22 de jul. de 2019

Jornada até as Finais da Fortnite World Cup — Parte 3

Com alguns dos maiores jogadores apresentados na publicação Veteranos Competitivos e após o lançamento da publicação Azarões, este texto abordará algumas das potenciais interações que poderão ser vistas no começo das partidas. Como o meio e o fim das partidas de Battle Royale podem ser imprevisíveis, o único momento relativamente consistente é o local de pouso no começo. Usando dados das classificatórias dos torneios on-line, vamos analisar alguns dos combates e confrontos que poderemos ver no palco em Nova York.

Vários jogadores classificados compartilham locais de pouso e rotas de saques entre si, o que significa que veremos faíscas quando pousarem nas Finais da Fortnite World Cup em Nova York. Escolher o local de pouso e de saques é o que define o resto do jogo em termos de quais itens e utilitários podem ser adquiridos a cada partida. Cada Ponto de Interesse no mapa oferece algo diferente para cada jogador que salta do Ônibus de Batalha. Essas diferenças podem variar entre máquinas de vendas, turbilhões, um local central do mapa, mais baús/saques de chão, maior distribuição de materiais, assim como muitos outros fatores. Cada local tem elevações, layouts e estruturas diferentes, favorecendo determinados tipos de estilo e padrões de jogo que jogadores competitivos conhecem e praticam diariamente. Com tantos locais de pouso e PIs compartilhados entre os competidores, quem vencerá cada confronto? Qual região conquistará um local e deixará uma marca no mapa para rechaçar seus oponentes? Vamos dar uma olhada em alguns dos possíveis confrontos no começo das partidas que poderemos ver com base nos locais de pouso das Classificatórias dos Torneio On-line da Fortnite World Cup.

Batalhas no Começo das Partidas (Solo)

Aldeia Alegre. Um local de pouso com 3 máquinas de vendas, 36 baús e saques espalhados, divididos pelas casas. Ângulos apertados dentro das casas, mas amplos ao olhar para a cidade, são a razão para a Aldeia Alegre ser um dos locais mais disputados nas Finais da Fortnite World Cup. Ao analisar os locais de pouso dos finalistas nas classificatórias dos torneios on-line, oito jogadores (Clarity, Takamuramm, Evilmare, Emqu, Drakonz, Lyght, Luneze e Mr Savage) pousam em uma casa da Aldeia Alegre como parte da estratégia básica de começo de partida. E não há rede de segurança na Aldeia Alegre, pois outros competidores terão usado todas as outras rotas de saque alternativas. Isso torna a Aldeia Alegre um dos locais de saque mais fortes do mapa para jogadores com uma estratégia "tudo ou nada", em que terão que decidir se o risco compensa a recompensa. Com apenas seis partidas para jogar, jogadores precisarão extrair o potencial completo de cada uma se quiserem garantir uma vaga entre os dez melhores. Mas será que algum deles mudará seu local de pouso e desperdiçará horas de treino por uma chance mais segura de se sair bem no começo da partida? Ou será que no fim a recompensa compensa o risco de enfrentar potencialmente de oito a doze jogadores antes do jogo engrenar?

O canto noroeste do mapa é outra seção crucial que exige nossa atenção. Durante as classificatórias, Vivid, Nittle e Klusia pousaram no Cruzamento da Sucata durante as partidas Solo. O vencedor dessa batalha geralmente se movia para leste, em direção ao Motel, mas então se deparava com uma das áreas mais disputadas do jogo: O Bairro. Esse PI geralmente conta com jogadores como Tfue e Kolorful da AN — Leste, e Nicks e Clipnode dos servidores sul-americanos. Como cada um deles se classificou em uma semana diferente e teve uma experiência totalmente diferente no Bairro, eles precisarão rever as lições que aprenderam e os estilos de combate que desenvolveram a cada atualização do Bairro. Dependendo de qual Bairro for selecionado para a Fortnite World Cup, competidores podem ter uma grande vantagem com um Bairro que promove confrontos, é facilmente percorrido, tem muitos saques ou que inclui uma grande quantidade de materiais variados.

