
PlayStation SypherPK 杯赛——第 5 章第 4 季——官方规则
PlayStation SypherPK 杯赛(““PlayStation SypherPK 杯赛”或“活动”)官方规则(规则),由 Epic Games, Inc.(“Epic”)举办或授权举办。本规则为你与 Epic 之间就你参与“活动”所签订的法律协议。
目录
1. 简介与同意
2. 活动框架
3. 玩家资格;Epic 账号框架
4. 队伍规则
5. 问题
6. 沟通
7. 赛后流程
8. 行为守则
9. 执行;规则及违规行为
10. 免责声明
11. 宣传;同意采访
12. 管辖法律
13. 放弃陪审团审判
14. 隐私
15. 其他语言
附件 A: 得分机制
附件 B: 日程安排
附件 C: 活动奖励
1. 简介与同意
1.1 简介本规则设计目的是对活动提供保护,旨在确保活动有趣、公平且无不良行为(定义见第 8.1 节)。
1.2 同意规则参与活动(包括参与活动中的任意赛局或比赛)或点击“同意规则”,即表示你同意本规则。“你”、“你的”以及“每位 玩家”是指你本人,或你的父母或法定监护人(如果你是未成年人。未成年人的定义见第 1.3 节),视情况而定。
1.3 未成年人。如果你未满 18 周岁(或你居住过定义的法定成年年龄)(“未成年人”),则必须获得父母或法定监护人的允许,才能同意本规则并参与活动。此外,如果你是未成年人,则你的父母或法定监护人必须同样代表他们自己和你同意本规则。如果你是未成年人的父母或法定监护人,你需要同意本规则。如果你作为未成年人的父母或法定监护人同意本规则,则表示你确认自己是未成年人父母或法定监护人,并同意监督未成年人参与活动(包括遵守本规则),并为此承担全部责任。
1.4 规则变更Epic 可能会不时变更本规则,并以合理的方式进行通知,通知方式包括通过 https://www.fortnite.com/competitive/rules-library 在线发布修订后的规则 。继续参与活动即表示你同意更新后的规则。如果你不同意更新后的规则,则必须退出活动。
2. 活动框架
2.1 关键术语。
“淘汰”是指一名玩家完全耗尽另一名玩家的生命值和护盾(如有)。根据第 7.1.2 节之规定,淘汰积分由游戏画面左下角的(a)动作指示和(b)在单局游戏内显示获得的总淘汰数的用户界面。不过,玩家被淘汰后,剩余的比赛时间将不再奖励淘汰积分。
“活动管理员”是指 Epic 员工、代理或活动管理团队的成员、宣传团队、制作团队、活动工作人员或 Epic 为运营活动而雇佣的任何其他人员。
“排行榜”是指每个赛程的游戏内排行榜。
“比赛”是指 Fortnite 内的单场竞赛副本,该竞赛在一名玩家或一队成员大获全胜时宣告结束。
“排位赛”是指 Fortnite 段位赛,这是一种竞赛模式,由八 (8) 个段位组成(每个分别叫一个“段位”),每个段位分为十八 (18) 个等级(每个分别叫一个“等级”),等级和段位的划分如下:
青铜段位:第 I 级
青铜段位:第 II 级
青铜段位:第 III 级
白银段位:第 I 级
白银段位:第 II 级
白银段位:第 III 级
黄金段位:第 I 级
黄金段位:第 II 级
黄金段位:第 III 级
白金段位:第 I 级
白金段位:第 II 级
白金段位:第 III 级
钻石段位:第 I 级
钻石段位:第 II 级
钻石段位:第 III 级
精英段位
冠军段位
虚幻段位
“区域”是指举行活动的匹配区域。目前有六 (6) 个区域:北美 (NA)、欧洲 (EU)、亚洲 (ASIA)、巴西 (BR)、中东 (ME)、大洋洲 (OCE)。
“赛程”是指一组游戏比赛,直到通过以下方法之一决出一名或多名获胜者后比赛终止:(a)完成规定的比赛局数或(b)规 定时间到。
“大获全胜”是指一名玩家或一队成员达到当前比赛游戏模式的胜利条件。通常,这代表以第一名排名完成比赛。
