Actualización 28.10 de LEGO Fortnite: ¡llegad a lo más alto con las plataformas de lanzamiento!

Constructores:
¡Las escaleras molan mogollón! Pero con la actualización 28.10, disponéis de otra manera de llegar a lo más alto: ¡las plataformas de lanzamiento! Cread una estructura futurista en la que las escaleras hayan quedado anticuadas o sencillamente usadlas para llegar a vuestro destino más rápido. Más información sobre la actualización 28.10 a continuación.

Volad hasta vuestro destino con las plataformas de lanzamiento
Las plataformas de lanzamiento son un juguete tan divertido como útil, ya que os permitirán llegar a vuestro destino rápidamente. ¡Colocad una plataforma de lanzamiento en el suelo, saltad sobre ella y desplegad el ala delta! (Podéis fabricar un ala delta con un banco de fabricación de nivel 3). Para un plus de diversión, probad a colocar una plataforma de lanzamiento en un cimiento dinámico.

¡Más actualizaciones!
Ya hemos visto un montón de creaciones increíbles en LEGO® Fortnite, y con la actualización 28.10, construir será todavía más fácil, tanto si estáis creando una mansión en una ladera de la montaña como si se trata de una máquina voladora a propulsión o cualquier otra cosa. Echadles un vistazo a los cambios:
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Ahora, al colocar una construcción, se eliminará cualquier arbusto, roca o planta pequeños que haya en medio.
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Ahora os resultará más fácil colocar construcciones en pendientes.
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¿Queríais más piezas de construcción? Hemos añadido una serie de estilos nuevos para suelos, paredes y tejados. Así tendréis más opciones para dar rienda suelta a vuestra imaginación.
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Ahora podéis abandonar una construcción en progreso. De este modo, todas las piezas que ya estén colocadas se quedarán en su sitio, mientras que las de la vista previa azul se eliminarán para que podáis seguir personalizando vuestra creación.
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Ahora será más sencillo saber cuándo os encontráis en el modo de fijación, y además, hemos añadido puntos de fijación a las piezas de construcción para que fijarlas entre sí sea más fácil.
Cositas del pueblo
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¡Arbustín, Cuatrera y Tomatoide ahora pueden aparecer como aldeanos para unirse a la aventura!
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Los pueblos ahora pueden eliminarse al instante con la opción "Eliminar pueblo", que encontraréis en la plaza del pueblo. Esta nueva opción está disponible tanto para el propietario del mundo como para los jugadores que tengan acceso.
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¿No queréis que un aldeano en particular siga viviendo en vuestro pueblo? Ahora podéis deshaceros de quien sea si elimináis su cama y luego le pedís que se vaya. 👋
Más cositas
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Hemos mejorado las recompensas de los cofres para que otorguen mejor botín, sobre todo, los que se obtienen al luchar contra los enemigos y al resolver puzles.
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Los mechangrejos se han aventurado fuera de sus cuevas y ahora también pueden encontrarse en el desierto, por lo que los núcleos explosivos son más fáciles de obtener.
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Ya que mencionamos las cuevas, algunos brutosaurios se han asentado en ellas, ¡así que tened mucho cuidado ahí abajo!
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Los cangrejos ermitaños ahora pueden atacar a los aldeanos, que se defenderán.
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Ahora podéis deshaceros de los objetos que no queráis, como los picos de esqueletos ;), lanzándolos a una fogata.
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Hemos añadido una leyenda al mapa que muestra ubicaciones de reaparición de jugadores y de mochilas.
¡Ahora hay más trajes que tienen un estilo de LEGO!
¡Con la actualización 28.10, llegan estilos de LEGO para más trajes de Fortnite! Si ya tenéis cualquiera de estos trajes, los estilos de LEGO estarán disponibles en vuestra taquilla:
- Ahsoka Tano
- Finn
- Jack Skelleton
- Loki Laufeyson
- Bruja Escarlata
- Spider-Man
- Traje de Star-Lord
- Thanos
- Wolverine
Si un traje tiene un estilo de LEGO, significa que podéis usarlo en LEGO Fortnite.
Estilos de LEGO más detallados para los trajes
Algunos trajes que ya tenían un estilo de LEGO ahora tendrán más detalles. De momento, estos estilos más detallados reemplazarán los originales, pero a partir de finales de febrero, tendréis la opción de escoger entre cualquiera de los dos. Estos son los trajes que han recibido una actualización para su estilo de LEGO con la actualización 28.10:
- Infinidad cósmica
- Platónica
- Ex
- Bujía FFC
- Khari
- Montaraz amoroso
- Gorrita
- Pienieve
- Corazón de piedra
¿Cómo podéis saber si un traje va a recibir un estilo de LEGO más detallado en el futuro? ¡Comprobad en vuestra taquilla si el traje tiene el icono de un martillo y una llave inglesa!
Mejoras importantes, ajustes y corrección de errores

