18 июн. 2020 г.
Турнир Hype Nite по игре Fortnite: официальные правила сезона 3 (глава 2)

Турнир Hype Nite по игре Fortnite: официальные правила сезона 3 (глава 2)
1. Введение и согласие
1.1 Введение
Турнир Hype Nite по игре Fortnite: официальные правила сезона 3 (глава 2) за 2020 г. (далее — «Правила») регулируют все этапы турниров Hype Nite по игре Fortnite сезона 3 (глава 2) в 2020 г. (далее — «Hype Nite» или «Мероприятие»).
Настоящие правила составлены с целью обеспечения честного характера соревнования по игре в Fortnite (далее — «Игра») в связи с Мероприятием, а также с целью создания благоприятных условий для проведения конкурентных соревнований и обеспечения развлекательного, справедливого и чуждого Злонамеренному поведению характера соревнования по Игре (определение Злонамеренного поведения приводится ниже).
1.2 Согласие
Для участия в Мероприятии каждый игрок должен согласиться (или, если игрок является несовершеннолетним (в соответствии с определением ниже), то родитель или законный опекун такого игрока должен согласиться от имени игрока) соблюдать настоящие Правила на постоянной основе, в том числе «Кодекс поведения», приведенный в разделе 8. Игрок (или, если игрок является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого игрока) может согласиться с настоящими Правилами, нажав кнопку «Принять правила» или «Согласиться с правилами», которая будет размещена компанией Epic Games, Inc. (далее — «Epic») в клиенте Игры. Участвуя в игре или матче, которые являются частью Мероприятия, игрок подтверждает, что он (или, если игрок является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого игрока) соглашается с настоящими Правилами в соответствии с данным разделом 1.2.
1.3 Обеспечение соблюдения
Компания Epic несет основную ответственность за обеспечение соблюдения настоящих Правил всеми игроками в ходе Мероприятия. Она вправе совместно с Администраторами мероприятия (определение которых приводится ниже) налагать взыскания на игроков за нарушение настоящих Правил, как подробно описано в разделе 9.
1.4 Поправки
Компания Epic вправе периодически исправлять, корректировать, изменять и уточнять настоящие Правила. Участие игрока в Мероприятии после внесения исправления, корректировки, изменения или уточнения в настоящие Правила будет считаться согласием такого игрока (или, если игрок является Несовершеннолетним, родителя или законного опекуна такого игрока) с настоящими исправленными, скорректированными, измененными или уточненными Правилами.
2. Структура мероприятия
2.1 Определение терминов
2.1.1 Арена
Соревновательный режим Игры с рангами состоит из трех (3) лиг (далее — «Лига»), разделенных на десять (10) дивизионов (далее — «Дивизион») следующим образом:
Открытая лига: Дивизион I (0 – 249 очков ха йпа (далее — «Очки хайпа»))
Открытая лига: Дивизион II (250 – 499 очков хайпа)
Открытая лига: Дивизион III (500 – 999 очков хайпа)
Открытая лига: Дивизион IV (1000 – 1499 очков хайпа)
Лига претендентов: Дивизион I (1500 – 2499 очков хайпа)
Лига претендентов: Дивизион II (2500 – 3999 очков хайпа)
Лига претендентов: Дивизион III (4000 – 5999 очков хайпа)
Лига чемпионов: Дивизион I (6000 – 11 999 очков хайпа)
Лига чемпионов: Дивизион II (12000 – 15 999 очков хайпа)
Лига чемпионов: Дивизион III (более 16 000 очков хайпа)
2.1.2 Уничтожение
Событие, когда один игрок лишает другого игрока единиц здоровья (HP) и щита (если он есть у другого игрока). Согласно пункту 7.1.2, кредит за уничтожение определяется (a) лентой действий, расположенной в левом нижнем углу экрана игры, и (b) пользовательским интерфейсом, показывающим общее количество уничтожений, заработанных в ходе одного матча; при условии, что кредит за уничтожение не присуждается игроку ни за какую часть матча после уничтожения этого игрока.
2.1.3 Администратор мероприятия
Любой сотрудник компании Epic или член административной группы, группы, отвечающей за телетрансляцию, производственной группы, группы по обслуживанию мероприятия или любое другое лицо, принятое на работу или привлеченное на договорной основе с целью проведения Мероприятия.
2.1.4 Режим игры
Определенный набор правил, набор элементов игры или условия для победы в данном матче. Режимов игры может быть очень много, при этом в разных матчах могут использоваться одни и те же или разные режимы игры. Перед началом матча администраторы мероприятия поясняют определенные параметры каждого режима игры.
2.1.5 Матч
Отдельное событие соревнования по игре Fortnite, которое проводится до тех пор, пока игрок или команда не достигнет события «Королевская победа» (определение которого приводится ниже) или пока они не выполнят определенных условий для достижения победы.
2.1.6 Место
Время, которое один матч занял у игрока или команды, в сравнении с временем, которое такой матч занял у других игроков или команд до того, как они выбыли из игры. Таблица мест выводится в пользовательском интерфейсе, после того как игрок выбывает.
2.1.7 Сеанс
Серия матчей, которая играется до тех пор, пока победитель или победители не будут определены одним из следующих способов: (a) по завершении заданного количества матчей или (b) по истечении заданного периода времени.
2.1.8 Королевская победа
Событие, когда игрок или команда выполняют условия, при которых данный игрок или команда одерживают победу в текущем режиме игры в ходе матча, в котором они принимают участие. Как правило, данное событие относится к завоеванию игроком или командой первого места.
2.2 Расписание — время всех финалов, указанное в игре
2.2.1
28 июня: Hype Nite [все регионы]
2.2.2
Каждое воскресенье с 19 июля по 16 августа 2020 г.: Hype Nite [все регионы]
2.3 Изменение расписания
Компания Epic может по своему собственному усмотрению вносить изменения в расписание и (или) изменять даты проведения Матчей или сеансов Мероприятия (или изменять режим игры, который должен использоваться в связи с данными матчами или сеансами). При этом, если компания Epic изменит расписание Мероприятия таким образом, она проинформирует об этом всех игроков в кратчайшие сроки.
2.4 Формат Мероприятия и очки — Hype Nite
2.4.1
В соответствии с условиями и положениями настоящих Правил, любой игрок, имеющий право на участие в турнире (компания Epic определяет, имеет ли игрок право на участие в турнире, в соответствии с настоящими Правилами), может занять очередь и принять участие в сеансе турнира Hype Nite и соревноваться в течение указанного в игре времени, отведенного для проведения сеанса турнира в соответствующем регионе, в котором находится игрок.
Для участия в каждом соответствующем сеансе турнира Hype Nite все игроки, имеющие право на участие в турнире (определяется компанией Epic в соответствии с настоящими Правилами), должны занимать место в турнирной таблице Открытой лиги (дивизион I, II или III) или более высокой лиги на Арене в соответствующем регионе на момент начала сеанса. Только такие игроки могут занять очередь и участвовать в турнире в течение указанного в игре времени, отведенного для проведения сеанса турнира в соответствующем регионе, в котором находятся игроки.
Невзирая на вышеизложенное, игроки в Лиге чемпионов (дивизион I, II или III) могут не участвовать в сеа нсе турнира Hype Nite. При этом они могут участвовать в сеансе турнира Hype Nite+, как описано ниже в разделе 2.5.
Каждый сеанс будет длиться примерно три (3) часа. В течение любого сеанса игрокам разрешается принять участие максимум в десяти (10) матчах. Игроки будут зарабатывать очки на основании системы начисления очков, приведенной в разделах 2.4.2 и 2.4.3 (с учетом конкретных обстоятельств). Матчи сеанса будут учтены только в том случае, если они начинаются до завершения периода времени, отведенного под проведение данного сеанса.
По окончании сеанса с учетом настоящих правил и условий игроки из каждого региона, набравшие больше всего очков в соответствии с игровой турнирной таблицей (далее — «Турнирная таблица»), будут награждены призами, указанными в разделе 2.6.1.