2.2 活动形式和得分
2.2.1 PlayStation SypherPK 杯赛
对于 PlayStation SypherPK 杯赛,所有玩家必须在活动开始前达到第 3 节所列的各自服务器区域的资格门槛,才有资格参与资格回合赛程(“资格赛”)。
资格赛将持续约三(3)个小时。队伍在资格赛期间最多可以参与十(10)场比赛。玩家将根据附件 B(如适用)中所列的得分机制获得点数。只有在适用的资格赛窗口期结束前开始的比赛才能算作相应的资格赛中的比赛。
资格赛结束后,游戏内排行榜(“排行榜”)显示的各区域得分最高的玩家将将按照第 2.2.3 节的规定晋级,并可以排队参加总决赛(“总决赛”)。如玩家未能在第 2.2.3 节中所列的资格赛中获得区域最高排名 ,则无法进入决赛。此外,根据本文的条款和条件(包括但不限于第 2.5.2 节之规定),各区域排行榜显示的得分最高的玩家将获得附件 C 所列的奖励。
资格赛结束后,根据本文的条款和条件(包括但不限于第 2.5.2 节之规定),各区域排行榜显示的得分最高的玩家将获得附件 C 所列的奖励。
在总决赛期间,玩家将于游戏内所列的各自区域的总决赛窗口期间,在单个赛程中进行比拼。在总决赛赛程期间,玩家最多可参加六(6)场比赛。总决赛赛程持续大约三(3)个小时,第一场比赛在赛程窗口打开后十(10)分钟开始,此后每三十二(32)分钟开始一场新的比赛。如果某玩家未能在玩家列表中排队和/或错过了给定比赛的开始时间,则该玩家被视为在这场错过的比赛中以最后一名(或并列名次)结束游戏,比赛零淘汰。各玩家将根据附件 A(如适用)中所列的得分机制获得点数。总决赛赛程中的比赛只有在总决赛赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。
总决赛结束后,根据本文的条款和条件(包括但不限于第 2.5.2 节之规定),各区域排行榜显示的得分最高的玩家将获得附件 C 所列的奖励。
2.2.2 平局决胜
平局按以下顺序决定胜负:(1)总得分;(2)赛程 内的总大获全胜次数;(3)赛程内的平均淘汰数;(4)赛程内的平均比赛排名;以及(5)所有比赛的总计存活时间(秒)。
2.2.3 总决赛晋级
从 PlayStation SypherPK 杯赛资格赛晋级到 PlayStation SypherPK 杯总决赛将由资格赛结束时获得的积分决定。
资格赛到总决赛
PlayStation SypherPK 杯赛资格赛:各区域前 100 名玩家
2.3 日程安排。暂定日程和活动日期详见附件 B。日期可能会变更;最终日期和时间将在游戏内显示。
2.4 重新安排日程。Epic 可自行决定变更活动中任何比赛或赛程的计划表、日期和/或游戏模式,不过 Epic 会尽早向玩家发出变更通知。
2.5奖励
2.5.1根据第 2.5.2 节的规定,我们将在相应的资格赛和/或总决赛赛程结束时,根据各玩家的排行榜排名将奖励发放给每位玩家,具体奖励详见附件 C。
2.5.2 奖励受限区域。尽管有上述规定或本规则的任何其他相反规定,居住在土耳其或俄罗斯(均称为“奖项受限区域”)的个人知悉并同意,其没有资格也无权赢得任何与活动相关的奖励。
2.5.3获奖信息。
只有未居住在奖励受限区域(由 Epic 自行决定)且符合资格的排名玩家可以获得第 2.5.1 节规定的奖励(“获胜玩家”)。其他任何玩家均无权赢得与活动相关的任何奖励。
奖励“照原样”颁发,无任何明示或暗示的保证。奖励不可转让或让渡,获胜玩家 不可转让奖励。非现金奖励(如有)不可兑换为现金。所有奖励详情由 Epic 自行决定。获胜玩家无权获得奖励实际零售价和近似零售价之间的差额;我们不会就奖励的近似价和实际价之间的差额进行任何补偿。对于本文未规定的奖励接收和使用,获胜玩家自行承担与之相关的任何成本和费用。获胜玩家不可更换奖励,但 Epic 保留在有合理理由的情况下自行决定将奖励(或部分奖励)更换为同等价值或更高价值奖励的权利。接收和使用奖励受附带条款的约束。
