضية.
8.1.2 يجب أن يُظهر جميع اللاعبين الاحترام المتبادل فيما بينهم وكذلك تجاه مسؤولي الفعالية والمشجعين.
8.1.3 ولا يجوز للاعب التصرف بطريقة (أ) مخالفة لهذه القواعد، (ب) أو مخلة أو غير آمنة أو هدامة، (ج) أو بطريقة أخرى من شأنها أن تعكّر صفو متعة مستخدمي اللعبة الآخرين الذي تنشده شركة Epic (أو وفقًا لما تقرره Epic). ولا يجوز للاعبين، على وجه الخصوص، المشاركة في التصرفات المزعجة أو عديمة الاحترام، أو استخدام لغة مسيئة أو مهينة، أو تخريب اللعبة، أو إرسال رسائل البريد العشوائية، أو إجراء الهندسة الاجتماعية، أو الاحتيال، أو ممارسة أي نشاط غير قانوني (يُشار إلى هذه التصرفات باسم "السلوك السام").
8.1.4 وقد يتعرض اللاعب للإجراءات التأديبية نتيجة أي مخالفة لهذه القواعد وذلك حسبما يرد وصفه تفصيلاً في القسم (9.2) سواء ارتُكبت هذه المخالفة عن عمد أم لا.
8.2 نزاهة المنافسة
8.2.1 يُتوقع من كل لاعب أن يلعب بأفضل ما لديه من قدرات في جميع الأوقات خلال أي مباراة. وتحظُر هذه القواعد أي شكل من أشكال اللعب غير العادل، وقد يؤدي ذلك إلى اتخاذ إجراءات تأديبية ضد اللاعب المخالف. وتشمل أمثلة اللعب غير العادل ما يلي:
التواطؤ (كما هو محدد أدناه) أو تعديل المباراة أو إرشاء الحكم أو المسؤول عن المباراة أو أي إجراء آخر أو اتفاق يؤثر عمدًا (أو محاولة التأثير) على نتيجة أي مباراة أو فعالية.
القرصنة أو خلافًا لذلك تعديل السلوك المتعمد من حاسوب شبكة اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب من خلال أحد حسابات Epic المسجلة باسم شخص آخر (أو تحريض شخص آخر على القيام بذلك أو تشجيعه أو توجيهه لذلك).
استخدام أي نوع من وسائل الاحتيال أو البرامج أو طرق احتيال مماثلة للحصول على ميزة تنافسية.
تعمد استغلال أي وظيفة باللعبة (على سبيل المثال خلل أو عطل في اللعبة) بطريقة غير مقصودة بواسطة Epic للحصول على ميزة تنافسية.
استخدام رفض هجمات الخدمة الموزعة أو الأساليب المماثلة للتداخل مع اتصال مشارك آخر بحاسوب شبكة لعبة Fortnite.
استخدام مفاتيح ماكرو أو أساليب مماثلة لتشغيل الإجراءات الموجودة في اللعبة تلقائيًا.
قطع الاتصال عمدًا عن المباراة دون وجود سبب مشروع للقيام بذلك.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض عن الخدمات المتعهد بها أو المقدمة أو التي ستُقدم بشأن اللعب غير العادل للعبة (على سبيل المثال، الخدمات المصممة للتخلص من المباراة أو الدورة أو تعديلها).
تلقي المساعدة الخارجية فيما يتعلق بموقع اللاعبين الآخرين، أو صحة أو معدات اللاعبين الآخرين، أو أي معلومات أخرى غير معروفة للاعب من خلال المعلومات الموجودة على شاشته الخاصة (على سبيل المثال، النظر أو محاولة النظر إلى شاشات المشاهد أثناء وجودها الحالي في المباراة).
8.2.2 لا يجوز للاعبين العمل معًا على التضليل أو الاحتيال بطريقة أخرى على اللاعبين الآخرين خلال أي مباراة (يُشار إليها باسم "التواطؤ"). وفيما يلي أمثلة على "التواطؤ":
تحزب الفرق: اتفاق اللاعبين معًا في أثناء المباراة رغم وجودهم في فرق متضادة لبعض.
التحركات المخططة: اتفاق بين لاعبَين أو أكثر متقابلين على الهبوط إلى مواقع محددة أو التنقل عبر الخريطة بطريقة مخططة قبل بدء المباراة.
التواصل: إرسال أو استقبال إشارات (سواء لفظية وغير لفظية) للتواصل مع اللاعبين المتضادين.
إسقاط العناصر: تعمد إسقاط عناصر اللاعب المقابل ليجمعها.
8.2.3 يُتوقع من كل لاعب أن يلعب بأفضل ما لديه من قدرات في جميع الأوقات خلال أي مباراة وبالطريقة المتوافقة مع القواعد المذكورة في القسمين (8.2.1 و 8.2.2).
8.3 المضايقة
8.3.1 يحظر على اللاعبين المشاركة في أي نوع من أنواع المضايقات أو الإساءة أو التمييز على أساس العرق أو اللون أو الانتماء العرقي أو الأصل القومي أو الديانة أو الآراء السياسية أو غيرها من الآراء أو الجنس أو الهوية الجنسية أو الميول الجنسية أو العمر أو الإعاقة أو أي حالات أو خصائص أخرى محمية بموجب القانون المعمول به.
8.3.2 ينبغي على أي لاعب يشاهد أو يتعرض لأي سلوك مضايقة أو إساءة أو تمييز أن يبلغ منسق الألعاب الرياضية الإلكترونية أو مسؤول الفعالية لدى شركة Epic. وسيتم التحقيق في كل الشكاوى المقدمة على الفور واتخاذ الإجراءات المناسبة. ويحظر تنفيذ الأفعال الانتقامية ضد اللاعبين الذي قدموا شكوى أو تعاونوا في التحقيق بشأن شكوى.
