
레이서 여러분,
시즌 제로가 네온 러시의 시작과 함께 막을 내립니다! 네온 조명이 빛나는 대도시의 밤, 경주로를 질주할 준비를 하세요. 네온 러시의 메인 이벤트는 아직 소개도 하지 않았습니다. 크리에이터 제작 트랙이 완전히 출시됩니다! 커뮤니티가 어떤 위험한 경로와 숨이 멎는 풍경을 만들어내게 될까요? 답은 아직 알 수 없지만, 레이싱 또는 스피드런 경기에서 크리에이터 제작 트랙을 한껏 즐겨 주세요!

도시의 거리가 기다립니다
네온 러시에서는 에픽게임즈가 제작한 다섯 개의 신규 트랙이 추가됩니다. 그중 네 트랙은 도시의 거리에서 펼쳐지는 스트리트 레이스죠. 네온이 가득한 트랙에서 밝은 조명도 희미하게 스쳐 지나가도록 달리세요.

네온 러시 출시와 함께 이용 가능한 에픽 제작 트랙 5개를 소개합니다.
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잭래빗: 드리프트와 지름길을 통해 도시의 결승선을 매끄럽게 통과하세요. (난이도: 초보. 랭크 레이싱 브론즈 I에 트랙이 잠금 해제됩니다.)
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트라이시티: 진정한 자유로 경험을 위해 다른 도로 사이를 날아다니며 회피하세요. (난이도: 초보. 랭크 레이싱 실버 I에 트랙이 잠금 해제됩니다.)
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컨듀잇: 이 열대우림 도시에는 폭포가 있습니다... 엄청 높이 떨어질 수도 있고요. (난이도: 전문가. 랭크 레이싱 플래티넘 I에 트랙이 잠금 해제됩니다.)
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델리리움: 위아래로 뒤집힌 시내에서 운전은 자신 있으신가요? (난이도: 전문가. 랭크 레이싱 다이아몬드 I에 트랙이 잠금 해제됩니다.)
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슬랩 해피: 네온 조명이 빛나는 화려한 밤거리에서 잠시 숨을 돌리고 수수한 마을에서 느긋하게 드리프트를 즐기세요. (난이도: 상급. 랭크 레이싱 골드 I에 트랙이 잠금 해제됩니다.)
크리에이터 제작 트랙에서 경쟁하세요

포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)를 사용하면 크리에이터가 직접 로켓 레이싱 트랙을 만들 수 있습니다! 포트나이트 섬 코드를 사용해 특정 크리에이터 제작 트랙을 이용하거나 트랙 모음에 새롭게 추가된 5개 열에서 직접 둘러보세요.
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UEFN으로 제작한 트랙: UEFN을 사용한 트랙 제작 기능 소개를 위한 임시 열입니다!
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커뮤니티 스피드런: 상위 트랙: 커뮤니티에서 가장 인기 있는 크리에이터 제작 스피드런 트랙입니다
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커뮤니티 스피드런: 신규 트랙: 빠르게 인기를 끌고 있는 크리에이터 제작 스피드런 트랙입니다.
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커뮤니티 레이싱: 상위 트랙: 커뮤니티에서 가장 인기 있는 크리에이터 제작 레이싱 트랙입니다.
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커뮤니티 레이싱: 신규 트랙: 빠르게 인기를 끌고 있는 크리에이터 제작 레이싱 트랙입니다.
크리에이터 제작 레이싱 트랙에서는 현재 랭크 플레이를 즐길 수 없지만, 추후에 추가할 계획이 있습니다.

'UEFN으로 제작한 트랙' 열의 트랙은 크리에이터가 제작한 트랙들로, UEFN에서 새로 추가된 로켓 레이싱 템플릿으로 만들 수 있는 경험을 보여줍니다. 트랙을 체험해 보고 커뮤니티의 솜씨를 살펴보세요! 직접 트랙을 만들어 보려는 크리에이터신가요? UEFN으로 나만의 로켓 레이싱 섬을 만드세요! 게시물을 확인해 보세요.
랭크 초기화
네온 러시로 새로운 랭크 기간이 시작됩니다! 새로운 시작과 함께 모두의 랭크도 초기화됩니다. 랭크는 지난 랭크 기간 종료 시점의 랭크에 따라 결정됩니다. 즉, 지난 랭크 기간에 높은 랭크로 마무리지었다면 브론즈가 아닌 골드, 실버 등으로시작할 수 있다는 의미입니다.

