
Reglamento oficial de la Copa Gamers Club de enero
1. Introducción y aceptación
1.1 Introducción
1.1.1 Este reglamento oficial de la Copa Gamers Club de enero ("Reglamento") regula todas las etapas de la Copa Gamers Club de enero ("Copa Gamers Club" o "Evento").
1.1.2 Este Reglamento está diseñado para garantizar la integridad del juego competitivo en Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento en la plataforma de servicios para el evento de Fortnite ("Servicio para el evento") y su intención es promover una competencia enérgica y ayudar a garantizar que todo el juego competitivo de Fortnite durante el Evento sea divertido, justo y libre de comportamientos tóxicos (como se define más adelante).
1.1.3 Epic Games, Inc ("Epic") ofrece el Servicio para el evento con el fin de permitir la organización y la administración por parte de individuos y organizaciones de sus propios eventos competitivos en el Juego (colectivamente "Eventos de la comunidad"). Para mayor claridad, si bien Epic puede otorgar premios para el Evento y para los Eventos de la comunidad, tales eventos no son eventos "oficiales" de Epic y ni el Evento ni ningún Evento de la comunidad está patrocinado, respaldado ni administrado por Epic. Los jugadores deberán contactar con Gamers Club ("Organizador del Evento") para toda pregunta o resolución de disputas relacionadas con el Evento. Para reportar el mal uso o abuso del Servicio para el Evento, el jugador podrá hacérselo saber al coordinador de esports de Epic a [email protected].
1.2 Aceptación
Para participar en el Evento, los jugadores deben aceptar seguir este Reglamento en todo momento, incluido el Código de conducta de la Sección 8. Si el jugador es menor de edad (como se define a continuación) uno de los padres o el tutor legal del Menor deberá aceptar en su nombre. Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, el jugador confirma que él o ella (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) acepta el Reglamento en conformidad con esta Sección 1.2.
2. Estructura del Evento
2.1 Definición de términos
2.1.1 Eliminación
Sucede cuando un jugador acaba con los PV y el escudo (si tiene) de otro jugador. Sujetos a la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación se determina por (a) las noticias de acción localizadas en la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego y por (b) la IU que ilustra el número total de eliminaciones conseguidas en una partida, siempre que no se otorgue en ningún caso crédito de eliminación a un jugador en ninguna parte de una partida que siga a la eliminación de dicho jugador.
2.1.2 Modo de juego
Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos del juego o las condiciones para ganar en una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy extensos y pueden o no diferir de una partida a otra. Los administradores del Evento designados por el Organizador del Evento ("Administradores del Evento") explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.
2.1.3 Partida
Una única instancia de competencia dentro del Juego que se juega hasta que un jugador o equipo consiga la victoria campal (como se define a continuación) o cumpla ciertas condiciones de victoria (según aplique).
2.1.4 Posición
El tiempo empleado por un jugador o equipo en una partida en relación a otros jugadores o equipos en esa partida antes de la eliminación. La posición se muestra en la IU tras la eliminación.
2.1.5 Sesión
Un conjunto de partidas que se juega hasta que un ganador o varios ganadores se determinen por uno de los siguientes métodos: (a) completar un número establecido de partidas o (b) completar un periodo de tiempo designado.
2.1.6 Victoria campal
Sucede cuando un jugador o un equipo cumple las condiciones de victoria del modo de juego de la partida que se está jugando. En general, esto se refiere a conseguir la primera posición al terminar.
2.2 Horario: todos los horarios definitivos están establecidos en el juego
2.2.1 30 de enero: Ronda 1
2.2.2 30 de enero: Ronda 2
2.2.3 31 de enero: Ronda 3
2.3 Cambio de horario
El Organizador del Evento puede, según considere, reorganizar el horario y/o cambiar la fecha de cualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo de juego relacionado con este). Sin embargo, si el horario del Evento se modifica, el Organizador del Evento informará cuanto antes a todos los equipos.
2.4 Formato y sistema de puntaje del Evento: Copa Gamers Club de enero
2.4.1
Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, y a las entonces actuales suspensiones o prohibiciones de Epic (de haberlas), cualquier jugador que cumpla con los requisitos, según decida el Organizador del Evento en virtud de este Reglamento, puede hacer cola y participar en el Evento.
