Mart 2022'nin Fortnite Konsept Kapışması Kazananlarımızla Röportaj: KITSU ve Dreo!

14.10.2022
Fortnite Ekibi

Mart ayının Konsept Kapışması'nda topluluğumuza en ürkünç tasarımlarını oyun içi kıyafetlere dönüştüreceğimizi duyurmuştuk. Gönderdiklerinizi değerlendirirken karşılaştıklarımızdan büyük mutluluk (ve korku) duyduk ve topluluk üyeleri Dreo (@Dreowings) ve Kitsu'nun (@kitsunexkitsu) gönderimleri, en ürkütücüleriydi. Onların tasarımlarından ilham aldığımız Elin Oğlu ve Ölümsüz Keder kıyafetleri, 16 Ekim TSİ 03.00'te içerik mağazasında olacak!

Elin Oğlu Kıyafeti (Dreo'nun tasarımından esinlenildi):

Fortnite Elin Oğlu Kıyafeti

Ölümsüz Keder Kıyafeti (Kitsu'nun tasarımından esinlenildi):

Fortnite Ölümsüz Keder Kıyafeti

Dreo ve Kitsu'ya bu tasarımları için nereden ilham aldıkları, sanatsal geçmişleri ve Konsept Kapışması'nı kazanmanın nasıl bir his olduğu gibi birçok soru sorduk:


Konsept Kapışması'nı kazanmak ve tasarımınızı Fortnite'ta görmek nasıl bir his? 


Dreo: Bu hissin tarifi olduğunu düşünmüyorum. Müthiş bir şey. Her aklıma gelişinde havalara uçuyorum. Yani... Müthiş. Sanki rüya görüyormuşum ve uyanıp bunların gerçek olmadığını öğrenecekmişim gibi hissediyorum.

Kitsu: Muhteşem bir his! Eserlerimi dünyayla paylaşmaktan ve herkese Fortnite'ta tasarımlarımın keyfini çıkarma fırsatını sunabilmekten büyük mutluluk duyuyorum.


Ne kadar süredir Fortnite için konsept tasarlıyorsunuz? Ne zaman tasarım yapmaya başladınız? 


Dreo: Tasarım yapmaya 2019'da, [Hazine Avcısı ve Defineci konseptlerinin] tasarımcısının, bu [konseptlerin] topluluk tarafından tasarlandığı söylenen, röportajını izledikten hemen sonra başladım. Farklı oyunlarda kendi karakterlerimi ve kozmetiklerimi yapmayı hep severdim ama oyuna eklenebilecekleri hiç aklıma gelmemişti. Böylece sanat topluluğuna katıldım ve bu tutkumu paylaşabildiğim birçok insanla tanıştım. 

Bu insanların birer birer amaçlarına ulaşarak oyuna eklenen tasarımlar üretmesini izlemek gerçekten etkileyiciydi. [...] Herhangi bir zamanda tasarımlarımızdan biri çıkmak üzere olabilirdi, bunu bilmemizin bir yolu yoktu. Birimizin tasarımının oyuna eklendiğini görmek herkesi çok mutlu ederdi, hâlâ da öyle. Bugün, çok fazla emek, zaman ve çabanın ardından sonunda şunu diyebiliyorum: Başardım! 

Kitsu: Karakterlerimi ve konseptlerimi tasarlamaya 2020'nin başlarında başladım. Başta, arkadaşlarım bana 3B sanatı gösterdiğinde yeni olduğumdan yalnızca bir şeyler deniyordum ama kendi kendime daha çok şey öğrendikçe gitgide daha benzersiz ve karmaşık tasarımlar yapabilmeye başladım.


Tasarımınız için nereden ilham aldınız? 


Dreo: Elin Oğlu için, toplulukta ilk kez öne çıkan, çok eski bir [kıyafet] tasarımımdan ilham aldım. İlk fikirlerimden biriydi ama potansiyeli olduğunu hep biliyordum. 

Bu yüzden baştan tasarlayarak yıllar içerisinde ne kadar geliştiğimi görmeye karar verdim. Beni hep güldürebilen eski bir dostumu ziyaret etmek gibiydi.  

Kitsu: Oyunda öne çıkacak, benzersiz bir tasarım yapmaya odaklanmıştım. "Ürkünç" şeylere ilgi duyduğumdan gizemli güçler tarafından ele geçirilmiş bir karakter yaratmaya karar verdim. Yalnızca içi lanetliymiş gibi görünsün istemedim, dışarıdan bakınca da ele geçirildiği belli olan bir insan olmalıydı.