2.4.2 Система начисления очков
Hype Nite
Королевская победа: 14 очков
2-е место: 11 очков
3-е место: 10 очков
4-е – 5-е места: 9 очков
6-е – 10-е места: 8 очков
11-е – 15-е места: 7 очков
16-е – 20-е места: 6 очков
21-е – 25-е места: 5 очков
26-е – 30-е места: 4 очка
31-е – 40-е места: 3 очка
41-е – 50-е места: 2 очка
51-е – 75-е места: 1 очко
Каждое уничтожение: 1 очко
2.4.3 Определение победителей в случае равенства очков
При равенстве очков победители будут определяться в приведенном ниже порядке: (1) общее количество набранных очков; (2) общее количество Королевских побед в ходе сеанса; (3) среднее количество уничтожений в ходе сеанса; (4) среднее место за матч в ходе сеанса; (5) общее время выживания во всех матчах; и (6) жребий.
2.5 Формат Мероприятия и очки — Hype Nite+
2.5.1
В соответствии с условиями и положениями настоящих Правил, любой игрок, имеющий право на участие в турнире (определяется компанией Epic в соответствии с настоящими Правилами), может занять очередь и принять участие в сеансе турнира Hype Nite+ в течение указанного в игре времени, отведенного для проведения сеанса турнира в соответствующем регионе, в котором находится игрок.
Для участия в каждом соответствующем сеансе турнира Hype Nite+ все игроки, имеющие право на участие в турнире (определяется компанией Epic в соответствии с настоящими Правилами), должны занимать место в турнирной таблице Открытой лиги (дивизион I, II или III) на Арене в соответствующе м регионе на момент начала сеанса и оплатить «Стоимость проезда» в размере 300 очков хайпа, чтобы иметь право занять очередь и участвовать в турнире в течение указанного в игре времени, отведенного для проведения сеанса турнира в соответствующем регионе, в котором находятся игроки.
Каждый сеанс будет длиться примерно три (3) часа. В течение любого сеанса игрокам разрешается принять участие максимум в десяти (10) матчах. Игроки будут зарабатывать очки на основании системы начисления очков, приведенной в разделах 2.5.2 и 2.5.3 (с учетом конкретных обстоятельств). Матчи сеанса будут учтены только в том случае, если они начинаются до завершения периода времени, отведенного под проведение данного сеанса.
По окончании сеанса с учетом настоящих правил и условий игроки из каждого региона, набравшие больше всего очков в соответствии с Турнирной таблицей, будут награждены призами, указанными в разделе 2.6.2.
2.5.2 Система начисления очков
Hype Nite+
Королевская победа: 14 очков
2-е место: 11 очков
3-е место: 10 очков
4-е – 5-е места: 9 очков
6-е – 10-е места: 8 очков
11-е – 15-е места: 7 очков
16-е – 20-е места: 6 очков
21-е – 25-е места: 5 очков
26-е – 30-е места: 4 очка
31-е – 40-е места: 3 очка
41-е – 50-е места: 2 очка
51-е – 75-е места: 1 очко
Каждое уничтожение: 1 очко
2.5.3 Определение победителей в случае равенства очков
При равенстве очков победители будут определяться в приведенном ниже порядке: (1) общее количество набранных очков; (2) общее количество Королевских побед в ходе сеанса; (3) среднее количество уничтожений в ходе сеанса; (4) среднее место за матч в ходе сеанса; (5) общее время выживания во всех матчах; и (6) жребий.
2.6 Призы
2.6.1 Hype Nite
Следующие призы будут вручаться каждому игроку в установленном порядке, исходя из его места в турнирной таблице по завершении соответствующего сеанса.
Призы за Мероприятие — Все регионы
Место Приз
Лучший 1 % 500 очков хайпа
Лучшие 5 % 375 очков хайпа
Лучшие 10 % 250 очков хайпа
Лучшие 20 % 190 очков хайпа
Лучшие 50 % 125 очков хайпа
2.6.2 Hype Nite+
Следующие призы будут вручаться каждому игроку в установленном порядке, исходя из его места в турнирн ой таблице по завершении соответствующего сеанса.
Призы за Мероприятие — Все регионы
Место Приз
Лучший 1 % 1 250 очков хайпа
Лучшие 5 % 950 очков хайпа
Лучшие 10 % 625 очков хайпа
Лучшие 20 % 475 очков хайпа
Лучшие 50 % 300 очков хайпа
2.6.3 Информация о вручении призов
Право на получение призов, перечисленных в разделах 2.6.1 и 2.6.2 (в соответствии с обстоятельствами), имеют только игроки, набравшие наибольшее количество очков (определяется компанией Epic в соответствии с настоящим разделом 2.6.3) (далее совместно именуются «Игроки-победители»). Игрок, набравший меньше очков, чем Игроки-победители, никогда и ни при каких обстоятельствах не может иметь права на получение призов в связи с Мероприятием.
Игроки-победители получат соответствующие призы, определенные в разделе 2.6, по завершении соответствующего турнира Hype Nite и (или) Hype Nite+.
Для ясности: призы вручаются по принципу «как есть» и без прямой или косвенной гарантии. Призы не подлежат передоверию или переуступке другим лицам и не могут быть переданы другим лицам Игроками-победителям и. Неденежные призы (если такие будут вручены) не могут быть обменяны на наличные деньги. Все особенности призов определяются на исключительное усмотрение компании Epic. В отношении получения и использования приза могут применяться особые условия и положения.
3. Право игрока на участие
3.1 Возраст игроков
3.1.1 Чтобы иметь право на участие в матчах кубка Cash Cup, игроку должно быть как минимум 13 лет (или больше, если именно такой возраст требуется в стране проживания этого игрока). Если игроку меньше 18 лет или если игрок не достиг возраста совершеннолетия согласно определению возраста совершеннолетия в стране проживания данного игрока (далее — «Несовершеннолетний»), то для участия в Мероприятии такому игроку потребуется разрешение от родителя или законного опекуна.
3.1.2 Игроки, не имеющие права на участие, которые вводят в заблуждение или пытаются ввести в заблуждение Администраторов мероприятия, предоставляя недостоверную информацию относительно их права на участие в Мероприятии, будут подвергнуты дисциплинарному взысканию, описание которого приведено в разделе 9.2.
3.2 Fortnite EULA
Каждый игрок должен соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем игры Fortnite (далее — «Fortnite EULA») (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Настоящие правила дополняют соглашение Fortnite EULA, но не заменяют его.
3.3 2FA
Каждый игрок должен активировать (если еще не активировал) двухфакторную аутентификацию (далее - «2FA») в своей учетной записи Epic. Для активации двухфакторной аутентификации игроки должны посетить сайт https://epicgames.com/2FA, войти в свою учетную запись Epic и следовать инструкциям на экране.
3.4 Лица, причастные к компании Epic
Сотрудники, должностные лица, руководители, агенты и представители компании Epic (включая юридические, маркетинговые и рекламные подразделения компании Epic), их ближайшие родственники (супруг (-а), мать, отец, сестры, братья, сыновья, дочери, дяди, тети, племянники, племянницы, бабушки и дедушки и родители супруга (супруги) независимо от места их жительства) и лица, проживающие с ними (независимо от того являются они родственниками или нет), все физические и юридические лица, связанные с производством Мероприятия или руководством Мероприятием, и всеми материнскими компаниями, дочерними компаниями, аффилированными компаниями, агентами и представителями компании Epic, не имеют права принимать участие в Мероприятии и побеждать в нем.
3.5 Имена игроков
3.5.1 Названия всех команд и имена всех игроков должны соответствовать Кодексу поведения, приведенному в разделе 8. Компания Epic и Администраторы Мероприятия вправе по любой причине запретить или изменить таблички с названиями команд или именами отдельных игроков или демонстрируемые на экране названия команд или имена игроков.
3.5.2 Название команды и имя игрока не должны включать в себя и не должны использовать
термины Fortnite®, Epic и любые другие торговые марки, торговые названия и логотипы, владельцами которых или обладателями лицензий на которые является компания Epic.
3.5.3 Название, используемое командой или игроком, не должно олицетворять другую команду, игрока, лицо, осуществляющее потоковую трансляцию (стримера), знаменитого человека, представителя государственной власти, сотрудника компании Epic или любое физическое или юридическое лицо.
3.6 Правоспособность
Игроки должны обладать надлежащей правоспособностью в отношении учетных записей Epic, зарегистрированных Игроками, и они не должны скрывать совершенных ими нарушений. У игроков не должно быть неоплаченных штрафов за совершенные ими ранее нарушения официальных правил компании Epic, при этом игроки должны полностью оплатить все штрафы за совершенные ими ранее нарушения официальных правил компании Epic.