Cada sesión de la Ronda 1 durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante cada sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.4.2 y 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
Al finalizar la Ronda 1 del Evento, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los equipos con mayor puntaje, como aparecen en la tabla de clasificación del juego ("Tabla de clasificación"), avanzarán a la Ronda 2 del Evento. No es posible pasar a la Ronda 2 sin clasificarse entre los 500 mejores equipos.
Cada sesión de la Ronda 2 durará aproximadamente dos (2) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de seis (6) partidas durante cada sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.4.2 y 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
Al finalizar la Ronda 2 del Evento, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los equipos con mayor puntaje, como aparecen en la Tabla de clasificación, avanzarán a la Ronda 3 del Evento. No es posible pasar a la Ronda 3 sin clasificarse entre los 33 mejores equipos de una región.
Cada sesión de la Ronda 3 durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de seis (6) partidas durante cada sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.4.2 y 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
Al finalizar la Ronda 3 del Evento, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los equipos con mayor puntaje de cada región, como aparecen en la Tabla de clasificación de cada región (según corresponda), recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.5.
2.4.2 Sistema de puntaje
Victoria campal 65 puntos
2.º 58 puntos
3.º 54 puntos
4.º 49 puntos
5.º 45 puntos
6.º 42 puntos
7.º 39 puntos
8.º 36 puntos
9.º 33 puntos
10.º 30 puntos
11.º 28 puntos
12.º 26 puntos
13.º 24 puntos
14.º 22 puntos
15.º 20 puntos
16.º 18 puntos
17.º 16 puntos
18.º 14 puntos
19.º 12 puntos
20.º 10 puntos
21.º 9 puntos
22.º 8 puntos
23.º 7 puntos
24.º 6 puntos
25.º 5 puntos
26.º 4 puntos
27.º 3 puntos
28.º 2 puntos
29.º 1 punto
Puntos por eliminación: 3puntos
Límite de eliminaciones por partida: veinte (20) eliminaciones [60 puntos]
2.4.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos, (2) victorias campales totales en la sesión(es), (3) promedio de eliminaciones en la sesión(es), (4) posición promedio por partida en la sesión(es), (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) con el lanzamiento de una moneda.
2.5 Premios
2.5.1 Sujeto a los términos y condiciones del presente documento, se repartirán los siguientes premios a cada jugador o equipo, según corresponda, en función de su posicionamiento en la Tabla de clasificación al finalizar el Evento. Para mayor claridad, los premios se otorgan "tal cual", sin garantías, ya sea explícitas o implícitas. Los premios no son transferibles ni asignables, y los Jugadores ganadores no los pueden transferir (como se define a continuación). Los premios que no sean dinero no se pueden cambiar por dinero. Todos los detalles del premio quedan a total discreción de Epic o del Organizador del Evento (según aplique). Los Términos y condiciones se pueden aplicar a la aceptación y uso de un premio.
Premios del Evento de Epic
Se repartirán los siguientes premios a cada equipo (divididos equitativamente entre los tres (3) jugadores) según su posicionamiento en la Tabla de clasificación al finalizar el Evento.
Posición Premio
1.º $3000
2.º $2100
3.º $1800
4.º $1500
5.º $1200
6.º a 10.º $900
11.º a 20.º $600
2.5.2 Información sobre los premios
Solo los jugadores con mayor puntaje (tal y como determina Epic en la Sección 2.5.2) (colectivamente "Jugadores ganadores") cumplirán con los requisitos para recibir los premios establecidos en la Sección 2.5.1. Ningún otro jugador que tenga un puntaje inferior al de los Jugadores ganadores tendrá derecho, en ningún momento y bajo ninguna circunstancia, a ganar un premio relacionado con el Evento.
Los jugadores con los puntajes más altos serán notificados por Epic de su estado de posible Jugador ganador en la dirección de correo electrónico asociada a la cuenta de Epic de dichos jugadores y en los siete (7) días posteriores a la finalización del mismo o, en su defecto, en cualquier otro momento que Epic considere razonable para dicha notificación. Además, los jugadores estarán sujetos a la verificación de información de los requisitos de acuerdo a la Sección 3 y al cumplimiento de este Reglamento. Los posibles Jugadores ganadores deben mantener activa la cuenta de Epic que usaron para competir en el Evento durante el proceso de verificación de información de los requisitos.
