Przedstawiamy Przypisanie bezpośrednie zdarzeń dla tworzenia wysp Fortnite

18.10.2022
Twórcy Fortnite

Czołem, twórcy wysp!

Wprowadzamy dziś nowy system, który całkowicie zmieni sposób, w jaki budujecie wyspy: Przypisanie bezpośrednie zdarzeń. Umożliwia on bezpośrednią komunikację między urządzeniami, zapewniając większą intuicyjność i swobodę pracy. Używając nowego interfejsu wprowadzanego w ramach tego systemu, możecie ręcznie konfigurować funkcje i zdarzenia bezpośrednio z urządzeń. Czytajcie dalej, by dowiedzieć się, w jaki sposób zmiana ta zastąpi kanały i jak najlepiej wykorzystać nowe funkcje.


Dlaczego zmieniamy komunikację między urządzeniami

Poszerzamy możliwości twórców w trybie kreatywnym. Przejście na Przypisanie bezpośrednie zdarzeń to ważny krok, który ma pomóc wam tworzyć bardziej złożone i zróżnicowane mechaniki.

Przypisanie bezpośrednie zdarzeń jest obecnie systemem opcjonalnym. W przyszłości planujemy usunąć istniejący system kanałów, więc zalecamy już teraz dostosować wasze mechaniki w taki sposób, by wykorzystywały Przypisanie bezpośrednie zdarzeń. Gdy będziemy zbliżać się do usunięcia kanałów, nie raz damy wam o tym znać.

Ponieważ Przypisanie bezpośrednie zdarzeń jest obecnie opcjonalne, domyślnie wszystkie wyspy nadal będą przez pewien czas używać kanałów.

Z Przypisaniem bezpośrednim zdarzeń nie musicie już martwić się maksymalnym limitem kanałów. Teraz możecie łączyć urządzenia bezpośrednio ze sobą i ustawiać je tak, by reagowały na zdarzenia i odpowiadały z użyciem funkcji. Eliminuje to również konieczność ponownego wykorzystywania kanałów i planowania ich przydzielania.
Nadal zachęcamy do dokumentowania tworzonych przez was systemów i nadawania urządzeniom wyjątkowych, opisowych nazw, byście wiedzieli, jak efektywnie poruszać się po systemach podczas pracy z nimi.


Konwersja istniejących wysp

Aby zapobiec przypadkowym problemom z konwersją wysp, zachęcamy najpierw do skopiowania wyspy i przetestowania konwersji na kopii. Po skonwertowaniu wyspy na Przypisanie bezpośrednie zdarzeń, nie będzie można przełączyć jej z powrotem na mechanikę kanałów.

Aby przejść na nowy system, otwórzcie zakładkę Narzędzia w ustawieniach menu Moja wyspa. Znajdźcie ustawienie System zdarzeń i wybierzcie Konwertuj.

Polish Image1

Zrobiliśmy, co w naszej mocy, by zapewnić wam jak najbardziej bezproblemową migrację. Wszystkie nienazwane urządzenia mają teraz wyjątkową nazwę i automatycznie połączą się z urządzeniami, z którymi były pierwotnie powiązane. Interfejs każdego urządzenia zmieni się, byście mogli bezpośrednio edytować jego właściwości.

W poniższym przykładzie, po skonwertowaniu systemu zdarzeń wyspy z „kanałów” na „Przypisanie bezpośrednie zdarzeń”, urządzenie Personalizowane światło automatycznie łączy się z urządzeniem Przycisk, które pierwotnie aktywowało światło przy użyciu kanału 1. Ustawienie kanału i Przypisania bezpośredniego zdarzeń zobaczycie na poniższych zrzutach ekranu.

Kanał:

Polish Image2

Polish Image3

Przypisanie bezpośrednie zdarzeń:

Polish Image4

Polish Image5


Dodatkowe ulepszenia z Przypisaniem bezpośrednim zdarzeń

Przypisanie bezpośrednie zdarzeń powinno znacznie przyspieszyć waszą pracę, umożliwiając wprowadzanie ważnych zmian i dodatkowych elementów w jednym miejscu.

