22 ene 2021

Reglas oficiales de la Copa Gamers Club de enero

Reglas oficiales de la Copa Gamers Club de enero

1.    Introducción y consentimiento

1.1    Introducción

1.1.1    Estas Reglas oficiales de la Copa Gamers Club de enero ("Reglas") rigen todas las fases de la Copa Gamers Club de enero ("Copa Gamers Club de enero" o "Evento"). 

1.1.2    Estas Reglas han sido diseñadas para garantizar la integridad de la competición de Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento en la Plataforma de servicio de eventos de Fortnite ("Servicio de eventos"), y están destinadas a promover una competencia animada y ayudar a garantizar que toda la competición en el Juego sea divertida, justa y esté libre de comportamientos perjudiciales (como se define a continuación). 

1.1.3    El Servicio de eventos lo proporciona Epic Games, Inc. ("Epic") para que tanto individuales como organizaciones administren y organicen sus propios eventos a nivel competitivo en el Juego (colectivamente "Eventos de la comunidad"). Para que no existan dudas, aunque Epic pueda entregar premios para el Evento o los Eventos de la comunidad, estos eventos no son eventos "oficiales" gestionados por Epic. Ni el Evento ni ningún otro Evento de la comunidad está patrocinado o gestionado por Epic. Para cualquier duda o resolución de disputas en relación con el Evento, los jugadores deberán dirigirse a Gamers Club ("Organizador del Evento"). Para denunciar un mal uso o abuso del Servicio de eventos, se deberá informar a un coordinador de esports de Epic escribiendo a [email protected].

1.2    Aceptación

Para participar en el Evento, cada jugador debe estar de acuerdo (o, si es un Menor, como se describe más adelante, los padres o tutores legales del jugador deben estar de acuerdo en su nombre) para seguir estas Reglas en todo momento, incluido el Código de conducta en la Sección 8. Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, un jugador (o, si es Menor de edad, los padres o tutores legales) confirma que ha aceptado estas Reglas conforme a esta Sección 1.2.

2.    Estructura del Evento

2.1    Definición de términos
        
2.1.1    Eliminación

Tiene lugar cuando un jugador agota los PS y el escudo (en caso de existir) de otro jugador. Según la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación está determinado por (a) el mensaje de información ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego y (b) la interfaz de usuario que ilustra el total de eliminaciones obtenidas durante una única partida, siempre que en ningún caso se otorgue crédito de eliminación a un jugador por ninguna parte de una partida después de la eliminación de dicho jugador.

2.1.2    Modo de juego

Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos de juego o las condiciones de victoria de una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy variados y pueden o no diferir de una partida a otra. Los administradores del Evento designados por el Organizador del evento ("Administradores del Evento") explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.

2.1.3    Partida

Cada instancia de competición dentro del juego, que se juega hasta que un jugador o equipo logre una victoria magistral (como se define a continuación) o se cumplan ciertas condiciones de victoria (según corresponda).

2.1.4    Posición

El tiempo que un jugador o equipo pasa en una partida, en relación con el de otros jugadores o equipos en dicha partida, antes de ser eliminado. La posición se ilustra en la interfaz de usuario después de ser eliminado.

2.1.5    Sesión

Un conjunto de partidas que se juegan hasta que se decide un ganador o varios ganadores mediante uno de los siguientes métodos: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un periodo de tiempo establecido.

2.1.6    Victoria magistral

Se da cuando un jugador o equipo cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual de la partida que se está jugando. Normalmente, esto supone acabar en primera posición.

2.2    Calendario: todas las horas finales que aparecen en el juego
    
2.2.1    30 de enero: Ronda1
2.2.2     30 de enero: Ronda2
2.2.3    31 de enero: Ronda3

2.3    Reprogramación

El Organizador del Evento puede, a criterio exclusivo, reordenar el calendario o cambiar la fecha de cualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo para jugar en relación con dicho cambio). No obstante, si el calendario del Evento se modifica, el Organizador del Evento informará a todos los equipos tan pronto como sea posible.


2.4    Formato del Evento y sistema de puntuación - Copa Gamers Club de enero

2.4.1

Todo jugador que cumpla los requisitos (tal y como determina el Organizador del evento de acuerdo con estas Reglas) y cuya cuenta no haya sido suspendida por Epic puede hacer cola y participar en el Evento, bajo los términos y condiciones de estas Reglas.

Cada sesión de la Ronda1 durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos pueden participar en un máximo de diez (10) partidas durante cada sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación que se indica en las Secciones 2.4.2 o 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión. 