如果玩家在往期的 Fortnite 竞赛活动或通过其他方式已经获得了附件 C 中所列的外观奖励,则无资格再获得本次活动的奖励。对于本文未规定的奖励接收和使用,获胜玩家自行承担与之相关的任何成本和费用。获胜玩家不可更换奖励,但 Epic 保留在有合理理由的情况下自行决定将奖励(或部分奖励)更换为同等价值或更高价值奖励的权利。接收和使用奖励受附带条款的约束。
Epic 会在相关活动赛程结束后的六十 (60) 天内,或 Epic 合理规定的此类通知时限内,通过该等玩家 Epic 游戏账号(“Epic 账号”)绑定的电子邮箱地址,通知玩家其获胜玩家候选人的身份,玩家需要根据第 3 节规定进行资格审查并遵守本规则。获胜玩家候选人必须在资格审查期间保持其参与活动竞赛所用的 Epic 账号处于活跃状态。
获胜玩家候选人收到 Epic 官方通知后,应自收到通知邮件 当天起的四十五 (45) 天内回复并提供 (1) Epic 根据第 3 条规定的资格审查要求的任何信息或材料,以及 (2) 发放表(定义见下文)。获胜玩家候选人必须将回复发送至 Epic 发送通知的电子邮箱地址,或 Epic 自行选择且在通知中规定的其他电子邮箱地址。Epic 接收回复的日期将决定获胜玩家候选人是否遵守第 2.5.3 节规定的期限。
如果上述玩家未能 (i) 在资格审查期间保持其用于参加活动竞赛的 Epic 账号处于活跃状态,或 (ii) 及时回复通知或按要求提供材料或信息;或 (b) 上述玩家出于任何理由(包括使用 Epic Games 受限账号[“受限账号”]参与活动或完成资格审查,或未能通过 Epic 批准的税务和付款处理供应商提供需要的税务和付款信息)无法同意或接受奖励,上述玩家将失去获胜玩家候选人的资格,且无权赢得与活动相关的任何奖励。在这种情况下,我们将不再指定替补获胜玩家,Epic 有权利全权自行决定 (y) 将本应发放给被取消资格玩家的奖金用作未来游戏竞赛活动的奖励,或 (z) 将此奖金用作非营利性事业和活动。只有在 Epic 根据本规则的规定完成资格审查程序后才会公布获胜玩家。
获胜玩家还会被要求向 Epic 提供付款信息,包括规定的税务信息表,才能获得奖励。如果获胜玩家未能及时向 Epic 提交要求的付款表,Epic 可能会取消发放奖励。
奖励须扣除适用的国际、联邦、州和地方税(包括但不限于所得税和代扣税),每名获胜玩家应自行负责 (I) 咨询当地税务顾问,已确认应纳税费,以及 (II) 向相关税务局缴纳该等税费。Epic 政策要求为美国和非美国居民按照现行的备付预扣税税率代扣税。奖励收入和税费代扣将通过 (y) 1099-MISC (美国居民)和 1042-S (非美国居民)以及 (z) 其他适用法律要求的相关税收表上报。
Epic 将自行决定奖励的付款方式,除非适用法律另行规定,所有付款都将直接支付给有个人收款能力的获胜玩家(如果获胜玩家为未成年人,则支付给获胜玩家的父母或法定监护人)。Epic 不会将任何奖励支付给任何组织、公司或其他实体。每位获胜玩家将收到一份奖励同意和发放表(“发放表”)。除非适用法律约束,每位获胜玩家(或者未成年获胜玩家的父母或法定监护人)需要在第 2.5.3 节规定的时限内填写并提交发放表。此外,接收奖励即表示获胜玩家同意(或获胜玩家的父母或法定监护人同意),免除 Epic 对发奖、获奖和/或使用或不正当使用奖励或参加任何奖励相关活动所产生的或与之有关的任何及所有责任、损失或赔偿。
3. 玩家资格;Epic 账号状态
为了获得参加活动比赛或接收活动相关奖励的资格,你必须满足本节规定的资格标准。
3.1 玩家年龄;受限账号你必须年满 13 周岁(或所在国要求的更大的年龄)。你无法使用受限账号参加活动。
