23 de jan. de 2024

V.28.10 de LEGO Fortnite: Para o alto e avante com as Plataformas de Lançamento!

Construtores,

Escadas são legais, mas a v.28.10 traz um novo jeito de subir: Plataformas de Lançamento! Crie uma estrutura futurista que fará as escadas parecerem obsoletas, ou use Plataformas de Lançamento para alcançar os lugares mais rapidamente. Saiba mais sobre a v.28.10 abaixo!

LEGO Fortnite v28.10 Update


Voe Alto com Plataformas de Lançamento

Útil e divertida, a Plataforma de Lançamento é um artigo em Miscelâneas que você pode construir para chegar rápido a algum lugar. Coloque uma Plataforma de Lançamento no chão, suba nela e acione uma Asa-delta! (Você pode criar uma Asa-delta em uma Bancada de Criação de Nível 3.) Para deixar ainda mais divertido, coloque uma Plataforma de Lançamento em uma Fundação Dinâmica.

LEGO Fortnite Launch Pad


Mais Atualizações!

Já vimos inúmeras criações incríveis em LEGO® Fortnite, e isso será ainda mais simples com a v.28.10, seja ao construir uma mansão em uma encosta, montar um dispositivo voador movido a foguete ou algo nessa linha! Saiba o que mudou:

  • Agora, ao adicionar uma construção, todas as pedras, plantas ou arbustos pequenos no caminho serão removidos.

  • Agora, você pode colocar construções em declives com mais segurança.

  • Quer Mais Peças de Construção? Adicionamos uma variedade de novos tamanhos e estilos de Pisos, Paredes e Telhados para você ter mais opções ao terminar suas construções!

  • Agora, é possível abandonar uma construção em andamento. Com isso, as peças adicionadas serão mantidas e os elementos azuis de pré-visualização são removidos para você continuar personalizando sua criação.

  • Agora, é mais fácil saber quando está usando o Modo de Ajuste, e também adicionamos mais pontos de ajuste às Peças de Construção para que se encaixem com mais facilidade.


Só Coisa de Vila

  • O Guarda da Moita, a Vaqueira e o Cabeça-de-Tomate foram adicionados como possíveis Habitantes em sua aventura!

  • Agora, é possível remover Vilas instantaneamente na Praça de Vila com a opção "Excluir Vila". Esta nova opção está disponível para a pessoa proprietária do mundo e quem tiver uma chave de acesso.

  • Quer tirar um Habitante da sua cidade? Agora isso é possível, basta retirar sua cama e pedir para que vá embora. 👋


Outras Coisas

  • Os Baús foram aprimorados com saques melhores, principalmente se for necessário enfrentar inimigos ou resolver quebra-cabeças para obtê-los.

  • Os Dinamiteiros saíram das cavernas e podem ser encontrados no deserto, então ficou mais fácil obter Núcleos Explosivos.

    • Falando em cavernas, os Brutos deram um jeito de entrar em algumas, então tome cuidado!

  • Agora, Caranguejos Eremitas podem atacar seus Habitantes, que também atacam de volta!

  • Agora, você pode se livrar de qualquer item desnecessário, como a Picareta de Esqueleto ;), arremessando-a em uma Fogueira.

  • Adicionamos uma legenda ao mapa indicando pontos de ressurgimento e de mochilas.


Mais Trajes Receberam Estilo LEGO!

Com a v.28.10, mais Trajes do Fortnite receberam um Estilo LEGO! Se você já possuir esses Trajes, o Estilo LEGO deles já está no seu Vestiário:

  • Ahsoka Tano
  • Finn
  • Jack Esqueleto
  • Loki Laufeyson
  • Feiticeira Escarlate
  • Homem-Aranha
  • Traje Senhor das Estrelas
  • Thanos
  • Wolverine


Se um Traje possui o Estilo LEGO, isso significa que ele pode ser usado em LEGO Fortnite!


Trajes com Estilos LEGO com mais detalhes

Alguns Trajes que já contavam com o Estilo LEGO receberam uma versão ainda mais detalhada! Esses Estilos LEGO mais detalhados substituirão as versões originais por enquanto, mas a partir de fevereiro, você poderá escolher a versão que preferir. Confira os Trajes que receberam um Estilo LEGO atualizado na v.28.10:

  • Infinito Cósmico
  • Arrasa-coração
  • Xis
  • Faísca — FFC
  • Khari
  • Guarda do Amor
  • Caveirinha
  • Pé-de-neve 
  • Coração de Pedra


Como saber se um dos seus Trajes receberá um Estilo LEGO mais detalhado no futuro? Veja se o Traje possui um ícone de martelo e chave inglesa no Vestiário! 


Melhorias, Ajustes e Correções de Erro Importantes

LEGO Fortnite v28.10 Update 2


Jogabilidade

  • Agora é possível comer enquanto se movimenta!

  • Ferramentas não são mais coletadas automaticamente (enchendo seu inventário de itens desnecessários!).

  • Flechas de balestras são ligeiramente mais lentas e a curva que realizam quando disparadas é mais natural.

  • Agora, é possível marcar os locais de um mundo.

  • Agora, itens depositados em Baús são empilhados. Isso também funciona ao arrastar e soltá-los em Baús ou usar a ação "Depositar Rápido".

  • Toc, toc? Agora, Habitantes conseguem abrir portas.

  • Carneiros receberam mais Vida para se adaptarem melhor ao ambiente.

  • Agora, Propulsores, Balões, Interruptores e Rodas concedem recursos quando destruídos. (Isso se aplica apenas a Propulsores, Balões, Interruptores e Rodas colocados após esta atualização. Itens que já estavam no mapa não concedem recursos.)

