مقابلة مع الفائزين في Fortnite Concept Royale لمارس 2022: Kitsu وDreo!

تواصلنا في مسابقة Concept Royale لشهر مارس مع المجتمع لنحوِّل تصوراتهم المخيفة إلى أزياء داخل اللعبة. كنا مسرورين (وبالطبع خائفين) بمراجعة التصاميم، وبالأخص تصميمي عضوي مجتمعنا Dreo (@Dreowings) وKitsu (@kitsunexkitsu) اللذين أخافانا كثيرًا. سيظهر زيَّا النظرة الشريرة والحزن الخالد المستوحيان من تصميميهما لأول مرة في متجر العناصر في 16 أكتوبر 2022 الساعة 3 صباحًا بتوقيت الرياض!
زي النظرة الشريرة (مستوحى من تصور Dreo):

زي الحزن الخالد (مستوحى من تصور Kitsu):

سألنا Dreo وKitsu عمَّا ألهمهما تصميميهما وعن خلفيتهما الفنية وشعورهما تجاه الفوز في Concept Royale، والمزيد:
كيف كان شعور الفوز في Concept Royale ورؤية تصورك في Fortnite؟
Dreo: لا أظن أنني أستطيع وصف شعوري بالضبط. شعور رائع. إنني أتفاجأ كلما تذكَّرته. إنه... رائع وحسب. أشعر كأنني أحلم وسأصحو لأكتشف أن الأمر ليس حقيقيًا.
Kitsu: يا له من شعور مذهل! بالطبع أحب أن أشارك العالم إبداعاتي وأن أمنح الجميع الفرصة للاستمتاع بتصاميمي في Fortnite واللعب بها.
منذ متى بدأ تصميمك لتصورات في Fortnite؟ كيف بدأت ذلك؟
Dreo: بدأت تصميم التصورات في 2019 بعد مشاهدتي مقابلة مُصورة مع مصمم [تصوري زي الهالة وزي الرابطة] الذي ذكر أن [التصورات] من صنع المجتمع. دائمًا ما أحببت صناعة شخصياتي وعناصر الزينة الخاصة بي لألعاب مختلفة، لكن لم يخطر ببالي من قبل أنها قد تظهر في الألعاب. لذلك، انضممت إلى مجتمع الفن وقابلت كثيرًا من الأشخاص الرائعين الذين شاركتهم شغفي.
كان شعورًا ساحرًا أن أرى جميعهم يحققون أهدافهم بوصول تصوراتهم تدريجيًا إلى اللعبة واحدًا تلو الآخر... قد يكون ظهور أي من التصورات قريبًا جدًا لكننا لا نعرف. شيء يستحق الاحتفال دائمًا أن نرى أحدنا ينجح. واليوم، بعد كثير من العمل والوقت والجهد، أستطيع أخيرًا أن أقول... إنني نجحت!
Kitsu: لقد بدأت تصميم شخصياتي وتصوراتي في بدايات 2020. في بداية الأمر، كنت أجرِّب فقط لأنني كنت جديدة في الفن ثلاثي الأبعاد بعد أن أ طلعني عليه أصدقائي. لكن بمجرد أن تعلمته بمفردي بشكل أفضل، استطعت أن أصنع تصاميم أكثر تميزًا وتعقيدًا.
ما الذي ألهمك تصورك؟
Dreo: إن زي النظرة مستوحى من تصور [زي] قديم للغاية قد صممته، وكان أول تصميم لي يلفت انتباه المجتمع على الإطلاق. كان من أول أفكاري، لكنني دائمًا ما عرفت أنه سيحقق نجاحًا.
لذلك، تحديت نفسي بإعادة تصميمه لأرى مدى تحسُّني بمرور السنين. كان الأمر يشبه زيارة صديق قديم دائمًا ما استطاع أن يجعلني أبتسم.
Kitsu: ركَّزت بشكل أساسي على تصميم شيء فريد ليكون مُميزًا في اللعبة. أحب الأشياء "المخيفة"، لذلك قررت تصميم شخصية تتحكم بها قوى غامضة - لم أرد أن تبدو الشخصية ملعونة في داخلها وحسب، بل أردت أن أصمم إنسانًا واضحًا عليه المس.
نود أن نعرف عن مراحل تصميمك لهذا التصور.