3.7 Дополнительные ограничения
3.7.1 Мероприятие целиком доступно для игроков со всего мира, за исключением тех случаев, когда иное предусмотрено в этом Разделе. В Мероприятии не могут участвовать физические лица, участие которых ограничено или запрещено применимым законодательством страны, в которой они проживают, или которые проживают в стране, жители которой не допускаются к участию в Мероприятии в соответствии с законодательством США. Без ограничения вышесказанного в Мероприятии не могут участвовать физические лица, проживающие в Беларуси, Центрально-Африканской Республике, Крыму, Демократической Республике Конго, на Кубе, в Эритрее, Гвинее-Бисау, Иране, Ираке, Ливане, Либерии, Ливии, Мьянме (Бирме), Северной Корее, Сомали, Южном Судане, Судане и Сирии.
3.7.2 В течение всего Мероприятия на каждом игровом устройстве может играть только один игрок (т. е. несколько игроков не могут использовать одно и то же игровое устройство в любой момент в ходе матчей в рамках турнира Hype Nite или Hype Nite+).
3.7.3 Игроки не могут участвовать в Мероприятии, используя «альтернативную учетную запись» (т. е. дополнительную учетную запись Epic, используемую игроком, у которого уже есть зарегистрированная учетная запись Epic).
4. Правила формирования игроков и команд
4.1 Соло
4.1.1 Каждый игрок (или, если игрок является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого игрока) должен подтвердить и принять настоящие Правила в отношении игры в соответствии с разделом 1.2, прежде чем принять участие в турнире Hype Nite или Hype Nite+.
5. Проблемы
5.1 Определение терминов
5.1.1 Дефект
Ошибка, неполадка, сбой или неисправность, которые приводят к некорректным или неожиданным результатам или вызывают непредусмотренное функционирование Игры и (или) аппаратных устройств.
5.1.2 Намеренное отключение
Отключение и грока от Игры в связи с действиями игрока. Действия игрока, которые ведут к отключению, считаются умышленными независимо от истинных намерений игрока. Намеренное отключение не считается действительной технической проблемой с точки зрения повтора игры.
5.1.3 Сбой работы сервера
Отключение всех игроков от Игры в связи с проблемой на сервере Игры.
5.1.4 Ненамеренное отключение
Отключение игрока от Игры в связи с проблемами или неполадками клиента, платформы, сети или компьютера, относящихся к Игре.
5.2 Технические проблемы
В связи с характером и масштабом онлайн-соревнования матчи не будут перезапускаться или аннулироваться при возникновении технических проблем, намеренного отключения, сбоев работы сервера или ненамеренного отключения. Игра должна продолжаться при возникновении технических проблем и дефектов, независимо от того, определены они в настоящем разделе 5 или нет. Такие технические проблемы и дефекты не считаются поводом для повтора игры.
6. Общение
6.1 Администраторы мероприятия будут доступны для ответов на вопросы игроков и б удут оказывать дополнительную помощь на Мероприятии через официальный канал поддержки игроков: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. Действия по окончании матча
7.1 Начисление очков
7.1.1 Клиент игры записывает очки по окончании каждого матча и сообщает результат игрока после завершения участия этого игрока в матче.
7.1.2 В некоторых случаях из-за непредвиденных проблем информация о начисленном количестве очков может предоставляться с задержками и (или) неточностями. В течение всего Мероприятия количество очков, отображаемое в Турнирной таблице, будет считаться официальным, даже если оно будет неточным.
8. Кодекс поведения
8.1 Личное поведение. Недопустимость злонамеренного поведения
8.1.1 Все игроки должны постоянно вести себя в соответствии с (a) Кодексом поведения, описанным в настоящем разделе 8 (далее — «Кодекс поведения») и (b) общими принципами добросовестности, честности и спортивного поведения.
8.1.2 Игроки должны относиться с уважением к другим игрокам, Администраторам мероприятия, зрителям и спонсорам (в зависимости от обстоятельств).
8.1.3 Игрокам запрещается вести себя таким образом, который (a) нарушает настоящие Правила, (b) является недостойным, опасным, агрессивным, или (c) не позволяет другим пользователям получать удовольствие от Игры, с целью чего она была создана компанией Epic (решение о том, что игрок ведет себя подобным образом, принимает компания Epic). В частности, Игроки не должны демонстрировать оскорбительное и неуважительное поведение, сквернословить, грубо выражаться, саботировать игру, заниматься рассылкой спама, заниматься социальной инженерией, мошенничать и вести любую другую противоправную деятельность (такое поведение далее именуется «Злонамеренное поведение»).
8.1.4 Нарушение настоящих Правил может повлечь в отношении игрока дисциплинарное взыскание, описание которого приведено в разделе 9.2, независимо от того, намеренно или ненамеренно было совершено данное нарушение.
8.2 Честный характер состязаний
8.2.1 От каждого игрока ожидается, что он будет играть в соответствии с духом Игры и настоящих правил все время в течение всех матчей в рамках Мероприятия. Настоящие правила запрещают вести нечестную игру в любом виде и предусматривают дисциплинарное взыскание за нее. Примеры нечестной игры включают в себя:
● Тайный сговор (определение приводится ниже), преднамеренный проигрыш матча, договорные матчи, подкуп судьи или члена судейской бригады или любое другое незаконное или неправомерное действие или соглашение, имеющее целью оказание (или попытку оказания) преднамеренного влияния на результаты матча или Мероприятия.
● Взлом или иное изменение назначенного режима функционирования клиента Игры.
● Участие в игре или разрешение другому игроку принять участие в игре с использованием учетной записи Epic, зарегистрированной на имя другого игрока (или склонение, поощрение или побуждение другого игрока на выполнение подобных действий).
● Использование мошеннического устройства, программы или подобных мошеннических методов с целью получить преимущество над конкурентами.
● Намеренное использование любой функции игры (например, дефекта или ошибки в игре) способом, не предусмотренным компанией Epic, с целью получить преимущество на д конкурентами.
● Использование распределенной атаки «отказ в обслуживании», сватинга или подобных методов с целью препятствовать подключению другого Игрока к клиенту Игры.
● Использование макроклавиш или подобных методов для автоматизации действий в игре.
● Преднамеренное отключение от матча без уважительной причины.
● Принятие подарка, награды, взятки или вознаграждения за услуги, которые были обещаны, оказаны или подлежат оказанию в связи c нечестным проведением Игры (например, услуги по организации преднамеренного проигрыша матча или организации договорного матча или сеанса).
● Использование сторонней помощи в отношении информации о местоположении других игроков, здоровье или оборудовании других игроков или другой информации, которая не может быть получена игроком путем считывания данных со своего компьютера (например, когда игрок, участвующий в матче, смотрит или пытается посмотреть на мониторы зрителей). Для ясности: получение консультаций игроком или использование игрового инструмента для воспроизведения не подпадает под действие этого запрета.
8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмануть других игроков или совершить в их отношении другие мошеннические действия в ходе матча (далее — «Тайный сговор»). Примеры Тайного сговора включают в себя:
● Командные действия: игроки взаимодействуют между собой во время матча, хотя играют в разных командах.
● Запланированные перемещения: соглашение до начала матча между двумя (или больше) игроками разных команд высаживаться в определенных местах или перемещаться по карте в определенных направлениях.
● Общение: передача или прием сигналов (вербальных и невербальных) с целью общения с игроками других команд.
● Потеря предметов: намеренная потеря предметов, чтобы игроки других команд могли забрать их себе.
● Умышленный проигрыш: сознательное согласие одного игрока проиграть другому игроку и выбыть из турнира.
8.3 Размещение ставок
Игроки не должны (a) проводить и поддерживать игру на тотализаторе, размещение ставок или азартные игры в связи с Мероприятием или любой его частью, или (b) извлекать прямую или косвенную выгоду в результате игры на тотализаторе, размещения ставок или азартных игр в связи с Мероприятием или любой его частью.
8.4 Оскорбление
8.4.1 Игрокам запрещается демонстрировать причиняющее беспокойство, оскорбительное и дискриминационное поведение по признакам расовой принадлежности, цвета кожи, этнической принадлежности, национального происхождения, религии, политических взглядов или любых других взглядов, пола, гендерной идентичности, сексуальной ориентации, возраста, ограниченных физических возможностей или любых других состояний или признаков, на которые распространяется защита в соответствии с применимым законодательством.
