Przedstawiamy Przypisanie bezpośrednie zdarzeń dla tworzenia wysp Fortnite
Czołem, twórcy wysp!
Wprowadzamy dziś nowy system, który całkowicie zmieni sposób, w jaki budujecie wyspy: Przypisanie bezpośrednie zdarzeń. Umożliwia on bezpośrednią komunikację między urządzeniami, zapewniając większą intuicyjność i swobodę pracy. Używając nowego interfejsu wprowadzanego w ramach tego systemu, możecie ręcznie konfigurować funkcje i zdarzenia bezpośrednio z urządzeń. Czytajcie dalej, by dowiedzieć się, w jaki sposób zmiana ta zastąpi kanały i jak najlepiej wykorzystać nowe funkcje.
Dlaczego zmieniamy komunikację między urządzeniami
Poszerzamy możliwości twórców w trybie kreatywnym. Przejście na Przypisanie bezpośrednie zdarzeń to ważny krok, który ma pomóc wam tworzyć bardziej złożone i zróżnicowane mechaniki.
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń jest obecnie systemem opcjonalnym. W przyszłości planujemy usunąć istniejący system kanałów, więc zalecamy już teraz dostosować wasze mechaniki w taki sposób, by wykorzystywały Przypisanie bezpośrednie zdarzeń. Gdy będziemy zbliżać się do usunięcia kanałów, nie raz damy wam o tym znać.
Ponieważ Przypisanie bezpośrednie zdarzeń jest obecnie opcjonalne, domyślnie wszystkie wyspy nadal będą przez pewien czas używać kanałów.
Z Przypisaniem bezpośrednim zdarzeń nie musicie już martwić się maksymalnym limitem kanałów. Teraz możecie łączyć urządzenia bezpośrednio ze sobą i ustawiać je tak, by reagowały na zdarzenia i odpowiadały z użyciem funkcji. Eliminuje to również konieczność ponownego wykorzystywania kanałów i planowania ich przydzielania.
Nadal zachęcamy do dokumentowania tworzonych przez was systemów i nadawania urządzeniom wyjątkowych, opisowych nazw, byście wiedzieli, jak efektywnie poruszać się po systemach podczas pracy z nimi.
Konwersja istniejących wysp
Aby zapobiec przypadkowym problemom z konwersją wysp, zachęcamy najpierw do skopiowania wyspy i przetestowania konwersji na kopii. Po skonwertowaniu wyspy na Przypisanie bezpośrednie zdarzeń, nie będzie można przełączyć jej z powrotem na mechanikę kanałów.
Aby przejść na nowy system, otwórzcie zakładkę Narzędzia w ustawieniach menu Moja wyspa. Znajdźcie ustawienie System zdarzeń i wybierzcie Konwertuj.
Zrobiliśmy, co w naszej mocy, by zapewnić wam jak najbardziej bezproblemową migrację. Wszystkie nienazwane urządzenia mają teraz wyjątkową nazwę i automatycznie połączą się z urządzeniami, z którymi były pierwotnie powiązane. Interfejs każdego urządzenia zmieni się, byście mogli bezpośrednio edytować jego właściwości.
W poniższym przykładzie, po skonwertowaniu systemu zdarzeń wyspy z „kanałów” na „Przypisanie bezpośrednie zdarzeń”, urządzenie Personalizowane światło automatycznie łączy się z urządzeniem Przycisk, które pierwotnie aktywowało światło przy użyciu kanału 1. Ustawienie kanału i Przypisania bezpośredniego zdarzeń zobaczycie na poniższych zrzutach ekranu.
Kanał:
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń:
Dodatkowe ulepszenia z Przypisaniem bezpośrednim zdarzeń
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń powinno znacznie przyspieszyć waszą pracę, umożliwiając wprowadzanie ważnych zmian i dodatkowych elementów w jednym miejscu.
