Straszenie na żądanie w TRUST HIM? [HORROR]
Każda horrorowa mapa zawiera elementy straszenia. Ale co się stanie, gdy gracze zdobędą nad nimi kontrolę?
W TRUST HIM? [HORROR] deweloper BigWahed (@nerodftn) nadaje nowe oblicze klasycznemu horrorowi, dając graczom możliwość straszenia znajomych, kiedy najmniej się tego spodziewają.
Dzięki pilotom dostępnym poprzez transakcje na wyspie, wielu opcjom straszenia i systemowi odnawiania, który pozwala kontrolować chaos, ta prosta mechanika dodaje zupełnie nowy poziom nieprzewidywalności do gry.
Oto jak deweloper w Fortnite wprowadził swój pomysł w życie.
Gdy gracze wywołują strach
Pomysł wziął się z chęci uczynienia horrorowej rozgrywki nieco bardziej interaktywną i znacznie bardziej rozrywkową.
„Na mapie istnieją już klasyczne momenty grozy, ale pomyślałem, że fajnie byłoby pozwolić graczom od czasu do czasu przestraszyć znajomych” – wyjaśnia BigWahed. „Więc dodałem system, który pozwala im aktywować straszenie dla wszystkich”.
Efekt? Nieoczekiwane strachy, przezabawne reakcje i mnóstwo okazji, by zaskoczyć znajomych.
„Często prowadzi to do śmiesznych momentów, ponieważ gracze zazwyczaj się tego nie spodziewają. A w szybkich grach horrorowych, takich jak ta, zawsze uważałem to za coś zabawnego”.
Prosty system z przerażającymi rezultatami
Za strachami kryje się prosty system zbudowany wokół wyzwalaczy i przyznawania przedmiotów.
Gdy gracz kupuje straszaka, wyzwalacz aktywuje przyznawacz przedmiotów, który daje graczowi pilota. Użycie pilota zdalnego sterowania wyzwala straszaka dla wszystkich uczestników meczu. Po aktywacji pilot znika z ekwipunku gracza – jest przedmiotem jednorazowego użytku.
„W przypadku tego małego systemu użyłem bardzo prostej, ale skutecznej logiki” – mówi BigWahed.
To lekkie podejście, które daje graczom zaskakujący poziom kontroli nad horrorem bez zbytniego komplikowania rozgrywki.
Więcej strachu, więcej wyborów
Dla graczy, którzy chcą pójść o krok dalej ze straszeniem, istnieje inna opcja.
Zamiast kupować pojedyncze straszaki, gracze mogą odblokować inny pilot, który daje im dostęp do straszenia przez cały mecz.
Ten pilot otwiera prosty interfejs użytkownika, gdzie gracze mogą wybierać między trzema różnymi straszakami, dając im więcej sposobów na zaskoczenie znajomych.
Oczywiście nieograniczony dostęp nie oznacza nieograniczonego spamu. 15-sekundowy czas odnowienia między użyciami utrzymuje równowagę, jednocześnie zapewniając graczom mnóstwo zabawy.
„System pozostaje zatem bardzo szybki i wydajny” – wyjaśnia BigWahed.
Komu tak naprawdę możesz zaufać?
Dzięki oddaniu straszków bezpośrednio w ręce graczy BigWahed przekształca znaną mechanikę horroru w coś bardziej społecznego, nieprzewidywalnego i zabawnego.
To przypomina nam, że czasami prosta mechanika może stworzyć jedne z najbardziej pamiętnych momentów rozgrywki, szczególnie, gdy to twoi znajomi stoją za strachami.
Myślisz, że przetrwasz noc bez straszenia znajomych? Chwyć pilot, rozsiewaj strachy i dowiedz się, komu naprawdę możesz zaufać w TRUST HIM? [HORROR].