Rocket Racing Neon Rush: Rozświetlcie noc!

9.04.2024
Twórcy Fortnite

Rajdowcy,

Sezon Zero powoli się kończy, a na horyzoncie widać już Neon Rush! Przygotujcie się na nocną jazdę po torach wyścigowych w świetle neonów metropolii. A to nawet nie jest główne wydarzenie Neon Rush, gdyż tory twórców również dostają swoje pięć minut! Jakie niebezpieczne ścieżki i zapierające dech w piersiach krajobrazy wymyśli społeczność? Cieszcie się torami twórców w wyścigach lub meczach Speed Run!

PLFNRR 29 20 Neon Rush Logo RR Localized 1920x1080


Miejskie ulice czekają

Neon Rush przedstawia pięć nowych torów od Epic — cztery z nich zamieniają różne miasta w tor do wyścigów ulicznych.  Niech światła rozmywają się na neonowych torach.

Rocket Racing Jackrabbit

Oto wszystkie pięć torów Epic, które będą dostępne po premierze Neon Rush:

  • Szosowe Susy: wchodźcie w drifty i szukajcie skrótów, kończąc na efektownym miejskim finiszu. (Poziom trudności: Novice — Dla nowicjuszy. Tor odblokowany w wyścigach rankingowych przy randze Brąz I).
     

  • Trójmiasto: wykonujcie powietrzne uniki pomiędzy drogami, ciesząc się prawdziwą swobodą. (Poziom trudności: Novice — Dla nowicjuszy. Tor odblokowany w wyścigach rankingowych przy randze Srebro I).
     

  • Estakada: to miasto w lesie deszczowym obejmuje wodospady… i miejsce na daleki lot. (Poziom trudności: Expert — Dla ekspertów. Tor odblokowany w wyścigach rankingowych przy randze Platyna I).
     

  • Delirium: jak dobrze radzicie sobie z jazdą do góry nogami w samym centrum miasta? (Poziom trudności: Expert — Dla ekspertów. Tor odblokowany w wyścigach rankingowych przy randze Diament I).
     

  • Klepanka: czas odpocząć od neonowego życia nocnego i zacząć robić drifty w skromnym miasteczku. (Poziom trudności: Advanced — Dla zaawansowanych. Tor odblokowany w wyścigach rankingowych przy randze Złoto I).


Weźcie udział w wyścigach na torach twórców

Rocket Racing Creator-Made Track

Dzięki Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) twórcy mogą budować swoje własne tory do Rocket Racing! Uzyskajcie dostęp do konkretnego toru twórcy za pomocą kodu wyspy Fortnite lub po prostu znajdźcie go w pięciu nowych sekcjach w menu wyboru torów:

  • Co potrafi UEFN: tymczasowa sekcja, która przedstawia możliwości tworzenia torów poprzez UEFN!

  • Tory Speed Run społeczności: najlepsze – najpopularniejsze tory Speed Run twórców ze społeczności.

  • Tory Speed Run społeczności: popularne – zyskujące popularność tory Speed Run od twórców.

  • Tory wyścigowe społeczności: najlepsze – najpopularniejsze tory wyścigowe twórców ze społeczności.

  • Tory wyścigowe społeczności: popularne – zyskujące popularność tory wyścigowe twórców.


Tory wyścigowe twórców nie kwalifikują się obecnie do gry rankingowej, ale rozważamy taką możliwość w przyszłości.

Rocket Racing UEFN

Tory z sekcji „Co potrafi UEFN” to tory twórców, mające na celu pokazać, co jest możliwe do zbudowania w UEFN dzięki nowo wydanym szablonom Rocket Racing. Wypróbujcie te tory i przekonajcie się, do czego zdolna jest społeczność! Jesteście twórcami i chcecie tworzyć własne tory? Sprawdźcie post Twórz własne wyspy Rocket Racing dzięki UEFN!


Reset rangi

Neon Rush otwiera nowy sezon gry rankingowej! Wraz z nowym początkiem ranga wszystkich graczy została zresetowana. Obecne rangi opierają się na tych uzyskanych w ostatnim sezonie gry rankingowej. Oznacza to, że gracze mogą zacząć od rangi Złoto, Srebro itp., zamiast Brąz, jeśli w ostatnim sezonie rankingowym uzyskali wysoką rangę.