8.4 السرية
لا يجوز للاعب الإفصاح عن أي معلومات سرية يقدمها مسؤولو الفعالية أو شركة Epic أو شركاتها التابعة المعنية بلعبة Fortnite أو الفعالية أو شركة Epic أو شركاتها التابعة بأي وسيلة للتواصل مع أي طرف خارجي بما في ذلك النشر على قنوات وسائل التواصل الاجتماعي.
8.5 السلوك غير القانوني
يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين المعمول بها طوال الوقت.
9. مخالفات القواعد والسلوك
9.1 التحقيق والامتثال
اتفق اللاعبون على التعاون بصورة تامة مع شركة Epic و/أو مسؤول الفعالية (حسب الاقتضاء) في التحقيقات المتعلقة بأي مخالفة لهذه القواعد. وإذا تواصلت شركة Epic و/أو مسؤول الفعالية مع لاعب لمناقشة التحقيق، يجب أن يكون اللاعب صادقًا في تقديم المعلومات لشركة Epic و/أو مسؤول الفعالية. وإذا تبين أن أي لاعب قد حجب أي معلومات ذات صلة أو أتلفها أو عبث بها، أو قام بطريقة أخرى بتضليل شركة Epic و/أو مسؤول الفعالية أثناء التحقيق، سيخضع هذا اللاعب للإجراءات التأديبية حسبما يرد وصفه تفصيلاً في القسم (9.2).
9.2 الإجراءات التأديبية
9.2.1 إذا قررت شركة Epic أن لاعبًا قد خالف القواعد، فيجوز لشركة Epic تطبيق الإجراءات التأديبية التالية (حسب الاقتضاء):
إصدار تحذير خاص أو عام (شفهي أو مكتوب) للاعب؛
خسارة نقاط الدورة فيما يتعلق بالمباراة (المباريات) الحالية أو المقبلة؛
حرمان اللاعب من كل أو جزء من الجوائز الممنوحة سابقًا؛
استبعاد اللاعب من المشاركة في مباراة و/أو دورة واحدة أو أكثر في الفعالية؛
حرمان اللاعب من المشاركة في منافسة مستقبلية واحدة أو أكثر من المنافسات التي تستضيفها Epic.
9.2.2 ولغرض التوضيح، تخضع طبيعة ومدى الإجراءات التأديبية التي تتخذها Epic بموجب هذا القسم (9.2) للتقدير المطلق لشركة Epic وحدها. ويحق لشركة Epic طلب تعويضات عن الأضرار والتعويضات الأخرى من هذا اللاعب لأقصى مدى يسمح به القانون المعمول به.
9.2.3 وإذا قررت شركة Epic وجود مخالفات متكررة لهذه القواعد من أحد اللاعبين، فقد يتلقى هذا اللاعب أكثر من إجراء تأديبي وقد يصل ذلك ويشمل استبعاده من المشاركة في كل منافسات لعبة Fortnite المستقبلية. ويجوز لشركة Epic أيضًا فرض أي عقوبة معمول بها ومحددة في شروط الخدمة الخاصة بشركة Epic و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم للعبة Fortnite.
9.2.4 ستخضع جميع مخالفات القواعد المرتكبة في الفعالية إلى مجموعة عقوبات منافسات Epic. وسيكون قرار Epic الأخير بشأن الإجراءات التأديبية المناسبة نهائيًا وملزمًا على جميع اللاعبين.
9.3 منازعات بشأن القواعد
تتمتع شركة Epic بالسلطة النهائية والملزمة لاتخاذ قراراتها في جميع النزاعات المتعلقة بأي جزء من هذه القواعد بما في ذلك مخالفة أو تطبيق أو تفسير أي منها.
10. الشروط
تخضع الفعالية لهذه القواعد. بمجرد المشاركة في الفعالية، يوافق كل لاعب (أو إذا كان قاصرًا ولي أمره أو وصيه القانوني الذي ينوب عن هذا اللاعب) على: (أ) الالتزام الكامل بهذه القواعد (بما في ذلك قواعد السلوك) والقرارات التي تتخذها شركة Epic والتي تعتبر نهائية وملزمة، (ب) والتخلي عن أي حق في إدعاء وجود أي غموض في هذه الفعالية أو القواعد، إلا إذا كان ذلك محظورًا بموجب القانون المعمول به. وبمجرد قبول الجائزة، فإن اللاعب الفائز (أو إذا كان قاصرًا، ولي أمره أو وصيه القانوني الذي ينوب عنه) يوافق على إعفاء Epic من أي وكل الالتزامات أو الخسائر أو التعويضات الناشئة عن منح الجائزة أو المتعلقة بها أو استلام و/أو استخدام أو إساءة استخدام الجائزة أو المشاركة في أي أنشطة متعلقة بالجائزة. ولا تتحمل شركة Epic مسؤولية: (1) أعطال نظام الهاتف أو جهاز الهاتف أو أجهزة الحاسوب أو البرامج أو الحاسوب أو غيرها من الأعطال الفنية أو فقدان أو انقطاع الاتصال أو حالات التأخير أو أخطاء الإرسال؛ (2) أو تلف البيانات أو سرقتها أو تدميرها أو الوصول غير المصرح به أو تعديل أي مدخلات أو مواد أخرى؛ (3) أو أي إصابات أو خسائر أو أضرار من أي نوع بما في ذلك حالات الوفاة التي سببتها الجائزة أو الناتجة عن قبول الجائزة أو امتلاكها أو استخدامها أو المشاركة في الفعالية؛ (4) أو أي أخطاء طباعة أو مطبعية أو إدارية أو تكنولوجية في أي مواد مقترنة بالفعالية. وتحتفظ شركة Epic بالحق في إلغاء الفعالية أو إيقافها حسب تقديرها وحدها أو نتيجة