Salvar el mundo | Informe de estado de la base 01/03/22
1.3.2022
Atención, comandantes:
Hoy os traemos un informe de estado muy salvaje, así que vamos al lío. ¡Que comience el informe de estado de la base!
Los animales salvajes se han abierto camino a zarpazos hasta Salvar el mundo y se han adueñado de las misiones de Hacia peleas salvajes
¡Buenas noticias! Los animales salvajes de la isla han empezado a adaptarse a la tormenta y están reapareciendo en el nuevo entorno, pero la cara opuesta de la moneda es que... algunos no son demasiado amistosos (al menos, de momento). Enfrentarse a estas bestias entraña muchos peligros, pero colaborar con ellas puede ser la clave para hacer frente a la tormenta.
Utilizad cebos para ganaros la amistad de los animales salvajes o plantead una estrategia más defensiva si lo preferís. Con esto nos referimos a que podéis esconderos en las sombras mientras se enfrentan a los cáscaras. En cualquier caso, ¡la victoria será nuestra!
Manual para la doma de criaturas: para poder domar a una criatura agresiva, lanzad un consumible cerca (por ejemplo, carne, maíz o setas). Mientras se centren en el cebo y no en atacaros, podréis acercaros e interactuar con ellas. Este acto de generosidad hará que los animales salvajes entiendan que no sois enemigos ni comida y los animará a seguiros.
La base os cubre las espaldas en cuanto al uso de espacios de armas se refiere. Hemos añadido un nuevo espacio para consumibles para que podáis guardar las últimas novedades, como los consumibles de mascotas, M80, granadas de impulso o fuertes portátiles, entre otras cosas.
A la hora de añadir estos nuevos consumibles, tuvimos muy en cuenta que no entraran en conflicto con los equipos del héroe centrados específicamente en usar consumibles. Es decir, que los consumibles como los cocos, las subobleas o las balas de cañón seguirán vinculados a los espacios de armas para que no surja ningún conflicto con los consumibles de mascotas.
Aviso: los cocos, las subobleas y las balas de cañón se asignarán al espacio para consumibles en una futura actualización para liberar así más espacio para armas.
Los animales salvajes que doméis os ayudarán durante el resto de la misión, pero, en cuanto regreséis a la base, volverán a su hábitat natural. Los comandantes solo pueden domar a un animal salvaje a la vez, ¡así que elegid bien a vuestro compañero!
Ahora que ya sabéis cómo ganaros su favor, vamos a presentaros a los nuevos miembros de nuestro ecosistema.
Lobos
¡Uno de los depredadores más icónicos! Los lobos son unos combatientes muy equilibrados, ya que pueden recibir una cantidad considerable de daño, pero también infligirla.Los lobos poseen grandes mandíbulas, lo que les permite infligir daño a varios oponentes al mismo tiempo. Esto resulta de mucha utilidad a la hora de luchar contra grupos de cáscaras.
Velocirraptors
El regreso de una antigua y poderosa criatura. ¡Las afiladas garras de los velocirraptores causan gran aflicción a sus oponentes!La aflicción inflige daño prolongado, lo que resulta de mucha utilidad contra los enemigos con mucha salud, como los jefes o los monstruos de la bruma.
Jabalíes
Estas robustas criaturas no infligen tanto daño como los lobos o los velocirraptores, pero pueden hacer frente a los cáscaras más pequeños con relativa facilidad. Además, sus feroces cargas les permiten arremeter contra los cáscaras más fornidos. Gracias a su robusta constitución, los jabalíes pueden recibir gran cantidad de daño.Los jabalíes son buenos aliados incluso fuera de la batalla, ¡ya que no dudarán en desviarse de su camino para desenterrar un botín oculto y entregárselo a sus comandantes favoritos!
Pollos
Como os podréis imaginar, los pollos no son los mejores aliados a la hora de luchar, pero igualmente os pueden echar una mano (o un ala) en ciertas situaciones. Si os agarráis a un pollo, podréis planear al saltar o al caer desde alturas elevadas.Cuervos
Por desgracia, los cuervos no son los amigos ideales..., pero se comenta por ahí que, si cazáis a estas sucias aves, podréis obtener un valioso botín.Mantened los ojos bien abiertos: ¡los cuervos con un resplandor morado o naranja otorgan un botín de rareza alta!