Tras recibir una notificación de Epic, el posible Jugador ganador tendrá 45 días a partir del día en el que se envió el correo electrónico de notificación para responder y proporcionar cualquier información o materiales solicitados por Epic, incluida la Renuncia (como se define a continuación) para efectos de verificación de la información de los requisitos en conformidad con la Sección 3. La respuesta de un posible Jugador ganador debe ser enviada a la misma dirección de correo electrónico de la que recibió el mensaje de Epic o, si Epic lo indica, a otra dirección de correo electrónico que se especificará en la notificación. La fecha de recepción de Epic será decisiva al momento de determinar si un posible Jugador ganador se ajusta a las fechas establecidas en esta Sección (la 2.5.2).
En caso de que (a) un jugador (i) no mantenga activa la cuenta de Epic que usó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de información de los requisitos o (ii) no responda a tiempo a una notificación o solicitud de materiales o información adicionales, o (b) de que un jugador no pueda aceptar o recibir el premio por cualquier motivo (que incluye, sin limitaciones, el hecho de no proporcionar la información fiscal y de pago requerida a través de los proveedores de procesamiento de impuestos y de pago aprobados por Epic), entonces, en cualquiera de estos casos (puntos (a) o (b)), este jugador será descalificado como posible Jugador ganador y no tendrá derecho a ganar ningún premio relacionado con el Evento. En tales casos, no se nombrará a ningún otro Jugador ganador alternativo y Epic tendrá el derecho, a su total y absoluta discreción, a (y) otorgar cualquier cantidad del premio que hubiera recibido el jugador descalificado como parte de un futuro evento del juego o (z) otorgar cualquier cantidad de ese premio a causas benéficas. Un Jugador ganador solo se anunciará cuando Epic haya completado el proceso de verificación de información de los requisitos en conformidad con este Reglamento.
Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic e incluir cualquier formulario de información fiscal necesario para poder recibir los premios. Epic puede retener el pago de los premios si el Jugador ganador no le proporciona a Epic los formularios de pago aplicables a tiempo.
LOS PREMIOS DE EPIC ESTÁN SUJETOS A IMPUESTOS INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES (INCLUIDOS, PERO NO LIMITADOS A, IMPUESTOS A LA RENTA Y RETENCIONES DE IMPUESTOS) Y ES RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) REVISAR Y DETERMINAR CON SU ASESOR FISCAL LOCAL QUÉ IMPUESTOS LE APLICAN Y (II) PAGAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD FISCAL CORRESPONDIENTE. Es política de Epic retener el impuesto con las tasas de retención de respaldo efectivas para los residentes y no residentes de los Estados Unidos. Los ingresos por premios y la retención de impuestos se informarán en los formularios (y) 1099-MISC para los residentes de los EE. UU. y 1042-S para los no residentes de los EE. UU., y (z) cualquier otro formulario de impuestos relevante, según lo requiera la ley aplicable.
Epic determinará el método de pago de los premios a su absoluta discreción y, salvo donde la ley aplicable lo requiera de otra forma, todos los pagos se harán directamente al Jugador ganador, en su capacidad o como individuo (o, en caso de ser un Menor, a uno de sus padres o tutor legal). Para evitar dudas, Epic no realizará pagos de premios a ninguna organización, empresa u otra entidad. Cada Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del premio y Exención de responsabilidad ("Renuncia"). A menos que esté restringido por la ley, cada Jugador ganador (o, en caso de ser un Menor, uno de los padres o tutor legal del Jugador ganador) deberá completar y enviar la Renuncia dentro de las fechas establecidas en esta Sección (la 2.5.2).
3. Información de los requisitos del jugador
3.1 Edad del jugador
3.1.1 Para poder participar en cualquier partida de la Copa Gamers Club de enero, los jugadores deben tener al menos 13 años o más, según la edad que se requiera en el país de residencia del jugador. Si el jugador tiene menos de 18 años o no cumple la mayoría de edad requerida en su país de residencia (el "Menor") deberá tener permiso de uno de los padres o tutor legal para poder participar en el Evento.
3.1.2 Los jugadores que no cumplan con los requisitos que engañen o intenten engañar a los Administradores del Evento proporcionando información de los requisitos falsa serán descalificados y no podrán participar (o seguir participando) en el Evento.
