
PlayStation杯赛 - 第6章第3赛季 - 官方规则
Fortnite PlayStation杯赛(““PlayStation杯赛”或“活动”)官方规则(规则),由Epic Games, Inc.(“Epic”)举办或授权举办。本规则为你与Epic之间就你参与“活动”所签订的法律协议。
目录
1. 简介与同意
2. 活动框架
3. 玩家资格;Epic账户框架
4. 队伍规则
5. 问题
6. 沟通
7. 赛后流程
8. 行为守则
9. 执行;规则及违规行为
10. 免责声明
11. 宣传;采访同意
12. 管辖法律
13. 放弃陪审团审判
14. 隐私
15. 其他语言
附件A: 得分机制
附件B: 日程安排
附件C: 活动奖励
1. 简介与同意
1.1 简介本规则设计目的是对活动提供保护,旨在确保活动有趣、公平且无不良行为(定义见第8.1节)。
1.2 同意规则。参与活动(包括参与活动中的任意赛局或比赛)或点击“同意规则”,即表示你同意本规则。“你”、“你的”以及“每位 玩家”指你本人,如果你是未成年人(定义见第1.3条),则指你的父母或法定监护人(视情况而定)。
1.3 未成年人。如果你未满18周岁(或你居住国定义的法定成年年龄)(“未成年人”),则必须获得父母或法定监护人的允许,才能同意本规则并参与活动。此外,如果你是未成年人,则你的父母或法定监护人必须同样代表他们自己和你同意本规则。如果你是未成年人的父母或法定监护人,你需要同意本规则。如果你作为未成年人的父母或法定监护人同意本规则,则表示你确认自己是未成年人父母或法定监护人,并同意监督未成年人参与活动(包括遵守本规则),并为此承担全部责任。
1.4 规则变更。Epic可能会不时变更本规则,并以合理的方式进行通知,通知方式包括通过https://www.fortnite.com/competitive/rules-library在线发布修订后的规则。继续参与活动即表示你同意更新后的 规则。如果你不同意更新后的规则,则必须退出活动。
2. 活动框架
2.1 关键术语。
“受限账户”是指Epic Games的受限账户。
“淘汰”是指一名玩家完全耗尽另一名玩家的生命值和护盾(如有)。根据第7.1.2节之规定,淘汰积分由游戏画面左下角的(a)动作指示和(b)在单局游戏中显示获得的总淘汰数的用户界面。不过,玩家被淘汰后,剩余的比赛时间将不再奖励淘汰积分。
“活动管理员”是指Epic员工、代理或活动管理团队的成员、宣传团队、制作团队、活动工作人员或Epic为运营活动而雇佣的任何其他人员。
“排行榜”是指每个赛程的游戏内排行榜。
“比赛”是指Fortnite内的单场比赛,该比赛在一名玩家或一队成员大获全胜时宣告结束。
“段位赛”是指 Fortnite 段位赛,这是一种竞赛模式,由八 (8) 个段位组成(每个分别叫一个“段位”),每个段位分为十八 (18) 个等级(每个分别叫一个“等级”),等级和段位的划分如下:
青铜段位:第 I 级
青铜段位:第 II 级
青铜段位:第 III 级
白银段位:第 I 级
白银段位:第 II 级
白银段位:第 III 级
黄金段位:第 I 级
黄金段位:第 II 级
黄金段位:第 III 级
白金段位:第 I 级
白金段位:第 II 级
白金段位:第 III 级
钻石段位:第 I 级
钻石段位:第 II 级
钻石段位:第 III 级
王牌段位
冠绝段位
幻神段位
“地区”是指举行活动的匹配地区。目前有七(7)个地区:北美-中部(NAC);北美-西部(NAW);欧盟(EU);亚洲(ASIA);巴西(BR);中东(ME);大洋洲(OCE)。
“赛程”是指一组游戏比赛,直到通过以下方法之一决出一名或多名获胜者后比赛终止:(a)完成规定的比赛局数或(b)规定时间到。
“大获全胜”是指一名玩家或一队成员达到当前比赛游戏模式的胜利条件。通常,这代表以第一名排名完成比赛。
