Ratowanie Świata | Raport sytuacyjny bazy głównej, 21.07.2020
Witajcie, dowódcy!
W tym tygodniu zagłębimy się w nową funkcję, Wyprawy. Trzymajcie się mocno swoich schematów... mamy mnóstwo do omówienia!
Raport sytuacyjny bazy głównej… Zaczynamy!
Dowódcy! Czas na wyprawę na wyższy poziom!
Dostępne od 28 lipca, godz. 2:00 czasu polskiego Wyprawy to najnowsza funkcja w Ratowaniu Świata. Pozwala raz jeszcze doświadczyć zbierania zasobów i awansowania na kolejne poziomy w miarę pięcia się na szczyt w sezonie Wypraw. Każda z całosezonowych podróży będzie odbywać się w strefie sezonowej, w której zmierzycie się z nowymi i unikatowymi modyfikatorami.
Pierwszej sezonowa Wyprawa prowadzi do całkiem nowej strefy wyprawy, na Potrzaskane Pustkowia! W niej wasz poziom mocy zmieni się w nowy poziom wyprawy, unikatowy dla tej strefy; zobaczycie wówczas także nowy pasek poziomu wyprawy, pokazujący postępy w zdobywaniu poziomu, a także nagrodę, jakiej możecie się spodziewać po zdobyciu kolejnego. Poziom wyprawy określa również wasz poziom mocy i współczynniki FORT w tej strefie, dlatego nie musicie się przejmować ocaleńcami ani badaniami! Połączcie siły z innymi graczami, by jeszcze bardziej wzmocnić swoje współczynniki FORT
Misje i modyfikatory w strefie wyprawy
Misje w strefie wyprawy na Potrzaskane Pustkowia odblokowują się w zależności od waszego poziomu wyprawy w sezonie. Im będzie wyższy, tym trudniejsze obszary, w których się znajdziecie. Po prostu grajcie, wykonujcie misje, misje alarmowe i zadania w strefie wyprawy, by zdobywać PD wyprawy i podwyższać swój poziom! Z każdym nowym sezonem wasz poziom wyprawy będzie się zerować, a w grze pojawi się nowy modyfikator. Czeka na was pięć stref wyprawy, które będą rotować w ciągu roku, a każda z nich to inny biom i unikatowe modyfikatory gwarantujące zmiany w rozgrywce.
Modyfikatory wystawią wasz zespół bohaterów na próbę i będą zmieniać się wraz z każdym sezonem. W strefie wyprawy na Potrzaskane Pustkowia takim modyfikatorem jest straszliwy Wściekłościomierz. Bez przerwy wysysa on z was energię i można ją zregenerować wyłącznie zadając wrogom obrażenia bronią. Dodatkowo Wściekłościomierz znacząco skraca czasy odnawiania waszych zdolności i zwiększa ich obrażenia. Podładujcie baterie i uwolnijcie moc zdolności!
Przedmioty i plecak na wyprawach
Na wyprawach nie będzie żadnej możliwości tworzenia broni, czas więc skupić się na poszukiwaniach! Dowódcy będą rozpoczynać z zestawem broni startowych, a w trakcie walki z pustakami zmuszeni będą polegać na tym, co uda im się znaleźć w świecie. Poza zbieraniem wyprawy oferują wam nowy sposób pozyskiwania broni. Clip dokonała kilku ważnych napraw, dzięki czemu automaty do sprzedaży przedmiotów znowu działają! Znajdziecie je porozrzucane na mapie. Zapewnią wam dostęp do wielu broni o wysokiej klasie rzadkości, które „zakupicie” za zebrane materiały.
Jeśli trwałość waszych broni spadnie do niskiego poziomu, poszukajcie nowo dodanych stanowisk naprawczych. Znajdziecie je w misjach i będziecie mogli użyć ich do naprawienia broni w zamian za część zebranych materiałów. Nie martwcie się – nadal możecie tworzyć pułapki, pod warunkiem, że macie potrzebne materiały. Tworzenie pułapek niższych poziomów jest tu kluczowe!
A skoro mowa o tworzeniu, to powiedzmy kilka słów o ekwipunku! Podobnie jak wasz poziom mocy, plecak na wyprawach jest oddzielony od tego z kampanii i będzie resetować się z każdym nowym sezonem wypraw. Oznacza to, że jeśli znajdziecie automat do sprzedaży przedmiotów, do zakupu broni nie będziecie mogli wykorzystać z materiałów z ekwipunku kampanii głównej. Wypada też wspomnieć, że na wyprawach nie da się upuszczać przedmiotów. Przetrwanie i postępy w świecie wypraw zależą wyłącznie od was. Żadnego handlowania!
Nagrody z wypraw
Poza podwyższaniem współczynników FORT w strefie wyprawy, pierwsze 50 poziomów wyprawy zagwarantuje wam także nagrody do kolekcji – w tym nagrody trzech nowych typów:
- Kupony na bronie – Badajcie bronie z wydarzeń z przeszłości z poziomu księgi kolekcji!
- Re-profit rozgrywkowy – Zmieniajcie profity mechaniczne schematów broni!
- Superdoładowacze – Awansujcie schematy/bohaterów/ocaleńców z kampanii głównej z poziomu 50 na 60.
Awansujcie ponad poziom 50 w każdym sezonie, by odblokowywać dodatkowe profity+, materiały do ewolucji i nie tylko!
