2021年4月27日
世界を救え | 拠点の状況報告 2021年4月27日

やあ、コマンダー諸君
拠点より、今週(そして次週)に登場する「フォートナイト 世界を救え」の新要素を報告するぞ。
拠点の状況報告… 開始!
5月のフォートナイトクルーパックとともに「デイモス」が登場!
旅人たちよ、次の世界への道では警戒せよ。
- スタンダードPERK: 汚染オーラ
- シャドースタンスの使用中、付近の敵に毎秒6の基礎ダメージを与える。
- コマンダーPERK: 汚染オーラ+
- シャドースタンスの使用中、付近の敵に毎秒20の基礎ダメージを与える。
2021年5月のフォートナイトクルーパックではなんと「世界を救え」への永続アクセス権と、ガイコツのような魂を狩るニンジャ、デイモスが世界を救えの新ヒーローとして登場するぞ。
「デイモス」とともに、5月のクルーパックには近日登場するネオアンダーワールド セットからの他のアイテムも同梱される。パックにはバックアクセサリー「ソロウズエッジ」(力尽きた旅人の刃) 、命運を握るツルハシ「ソロウズリーチ」、魂を宿すラップ「ドゥームエコー」、そしてデイモスのロード画面「スカルストーカー」が入っているぞ。
コスチューム「デイモス」、バックアクセサリー「ソロウズエッジ」とツルハシ「ソロウズリーチ」にはバリエーションとして、ブラック&レッドとブラック&グリーンのスタイルの2つずつが付いてくる。さらに、デイモスのコスチューム、バックアクセサリー、そしてツルハシには、幽霊のように薄暗く光るブラック&グリーンのグローバージョンもあるぞ。
5月のクルーパックを手に入れ、デイモスの汚染オーラで戦場をかき乱そう!
フォートナイトクルーのアクティブメンバーと新規メンバーはクルーパックと世界を救えへのアクセス権を日本時間の5月1日午前9時頃から受け取ることができるぞ。詳細はフォートナイトクルーのページをチェックしよう。
日本時間の5月2日午前9時より - 「"ヤー!"の再来」での向こう見ずな冒険とディレクター リグスが再登場。そして「パウダーケッグ」がイベントストアでドカンと配信!

「"ヤー!"の再来」!
亡霊となったブレイクビアードは他の海賊の亡霊たちとうまくやっていけるかが不安のようだ。レイは海賊としての功績が全くないブレイクビアードを助けるために奮闘する! 新たな熱帯地域を冒険し、クエスト「"ヤー!"の 再来」をクリアして、拠点のキーマン、ディレクター リグスをアンロックしよう!
ディレクター リグスが効率的な戦いを披露!
「この件は個人的に扱わせてもらう。」 - ディレクター リグス
- スタンダードPERK: 直接の脅威
- ゴーインコンストラクターの発動中に敵を撃破するたび、その持続時間が1秒延長される。最大10回の撃破まで重複。
- コマンダーPERK: 直接の脅威 +
- ゴーインコンストラクターの発動中に敵を撃破するたび、その持続時間が2秒延長される。最大10回の撃破まで重複。

パウダーケッグで導火線に点火を
この弓で火薬のタルをハスクにぶつけてやろう。2秒後に爆発するタルの矢を発射する。君たちを相手にしたらどうなるか教えてやれ!日本時間の5月9日午前9時より - バッカニア ラミレスがイベントストアで再登場!

バカニア ラミレス、ロック&ロードよ
「ハスクをデッキ掃除のモップにしてやりましょう」 - バッカニア ラミレス
- スタンダードPERK: ハンドキャノン
- 「左右両利き」で10回攻撃するたびに、51の基礎物理ダメージを与える砲丸を発射する。
- コマンダーPERK: ハンドキャノン+
- 「左右両利き」で5回攻撃するたびに、51の基礎物理ダメージを与える砲丸を発射する。
新登場ロボ・レイ パック
「組み立てがすごく大変ですよ!」 - ロボ・レイ
ロボ・レイ パックの入手を忘れずに。好評配信中!
ロボ・レイ パックには新たなヒーローとコスチューム、バックアクセサリー「ブルーグローインジェクター」、ツルハシ「レイ・スマッシャー」、ロボ・レイ チャレンジ、そして「世界を救え」へのアクセス権が同梱。限定のロボ・レイ チャレンジでは1,000 V-BucksとX線チケット1,000枚を獲得可能だ。
注: このパックに含まれるビジュアルアイテムは、「バトルロイヤル」、「世界を救え」、「クリエイティブ」で共有されます。この新たなパックは、早期アクセスのファウンダー限定である既存のファウンダーデイリーログイン報酬、または獲得したV-Bucksに影響はしません。これらのコスチュームは将来アイテムショップにて配信される場合があります。
そして最後のニュースだ、コマンダー諸君。「スーパー遠隔」の補正がスカービーショールベンチャーゾーンに再登場するが、その挙動には調整が加えられている。ピッチャー、ロバー、そしてフリンガーは再び3つの投射物を放つようになるが、プレイヤー、そして今度は建築物へのダメージも50%軽減されている。また、ロバーとフリンガーの投射物は拡散するようになったので、複数の投射物が同一のタイル内で爆発するといったことも少なくなった。最後に、スーパーハスクの補正がミニボスとクロムハスクには適用されなくなったぞ。
スカービーショールで会おう!