3.2 CLUF de Fortnite
Cada jugador debe seguir el siguiente contrato de licencia de usuario final de Fortnite ("CLUF de Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/es-MX/eula). Este Reglamento se agrega, y no sustituye, al CLUF de Fortnite.
3.3 A2F
Todos los jugadores deben habilitar (si no lo han hecho) la autenticación de dos factores ("A2F") en sus cuentas de Epic. Para habilitar la A2F, los jugadores deben entrar en https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión con su cuenta de Epic y seguir las instrucciones de la pantalla.
3.4 Afiliación inelegible
No cumplen con los requisitos para participar o ganar los empleados, oficiales, directores, agentes y representantes de Epic o el Organizador del Evento (incluye las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic o del Organizador del Evento), todos sus respectivos familiares directos (definidos como el cónyuge, madre, padre, hermanos, hermanas, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos, suegros, cuñados, cuñadas, sin importar donde viven), quienes vivan en la misma casa (sin importar el parentesco), ninguna persona o entidad relacionada con la producción o administración del Evento ni ninguna empresa matriz, afiliado, subsidiario, agente y representante de Epic o del Organizador del Evento, en cada caso según aplique.
3.5 Nombres de los jugadores
3.5.1 Todos los nombres de los jugadores individuales o de equipo deben seguir el Código de conducta de la Sección 8. El Organizador del Evento y los administradores del Evento podrían restringir o cambiar los nombres de usuario o los nombres en pantalla de los jugadores individuales o de equipo por cualquier razón.
3.5.2 El nombre utilizado por un equipo o un jugador no debe incluir ni hacer uso de
los términos de Fortnite®, Epic o cualquier otra marca registrada o logotipo que sea propiedad de o esté bajo licencia de Epic.
3.5.3 El nombre utilizado por un equipo o jugador no puede ser una suplantación de otro equipo, jugador, streamer, celebridad, oficial gubernamental, empleado de Epic o cualquier otra persona o entidad.
3.6 Buena reputación
Los jugadores deben tener una buena reputación en cualquiera de sus cuentas de Epic registradas y sin infracciones encubiertas. Los jugadores también deben estar libres de penalizaciones por haber infringido las reglas de Epic con anterioridad o haberlas cumplido en su totalidad.
3.7 Restricciones adicionales
3.7.1 El Evento, en todas sus partes, está abierto a jugadores de Brasil.
3.7.2 El Evento no está abierto para individuos que usen dispositivos iOS.
3.7.3 Mientras dure el Evento, solo un jugador individual puede jugar en una máquina de juego (vale decir, no pueden participar varios jugadores en la misma máquina en ningún momento durante cualquier partida del Evento).
3.7.4 Es posible que los jugadores solo puedan acceder una (1) vez al Evento (usando una (1) cuenta de Epic) para una sesión dada. Los jugadores tienen expresamente prohibido entrar más de una vez usando una o más cuentas de Epic secundarias.
4. Reglas de formación de equipo y jugadores
4.1 En trío
4.1.1 Cada jugador que forme parte de un trío (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) debe reconocer y aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
4.1.2 Durante el Evento, todos los jugadores del equipo deben estar presentes y en un mismo grupo para poder participar. Los jugadores que estén en un equipo no pueden jugar en solitario o en dúo. Si un equipo no tiene a todos sus miembros presentes y reunidos en el momento del inicio de la partida, se considerará que quedaron en último lugar (o empatados en último lugar) con cero eliminaciones en esa partida.
4.1.3 Todos los miembros de un equipo que cumplan con los requisitos establecidos en la Sección 2.5.1 deben superar con éxito el proceso de verificación de información de los requisitos descrito en la Sección 2.5.2 para poder recibir dichos premios. Si un miembro del equipo no pasa el proceso de verificación de información de los requisitos, se descalificará al equipo completo como posibles Jugadores ganadores y ese equipo no tendrá derecho a ganar ningún premio en relación con el Evento.
4.1.4 Se considerará que cada miembro de un equipo leyó y firmó todas las declaraciones, garantías y acuerdos que se encuentran en el presente documento y quedarán obligados a respetarlos. Salvo que se establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los Administradores del Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo en su conjunto y a cada uno de los miembros del equipo. Si surge algún motivo de descalificación de cualquier miembro del equipo, los Administradores del Evento, a su absoluta discreción, pueden ejercer el derecho a descalificar a todo el equipo.