لظروف خارجة عن إرادتها بما في ذلك الكوارث الطبيعية. ويجوز لشركة Epic استبعاد أي لاعب من المشاركة في الفعالية أو منحه جائزة إذا حددت Epic، حسب تقديرها وحدها، أن هذا اللاعب يحاول تقويض العملية المشروعة للفعالية عن طريق الاحتيال أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات لعب غير عادلة تهدف لمضايقة أي لاعبين آخرين أو ممثلين لدى شركة Epic أو الإساءة إليهم أو تهديدهم أو تقويضهم أو إزعاجهم. وستفصل القوانين الداخلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الفعالية. وتحتفظ شركة Epic بالحق في إلغاء الفعالية أو تعديلها أو إيقافها، حسب تقديرها وحدها، وذلك في حالة إذا تسبب فيروس أو خلل أو مشكلة بالحاسوب أو وصول غير مصرح به أو أسباب أخرى خارجة عن إرادة Epic في إفساد إدارة الفعالية أو أمانها أو اللعب فيها بطريقة مناسبة. ويجوز اعتبار أي محاولة إتلاف أو تقويض للعملية المشروعة للفعالية بشكل متعمد انتهاكًا للقوانين الجنائية والمدنية وقد يؤدي ذلك إلى عدم التأهل للمشاركة في الفعالية. وفي حالة حدوث ذلك، يحق لشركة Epic طلب إصلاحات وتعويضات عن الأضرار (بما في ذلك رسوم المحاماة) بأقصى حد يسمح به القانون، بما في ذلك الملاحقة الجنائية. وتحتفظ شركة Epic بالحق في استبعاد أي لاعب تجده يعبث بعملية الإدخالات أو إدارة الفعالية أو يخالف هذه القواعد. ولا تتحمل شركة Epic مسؤولية أي مشاكل أو خلل أو أعطال قد تواجه اللاعبين. وتخضع هذه الفعالية لكل القوانين الفيدرالية والحكومية والمحلية المعمول بها.
11. الدعاية
تحتفظ شركة Epic بالحق في استخدام اسم و/أو وسم و/أو المظهر الخارجي و/أو فيديو و/أو إحصائيات ألعاب الفيديو أو معرف حساب Epic لأي لاعب لأغراض الدعاية في أي وسائط إعلامية في جميع أنحاء العالم قبل تاريخ نهاية الفعالية أو أثناءها أو بعدها وبشكل دائم في حدود نشر الفعالية أو أي فعاليات تنافسية أخرى أو برمجة تابعة للعبة Fortnite فقط دون المطالبة بأي تعويض أو دون المراجعة المسبقة ما لم يكن ذلك محظورًا على وجه التحديد بموجب القانون.
12. التنازل عن حق المحاكمة أمام هيئة المحلفين
ما لم يكن محظورًا بموجب القانون المعمول به وبمقتضى المشاركة في هذه الفعالية، يتنازل كل مشارك بلا رجعة وبشكل دائم بموجب هذه الوثيقة عن أي حق للتحكيم أمام هيئة المحلفين فيما يتعلق بأي دعاوى قضائية، تنشأ بصورة مباشرة أو غير مباشرة عن هذه الفعالية أو بموجبها أو فيما يتصل بها، وأي مستندات أو اتفاقيات مبرمة فيما يتعلق بها، وأي جوائز متاحة متعلقة بها، وأي معاملات منصوص عليها بموجب هذه الوثيقة أو الفعالية.
13. الخصوصية
يُرجى الرجوع إلى سياسة خصوصية Epic الموجودة على الرابط التالي https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة المعلومات المهمة المتعلقة بتجميع شركة Epic للمعلومات الشخصية واستخدمها والإفصاح عنها.
مؤسسة © 2020 Epic Games، جم يع حقوق النشر محفوظة.
1. Fortniteالتقديم والقبول
1.1 التقديم
القواعد الرسمية لليلة الحماس للعبة Fortnite ("القواعد") للموسم الثاني للفصل الثاني تحكم جميع مراحل ليلة الحماس للعبة Fortnite للموسم الثاني للفصل الثاني ("ليلة الحماس" أو "الحدث").
تم وضع هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي لـ Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، وذلك بهدف تعزيز التنافسية القوية والحرص على أن تكون جميع أشكال اللعب التنافسي ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه).
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا (كما هو معرّف أدناه)، يجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عنه) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل مدونة السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر لقبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث يتوفر هذا الخيار لك من قبل Epic Games, Inc. ("Epic") في برنامج اللعبة. عبر المشاركة في أي لعبة أو مواجهة تعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
1.3 الإنفاذ
ستتحمل Epic المسؤولية الرئيسية لإنفاذ هذه القواعد على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها -بالعمل مع مديري الحدث (وفق التعريف أدناه)- توجيه العقوبات للاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.