Jeszcze więcej nowości na Potrzaskanych Pustkowiach!
Nowy wątek fabularny – „Oszust”
Przeszukajcie nowo odkryte Potrzaskane Pustkowia, by znaleźć prawdziwego bohatera! Przeszkolcie Dennisa i zmieńcie go w wojownika w strefie wyprawy na Potrzaskane Pustkowia, by odblokować osobistego mistrza burgerów w bazie!
Dennis
„Kto zamawiał Dennisa?” – Dennis
- Profit Standardowy: Burgerowe Posiłki
- Likwidacje mają 8% szansy na stworzenie burgera. Burgery zapewniają 53 pkt. bazowego zdrowia i 5 pkt. energii co 1 s przez 3 s.
- Profit dowódcy: Burgerowe Posiłki +
- Likwidacje mają 15% szansy na stworzenie burgera. Burgery zapewniają 85 pkt. bazowego zdrowia i 8 pkt. energii co 1 s przez 3 s.
Można go zdobyć w wątku „Oszust”, dostępnym od 28 lipca, godz. 2:00 czasu polskiego!
Penny z Brygady Urodzinowej
„Wszystkiego najlepszego z okazji trzecich urodzin!” – Penny
- Profit Standardowy: Ale Się Dłuży
- Skraca czas odnowienia Impulsu Plazmowego o 18%
- profit dowódcy: Ale Się Dłuży +
- Skraca czas odnowienia Impulsu Plazmowego o 42%
Można ją zdobyć wykonując zadanie „Huk-pustaki”, dostępne od 25 lipca, godz. 2:00 czasu polskiego!
Uwaga: W 2020 nie będzie jubilamy. Powróci jednak w przyszłym roku!
Zamaskowana Gwiazda rusza w trasę!
Od 25 lipca, godz. 2:00 czasu polskiego pomóżcie Zamaskowanej Gwieździe dotrzeć do stacji radiowej i nadać jego piosenkę na lato. Ładujcie furgonetkę i zbierajcie grupę, bo czas ruszać w drogę z nowym zadaniem tygodniowym i modyfikatorem, by odblokować Ankylo Kyle’a!
Ankylo Kyle
„Popatrz tylko! TUP TUP TUP! Jestem dinozaurem!” – Ankylo Kyle
- Profit Standardowy: Zaciętość Jaszczura!
- Przeładowanie Kinetyczne przywraca 2,125% maksymalnego zdrowia
- Profit dowódcy: Zaciętość Jaszczura! +
- Przeładowanie Kinetyczne przywraca 6,375% maksymalnego zdrowia
Można go zdobyć w misji Zamaskowanej Gwiazdy „Pora ruszać w drogę”, dostępnej od 25 lipca, godz. 2:00 czasu polskiego!
Skamieniały Ajrisz
„Założę się o bekon, że nie wiesz, jak się pisze pachycefalozaur” – Ajrisz
- Standardowy profit: Skupienie Jaszczura
- Po wyczerpaniu osłony regeneruje 4 pkt. energii na sekundę.
- Profit dowódcy: Skupienie Jaszczura +
- Po wyczerpaniu osłony regeneruje 12 pkt. energii na sekundę.
Można go zdobyć wykonując zadanie „Doświadczony podróżnik” z wątku „Pora ruszać w drogę”, dostępnego od 25 lipca, godz. 2:00 czasu polskiego!
Paleo Luna
„Jestem twardsza niż kolce na grzbiecie kentrozaura” – Luna
- Profit standardowy: Pazury Jaszczura
- Dodaje 3% aktualnego poziomu zdrowia do obrażeń broni białej
- Profit dowódcy: Pazury Jaszczura +
- Dodaje 9% aktualnego poziomu zdrowia do obrażeń broni białej
W sklepie okolicznościowym od 25 lipca, godz. 2:00 czasu polskiego
Przygotujcie się, bo w przyszłym tygodniu znowu ruszycie w drogę!
Quinn rusza w drogę, część 2!
Od 1 sierpnia, godz. 2:00 czasu polskiego pomóżcie Quinn dotrzeć do stacji radiowej i nadać jej piosenkę na lato. Ładujcie furgonetkę i zbierajcie grupę, bo czas ruszać w drogę z nowym zadaniem tygodniowym i kolejnym modyfikatorem, by odblokować Zamieć Fionę!
Zamieć Fiona
„Oderwij się od stada” – Fiona
- Profit standardowy: Lekcje Anatomii
- Zwiększa wskaźnik trafień krytycznych mieczy, toporów i kos o 15
- Profit dowódcy: Lekcje Anatomii +
- Zwiększa wskaźnik trafień krytycznych mieczy, toporów i kos o 45
Można ją zdobyć w wątku „Pora ruszać w drogę”, dostępnym od 1 sierpnia, godz. 2:00 czasu polskiego
Archeolo-Jess
„Przyszykuj się, zrób co trzeba i się otrzep” – Jess
- Profit standardowy: Koszt Uderzenia
- Zwiększa wydajność silnego ataku Uderzenia Burzącego o 28%
- Profit dowódcy: Koszt Uderzenia +
- Zwiększa wydajność silnego ataku Uderzenia Burzącego o 128%
W sklepie okolicznościowym od 1 sierpnia, godz. 2:00 czasu polskiego
Do zobaczenia na Potrzaskanych Pustkowiach, dowódcy. Uważajcie na siebie!