Batalhas no Começo das Partidas (Duplas)

Duas das equipes mais dominantes da competição compartilharam um local de pouso durante as Classificatórias dos Torneio On-line, e será interessante ver qual delas se sairá melhor caso se encontrem nas finais. Stompy e Tschiinken enfrentarão os jovens titãs da AN — Leste, Dubs e Megga, nos Galpões Gelados. As duas equipes estão extremamente isoladas nesse PI, por isso, aquela que garantir o primeiro saque pode acabar com uma vantagem significativa. Um ponto importante é que Dubs e Megga podem ser um pouco inconsistentes, mas tendem a sair na frente quando o assunto é partidas com muitas eliminações. Se eles forem forçados a um confronto no começo da partida pelos favoritos da região europeia, pode dar zebra. Dito isso, Stompy e Tschiiinken costumam ter mais sucesso e garantir mais eliminações a partir do meio das partidas. Isso significa que, se Dubs e Megga conseguirem a vantagem e encurralarem a outra Dupla, eles podem acabar impedindo que os europeus, que muitos consideram a melhor equipe nas finais, consigam engrenar no jogo. A dupla que sair dos Galpões Gelados com a vitória terá uma vantagem enorme, mesmo que a vitória signifique rechaçar a outra Dupla. Não há muitos saques de fácil acesso nas áreas ao redor, e muitas outras equipes estarão prontas para dar o bote na hora da movimentação.

Torres Neo
Outro PI para ficar de olho no começo das partidas são as recém-renovadas Torres Tortas. As Torres Neo foram o lar de quatro Duplas muito talentosas que se dividiram na hora do pouso no mesmo local. Essa situação pode potencialmente levar a confrontos frenéticos logo no começo entre algumas das equipes com maior poder de fogo da competição. Vamos analisar os confrontos por Duplas e quem cada jogador enfrentaria em seus respectivos duelos individuais.

A primeira dupla é formada por Mongraal e Mitr0, outra dupla de favoritos vindos da Europa, enfrentando a Dupla agressiva e acelerada composta por Parpy e Volx, da Oceania. Essas Duplas costumam ocupar os dois prédios centrais: Parpy e Mongraal pousam no topo da torre Durrr Burger, e Mitr0 e Volx pousam a oeste de seus oponentes. Com a natureza ofensiva da Dupla da Oceania, se eles conseguirem saques mais rápido, podem acabar forçando Mongraal e Mitr0 a mudar seu plano de jogo e pousar juntos. Isso seria uma grande desvantagem para a jovem dupla europeia, pois eles podem ficar frustrados se não conseguirem saques adequados e forem forçados a compartilhar recursos logo no começo da partida. Porém, Mongraal e Mitr0 não têm medo de encarar confrontos nos minutos iniciais, especialmente se conseguirem causar dano rápido a seus oponentes. Sua característica mais forte é a habilidade de separar oponentes em desvantagem de maneira rápida e precisa, forçando-os a ficar sempre juntos por medo de se separar. Eles também precisarão ter cuidado para não perder o ritmo, pois a Dupla da Oceania vai chegar em velocidade total — e se a Dupla da Europa ficar para trás, pode acabar perdendo a confiança. Fique de olho, pois é provável que tenhamos eliminações no começo das partidas entre essas equipes nos primeiros confrontos até que possam avaliar a competição.

O outro pouso separado ao norte das Torres Neo é mais um confronto importante, e essas duplas também não têm medo de trocar disparos com seus oponentes. A Dupla francesa, Oslo e NotBadSniper, enfrentará Clix e Sceptic, outra equipe de jovens lordes da AN — Leste. Clix é conhecido por ser absurdamente agressivo e implacável contra seus oponentes, mas ele enfrentará ninguém menos que NotBadSniper. Sniper tem uma habilidade meio assombrosa de saber onde seus oponentes estarão e se colocar em uma vantagem posicional para explorar jogadas ultra-agressivas. Se Clix errar, ele será punido, então esse duelo em particular será muito interessante. Logo a oeste deles, estará a outra metade de suas Duplas, com Oslo enfrentando Sceptic. Ambos são ligeiramente menos proativos que seus companheiros e geralmente esperam até o oponente dar uma abertura antes de forçar uma vantagem. Fique de olho, pois esses dois tentarão se equipar rapidamente e de maneira segura para só depois entrar em confrontos para ajudar seus companheiros. Independentemente do resultado desses confrontos, as Torres Neo estão equipadas para definir uma nova era de campeões, e aqueles que conseguirem reivindicar esse PI terão acesso a uma tonelada de saques. Quais desses jogadores serão coroados Reis das Torres?

Sintonize neste fim de semana
Todos esses confrontos iniciais têm chance de causar um impacto direto no curso das partidas e alguns deles poderão valer o campeonato. Quem será expulso de seu local de pouso? Quem conquistará vitórias de forma consistente? Quem conseguirá usar seu sucesso no começo da partida para conquistar o título da Fortnite World Cup?

Confira as Finais da Fortnite World Cup de 26 a 28 de julho, começando diariamente às 13h30 BRT. Assista no cliente ou em fortnite.com/watch