1.4 التعديلات
يحق لشركة Epic تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل هذه القواعد من وقت لآخر. تعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولاً من قبل هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1الساحة
يتكون الوضع المنافس المصنف في لعبة Fortnite من ثلاثة (3) دوريات (كل "دوري") مُقسم إلى عشرة (10) أقسام (وتكون كل "مباراة") كما يلي:
الدوري المفتوح: القسم 1 (0 - 249 نقطة حماس ("حماس"))
الدوري المفتوح: القسم 2 (250 - 499 نقطة حماس)
الدوري المفتوح: القسم 3 (500 - 999 نقطة حماس
الدوري المفتوح: القسم 4 (1000 - 1499 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 1 (1500 - 2499 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 2 (2500 - 3999 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 3 (4000 - 5999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 1 (6000 - 11999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 2 (12000 - 15999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 3 (16000+ نقطة حماس)
2.1.2 التصفية
الحدث الذي يقوم فيه أحد اللاعبين باستنفاد نقاط صحة ودرع (إن وجدت) للاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المتحصل عليها أثناء مواجهة واحدة، شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.3 مسؤول الحدث
أي موظف أو فرد بفريق إداري أو فريق بث أو فريق إنتاج أو طاقم حدث بشركة Epic أو أي شخص آخر موظف أو متعاقد معه بطريقة أخرى لغرض تشغيل الحدث.
2.1.4 نمط اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر لبيئة اللعب أو شروط فوز لمواجهة محددة. قد تكون أنماط اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل نمط لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.5 المواجهة
حدث منافسة فردي داخل لعبة Fortnite يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا مل كيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.
2.1.6 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.7 الجلسة
مجموعة المواجهات التي يتم لعبها حتى تحديد الفائز أو الفائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.8 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة الملعوبة. ويشير في الأغلب إلى الانتهاء بالحصول على المركز الأول.
2.2 الجدول - كل المواعيد النهائية المُدرجة في اللعبة
2.2.1 ليلة حماس الشبح
جمعة وسبت من 6 مارس حتى 25 أبريل 2020 [All Regions]
2.2.2 ليلة حماس الظل
جمعة وسبت من 6 مارس حتى 25 أبريل 2020 [All Regions]
2.2.3 ليلة حماس الشبح+
جمعة وسبت من 6 مارس حتى 25 أبريل 2020 [All Regions]
2.2.4 ليلة حماس الظل+
جمعة وسبت من 6 مارس حتى 25 أبريل 2020 [All Regions]
2.3 تعديل المواعيد
يحق لشركة Epic -حسب تقديرها وحده- إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة الحدث (أو تغيير أي نمط لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ولكن إذا تم تعديل جدول الحدث، فستقوم شركة Epic بإبلاغ جميع اللاعبين في أقرب فرصة ممكنة.
2.4 نمط الحدث وتسجيل النقاط - ليلة الحماس
2.4.1
بما يتماشى مع شروط وأحكام هذه القواعد، أي لاعب مؤهل (حسبما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) الانضمام والمشاركة إما في 1جلسة ليلة حماس الشبح أو جلسة ليلة حماس الظل خلال فترة منطقتهم الخاصة الفردية المحددة داخل اللعبة.
لكل جلسة ليلة حماس سواء شبح أو ظل، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع تلك القواعد) التصنيف في دوري المتباري (القسم 1 أو 2 أو 3) داخل الساحة في مناطقهم من خلال بدء الجلسة ليكون مؤهلاً للانضمام والمشاركة أثناء نافذة جلسة المنطقة الفردية الخاصة كما هو مذكور في اللعبة.
بالرغم مما سبق، لاعبو دوري الأبطال (القسم 1 أو 2 أو3) لا يمكنهم المشاركة في جلسة ليلة حماس الشبح أو جلسة ليلة حماس الظل. لكن يمكنهم المشاركة في جلسة ليلة حماس الشبح+ أو جلسة ليلة حماس الظل+ كما تم التوضيح بصورة أكبر في الفقرة 2.5.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات بحد أقصى خلال الجلسة. سيربح اللاعبون النقاط وفقًا لنظام التسجيل المذكور في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجلسة، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل أصحاب أعلى نقاط المُدرجون على قائمة المتصدرين في اللعبة ("قائمة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز المحددة في القسم 2.6.
2.4.2 نظام التسجيل
الانتصار الملكي: 10 نقاط
الثاني - الخامس: 7 نقاط
السادس - الخامس عشر: 5 نقاط
السادس عشر - الخامس والعشرون: 3 نقاط
كل تصفية: 1 نقطة
2.4.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الظاهر هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة المعدنية.
2.5 نمط الحدث وتسجيل النقاط - ليلة الحماس+
2.5
بما يتماشى مع شروط وأحكام هذه القواعد، أي لاعب مؤهل (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) الانضمام والمشاركة في جلسة ليلة حماس الشبح+ أو ليلة حماس الظل+ خلال فترة منطقتهم الخاصة الفردية المحددة داخل اللعبة في الوضع الفردي.
في كل جلسة ليلة حماس شبح+ أو ليلة حماس ظل+، على كل اللاعبين المؤهلين (حسبما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن تكون مرتبتهم في الدوري المفتوح (القسم 1 أو 2 أو 3) ضمن الساحة في منطقتهم الخاصة عند بداية كل جلسة ودفع قيمة أجرة حافلة قدرها 300 من نقاط الحماس الحالية لديهم ليكونوا مؤهلين للانضمام والمشاركة أثناء نافذة جلسة المنطقة الفردية الخاصة كما هو مذكور في اللعبة.
ستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات بحد أقصى خلال أي جلسة. سيربح اللاعبون النقاط وفقًا لنظام التسجيل المذكور في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات للجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجلسة، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل أصحاب النقاط الأعلى ضمن المُدرجين على قائمة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز المحددة في القسم 2.6.