Bize bu konsept için tasarım sürecinizi adım adım anlatın.


Dreo: Yarışma duyurulduğunda inşaat işçisi olarak çalışıyordum, bu yüzden yarışmaya ayıracak pek zamanım veya enerjim yoktu. Elin Oğlu'nu her gün onar dakikalık yemek molalarımda tasarladım. Dinlenmeye her fırsatım olduğunda çizim defterimi çıkarıp tüm fikirlerimi çizdim. Yemek molası mı veriyorum? Arabayla bir yere mi gidiyorum? Akşam yemeği mi yiyeceğim? Hayallerimdeki karakteri tasarlamak için mükemmel fırsat! 

Elin Oğlu'nun yaşayan biri gibi gelmesini, kişiliği olmasını istedim, öyle ki bu konuda daha önce hiç deneyimim olmamasına rağmen [iki hafta içerisinde] iki dakikalık bir animasyon çektim. Büyük kararlılık göstermem ve çok emek vermem gerekti ama yetiştirebildiğim için çok mutluyum. 

Kitsu: Normalde bir karakter oluştururken izlediğim yol bellidir; aklıma ya rastgele bir tasarım ya da karakterin belirgin bir özelliği gelir, ben de bazı değişiklikler yaparak bunu bir konsepte çevirmeye karar veririm. Keder'i kesinlikle ikinci yolla yaptım çünkü ilk başta yüzü için aklımda hiçbir fikir yoktu.


Bu tasarımın hangi yönleri veya fikirleri sizin için en önemlisi? Oyuncular neye odaklanmalılar? 


Dreo: Bence göz, [Elin Oğlu] için çok önemli ve tasarımının odak noktası kesinlikle o. Görünüşünün ürkünç ama zarif olmasını çok istedim. İyi niyetli bir canavar gibi... ama ona zarar vermeyi aklınızdan bile geçirirseniz sizi saniyeler içerisinde yok edebilir!

Kitsu: Tasarımın en beğendiğim yönleri muhtemelen kanatları ve üçüncü gözü. Kanatlar, Keder'in insan formunun ölümünü temsil ediyor. Alnındaki ek gözün [temsil ettiği şey] de Keder'in laneti.


Fortnite konsept tasarımcısı olmak isteyenlere verebileceğiniz herhangi bir öneri var mı?


Dreo: Hemen sonuç almaya takılmayın! Eğer tasarım yapıyorsanız eğlenmek için yapın! Hayallerinizin peşinden gidin, zaman ve sabırla her şey yerli yerine oturacaktır!

Kitsu: Tabii ki! Bu işin anahtarı alıştırma yapmak için zaman ayırmak ve acele etmemek. Eğitim videoları izlemelerini [...] tavsiye ediyorum, çok yardımcı oluyorlar. Ayrıca kendi özgün fikirlerini, hatta temalarını oluşturmalılar. Tekrara düşünce sıkıcı hale geliyor. En önemlisi de şu: özgün pozlar kullanın! İnternette yardımı dokunacak [birçok] poz referansı var.


Konsept Kapışması'nı kazandığınıza göre şimdi sizi neler bekliyor? 


Dreo: Hep hayalini kurduğum gibi güzel sanatlar okuyorum! Artık eskisinden de az zamanım var ve bu yüzden eskisi kadar [Fortnite] oynayamayacak olsam da konsept tasarlamaya devam edeceğim ve her fırsatını bulduğumda eski dostumla [yani Elin Oğlu'yla] Savaş Otobüsü'ne atlayacağım! 

Kitsu: Ben böyle devam edeceğim! Hâlâ basit orijinal karakterler de olsa, [kıyafet için] tasarım da olsa yeni karakterler yaratmayı çok seviyorum. Umarım topluluğun geri kalanı da [...] gelecekte yeni tasarımlar çıkması konusunda benim kadar heyecanlıdır. Belki [Keder gibi] bazı diğer kıyafetler de Fortnite'a gelebilir.
 



Elin Oğlu ve Ölümsüz Keder, Fortnite Kâbusları 2022'nin başlamasına günler kala Fortnite'a geliyor. Fortnite Kâbusları 2022 ile ilgili daha çok bilgi çok yakında!