Sustos planejados em TRUST HIM? [HORROR]
Todos os mapas de horror contêm sustos. Mas o que acontece quando o público jogador pode controlá-los?
Em TRUST HIM? [HORROR], o desenvolvedor BigWahed (@nerodftn) dá um novo toque à experiência de terror clássica, oferecendo ao público jogador a possibilidade de assustar seus amigos quando estes menos esperam.
Com controles remotos disponíveis por meio de transações na ilha, várias opções de susto e um sistema de espera para manter o caos sob controle, essa mecânica simples adiciona uma nova camada de imprevisibilidade ao jogo.
Veja como o desenvolvedor do Fortnite concebeu isso.
Causando medo no público jogador
A ideia surgiu do desejo de tornar a jogabilidade de terror um pouco mais interativa e muito mais divertida.
“O mapa já contém momentos clássicos de terror, mas pensei que seria divertido deixar as pessoas assustarem seus amigos de vez em quando”, explica BigWahed. “Então adicionei um sistema que permite acionar um susto para todo mundo.”
O resultado? Sustos inesperados, reações hilárias e muitas oportunidades para pegar amigos desprevenidos.
“Muitas vezes isso cria momentos engraçados, já que as pessoas geralmente não esperam. E, em jogos de terror frenéticos como este, isso é algo que sempre achei divertido.”
Um sistema simples com resultados assustadores
Por trás dos sustos, há um sistema simples criado em torno de gatilhos e distribuidores de itens.
Quando alguém compra um susto, um gatilho ativa um distribuidor de itens que confere um controle remoto à pessoa. Usar o controle remoto aciona um susto para todo mundo na partida. Uma vez ativado, o controle remoto desaparece do inventário da pessoa, tornando-se um item de uso único.
“Para este pequeno sistema, usei uma lógica muito simples, mas eficiente”, diz BigWahed.
É uma abordagem leve que dá aos jogadores um controle surpreendente sobre a experiência de terror sem complicar demais a jogabilidade.
Mais sustos, mais escolhas
Para quem quiser ir ainda mais longe com os sustos, existe outra opção.
Em vez de comprar sustos individuais, o público jogador pode desbloquear um controle remoto diferente que dá acesso a sustos durante toda a partida.
Este controle remoto abre uma interface simples em que as pessoas podem escolher entre três sustos diferentes, dispondo de mais formas de surpreender seus amigos.
É claro que o acesso ilimitado não significa envio ilimitado de sustos seguidos. Um tempo de recarga de 15 segundos entre os usos mantém o equilíbrio, garantindo que o público jogador ainda poderá se divertir muito.
“O sistema, portanto, permanece muito rápido e eficiente”, explica BigWahed.
Em quem você realmente pode confiar?
Ao colocar sustos repentinos diretamente nas mãos dos jogadores, BigWahed transforma uma mecânica de terror familiar em algo mais social, imprevisível e divertido.
É um lembrete de que, às vezes, uma mecânica simples pode criar alguns dos momentos de jogabilidade mais memoráveis, especialmente quando seus amigos são os responsáveis pelos sustos.
Acha que consegue sobreviver à noite sem se voltar contra seus amigos? Pegue o controle remoto, espalhe os sustos e descubra em quem você realmente pode confiar em TRUST HIM? [HORROR].