2.5.2 نظام التسجيل
الانتصار الملكي: 10 نقاط
الثاني - الخامس: 7 نقاط
السادس - الخامس عشر: 5 نقاط
السادس عشر - الخامس والعشرين: 3 نقاط
كل تصفية: 1 نقطة
2.5.3المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الظاهر هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة.
2.6 الجوائز
2.6.1 ليلة الحماس
سيتم منح الجوائز التالية إلى كل لاعب، حسب الاقتضاء، وفقًا لمركزه في قائمة المتصدرين في ختام جلسة ليلة الحماس.
جوائز الحدث - كل المناطق
ليلة حماس الشبح
الرتبة الجائزة
أفضل 1% 500 نقطة حماس
أفضل 5% 375 نقطة حماس
أفضل 10% 250 نقطة حماس
أفضل 20% 190 نقطة حماس
أفضل 50% 125 نقطة حماس
ليلة حماس الظل
الرتبة الجائزة
أفضل 1% 500 نقطة حماس
أفضل 5% 375 نقطة حماس
أفضل 10% 250 نقطة حماس
أفضل 20% 190 نقطة حماس
أفضل 50% 125 نقطة حماس
2.6.2 ليلة الحماس +
سيتم منح الجوائز التالية إلى كل لاعب حسب الاقتضاء وفقًا لمركزه في قوائم المتصدرين في ختام كل جلسة ليلة حماس+.
جوائز الحدث - كل المناطق
ليلة حماس الشبح+
الرتبة الجائزة
أفضل 1% 1250 نقطة حماس
أفضل 5% 950 نقطة حماس
أفضل 10% 625 نقطة حماس
أفضل 20% 475 نقطة حماس
أفضل 50% 300 نقطة حماس
ليلة حماس الظل+
الرتبة الجائزة
أفضل 1% 1250 نقطة حماس
أفضل 5% 950 نقطة حماس
أفضل 10% 625 نقطة حماس
أفضل 20% 475 نقطة حماس
أفضل 50% 300 نقطة حماس
2.6.3 معلومات الجائزة
سيستحق اللاعبون الحاصلون على أعلى نقاط (كما تحددهم Epic بموجب هذه القواعد مجتمعة، "اللاعبون الفائزون") وحدهم تلقي الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.6.1 و2.6.2. لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز تتصل بالحدث.
سيحصل اللاعبون الفائزون على الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.6 عند نهاية ليلة الحماس و/أو ليلة الحماس+.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في مباريات كأس الجائزة النقدية أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 سنة أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية مزورة لإجراءات عقابية كما هو موضح في الفقرة 9.2.
3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب اتباع اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تحل محلها.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن ممكنة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم واتباع التعليمات الموجودة على الشاشة.
3.4 الارتباط بشركة Epic
/>كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الهيئات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبة (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic غير مؤهلين.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتبع جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين مدونة السلوك في الفقرة 8. يحق لشركة Epic وجميع مسؤولي الأحداث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم بواسطة فريق أو لاعب أو يستخدم التالي
المصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي ع لامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـ Epic أو بترخيص منها.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بسمعة حسنة فيما يتعلق بأي من حسابات Epic المسجلة للاعب المقصود دون انتهاكات غير مكشوفة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا غير مفروض عليهم أي عقوبات ناتجة من انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزاءه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، ما لم ينص على خلاف ذلك في هذه الفقرة. الحدث غير مفتوح للأفراد الموجودين في أي مكان محظور أو ممنوع وفقًا للقانون المعمول به أو في أي دولة محظورة وفقًا للقانون الأمريكي. دون تقييد ما سبق، الحدث غير مفتوح للأفراد في روسيا البيضاء وجمهورية أفريقيا الوسطى ومنطقة القرم وجمهورية الكونغو الديمقراطية وكوبا وإريتريا وغينيا بيساو وإيران والعراق ولبنان وليبريا وليبيا وميانمار (بورما) وكوريا الشمالية والصومال وجنوب السودان والسودان وسوريا.
3.7.2 لا يحق للاعبين متعددين المشاركة في الحدث على نفس الجهاز في عطلة نهاية أسبوع واحدة للحدث.
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 المواجهات الفردية
4.1.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الفردية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواع د داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
5. المشاكل
5.1 تعريف المصطلحات
5.1.1 الخلل
هو الخطأ أو الخلل أو الإخفاق أو العيب الذي يسبب نتائج غير صحيحة أو غير متوقعة أو يؤثر بطريقة أخرى في اللعبة و/أو الجهاز ليُحدث تصرفات غير مناسبة بطرق غير مقصودة.
5.1.2 انقطاع الاتصال المتعمد
فقدان اللاعب الاتصال باللعبة نتيجة لأفعال تعود للاعب. وتعتبر أي أفعال ينفذها اللاعب وتؤدي إلى انقطاع الاتصال متعمدة بغض النظر عن القصد الفعلي للاعب. ولا يُعتبر انقطاع الاتصال المتعمد مشكلة فنية صالحة لأغراض إعادة المنافسة.
5.1.3 تعطل الخادم
فقدان كل اللاعبين الاتصال باللعبة نتيجة حدوث مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 انقطاع الاتصال غير المتعمد
فقدان اللاعب الاتصال باللعبة نتيجة حدوث مشاكل مع حاسوب شبكة اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر الشخصي.
5.2 المشاكل الفنية
ونظرًا لطبيعة ونطاق المنافسة عبر الإنترنت، لن يُعاد بدء أو لن تُلغى المبارات نتيجة حدوث مشكلات فنية. يجب اللعب خلال المشاكل الفنية أو مواجهات الخطأ ولن تكون سببًا لإعادة المنافسة.