Al final de la Ronda1 del Evento, y con base en los términos y condiciones del presente documento, los equipos con la puntuación más alta que figuran en el Marcador del juego ("Marcador") pasarán a la Ronda2 del Evento. No será posible acceder a la Ronda2 sin estar clasificado entre los 500 mejores equipos.

Cada sesión de la Ronda2 durará aproximadamente dos (2) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de seis (6) partidas durante cada sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación que se indica en las Secciones 2.4.2 o 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión. 

Al final de la Ronda2 del Evento, y con base en los términos y condiciones del presente documento, los equipos con la puntuación más alta que figuran en el Marcador pasarán a la Ronda3 del Evento. No será posible acceder a la Ronda3 sin estar clasificado entre los 33 mejores equipos de una región.

Cada sesión de la Ronda3 durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de seis (6) partidas durante cada sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación que se indica en las Secciones 2.4.2 o 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión. 

Al final de la Ronda3 del Evento, y con base en los términos y condiciones del presente documento, los equipos con la puntuación más alta que figuran en el Marcador de cada región (como corresponda) recibirán premios, tal y como se establece en la Sección 2.5.

2.4.2    Sistema de puntuación

Victoria magistral:     65puntos
2.º puesto:            58puntos
3.º puesto:             54puntos
4.º puesto:            49puntos
5.º puesto:            45puntos
6.º puesto:            42puntos
7.º puesto:            39puntos
8.º puesto:            36puntos
9.º puesto:            33puntos
10.º puesto:            30puntos
11.º puesto:            28puntos
12.º puesto:            26puntos
13.º puesto:            24puntos
14.º puesto:            22puntos
15.º puesto:            20puntos
16.º puesto:            18puntos
17.º puesto:            16puntos
18.º puesto:            14puntos
19.º puesto:            12puntos
20.º puesto            10puntos
21.º puesto:            9puntos
22.º puesto:            8puntos
23.º puesto:            7puntos
24.º puesto:            6puntos
25.º puesto:            5puntos
26.º puesto:            4puntos
27.º puesto:            3puntos
28.º puesto:            2puntos
29.º puesto:            1punto

Puntos por eliminación: 3puntos

Límite de eliminaciones por partida: veinte (20) eliminaciones (60puntos)


2.4.3    Desempates

Los desempates se determinarán en el orden que aquí se presenta: (1) total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante las sesiones, (3) media de eliminaciones durante las sesiones, (4) media de posición por partida durante las sesiones, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) un lanzamiento de moneda.

2.5     Premios

2.5.1    En base a los términos y condiciones expuestos en este documento, los siguientes premios serán otorgados a los jugadores o equipos según corresponda en función de su clasificación en el Marcador al terminar el evento. Para mayor claridad, los premios se otorgan "por cortesía", sin ningún tipo de garantía o aval, ya sea expresa o implícita. Los premios no pueden transferirse o asignarse, y los Jugadores ganadores no podrán transferirlos (de acuerdo con lo expuesto a continuación). Todos los premios que no sean en metálico no pueden ser canjeados por dinero. Todos los detalles relativos a los premios dependerán de Epic o del Organizador del evento a criterio exclusivo. Podrían aplicarse términos y condiciones para poder aceptar y utilizar un premio.

Premios del evento otorgados por Epic

Los siguientes premios se otorgarán a cada equipo (dividido equitativamente entre los tres (3) jugadores) según su clasificación en el Marcador al término del Evento.

Posición    Premio
1.º    3000$
2.º    2100$
3.º    1800$
4.º    1500$
5.º    1200$
Del 6.º al 10.º puesto:    900$
Del 11.º al 20.º puesto:    600$

2.5.2    Información sobre los premios

Solo los jugadores con las mejores puntuaciones (tal y como determina Epic en la Sección 2.5.2) (colectivamente "Jugadores ganadores") cumplirán los requisitos para recibir los premios establecidos en la Sección 2.5.1. Ningún otro jugador que tenga una puntuación inferior a la de los Jugadores ganadores podrá conseguir premios relacionados con el Evento en ningún momento y bajo ningún concepto.

Epic notificará a los jugadores con las puntuaciones más altas de su condición de candidato a Jugador ganador mediante una notificación a la dirección de correo electrónico asociada con la cuenta de Epic dentro de los siete días posteriores a la finalización del Evento o en cualquier otro momento que Epic estime razonable para dicha notificación. Los jugadores estarán sujetos a la verificación de elegibilidad conforme a la Sección 3 y al cumplimiento de estas Reglas.  El candidato a Jugador ganador debe mantener activa la cuenta de Epic que utilizó para competir en el Evento durante todo el proceso de verificación de elegibilidad.