Zgodnie z poprzednim przykładem z Przyciskiem Personalizowanego światła, jeśli chcecie dodać nowy Przycisk wyłączający Personalizowane światło, teraz wystarczy po prostu skopiować oryginalny Przycisk i zmienić zdarzenie na wyłączanie, jak widać na poniższym zrzucie ekranu. Możecie nawet zmienić nazwę dwóch przycisków na „Włącznik światła” i „Wyłącznik światła” w celu zapewnienia jak największej przejrzystości podczas zarządzania zdarzeniami.
Z Przypisaniem bezpośrednim zdarzeń możecie ponadto kopiować i wklejać całe grupy urządzeń bez potrzeby ponownego konfigurowania połączeń.
W systemie kanałów skopiowane urządzenia pozostałyby na kanale 1 i każdy Przycisk działałby na oba Personalizowane światła. Konieczne byłoby ręczne edytowanie różnych kanałów w każdym urządzeniu. Każda grupa będzie teraz działać inaczej w swoim obrębie, a nie łączyć wszystkie elementy w ramach oryginalnej grupy. Oznacza to, że możecie teraz bez trudu kopiować całe mechaniki, takie jak bazowe ustawienia jednej z drużyn, do innych. Następnie, aby światło działało, wystarczy tylko zmiana odpowiednich ustawień dla poszczególnych drużyn.
Kolejną ogromną zaletą Przypisania bezpośredniego zdarzeń jest zniesienie limitu kanałów. W systemie kanałów przykład Przycisku Personalizowanego światła wykorzystywałby nowe kanały przy każdym użyciu na wyspie. Teraz możecie powielać go wiele razy bez używania kanałów. Jedynym ograniczeniem będzie pamięć.
Z przyjemnością prezentujemy przemodelowany system mechanik, by umożliwić wam szybsze budowanie oraz tworzenie bardziej złożonych systemów. Gdy przystąpicie do pracy, nie zapomnijcie przetestować swoich wysp i informujcie nas o ewentualnych błędach na serwerze dla twórców Fortnite na Discordzie. Pamiętajcie, że w pewnym momencie wycofamy system kanałów, więc przygotujcie się na to szybciej, przeprowadzając migrację swoich wysp już dziś.
Tagujcie nas na Twitterze @FNCreate i dajcie nam znać, jakie nowe mechaniki chętnie zoptymalizowalibyście z Przypisaniem bezpośrednim zdarzeń!
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń – FAQ
Czym są zdarzenie i funkcje?
Zdarzenie to sposób realizacji działania pochodzącego z urządzenia. Funkcja to wykonanie tego działania lub jego stan po odebraniu zdarzenia z innego urządzenia.
Co się stanie po przejściu na system Przypisania bezpośredniego zdarzeń?
Poprzedni system kanałów zniknie z waszej wyspy i zobaczycie zaktualizowany interfejs umożliwiający bezpośrednie łączenie danego urządzenia z innymi.
Czy można powrócić do systemu kanałów?
Po przekonwertowaniu wyspy na Przypisanie bezpośrednie zdarzeń nie będziecie mogli wrócić do korzystania z mechaniki kanałów. Zalecamy skopiowanie wyspy przez konwersją i przetestowanie kopii, zanim dokonacie zmian na istniejącej mapie.
Czy nadal będzie można używać kanałów?
Przez pewien czas będziemy dalej wspierać kanały, by umożliwić twórcom dostosowanie ich wysp do nowego systemu. W pewnym momencie Przypisanie bezpośrednie zdarzeń będzie jedynym dostępnym systemem.
Co stanie się z Przeglądarką kanałów?
Pracujemy nad nową funkcją, dzięki której zobaczycie powiązania zdarzeń na swoich wyspach. Damy znać, gdy będzie ona dostępna w jednej z przyszłych aktualizacji – zdajemy sobie sprawę z tego, jak ważne są właściwe informacje na temat powiązywania zdarzeń, jeśli chodzi o usprawnienie waszej pracy i usuwanie błędów z waszych gier.