1. Introducción y aceptación
1.1 Introducción
1.1.1 Este reglamento oficial de la Copa Gamers Club de enero ("Reglamento") regula todas las etapas de la Copa Gamers Club de enero ("Copa Gamers Club" o "Evento").
1.1.2 Este Reglamento está diseñado para garantizar la integridad del juego competitivo en Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento en la plataforma de servicios para el evento de Fortnite ("Servicio para el evento") y su intención es promover una competencia enérgica y ayudar a garantizar que todo el juego competitivo de Fortnite durante el Evento sea divertido, justo y libre de comportamientos tóxicos (como se define más adelante).
1.1.3 Epic Games, Inc ("Epic") ofrece el Servicio para el evento con el fin de permitir la organización y la administración por parte de individuos y organizaciones de sus propios eventos competitivos en el Juego (colectivamente "Eventos de la comunidad"). Para mayor claridad, si bien Epic puede otorgar premios para el Evento y para los Eventos de la comunidad, tales eventos no son eventos "oficiales" de Epic y ni el Evento ni ningún Evento de la comunidad está patrocinado, respaldado ni administrado por Epic. Los jugadores deberán contactar con Gamers Club ("Organizador del Evento") para toda pregunta o resolución de disputas relacionadas con el Evento. Para reportar el mal uso o abuso del Servicio para el Evento, el jugador podrá hacérselo saber al coordinador de esports de Epic a [email protected].
1.2 Aceptación
Para participar en el Evento, los jugadores deben aceptar seguir este Reglamento en todo momento, incluido el Código de conducta de la Sección 8. Si el jugador es menor de edad (como se define a continuación) uno de los padres o el tutor legal del Menor deberá aceptar en su nombre. Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, el jugador confirma que él o ella (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) acepta el Reglamento en conformidad con esta Sección 1.2.
2. Estructura del Evento
2.1 Definición de términos
2.1.1 Eliminación
Sucede cuando un jugador acaba con los PV y el escudo (si tiene) de otro jugador. Sujetos a la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación se determina por (a) las noticias de acción localizadas en la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego y por (b) la IU que ilustra el número total de eliminaciones conseguidas en una partida, siempre que no se otorgue en ningún caso crédito de eliminación a un jugador en ninguna parte de una partida que siga a la eliminación de dicho jugador.
2.1.2 Modo de juego
Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos del juego o las condiciones para ganar en una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy extensos y pueden o no diferir de una partida a otra. Los administradores del Evento designados por el Organizador del Evento ("Administradores del Evento") explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.
2.1.3 Partida
Una única instancia de competencia dentro del Juego que se juega hasta que un jugador o equipo consiga la victoria campal (como se define a continuación) o cumpla ciertas condiciones de victoria (según aplique).
2.1.4 Posición
El tiempo empleado por un jugador o equipo en una partida en relación a otros jugadores o equipos en esa partida antes de la eliminación. La posición se muestra en la IU tras la eliminación.
2.1.5 Sesión
Un conjunto de partidas que se juega hasta que un ganador o varios ganadores se determinen por uno de los siguientes métodos: (a) completar un número establecido de partidas o (b) completar un periodo de tiempo designado.
2.1.6 Victoria campal
Sucede cuando un jugador o un equipo cumple las condiciones de victoria del modo de juego de la partida que se está jugando. En general, esto se refiere a conseguir la primera posición al terminar.
2.2 Horario: todos los horarios definitivos están establecidos en el juego
2.2.1 30 de enero: Ronda 1
2.2.2 30 de enero: Ronda 2
2.2.3 31 de enero: Ronda 3
2.3 Cambio de horario
El Organizador del Evento puede, según considere, reorganizar el horario y/o cambiar la fecha de cualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo de juego relacionado con este). Sin embargo, si el horario del Evento se modifica, el Organizador del Evento informará cuanto antes a todos los equipos.
2.4 Formato y sistema de puntaje del Evento: Copa Gamers Club de enero
2.4.1
Sujeto a los términos y condiciones de este Reglamento, y a las entonces actuales suspensiones o prohibiciones de Epic (de haberlas), cualquier jugador que cumpla con los requisitos, según decida el Organizador del Evento en virtud de este Reglamento, puede hacer cola y participar en el Evento.