8.4.2 Игрок, ставший свидетелем причиняющего беспокойство, оскорбительного или дискриминационного поведения, или подвергшийся такому поведению, должен уведомить об этом координатора подразделения Esports компании Epic или Администратора мероприятия. Все жалобы, поданные в соответствии с настоящим разделом 8.4.2, будут изучены в срочном порядке, после чего будут приняты надлежащие меры. Запрещается противодействовать игроку, который обратился с жал обой или оказывает содействие в расследовании жалобы.
8.5 Конфиденциальность
Игроку запрещается разглашать третьим сторонам конфиденциальную информацию, предоставляемую Администраторами мероприятия, компанией Epic или ее дочерними компаниями, в отношении Игры, Мероприятия, компании Epic и ее дочерних компаний, применяя какие-либо способы связи, в том числе публикацию в социальных сетях.
8.6 Незаконные действия
Игроки должны на постоянной основе соблюдать все применимые законы.
9. Нарушения правил и норм поведения
9.1 Расследование и соблюдение требований
Игроки соглашаются сотрудничать в полном объеме с компанией Epic и (или) Администратором мероприятия (с учетом конкретных обстоятельств) в отношении расследования нарушения настоящих Правил. Если компания Epic и (или) Администратор мероприятия обратится к игроку, чтобы обсудить с ним ход расследования, игрок должен правдиво предоставить информацию компании Epic и (или) Администратору мероприятия. Игрок, в отношении которого будет установлено, что он скрыл, уничтожил или подделал информацию, имеющую отношение к расследованию, или в отношении которого будет установлено, что он ввел в заблуждение компанию Epic и (или) Администратора мероприятия, будет подвергнут дисциплинарному взысканию, описание которого приводится в разделе 9.2.
9.2 Дисциплинарное взыскание
9.2.1 Если компания Epic решит, что игрок нарушил Кодекс поведения, компания Epic может принять следующие меры дисциплинарного взыскания (с учетом конкретных обстоятельств):
применить в отношении игрока личное или публичное порицание (вербальное или письменное);
лишить его заработанных в ходе сеанса очков в счет текущего или будущего матчей;
лишить его, полностью или частично, призов, ранее врученных ему;
лишить игрока права участвовать в одном или нескольких матчах и (или) сеансах в ходе Мероприятия; или
лишить игрока права участвовать в одном или нескольких будущих соревнованиях, которые будет проводить компания Epic.
9.2.2 В целях исключения двусмысленного толкования характер и степень строгости дисциплинарного взыскания, применяемого компанией Epic в соответствии с настоящим разделом 9.2, будут определяться исключительно и полностью по усмотрению компании Epic. Компания Epic сохраняет за собой право требовать от такого игрока возмещения убытков и добиваться других средств правовой защиты во всех установленных законом случа ях.
Приведение в исполнение применимого наказания компанией Epiс не предоставляет такому игроку основания для предъявления исков против компании Epic независимо от применимого законодательства и не считается ответственностью со стороны компании Epic перед таким игроком.
9.2.3 Если компания Epic решит, что игрок совершил многократные нарушения настоящих Правил, она вправе применить более строгое дисциплинарное взыскание вплоть до бессрочного лишения игрока права участвовать во всех будущих соревнованиях по Игре. Компания Epic может также наложить любое применимое взыскание, определенное в Условиях обслуживания компании Epic и (или) в соглашении Fortnite EULA.
9.2.4 Все нарушения Правил в ходе Мероприятия будут регулироваться Матрицей наказаний в ходе соревнований компании Epic. Окончательное решение, принятое компанией Epic в отношении применения соответствующего дисциплинарного взыскания, будет окончательным и обязательным для всех игроков.
9.3 Споры в отношении правил
Компания Epic является последней и обязательной инстанцией, принимающей решения по всем спорам относительно любой части настоящих Правил, включая нарушения, обеспечение исполнения и интерпретацию Правил.
10. Условия
Мероприятие руководствуется настоящими Правилами. Участвуя в Мероприятии каждый игрок соглашается (или, если игрок является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого игрока соглашается от имени такого игрока) (a) соблюдать настоящие полные Правила (в том числе Кодекс поведения) и решения компании Epic, которые являются окончательными и обязательными, и (b) отказаться от права оспаривать двусмысленности, которые могут возникать в ходе проведения Мероприятия, или которые могут содержаться в настоящих Правилах, за исключением случаев, когда такой отказ от права запрещен применимым законом. Принимая приз, Игрок-победитель соглашается (или, если Игрок-победитель является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого Игрока-победителя соглашается от имени такого Игрока-победителя) оградить компанию Epic от всей без исключения ответственности, убытков и ущерба, возникающих вследствие или в отношении вручения приза, получения приза и (или) использования или ненадлежащего использования приза или участия в мероприятиях, связанных с призом. Компания Epic не несет ответственности за: (i) неисправности телефонной системы, телефонов, компьютерной аппаратуры, программного обеспечения и другие технические неисправности или неисправности компьютеров, потери соединения, отключения, задержки и ошибки передачи; (ii) повреждение, кражу и уничтожение данных, несанкционированный доступ к данным или другим материалам и изменение данных или других материалов; (iii) травмы, убытки или ущерб любого рода, в том числе смерть в результате присуждения приза или в результате получения приза, владения им или его использования или в результате участия в Мероприятии; или (iv) опечатки и типографские, административные и технологические ошибки в материалах, связанных с Мероприятием. Компания Epic сохраняет за собой право отменить или приостановить Мероприятие по своему собственному усмотрению или в связи с обстоятельствами, не зависящими от компании Epic, включая стихийные бедствия. Компания Epic может лишить любого игрока права на участие в Мероприятии или на получение приза, если компания Epic по своему собственному усмотрению решит, что такой игрок пытается дискредитировать законное проведение Мероприятия путем мошенничества, взлома и обмана или путем применения других методов нечестной игры с целью вызвать беспокойство, оскорбить, напугать, дискредитировать или преследовать других игроков или представителей компании Epic. Споры в отношении настоящих Правил и (или) Мероприятия регулируются внутренними законами штата Северная Каролина за исключением их коллизионных норм. Компания Epic может по своему собственному усмотрению отменять, изменять или приостанавливать Мероприятие, если компьютерный вирус, дефект, проблема с компьютером, несанкционированное вмешательство, форс-мажорные обстоятельства или другие причины, независящие от компании Epic, негативно отражаются на проведении Мероприятия, обеспечении его безопасности и надлежащем проведении игр в ходе Мероприятия. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение Мероприятия могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего Участник, осуществляющий такие действия, будет лишен права участвовать в Мероприятии. В случае попытки совершения подобных действий компания Epic сохраняет за собой право добиваться средств правовой защиты и требовать возмещения убытков (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. Мероприятие регулируется всеми применимыми федеральным законами, законами штата и местными законами.
11. Публичное использование
Компания Epic сохраняет за собой право использовать имя, идентификатор, фотографии, аудиоматериалы, видеоматериалы, статистику игры и (или) идентификатор учетной записи Epic любого игрока в публичных целях до начала Мероприятия, в ходе его проведения и после его окончания в любых средствах массовой информации по всему миру и без ограничения срока действия исключительно в связи с рекламой Мероприятия или других соревнований или программ по Игре, при этом игроку не выплачивается компенсация и не предоставляется право на предварительную проверку публикуемых данных, если такие ограничения прямо не запрещены законодательством.
12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
Кроме случаев, когда следующие положения запрещены применимым законом, и в качестве условия участия в данном Мероприятии, каждый участник настоящим безотзывно и бессрочно отказывается от права требовать рассмотрения судом присяжных иска, непосредственно или косвенно возникшего в результате, вследствие или в отношении данного Мероприятия, документа или соглашения, заключенных в связи с данным Мероприятием, приза, присуждаемого в связи с данным Мероприятием, и финансовых операций, предусмотренных настоящим Мероприятием или в связи с данным Мероприятием.
13. Конфиденциальность
Ознакомьтесь с политикой конфиденциальности компании Epic по адресу https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy. В политике содержатся важные сведения, касающиеся сбора, использования и разглашения персональной информации компанией Epic.