Juego
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¡Ahora podéis comer mientras os movéis!
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Ya no recogeréis herramientas de manera automática, por lo que vuestro inventario no se llenará de cosas que no queréis.
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Se ha reducido ligeramente la velocidad de las flechas de ballesta y ahora su trayectoria trazará un arco más natural.
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Se ha añadido la posibilidad de marcar ubicaciones en el mundo.
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Ahora, al depositar objetos en cofres, se agruparán en una acumulación. Lo mismo ocurre si los arrastráis a los cofres o al usar acciones de depósito rápido.
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¡Toc, toc! ¿Quién es? Ahora los aldeanos pueden abrir puertas.
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Para ajustarse mejor al entorno, ahora los carneros tienen más salud.
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Los propulsores, globos, interruptores y ruedas devuelven los recursos al destruirse. (Esto solo funcionará si los propulsores, globos, interruptores y ruedas se colocan después de esta actualización. Los que ya están colocados no soltarán recursos).
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Ahora se tarda menos tiempo en consumir los huevos fritos.
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También hemos modificado la receta de los huevos fritos y el efecto que tiene comerse uno.
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Se ha reducido el número de huevos necesarios de 2 a 1.
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Se ha reducido la saciedad que otorgan de 8 a 5.
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Se han reducido los corazones que otorgan de 5 a 4.
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Consumir comida que otorga una mejora de regeneración de aguante menor ya no anula la mejora más alta que tuvierais.
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Se ha corregido un error que provocaba que la comida no permitiera rellenar la cantidad correcta del indicador de hambre cuando se jugara al juego en determinados idiomas.
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Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que se unieran a un mundo aparecieran muy lejos del resto de los jugadores.
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Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores aparecieran dentro o debajo de los edificios.
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Ahora los jugadores ya no aparecerán encima de las cuevas si habían salido de LEGO Fortnite mientras estaban dentro de una.
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Ahora el botón "Reaparecer" funciona de manera consistente.
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Hemos corregido un error raro que provocaba que los jugadores no pudieran saltar tras reaparecer, algo que ocurría en determinadas ocasiones.
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Los cofres ya no aparecerán flotando en el aire cuando entréis en un mundo.
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Las rocas ya no cambiarán de ubicación cuando entréis en un mundo.
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Los puestos de fabricación previamente destruidos ya no reaparecerán cuando entréis en un mundo, algo que podía ocurrir en determinadas ocasiones.
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Los ataques alcanzarán e infligirán daño a los enemigos de manera más consistente.
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Las ovejas, vacas y pollos ya no atravesarán vallas.
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Las criaturas ya no se eliminarán por error cuando se elimine a un jugador cercano.
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Los objetos que hayáis almacenado en cofres ya no serán invisibles para otros jugadores, algo que podía ocurrir en determinadas ocasiones.
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Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran descubrir la receta del cofre de almacenamiento correctamente.
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Los aldeanos ahora realizarán correctamente labores relacionadas con el horno de fundición si se les asigna ese rol.
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La plaza del pueblo ya no se destruirá por accidente si destruyes algo cerca de ella.
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Se ha corregido un error que provocaba que las mesas de trabajo pudieran perder los objetos que procesaban mientras llovía.
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Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores tuvieran demasiado calor o demasiado frío en la pradera si estaban en zonas próximas al valle seco o a las tierras heladas.
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Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran consumir comida tras haber recogido una caja en dispositivos móviles.
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Se ha corregido un error que provocaba que algunos cactus no soltaran recursos al destruirlos.
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Se ha corregido un error que provocaba que no fuera posible infligir daño a algunos tocones.
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Cuando empecéis un nuevo mundo, ahora Bombardera brillante o Líder del equipo arrumacos os seguirán hasta vuestro campamento, incluso si os limitáis a deambular. También aparecerán correctamente cada vez que empecéis un nuevo mundo.
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Ahora, al realizar un ataque con salto sobre un géiser, los jugadores no saldrán despedidos por los aires a tanta altura.
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Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, los jugadores no pudieran esprintar.
Estabilidad y rendimiento
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Se ha aumentado la frecuencia de fotogramas al mirar hacia el agua.
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Se ha añadido un nuevo mensaje que avisa de que un mundo se va a cerrar y volver a iniciar. Este mensaje se mostrará cuando se intente abandonar un mundo y volver a unirse demasiado rápido.
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Se ha mejorado la estabilidad para que las caídas y cuelgues se produzcan con menos frecuencia.
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Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran quedarse atascados en la pantalla de carga de un mundo al intentar entrar en él.
Física
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Ahora, las entregas de suministros caerán de manera más natural y no se quedarán enganchadas en el aire.
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Las construcciones grandes ahora son más estables y es menos probable que se rompan.
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Se ha corregido un error que provocaba que al romper partes grandes de una construcción, los trozos atravesaran el suelo al caer y desaparecieran.
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Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, los cimientos dinámicos se desplazaran hacia atrás al empujarlos.
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Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, los cimientos dinámicos no pudieran moverse al volver a cargar un mundo.
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Los cimientos dinámicos ya no se desincronizarán para los diferentes jugadores del mundo.
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Se ha corregido un error que provocaba que las ruedas cambiaran su punto de anclaje o desaparecieran al desplazarse por el mundo.
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Recorrer largas distancias con globos o propulsores ya no provocará que se rompan trozos.
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Se ha corregido un error que provocaba que los objetos en movimiento vibrasen y tirasen a los jugadores que tenían encima.
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Ahora, empujar objetos (como troncos, por ejemplo) tendrá un resultado más predecible, ya que habrá menos tirones.
IU
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Ahora podéis eliminar mundos de vuestra lista "Mundos compartidos".
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Ahora hay un botón que permite que los propietarios de un mundo eliminen a los jugadores o revoquen su acceso.
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Se han ajustado varias pantallas de la IU en dispositivos móviles para mejorar la disposición y el tamaño de los botones, optimizando así el control táctil.
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Se han añadido más iconos al HUD en dispositivos móviles al usar objetos específicos.
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Ahora es más fácil acceder al menú "Todos los objetos" en el modo Mundo de creación.
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Se ha corregido un error que provocaba que la IU del pueblo mostrara un nivel del pueblo incorrecto en determinadas ocasiones.
Esto sigue siendo solo el principio de LEGO Fortnite. Prestamos atención a vuestros comentarios y peticiones de nuevas funcionalidades y objetos, y vamos integrándolas a nuestros propios planes de desarrollo de LEGO Fortnite. ¡Tenemos muchas ganas de ver vuestras próximas creaciones!