Tras haber recibido la notificación formal de parte de Epic, el candidato a Jugador ganador dispondrá de 45 días desde el día en el que se envió el aviso para responder y compartir con Epic toda la información o los materiales solicitados, entre los que se incluirá la Declaración (definida más adelante) con intención de verificar el cumplimiento de los requisitos que establece la Sección 3.  El candidato a Jugador ganador deberá enviar esta respuesta a la misma dirección de correo electrónico desde la que recibieron la notificación de Epic o, en caso de que así lo indique Epic, a otra dirección de correo electrónico que se especifique en dicha notificación.  La fecha de la recepción de Epic será decisiva a la hora de determinar si el candidato a ganador se ajusta a las fechas límite establecidas en esta sección (la 2.5.2).
 
En caso de que (a) dicho jugador (i) no mantenga activa la cuenta de Epic que utilizó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de los requisitos o (ii) no responda a tiempo a una notificación o a una solicitud de materiales o información adicionales, o (b) dicho jugador no pueda aceptar o recibir el premio por cualquier motivo (lo que incluye, entre otros, el hecho de no proporcionar la información de impuestos y de pago requerida a través de los proveedores de procesamiento de impuestos y pago aprobados por Epic), entonces, en cualquiera de estos casos (puntos (a) o (b)), dicho jugador perderá su calificación de candidato a ganador y el derecho a ganar premios relacionados con el Evento.  En tales casos, no se nombrará ningún Jugador ganador alternativo y Epic tendrá el derecho, a su entera y absoluta discreción, de (y) otorgar cualquier premio que de otro modo se hubiera otorgado a dicho jugador descalificado como parte de un futuro evento del Juego o (z) donar cualquier premio a causas y obras benéficas.  El Jugador ganador se anunciará únicamente cuando se haya completado el proceso de verificación de los requisitos por parte de Epic según lo especificado en estas Reglas.
 
Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic, como por ejemplo los formularios de información de impuestos requeridos, para recibir los premios. Epic puede retener la entrega de los premios si el Jugador ganador no facilita la documentación pertinente relativa al pago dentro del plazo. 

LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A LAS RETENCIONES FISCALES INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES PERTINENTES, Y SERÁ RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) CONTACTAR CON UN ASESOR FISCAL PARA DETERMINAR QUÉ IMPUESTOS APLICAR Y (II) ABONAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD TRIBUTARIA ADECUADA.  La política de Epic es retener los impuestos aplicables según el tipo activo para los residentes en EE.UU. y fuera de EE.UU.  Se informará de los ingresos del premio y la retención de impuestos en los formularios (y) 1099-MISC para residentes en EE.UU. y 1042-S para los no residentes en EE.UU., y (z) cualquier otro formulario fiscal relevante que pudiera ser obligatorio según la legislación aplicable. 

Epic determinará el método de pago de los premios según su propio criterio y, a menos que la ley aplicable así lo exija, todos los pagos se realizarán directamente al Jugador ganador a título personal (o, si es un Menor, a los padres o tutores legales del Jugador ganador).  Para que no exista lugar a dudas, Epic no realizará el pago de ningún premio a ninguna organización, empresa ni a ninguna otra entidad. Cada Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del Premio y Exención de Responsabilidad ("Declaración"). A no ser que las leyes vigentes lo impidan, cada uno de los Jugadores ganadores (y, en caso de que sean Menores, sus padres, madres o tutores legales) deberá rellenar y enviar la Declaración dentro de las fechas establecidas en esta sección (la 2.5.2).


3.    Requisitos del jugador

3.1    Edad del jugador

3.1.1    Para poder participar en cualquier partida de la Copa Gamers Club de enero, los jugadores deben tener al menos 13años o más, dependiendo de la edad que se requiera en el país de residencia del jugador.  Si el jugador es menor de 18años o de la mayoría de edad según se define en su país de residencia (un "Menor"), debe contar con la autorización de su padre, madre o tutor legal para poder participar en el Evento. 

3.1.2    Los jugadores no aptos que engañen o intenten engañar a los administradores del Evento al proporcionar información falsa sobre su elegibilidad quedarán descalificados (o no podrán continuar participando) del Evento.

