14 mar 2019

Reglas oficiales de la Copa Scallywag

Reglas oficiales de la Copa Scallywag

1. Introducción y aceptación

1.1 Introducción

Estas Reglas oficiales de la Copa Scallywag 2019 ("Reglas") rigen todas las rondas de la Copa Scallywag 2019 ("Copa Scallywag" o "Evento").

Estas Reglas han sido diseñadas para garantizar la integridad del juego competitivo de Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento, y están destinadas a promover una competencia vigorosa y ayudar a garantizar que todo juego competitivo del Juego sea divertido, justo y libre de comportamiento tóxico (como se define a continuación).

1.2 Aceptación

Para participar en el Evento, cada jugador debe estar de acuerdo (o, si es menor de 18 años o la mayoría de edad según se define en el país de residencia de ese jugador (un "Menor"), el padre o tutor legal del jugador debe estar de acuerdo con el nombre) para seguir estas Reglas en todo momento, incluido el Código de Conducta en la Sección 7. Un jugador (o, si es un menor, el padre o tutor legal del jugador) puede aceptar estas Reglas haciendo clic para aceptar o estar de acuerdo con estas Reglas, donde Epic Games, Inc. ("Epic") pone a su disposición esta opción en el cliente del Juego. Al participar en cualquier juego o partido que sea parte del Evento, un jugador confirma que él o ella (o, si es un menor, su padre o tutor legal) ha aceptado estas Reglas conforme a esta Sección 1.2.

1.3 Cumplimiento

Epic tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir estas Reglas a todos los jugadores del Evento y puede, en colaboración con los Administradores del Evento (como se define a continuación), penalizar a los jugadores por violaciones de estas Reglas, como se describe más adelante en la Sección 8.

1.4 Enmiendas

Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar estas Reglas de vez en cuando. Para cada jugador, su participación en el Evento después de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación de estas Reglas se considerará como aceptada por dicho jugador (o, si es un Menor, el padre o tutor legal del jugador) según se ha actualizado, revisado, cambiado, o modificado.

2. Estructura de la Copa Scallywag

2.1 Definición de términos

2.1.1 Eliminación

Un suceso en el que un jugador agota el HP y el escudo (si existe) de otro jugador. El crédito de eliminación está determinado por (a) el feed de acción ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego, y (b) la interfaz de usuario que ilustra el número total de eliminaciones obtenidas durante una única partida.

2.1.2 Administrador de eventos

Cualquier empleado de Epic o miembro del equipo de administración, equipo de transmisión, equipo de producción, personal del evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el propósito de ejecutar el Evento.

2.1.3 Modo de juego

Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos de juego o condiciones de ganancia para una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy amplios y pueden o no diferir de una partida a la siguiente. Los administradores de eventos explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.

2.1.4 Prueba del Guantelete

La lista de reproducción del juego se lanzará el 12 de marzo de 2019 a las 8:00 AM EST y estará activa hasta el 19 de marzo de 2019 a las 11:59 PM EST.

2.1.5 Partida

Una única instancia de competencia dentro de Fortnite se juega hasta que un jugador o equipo logre una Victoria Real (como se define a continuación) o se cumplan ciertas condiciones de victoria.

2.1.6 Colocación

El tiempo que un jugador o equipo pasa en el juego en una partida, en relación con el de otros jugadores o equipos en dicha partida, antes de ser eliminado. El rango de colocación se ilustra en la interfaz de usuario después de ser eliminado.

2.1.7 Sesión

Un conjunto de partidas que se juegan hasta que un ganador o varios ganadores sean determinado por uno de los siguientes métodos: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un período de tiempo establecido.

2.1.8 Victoria Real

Un evento donde un jugador o equipo cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual de la partida que se está jugando. Normalmente, esto se refiere a obtener un primer puesto.

