
これがこのシリーズ最後のブログで、すなわちWorld Cupが間近に迫っているということです! 最初のブログで何人かのベテランをご紹介し、「ダークホース」では皆さんがまだ聞き覚えがないかもしれないプレイヤーを知っていただいて、「遭遇」では序盤に彼らがどのように対峙するかについて読んでいただいた今、ニューヨークの大舞台に向けて準備する時が来ました。ステージでプレイするのは実際のところ何が違うのでしょうか? ゲーム内でどのような変化が起きたのでしょうか? 出場者はどうすれば違う環境でプレイする困難に対処することができるのでしょうか? このブログではWorld Cupの環境に具体的に焦点を当て、フォートナイトのチャンピオンにとって重要なスキルの一つ、プレッシャーのもとでの適応力についてお話しします。
Fortnite World Cup 決勝は、今までプレイされてきた中で最も激しい「バトルロイヤル」のマッチとなるでしょう。予選から傾向にわずかな変化があり、マッチ形式の点で異なる部分があるので、ゲームプランを考える際にプレイヤーはそのことを考慮する必要があります。決勝でプレイする際に出場者たちが考慮することになる主な部分を見ていきましょう。
オープン予選 vs 決勝
オンラインオープン予選は、戦うチャンスを求めるプレイヤーなら誰でも参加できるものでした。この場合、時にはロビーが予測できないものとなります。プレイヤーがドロップ地点で8人と一緒になることもあれば、次のマッチでは誰も見当たらなかったりします。しかし一貫して同じ100人のプレイヤーがマッチにいるので、Fortnite World Cup 決勝の出場者はもう少し序盤の展開を予測することができます。これによりプレイヤーは相手がどこにドロップするのか、どこに行きたがるのか、その情報をどのように利用するのがベストなのかを分析して研究することができます。
バトルプランを実行できるプレイヤーは、成功するためにしっかりと着実に序盤で準備を整えるでしょう。しかし序盤がうまくいかない場合は問題を引き起こす可能性もあります。ドロップしてすぐ撃破された場合、プレイヤーはどう適応すれば良いのでしょうか? 再びそうなった場合はどうでしょう? 予備の着地点を用意したりするでしょうか? 誰が他の地点にドロップするかをどれくらい研究しているのでしょうか? これらは全て、プレイヤーの判断に関わってくる大きな要素です。
また、各準決勝から決勝にかけて、大会レベルがどれほど上がったかを私たちは何週にもわたって見ていました。各地域で戦い抜いた上位3000人は素晴らしいスキルを見せてくれましたが、今度は全ての戦いが極めてハイレベルなものとなります。戦場に楽な場所はなく、全員が何百万人の頂点に上り詰めた相手です。これが判断にどう影響するのでしょうか? 相手のスキルレベルを知って、一部の攻撃的なプレイヤーが他の誰かを狙うことが少し減ったりするのでしょうか? それともメインステー ジのライトの下でも、ひるむことなく強敵に戦いを挑むことになるのでしょうか?
オンライン vs 対面
多くのプレイヤーにとって最も大きな違いは、メインステージではライトの下の観客の前でプレイするということかもしれません。これは今までにごく一部の人間しか経験したことがない環境であり、まして最大限の能力を発揮して戦わなければならないわけです。経験がどれくらい作用するのでしょうか? 大きなイベントに出たことのあるベテランは、すぐにゾーンに入ることができるのでしょうか? ニューフェイスはプレッシャーに押しつぶされるのでしょうか?
そうした要素に加えて、実際のゲームプレイはどう変化するのでしょうか? 世界のベストプレイヤー98人または99人を相手にするのはどんな感じなのでしょうか? それが戦いをどう変化させるのでしょうか? すぐに列に並ぶだけでは駄目だと思い、今までより神経質になって他の誰かを押したりするのでしょうか? 「0 pingウォールテイカー」は同じように強くて攻撃的なのでしょうか? 真っすぐStompy、Tfue、Dubsに向かって建築できると思って、プレイヤーが高所に挑むリスクをいとわなかったりするのでしょうか? これらは全て、この大物たちがステージに上がって島に降り立ってみないと答えが出ない問題です。舞台が整った今、Fortnite World Cupのスタートは目の前に迫っています。全ての動向をその目で確かめましょう!
Fortnite World Cup 決勝は7月26日~28日に開催されます。各日深夜1時半(日本時間)からのライブ配信をお見逃しなく。ゲーム内またはfortnite.com/watchで観戦しましょう