3.2    CLUF de Fortnite

Todos los jugadores deben cumplir el Contrato de licencia de usuario final de Fortnite (''CLUF de Fortnite'') (https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/eula). Estas Reglas se agregan, y no sustituyen, al CLUF de Fortnite.

3.3    2FA

Todos los jugadores deben habilitar (si no lo han hecho ya) la autenticación en dos pasos ("2FA") en sus cuentas de Epic.  Para habilitar la Autenticación en dos pasos, los jugadores deben visitar https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión en sus cuentas de Epic y seguir las instrucciones que se indican en la pantalla. 

3.4    Afiliación inelegible

Los empleados, funcionarios, directores, agentes y representantes de Epic o el Organizador del evento (especialmente las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic o del Organizador del evento) y cada uno de sus familiares directos respectivamente (definidos como cónyuge, madre, padre, hermanas, hermanos, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos y suegros, independientemente de dónde vivan), los que viven en su hogar (estén o no relacionados) y cada persona o entidad relacionada con la administración o producción del Evento, además de cada compañía matriz, filial, agente y representante de Epic o del Organizador del Evento, según aplique en cada caso, no son aptos para participar. 

3.5    Nombres de los jugadores

3.5.1    Todos los nombres de equipos y jugadores individuales deben seguir el Código de conducta que se indica en la Sección 8. Tanto el Organizador del Evento como los administradores del Evento pueden restringir o cambiar la identificación o los nombres en pantalla de equipos y jugadores individuales por cualquier motivo.

3.5.2    El nombre usado por un equipo o jugador no puede incluir ni hacer uso de los 
términos Fortnite®, Epic ni ninguna marca registrada, nombre comercial o logotipo que sean propiedad o licencia de Epic.

3.5.3    El nombre usado por un equipo o jugador no puede constituir una burla o imitación del nombre de otro equipo, jugador, streamer, agente del gobierno, empleado de Epic o de cualquier otra persona o entidad.

3.6    Buen historial

Las cuentas de Epic registradas por estos jugadores deben contar con un buen historial y no tener infracciones encubiertas. Los jugadores también deben estar libres de sanciones por haber violado las reglas oficiales de Epic con anterioridad o haber cumplido estas penas en su totalidad.

3.7    Restricciones adicionales

3.7.1    Todas las partes del Evento están abiertas a jugadores de Brasil.

3.7.2    El Evento no está disponible para usuarios de dispositivos iOS. 

3.7.3     Mientras dure el Evento, solamente un único jugador puede utilizar un determinado dispositivo (es decir, que varios jugadores no pueden competir en el mismo dispositivo bajo ninguna circunstancia durante las partidas del Evento).

3.7.4    Los jugadores solo pueden participar una (1) sola vez (usando una (1) cuenta de Epic) en el Evento durante una sesión determinada. A los jugadores se les prohíbe terminantemente participar más de una vez usando otra cuenta de Epic adicional o secundaria. 

4.    Reglas de formación de equipo/jugadores

4.1       Tríos

4.1.1    Los jugadores que formen parte de un trío (y, en caso de ser Menores, su padre, madre o tutor legal) deben confirmar y aceptar estas Reglas en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento. 

4.1.2    Durante el Evento, todos los jugadores de un equipo deben estar presentes y reunidos para participar. Los jugadores de un equipo no deben jugar en solitario ni en dúos. Si todos los miembros de un equipo no están presentes y reunidos a la hora de inicio de una partida determinada, se considerará que han terminado o empatado en el último lugar con cero eliminaciones para esa partida.
 
4.1.3    Todos los miembros de un equipo que cumplan los requisitos para recibir los premios en cuestión, recogidos en la Sección 2.5.1, deben superar el proceso de verificación de los requisitos descrito en la Sección 2.5.2 para poder recibir dichos premios. Si un jugador del equipo no pasa dicha verificación, se descalificará al equipo entero y se considerará que no reúnen las condiciones para ser ganadores ni para obtener premios relacionados con el Evento.

4.1.4    Se considerará que todos los miembros del equipo han leído y firmado todas las declaraciones, garantías y acuerdos que aquí se exponen y quedan obligados a respetarlos. A menos que se describa expresamente lo contrario en el presente documento, los derechos de todos los administradores del Evento sujetos a estas Reglas se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo como conjunto y a cada jugador del equipo de forma individual. Si surge el derecho a la descalificación de un miembro cualquiera del equipo, este derecho se ejercerá contra el equipo como conjunto, según decidan los administradores del Evento a criterio exclusivo.