2.2 活动形式和得分
2.2.1 PlayStation杯赛
对于PlayStation杯赛,所有玩家必须在活动开始前达到第3节所列的各自服务器区域的资格门槛,才有资格参与资格回合赛程(“资格赛”)。
资格赛将持续约三(3)个小时。 队伍在资格赛期间最多可以参与十(10)场比赛。 玩家将根据附件B(如适用)中所列的得分机制获得点数。 只有在适用的资格赛窗口期结束前开始的比赛才能算作相应的资格赛中的比赛。
资格赛结束后,游戏内排行榜(“排行榜”)显示的各区域得分最高的玩家将将按照第2.2.3节的规定晋级,并可以排队参加决赛(“决赛”)。如玩家未能在第2.2.3节中所列的资格赛中获得区域最高排名,则无法进入决赛。
资格赛结束后,根据本文的条款和条件(包括但不限于第 2.5.2 节之规定),各区域排行榜显示的得分最高的玩家将获得附件 C 所列的奖励。
在决赛期间,玩家将于游戏内所列的各自区域的决赛窗口期间,在单个赛程中进行比拼。 在决赛赛程期间,玩家最多可参加六(6)场比赛。 决赛赛程持续大约三(3)个小时,第一场比赛在赛程窗口打开后十(10)分钟开始,此后每三十(30)分钟开始一场新的比赛。 如果某玩家未能在玩家列表中排队和/或错过了给定比赛的开始时间,则该玩家被视为在这场错过的比赛中以最后一名(或并列名次)结束游戏,比赛零淘汰。 各玩家将根据附件A(如适用)中所列的得分机制获得点数。 决赛赛程中的比赛只有在决赛赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。
总决赛结束后,根据本文的条款和条件(包括但不限于第 2.5.2 节 之规定),各区域排行榜显示的得分最高的玩家将获得附件 C 所列的奖励。
2.2.2 平局决胜
平局按以下顺序决定胜负:(1)总得分;(2)赛程内的总大获全胜次数;(3)赛程内的平均淘汰数;(4)赛程内的平均比赛排名;以及(5)所有比赛的总计存活时间(秒)。
2.2.3 总决赛晋级
从PlayStation杯赛资格赛到PlayStation杯赛决赛的晋级情况,将由资格赛结束时获得的积分决定。
资格赛到总决赛
PlayStation杯赛资格赛:各区域前100名玩家
2.3 日程安排。暂定日程和活动日期详见附件B。日期可能会变更;最终日期和时间将在游戏内显示。
2.4 重新安排日程。Epic可自行决定变更活动中任何比赛或赛程的计划表、日期和/或游戏模式,不过Epic会尽早向玩家发出变更通知。
2.5奖励
2.5.1根据第 2.5.2 节的规定,我们将在适用的第 2 回合赛程结束时,根据排行榜排名,将奖励发放给每位玩家或每支队伍(两 (2) 位玩家均分奖励),具体奖励详见附件 C。
2.5.2 奖励受限区域。尽管有上述规定或本规则的任何其他相反规定,居住在土耳其或俄罗斯(均称为“奖项受限区域”)的个人知悉并同意,其没有资格也无权赢得任何与活动相关的奖励。
2.5.3获奖信息。
只有未居住在奖励受限区域(由Epic自行决定)且符合资格的排名玩家可以获得第2.5.1节规定的奖励(“获胜玩家”)。其他任何玩家均无权赢得与活动相关的任何奖励。
奖励“照原样”颁发,无任何明示或暗示的保证。奖励不可转让或让渡,获胜玩家不可转让奖励。非现金奖励(如有)不可兑换为现金。所有奖励详情由 Epic 自行决定。获胜玩家无权获得奖励实际零售价和近似零售价之间的差额;我们不会就奖励的近似价和实际价之间的差额进行任何补偿。对于本文未规定的奖励接收和使用,获胜玩家自行承担与之相关的任何成本和费用。获胜玩家不可更换奖励,但 Epic 保留在有合理理由的情况下自行决定将奖励(或部分奖励)更换为同等价值或更高价值奖励的权利。接受和使用奖励受附带条款的约束。