6. التواصل
6.1 سيكون مسؤولي الفعالية على أتم استعداد للرد على الأسئلة الخاصة باللاعبين وتقديم مزيد من المساعدة طوال مدة الفعالية وذلك من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية الموجودة في الرابط التالي: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. إجراءات ما بعد المباراة
7.1 نظام تسجيل النقاط
7.1.1 سيسجل حاسوب شبكة اللعبة نقاط اللاعب وينشرها في ختام مشاركة هذا اللاعب في المباراة.
7.1.2 أحيانًا، قد تنشأ مشكلات غير متوقعة تؤدي إلى تأخيرات في تسجيل النقاط و/أو عدم دقتها. وفيما يتعلق بمدة الفعالية، ستكون النقاط الظاهرة في قائمة المتصدرين مقبولة بصفة عامة بغض النظر عن دقتها.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي؛ يُحظر السلوك السلبي السام
8.1.1 يجب أن يتصرف جميع اللاعبين طوال الوقت بطريقة تتفق مع (أ) قواعد السلوك الواردة في هذا القسم (8) (يُشار إليها باسم "قواعد السلوك")، (ب) والمبادئ العامة للنزاهة والمصداقية الشخصية والروح الرياضية.
8.1.2 يجب أن يُظهر جميع اللاعبين الاحترام المتبادل فيما بينهم وكذلك تجاه مسؤولي الفعالية والمشجعين.
8.1.3 ولا يجوز للاعب التصرف بطريقة (أ) مخالفة لهذه القواعد، (ب) أو مخلة أو غير آمنة أو هدامة، (ج) أو بطريقة أخرى من شأنها أن تعكّر صفو متعة مستخدمي اللعبة الآخرين الذي تنشده شركة Epic (أو وفقًا لما تقرره Epic). ولا يجوز للاعبين، على وجه الخصوص، المشاركة في التصرفات المزعجة أو عديمة الاحترام، أو استخدام لغة مسيئة أو مهينة، أو تخريب اللعبة، أو إرسال رسائل البريد العشوائية، أو إجراء الهندسة الاجتماعية، أو الاحتيال، أو ممارسة أي نشاط غير قانوني (يُشار إلى هذه التصرفات باسم "السلوك السام").
8.1.4 وقد يتعرض اللاعب للإجراءات التأديبية نتيجة أي مخالفة لهذه القواعد وذلك حسبما يرد وصفه تفصيلاً في القسم (9.2) سواء ارتُكبت هذه المخالفة عن عمد أم لا.
8.2 نزاهة المنافسة
8.2.1 يُتوقع من كل لاعب أن يلعب بأفضل ما لديه من قدرات في جميع الأوقات خلال أي مباراة. وتحظُر هذه القواعد أي شكل من أشكال اللعب غير العادل، وقد يؤدي ذلك إلى اتخاذ إجراءات تأديبية ضد اللاعب المخالف. وتشمل أمثلة اللعب غير العادل ما يلي:
التواطؤ (كما هو محدد أدناه) أو تعديل المباراة أو إرشاء الحكم أو المسؤول عن المباراة أو أي إجراء آخر أو اتفاق يؤثر عمدًا (أو محاولة التأثير) على نتيجة أي مباراة أو فعالية.
القرصنة أو خلافًا لذلك تعديل السلوك المتعمد من حاسوب شبكة اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب من خلال أحد حسابات Epic المسجلة باسم شخص آخر (أو تحريض شخص آخر على القيام بذلك أو تشجيعه أو توجيهه لذلك).
استخدام أي نوع من وسائل الاحتيال أو البرامج أو طرق احتيال مماثلة للحصول على ميزة تنافسية.
تعمد استغلال أي وظيفة باللعبة (على سبيل المثال خلل أو عطل في اللعبة) بطريقة غير مقصودة بواسطة Epic للحصول على ميزة تنافسية.
استخدام رفض هجمات الخدمة الموزعة أو الأساليب المماثلة للتداخل مع اتصال مشارك آخر بحاسوب شبكة لعبة Fortnite.
استخدام مفاتيح ماكرو أو أساليب مماثلة لتشغيل الإجراءات الموجودة في اللعبة تلقائيًا.
قطع الاتصال عمدًا عن المباراة دون وجود سبب مشروع للقيام بذلك.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض عن الخدمات المتعهد بها أو المقدمة أو التي ستُقدم بشأن اللعب غير العادل للعبة (على سبيل المثال، الخدمات المصممة للتخلص من المباراة أو الدورة أو تعديلها).
تلقي المساعدة الخارجية فيما يتعلق بموقع اللاعبين الآخرين، أو صحة أو معدات اللاعبين الآخرين، أو أي معلومات أخرى غير معروفة للاعب من خلال المعلومات الموجودة على شاشته الخاصة (على سبيل المثال، النظر أو محاولة النظر إلى شاشات المشاهد أثناء وجودها الحالي في المباراة).
8.2.2 لا يجوز للاعبين العمل معًا على التضليل أو الاحتيال بطريقة أخرى على اللاعبين الآخرين خلال أي مباراة (يُشار إليها باسم "التواطؤ"). وفيما يلي أمثلة على "التواطؤ":
تحزب الفرق: اتفاق اللاعبين معًا في أثناء المباراة رغم وجودهم في فرق متضادة لبعض.
التحركات المخططة: اتفاق بين لاعبَين أو أكثر متقابلين على الهبوط إلى مواقع محددة أو التنقل عبر الخريطة بطريقة مخططة قبل بدء المباراة.