2.2 Horario de la Copa Scallywag (Todas las fechas)

2.2.1 16 de marzo: Ronda 1 Dúos [Todas las regiones]

2.2.2 17 de marzo: Ronda 2 Dúos [Todas las regiones]

2.3 Reprogramación

Epic puede, a su exclusivo criterio, reordenar el calendario y/o cambiar la fecha de cualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo de juego para jugar en conexión con él). Sin embargo, si el calendario del Evento se modifica, Epic informará a todos los jugadores tan pronto como sea posible.

2.4 Copa Scallywag

2.4.1 Dúos

Format 2.4.1.1 Formato

Cualquier equipo elegible (como determina Epic de acuerdo a estas Reglas) pueden hacer cola y participar en la Ronda 1 de la Copa Scallywag (“Ronda 1”).

Para la Ronda 1, se invitará a los equipos que se clasifiquen entre el 3% más alto en todas las regiones al final de la Prueba del Guantelete a competir en una sola sesión durante el período de la Ronda 1 de la Copa Scallywag de sus respectivas regiones como se indica en el juego. Esta sesión durará aproximadamente 3 horas. Los equipos solo pueden participar en un máximo de 10 partidas durante la sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.4.1.2 o 2.4.1.3 (según corresponda). Las partidas contarán solo si el partido comienza antes de que se cierre la ventana del Período de la Ronda 1 de la Copa Scallywag.

Al final de la Ronda 1, los primeros ganadores de 3000 puntos de cada región servidor avanzarán y podrán hacer cola para la Ronda 2 de la Copa Scallywag ("Ronda 2"). No será posible ingresar en la Ronda 2 sin clasificarse entre los primeros 3000 equipos de la región durante la semana de Ronda 1.

En la Ronda 2, los equipos competirán en una sola sesión durante el Período de la Ronda 2 de la Copa Scallywag de sus respectivas regiones como se indica en el juego. Esta sesión durará aproximadamente 3 horas. Los equipos solo pueden participar en un máximo de 10 partidas durante la sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.4.1.2 o 2.4.1.3 (según corresponda). Las partidas solo contarán si comienzan antes de que se cierre la ventana de la Ronda 3.

Al final de la Ronda 2 Dúos, a los equipos ganadores de los puntos más altos de cada región según lo establecido en la Sección 2.5.

2.4.1.2 Sistema de puntuación

Victoria Real: 10 puntos

2do - 5to: 7 puntos

Del 6 al 10: 5 puntos

11th - 25th: 3 puntos

Cada eliminación 1 punto

2.4.1.3 Desempates

Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales anotados; (2) Victorias Reales totales en la sesión; (3) eliminaciones totales en la sesión; (4) media de colocación por partido en la sesión; (5) tiempo total pasado vivo en la sesión; (6) eliminaciones cara a cara entre sí en cualquier partido en la sesión; y finalmente (7) un lanzamiento de moneda.

2.5 Premios de la Copa Scallywag

2.5.1

De acuerdo a la Sección 2.5.2, los siguientes premios se otorgarán a cada equipo basado en su ubicación dentro de las tablas de clasificación regionales al final de la Ronda 2.

Premios abiertos de la Scallywag Cup Online - NA East

Dúos

Rango

Premio

$ 2.500

2do-5to

$ 2.000

6th-10th

$ 1.500

11th-16th

$ 800

17 al 25

$ 300

Copa Scallywag Online Open Prizes - NA West

Dúos

Rango

Premio

$ 1.000

2do-5to

$ 800

6th-10th

$ 500

11th-25th

$ 200

Copa Scallywag Online Open Prizes - Europa

Dúos

Rango

Premio

$ 3.500

2do-5to

$ 3.000

6th-10th

$ 2.000

11th-16th

$ 1.000

17 al 25

$ 500

Copa Scallywag Online Open Prizes - Oceanía

Dúos

Rango

Premio

$ 1.000

2do-5to

$ 800

6th-10th

$ 500

11th-25th

$ 200

Premios abiertos de la Copa Scallywag Online - Brasil

Dúos

Rango

Premio

$ 1.000

2do-5to

$ 800

6th-10th

$ 500

11th-25th

$ 200

Copa Scallywag Online Open Prizes - Asia

Dúos

Rango

Premio

$ 1.000

2do-5to

$ 800

6th-10th

$ 500

11th-25th

$ 200

2.5.2 Comunicación del premio

Los jugadores ganadores ("Jugadores ganadores") serán notificados dentro de las 48 horas posteriores a la finalización del Evento y se les puede solicitar que respondan (según las instrucciones) a la notificación dentro de las 72 horas posteriores al intento de notificación. La falta de respuesta oportuna a la notificación puede resultar en la pérdida de los premios; y, en tal caso, Epic puede elegir al siguiente Jugador Ganador con mayor puntuación.