이번 랭크 기간은 네온 러시가 종료될 때까지 진행됩니다. 마지막 랭크로, 또는 그 이상을 향해 질주하세요!
스피드런 확장

좋아하는 로켓 레이싱 트랙에 순위표가 있 었으면 하셨나요? 엔진에 시동을 거세요. 모두 에픽에서 제작한 레이싱 트랙을 스피드런에서도 플레이할 수 있으니까요 ⏱
몰려드는 퀘스트 보상
네온 러시와 함께 네온 러시 시작 퀘스트도 찾아옵니다! 네온 러시 시작 퀘스트를 완료해 에테리우스 바퀴와 13종의 도색 색상 보상을 받으세요. 이 퀘스트는 네온 러시 종료 시점까지 진행할 수 있습니다.

에테리우스 바퀴.
네온 러시 종료 시점까지 진행 가능한 네온 러시 랭크 퀘스트를 완료하면
사이퍼 트레일과 다양한 전용 도색 색상 등 게임 내 보상을 받습니다!
Fuse 스타터 퀘스트 팩으로 언제나 네온 조명을 환하게

네온 조명이 반짝이는 거리를 마티어스는 Fuse 타이어가 타는 냄새가 나도록 질주할 준비가 되었습니다. 4월 12일 오전 9시(한국 시간)부터 상점에서 Fuse 스타터 퀘스트 팩을 구매해 네온 러시 여정을 빛나게 시작하세요! 팩 구성품:
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Fuse 차체
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Fuse 데칼 5종(불길, 번개, 스트라이프, 날개, 폼라인)
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마티어스 의상(레고 스타일이 지원되는 포트나이트 경험에서 사용 가능한 포트나이트 스타일과 레고® 스타일 포함)
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Fuse 퀘스트 번들* - 로켓 레이싱 퀘스트를 완료해 다음 보상을 받으세요.
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Fuse 일반 도색 색상 13종
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Fuse 데칼 2종(형광, 날렵한 테일)
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실버 러시 마티어스 의상 스타일
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Fuse 골드 도색 색상
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*퀘스트는 2025년 6월 25일경(미국 동부 시간) 자동 완료됩니다.
Fuse 스타터 퀘스트 팩의 모든 차량 구성품(퀘스트로 잠금 해제하는 구성품 포함)은 Rocket League와 크로스 게임 소유를 지원합니다!
'팩' 이야기가 나와서 하는 말입니다만...

엔진이 으르렁대는 소리를 좋아하시나요? 늑대 인간 차체가 Rocket League에서 늑대 무리를 벗어나 사냥감을 쫓아 포트나이트까지 왔습니다! Rocket League에서 늑대 인간을 소유하고 있다면, 크로스 게임 소유 기능 덕분에 이제 포트나이트에서도 이용할 수 있습니다!
늑대 인간을 소유하고 있지 않다면, 늑대 인간 번들의 냄새를 쫓아 포트나이트 상점으로 이동하세요. 늑대 인간 번들에는 다음 아이템이 포함되어 있습니다.
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늑대 인간 차체(도색 색상 13종 포함)
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Anticlipse 늑대 인간 데칼
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Arcadia 늑대 인간 데칼
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큰 상처 늑대 인간 데칼
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쉐이프쉬프터 늑대 인간 데칼
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스트라이프 늑대 인간 데칼
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프로 늑대 인간 데칼
번들의 모든 아이템은 포트나이트와 Rocket League 간 크로스 게임 소유가 지원됩니다!
시즌 1은 어떻게 되냐고요?
좋은 질문 입니다! 로켓 레이싱의 모토는 한계 없는 질주죠. 저희는 로켓 레이싱 개발도 마찬가지로 진행하려 합니다. 이를 염두에 두고, 저희는 대규모 업데이트도 일반적인 '시즌제'처럼 진행하지 않을 것입니다. 대신, 전체적인 테마를 넘어선 기능 적용을 위한 여유는 남겨 둔 채 테마 콘텐츠를 도입하려 합니다.
예를 들어, 네온 러시에는 네온 테마의 코스가 있지만, 크리에이터 제작 트랙을 위한 자리는 물론, 소도시를 배경으로 하는 '슬랩 해피' 트랙도 있죠.
네온 러시는 모든 플레이어를 만족시킬 것이며, 앞으로 있을 주요 업데이트도 흥미로운 방향으로 뻗어나가기를 기대합니다!
주요 개선 사항, 조정 사항, 버그 수정