Cada sesión de la Ronda 1 durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de diez (10) partidas durante cada sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.4.2 y 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
Al finalizar la Ronda 1 del Evento, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los equipos con mayor puntaje, como aparecen en la tabla de clasificación del juego ("Tabla de clasificación"), avanzarán a la Ronda 2 del Evento. No es posible pasar a la Ronda 2 sin clasificarse entre los 500 mejores equipos.
Cada sesión de la Ronda 2 durará aproximadamente dos (2) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de seis (6) partidas durante cada sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.4.2 y 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
Al finalizar la Ronda 2 del Evento, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los equipos con mayor puntaje, como aparecen en la Tabla de clasificación, avanzarán a la Ronda 3 del Evento. No es posible pasar a la Ronda 3 sin clasificarse entre los 33 mejores equipos de una región.
Cada sesión de la Ronda 3 durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de seis (6) partidas durante cada sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en las Secciones 2.4.2 y 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de una sesión solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
Al finalizar la Ronda 3 del Evento, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los equipos con mayor puntaje de cada región, como aparecen en la Tabla de clasificación de cada región (según corresponda), recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.5.
2.4.2 Sistema de puntaje
Victoria campal 65 puntos
2.º 58 puntos
3.º 54 puntos
4.º 49 puntos
5.º 45 puntos
6.º 42 puntos
7.º 39 puntos
8.º 36 puntos
9.º 33 puntos
10.º 30 puntos
11.º 28 puntos
12.º 26 puntos
13.º 24 puntos
14.º 22 puntos
15.º 20 puntos
16.º 18 puntos
17.º 16 puntos
18.º 14 puntos
19.º 12 puntos
20.º 10 puntos
21.º 9 puntos
22.º 8 puntos
23.º 7 puntos
24.º 6 puntos
25.º 5 puntos
26.º 4 puntos
27.º 3 puntos
28.º 2 puntos
29.º 1 punto
Puntos por eliminación: 3puntos
Límite de eliminaciones por partida: veinte (20) eliminaciones [60 puntos]
2.4.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos, (2) victorias campales totales en la sesión(es), (3) promedio de eliminaciones en la sesión(es), (4) posición promedio por partida en la sesión(es), (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) con el lanzamiento de una moneda.
2.5 Premios
2.5.1 Sujeto a los términos y condiciones del presente documento, se repartirán los siguientes premios a cada jugador o equipo, según corresponda, en función de su posicionamiento en la Tabla de clasificación al finalizar el Evento. Para mayor claridad, los premios se otorgan "tal cual", sin garantías, ya sea explícitas o implícitas. Los premios no son transferibles ni asignables, y los Jugadores ganadores no los pueden transferir (como se define a continuación). Los premios que no sean dinero no se pueden cambiar por dinero. Todos los detalles del premio quedan a total discreción de Epic o del Organizador del Evento (según aplique). Los Términos y condiciones se pueden aplicar a la aceptación y uso de un premio.
Premios del Evento de Epic
Se repartirán los siguientes premios a cada equipo (divididos equitativamente entre los tres (3) jugadores) según su posicionamiento en la Tabla de clasificación al finalizar el Evento.
Posición Premio
1.º $3000
2.º $2100
3.º $1800
4.º $1500
5.º $1200
6.º a 10.º $900
11.º a 20.º $600
2.5.2 Información sobre los premios
Solo los jugadores con mayor puntaje (tal y como determina Epic en la Sección 2.5.2) (colectivamente "Jugadores ganadores") cumplirán con los requisitos para recibir los premios establecidos en la Sección 2.5.1. Ningún otro jugador que tenga un puntaje inferior al de los Jugadores ganadores tendrá derecho, en ningún momento y bajo ninguna circunstancia, a ganar un premio relacionado con el Evento.
Los jugadores con los puntajes más altos serán notificados por Epic de su estado de posible Jugador ganador en la dirección de correo electrónico asociada a la cuenta de Epic de dichos jugadores y en los siete (7) días posteriores a la finalización del mismo o, en su defecto, en cualquier otro momento que Epic considere razonable para dicha notificación. Además, los jugadores estarán sujetos a la verificación de información de los requisitos de acuerdo a la Sección 3 y al cumplimiento de este Reglamento. Los posibles Jugadores ganadores deben mantener activa la cuenta de Epic que usaron para competir en el Evento durante el proceso de verificación de información de los requisitos.