Dreo: عندما أُعلنت المسابقة، كنت أعمل عامل بناء، فلم يكن لدي وقت - أو طاقة - للعمل على التصميم. صممت النظرة الشريرة يومًا بعد يوم خلال استراحاتي من العمل التي مدتها عشر دقائق. كلما حصلت على فرصة للراحة، أخرجت كراسة الرسم الخاصة بي لأرسم أفكاري. استراحة الغداء؟ جولة بالسيارة؟ وقت العشاء؟ بدت أوقاتًا مثالية لتصميم شخصية أحلامي!
أردت أن أرى النظرة الشريرة حيًا وله شخصية، لدرجة أنني صنعت فيلم رسوم متحركة قصيرًا مدته دقيقتان، ومن دون معرفة مسبقة بالأمر، [في أسبوعين]. احتجت إلى الكثير من المواظبة والعمل، لكنني سعيد جدًا أنني أنهيت التصميم في الموعد.
Kitsu: في العادة، تتشابه كل عمليات تصميم الشخصيات بالنسبة إلي - يخطر ببالي تصميم عشوائي أو خصائص بعينها للشخصيات فأقرر أن أحوِّلها إلى تصور، مع بعض التعديلات والتغييرات بالطبع. أما شخصية الحزن الخالد فكانت اختياري البديل، لأنني في البداية لم تكن لدي فكرة محددة لوجهها.
ما العناصر أو الأفكار الأهم لك في هذا التصور؟ علامَ يُفترض باللاعبين التركيز؟
Dreo: بالنسبة إلي، العين مهمة للغاية، وبالتأكيد هي نقطة التركيز في تصميم [النظرة الشريرة]. أردت أن يبدو مظهره مخيفًا نوعًا ما، لكن بأناقة. كأنه مسخ لا يتعمد الأذى... لكنه قد يجعلك تختفي في لحظة لو فكرت في المبادرة بمهاجمته!
Kitsu: أظن أن الجناحين والعين الثالثة هي الميزات المفضلة لدي في التصور. من المفترض أن يمثِّل الجناحان موت الحالة الإنسانية للحزن الخالد. أما العين الثالثة في جبهة الحزن الخالد [فتمثِّل لعنتها] في العموم.
هل لديك نصائح لمصممي التصورات الصاعدين في Fortnite؟
Dreo: لا تنشغلوا بالنتائج السريعة! إذا صممتم تصورات، فصمموها من أجل المتعة! طاردوا أحلامكم، وستأتي النتائج المنتظرة مع الوقت والصبر!
Kitsu: بالطبع! المهم هو عدم التسرع ومنح أنفسكم وقتًا للتدرب. أقترح مشاهدة مقاطع فيديو تعليمية، فهي حقًا مفيدة. وثانيًا يأتي ابتكار أفكاركم الخاصة أو حتى موضوع فريد. إن الأشياء المتكررة تصبح مملة مع الوقت. والأهم - الوضعيات الفريدة! إن مراجع الوضعيات [الكثيرة] على الإنترنت ستساعدكم كثيرًا.
بعد فوزك بمسابقة Concept Royale، ما خطوتك التالية؟
Dreo: إنني الآن أدرس الفنون الجميلة. دائمًا ما حلمت بدراستها! أصبح لدي وقت أقل حاليًا، لكنني سأواصل ابتكار التصورات رغم أنني لن أستطيع لعب [Fortnite] بالقدر نفسه لهذا السبب. وهكذا، سأصعد حافلة المعركة كلما استطعت لألعب مع صديقي الصدوق [النظرة الشريرة] الرائع!
Kitsu: ببساطة، سأستمر! ما زلت أحب ابتكار شخصيات جديدة سواء كانت (شخصية أصلية) عادية أو تصور [زي]. نأمل أن يكون [بقية] المجتمع متحمسين بالدرجة نفسها... [بشأن] إطلاق تصاميم جديدة في المستقبل - وقد تتمكن بعض [التصورات] من الانضمام إلى Fortnite [مثل] الحزن الخالد.
تنضم شخصيتا النظرة الشريرة والحزن الخالد إلى Fortnite قبل أيام قليلة من بداية كوابيس Fortnite 2022. انتظروا معلومات أكثر عن كوابيس Fortnite 2022 قريبًا!