© 2020 Epic Games, Inc. Все права защищены.
1. Введение и согласие
1.1 Введение
Турнир Hype Nite по игре Fortnite: официальные правила сезона 3 (глава 2) за 2020 г. (далее — «Правила») регулируют все этапы турниров Hype Nite по игре Fortnite сезона 3 (глава 2) в 2020 г. (далее — «Hype Nite» или «Мероприятие»).
Настоящие правила составлены с целью обеспечения честного характера соревнования по игре в Fortnite (далее — «Игра») в связи с Мероприятием, а также с целью создания благоприятных условий для проведения конкурентных соревнований и обеспечения развлекательного, справедливого и чуждого Злонамеренному поведению характера соревнования по Игре (определение Злонамеренного поведения приводится ниже).
1.2 Согласие
Для участия в Мероприятии каждый игрок должен согласиться (или, если игрок является несовершеннолетним (в соответствии с определением ниже), то родитель или законный опекун такого игрока должен согласиться от имени игрока) соблюдать настоящие Правила на постоянной основе, в том числе «Кодекс поведения», приведенный в разделе 8. Игрок (или, если игрок является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого игрока) может согласиться с настоящими Правилами, нажав кнопку «Принять правила» или «Согласиться с правилами», которая будет размещена компанией Epic Games, Inc. (далее — «Epic») в клиенте Игры. Участвуя в игре или матче, которые являются частью Мероприятия, игрок подтверждает, что он (или, если игрок является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого игрока) соглашается с настоящими Правилами в соответствии с данным разделом 1.2.
1.3 Обеспечение соблюдения
Компания Epic несет основную ответственность за обеспечение соблюдения настоящих Правил всеми игроками в ходе Мероприятия. Она вправе совместно с Администраторами мероприятия (определение которых приводится ниже) налагать взыскания на игроков за нарушение настоящих Правил, как подробно описано в разделе 9.
1.4 Поправки
Компания Epic вправе периодически исправлять, корректировать, изменять и уточнять настоящие Правила. Участие игрока в Мероприятии после внесения исправления, корректировки, изменения или уточнения в настоящие Правила будет считаться согласием такого игрока (или, если игрок является Несовершеннолетним, родителя или законного опекуна такого игрока) с настоящими исправленными, скорректированными, измененными или уточненными Правилами.
2. Структура мероприятия
2.1 Определение терминов
2.1.1 Арена
Соревновательный режим Игры с рангами состоит из трех (3) лиг (далее — «Лига»), разделенных на десять (10) дивизионов (далее — «Дивизион») следующим образом:
Открытая лига: Дивизион I (0 – 249 очков ха йпа (далее — «Очки хайпа»))
Открытая лига: Дивизион II (250 – 499 очков хайпа)
Открытая лига: Дивизион III (500 – 999 очков хайпа)
Открытая лига: Дивизион IV (1000 – 1499 очков хайпа)
Лига претендентов: Дивизион I (1500 – 2499 очков хайпа)
Лига претендентов: Дивизион II (2500 – 3999 очков хайпа)
Лига претендентов: Дивизион III (4000 – 5999 очков хайпа)
Лига чемпионов: Дивизион I (6000 – 11 999 очков хайпа)
Лига чемпионов: Дивизион II (12000 – 15 999 очков хайпа)
Лига чемпионов: Дивизион III (более 16 000 очков хайпа)
2.1.2 Уничтожение
Событие, когда один игрок лишает другого игрока единиц здоровья (HP) и щита (если он есть у другого игрока). Согласно пункту 7.1.2, кредит за уничтожение определяется (a) лентой действий, расположенной в левом нижнем углу экрана игры, и (b) пользовательским интерфейсом, показывающим общее количество уничтожений, заработанных в ходе одного матча; при условии, что кредит за уничтожение не присуждается игроку ни за какую часть матча после уничтожения этого игрока.
2.1.3 Администратор мероприятия
Любой сотрудник компании Epic или член административной группы, группы, отвечающей за телетрансляцию, производственной группы, группы по обслуживанию мероприятия или любое другое лицо, принятое на работу или привлеченное на договорной основе с целью проведения Мероприятия.
2.1.4 Режим игры
Определенный набор правил, набор элементов игры или условия для победы в данном матче. Режимов игры может быть очень много, при этом в разных матчах могут использоваться одни и те же или разные режимы игры. Перед началом матча администраторы мероприятия поясняют определенные параметры каждого режима игры.
2.1.5 Матч
Отдельное событие соревнования по игре Fortnite, которое проводится до тех пор, пока игрок или команда не достигнет события «Королевская победа» (определение которого приводится ниже) или пока они не выполнят определенных условий для достижения победы.
2.1.6 Место
Время, которое один матч занял у игрока или команды, в сравнении с временем, которое такой матч занял у других игроков или команд до того, как они выбыли из игры. Таблица мест выводится в пользовательском интерфейсе, после того как игрок выбывает.
2.1.7 Сеанс
Серия матчей, которая играется до тех пор, пока победитель или победители не будут определены одним из следующих способов: (a) по завершении заданного количества матчей или (b) по истечении заданного периода времени.
2.1.8 Королевская победа
Событие, когда игрок или команда выполняют условия, при которых данный игрок или команда одерживают победу в текущем режиме игры в ходе матча, в котором они принимают участие. Как правило, данное событие относится к завоеванию игроком или командой первого места.
2.2 Расписание — время всех финалов, указанное в игре
2.2.1
28 июня: Hype Nite [все регионы]
2.2.2
Каждое воскресенье с 19 июля по 16 августа 2020 г.: Hype Nite [все регионы]
2.3 Изменение расписания
Компания Epic может по своему собственному усмотрению вносить изменения в расписание и (или) изменять даты проведения Матчей или сеансов Мероприятия (или изменять режим игры, который должен использоваться в связи с данными матчами или сеансами). При этом, если компания Epic изменит расписание Мероприятия таким образом, она проинформирует об этом всех игроков в кратчайшие сроки.
2.4 Формат Мероприятия и очки — Hype Nite
2.4.1
В соответствии с условиями и положениями настоящих Правил, любой игрок, имеющий право на участие в турнире (компания Epic определяет, имеет ли игрок право на участие в турнире, в соответствии с настоящими Правилами), может занять очередь и принять участие в сеансе турнира Hype Nite и соревноваться в течение указанного в игре времени, отведенного для проведения сеанса турнира в соответствующем регионе, в котором находится игрок.
Для участия в каждом соответствующем сеансе турнира Hype Nite все игроки, имеющие право на участие в турнире (определяется компанией Epic в соответствии с настоящими Правилами), должны занимать место в турнирной таблице Открытой лиги (дивизион I, II или III) или более высокой лиги на Арене в соответствующем регионе на момент начала сеанса. Только такие игроки могут занять очередь и участвовать в турнире в течение указанного в игре времени, отведенного для проведения сеанса турнира в соответствующем регионе, в котором находятся игроки.
Невзирая на вышеизложенное, игроки в Лиге чемпионов (дивизион I, II или III) могут не участвовать в сеа нсе турнира Hype Nite. При этом они могут участвовать в сеансе турнира Hype Nite+, как описано ниже в разделе 2.5.
Каждый сеанс будет длиться примерно три (3) часа. В течение любого сеанса игрокам разрешается принять участие максимум в десяти (10) матчах. Игроки будут зарабатывать очки на основании системы начисления очков, приведенной в разделах 2.4.2 и 2.4.3 (с учетом конкретных обстоятельств). Матчи сеанса будут учтены только в том случае, если они начинаются до завершения периода времени, отведенного под проведение данного сеанса.
По окончании сеанса с учетом настоящих правил и условий игроки из каждого региона, набравшие больше всего очков в соответствии с игровой турнирной таблицей (далее — «Турнирная таблица»), будут награждены призами, указанными в разделе 2.6.1.
