Salvar el mundo v.9.0: charla sobre diseño

7.5.2019
El equipo de Fortnite
¡Hola a todos!

Hemos hecho algunos ajustes a la parte final de Cumbres Leñosas en la v.8.50 y vamos a estar atentos a los comentarios que hagáis al respecto. Entendemos perfectamente la necesidad de que los jugadores avanzados dispongan de elementos, como materiales de fabricación de mejor calidad y, sobre todo, más ventajas épicas y legendarias.

Por ello, estos son los cambios que tenemos pensados para la v.9.0:

Cumbres Leñosas

Ahora mismo estamos evaluando la distribución de los PE en contraposición a las ventajas y materiales de evolución para determinar si es necesario volver a cambiarlos. A corto plazo, hemos aumentado la frecuencia de todas las recompensas en la parte final de Cumbres Leñosas con la excepción de los PE para que haya otro tipo de recompensas más a menudo.

Reorganización de Cumbres Leñosas:
  • Las misiones de Cumbres Leñosas ahora seguirán un camino lineal para que sea más fácil de entender que la estructura de gráficos circulares.
  • Se han añadido más misiones a cada región de Cumbres Leñosas para que haya más variedad de misiones y más recompensas entre las que poder elegir.
  • Hemos reducido el progreso de la salud del entorno en la parte más avanzada de Cumbres Leñosas para que no supere el progreso del daño del pico.
    • La salud de los objetos del entorno que se pueden romper seguía ajustándose en las últimas zonas de Cumbres Leñosas. Así, los jugadores tenían que pasar más tiempo recogiendo materiales de lo que se pretendía. Hemos reducido el ajuste de estas nuevas misiones para que sea más fácil recolectar en estas zonas.

Alertas de misión

Además, os hemos hecho caso con respecto a las alertas de misión: los límites son confusos y os han obligado a ahorraros las alertas de misión hasta que apareciera una buena recompensa. Vamos a quitar este límite invisible y a hacer cambios de calidad de vida con respecto al funcionamiento de las alertas de misión en la v.9.0:
  • Cada alerta que aparece en el mapa se puede completar una vez al día. Y nos referimos a todas las alertas de misión: si jugáis en Cumbres Leñosas, podréis completar todas las alertas de misión de Cumbres Leñosas hasta el Bosque Pedregoso incluso. Ya no hay razón para guardarse las alertas de misión.
  • Aparecerá un tic en las alertas de misión que ya hayáis completado hoy, lo que indica que esa alerta de misión no volverá a dar ninguna recompensa adicional hasta que se reinicie al día siguiente.
  • Ahora las alertas de misión se actualizarán en el mapa una vez al día, siempre a la misma hora (alrededor de las dos de la mañana). Se quitarán todos los tics y se reemplazarán las alertas de misión.

También vamos a mejorar las alertas de misión todavía más con una característica nueva a la que llamamos...

Misiones semanales

Vamos a presentar un nuevo tipo de misión: ¡las misiones semanales! El objetivo de las misiones semanales es que tengáis una pequeña recompensa semanal para avanzar en vuestros objetivos a corto plazo con prácticas habituales.
  • Nuestro primer tipo de misión semanal que se ha introducido en la v.9.00 es una misión semanal de alerta de misión. La misión semanal pide que completéis 10 alertas de misión de un nivel de dificultad apropiado para vuestro progreso en la campaña.
  • Esta primera misión semanal se añadirá a vuestro registro de misiones la primera vez que recojáis la recompensa de inicio de sesión diario después de haberos descargado el parche 9.00.

Por último, en la v.9.10 vamos a daros a todos una llama de alijo de trol legendaria y un pack de recompensas de misión basado en vuestro nivel de cuenta por el problema que provocó que echaran a los jugadores de las partidas durante el fin de semana de pascua. Entendemos la frustración de no poder jugar y queremos disculparnos porque tardamos mucho en resolverlo.

Gracias por vuestros fervientes comentarios y, como siempre:

¡Sois los mejores, comunidad!