Ознакомление игроков с вашими новыми островами и картами творческого режима Fortnite

Обращение к авторам творческого режима!
Разработчики творческого режима не устают расширять границы возможностей увлекательного игрового процесса, и мы бы не хотели, чтобы кто-то упустил всё веселье. Располагающая к себе вводная часть поможет вам привлечь ещё больше игроков. Чтобы перейти к основному игровому процессу, все проходят через вводную часть, то есть начальную интерактивную зону острова, которая позволяет игрокам получить первые впечатления о вашей идее. Первые впечатления крайне важны! Мы предлагаем вам список рекомендаций о том, что следует и чего не следует делать для создания первоклассной вводной части — центра или зоны ожидания для игроков.
Примечание: прежде всего прочтите следующие правила и рекомендации.
- Правила сообщества Epic Games
- Требования к контенту Epic Games
- Творческий режим Fortnite: правила для авторского контента
Что можно и нужно делать
- Используйте рекламные щиты, чтобы ознакомить игроков с информацией об игре.
- Используйте вывод сообщений в интерфейсе, чтобы донести информацию до игроков.
- Используйте устройства «Указатель на карте», чтобы игроки могли сориентироваться по мини-карте.
- Используйте устройства «Управление заданиями», чтобы отображать прогресс игроков.
- Телепортируйте игроков в специальную зону для обучения.
- Сообщайте игрокам, куда их переместит телепорт.
- Размещайте на карте данные о каналах в социальных сетях и информацию для поддержки авторов.
- Предоставляйте игрокам рекомендации по игре и предлагайте другие режимы, которые можно опробовать.
- Используйте для новичков обучение с прописанным сценарием.
- Используйте нелинейность карты, чтобы привлечь игроков.
- Используйте социальные сети, чтобы сделать информацию макси мально доступной для игроков.
- Когда игрок появляется, помещайте перед ним важную информацию об игровом процессе и механиках.
- Устанавливайте место появления игроков так, чтобы они могли сразу ознакомиться с целями игры и условиями победы.
- Выстраивайте чёткие пути навигации к целям и интересным местам.
- Приводите видимые зоны в соответствие с замыслом игрового процесса.
Чего делать не следует
- Не используйте прозрачные рекламные щиты, если это не согласуется с выбранной вами темой.
- Не перегружайте игроков большими объёмами информации единовременно.
- Не заваливайте игроков избыточным количеством сообщений в интерфейсе.
- Не запутывайте игроков неверной или неполной информацией.
- Не загораживайте от игроков важную информацию.
- Не выводите на передний план информацию, не относящуюся к игре или её теме.
- Не делайте важную информацию труднодоступной, это запутывает игроков.
- Не прячьте объекты, необходимые для изначального прохождения игры.
- Не делайте обучение слишком сложным.
- Не перебивайте первое впечатление игроков рекламой.
Внимательное следование этим принципам поможет разработчикам творческого режима привлечь игроков на остров и обеспечить им наилучшие впечатления. Если вы хотите узнать больше, ознакомьтесь с лучшими способами привлечь игроков на остров.
Приятной разработки!