التواصل: إرسال أو استقبال إشارات (سواء لفظية وغير لفظية) للتواصل مع اللاعبين المتضادين.
إسقاط العناصر: تعمد إسقاط عناصر اللاعب المقابل ليجمعها.
8.2.3 يُتوقع من كل لاعب أن يلعب بأفضل ما لديه من قدرات في جميع الأوقات خلال أي مباراة وبالطريقة المتوافقة مع القواعد المذكورة في القسمين (8.2.1 و 8.2.2).
8.3 المضايقة
8.3.1 يحظر على اللاعبين المشاركة في أي نوع من أنواع المضايقات أو الإساءة أو التمييز على أساس العرق أو اللون أو الانتماء العرقي أو الأصل القومي أو الديانة أو الآراء السياسية أو غيرها من الآراء أو الجنس أو الهوية الجنسية أو الميول الجنسية أو العمر أو الإعاقة أو أي حالات أو خصائص أخرى محمية بموجب القانون المعمول به.
8.3.2 ينبغي على أي لاعب يشاهد أو يتعرض لأي سلوك مضايقة أو إساءة أو تمييز أن يبلغ منسق الألعاب الرياضية الإلكترونية أو مسؤول الفعالية لدى شركة Epic. وسيتم التحقيق في كل الشكاوى المقدمة على الفور واتخاذ الإجراءات المناسبة. ويحظر تنفيذ الأفعال الانتقامية ضد اللاعبين الذي قدموا شكوى أو تعاونوا في التحقيق بشأن شكوى.
8.4 السرية
لا يجوز للاعب الإفصاح عن أي معلومات سرية يقدمها مسؤولو الفعالية أو شركة Epic أو شركاتها التابعة المعنية بلعبة Fortnite أو الفعالية أو شركة Epic أو شركاتها التابعة بأي وسيلة للتواصل مع أي طرف خارجي بما في ذلك النشر على قنوات وسائل التواصل الاجتماعي.
8.5 السلوك غير القانوني
يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين المعمول بها طوال الوقت.
9. مخالفات القواعد والسلوك
9.1 التحقيق والامتثال
اتفق اللاعبون على التعاون بصورة تامة مع شركة Epic و/أو مسؤول الفعالية (حسب الاقتضاء) في التحقيقات المتعلقة بأي مخالفة لهذه القواعد. وإذا تواصلت شركة Epic و/أو مسؤول الفعالية مع لاعب لمناقشة التحقيق، يجب أن يكون اللاعب صادقًا في تقديم المعلومات لشركة Epic و/أو مسؤول الفعالية. وإذا تبين أن أي لاعب قد حجب أي معلومات ذات صلة أو أتلفها أو عبث بها، أو قام بطريقة أخرى بتضليل شركة Epic و/أو مسؤول الفعالية أثناء التحقيق، سيخضع هذا اللاعب للإجراءات التأديبية حسبما يرد وصفه تفصيلاً في القسم (9.2).
9.2 الإجراءات التأديبية
9.2.1 إذا قررت شركة Epic أن لاعبًا قد خالف القواعد، فيجوز لشركة Epic تطبيق الإجراءات التأديبية التالية (حسب الاقتضاء):
إصدار تحذير خاص أو عام (شفهي أو مكتوب) للاعب؛
خسارة نقاط الدورة فيما يتعلق بالمباراة (المباريات) الحالية أو المقبلة؛
حرمان اللاعب من كل أو جزء من الجوائز الممنوحة سابقًا؛
استبعاد اللاعب من المشاركة في مباراة و/أو دورة واحدة أو أكثر في الفعالية؛
حرمان اللاعب من المشاركة في منافسة مستقبلية واحدة أو أكثر من المنافسات التي تستضيفها Epic.
9.2.2 ولغرض التوضيح، تخضع طبيعة ومدى الإجراءات التأديبية التي تتخذها Epic بموجب هذا القسم (9.2) للتقدير المطلق لشركة Epic وحدها. ويحق لشركة Epic طلب تعويضات عن الأضرار والتعويضات الأخرى من هذا اللاعب لأقصى مدى يسمح به القانون المعمول به.
9.2.3 وإذا قررت شركة Epic وجود مخالفات متكررة لهذه القواعد من أحد اللاعبين، فقد يتلقى هذا اللاعب أكثر من إجراء تأديبي وقد يصل ذلك ويشمل استبعاده من المشاركة في كل منافسات لعبة Fortnite المستقبلية. ويجوز لشركة Epic أيضًا فرض أي عقوبة معمول بها ومحددة في شروط الخدمة الخاصة بشركة Epic و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم للعبة Fortnite.
9.2.4 ستخضع جميع مخالفات القواعد المرتكبة في الفعالية إلى مجموعة عقوبات منافسات Epic. وسيكون قرار Epic الأخير بشأن الإجراءات التأديبية المناسبة نهائيًا وملزمًا على جميع اللاعبين.
9.3 منازعات بشأن القواعد
تتمتع شركة Epic بالسلطة النهائية والملزمة لاتخاذ قراراتها في جميع النزاعات المتعلقة بأي جزء من هذه القواعد بما في ذلك مخالفة أو تطبيق أو تفسير أي منها.