2.4.2 Система начисления очков
Hype Nite
Королевская победа: 14 очков
2-е место: 11 очков
3-е место: 10 очков
4-е – 5-е места: 9 очков
6-е – 10-е места: 8 очков
11-е – 15-е места: 7 очков
16-е – 20-е места: 6 очков
21-е – 25-е места: 5 очков
26-е – 30-е места: 4 очка
31-е – 40-е места: 3 очка
41-е – 50-е места: 2 очка
51-е – 75-е места: 1 очко
Каждое уничтожение: 1 очко
2.4.3 Определение победителей в случае равенства очков
При равенстве очков победители будут определяться в приведенном ниже порядке: (1) общее количество набранных очков; (2) общее количество Королевских побед в ходе сеанса; (3) среднее количество уничтожений в ходе сеанса; (4) среднее место за матч в ходе сеанса; (5) общее время выживания во всех матчах; и (6) жребий.
2.5 Формат Мероприятия и очки — Hype Nite+
2.5.1
В соответствии с условиями и положениями настоящих Правил, любой игрок, имеющий право на участие в турнире (определяется компанией Epic в соответствии с настоящими Правилами), может занять очередь и принять участие в сеансе турнира Hype Nite+ в течение указанного в игре времени, отведенного для проведения сеанса турнира в соответствующем регионе, в котором находится игрок.
Для участия в каждом соответствующем сеансе турнира Hype Nite+ все игроки, имеющие право на участие в турнире (определяется компанией Epic в соответствии с настоящими Правилами), должны занимать место в турнирной таблице Открытой лиги (дивизион I, II или III) на Арене в соответствующе м регионе на момент начала сеанса и оплатить «Стоимость проезда» в размере 300 очков хайпа, чтобы иметь право занять очередь и участвовать в турнире в течение указанного в игре времени, отведенного для проведения сеанса турнира в соответствующем регионе, в котором находятся игроки.
Каждый сеанс будет длиться примерно три (3) часа. В течение любого сеанса игрокам разрешается принять участие максимум в десяти (10) матчах. Игроки будут зарабатывать очки на основании системы начисления очков, приведенной в разделах 2.5.2 и 2.5.3 (с учетом конкретных обстоятельств). Матчи сеанса будут учтены только в том случае, если они начинаются до завершения периода времени, отведенного под проведение данного сеанса.
По окончании сеанса с учетом настоящих правил и условий игроки из каждого региона, набравшие больше всего очков в соответствии с Турнирной таблицей, будут награждены призами, указанными в разделе 2.6.2.
2.5.2 Система начисления очков
Hype Nite+
Королевская победа: 14 очков
2-е место: 11 очков
3-е место: 10 очков
4-е – 5-е места: 9 очков
6-е – 10-е места: 8 очков
11-е – 15-е места: 7 очков
16-е – 20-е места: 6 очков
21-е – 25-е места: 5 очков
26-е – 30-е места: 4 очка
31-е – 40-е места: 3 очка
41-е – 50-е места: 2 очка
51-е – 75-е места: 1 очко
Каждое уничтожение: 1 очко
2.5.3 Определение победителей в случае равенства очков
При равенстве очков победители будут определяться в приведенном ниже порядке: (1) общее количество набранных очков; (2) общее количество Королевских побед в ходе сеанса; (3) среднее количество уничтожений в ходе сеанса; (4) среднее место за матч в ходе сеанса; (5) общее время выживания во всех матчах; и (6) жребий.
2.6 Призы
2.6.1 Hype Nite
Следующие призы будут вручаться каждому игроку в установленном порядке, исходя из его места в турнирной таблице по завершении соответствующего сеанса.
Призы за Мероприятие — Все регионы
Место Приз
Лучший 1 % 500 очков хайпа
Лучшие 5 % 375 очков хайпа
Лучшие 10 % 250 очков хайпа
Лучшие 20 % 190 очков хайпа
Лучшие 50 % 125 очков хайпа
2.6.2 Hype Nite+
Следующие призы будут вручаться каждому игроку в установленном порядке, исходя из его места в турнирн ой таблице по завершении соответствующего сеанса.
Призы за Мероприятие — Все регионы
Место Приз
Лучший 1 % 1 250 очков хайпа
Лучшие 5 % 950 очков хайпа
Лучшие 10 % 625 очков хайпа
Лучшие 20 % 475 очков хайпа
Лучшие 50 % 300 очков хайпа
2.6.3 Информация о вручении призов
Право на получение призов, перечисленных в разделах 2.6.1 и 2.6.2 (в соответствии с обстоятельствами), имеют только игроки, набравшие наибольшее количество очков (определяется компанией Epic в соответствии с настоящим разделом 2.6.3) (далее совместно именуются «Игроки-победители»). Игрок, набравший меньше очков, чем Игроки-победители, никогда и ни при каких обстоятельствах не может иметь права на получение призов в связи с Мероприятием.
Игроки-победители получат соответствующие призы, определенные в разделе 2.6, по завершении соответствующего турнира Hype Nite и (или) Hype Nite+.
Для ясности: призы вручаются по принципу «как есть» и без прямой или косвенной гарантии. Призы не подлежат передоверию или переуступке другим лицам и не могут быть переданы другим лицам Игроками-победителям и. Неденежные призы (если такие будут вручены) не могут быть обменяны на наличные деньги. Все особенности призов определяются на исключительное усмотрение компании Epic. В отношении получения и использования приза могут применяться особые условия и положения.
3. Право игрока на участие
3.1 Возраст игроков
3.1.1 Чтобы иметь право на участие в матчах кубка Cash Cup, игроку должно быть как минимум 13 лет (или больше, если именно такой возраст требуется в стране проживания этого игрока). Если игроку меньше 18 лет или если игрок не достиг возраста совершеннолетия согласно определению возраста совершеннолетия в стране проживания данного игрока (далее — «Несовершеннолетний»), то для участия в Мероприятии такому игроку потребуется разрешение от родителя или законного опекуна.
3.1.2 Игроки, не имеющие права на участие, которые вводят в заблуждение или пытаются ввести в заблуждение Администраторов мероприятия, предоставляя недостоверную информацию относительно их права на участие в Мероприятии, будут подвергнуты дисциплинарному взысканию, описание которого приведено в разделе 9.2.
3.2 Fortnite EULA
Каждый игрок должен соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем игры Fortnite (далее — «Fortnite EULA») (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Настоящие правила дополняют соглашение Fortnite EULA, но не заменяют его.
3.3 2FA
Каждый игрок должен активировать (если еще не активировал) двухфакторную аутентификацию (далее - «2FA») в своей учетной записи Epic. Для активации двухфакторной аутентификации игроки должны посетить сайт https://epicgames.com/2FA, войти в свою учетную запись Epic и следовать инструкциям на экране.
3.4 Лица, причастные к компании Epic
Сотрудники, должностные лица, руководители, агенты и представители компании Epic (включая юридические, маркетинговые и рекламные подразделения компании Epic), их ближайшие родственники (супруг (-а), мать, отец, сестры, братья, сыновья, дочери, дяди, тети, племянники, племянницы, бабушки и дедушки и родители супруга (супруги) независимо от места их жительства) и лица, проживающие с ними (независимо от того являются они родственниками или нет), все физические и юридические лица, связанные с производством Мероприятия или руководством Мероприятием, и всеми материнскими компаниями, дочерними компаниями, аффилированными компаниями, агентами и представителями компании Epic, не имеют права принимать участие в Мероприятии и побеждать в нем.
3.5 Имена игроков
3.5.1 Названия всех команд и имена всех игроков должны соответствовать Кодексу поведения, приведенному в разделе 8. Компания Epic и Администраторы Мероприятия вправе по любой причине запретить или изменить таблички с названиями команд или именами отдельных игроков или демонстрируемые на экране названия команд или имена игроков.
3.5.2 Название команды и имя игрока не должны включать в себя и не должны использовать
термины Fortnite®, Epic и любые другие торговые марки, торговые названия и логотипы, владельцами которых или обладателями лицензий на которые является компания Epic.
3.5.3 Название, используемое командой или игроком, не должно олицетворять другую команду, игрока, лицо, осуществляющее потоковую трансляцию (стримера), знаменитого человека, представителя государственной власти, сотрудника компании Epic или любое физическое или юридическое лицо.
3.6 Правоспособность
Игроки должны обладать надлежащей правоспособностью в отношении учетных записей Epic, зарегистрированных Игроками, и они не должны скрывать совершенных ими нарушений. У игроков не должно быть неоплаченных штрафов за совершенные ими ранее нарушения официальных правил компании Epic, при этом игроки должны полностью оплатить все штрафы за совершенные ими ранее нарушения официальных правил компании Epic.