Zgodnie z poprzednim przykładem z Przyciskiem Personalizowanego światła, jeśli chcecie dodać nowy Przycisk wyłączający Personalizowane światło, teraz wystarczy po prostu skopiować oryginalny Przycisk i zmienić zdarzenie na wyłączanie, jak widać na poniższym zrzucie ekranu. Możecie nawet zmienić nazwę dwóch przycisków na „Włącznik światła” i „Wyłącznik światła” w celu zapewnienia jak największej przejrzystości podczas zarządzania zdarzeniami.

Polish Image6

Z Przypisaniem bezpośrednim zdarzeń możecie ponadto kopiować i wklejać całe grupy urządzeń bez potrzeby ponownego konfigurowania połączeń.

W systemie kanałów skopiowane urządzenia pozostałyby na kanale 1 i każdy Przycisk działałby na oba Personalizowane światła. Konieczne byłoby ręczne edytowanie różnych kanałów w każdym urządzeniu. Każda grupa będzie teraz działać inaczej w swoim obrębie, a nie łączyć wszystkie elementy w ramach oryginalnej grupy. Oznacza to, że możecie teraz bez trudu kopiować całe mechaniki, takie jak bazowe ustawienia jednej z drużyn, do innych. Następnie, aby światło działało, wystarczy tylko zmiana odpowiednich ustawień dla poszczególnych drużyn.

Kolejną ogromną zaletą Przypisania bezpośredniego zdarzeń jest zniesienie limitu kanałów. W systemie kanałów przykład Przycisku Personalizowanego światła wykorzystywałby nowe kanały przy każdym użyciu na wyspie. Teraz możecie powielać go wiele razy bez używania kanałów. Jedynym ograniczeniem będzie pamięć.

Fortnite Copy and Paste Devices

Z przyjemnością prezentujemy przemodelowany system mechanik, by umożliwić wam szybsze budowanie oraz tworzenie bardziej złożonych systemów. Gdy przystąpicie do pracy, nie zapomnijcie przetestować swoich wysp i informujcie nas o ewentualnych błędach na serwerze dla twórców Fortnite na Discordzie. Pamiętajcie, że w pewnym momencie wycofamy system kanałów, więc przygotujcie się na to szybciej, przeprowadzając migrację swoich wysp już dziś.

Tagujcie nas na Twitterze @FNCreate i dajcie nam znać, jakie nowe mechaniki chętnie zoptymalizowalibyście z Przypisaniem bezpośrednim zdarzeń!


Przypisanie bezpośrednie zdarzeń – FAQ


Czym są zdarzenie i funkcje?

Zdarzenie to sposób realizacji działania pochodzącego z urządzenia. Funkcja to wykonanie tego działania lub jego stan po odebraniu zdarzenia z innego urządzenia.


Co się stanie po przejściu na system Przypisania bezpośredniego zdarzeń?

Poprzedni system kanałów zniknie z waszej wyspy i zobaczycie zaktualizowany interfejs umożliwiający bezpośrednie łączenie danego urządzenia z innymi.


Czy można powrócić do systemu kanałów?

Po przekonwertowaniu wyspy na Przypisanie bezpośrednie zdarzeń nie będziecie mogli wrócić do korzystania z mechaniki kanałów. Zalecamy skopiowanie wyspy przez konwersją i przetestowanie kopii, zanim dokonacie zmian na istniejącej mapie.


Czy nadal będzie można używać kanałów?

Przez pewien czas będziemy dalej wspierać kanały, by umożliwić twórcom dostosowanie ich wysp do nowego systemu. W pewnym momencie Przypisanie bezpośrednie zdarzeń będzie jedynym dostępnym systemem.


Co stanie się z Przeglądarką kanałów?

Pracujemy nad nową funkcją, dzięki której zobaczycie powiązania zdarzeń na swoich wyspach. Damy znać, gdy będzie ona dostępna w jednej z przyszłych aktualizacji – zdajemy sobie sprawę z tego, jak ważne są właściwe informacje na temat powiązywania zdarzeń, jeśli chodzi o usprawnienie waszej pracy i usuwanie błędów z waszych gier.