Jak wprowadzać graczy w rozgrywkę na waszych nowych wyspach i mapach w trybie kreatywnym

Fani trybu kreatywnego!
Twórcy z trybu kreatywnego bez przerwy wyznaczają nowe granice zabawy i angażującej rozgrywki. Zależy nam na tym, by każdy mógł tego doświadczyć! Jeśli zadbacie o to, by pierwsze chwile na wyspie były przyjemne, powiększycie swoje grono odbiorców. Przed rozpoczęciem gry każdy musi zaznajomić się z wyspą – to najwcześniejsze interakcje waszych fanów na mapie. Pierwsze wrażenie jest bardzo ważne. Aby było jak najlepsze, przeczytajcie listę, z której dowiecie się, co robić, a czego nie, podczas projektowania centrum lub poczekalni dla graczy.
Uwaga: Przeczytajcie te zasady i wskazówki:
- Epic Games – zasady społeczności
- Epic Games – Wskazówki dotyczące twórczości
- Tryb kreatywny w Fortnite – Wskazówki i zasady dla twórcy treści
Co robić
- Używajcie billboardów do przekazywania informacji o grze.
- Używajcie komunikatów interfejsu do przekazywania informacji graczom.
- Używajcie urządzeń wskaźnika na mapie, aby umożliwić graczom poruszanie się dzięki minimapie.
- Używajcie Postępometrów do wyświetlania postępów graczy.
- Teleportujcie graczy do oddzielnego obszaru z samouczkiem.
- Informujcie graczy o tym, gdzie przeniesie ich dane urządzenie teleportujące.
- Umieszczajcie na mapie informacje o swoich kontach społecznościowych i programie Wesprzyj Twórcę (WT).
- Polecajcie graczom inne gry i rodzaje rozgrywek do wypróbowania.
- Twórzcie skryptowane samouczki dla nowych graczy.
- Używajcie rozgałęzień ścieżek wyborów, by wprowadzić graczy w rozgrywkę.
- Jak najczęściej korzystajcie ze stron społecznościowych, by gracze mogli łatwo zdobyć potrzebne informacje.
- Ważne informacje o rozgrywce lub mechanice gry umieszczajcie tak, by znajdowały się przed graczami pojawiającymi się na wyspie.
- Dopilnujcie, by gracze pojawiali się na wprost celów gry lub warunków wygranej.
- Ścieżki do ważnych punktów na mapie i celów zaprojektujcie tak, by były jasne i widoczne.
- Dopasowujcie obszary wizualnie do założeń grywalności.
Czego nie robić
- Nie używajcie przeźroczystych urządzeń billboardów, chyba że pasuje to do motywu gry.
- Nie przytłaczajcie graczy zbyt dużą ilością informacji naraz.
- Nie zasypujcie graczy nadmierną liczbą komunikatów interfejsu.
- Nie przekazujcie graczom błędnych ani niepełnych informacji, które mogłyby ich zdezorientować.
- Nie zasłaniajcie ważnych informacji, uniemożliwiając ich zauważenie.
- Nie przekazujcie na początku informacji, które nie są związane z grą lub jej motywem.
- Nie dezorientujcie graczy umieszczając istotne informacje w miejscach, w których trudno je znaleźć.
- Nie ukrywajcie obiektów niezbędnych na początku rozgrywki.
- Niech samouczki nie będ ą zbyt trudne, by dało się je skończyć.
- Zadbajcie, by reklamy nie były pierwszą rzeczą, którą zobaczą wasi gracze.
Jeśli zastosujecie się do powyższych porad, pomogą wam one wprowadzać graczy do gier i zapewniać im jak najlepsze wrażenia. Aby dowiedzieć się więcej, przeczytajcie artykuł Najlepsze sposoby na wprowadzenie graczy do rozgrywki na wyspie.
Miłego tworzenia!