3.7 Дополнительные ограничения
3.7.1 Мероприятие целиком доступно для игроков со всего мира, за исключением тех случаев, когда иное предусмотрено в этом Разделе. В Мероприятии не могут участвовать физические лица, участие которых ограничено или запрещено применимым законодательством страны, в которой они проживают, или которые проживают в стране, жители которой не допускаются к участию в Мероприятии в соответствии с законодательством США. Без ограничения вышесказанного в Мероприятии не могут участвовать физические лица, проживающие в Беларуси, Центрально-Африканской Республике, Крыму, Демократической Республике Конго, на Кубе, в Эритрее, Гвинее-Бисау, Иране, Ираке, Ливане, Либерии, Ливии, Мьянме (Бирме), Северной Корее, Сомали, Южном Судане, Судане и Сирии.
3.7.2 В течение всего Мероприятия на каждом игровом устройстве может играть только один игрок (т. е. несколько игроков не могут использовать одно и то же игровое устройство в любой момент в ходе матчей в рамках турнира Hype Nite или Hype Nite+).
3.7.3 Игроки не могут участвовать в Мероприятии, используя «альтернативную учетную запись» (т. е. дополнительную учетную запись Epic, используемую игроком, у которого уже есть зарегистрированная учетная запись Epic).
4. Правила формирования игроков и команд
4.1 Соло
4.1.1 Каждый игрок (или, если игрок является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого игрока) должен подтвердить и принять настоящие Правила в отношении игры в соответствии с разделом 1.2, прежде чем принять участие в турнире Hype Nite или Hype Nite+.
5. Проблемы
5.1 Определение терминов
5.1.1 Дефект
Ошибка, неполадка, сбой или неисправность, которые приводят к некорректным или неожиданным результатам или вызывают непредусмотренное функционирование Игры и (или) аппаратных устройств.
5.1.2 Намеренное отключение
Отключение и грока от Игры в связи с действиями игрока. Действия игрока, которые ведут к отключению, считаются умышленными независимо от истинных намерений игрока. Намеренное отключение не считается действительной технической проблемой с точки зрения повтора игры.
5.1.3 Сбой работы сервера
Отключение всех игроков от Игры в связи с проблемой на сервере Игры.
5.1.4 Ненамеренное отключение
Отключение игрока от Игры в связи с проблемами или неполадками клиента, платформы, сети или компьютера, относящихся к Игре.
5.2 Технические проблемы
В связи с характером и масштабом онлайн-соревнования матчи не будут перезапускаться или аннулироваться при возникновении технических проблем, намеренного отключения, сбоев работы сервера или ненамеренного отключения. Игра должна продолжаться при возникновении технических проблем и дефектов, независимо от того, определены они в настоящем разделе 5 или нет. Такие технические проблемы и дефекты не считаются поводом для повтора игры.
6. Общение
6.1 Администраторы мероприятия будут доступны для ответов на вопросы игроков и б удут оказывать дополнительную помощь на Мероприятии через официальный канал поддержки игроков: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. Действия по окончании матча
7.1 Начисление очков
7.1.1 Клиент игры записывает очки по окончании каждого матча и сообщает результат игрока после завершения участия этого игрока в матче.
7.1.2 В некоторых случаях из-за непредвиденных проблем информация о начисленном количестве очков может предоставляться с задержками и (или) неточностями. В течение всего Мероприятия количество очков, отображаемое в Турнирной таблице, будет считаться официальным, даже если оно будет неточным.
8. Кодекс поведения
8.1 Личное поведение. Недопустимость злонамеренного поведения
8.1.1 Все игроки должны постоянно вести себя в соответствии с (a) Кодексом поведения, описанным в настоящем разделе 8 (далее — «Кодекс поведения») и (b) общими принципами добросовестности, честности и спортивного поведения.
8.1.2 Игроки должны относиться с уважением к другим игрокам, Администраторам мероприятия, зрителям и спонсорам (в зависимости от обстоятельств).
8.1.3 Игрокам запрещается вести себя таким образом, который (a) нарушает настоящие Правила, (b) является недостойным, опасным, агрессивным, или (c) не позволяет другим пользователям получать удовольствие от Игры, с целью чего она была создана компанией Epic (решение о том, что игрок ведет себя подобным образом, принимает компания Epic). В частности, Игроки не должны демонстрировать оскорбительное и неуважительное поведение, сквернословить, грубо выражаться, саботировать игру, заниматься рассылкой спама, заниматься социальной инженерией, мошенничать и вести любую другую противоправную деятельность (такое поведение далее именуется «Злонамеренное поведение»).
8.1.4 Нарушение настоящих Правил может повлечь в отношении игрока дисциплинарное взыскание, описание которого приведено в разделе 9.2, независимо от того, намеренно или ненамеренно было совершено данное нарушение.
8.2 Честный характер состязаний
8.2.1 От каждого игрока ожидается, что он будет играть в соответствии с духом Игры и настоящих правил все время в течение всех матчей в рамках Мероприятия. Настоящие правила запрещают вести нечестную игру в любом виде и предусматривают дисциплинарное взыскание за нее. Примеры нечестной игры включают в себя:
● Тайный сговор (определение приводится ниже), преднамеренный проигрыш матча, договорные матчи, подкуп судьи или члена судейской бригады или любое другое незаконное или неправомерное действие или соглашение, имеющее целью оказание (или попытку оказания) преднамеренного влияния на результаты матча или Мероприятия.
● Взлом или иное изменение назначенного режима функционирования клиента Игры.
● Участие в игре или разрешение другому игроку принять участие в игре с использованием учетной записи Epic, зарегистрированной на имя другого игрока (или склонение, поощрение или побуждение другого игрока на выполнение подобных действий).
● Использование мошеннического устройства, программы или подобных мошеннических методов с целью получить преимущество над конкурентами.
● Намеренное использование любой функции игры (например, дефекта или ошибки в игре) способом, не предусмотренным компанией Epic, с целью получить преимущество на д конкурентами.
● Использование распределенной атаки «отказ в обслуживании», сватинга или подобных методов с целью препятствовать подключению другого Игрока к клиенту Игры.
● Использование макроклавиш или подобных методов для автоматизации действий в игре.
● Преднамеренное отключение от матча без уважительной причины.
● Принятие подарка, награды, взятки или вознаграждения за услуги, которые были обещаны, оказаны или подлежат оказанию в связи c нечестным проведением Игры (например, услуги по организации преднамеренного проигрыша матча или организации договорного матча или сеанса).
● Использование сторонней помощи в отношении информации о местоположении других игроков, здоровье или оборудовании других игроков или другой информации, которая не может быть получена игроком путем считывания данных со своего компьютера (например, когда игрок, участвующий в матче, смотрит или пытается посмотреть на мониторы зрителей). Для ясности: получение консультаций игроком или использование игрового инструмента для воспроизведения не подпадает под действие этого запрета.
8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмануть других игроков или совершить в их отношении другие мошеннические действия в ходе матча (далее — «Тайный сговор»). Примеры Тайного сговора включают в себя:
● Командные действия: игроки взаимодействуют между собой во время матча, хотя играют в разных командах.
● Запланированные перемещения: соглашение до начала матча между двумя (или больше) игроками разных команд высаживаться в определенных местах или перемещаться по карте в определенных направлениях.
● Общение: передача или прием сигналов (вербальных и невербальных) с целью общения с игроками других команд.
● Потеря предметов: намеренная потеря предметов, чтобы игроки других команд могли забрать их себе.
● Умышленный проигрыш: сознательное согласие одного игрока проиграть другому игроку и выбыть из турнира.
8.3 Размещение ставок
Игроки не должны (a) проводить и поддерживать игру на тотализаторе, размещение ставок или азартные игры в связи с Мероприятием или любой его частью, или (b) извлекать прямую или косвенную выгоду в результате игры на тотализаторе, размещения ставок или азартных игр в связи с Мероприятием или любой его частью.
8.4 Оскорбление
8.4.1 Игрокам запрещается демонстрировать причиняющее беспокойство, оскорбительное и дискриминационное поведение по признакам расовой принадлежности, цвета кожи, этнической принадлежности, национального происхождения, религии, политических взглядов или любых других взглядов, пола, гендерной идентичности, сексуальной ориентации, возраста, ограниченных физических возможностей или любых других состояний или признаков, на которые распространяется защита в соответствии с применимым законодательством.