Los Jugadores Ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic, incluidos los formularios de información de impuestos requeridos, para recibir los premios. Epic puede retener el pago de los premios si el Jugador Ganador no proporciona las formas de pago aplicables a Epic de manera oportuna.

LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A LOS IMPUESTOS FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES APLICABLES Y ES RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR PARA (I) CONSULTAR CON SU ASESOR/A LOCAL DE IMPUESTOS PARA DETERMINAR QUÉ IMPUESTOS SE LE APLICAN y (II) PAGAR DICHAS TASAS A LA AUTORIDAD TRIBUTARIA CORRESPONDIENTE. La política de Epic es retener impuestos a las tasas de retención de respaldo vigentes para residentes de EE. UU. y no estadounidenses. Los ingresos por premios y la retención de impuestos se informarán en los formularios 1099-MISC para residentes de EE. UU. y 1042-S para no residentes en EE. UU.

Epic determinará el método de pago de los premios a su exclusivo criterio y, a menos que la ley aplicable así lo exija, todos los pagos se realizarán directamente al Jugador Ganador (o, si es un Menor, al padre o tutor legal del Jugador Ganador). Al Jugador Ganador se le enviará un Formulario de aceptación y liberación de premios ("Liberación"). A menos que esté restringido por la ley aplicable, el Jugador Ganador (o, si es un Menor, el padre o tutor legal de dicho Jugador Ganador) deberá completar y devolver la Liberación dentro de las 72 horas posteriores a la fecha de envío.

3. Elegibilidad del jugador

3.1 Edad del jugador

3.1.1 Para ser elegible para participar en cualquier partida de la Copa Scallywag, un jugador debe tener al menos 13 años de edad (o cualquier otra edad, si es mayor, según se requiera en el país de residencia de dicho jugador). Los menores deben tener el permiso de un padre o tutor legal para poder participar en el Evento.

3.1.2 Los jugadores no elegibles que engañen o intenten engañar a los Administradores del evento proporcionando información de elegibilidad falsa, estará sujeto a medidas disciplinarias como se describe en la Sección 8.2.

3.2 Fortnite EULA

Cada jugador debe seguir el Acuerdo de licencia de usuario final de Fortnite (“Fortnite EULA”) (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Reglas agregan, y no reemplazan, el EULA de Fortnite.

3.3 Afiliación Epic

Los empleados, funcionarios, directores, agentes y representantes de Epic (incluidas las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic) y sus familiares directos (definidos como cónyuge, madre, padre, hermanas, hermanos, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos y suegros, independientemente de donde vivan), y los que viven en su hogar (estén o no relacionados), y cada persona o entidad relacionada con la producción o administración del Evento, y cada compañía matriz, afiliado, filial, agente y representante de Epic no son elegibles.

3.4 Nombres de jugadores

3.4.1 Todos los nombres de equipos y jugadores individuales deben seguir el Código de conducta de la Sección 7. Epic y los administradores del Evento pueden restringir o cambiar las etiquetas de los jugadores y los jugadores individuales o los nombres de pantalla por cualquier motivo.

3.4.2 El nombre utilizado por un equipo o jugador no puede incluir ni hacer uso de los términos Fortnite®, Epic, o cualquier otra marca comercial, nombre comercial o logotipo propiedad de o con licencia de Epic.