Epic会在相关活动赛程结束后的六十(60)天内,或Epic合理规定的此类通知时限内,通过与该玩家Epic游戏账户(“Epic 账户”)绑定的电子邮箱地址,通知玩家其潜在获胜玩家身份,玩家需要根据第3节规定进行资格审查并遵守本规则。潜在获胜玩家必须在资格审查期间保持其参与活动竞赛所用的Epic账户处于活跃状态。
获胜玩家候选人收到 Epic 官方通知后,应自收到通知邮件当天起的四十五 (45) 天内回复并提供 (1) Epic 根据第 3 条规定的资格审查要求的任何信息或材料,以及 (2) 发放表(定义见下文)。潜在获胜玩家必须将回复发送至Epic发送通知的电子邮箱地址,或Epic自行选择且在通知中规定的其他电子邮箱地址。Epic接收回复的日期将决定潜在获胜玩家是否遵守第2.5.3节规定的期限。
如果上述玩家未能(i)在资格审查期间保持其用于参加活动竞赛的Epic账户处于活跃状态,或(ii)及时回复通知或按要求提供材料或信息;或(b)上述玩家出于任何理由无法接受或收到奖品(包括在参加活动期间直到收到奖品前未能始终满足资格要求,或未能通过Epic批准的税务和付款处理供应商提供必要的税务和支付信息),或(c)发现该玩家违反了Epic组织的任何往届活动(“往届活动”)的竞争诚信规则(或视情况而定的任何等效规则),如果该往届活动的奖金尚未支付给该玩家,则上述玩家将失去潜在获胜玩家的资格,且无权赢得与该活动或往届活动相关的任何奖励。在这种情况下,我们将不再指定替补获胜玩家,Epic有权利全权自行决定(y)将本应发放给被取消资格玩家的奖金用作未来游戏竞赛活动的奖励,或(z)将此奖金用作非营利性事业和活动。只有在Epic根据本规则的规定完成资格审查程序后才会公布获胜玩家。
获胜玩家还会被要求向 Epic 提供付款信息,包括规定的税务信息表,才能获得奖励。如果获胜玩家未能及时向 Epic 提交要求的付款表,Epic 可能会取消发放奖励。
奖励须扣除适用的国际、联邦、州和地方税(包括但不限于所得税和代扣税),每名获胜玩家应自行负责 (I) 咨询当地税务顾问,已确认应纳税费,以及 (II) 向相关税务局缴纳该等税费。Epic 政策要求为美国和非美国居民按照现行的备付预扣税税率代扣税。奖励收入和税费代扣将通过 (y) 1099-MISC (美国居民)和 1042-S (非美国居民)以及 (z) 其他适用法律要求的相关税收表上报。
Epic将自行决定奖励的付款方式,除非适用法律另行规定,所有付款都将直接支付给有个人收款能力的获胜玩家(如果获胜玩家为未成年人,则支付给获胜玩家的父母或法定监护人)。Epic不会将任何奖励支付给任何组织、公司或其他实体。每位获胜玩家将收到一份奖励同意和发放表(“发放表”)。除非适用法律约束,每位获胜玩家(或者未成年获胜玩家的父母或法定监护人)需要在第2.5.3节规定的时限内填写并提交发放表。此外,接收奖励即表示获胜玩家同意(或获胜玩家的父母或法定监护人同意),免除Epic对发奖、获奖和/或使用或不正当使用奖励或参加任何奖励相关活动所产生的或与之有关的任何及所有责任、损失或赔偿。
3. 玩家资格;Epic账户状态
为了获得参加活动比赛或接收活动相关奖励的资格,你必须满足本节规定的资格标准。
3.1 玩家年龄;受限账户。你必须年满13周岁(如果居住国有更高的年龄要求,则以更高的年龄为准)。请务必确保账号中的年龄信息准确无误。受限账户无法参加活动。
3.2《Epic服务条款》和《Fortnite最终用户许可协议》。你必须遵守《Epic服务条款》(“Epic TOS”)(https://www.epicgames.com/site/en-US/tos)和《Fortnite最终用户许可协议》(“Fortnite EULA”)(https://www.epicgames.com/fortnite/eula)的所有规定、政策和其他引用条款。本条款为Fortnite EULA的补充内容,但 不能替代Fortnite EULA。
