تسارع الأضواء في Rocket Racing: قم بإضاءة الليل!

٩‏.٤‏.٢٠٢٤
فريق Fortnite

أيها المتسابقون،

يقترب الموسم صفر من نهايته مع بداية تسارع الأضواء! استعد للقيادة ليلاً في مضامير سباق حضرية مليئة بالأضواء. ولكن هذا ليس حتى الحدث الرئيسي في تسارع الأضواء، فقد تم إطلاق العنان بالكامل للمضامير المصنوعة من قِبل المبدعين! ما هي المسارات الخطيرة والمناظر الخلابة التي سيبتكرها المجتمع؟مهما كانت الإجابة، استمتع بمضامير من صنع المبدعين في مباريات السباق أو محاولات السرعة!

ARFNRR 29 20 Neon Rush Logo RR Localized 1920x1080


تنتظرك شوارع المدينة

يقدم تسارع الأضواء خمسة مضامير جديدة من Epic - أربعة منها تحوّل مدينة مختلفة إلى سباق شوارع. اجعل الأضواء الساطعة مشوشة في هذه المضامير المليئة بالأضواء.

Rocket Racing Jackrabbit

إليك جميع مضامير Epic الخمسة المتاحة عند إطلاق تسارع الأضواء:

  • أرنبوس: انزلق واتخذ طرقًا مختصرة لإنهاء سلس لسباق المدينة. (مستوى الصعوبة: مبتدئ. يتم فتح مضمار السباق في السباق المصنف في برونزي I.)
     

  • المدينة الثلاثية: قم بتنفيذ المراوغات الهوائية بين الطرق المختلفة للاستمتاع بتجربة الطريق السريع الحقيقية. (مستوى الصعوبة: مبتدئ. يتم فتحه في السباق المصنف في فضي I.)
     

  • الممرات: تتميز مدينة الغابات المطيرة هذه بشلالات... وسقوط حر عملاق. (مستوى الصعوبة: خبير. يتم فتحه في السباق المصنف في بلاتيني I.)
     

  • الهذيان: إلى أي مدى يمكنك القيادة رأسًا على عقب في وسط المدينة؟ (مستوى الصعوبة: خبير. يتم فتحه في السباق المصنف في ماسي I.)
     

  • الطاقة المطلقة: خذ استراحة من الحياة الليلية المليئة بالأضواء وانزلق في أرجاء بلدة متواضعة. (مستوى الصعوبة: متقدم. يتم فتحه في السباق المصنف في ذهبي I.)


نافس في مضامير من صنع المبدعين

Rocket Racing Creator-Made Track

مع Unreal Editor لـ Fortnite (‏UEFN)، يمكن للمبدعين إنشاء مضامير Rocket Racing الخاصة بهم! يمكنك الوصول إلى مضمار معين من صنع المبدعين باستخدام رمز جزيرة Fortnite، أو العثور عليه بشكل طبيعي في خمسة صفوف جديدة في اختيار المضمار:

  • ما الممكن في UEFN: صف مؤقت يسلط الضوء على إمكانيات إنشاء مضامير باستخدام UEFN!

  • أفضل مضامير المجتمع في وضع محاولات السرعة: أشهر مضامير محاولات السرعة من صنع المبدعين في المجتمع.

  • مضامير المجتمع الرائجة في وضع محاولات السرعة: مضامير محاولات السرعة من صنع المبدعين التي تزداد شهرتها بسرعة.

  • أفضل مضامير المجتمع في وضع السباق: أشهر مضامير السباق من صنع المبدعين في المجتمع.

  • مضامير المجتمع الرائجة في وضع السباق: مضامير السباق من صنع المبدعين التي تزداد شهرتها بسرعة.


مضامير السباق من صنع المبدعين غير مؤهلة للعب المصنف حاليًا، ولكننا نفكر في توفير ذلك في المستقبل.

Rocket Racing UEFN

المضامير الموجودة في صف "ما الممكن في UEFN" هي مضامير من صنع المبدعين للمساعدة في عرض ما هو ممكن مع نماذج Rocket Racing التي تم إصدارها حديثًا في UEFN. جرّب هذه المضامير وشاهد ما يستطيع المجتمع فعله! هل أنت مبدع وتريد إنشاء مضامير خاصة بك؟ اطّلع على منشور قم ببناء جزر Rocket Racing الخاصة بك مع UEFN!.


إعادة تعيين التصنيف

يقدم تسارع الأضواء فترة مصنّفة جديدة! مع هذه البداية الجديدة، تمت إعادة تعيين تصنيف الجميع. يعتمد تصنيفك على التصنيف الذي أنهيت به آخر فترة مصنّفة، مما يعني أنك قد تبدأ في تصنيف ذهبي أو فضي أو ما إلى ذلك بدلاً من البرونزي إذا حصلت على تصنيف عالٍ في آخر فترة مصنّفة.

Rocket Racing Conduit

ستستمر هذه الفترة المصنّفة حتى انتهاء تسارع الأضواء. سارع إلى التصنيف الذي كنت فيه وتجاوزه!