랭크 레이싱, 매치메이킹, 순위표
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랭크 진행도 밸런스 조정: 랭크 초기화와 더불어 랭크 플레이의 진행도 획득 방식도 조정하려 합니다. 목적은 지난 랭크 기간에 플레이어가 랭크를 올리는 중 느꼈던 반복 작업의 지루함을 줄이는 것입니다. 랭크 레이스를 플레이하는 모든 분들께 행운을 빌며, 진행도 변경에 대해 어떻게 생각하시는지 의견을 알려 주세요!
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랭크 레이싱 매치메이킹: 네온 러시가 시작되면 랭크 플레이의 매치메이킹 작동 방식을 일부 조정하려 합니다. 목표는 모든 랭크의 플레이어 대기 시간을 개선하는 것입니다.
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스피드런 순위표: 네온 러시의 시작과 함께 스피드런 순위표가 초기화되었습니다. 모두 높은 순위를 유지하는 데 행운을 빕니다!
버 그 수정
일반
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경계에 부딪힐 때 차량이 끼이거나 잘못된 방향으로 이동되던 오류를 방지하기 위해 몇 가지 조정을 적용했습니다.
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원래는 충돌하는 즉시 파괴되는 사물에 부딪쳤을 때 차량이 파괴되던 문제를 수정했습니다.
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급격한 드리프트를 하는 중 '잘못된 방향' 안내 메시지가 나타나던 문제를 수정했습니다.
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역방향 수직 표면을 주행할 때(예: 루프를 지날 때) 카메라가 위치에 고정되지 않던 문제를 수정했습니다.
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출발선 부스트 시각 효과가 다른 레이서의 차량에서 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
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특정 표면에서 시각 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
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벽이나 거꾸로 드래프트할 때 드래프트 시각 효과가 의도한 대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
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하부 추진기(비행 중 활성화되는 차량 부분) 시각 효과가 공중 회피 시각 효과에 의해 취소될 수도 있던 문제를 수정했습니다.
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UI 화면이 전면에 있을 때(예: 매치 후 화면) 플레이어가 차량을 조종할 수 있던 문제를 수정했습니다.
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매치 후 매치메이킹 화면에서 대기실로 돌아갈 때 오류 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
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트랙의 의도하지 않은 부분에 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
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수평 열에 배치된 스피드 패드 두 개를 한 번에 밟고 주행하면 간혹 차량에 보너스 스피드 중첩이 여러 번 쌓이던 문제를 수정했습니다.
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이 변경은 더스트 업 2에서처럼 스피드 패드가 다른 스피드 패드 앞에 놓인 경우에는 해당하지 않 습니다.
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아나콘다 트랙의 일부 시각 요소를 다듬었습니다.
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플레이어가 Nintendo Switch에서 ZL 및 SL 버튼에 조작을 매핑할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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Nintendo Switch에서 레이스로 차량을 로드할 때 잠깐 낮은 폴리곤으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
스피드런
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순위표에 익명 플레이어가 있을 때 스피드런 경기를 완료하면 게임이 강제 종료되던 문제를 수정했습니다.
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상위 100위 순위표에 간혹 99명의 플레이어만 표시되던 문제를 수정했습니다.
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스피드런에서 뒤늦게 참여한 플레이어가 출발선에 제대로 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
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'주행 종료' 버튼을 눌렀음에도 화면에 '잘못된 방향' 안내 메시지가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
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뒤늦게 참여한 플레이어에게 경기 후 화면 UI가 잘못 표시되던 여러 문제를 수정했습니다.
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경기 후 화면에서 주행 시간 스크롤을 내리다 보면 최단 주행 시간 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.
포트나이트 에코시스템의 차량 아이템
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포트나이트와 Rocket League 간 시티 슬램 맘모스 데칼 외관이 보다 통일성 있게 수정되었습니다.
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Dominus GT의 특정 부품이 의도한 금속 재질로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
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Dominus GT의 엔진 블록이 선택한 차체 도색 색상으로 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.
네온 조명이 스포트라이트입니다! 네온 러시에서 추후 업데이트를 주시하며 도로를 질주하세요.

