Effets de sursaut à la demande dans TRUST HIM? [HORROR]
Les effets de sursaut sont incontournables dans tout jeu d'horreur digne de ce nom. Mais que se passe-t-il lorsque les joueurs peuvent eux-mêmes les déclencher ?
Dans TRUST HIM? [HORROR], le développeur BigWahed (@nerodftn) apporte une touche d'originalité à l'expérience classique du jeu d'horreur en donnant aux joueurs la possibilité de faire peur à leurs amis au moment où ils s'y attendent le moins.
Grâce aux télécommandes disponibles via les transactions sur l'île, aux multiples options d'effets de sursaut et à un système de délai de récupération permettant de maîtriser le chaos, ce mécanisme simple apporte un caractère tout à fait imprévisible au jeu.
Voici comment le développeur Fortnite l'a mis en œuvre.
À votre tour de semer la terreur !
L'idée est venue de la volonté de rendre le gameplay d'horreur un peu plus interactif et beaucoup plus divertissant.
« La carte comporte déjà son lot de scènes d'horreur classiques, mais je trouvais amusant que les joueurs puissent aussi surprendre leurs amis de temps à autre », explique BigWahed. « J'ai donc intégré un système qui leur permet de faire sursauter tous les joueurs présents quand ils le souhaitent. »
Le résultat ? Des frayeurs inattendues, des réactions hilarantes et de nombreuses occasions de surprendre vos amis.
« Cela donne souvent lieu à des situations amusantes, car les joueurs ne s'y attendent généralement pas. Dans les jeux d'horreur au rythme effréné comme celui-ci, j'ai toujours trouvé cette mécanique divertissante. »
Un système simple avec des résultats effrayants
Derrière ces effets de surprise se cache un système simple, articulé autour de déclencheurs et de fournisseur d'objets.
Lorsqu'un joueur achète un effet de sursaut, un déclencheur active un fournisseur d'objets qui lui remet une télécommande. Il suffit d'activer la télécommande pour faire sursauter tous les joueurs de la partie. Une fois activée, la télécommande disparaît de l'inventaire du joueur ; il s'agit donc d'un objet à usage unique.
« Pour ce petit système, j'ai utilisé une logique très simple, mais efficace », explique BigWahed.
Il s'agit d'une approche légère qui donne aux joueurs un contrôle surprenant sur l'expérience d'horreur sans compliquer excessivement le gameplay.
Multiplier les frayeurs et les possibilités
Pour les joueurs qui souhaitent multiplier les frayeurs, une autre possibilité s'offre à eux.
Plutôt que d'acheter chaque effet de sursaut séparément, ils peuvent débloquer une autre télécommande qui leur permet d'en déclencher à volonté pendant toute la partie.
Cette télécommande donne accès à une interface toute simple proposant trois effets de sursaut au choix, histoire de varier les surprises réservées à leurs amis.
Bien sûr, ce n'est pas parce que l'accès est illimité qu'il faut en abuser. Un délai de 15 secondes entre chaque utilisation évite les abus, sans pour autant gâcher le plaisir des joueurs.
« Le système reste donc très rapide et efficace », assure BigWahed.
À qui faire confiance ?
En permettant aux joueurs de déclencher eux-mêmes des effets de sursaut, BigWahed transforme une mécanique classique des jeux d'horreur en une expérience plus conviviale, imprévisible et amusante.
Comme quoi, il suffit parfois d'une mécanique toute simple pour vivre des moments de jeu inoubliables, surtout lorsque ce sont vos propres amis qui vous réservent les mauvaises surprises !
Réussirez-vous à passer la nuit sans vous retourner contre vos amis ? Saisissez-vous de la télécommande, semez la terreur et découvrez à qui vous pouvez vraiment faire confiance dans TRUST HIM? [HORROR].