3.4.3 Antes del inicio del Evento, los administradores Epic y/o del Evento trabajarán directamente con todos los jugadores invitados para determinar un nombre para mostrar adecuado para su uso en relación con el Evento. Los jugadores deben usar este identificador acordado durante la duración del Evento.

3.5 Buena posición

Los jugadores deben estar al día con respecto a cualquier cuenta de Epic registrada por dicho jugador, sin infracciones no reveladas. Los jugadores también deben estar libres de cualquier penalización oficial previa de Epic.

3.6 Restricciones adicionales

El evento en todas partes está abierto a jugadores de todo el mundo, pero no es válido donde sea restringido o prohibido por ley.

4. Reglas de formación del jugador/equipo

4.1 Dúos

4.1.1 Cada jugador (o, si es un Menor, el padre o tutor legal del jugador) debe reconocer y aceptar estas Reglas en el juego de acuerdo con la Sección 1.2 antes de participar en la Ronda 1. Ambos miembros de un equipo también deben pasar con éxito la evaluación de elegibilidad para ser confirmados para competir en el Evento. Si solo un miembro de un equipo pasa la evaluación de elegibilidad, todo el equipo será considerado inelegible.

4.1.2 Los jugadores solo pueden participar en un equipo a la vez en cada sesión. Si un equipo se clasifica para la siguiente ronda de la Copa Scallywag, ambos jugadores se bloquearán conjuntamente para esa ronda, a menos que decidan renunciar a su lugar para esa ronda. Si un equipo clasificado quiere volver a jugar con diferentes compañeros (es decir, formar un equipo nuevo), todos los jugadores involucrados serán eliminados de la ronda más avanzada que se haya alcanzado anteriormente.

4.1.3 Durante la Ronda 1 y la Ronda 2, todos los jugadores en un equipo deben estar presentes y unirse para participar en la ronda correspondiente del Evento. Los jugadores no pueden jugar solos durante la Ronda 1 o la Ronda 2.

4.1.4 Se considerará que cada miembro de un equipo ha realizado e ingresado de manera conjunta e individual en todas las representaciones, garantías y acuerdos contenidos en este documento y estará solidariamente obligado y vinculado por ello. Salvo que se indique expresamente lo contrario en este documento, todos los derechos de los Administradores del Evento de conformidad con estas Reglas se relacionan y se pueden ejercer contra el equipo en su conjunto y cada miembro individual del equipo. Si surge algún derecho de descalificación con respecto a cualquier miembro individual del equipo, entonces el derecho de descalificación se puede ejercer contra el equipo en su conjunto, según lo decidan los Administradores del Evento a su exclusivo criterio.

4.1.5 Los puntos de calificación de Dúos conseguidos no pueden ser transferidos, vendidos, intercambiados o regalados a cualquier persona(s) u organización.

5. Problemas

5.1 Definición de términos

5.1.1 Error

Un error, defecto, fallo o falla que produzca un resultado incorrecto o inesperado, o que de otra manera haga que el Juego y/o un dispositivo de hardware se comporten de manera involuntaria.

5.1.2 Desconexión intencional

Un jugador que pierda la conexión con el Juego debido a las acciones del jugador. Cualquier acción de un jugador que conduzca a una desconexión se considerará intencional, independientemente de la intención real del jugador. La desconexión intencional no se considera un problema técnico válido con el fin de hacer una nueva versión.

5.1.3 Fallo del servidor

Todos los jugadores pierden la conexión con el Juego debido a un problema con el servidor del juego.

5.1.4 Desconexión involuntaria

Un jugador que pierda la conexión con el Juego debido a problemas con el cliente del juego, la plataforma, la red o el PC.

5.2 Razones técnicas

Debido a la naturaleza de la competición online y el entorno de prueba, las partidas no se reiniciarán o anularán debido a problemas técnicos. Cualquier problema técnico o error debe jugarse y no será motivo para hacer una nueva versión.

6. Proceso posterior a la partida

6.1 Puntuación

6.1.1 El cliente del juego registrará e informará las puntuaciones al final de cada partida.

6.1.2 A veces, pueden surgir problemas imprevistos que dan lugar a retrasos en el informe de puntuación y/o inexactitudes. Durante la duración del Evento, la puntuación mostrada en el Juego será la puntuación aceptada universalmente, independientemente de la precisión.