  • Ovos Fritos são consumidos mais rapidamente.

    • Também ajustamos a receita de Ovo Frito e os efeitos concedidos ao comê-lo.

      • Reduzimos o número de ovos necessários de 2 para 1.

      • A saciedade provocada foi reduzida de 8 para 5.

      • O número de corações obtidos diminuiu de 5 para 4.

  • Ingerir alimentos que concedem reforço de regeneração de Vigor de valor mais baixo não substitui mais um reforço de valor mais alto que você já tem.

  • Corrigimos um problema no qual o alimento não saciava a quantidade certa de Fome ao jogar em determinados idiomas.

  • Corrigimos um problema que fazia com que as outras pessoas que entrassem em seu mundo surgissem longe de todos.

  • Corrigimos um problema que fazia algumas pessoas surgirem dentro ou debaixo de construções.

  • Você não surgirá mais em cima de uma caverna após deixar o LEGO Fortnite quando estava dentro de uma.

  • Agora, o botão de "Ressurgir" funciona de maneira consistente.

  • Corrigimos um erro raro que impedia as pessoas de pularem após o ressurgimento.

  • Os Baús não aparecem mais flutuando no ar após você entrar em um mundo.

  • Pedregulhos não mudam mais de posição após você entrar em um mundo.

  • Estações de Criação destruídas não reaparecem mais após você entrar em um mundo.

  • Ataques acertam e causam dano a inimigos de maneira mais consistente.

  • Ovelhas, vacas e galinhas não conseguem mais passar por cima das cercas.

  • Criaturas próximas não são mais eliminadas acidentalmente quando uma pessoa for eliminada.

  • Itens armazenados em Baús não ficam mais invisíveis para outras pessoas.

  • Corrigimos um problema que impedia que algumas pessoas descobrissem a receita de Baú de Depósito corretamente.

  • Agora, Habitantes realizam a tarefa de "Fundição de Metal" se forem designados a ela!

  • A Praça da Vila não será mais destruída acidentalmente quando você destruir algo próximo a ela.

  • Corrigimos um problema no qual Estações perdiam alguns itens processados durante a chuva.

  • Corrigimos um problema no qual a Pradaria provocava muito calor ou frio em áreas próximas ao Vale Árido ou à Terra Gelada.

  • Corrigimos um problema em dispositivos móveis no qual não era possível ingerir alimentos após pegar um caixote.

  • Corrigimos um problema que impedia alguns cactos de conceder recursos quando destruídos.

  • Corrigimos um problema no qual alguns tocos não recebiam dano.

  • Agora, ao iniciar um novo mundo, a Bombardeira Estelar ou a Líder da Equipe de Abraços seguirão você até o acampamento mesmo se você sair da rota. Elas também aparecerão normalmente sempre que você iniciar um novo mundo.

  • As pessoas jogadoras não serão mais lançadas alto demais ao realizarem um ataque com salto em um gêiser.

  • Corrigimos um problema que às vezes impedia a corrida em disparada.


Estabilidade e Desempenho

  • A taxa de quadros foi aprimorada ao olhar para a água.

  • Adicionamos uma nova mensagem informando que seu mundo está fechando e será reiniciado (quando você sair e retornar ao mundo rápido demais).

  • Melhoramos a estabilidade para diminuir a possibilidade de travamentos.

  • Corrigimos um problema no qual as pessoas podiam ficar travadas na tela de carregamento ao entrar em um mundo.


Física

  • Agora, as Entregas de Suprimentos caem de maneira mais natural e não ficam mais presas no ar.

  • Agora, construções grandes são mais estáveis e têm menos chance de desmontarem.

  • Corrigimos um problema no qual, ao quebrar blocos de uma construção grande, elas desmoronavam e desapareciam.

  • Corrigimos um problema que fazia algumas Fundações Dinâmicas irem para trás ao empurrá-las.

  • Corrigimos um problema que fazia algumas Fundações Dinâmicas não se moverem quando você entrava em seu mundo novamente.

  • Fundações Dinâmicas não ficam mais dessincronizadas para outras pessoas no mundo.

  • Corrigimos um problema no qual as Rodas saíam do ponto de fixação ou desapareciam ao se movimentar pelo mundo.

  • As peças de Balões e Propulsores não se desmontam mais acidentalmente ao percorrer grandes distâncias.

  • Corrigimos um problema no qual as pessoas jogadoras tremiam e eram derrubadas ao mover objetos.

  • Agora, objetos como troncos são empurrados de forma mais fluida, com menos travamentos.


Interface

  • Agora, você pode remover mundos da sua lista de "Mundos Compartilhados".

  • Agora, há um botão que pessoas proprietárias de mundo podem usar para remover outras pessoas e/ou retirar a chave de acesso delas.

  • Ajustamos diversas telas de interface de dispositivos móveis para melhorar o layout e o tamanho dos botões para comandos de toque.

  • Adicionamos mais ícones ao HUD para o uso de determinados itens em dispositivos móveis.

  • Agora, é mais fácil acessar o menu de "Todos os Itens" no Modo Sandbox.

  • Resolvemos um problema no qual, às vezes, a interface da Vila mostrava o Nível de Vila errado.
     



Esse é só o começo de LEGO Fortnite. Estamos sempre de olho em seus pedidos de recursos e itens novos, e incluindo tudo isso em nossos planos para que LEGO Fortnite continue crescendo. Mal podemos esperar para ver sua próxima criação!