Rocket Racing Conduit

Ten sezon gry rankingowej będzie trwał do końca Neon Rush. Osiągnijcie poprzednio zdobytą rangę lub jeszcze wyższą!


Dodatkowa zawartość trybu Speed Run

Rocket Racing Speed Run

Chcielibyście, aby wasze ulubione tory wyścigowe zawierały rankingi? Lepiej rozpalcie silniki, ponieważ wszystkie tory wyścigowe stworzone przez Epic są również dostępne jako tory Speed Run ⏱


Słodki smak nagród za zadania

Początek Neon Rush niesie ze sobą zadania na rozpoczęcie Neon Rush! Ukończcie zadania na rozpoczęcie Neon Rush, by odblokować koła „Niebiański” z 13 różnymi kolorami. Zadania te są dostępne aż do końca Neon Rush.

Koła „Niebiański” w Fortnite

Koła „Niebiański”.


Zadania rankingowe w Neon Rush, które są dostępne aż do końca wydarzenia, oferują nagrody w grze, takie jak Psychoszyfr wraz z różnymi kolorami dla niego!


Neon na całego wraz z pakietem startowym zadań Fuse

Rocket Racing Fuse Starter Quest Pack

Matius pruje przez skąpane w neonowym świetle ulice i tylko czeka na „stopienie” gumy z drogą. Rozpocznijcie swoją przygodę z Neon Rush wraz z pakietem startowym zadań Fuse, który znajdziecie w sklepie od 12 kwietnia, godz. 2:00 czasu polskiego! Zawartość pakietu:

  • Karoseria Fuse

  • 5 wzorów Fuse (Płomienie, Błyskawice, Paski, Skrzydła, Linia)

  • Strój Matius (w stylu Fortnite i stylu LEGO® do wykorzystania w przygodach Fortnite obsługujących style LEGO)

  • Pakiet zadań Fuse* – wykonajcie zadania w Rocket Racing, aby zdobyć następujące przedmioty:

    • 13 standardowych kolorów dla Fuse

    • 2 wzory Fuse (Fluorescencyjny i Płaszczka)

    • Styl Gorączka Srebra dla stroju Matius

    • Złoty kolor dla Fuse


*Zadania zostaną automatycznie zakończone w dniu lub około dnia 25 czerwca 2025 r.

Wszystkie komponenty samochodów w pakiecie startowym zadań Fuse (w tym również te odblokowywane w ramach zadań) kwalifikują się jako przedmioty współdzielone między grami w Rocket League!


Skoro już mowa o „pakietach”...

Fortnite Werewolf Car Body

Czy wy też kochacie wycie silnika? Karoseria Wilkołak odrywa się od stada wilków, tropiąc swoją ofiarę od Rocket League aż po Fortnite! Jeśli posiadacie Wilkołaka w Rocket League, teraz macie go również w Fortnite, a wszystko dzięki inicjatywie przedmiotów współdzielonych między grami.

Jeśli jednak nie posiadacie Wilkołaka, podążajcie za zapachem do zestawu Wilkołaka, który jest już dostępny w sklepie Fortnite. Zestaw Wilkołaka zawiera następujące przedmioty:

  • Karoseria Wilkołak (posiada 13 kolorów)

  • Wzór Wilkołaka Anticlipse

  • Wzór Wilkołaka Arcadia

  • Wzór Wilkołaka Wielkie Rysy

  • Wzór Wilkołaka Zmiennokształtny

  • Wzór Wilkołaka Paski

  • Wzór Wilkołaka Zawodowiec


Wszystkie przedmioty w zestawie kwalifikują się jako współdzielone między grami Fortnite i Rocket League!


A co z sezonem 1?

Dobre pytanie! W Rocket Racing chodzi o wyścigi bez ograniczeń, więc tak samo chcieliśmy potraktować rozwój gry. Właśnie dlatego postanowiliśmy nie podchodzić do większych aktualizacji jak do typowych „sezonów”. Zamiast tego chcemy wprowadzać zawartość tematyczną, zostawiając jednocześnie pole do wprowadzenia funkcji wykraczających poza ogólny motyw gry.

Na przykład Neon Rush zawiera tory o tematyce neonowej, ale obejmuje również tory twórców i małomiasteczkowy tor o nazwie „Klepanka”.

W Neon Rush każdy znajdzie coś dla siebie i chcemy, aby przyszłe większe aktualizacje podążały własnymi ekscytującymi drogami!