6.1.3 Los jugadores que noten un problema de puntuación deben informar del problema a Epic de una manera oportuna.

7. Código de conducta

7.1 Conducta personal; Comportamiento no tóxico

7.1.1 Todos los jugadores deben comportarse de una manera que esté en todo momento de acuerdo con (a) el Código de conducta en esta Sección 7 (“Código de conducta”) y (b) los principios generales de integridad personal, honestidad y buena conducta deportiva.

7.1.2 Los jugadores deben ser respetuosos con los demás jugadores, los Administradores del Evento y aficionados.

7.1.3 Los jugadores no pueden comportarse de una manera (a) que viole estas Reglas, (b) que sea perjudicial, insegura o destructiva, o (c) que de otro modo sea perjudicial para el disfrute del Juego por parte de otros usuarios según lo previsto por Epic (según lo decidido por Epic). En particular, los jugadores no pueden participar en actos de acoso o conducta irrespetuosa, uso de lenguaje abusivo u ofensivo, sabotaje de juegos, spam, ingeniería social, estafas o cualquier actividad ilegal ("Comportamiento Tóxico").

7.1.4 Cualquier violación de estas Reglas puede exponer a un jugador a una acción disciplinaria como se describe en más detalle en la Sección 8.2, tanto si esa violación fue cometida intencionalmente o no.

7.2 Integridad competitiva

7.2.1 Se espera que cada jugador juegue lo mejor que pueda en todo momento durante cualquier partida. Cualquier forma de juego injusto está prohibido por estas Reglas, y puede resultar en una acción disciplinaria. Ejemplos de juego injusto incluyen los siguientes:

  • Conspiración (como se define a continuación), amaño de partidas, sobornar a un árbitro u oficial de partido, o cualquier otra acción o acuerdo para influir intencionalmente (o intentar influir) en el resultado de cualquier partida o Evento.
  • Hackear o modificar el comportamiento previsto del cliente del juego.
  • Jugar o permitir que otro jugador juegue en una cuenta Epic registrada a nombre de otra persona (o solicitar, alentar o dirigir a otra persona para que lo haga).
  • Usar cualquier tipo de dispositivo, programa o método de trampa similar para obtener una ventaja competitiva.
  • Explotar intencionalmente cualquier función del juego (por ejemplo, un error en el juego o un problema técnico) de una manera no prevista por Epic para obtener una ventaja competitiva.
  • Usar ataques distribuidos de denegación de servicio o métodos similares para interferir con la conexión de otro Participante con el cliente de juego Fortnite.
  • Usar teclas de macro o métodos similares para automatizar acciones en el juego.
  • Desconectarse intencionalmente de una partida sin una razón legítima para hacerlo.
  • Aceptar cualquier regalo, recompensa, soborno o compensación por los servicios prometidos, prestados o que se prestarán en relación con el juego injusto del Juego (por ejemplo, servicios diseñados para lanzar o amañar una partida o una sesión).
  • Recibir asistencia externa con respecto a la ubicación de otros jugadores, la salud o el equipo de otros jugadores, o cualquier otra información que el jugador no conozca de otra manera más que por la información en su propia pantalla (p. ej., mirar o intentar mirar monitores de espectadores mientras está en una partida).

7.2.2 Los jugadores no pueden trabajar juntos para engañar o engañar a otros jugadores durante cualquier partido ("Conspiración"). Ejemplos de conspiración incluyen los siguientes:

  • Teaming : Los jugadores trabajan juntos durante la partida en equipos opuestos.
  • Movimiento planificado : Acuerdo entre 2 o más jugadores oponentes para aterrizar en ubicaciones específicas o para moverse a través del mapa de forma planificada antes de que comience la partida.
  • Comunicación: Enviar o recibir señales (tanto verbales como no verbales) para comunicarse con los jugadores oponentes.
  • Arrojar objetos: Tirar objetos intencionadamente para que un jugador oponente los recoja.

