Stan prac nad kampanią Ratowanie Świata – czerwiec 2018 r.

22.06.2018
Twórcy kampanii Ratowanie Świata

Czołem, fani Fortnite!

Spójrzmy na proces tworzenia gry i kilka funkcji, jakie aktualnie rozwijamy lub opracowujemy dla kampanii Ratowanie Świata.

Zgłaszanie graczy

W kampanię Ratowanie Świata świetnie grać z innymi, lecz wystarczy paru wichrzycieli, by zepsuć przyjemność pozostałym. Ostatnio wprowadziliśmy wersję 1.0 funkcji zgłaszania graczy, która umożliwia świadome zgłaszanie nieodpowiednich zachowań.

Już napływają do nas raporty i analizujemy typy zachowań, które sprawiają społeczności poważny problem. Od przyszłego tygodnia będziecie otrzymywać powiadomienie w grze, gdy podejmiemy kroki przeciwko zgłoszonemu przez was graczowi. Chcemy, by docierała do was informacja o działaniu systemu i żebyście wiedzieli, że dzięki wam będzie przyjemniej grać w Fortnite.

Nie każde zgłoszenie skończy się karą, a system zgłoszeń wymierzony jest w recydywistów. Kary obejmują ostrzeżenia i coraz dłuższe wykluczenia z gry, aż po wykluczenie na stałe.

Nadal będziemy usprawniać tę funkcję z waszą pomocą.

Dolina Samowitości

Mamy przyjemność ogłosić, że już wkrótce rozpocznie się kampania w Dolinie Samowitości, która wprowadzi nowy obszar!

Pierwszy akt nowej kampanii wydamy niedługo po wypuszczeniu wersji 5.0. Kampania Doliny Samowitości zabierze was w podróż przez pustynne części świata Fortnite, pełne nowych i wyjątkowych miejsc do zbadania.

Jej fabuła odpowie na wiele pytań – czy dr Vinderman był bohaterem, czy złoczyńcą? Co się z nim stało? Kim jest „prawdziwa Ray” i gdzie przebywa? Czym tak naprawdę jest Burza i skąd się wzięła? W kampanii zobaczycie też Larsa i jego zespół Wätę Staløwą, a także Dennisa, Penny i całą resztę waszych ulubieńców – a także dobrze wam znane miejsca i przeciwników!

StW04_Blog-Only_Arid-Desert.jpg

Bohaterowie i schematy

Lubicie specjalizować się w starciach z Burzą? Wprowadziliśmy nowe funkcje, aby ułatwić wam zdobycie określonych nagród lub konfiguracji, a kolejne są już w drodze.

Badania i werbunek z poziomu Księgi Kolekcji

Dodajemy do Księgi Kolekcji rozszerzenie, które umożliwi zdobywanie określonych bohaterów i schematów bezpośrednio w grze.

Upatrzyliście sobie określonego Budowniczego? Teraz możecie zrekrutować go przy użyciu fluksu oraz podręczników szkoleniowych dzięki nowej opcji menu w odpowiadającym mu polu Księgi Kolekcji. Będą wyjątki (np. bronie Fundatorów i przedmioty okolicznościowe), ale większość bohaterów i schematów broni oraz pułapek ma być dostępna, bez względu na to, czy posiadacie już dany przedmiot, czy nie. Po prostu otrzymacie nowy egzemplarz danego przedmiotu na 1 poziomie, a schematy będą pojawiały się z losowym zestawem poprawnych profitów. Mamy nadzieję, że uda się udostępnić tę funkcję w wersji 4.5.

Recruit.jpg

Usuwanie przedmiotów z Księgi Kolekcji

W aktualizacji 4.5 planujemy też zapewnić mechanizm, który umożliwi usuwanie przedmiotów z Księgi Kolekcji. Aby ograniczyć nadmierne wykorzystywanie tej funkcji, usunięcie będzie każdorazowo kosztować 20 V-dolców. Kiedy przedmiot zostanie usunięty z Księgi Kolekcji, znikną również PD, które zapewniał. Nie będzie to jednak powodować utraty poziomów czy nagród, które już zdobyliście. Będziecie po prostu musieli „dopłacić” brakujące PD, zanim Księga znów zacznie awansować. Przedmioty usunięte z Księgi będą odzyskiwane na dokładnie tym samym poziomie i z taką samą kofiguracją profitów, co wcześniej.