Ważne ulepszenia, zmiany i poprawki błędów

Rocket Racing Delirium


Wyścigi rankingowe, dobieranie graczy i rankingi

  • Zrównoważenie postępów w grze rankingowej: wraz z resetem rang wprowadzamy poprawki do osiągania postępów w grze rankingowej. Mamy zamiar zmniejszyć poczucie monotonii, które odczuwali gracze podczas wspinania się po rangach w ostatnim sezonie gry rankingowej. Powodzenia dla wszystkich tych, którzy grają w wyścigi rankingowe! Dajcie nam znać, co myślicie o zmianach w osiąganiu postępów.

  • Dobieranie graczy w wyścigach rankingowych: wraz z rozpoczęciem Neon Rush wprowadziliśmy pewne zmiany w dobieraniu graczy w rozgrywkach rankingowych, aby skrócić czas oczekiwania w kolejkach we wszystkich rangach.

  • Rankingi Speed Run: wraz z rozpoczęciem Neon Rush nastąpił reset rankingów Speed Run. Powodzenia w utrzymaniu się na szczycie!


Poprawki błędów

Ogólne

  • Wprowadzono kilka poprawek, aby zapobiec blokowaniu się samochodów lub przekierowaniu ich w zły kierunek po uderzeniu w krawędź.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że samochody były niszczone przez obiekty, które powinny zostać zgniecione natychmiast po uderzeniu.

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie wskaźnika „Zły kierunek” podczas ostrych driftów.

  • Obraz kamery nie będzie już błyskawicznie zmieniać położenia podczas jazdy po pionowej powierzchni odwróconej do góry nogami (na przykład podczas przejeżdżania przez pętlę).

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne dopalacza na linii startu nie pojawiały się na samochodach innych graczy.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie wyświetlano efektów wizualnych na niektórych typach powierzchni.

  • Naprawiono błąd, który powodował nieoczekiwane zachowanie efektów wizualnych podczas robienia driftów na ścianach lub do góry nogami.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne silników dolnych (ta część pojazdu, która aktywuje się podczas lotu) mogły zostać zamazane przez efekty wizualne powietrznego uniku.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nadal byli w stanie prowadzić swój samochód, gdy ekran interfejsu użytkownika znajdował się na pierwszym planie, np. na ekranie pomeczowym.

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie komunikatu o błędzie przy powrocie do lobby podczas pomeczowego dobierania graczy.

  • Wprowadzono poprawki uniemożliwiające dostęp do zablokowanych części torów.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że platformy przyśpieszające ustawione w rzędzie poziomym czasami dawały kilka kumulacji dodatkowej prędkości podczas przejeżdżania przez dwie takie platformy w tym samym czasie.

    • Zmiana ta nie wpływa na platformy przyśpieszające, które są umieszczone jedna po drugiej, jak ma to miejsce w Tumanach Kurzu 2 (Dust Up 2).

  • Wygładzono niektóre elementy wizualne toru Anakonda.

  • Naprawiono błąd na Nintendo Switch, który powodował, że gracze nie mogli mapować przycisków ZL i SL.

  • Naprawiono błąd na Nintendo Switch, który powodował, że podczas wczytywania wyścigu samochody przez chwilę wyświetlały się w wersji low poly.


Speed Run

  • Naprawiono zawieszanie się gry, które występowało po ukończeniu meczu Speed Run, gdy w rankingu znajdował się anonimowy gracz.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że rankingi 100 najlepszych graczy czasami pokazywały tylko 99 graczy.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że późno dołączający gracze nie pojawiali się prawidłowo na linii startu w trybie Speed Run.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik „Zły kierunek” pozostawał na ekranie po naciśnięciu przycisku „Zakończ przejazd”.

  • Naprawiono różne problemy związane z interfejsem użytkownika ekranu pomeczowego dla późno dołączających graczy.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikona najlepszego czasu przejazdu znikała podczas przeglądania czasów na ekranie pomeczowym.


Samochodowe elementy w ekosystemie Fortnite

  • Zwiększono podobieństwo wersji wzoru Mamuty City Slam w Fortnite i Rocket League.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre elementy Dominus GT nie wyglądały tak metalicznie, jak powinny.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że część silnika Dominus GT nie zmieniała się na wybrany kolor karoserii.


Cieszcie się światłem neonów! Nie przegapcie przyszłych patchów podczas trwania Neon Rush.