7.2.3 Se espera que cada jugador juegue lo mejor que pueda en todo momento durante cualquier partida y de una manera que sea consistente con las reglas en las Secciones 7.2.1 y 7.2.2.

7.3 Acoso

7.3.1 Los jugadores tienen prohibido participar en cualquier forma de acoso, abuso o conducta discriminatoria basada en la raza, color, origen étnico, origen nacional, religión, opinión política u otra opinión, género, identidad de género, orientación sexual, edad, discapacidad o cualquier otra condición o característica protegida por la ley aplicable.

7.3.2 Cualquier jugador que presencie o sea objeto de acoso, abuso o conducta discriminatoria debe notificarlo a un Coordinador de Epic Esports o Administrador de Eventos. Todas las quejas serán investigadas con prontitud y se tomarán las medidas apropiadas. Se prohíben las represalias contra cualquier jugador que presente una queja o coopere en la investigación de una queja.

7.4 Confidencialidad

Un jugador no puede revelar a ningún tercero ninguna información confidencial proporcionada por los Administradores del Evento, Epic, o sus afiliados en relación con Fortnite, el Evento, Epic o sus afiliados, por cualquier método de comunicación, incluso mediante la publicación en canales de redes sociales.

7.5 Conducta ilegal

Los jugadores deben cumplir con todas las leyes aplicables en todo momento.

8. Reglas y violaciones de conducta

8.1 Investigación y Cumplimiento

Los jugadores acuerdan cooperar completamente con Epic y/o un Administrador de eventos (según corresponda) en la investigación de cualquier violación de estas Reglas. Si Epic y/o un Administrador de Eventos se comunica con un jugador para discutir la investigación, el jugador debe ser sincero en la información que proporciona a Epic y/o un Administrador de Eventos. Cualquier jugador que haya sido retenido, destruido o manipulado con cualquier información relacionada, o que se haya encontrado que haya engañado a Epic y/o a un Administrador de Eventos durante una investigación, estará sujeto a medidas disciplinarias como se describe en la Sección 8.2.

8.2 Acción Disciplinaria

8.2.1 Si Epic decide que un jugador ha violado el Código, Epic puede tomar las siguientes acciones disciplinarias (según corresponda):

Emitir una advertencia privada o pública (verbal o escrita) al jugador;

Pérdida de puntos de sesión para las partidas actuales o futuras;

Pérdida de todos o parte de los premios otorgados previamente al jugador;

Descalificación del jugador para participar en uno o más partidas y/o sesiones en el Evento; o

Impedir que el jugador participe en una o más competiciones futuras organizadas por Epic.

8.2.2 Para mayor claridad, la naturaleza y el alcance de la acción disciplinaria tomada por Epic de conformidad con esta Sección 8.2 será a discreción única y absoluta de Epic. Epic se reserva el derecho de buscar daños y otros recursos de dicho jugador en la máxima medida permitida por la ley aplicable.

8.2.3 Si Epic decide que ha habido violaciones repetidas de estas Reglas por parte de un jugador, puede otorgar acciones disciplinarias cada vez mayores, hasta e incluyendo la descalificación permanente de cualquier juego competitivo futuro de Fortnite. Epic también puede imponer cualquier castigo aplicable especificado en las Condiciones de servicio de Epic y/o la Fortnite EULA.

8.2.4 Todas las violaciones de las Reglas del Evento se regirán por la Matriz de penalización de Epic. Una decisión final de Epic en cuanto a la acción disciplinaria apropiada será definitiva y obligatoria para todos los jugadores.

8.3 Disputas sobre reglas

Epic tiene autoridad final y vinculante para decidir todas las disputas con respecto a cualquier parte de estas Reglas, incluyendo el incumplimiento, la ejecución o la interpretación de las mismas.