توسعة محاولات السرعة

Rocket Racing Speed Run

هل تمنيت أن يكون لمضامير السباق المفضلة لديك لوحات المتصدرين؟ جهّز محركاتك لأن جميع مضامير السباق المصنوعة من Epic يمكن تشغيلها كمضامير محاولات السرعة أيضًا ⏱


اشعر بإثارة مكافآت المهام

تقدم بداية تسارع الأضواء مهام بداية تسارع الأضواء! أكمل مهام بداية تسارع الأضواء لفتح عجلات أثيريوس و13 لون طلاء مختلف لها. تتوفر هذه المهام حتى نهاية تسارع الأضواء.

عجلات أثيريوس من Fortnite

عجلات أثيريوس.


المهام المصنّفة الخاصة بتسارع الأضواء، المتوفرة حتى نهاية تسارع الأضواء، تقدم مكافآت داخل اللعبة مثل أثر المُشفّر الخلفي وألوان طلاء مختلفة له!


استمتع بالأضواء على طول الطريق مع حزمة مهام Fuse للمبتدئين

Rocket Racing Fuse Starter Quest Pack

مع تسارع الشوارع بالأضواء، أصبح المتسابق ماتيوس جاهزًا ومستعدًا لصهر "fuse" الإطارات على الطريق. ابدأ بداية متوهجة لرحلة تسارع الأضواء الخاصة بك مع حزمة مهام FUSE للمبتدئين المتوفرة في المتجر بدءًا من 12 أبريل الساعة 3 صباحًا بتوقيت الرياض! تتضمن هذه الحزمة:

  • هيكل سيارة Fuse

  • 5 ملصقات Fuse (ألسنة اللهب، البرق، مخطط، أجنحة، شريط عريض)

  • زي ماتيوس (يحتوي على نمط Fortnite ونمط ®LEGO لاستخدامه في تجارب Fortnite التي تدعم أنماط LEGO)

  • باقة مهام Fuse* - أكمل المهام في Rocket Racing لتربح:

    • 13 لون طلاء Fuse قياسي

    • ملصقي Fuse (فلورسنت ومذيّل)

    • نمط الانطلاق الفضي لزي ماتيوس

    • لون طلاء Fuse ذهبي


*سيتم إكمال المهام تلقائيًا في 25 يونيو 2025 أو نحو ذلك.

جميع مكونات السيارة في حزمة مهام Fuse للمبتدئين - بما في ذلك تلك التي يمكن فتحها من المهام - مؤهلة لملكية الألعاب المشتركة مع Rocket League!


بالحديث عن "الحزمة"...

Fortnite Werewolf Car Body

هل تحب عواء المحرك؟ ينفصل هيكل سيارة Werewolf عن حزمة الذئاب، ويتتبع فريسته من Rocket League وصولاً إلى Fortnite! إذا كان لديك Werewolf في Rocket League، فأنت الآن تمتلكه في Fortnite بفضل ملكية الألعاب المشتركة.

إذا لم تمتلك Werewolf، فيمكنك اتباع الرائحة لحزمة Werewolf المتوفرة في متجر Fortnite الآن. تتضمن حزمة Werewolf العناصر التالية:

  • هيكل سيارة Werewolf (له 13 لون طلاء)

  • ملصق Anticlipse لـWerewolf

  • ملصق Arcadia لـWerewolf

  • ملصق Big Scratches لـWerewolf

  • ملصق Shapeshifter لـWerewolf

  • ملصق مخطط لـWerewolf

  • ملصق Pro لـWerewolf


جميع العناصر الموجودة في الحزمة مؤهلة للملكية المشتركة بين Fortnite وRocket League!


ماذا عن الموسم 1؟

سؤال جيد! تمامًا مثلما تدور أحداث Rocket Racing حول السباق بلا حدود، أردنا التعامل مع تطوير Rocket Racing بنفس الطريقة. لذا مع وضع ذلك في الاعتبار، قررنا عدم التعامل مع التحديثات الرئيسية على أنها "مواسم" نموذجية. بدلاً من ذلك، نريد تقديم محتوى بسمة محددة مع ترك مجال للميزات التي تتجاوز السمة العامة.

على سبيل المثال، يتضمن تسارع الأضواء دورات ذات سمة الأضواء، ولكنه يحتفل أيضًا بالمضامير المصنوعة من قبل المبدعين ويقدم مضمار البلدة الصغيرة "الطاقة المطلقة".

هناك شيء للجميع في تسارع الأضواء، ونريد أن تسلك التحديثات الرئيسية المستقبلية طرقها الخاصة المثيرة!


تحسينات وتعديلات وإصلاحات أخطاء أساسية

Rocket Racing Delirium


السباق المصنف، والعثور على اللاعبين، ولوحات المتصدرين

  • موازنة التقدم في الوضع المصنف: بالإضافة إلى إعادة ضبط التصنيف، نقوم بإجراء تعديلات على مكاسب التقدم في اللعب المصنف. هدفنا هو تقليل الصعوبة التي شعر بها اللاعبون أثناء محاولة الارتقاء في التصنيف في الفترة المصنفة الأخيرة. حظًا سعيدًا لكل من يلعب السباقات المصنفة، وأخبرنا برأيك في تغييرات التقدم!

