03 окт. 2019 г.
Обновление: подбор игроков, боты, управление и «Боевой спринт»

Всем привет!
У нас есть новости по темам, поднятым на прошлой неделе: подбор игроков Fortnite и боты, а также новые параметры управления и режим «Боевого спринта». Если вы пропустили описание обновления, у нас есть важная информация о десятом сезоне.
Десятый сезон был продлён на неделю и закончится в воскресенье, 13 октября. Помимо прочего это означает, что у вас есть ещё одна неделя для получения наград боевого пропуска; так что вперёд, за наградами десятого сезона!
Тем временем мы внесли новые изменения. Обновление 10.40.1 включало в себя важные улучшения для «Боевого спринта» и временного режима Zone Wars. Полное описание новой версии вы найдёте тут.
Мы уже ввели новую сист ему подбора игроков для выбора регионов в одиночном режиме; на неделе ждите того же для парных сражений.
После введения системы мы услышали много замечаний о возможностях получить несправедливые преимущества, возникающие из-за совместной игры с разных платформ и устройств ввода. Однако новая система подбора игроков учитывает разницу в уровнях мастерства на разных платформах и устройствах управления и группирует игроков, близких по уровню.
Цель новой системы подбора игроков— обеспечить более справедливый подбор соперников для всех, в том числе с учётом специфики каждой платформы. Это означает, что игроки с примерно одинаковым уровнем мастерства будут объединены в группу независимо от того, на какой платформе они играют, используют ли мышь и клавиатуру, контроллер или сенсорный экран. Мы внимательно следим за статистикой и за вашими впечатлениями и будем вносить необходимые изменения, чтобы все матчи были максимально честными.
Мы видели обсуждения умелых игроков, которые создают новые учётные записи, чтобы избежать высокоуровневых конкурентов и сделать игру проще для себя. Мы б локируем учётные записи этих игроков: такое поведение отрицательно влияет на ход матчей и подрывает игровой дух. Если на вас будут регулярно поступать жалобы, и мы поймём, что таким образом вредите другим игрокам, мы примем соответствующие меры.
Что будет видно в режиме зрителя, если я проиграю боту?
Вместо наблюдения за победившим вас ботом вы будете наблюдать за другим оставшимся игроком. Если вы были последним игроком, матч завершится.
Смогу ли я объединяться с ботами в команду?
Нет, на данный момент мы не планируем добавлять такую возможность. Но вы с друзьями всё равно сможете использовать эмоцию «Робот» и вместе танцевать. :)
Смогут ли боты использовать транспорт? Смогут ли боты строить разворот на 90 градусов?
Пока что нет, но мы ещё посмотрим, на что окажутся с пособны наши боты.
Можно ли играть против одних ботов?
Мы рассматриваем идею режима «игрок против ботов», чтобы вы могли оттачивать навыки, исследовать карту и повышать уровень мастерства.
Что насчёт ботов в творческом режиме?
В творческом режиме ботов не будет. Мы рассмотрим эту возможность для будущих обновлений.
На прошлой неделе мы видели много споров о нашем блоге «Вижу цель, не вижу препятствий» про изменения для прицеливания на контроллере и появление нового режима «Боевой спринт». Мы проанализировали ваши вопросы и отзывы, и вот дополнительные сведения.
Могу ли я вернуться к прошлым настройкам чувствительности для моего контроллера?
У вас есть возможность вернуться к ранним настройкам чувствительности контроллера, но мы настоятельно рекомендуем опробовать новые. Если новые настройки вам не нравятся, попробуйте скопировать свои прошлые настройки. Для этого перейдите к настройкам контроллера, активируйте «Применить продвинутые параметры» и прокрутите до пункта «Скопировать прежние параметры». Мы сообщим вам о дополнительных изменениях.
А планируется ли улучшить управление с помощью мыши и клавиатуры?
Мы знаем, что многие играют с помощью мыши и клавиатуры, и хотим, чтобы управление было удобным для всех. Например, сейчас мы пытаемся увеличить чувствительность в режимах строительства и редактирования.
Долго ли будет доступен «Боевой спринт»?
Хотя «Боевой спринт» изначально был добавлен, чтобы упростить привыкание к новой системе прицеливания, некоторые игроки продемонстрировали крайне интересные прохождения; вам наверняка хочется и дальше совершенствовать навыки и ставить новые рекорды. Таким образом, в обозримом будущем мы собираемся оставить «Боевой спринт» в качестве основного режима «Королевской битвы» Fortnite.
Мы будем внимательно наблюдать за вашими отзывами. Спасибо вам за поддержку!
У нас есть новости по темам, поднятым на прошлой неделе: подбор игроков Fortnite и боты, а также новые параметры управления и режим «Боевого спринта». Если вы пропустили описание обновления, у нас есть важная информация о десятом сезоне.