9. Condiciones

El Evento está sujeto a estas Reglas. Al participar, cada jugador está de acuerdo (o, si es un menor, el padre o tutor legal de dicho jugador está de acuerdo en nombre de dicho jugador): (a) estar obligado por estas Reglas completas (incluido el Código de conducta) y las decisiones de Epic que serán definitivas y vinculantes; y (b) renunciar a cualquier derecho de reclamar ambigüedad en el Evento o estas Reglas, excepto donde lo prohíba la ley aplicable. Al aceptar un premio, el jugador ganador acepta (o, si es un Menor, el padre o tutor legal del jugador ganador, acepta en nombre de dicho jugador ganador) liberar a Epic de toda responsabilidad, pérdida o daño que surja de o en conexión con la concesión recibo y/o uso o mal uso del premio o participación en cualquier actividad relacionada con el premio. Epic no será responsable de: (i) sistema telefónico, teléfono, hardware de ordenador, software u otro mal funcionamiento técnico o informático, pérdida de conexiones, desconexiones, retrasos o errores de transmisión; (ii) corrupción de datos, robo, destrucción, acceso no autorizado o alteración de entrada u otros materiales; (iii) cualquier lesión, pérdida o daño de cualquier tipo, incluida la muerte causada por el premio o como resultado de la aceptación, posesión o uso de un premio, o la participación en el Evento; o (iv) cualquier error de impresión, tipográfico, administrativo o tecnológico en cualquier material asociado con el Evento. Epic se reserva el derecho de cancelar o suspender el Evento a su entera discreción o debido a circunstancias fuera de su control, incluidos los desastres naturales. Epic puede descalificar a cualquier jugador de participar en el Evento o ganar un premio si, a su entera discreción, determina que dicho jugador está tratando de socavar la operación legítima del Evento al engañar, piratear, engañar o cualquier otra práctica desleal de juego que intente molestar, abusar, amenazar, socavar o acosar a otros jugadores o representantes de Epic. Las leyes internas del Estado de Carolina del Norte regirán las disputas relacionadas con estas Reglas y/o el Evento. Epic se reserva el derecho, a su entera discreción, de cancelar, modificar o suspender el Evento en caso de que un virus, error, problema con la computadora, intervención no autorizada u otras causas fuera del control de Epic, corrompan la administración, la seguridad o la reproducción adecuada del Evento. Cualquier intento de dañar o socavar deliberadamente el funcionamiento legítimo del Evento puede violar las leyes penales y civiles y resultará en la descalificación de la participación en el Evento. Si se realiza tal intento, Epic se reserva el derecho de buscar remedios y daños (incluidos los honorarios de los abogados) en la medida máxima de la ley, incluido el enjuiciamiento penal. Epic se reserva el derecho de descalificar a cualquier jugador que encuentre que esté manipulando el proceso de entrada o la operación del Evento o que infrinja estas Reglas. Epic no se responsabiliza de ningún problema, error o mal funcionamiento que puedan encontrar los jugadores. El evento está sujeto a todas las leyes federales, estatales y locales aplicables.

10. Publicidad

Epic se reserva el derecho de usar el nombre, la etiqueta, la imagen, el video, las estadísticas de juego y/o La cuenta de identificación de Epic de cualquier jugador participante, con fines publicitarios antes, durante o después de la fecha de finalización del Evento, en cualquier medio, en todo el mundo, a perpetuidad, pero solo en relación con la publicación del Evento, sin ninguna compensación o revisión previa, a menos que esté específicamente prohibido por la ley.

11. Renuncia al juicio por jurado

Excepto por lo prohibido por la ley aplicable y como condición para participar en este Evento, cada Participante por este medio renuncia de manera irrevocable y perpetua a cualquier derecho que pueda tener a un juicio por jurado con respecto a cualquier litigio que surja directa o indirectamente de, bajo o en relación con este Evento, cualquier documento o acuerdo celebrado en relación con esto, cualquier premio disponible en relación con el presente documento, y cualquiera de las transacciones contempladas en este documento o por el mismo.

12. Privacidad

Consulte la política de privacidad de Epic ubicada en https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy para obtener información importante sobre la recopilación, el uso y la divulgación de información personal por parte de Epic.

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