Sterowanie

Budowniczy Pro

Otrzymaliśmy mnóstwo próśb o wprowadzenie wariantu sterowania „Budowniczy Pro” do kampanii Ratowanie Świata i z radością ogłaszamy, że jest on już w drodze! Planujemy dołączyć go do wersji 4.5.

Przypisania pod konkretne tryby

Po paru niedawnych zmianach w sterowaniu otrzymaliśmy również sporo próśb o możliwość oddzielnego ustawienia klawiatury dla kampanii Ratowanie Świata i trybu Battle Royale. Planujemy dodać tę funkcję w wersji 4.5.

Różnorodność misji i przeciwników

Otrzymaliśmy wiele próśb o zwiększenie różnorodności misji i typów przeciwników, i przez cały czas zajmujemy się tym. W przyszłości będziemy mogli zdradzić więcej informacji, lecz w ciągu kilku następnych miesięcy możecie się spodziewać co najmniej dwóch zupełnie nowych rodzajów wrogów. Już wkrótce zaś w grze pojawi się potężniejszy wariant osłaniacza, a także jego nowy kumpel, Porażacz!

StW04_Social_SuperShielder.jpg

Hordobicie

Hordobicie powraca w wersji 5.0!

Czym jest Hordobicie?

To tryb skupiony na szybkim rozpoczęciu walki – trafiacie na mapę z gotową bazą i stawiacie czoła falom wrogów, mając niewiele czasu na stworzenie broni, wzniesienie umocnień i rozstawienie pułapek. Tryb Hordobicia będzie główną atrakcją wersji 5.0, a także podstawowym źródłem talonów okolicznościowych.

Dodaliśmy do tego trybu kilka ulepszeń:

Przerobiony system postępów

Pola Hordy będą odblokowywane na podstawie zarówno postępów w kampanii, jak i zaliczania poprzednich stopni Hordobicia. Pozwoli wam to na taką walkę z Hordą, która będzie dopasowana do waszego poziomu, a także na przejście na wyższe poziomy wyzwań bez konieczności kontynuowania gry w ramach kampanii.

Przerobiony system walki

Przejście kompletu 10 fal wymagało zainwestowania sporej ilości czasu. Z tego względu zależało nam na skróceniu fal i zmniejszeniu ich ilości. Sama mapa Hordy również przejdzie lifting; pojawi się w niej nowy obszar pustynny, a cztery bazy będą bliżej siebie.

Minibossowie

Tym razem chcemy wykorzystać również mini-bossów – będą się oni pojawiać losowo podczas starć na wyższych poziomach trudności. Chcemy ponadto zredukować ogólną losowość fal tak, byście byli lepiej przygotowani na następną.

Nowe nagrody

W grze pojawią się lepsze nagrody i będzie ich więcej, niż poprzednio! Będą zawierały złoto, talony okolicznościowe oraz materiały niezbędne do profitów.

Fortnite ma roczek!

Już niebawem minie rok od momentu pojawienia się Fortnite w fazie wczesnego dostępu! Niedługo powiemy wam więcej, możecie się jednak spodziewać specjalnej lamy rocznicowej, w której znajdziecie trochę nostalgicznych dóbr. Zostawcie też miejsce na ciacho!

Zakończenie

Na ten rok wymyśliliśmy mnóstwo ekscytujących rzeczy dla Ratowania Świata, w tym wiele takich, o których dotąd nie wspominaliśmy. Będziemy pracować nad zwiększeniem różnorodności misji oraz przeciwników, np. dodając nowego super-osłaniacza, a także nad poprawieniem ogólnego klimatu rozgrywki. Nasza gra i społeczność graczy cały czas rosną, znacznie przekraczając nasze oczekiwania z początków tej szalonej podróży i nie możemy się już doczekać nowych przygód!

– Zespół twórców RŚ