Tras recibir una notificación de Epic, el posible Jugador ganador tendrá 45 días a partir del día en el que se envió el correo electrónico de notificación para responder y proporcionar cualquier información o materiales solicitados por Epic, incluida la Renuncia (como se define a continuación) para efectos de verificación de la información de los requisitos en conformidad con la Sección 3. La respuesta de un posible Jugador ganador debe ser enviada a la misma dirección de correo electrónico de la que recibió el mensaje de Epic o, si Epic lo indica, a otra dirección de correo electrónico que se especificará en la notificación. La fecha de recepción de Epic será decisiva al momento de determinar si un posible Jugador ganador se ajusta a las fechas establecidas en esta Sección (la 2.5.2).
En caso de que (a) un jugador (i) no mantenga activa la cuenta de Epic que usó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de información de los requisitos o (ii) no responda a tiempo a una notificación o solicitud de materiales o información adicionales, o (b) de que un jugador no pueda aceptar o recibir el premio por cualquier motivo (que incluye, sin limitaciones, el hecho de no proporcionar la información fiscal y de pago requerida a través de los proveedores de procesamiento de impuestos y de pago aprobados por Epic), entonces, en cualquiera de estos casos (puntos (a) o (b)), este jugador será descalificado como posible Jugador ganador y no tendrá derecho a ganar ningún premio relacionado con el Evento. En tales casos, no se nombrará a ningún otro Jugador ganador alternativo y Epic tendrá el derecho, a su total y absoluta discreción, a (y) otorgar cualquier cantidad del premio que hubiera recibido el jugador descalificado como parte de un futuro evento del juego o (z) otorgar cualquier cantidad de ese premio a causas benéficas. Un Jugador ganador solo se anunciará cuando Epic haya completado el proceso de verificación de información de los requisitos en conformidad con este Reglamento.
Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic e incluir cualquier formulario de información fiscal necesario para poder recibir los premios. Epic puede retener el pago de los premios si el Jugador ganador no le proporciona a Epic los formularios de pago aplicables a tiempo.
LOS PREMIOS DE EPIC ESTÁN SUJETOS A IMPUESTOS INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES (INCLUIDOS, PERO NO LIMITADOS A, IMPUESTOS A LA RENTA Y RETENCIONES DE IMPUESTOS) Y ES RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) REVISAR Y DETERMINAR CON SU ASESOR FISCAL LOCAL QUÉ IMPUESTOS LE APLICAN Y (II) PAGAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD FISCAL CORRESPONDIENTE. Es política de Epic retener el impuesto con las tasas de retención de respaldo efectivas para los residentes y no residentes de los Estados Unidos. Los ingresos por premios y la retención de impuestos se informarán en los formularios (y) 1099-MISC para los residentes de los EE. UU. y 1042-S para los no residentes de los EE. UU., y (z) cualquier otro formulario de impuestos relevante, según lo requiera la ley aplicable.
Epic determinará el método de pago de los premios a su absoluta discreción y, salvo donde la ley aplicable lo requiera de otra forma, todos los pagos se harán directamente al Jugador ganador, en su capacidad o como individuo (o, en caso de ser un Menor, a uno de sus padres o tutor legal). Para evitar dudas, Epic no realizará pagos de premios a ninguna organización, empresa u otra entidad. Cada Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del premio y Exención de responsabilidad ("Renuncia"). A menos que esté restringido por la ley, cada Jugador ganador (o, en caso de ser un Menor, uno de los padres o tutor legal del Jugador ganador) deberá completar y enviar la Renuncia dentro de las fechas establecidas en esta Sección (la 2.5.2).
3. Información de los requisitos del jugador
3.1 Edad del jugador
3.1.1 Para poder participar en cualquier partida de la Copa Gamers Club de enero, los jugadores deben tener al menos 13 años o más, según la edad que se requiera en el país de residencia del jugador. Si el jugador tiene menos de 18 años o no cumple la mayoría de edad requerida en su país de residencia (el "Menor") deberá tener permiso de uno de los padres o tutor legal para poder participar en el Evento.
3.1.2 Los jugadores que no cumplan con los requisitos que engañen o intenten engañar a los Administradores del Evento proporcionando información de los requisitos falsa serán descalificados y no podrán participar (o seguir participando) en el Evento.
