19 أغسطس 2019

القواعد الرسمية للكؤوس النقدية للموسم X

كؤوس الجوائز النقدية للعبة Fortnite - القواعد الرسمية للموسم X

1. التقديم والقبول

1.1 التقديم

هذه القواعد الرسمية للكأس النقدية للعبة Fortnite ("القواعد") تحكم جميع مراحل الكأس النقدية للعبة Fortnite ("الكؤوس النقدية للموسم X ("الكأس النقدية" أو "الحدث").

تم وضع هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي لـ Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، ويقصد بها تعزيز التنافسية الشديدة وضمان أن جميع أشكال اللاعب التنافسي للعبة مرح وعادل وخال من السلوك السام (وفقًا للتعريف بالأسفل).

1.2 القبول

للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان تحت 18 سنة أو سن البلوغ كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عنه) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل مدونة السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر لقبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث يتوفر هذا الخيار لك من قبل Epic Games, Inc. ("Epic") في عميل اللعبة. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) بقبول هذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.

1.3 الإنفاذ

ستتحمل Epic المسؤولية الرئيسية لإنفاذ هذه القواعد لجميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها -بالعمل مع مسؤولي الأحداث (وفق التعريف أدناه)- توجيه العقوبات للاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.

1.4 التعديلات

يحق لشركة Epic تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل هذه القواعد من وقت لآخر. تعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولاً من قبل هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.

2. بنية الحدث

2.1 تعريف الشروط

2.1.1 الساحة

يتكون الوضع المنافس المصنف في لعبة Fortnite من ثلاثة (3) دوريات (كل "دوري") مُقسم إلى عشرة (10) أقسام (وتكون كل "مباراة") كما يلي:

الدوري المفتوح: القسم 1 (0 - 499 نقطة نشاط ("نشاط"))
الدوري المفتوح: القسم 2 (500 - 999 نقطة نشاط)
الدوري المفتوح: القسم 3 (1000 - 1499 نقطة نشاط)
الدوري المفتوح: القسم 4 (1500 - 1999 نقطة نشاط)

دوري المتباري: القسم 1 (2000 - 2999 نقطة نشاط)
دوري المتباري: القسم 2 (3000 - 4499 نقطة نشاط)
دوري المتباري: القسم 3 (4500 - 6499 نقطة نشاط)

دوري البطل: القسم 1 (6500 - 9999 نقطة نشاط)
دوري البطل: القسم 2 (10000 - 13999 نقطة نشاط)
دوري البطل: القسم 3 (+14000 نقطة نشاط)

2.1.2 التصفية

الحدث الذي يقوم فيه أحد اللاعبين بإنفاد نقاط صحة ودرع (إن وجد) لاعب آخر. بموجب الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز القتال الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المتحصل عليها أثناء مواجهة واحدة، شريطة أن ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.

2.1.3 مسؤول الحدث

أي موظف أو فرد بفريق إداري أو فريق بث أو فريق إنتاج أو طاقم حدث بشركة Epic أو أي شخص آخر موظف أو متعاقد معه بطريقة أخرى لغرض تشغيل الحدث.

2.1.4 نمط اللعبة

مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر لبيئة اللعب أو شروط فوز لمواجهة محددة. قد تكون أنماط اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل نمط لعبة قبل بدء المواجهة.

2.1.5 المواجهة

حدث منافسة فردي داخل لعبة Fortnite يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.

2.1.6 المركز

الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.

2.1.7 الجلسة

مجموعة المواجهات التي يتم لعبها حتى تحديد الفائز أو الفائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.

2.1.8 الانتصار الملكي

موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة الملعوبة. ويشير في الأغلب إلى الانتهاء بالحصول على المركز الأول.

2.2 الجدول - المواعيد المُدرجة في اللعبة

2.3 تعديل المواعيد

يحق لشركة Epic -حسب تقديرها وحده- إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة الحدث (أو تغيير أي نمط لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ولكن إذا تم تعديل جدول الحدث، فستقوم شركة Epic بإبلاغ جميع اللاعبين في أقرب فرصة ممكنة.

2.4 نمط الحدث وتسجيل النقاط - المواجهات الفردية لدوري المتباري

2.4.1

يخضع لشروط وأحكام هذه القواعد، أي لاعب مؤهل (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) الانضمام والمشاركة في كأس الجائزة النقدية لمتباري دوري الوضع الفردي ("كأس الجائزة النقدية لمتباري الوضع الفردي").

لكل كأس من كؤوس الجائزة النقدية لمتباري الوضع الفردي، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع تلك القواعد) التصنيف في دوري المتباري (القسم 1 أو 2 أو 3) داخل الساحة في المنطقة الخاصة من خلال بدء كأس الجائزة النقدية لمتباري الوضع الفردي هذا ليكون مؤهلاً للانضمام والمشاركة أثناء نافذة جلسة المنطقة الخاصة كما هو مذكور في اللعبة.

ستمتد كل جلسة لحوالي أربع (4) ساعات. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (15) مواجهات بحد أقصى خلال الجلسة. سيربح اللاعبون النقاط وفقًا لنظام التسجيل المذكور في الفقرتين 2.4.2 و2.4.3 (حسب الاقتضاء). لا تحتسب المواجهات لإحدى الجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل إغلاق نافذة جلسة.