3.2《Epic 服务条款》和《Fortnite 最终用户许可协议》。你必须遵守《Epic 服务条款》(“Epic TOS”)(https://www.epicgames.com/site/en-US/tos)和《Fortnite 最终用户许可协议》(“Fortnite EULA”)(https://www.epicgames.com/fortnite/eula)的所有规定、政策和其他引用条款。本条款为 Fortnite EULA 的补充内容,但不能替代 Fortnite EULA。
3.3 双重验证。你必须启用(如果尚未启用) Epic 账号上的双重验证(“2FA”)。要启用双重验证,请访问https://epicgames.com/2FA,登录你的 Epic 账号,然后按照屏幕显示的指示操作。
3.4Epic 从属关系。 Epic 员工、管理人员及董事、代理和代表(包括 Epic 的法定代理以及推广和广告代理商)及其直系亲属(配偶、父亲、母亲、兄弟姐妹、子女、叔父、叔母、舅父、舅母、侄子、侄女、祖父母和姻亲,无论其居住地)以及其同住人员(无论是否有亲属关系),以及与活动制作或管理相关的所有人员或实体,以及 Epic 的母公司、附属公司、子公司、代理和代表均无权参与此活动。
3.5玩家名称
3.5.1 所有队伍和个人玩家的名称必须符合第 8 节行为守则的规定,Epic 及活动管理者可以任何理由限制或更改队伍和个人玩家的标签或屏幕显示名称。
3.5.2队伍或玩家使用的名称不得包括或使用
Fortnite 和 Epic 的字样,或者 Epic 拥有或许可使用的任何其他商标、商品名或徽标。
3.5.3 队伍或玩家不可冒用其他队伍、玩家、主播、名人、政府官员、Epic 员工或其他任何个人或实体的名称。
3.6 信誉良好;账号等级。
3.6.1 活动中使用的 Epic 账号必须信誉良好,无任何未披露的违规行为,还表示你的 Epic 账号必须以自己的名字注册,此前无其他玩家购买、赠送或转让的情形。
3.6.2你(以及你的 Epic 账号)不得有或已经解除了任何由于违反 Epic 官方规则而导致的冻结或其他惩罚。此外,如果你在活动期间被罚以 14 天或以上的禁赛,你将无法再参与活动。
3.6.3你的 Epic 账号必须达到十五 (15) 级或以上。该信息可在游戏中的“生涯”选项卡中查看。
3.6.4Epic 会与 Sony 分享在 PlayStation 4 或 PlayStation 5 设备上参与活动的玩家锦标赛排行榜信息。
3.7其他限制
3.7.1 除非本节另有规定,所有活动向全球玩家开放。适用法律限制或禁止的区域,或美国法律禁止的国家/地区(“禁止国家/地区”),包括古巴、伊朗、伊拉克、朝鲜、索马里、苏丹、叙利亚以及克里米亚、顿涅茨克和卢 甘斯克地区,本活动不对个人开放。
3.7.2 欧盟居民才能使用i OS 设备参与活动。
3.7.3整个活动期间,给定的单台游戏设备上只能有一名玩家游玩,即你无法在同一设备上作为其他玩家参与活动。
3.7.4 你只能有一 (1) 个条目(使用一 (1) 个 Epic 账号)参加给定赛程的活动。明确禁止使用其他或次要 Epic 账号进行多条目参加活动。
4. 玩家/队伍规则
4.1 单人
4.1.1每位玩家(或者,如果是未成年人玩家,则该玩家的父母或法定监护人)在参加活动前,须根据第 1.2 节之规定,知悉并同意这些游戏内规则。
4.1.2 已获得的总决赛资格名额(如适用)不得转让、出售、交易或赠送给任何个人或组织。
5. 问题
5.1 术语定义
“漏洞”是指产生错误或意外结果,或以其他方式导致 Fortnite 和/或硬件设备以意外方式运行的错误、缺陷、故障、毛病或其他技术问题。
“故意断开连接”是指由于玩家的行为或不作为导致玩家失去与 Fortnite 的连接。故意断开连接不被视为可安排重制的有效技术问题。