  • العثور على اللاعبين في السباق المصنف: مع بداية تسارع الأضواء، أجرينا بعض التعديلات على كيفية عمل العثور على اللاعبين في اللعب المصنف، بهدف تحسين أوقات الانتظار للاعبين من جميع التصنيفات.

  • لوحات متصدري محاولات السرعة: مع تسارع الأضواء، تمت إعادة ضبط لوحات متصدري محاولات السرعة. نتمنى لكم جميعًا حظًا سعيدًا في البقاء في القمة!


إصلاحات أخطاء

عام

  • أجرينا العديد من التحسينات للمساعدة في منع تعطل السيارات أو إعادة توجيهها بطريقة خاطئة عند الاصطدام بحافة.

  • تم حل مشكلة تتسبب في تدمير السيارات بواسطة أشياء يجب تدميرها على الفور عند الاصطدام.

  • تم حل مشكلة ظهور مؤشر "طريق خاطئ" أثناء الانزلاقات الحادة.

  • لن يتم تثبيت الكاميرا في مكانها بعد الآن عندما تقود سطحًا عموديًا مقلوبًا رأسًا على عقب (على سبيل المثال: عندما تمر بحلقة).

  • تم حل مشكلة عدم ظهور التأثيرات المرئية لتعزيز خط البداية على سيارات المتسابقين الآخرين.

  • تم حل مشكلة عدم ظهور التأثيرات البصرية لأنواع أسطح معينة.

  • تم حل مشكلة تأثيرات الانجراف البصرية التي تعمل بشكل غير متوقع عند الانجراف على الجدران أو رأسًا على عقب.

  • تم حل مشكلة حيث يمكن إلغاء التأثيرات البصرية لقوة الدفع السفلي (جزء السيارة الذي يتم تنشيطه أثناء الطيران) عن طريق التأثيرات البصرية للمراوغات الهوائية.

  • تم حل مشكلة حيث يمكن للاعبين التحكم في سياراتهم أثناء وجود شاشة واجهة المستخدم في المقدمة، مثل شاشة ما بعد المباراة.

  • تم حل مشكلة تتسبب في ظهور رسالة خطأ عند العودة إلى الردهة أثناء العثور على اللاعبين بعد المباراة.

  • تم إجراء إصلاحات لمنع الوصول إلى أجزاء غير مقصودة من المضامير.

  • تم حل مشكلة من شأنها أن تسمح بتركيب وسادات التعزيز في صف أفقي لمنح السيارة أحيانًا مجموعات من السرعة الإضافية عند القيادة فوق اثنتين في نفس الوقت.

    • هذا التغيير لا يؤثر على وسادات التعزيز الموضوعة أمام الأخرى، كما هو الحال في التراب المتطاير 2.

  • تم تحسين بعض العناصر المرئية لمضمار أناكوندا.

  • تم حل مشكلة على Nintendo Switch حيث لم يتمكن اللاعبون من تعيين وحدة التحكم لأزرار ZL و SL.

  • تم حل مشكلة على Nintendo Switch حيث تظهر السيارات بشكل مضلعي منخفض (low poly) لفترة وجيزة عند التحميل في السباق.


محاولات السرعة

  • تم إصلاح عطل اللعبة الذي حدث عند إكمال مباراة محاولات السرعة بينما كان لاعب مجهول موجودًا على لوحة المتصدرين.

  • تم حل مشكلة حيث تظهر لوحات متصري أفضل 100 في بعض الأحيان لـ 99 لاعبًا فقط.

  • تم حل مشكلة تتسبب في ظهور اللاعبين الذين انضموا متأخرًا بشكل صحيح على خط البداية في محاولات السرعة.

  • تم حل مشكلة تتسبب في بقاء مؤشر "طريق خاطئ" على الشاشة بعد الضغط على زر "نهاية التشغيل".

  • تم حل العديد من المشكلات للاعبين الذين انضموا متأخرًا مع واجهة المستخدم على شاشة ما بعد المباراة.

  • تم حل مشكلة تتسبب في اختفاء رمز أفضل زمن محاولة عند تصفح أوقات التشغيل في شاشة ما بعد المباراة.


عناصر السيارات في نظام Fortnite البيئي

  • يتمتع ملصق City Slam Mammoths بمظهر أكثر اتساقًا بين Fortnite وRocket League.

  • تم حل مشكلة عدم ظهور أجزاء معينة من Dominus GT بشكل معدني كما هو مقصود.

  • تم حل مشكلة عدم تغيير كتلة محرك Dominus GT إلى لون طلاء هيكل السيارة المحدد.


سُلّطت الأضواء عليك! ترقب الإصدارات المستقبلية ضمن تسارع الأضواء.