3.3 双重验证。你必须启用(如果尚未启用)Epic账户上的双重验证(“2FA”)。要启用双重验证,请访问https://epicgames.com/2FA,登录你的Epic账户,然后按照屏幕显示的指示操作。
3.4Epic 从属关系。 Epic 员工、管理人员及董事、代理和代表(包括 Epic 的法定代理以及推广和广告代理商)及其直系亲属(配偶、父亲、母亲、兄弟姐妹、子女、叔父、叔母、舅父、舅母、侄子、侄女、祖父母和姻亲,无论其居住地)以及其同住人员(无论是否有亲属关系),以及与活动制作或管理相关的所有人员或实体,以及 Epic 的母公司、附属公司、子公司、代理和代表均无权参与此活动。
3.5玩家名称
3.5.1 所有队伍和个人玩家的名称必须符合第8节行为守则的规定,Epic及活动管理者可以任何理由限制或更改队伍和个人玩家的标签或屏幕显示名称。
3.5.2队伍或玩家使用的名称不得包括或使用
Fortnite和Epic的字样,或者Epic拥有或许可使用的任何其他商标、商品名或徽标。
3.5.3 队伍或玩家不可冒用其他队伍、玩家、主播、名人、政府官员、Epic员工或其他任何个人或实体的名称。
3.6 信誉良好;账户等级。
3.6.1 活动中使用的Epic账户必须信誉良好,无任何未披露的违规行为,还表示你的Epic账户必须以自己的名字注册,此前无其他玩家购买、赠送或转让的情形。
3.6.2. 你(以及你的Epic账户)不得有或已经解除了任何由于违反Epic官方规则而导致的冻结或其他惩罚。此外,如果你在活动期间(曾)被罚以14天或以上的禁赛,且该活动惩罚延伸至未来的Fortnite赛季,那么你将无法参与相关赛季中的任何活动。
3.6.3 你的Epic账户必须达到五十(50)级或以上。该信息可在游戏中的“生涯”选项卡中查看。
3.6.4Epic会向Sony分享在PlayStation 4或PlayStation 5设备上参与活动的玩家锦标赛排行榜信息。
3.7其他限制
3.7.1 除非本节另有规定,所有活动向全球玩家开放。本活动不对适用法律限制或禁止的个人开放,也不对美国法律禁止参与的任何国家开放(“禁止国家/地区”),包括古巴、伊朗、伊拉克、朝鲜、索马里、苏丹、叙利亚以及克里米亚、顿涅茨克和卢甘斯克地区。
3.7.2 欧盟居民才能使用iOS设备参与活动。
3.7.3整个活动期间,给定的单台游戏设备上只能有一名玩家游玩,即你无法在同一设备上作为其他玩家参与活动。
3.7.4 你只能有一(1)个名额(使用一【1】个Epic账户)参加特定赛程的活动。明确禁止使用其他或备用Epic账户进行多名额参与。
3.7.5本次活动仅限使用PS4或PS5设备参与。
4. 玩家/队伍规则
4.1 单人
4.1.1每位玩家(或者,如果是未成年人玩家,则该玩家的父母或法定监护人)在参加活动前,须根据第 1.2 节之规定,知悉并同意这些游戏内规则。
4.1.2 已获得的总决赛资格名额(如适用)不得转让、出售、交易或赠送给任何个人或组织。
5. 问题
5.1 术语定义
“漏洞”是指产生错误或意外结果,或以其他方式导致Fortnite和/或硬件设备以意外方式运行的错误、缺陷、故障、毛病或其他技术问题。
“故意断开连接”是指由于玩家的行为或不作为导致玩家失去与Fortnite的连接。故意断开连接不被视为可安排重制的有效技术问题。
“服务器崩溃”是指由于游戏服务器的问题导致所有玩家都失去与Fortnite的连接。
“意外断开连接”是指由于游戏客户端、平台、网络或PC的问题导致玩家失去与Fortnite连接。
5.2 技术问题
5.2.1 由于在线比赛的性质和规模,除非Epic自行决定,否则比赛不会因漏洞、故意断开连接、服务器崩溃或无意断开连接而重新开始或判为无效。除非Epic自行决定,否则遇到任何漏洞都必须继续完成,且都不会成为重制的理由。
5.2.2