“服务器崩溃”是指由于游戏服务器的问题导致所有玩家都失去与 Fortnite 的连接。
“意外断开连接”是指由于游戏客户端、平台、网络或 PC 的问题导致玩家失去与 Fortnite 连接。
5.2 技术问题
5.2.1 由于在线比赛的性质和规模,除非 Epic 自行决定,否则比赛不会因漏洞、故意断开连接、服务器崩溃或无意断开连接而重新开始或判为无效。除非 Epic 自行决定,否则遇到任何漏洞都必须继续完成,且都不会成为重制的理由。
5.2.2 禁止玩家利用或以其他方式利用任何游戏错误和漏洞,让玩家在没有根据本规则条款首先获得该回合或阶段准入资格的前提下,进入任何活动回合或阶段。
6. 沟通
6.1 在整个活动期间,活动管理者将通过以下官方玩家支持渠道回答玩家特定的问题并提供额外帮助:https://www.discord.gg/fncompetitivesupport。在线提供的任何回答或评论都不会改变这些规则。
7. 赛后流程
7.1 得分
7.1.1 Fortnite 游戏客户端将在玩家参赛结束时记录并报告玩家的得分。
7.1.2 有时会出现不可预见的问题,导致分数报告延迟和/或不准确。在活动期间,排行榜上显示的分数为官方分数,无论是否准确。
7.1.3 回合结束后,Epic 可能会调整排行榜排名(通常是由于玩家或队伍因违反这些规则而被取消资格并从排行榜上除名)。出于晋升目的,在相关回合结束时,排行榜排名将被拍摄快照,这些晋级将被立即授予,并被视为“最终”结果,仅适用于玩家或队伍晋升,在任何情况下须以 Epic 最终调整和确认为准。
8. 行为守则
8.1 个人行为;无不良行为。
8.1.1 所有玩家的行为必须始终符合 (a) 本规则第 8 节中的行为守则(“行为守则”)和 (b) 个人正直、诚实和良好体育精神的一般原则。
8.1.2 玩家必须尊重其他玩家、活动管理者、观众和赞助商(如适用)。
8.1.3 玩家不得出现以下行为:(a) 违反这些规则;(b) 具有破坏性、危险性或毁灭性;或 (c) 以其他方式影响其他用户按 Epic 的意图(由 Epic 决定)体验 Fortnite。特别是,玩家不得实施骚扰或不尊重的行为、使用辱骂或冒犯性语言、破坏游戏、发送垃圾邮件、进行社交工程、实施诈骗或任何非法活动(“不良行为”)。
8.1.4 玩家不得 (a) 宣称或自我描述为被封禁的玩家或作弊者/违规者,或 (b) 美化或以其他方式支持破坏或违反这些规则。
8.1.5 任何违反这些规则的行为都可能会导致玩家受到第 9.3 节中详细描述的纪律处分,无论该违规行为是否是故意的。
8.2 竞技诚信
8.2.1 在任何活动比赛中,每位玩家都应始终发扬 Fortnite 的精神并遵守本规则。本规则禁止任何形式的不公平游戏行为,若有违反则可能导致纪律处分。不公平的游戏行为包括以下情形:
- 串通(定义见下文)、操纵或故意输掉比赛、贿赂裁判或比赛管理人员,或任何其他不公平或非法的行为或协议,故意影响(或试图影响)任何比赛或活动的结果。
- 黑客攻击或以其他方式修改游戏客户端的预期行为。
- 使用或允许其他玩家以他人名义注册的 Epic 账号玩游戏(或招揽、鼓励或指导他人这样做)。
- 使用任何类型的作弊设备、程序或类似作弊方法来获得竞争优势。
- 以非 Epic 预期的方式故意利用任何游戏功能(例如游戏内的漏洞或故障)以获得竞争优势。
- 使用分布式拒绝服务攻击、谎报或类似方法干扰其他玩家与 Fortnite 游戏客户端的连接。
- 使用宏键或类似方法自动执行游戏内操作。
- 接受任何礼物、奖励、贿赂或与 Fortnite 不公平游戏有关的承诺、提供或将要提供的服务的补偿(例如,旨在故意输掉或操纵比赛或赛程的服务)。
- 利用外部援助,了解其他玩家的位置、其他玩家的生命值或装备,或玩家无法通过自己游戏界面获得的任何其他信息(例如,在比赛中观看或试图观看观众的显示器)。为了清楚起见,玩家接受教练指导或使用游戏内重播工具不在此禁令范围内。