10. الشروط
تخضع الفعالية لهذه القواعد. بمجرد المشاركة في الفعالية، يوافق كل لاعب (أو إذا كان قاصرًا ولي أمره أو وصيه القانوني الذي ينوب عن هذا اللاعب) على: (أ) الالتزام الكامل بهذه القواعد (بما في ذلك قواعد السلوك) والقرارات التي تتخذها شركة Epic والتي تعتبر نهائية وملزمة، (ب) والتخلي عن أي حق في إدعاء وجود أي غموض في هذه الفعالية أو القواعد، إلا إذا كان ذلك محظورًا بموجب القانون المعمول به. وبمجرد قبول الجائزة، فإن اللاعب الفائز (أو إذا كان قاصرًا، ولي أمره أو وصيه القانوني الذي ينوب عنه) يوافق على إعفاء Epic من أي وكل الالتزامات أو الخسائر أو التعويضات الناشئة عن منح الجائزة أو المتعلقة بها أو استلام و/أو استخدام أو إساءة استخدام الجائزة أو المشاركة في أي أنشطة متعلقة بالجائزة. ولا تتحمل شركة Epic مسؤولية: (1) أعطال نظام الهاتف أو جهاز الهاتف أو أجهزة الحاسوب أو البرامج أو الحاسوب أو غيرها من الأعطال الفنية أو فقدان أو انقطاع الاتصال أو حالات التأخير أو أخطاء الإرسال؛ (2) أو تلف البيانات أو سرقتها أو تدميرها أو الوصول غير المصرح به أو تعديل أي مدخلات أو مواد أخرى؛ (3) أو أي إصابات أو خسائر أو أضرار من أي نوع بما في ذلك حالات الوفاة التي سببتها الجائزة أو الناتجة عن قبول الجائزة أو امتلاكها أو استخدامها أو المشاركة في الفعالية؛ (4) أو أي أخطاء طباعة أو مطبعية أو إدارية أو تكنولوجية في أي مواد مقترنة بالفعالية. وتحتفظ شركة Epic بالحق في إلغاء الفعالية أو إيقافها حسب تقديرها وحدها أو نتيجة لظروف خارجة عن إرادتها بما في ذلك الكوارث الطبيعية. ويجوز لشركة Epic استبعاد أي لاعب من المشاركة في الفعالية أو منحه جائزة إذا حددت Epic، حسب تقديرها وحدها، أن هذا اللاعب يحاول تقويض العملية المشروعة للفعالية عن طريق الاحتيال أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات لعب غير عادلة تهدف لمضايقة أي لاعبين آخرين أو ممثلين لدى شركة Epic أو الإساءة إليهم أو تهديدهم أو تقويضهم أو إزعاجهم. وستفصل القوانين الداخلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الفعالية. وتحتفظ شركة Epic بالحق في إلغاء الفعالية أو تعديلها أو إيقافها، حسب تقديرها وحدها، وذلك في حالة إذا تسبب فيروس أو خلل أو مشكلة بالحاسوب أو وصول غير مصرح به أو أسباب أخرى خارجة عن إرادة Epic في إفساد إدارة الفعالية أو أمانها أو اللعب فيها بطريقة مناسبة. ويجوز اعتبار أي محاولة إتلاف أو تقويض للعملية المشروعة للفعالية بشكل متعمد انتهاكًا للقوانين الجنائية والمدنية وقد يؤدي ذلك إلى عدم التأهل للمشاركة في الفعالية. وفي حالة حدوث ذلك، يحق لشركة Epic طلب إصلاحات وتعويضات عن الأضرار (بما في ذلك رسوم المحاماة) بأقصى حد يسمح به القانون، بما في ذلك الملاحقة الجنائية. وتحتفظ شركة Epic بالحق في استبعاد أي لاعب تجده يعبث بعملية الإدخالات أو إدارة الفعالية أو يخالف هذه القواعد. ولا تتحمل شركة Epic مسؤولية أي مشاكل أو خلل أو أعطال قد تواجه اللاعبين. وتخضع هذه الفعالية لكل القوانين الفيدرالية والحكومية والمحلية المعمول بها.
11. الدعاية
تحتفظ شركة Epic بالحق في استخدام اسم و/أو وسم و/أو المظهر الخارجي و/أو فيديو و/أو إحصائيات ألعاب الفيديو أو معرف حساب Epic لأي لاعب لأغراض الدعاية في أي وسائط إعلامية في جميع أنحاء العالم قبل تاريخ نهاية الفعالية أو أثناءها أو بعدها وبشكل دائم في حدود نشر الفعالية أو أي فعاليات تنافسية أخرى أو برمجة تابعة للعبة Fortnite فقط دون المطالبة بأي تعويض أو دون المراجعة المسبقة ما لم يكن ذلك محظورًا على وجه التحديد بموجب القانون.
12. التنازل عن حق المحاكمة أمام هيئة المحلفين
ما لم يكن محظورًا بموجب القانون المعمول به وبمقتضى المشاركة في هذه الفعالية، يتنازل كل مشارك بلا رجعة وبشكل دائم بموجب هذه الوثيقة عن أي حق للتحكيم أمام هيئة المحلفين فيما يتعلق بأي دعاوى قضائية، تنشأ بصورة مباشرة أو غير مباشرة عن هذه الفعالية أو بموجبها أو فيما يتصل بها، وأي مستندات أو اتفاقيات مبرمة فيما يتعلق بها، وأي جوائز متاحة متعلقة بها، وأي معاملات منصوص عليها بموجب هذه الوثيقة أو الفعالية.
13. الخصوصية
يُرجى الرجوع إلى سياسة خصوصية Epic الموجودة على الرابط التالي https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة المعلومات المهمة المتعلقة بتجميع شركة Epic للمعلومات الشخصية واستخدمها والإفصاح عنها.
مؤسسة © 2020 Epic Games، جم يع حقوق النشر محفوظة.