Продление десятого сезона
Десятый сезон был продлён на неделю и закончится в воскресенье, 13 октября. Помимо прочего это означает, что у вас есть ещё одна неделя для получения наград боевого пропуска; так что вперёд, за наградами десятого сезона!Тем временем мы внесли новые изменения. Обновление 10.40.1 включало в себя важные улучшения для «Боевого спринта» и временного режима Zone Wars. Полное описание новой версии вы найдёте тут.
Новости о системе подбора игроков
Мы уже ввели новую сист ему подбора игроков для выбора регионов в одиночном режиме; на неделе ждите того же для парных сражений.После введения системы мы услышали много замечаний о возможностях получить несправедливые преимущества, возникающие из-за совместной игры с разных платформ и устройств ввода. Однако новая система подбора игроков учитывает разницу в уровнях мастерства на разных платформах и устройствах управления и группирует игроков, близких по уровню.
Цель новой системы подбора игроков— обеспечить более справедливый подбор соперников для всех, в том числе с учётом специфики каждой платформы. Это означает, что игроки с примерно одинаковым уровнем мастерства будут объединены в группу независимо от того, на какой платформе они играют, используют ли мышь и клавиатуру, контроллер или сенсорный экран. Мы внимательно следим за статистикой и за вашими впечатлениями и будем вносить необходимые изменения, чтобы все матчи были максимально честными.
Мы видели обсуждения умелых игроков, которые создают новые учётные записи, чтобы избежать высокоуровневых конкурентов и сделать игру проще для себя. Мы б локируем учётные записи этих игроков: такое поведение отрицательно влияет на ход матчей и подрывает игровой дух. Если на вас будут регулярно поступать жалобы, и мы поймём, что таким образом вредите другим игрокам, мы примем соответствующие меры.
Изменения, связанные с ботами
Как мы уже упоминали,мы собираемся добавить ботов, чтобы помочь игрокам оттачивать навыки. Прежде чем мы их добавим, мы хотели бы ответить на некоторые вопросы, которые уже возникли у сообщества.Что будет видно в режиме зрителя, если я проиграю боту?
Вместо наблюдения за победившим вас ботом вы будете наблюдать за другим оставшимся игроком. Если вы были последним игроком, матч завершится.
Смогу ли я объединяться с ботами в команду?
Нет, на данный момент мы не планируем добавлять такую возможность. Но вы с друзьями всё равно сможете использовать эмоцию «Робот» и вместе танцевать. :)
Смогут ли боты использовать транспорт? Смогут ли боты строить разворот на 90 градусов?
Пока что нет, но мы ещё посмотрим, на что окажутся с пособны наши боты.
Можно ли играть против одних ботов?
Мы рассматриваем идею режима «игрок против ботов», чтобы вы могли оттачивать навыки, исследовать карту и повышать уровень мастерства.
Что насчёт ботов в творческом режиме?
В творческом режиме ботов не будет. Мы рассмотрим эту возможность для будущих обновлений.
Новости о «Боевом спринте» и новые настройки контроллера
На прошлой неделе мы видели много споров о нашем блоге «Вижу цель, не вижу препятствий» про изменения для прицеливания на контроллере и появление нового режима «Боевой спринт». Мы проанализировали ваши вопросы и отзывы, и вот дополнительные сведения.Могу ли я вернуться к прошлым настройкам чувствительности для моего контроллера?
У вас есть возможность вернуться к ранним настройкам чувствительности контроллера, но мы настоятельно рекомендуем опробовать новые. Если новые настройки вам не нравятся, попробуйте скопировать свои прошлые настройки. Для этого перейдите к настройкам контроллера, активируйте «Применить продвинутые параметры» и прокрутите до пункта «Скопировать прежние параметры». Мы сообщим вам о дополнительных изменениях.
А планируется ли улучшить управление с помощью мыши и клавиатуры?
Мы знаем, что многие играют с помощью мыши и клавиатуры, и хотим, чтобы управление было удобным для всех. Например, сейчас мы пытаемся увеличить чувствительность в режимах строительства и редактирования.
Долго ли будет доступен «Боевой спринт»?
Хотя «Боевой спринт» изначально был добавлен, чтобы упростить привыкание к новой системе прицеливания, некоторые игроки продемонстрировали крайне интересные прохождения; вам наверняка хочется и дальше совершенствовать навыки и ставить новые рекорды. Таким образом, в обозримом будущем мы собираемся оставить «Боевой спринт» в качестве основного режима «Королевской битвы» Fortnite.
Мы будем внимательно наблюдать за вашими отзывами. Спасибо вам за поддержку!