3.2 CLUF de Fortnite
Cada jugador debe seguir el siguiente contrato de licencia de usuario final de Fortnite ("CLUF de Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/es-MX/eula). Este Reglamento se agrega, y no sustituye, al CLUF de Fortnite.
3.3 A2F
Todos los jugadores deben habilitar (si no lo han hecho) la autenticación de dos factores ("A2F") en sus cuentas de Epic. Para habilitar la A2F, los jugadores deben entrar en https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión con su cuenta de Epic y seguir las instrucciones de la pantalla.
3.4 Afiliación inelegible
No cumplen con los requisitos para participar o ganar los empleados, oficiales, directores, agentes y representantes de Epic o el Organizador del Evento (incluye las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic o del Organizador del Evento), todos sus respectivos familiares directos (definidos como el cónyuge, madre, padre, hermanos, hermanas, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos, suegros, cuñados, cuñadas, sin importar donde viven), quienes vivan en la misma casa (sin importar el parentesco), ninguna persona o entidad relacionada con la producción o administración del Evento ni ninguna empresa matriz, afiliado, subsidiario, agente y representante de Epic o del Organizador del Evento, en cada caso según aplique.
3.5 Nombres de los jugadores
3.5.1 Todos los nombres de los jugadores individuales o de equipo deben seguir el Código de conducta de la Sección 8. El Organizador del Evento y los administradores del Evento podrían restringir o cambiar los nombres de usuario o los nombres en pantalla de los jugadores individuales o de equipo por cualquier razón.
3.5.2 El nombre utilizado por un equipo o un jugador no debe incluir ni hacer uso de
los términos de Fortnite®, Epic o cualquier otra marca registrada o logotipo que sea propiedad de o esté bajo licencia de Epic.
3.5.3 El nombre utilizado por un equipo o jugador no puede ser una suplantación de otro equipo, jugador, streamer, celebridad, oficial gubernamental, empleado de Epic o cualquier otra persona o entidad.
3.6 Buena reputación
Los jugadores deben tener una buena reputación en cualquiera de sus cuentas de Epic registradas y sin infracciones encubiertas. Los jugadores también deben estar libres de penalizaciones por haber infringido las reglas de Epic con anterioridad o haberlas cumplido en su totalidad.
3.7 Restricciones adicionales
3.7.1 El Evento, en todas sus partes, está abierto a jugadores de Brasil.
3.7.2 El Evento no está abierto para individuos que usen dispositivos iOS.
3.7.3 Mientras dure el Evento, solo un jugador individual puede jugar en una máquina de juego (vale decir, no pueden participar varios jugadores en la misma máquina en ningún momento durante cualquier partida del Evento).
3.7.4 Es posible que los jugadores solo puedan acceder una (1) vez al Evento (usando una (1) cuenta de Epic) para una sesión dada. Los jugadores tienen expresamente prohibido entrar más de una vez usando una o más cuentas de Epic secundarias.
4. Reglas de formación de equipo y jugadores
4.1 En trío
4.1.1 Cada jugador que forme parte de un trío (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) debe reconocer y aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
4.1.2 Durante el Evento, todos los jugadores del equipo deben estar presentes y en un mismo grupo para poder participar. Los jugadores que estén en un equipo no pueden jugar en solitario o en dúo. Si un equipo no tiene a todos sus miembros presentes y reunidos en el momento del inicio de la partida, se considerará que quedaron en último lugar (o empatados en último lugar) con cero eliminaciones en esa partida.
4.1.3 Todos los miembros de un equipo que cumplan con los requisitos establecidos en la Sección 2.5.1 deben superar con éxito el proceso de verificación de información de los requisitos descrito en la Sección 2.5.2 para poder recibir dichos premios. Si un miembro del equipo no pasa el proceso de verificación de información de los requisitos, se descalificará al equipo completo como posibles Jugadores ganadores y ese equipo no tendrá derecho a ganar ningún premio en relación con el Evento.
4.1.4 Se considerará que cada miembro de un equipo leyó y firmó todas las declaraciones, garantías y acuerdos que se encuentran en el presente documento y quedarán obligados a respetarlos. Salvo que se establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los Administradores del Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo en su conjunto y a cada uno de los miembros del equipo. Si surge algún motivo de descalificación de cualquier miembro del equipo, los Administradores del Evento, a su absoluta discreción, pueden ejercer el derecho a descalificar a todo el equipo.