- 在你或队伍成员受到伤害后故意断开与 Fortnite 的连接。为了清楚起见,这仅适用于与故意断开连接前 60 秒内受到伤害的队伍成员故意断开连接的玩家。
8.2.2 在任何比赛中,玩家不得共同欺骗或以其他方式欺骗其他玩家(“串通”)。串通包括以下情形:
- 组队:比赛时与对方队伍的玩家合作。
- 有 计划的移动:比赛开始前,两 (2) 名或更多对方玩家约定在特定位置着陆,并以计划的方式在地图上移动。
- 沟通:发送或接收信号(口头和非口头)与对方玩家沟通。
- 抛弃道具:故意丢掉道具留给对方玩家收集。
- 供养:故意让自己被对方玩家淘汰。
8.3 赌博玩家不得 (a) 对活动或其任何部分进行或推广投注、下注或赌博,或 (b) 直接或间接从对活动或其中任何部分的投注、下注或赌博中受益。
8.4 骚扰禁止玩家实施任何形式的骚扰、虐待或歧视行为,包括基于种族、肤色、民族、国籍、宗教、政治观点或任何其他观点、性别、性别认同、性取向、年龄、残疾或适用法律保护的任何其他地位或特征的上述任何行为。
8.5 保密玩家不得向任何第三方披露其获得的与活动有关的任何机密信息,包括在社交媒体渠道上发布信息。
8.6 非法行为玩家必须始终遵守所有适用的法律。任何故意损害或破坏活动合法运营的企图都可能违反刑法和民法,并将导致取消参加活动的资格。如果有人试图这样做,Epic 保留在法律的最大范围内寻求补救和损害赔偿(包括律师费)的权利,包括刑事起诉。
8.7 举报任何目睹违规行为或受《行为守则》约束的玩家应通知 Epic 电子竞技协调员或活动管理者。根据本第 8.7 条上报的所有投诉,我们会及时调查并采取适当措施。禁止对任何提出投诉或配合投诉调查的玩家进行报复。
9. 执行;规则及违规行为
9.1 执行Epic 将主要负责为活动中的所有玩家执行这些规则,并可与活动管理者(定义见下文)合作,对违反这些规则的玩家实施制裁,详见第 9 节。
9.2 调查与合规
9.2.1 在调查任何违反或涉嫌违反这些规则的行为时,你必须充分配合 Epic 和/或活动管理者(如适用)。如果 Epic 和/或活动管理者联系你讨论调查,你必须如实向 Epic 和/或活动管理者提供信息。任何被发现隐瞒、销毁或篡改任何相关信息的玩家,或在调查期间被发现误导 Epic 和/或活动管理者的玩家,将受到第 9.3 节所述的纪律处分。
9.2.2 Epic 有权自行决定将玩家从任何活动中移除或限制其参与任何活动,作为 Epic 和/或活动管理者(如适用)根据第 9.2.1 节进行任何调查的一部分。
9.3 纪律处分
9.3.1 如果 Epic 确定玩家违反了守则,则会采取以下纪律处分(视情况而定):
- 向玩家发出私下或公开警告(口头或书面);
- 扣除当前或未来比赛的赛程积分;
- 扣留以前授予玩家的全部或部分奖品;
- 取消玩家参加活动中的一场或多场比赛和/或赛程的资格;和/或
- 阻止玩家参加 Epic 未来举办的一项或多项竞赛。
9.3.2 为了清楚起见,Epic 根据第 9.3 节采取的纪律处分的性质和程度将由 Epic 全权决定。Epic 保留在适用法律允许的最大范围内向该玩家寻求损害赔偿和其他补救措施的权利。
Epic 执行任何适用的制裁不得为该玩家提供理 由,以根据任何法律理论对 Epic 提出索赔,也不得视为 Epic 对该玩家承担责任。
9.3.3 如果 Epic 确定玩家多次违反这些规则,则可能会增加纪律处分,包括永久取消 Epic 或其代表主持或管理的 Fortnite 未来所有竞技比赛的资格。如果违反这些规则,Epic 还可以执行 Epic《服务条款》和/或 Fortnite《EULA》规定的任何权利。
9.3.4 活动中所有违反规则的行为将由 Epic 自行判定,并受 Epic 《竞争违规矩阵》的管辖。Epic 对适当纪律处分的最终决定将是最终的,对所有玩家都有约束力。