Ranas
Al igual que los cuervos, las ranas no son muy amigables ni os ayudarán, ¡pero, al menos, constituyen un cebo muy jugoso!Misiones de Hacia peleas salvajes
¡El equipo de la base necesita vuestra ayuda para gestionar la crisis de animales salvajes! Cazadlos, domadlos o comunicaos electrónicamente con ellos (esto último tendréis que hablarlo con Dennis). Haced lo que creáis necesario para adaptaros a nuestros nuevos y peludos vecinos. ¡Si completáis estas misiones, podréis conseguir a Gia, la misteriosa mujer loba!Gia
"Os voy a enseñar el significado de correr con los lobos". - Gia- Ventaja estándar: Vínculo vital
- Los animales salvajes domados curan al jugador un 15 % del daño que infligen al atacar
- Ventaja de comandante: Vínculo vital +
- Los animales salvajes domados curan al jugador un 30 % del daño que infligen al atacar. Los héroes curan a su animal salvaje domado un 15 % del daño que infligen al atacar
A partir del 7 de marzo a la 01:00 CET, Jonesy Perro de guerra desata su furia en la tienda del evento y vigila la puerta de entrada a Atajo.
Jonesy Perro de guerra
"La tormenta es un hueso duro de roer, pero se las verá conmigo". - Jonesy Perro de guerra- Ventaja estándar: Morral
- Aumenta las cargas máximas de Granada de fragmentación en 1
- Ventaja de comandante: Morral +
- Aumenta las cargas máximas de Granada de fragmentación en 4
Atajo
Los cáscaras que se teletransportan son una pasada..., pero sus elementos... ¡No tanto! Están apareciendo unas misteriosas puertas cerca de los generadores de enemigos. Cuando los cáscaras se aproximan a alguna de estas puertas, se teletransportan a una de las puertas de salida que están junto a vuestro fuerte. ¡Mucho cuidado! Los cáscaras que viajan a través de estas puertas obtienen efectos elementales.A partir del 14 de marzo a las 00:00 CET, Celtiño Escrutiñador escrutará la tienda del evento y mejorará el Estudio intensivo.
Celtiño Escrutiñador
"Sí, te estoy mirando a ti..., ¿algún problema?". - Celtiño Escrutiñador- Ventaja estándar: Mirada intensa
- O.S.I.T.O. dispara láseres (¡por los ojos!) cada 2 segundos e inflige 23 de daño energético básico.
- Ventaja de comandante: Mirada intensa +
- O.S.I.T.O. dispara láseres (¡por los ojos!) cada 2 segundos e inflige 48 de daño energético básico.
Estudio intensivo
- Subid de nivel y evolucionad vuestros objetos favoritos durante el minievento Estudio intensivo.
- Durante el evento, las alertas de misión de minijefes os otorgarán PE adicionales, materiales de evolución, ¡VENTAJISTA! o ¡AVENTAJADO! en vez de la cantidad normal.
- Las alertas de misión de minijefes continuarán otorgando billetes.
- Se han añadido cuatro series de misiones, cada una con diez fases que otorgarán recompensas únicas cada vez mejores al completarlas. (PE de héroe, esquemas o superviviente; materiales de evolución; ¡AVENTAJADO!, u oro).
- Estudio intensivo estará disponible desde el 14 de marzo hasta el 4 de abril.
Pack de Robo-Kevin
"ME HAN MEJORADO" - Robo-Kevin
El tecnólogo triangular de la base ha implementado la mejora definitiva en su ingenioso artilugio favorito: él mismo.
El pack de Robo-Kevin incluye un nuevo héroe y su traje, el accesorio mochilero Brrr, brrr, el pico Electropico, los desafíos de Robo-Kevin y acceso a Salvar el mundo.Estos desafíos exclusivos de Salvar el mundo os permitirán ganar hasta 1000 paVos y 1000 billetes de rayos X.
Los objetos cosméticos de este pack estarán disponibles tanto en Battle Royale como en Salvar el mundo y en el modo Creativo. Esta serie de packs no afectará a las recompensas de inicio de sesión diario de fundadores o a la cantidad de paVos ganados, algo que solo se aplica a los fundadores que han estado ahí desde el principio. Puede que estos trajes aparezcan en la tienda de objetos en el futuro.
¡Mucha suerte con la caza o la doma, comandantes!