8.4.2 Игрок, ставший свидетелем причиняющего беспокойство, оскорбительного или дискриминационного поведения, или подвергшийся такому поведению, должен уведомить об этом координатора подразделения Esports компании Epic или Администратора мероприятия. Все жалобы, поданные в соответствии с настоящим разделом 8.4.2, будут изучены в срочном порядке, после чего будут приняты надлежащие меры. Запрещается противодействовать игроку, который обратился с жал обой или оказывает содействие в расследовании жалобы.
8.5 Конфиденциальность
Игроку запрещается разглашать третьим сторонам конфиденциальную информацию, предоставляемую Администраторами мероприятия, компанией Epic или ее дочерними компаниями, в отношении Игры, Мероприятия, компании Epic и ее дочерних компаний, применяя какие-либо способы связи, в том числе публикацию в социальных сетях.
8.6 Незаконные действия
Игроки должны на постоянной основе соблюдать все применимые законы.
9. Нарушения правил и норм поведения
9.1 Расследование и соблюдение требований
Игроки соглашаются сотрудничать в полном объеме с компанией Epic и (или) Администратором мероприятия (с учетом конкретных обстоятельств) в отношении расследования нарушения настоящих Правил. Если компания Epic и (или) Администратор мероприятия обратится к игроку, чтобы обсудить с ним ход расследования, игрок должен правдиво предоставить информацию компании Epic и (или) Администратору мероприятия. Игрок, в отношении которого будет установлено, что он скрыл, уничтожил или подделал информацию, имеющую отношение к расследованию, или в отношении которого будет установлено, что он ввел в заблуждение компанию Epic и (или) Администратора мероприятия, будет подвергнут дисциплинарному взысканию, описание которого приводится в разделе 9.2.
9.2 Дисциплинарное взыскание
9.2.1 Если компания Epic решит, что игрок нарушил Кодекс поведения, компания Epic может принять следующие меры дисциплинарного взыскания (с учетом конкретных обстоятельств):
применить в отношении игрока личное или публичное порицание (вербальное или письменное);
лишить его заработанных в ходе сеанса очков в счет текущего или будущего матчей;
лишить его, полностью или частично, призов, ранее врученных ему;
лишить игрока права участвовать в одном или нескольких матчах и (или) сеансах в ходе Мероприятия; или
лишить игрока права участвовать в одном или нескольких будущих соревнованиях, которые будет проводить компания Epic.
9.2.2 В целях исключения двусмысленного толкования характер и степень строгости дисциплинарного взыскания, применяемого компанией Epic в соответствии с настоящим разделом 9.2, будут определяться исключительно и полностью по усмотрению компании Epic. Компания Epic сохраняет за собой право требовать от такого игрока возмещения убытков и добиваться других средств правовой защиты во всех установленных законом случа ях.
Приведение в исполнение применимого наказания компанией Epiс не предоставляет такому игроку основания для предъявления исков против компании Epic независимо от применимого законодательства и не считается ответственностью со стороны компании Epic перед таким игроком.
9.2.3 Если компания Epic решит, что игрок совершил многократные нарушения настоящих Правил, она вправе применить более строгое дисциплинарное взыскание вплоть до бессрочного лишения игрока права участвовать во всех будущих соревнованиях по Игре. Компания Epic может также наложить любое применимое взыскание, определенное в Условиях обслуживания компании Epic и (или) в соглашении Fortnite EULA.
9.2.4 Все нарушения Правил в ходе Мероприятия будут регулироваться Матрицей наказаний в ходе соревнований компании Epic. Окончательное решение, принятое компанией Epic в отношении применения соответствующего дисциплинарного взыскания, будет окончательным и обязательным для всех игроков.
9.3 Споры в отношении правил
Компания Epic является последней и обязательной инстанцией, принимающей решения по всем спорам относительно любой части настоящих Правил, включая нарушения, обеспечение исполнения и интерпретацию Правил.
10. Условия
Мероприятие руководствуется настоящими Правилами. Участвуя в Мероприятии каждый игрок соглашается (или, если игрок является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого игрока соглашается от имени такого игрока) (a) соблюдать настоящие полные Правила (в том числе Кодекс поведения) и решения компании Epic, которые являются окончательными и обязательными, и (b) отказаться от права оспаривать двусмысленности, которые могут возникать в ходе проведения Мероприятия, или которые могут содержаться в настоящих Правилах, за исключением случаев, когда такой отказ от права запрещен применимым законом. Принимая приз, Игрок-победитель соглашается (или, если Игрок-победитель является Несовершеннолетним, родитель или законный опекун такого Игрока-победителя соглашается от имени такого Игрока-победителя) оградить компанию Epic от всей без исключения ответственности, убытков и ущерба, возникающих вследствие или в отношении вручения приза, получения приза и (или) использования или ненадлежащего использования приза или участия в мероприятиях, связанных с призом. Компания Epic не несет ответственности за: (i) неисправности телефонной системы, телефонов, компьютерной аппаратуры, программного обеспечения и другие технические неисправности или неисправности компьютеров, потери соединения, отключения, задержки и ошибки передачи; (ii) повреждение, кражу и уничтожение данных, несанкционированный доступ к данным или другим материалам и изменение данных или других материалов; (iii) травмы, убытки или ущерб любого рода, в том числе смерть в результате присуждения приза или в результате получения приза, владения им или его использования или в результате участия в Мероприятии; или (iv) опечатки и типографские, административные и технологические ошибки в материалах, связанных с Мероприятием. Компания Epic сохраняет за собой право отменить или приостановить Мероприятие по своему собственному усмотрению или в связи с обстоятельствами, не зависящими от компании Epic, включая стихийные бедствия. Компания Epic может лишить любого игрока права на участие в Мероприятии или на получение приза, если компания Epic по своему собственному усмотрению решит, что такой игрок пытается дискредитировать законное проведение Мероприятия путем мошенничества, взлома и обмана или путем применения других методов нечестной игры с целью вызвать беспокойство, оскорбить, напугать, дискредитировать или преследовать других игроков или представителей компании Epic. Споры в отношении настоящих Правил и (или) Мероприятия регулируются внутренними законами штата Северная Каролина за исключением их коллизионных норм. Компания Epic может по своему собственному усмотрению отменять, изменять или приостанавливать Мероприятие, если компьютерный вирус, дефект, проблема с компьютером, несанкционированное вмешательство, форс-мажорные обстоятельства или другие причины, независящие от компании Epic, негативно отражаются на проведении Мероприятия, обеспечении его безопасности и надлежащем проведении игр в ходе Мероприятия. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение Мероприятия могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего Участник, осуществляющий такие действия, будет лишен права участвовать в Мероприятии. В случае попытки совершения подобных действий компания Epic сохраняет за собой право добиваться средств правовой защиты и требовать возмещения убытков (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. Мероприятие регулируется всеми применимыми федеральным законами, законами штата и местными законами.
11. Публичное использование
Компания Epic сохраняет за собой право использовать имя, идентификатор, фотографии, аудиоматериалы, видеоматериалы, статистику игры и (или) идентификатор учетной записи Epic любого игрока в публичных целях до начала Мероприятия, в ходе его проведения и после его окончания в любых средствах массовой информации по всему миру и без ограничения срока действия исключительно в связи с рекламой Мероприятия или других соревнований или программ по Игре, при этом игроку не выплачивается компенсация и не предоставляется право на предварительную проверку публикуемых данных, если такие ограничения прямо не запрещены законодательством.
12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
Кроме случаев, когда следующие положения запрещены применимым законом, и в качестве условия участия в данном Мероприятии, каждый участник настоящим безотзывно и бессрочно отказывается от права требовать рассмотрения судом присяжных иска, непосредственно или косвенно возникшего в результате, вследствие или в отношении данного Мероприятия, документа или соглашения, заключенных в связи с данным Мероприятием, приза, присуждаемого в связи с данным Мероприятием, и финансовых операций, предусмотренных настоящим Мероприятием или в связи с данным Мероприятием.
13. Конфиденциальность
Ознакомьтесь с политикой конфиденциальности компании Epic по адресу https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy. В политике содержатся важные сведения, касающиеся сбора, использования и разглашения персональной информации компанией Epic.
© 2020 Epic Games, Inc. Все права защищены.