9.3 规则争议Epic 拥有最终的、有约束力的权力来判定这些规则的任何部分相关的所有争议,包括违反、执行或解释。
10. 免责声明在法律允许的最大范围 内,针对以下情形,EPIC 及其附属公司和活动管理者不承担责任:(A) 任何技术问题或活动的其他中断,包括数据丢失或损坏;(B) 任何玩家或其他第三方的不当行为;(C) 因任何奖品或参与活动而造成的任何伤害(包括死亡)或财产损失;(D) 任何间接、后果性、附带或特殊损害;或 (E) 与活动相关的任何材料中的任何印刷、排版或管理错误。如果病毒、漏洞或其他技术问题、未经授权的干预、自然灾害或其他超出 EPIC 控制范围的原因影响了活动的管理、安全或正常进行,或者 EPIC 无法(由其自行决定)按原计划举办活动,EPIC 保留自行决定暂停、修改或取消活动的权利。
11. 宣传;同意采访
11.1 Epic 可能会在活动之前、期间和之后,以任何方式和媒介,在世界各地永久使用你的姓名、标签、肖像、图像、声音、游戏统计数据和/或 Epic 账号 ID 或其他个人信息用于宣传目的,但仅限于宣传活动或其他 Fortnite 活动和节目,无需任何补偿或事先审查。
11.2 如果你 有机会参加与活动有关的采访(单独称“采访”),你接受录制采访内容,并特此授予 Epic 免版税的全球许可(有权授予再许可),以使用你的声明和采访中的任何音频/视频片段,以及你的姓名、标签、肖像、图像、声音、游戏统计数据、Epic 账号 ID 和其他与采访有关的个人信息(统称“采访材料”)。你参加采访是自愿的,无权因采访或本许可而获得补偿。Epic 没有义务采访你或使用采访材料。你可以随时联系活动管理者[email protected],以撤回此许可。然而,这不会影响 Epic 在撤回之前对此许可的任何使用。
12. 管辖法律这些规则应受北卡罗来纳州的内部法律(不考虑其任何法律冲突原则)管辖,包括这些规则和/或活动相关的任何争议。
13. 放弃陪审团审判除非适用法律禁止,并且作为参加本次活动的条件,否则每位参与者特此不可撤销地永久放弃其可能拥有的任何由陪审团审判的权利,这些权利涉及因本次活动、与本活动相关的任何文件或协议、与本协议相关的任何奖金以及本协议或其中拟定的任何交易而直接或间接产生的任何诉讼。
14. 隐私关于 Epic 收集、使用和披露个人信息的重要信息,请参阅 Epic 隐私政策:https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy。。
15 其他语言这些规则可以翻译成其他语言。如果这些规则的任何翻译版本与英文版本之间存在任何冲突或不一致,应以英文版本为准。
附件 A
得分机制
得分机制 – PlayStation SypherPK 杯赛 – 资格赛
大获全胜:65 分
第 2 名:55 分
第 3 名:48 分
第 4 名:43 分
第 5 名:38 分
第 6 名:33 分
第 7 名:30 分
第 8 名:27 分
第 9 名:24 分
第 10 名:21 分
第 11-15 名:18 分
第 16-20 名:15 分
第 21-25 名:12 分
第 26-30 名:10 分
第 31-35 名:8 分
第 36-40 名:6 分
第 41-50 名:4 分
第 51-75 名:2 分
每次淘汰:1 分
得分机制 – PlayStation SypherPK 杯赛 – 总决赛
大获全胜:65 分
第 2 名:55 分
第 3 名:48 分
第 4 名:43 分
第 5 名:38 分
第 6 名:33 分
第 7 名:30 分
第 8 名:27 分
第 9 名:24 分
第 10 名:21 分
第 11-15 名:18 分
第 16-20 名:15 分
第 21-25 名:12 分
第 26-30 名:10 分
第 31-35 名:8 分