في ختام الجلسة، وبموجب الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل أصحاب أعلى نقاط المُدرجون على لوحة المتصدرين في اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز المحددة في القسم 2.7.

2.4.2 نظام التسجيل

الانتصار الملكي: 10 نقاط
الثاني - الخامس: 7 نقاط
السادس - الخامس عشر: 5 نقاط
السادس عشر - الخامس والعشرون: 3 نقاط

كل تصفية: 1 نقطة

2.4.3 المواجهات الفاصلة

سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الظاهر هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة المعدنية.

2.5 نمط الحدث والتسجيل - المواجهات الفردية لدوري البطل

2.5.1

يخضع لشروط وأحكام هذه القواعد، أي لاعب مؤهل (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) الانضمام والمشاركة في كأس الجائزة النقدية لدوري بطل الوضع الفردي ("كأس الجائزة النقدية لبطل الوضع الفردي").

لكل كأس من كؤوس الجائزة النقدية لبطل الوضع الفردي، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع تلك القواعد) التصنيف في دوري البطل (القسم 1 أو 2 أو 3) داخل الساحة في المنطقة الخاصة من خلال بدء كأس الجائزة النقدية لبطل الوضع الفردي هذا ليكون مؤهلاً للانضمام والمشاركة أثناء نافذة جلسة المنطقة الخاصة كما هو مذكور في اللعبة.

ستمتد كل جلسة لحوالي أربع (4) ساعات. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (15) مواجهات بحد أقصى خلال الجلسة. سيربح اللاعبون النقاط وفقًا لنظام التسجيل المذكور في الفقرتين 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). لا تحتسب المواجهات لإحدى الجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل إغلاق نافذة جلسة.

في ختام الجلسة، وبموجب الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل أصحاب أعلى نقاط المُدرجون على لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز المحددة في القسم 2.7.

2.5.2 نظام التسجيل

الانتصار الملكي: 10 نقاط
الثاني - الخامس: 7 نقاط
السادس - الخامس عشر: 5 نقاط
السادس عشر - الخامس والعشرون: 3 نقاط

كل تصفية: 1 نقطة

2.5.3 المواجهات الفاصلة

سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الظاهر هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة المعدنية.

2.6 نمط الحدث والتسجيل - المواجهات الفردية لدوري البطل

2.6.1

يخضع لشروط وأحكام هذه القواعد، أي فريق ثلاثي مؤهل (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) الانضمام والمشاركة في كأس الجائزة النقدية لدوري بطل وضع المواجهات الثلاثية ("كأس الجائزة النقدية لبطل وضع المواجهات الثلاثية").

لكل كأس من كؤوس الجائزة النقدية لبطل وضع المواجهات الثلاثية، يجب على كل أعضاء الفريق الثلاثي الؤهل (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع تلك القواعد) التصنيف في دوري البطل (القسم 1 أو 2 أو 3) داخل الساحة في المنطقة الخاصة من خلال بدء كأس الجائزة النقدية لبطل وضع المواجهات الثلاثية هذا ليكون مؤهلاً للانضمام والمشاركة أثناء نافذة جلسة المنطقة الخاصة كما هو مذكور في اللعبة.

ستمتد كل جلسة لحوالي أربع (4) ساعات. يمكن للفرق المشاركة في عشر (15) مواجهات بحد أقصى خلال الجلسة. ستربح الفرق النقاط وفقًا لنظام التسجيل المذكور في الفقرتين 2.6.2 و2.6.3 (حسب الاقتضاء). لا تحتسب المواجهات لإحدى الجلسات إلا في حالة بدء المواجهة قبل إغلاق نافذة جلسة.

في ختام الجلسة، وبموجب الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، ستحصل الفرق الحاصلة على أعلى نقاط المُدرجون على لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز المحددة في القسم 2.7.

2.6.2 نظام التسجيل

الانتصار الملكي: 15 نقطة
الثاني: 12 نقطة
الثالث - الرابع: 9 نقاط
الخامس - الثامن: 6 نقاط
التاسع - الثاني عشر: 3 نقاط

كل تصفية: 1 نقطة

2.6.3 المواجهات الفاصلة

سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الظاهر هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة المعدنية.

2.7 الجوائز

2.7.1

سيتم منح الجوائز التالية إلى كل لاعب أو فريق (مقسّمة بالتساوي بين اللاعبين الثلاثة (3))، حسب الاقتضاء، وفقًا لمركزه في لوحات المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") في ختام الجلسة.

جوائز الحدث - متباري المواجهات الفردية - شرق أمريكا الشمالية

التصنيف الجائزة
الأول 1500 دولار
الثاني 1000 دولار
الثالث 750 دولار
الرابع 500 دولار
الخامس 250 دولار
السادس-العشرين 200 دولار

جوائز الحدث - متباري المواجهات الفردية - غرب أمريكا الشمالية

التصنيف الجائزة
الأول 750 دولار
الثاني 450 دولار
الثالث 350 دولار
الرابع 250 دولار
الخامس-العاشر 200 دولار

جوائز الحدث - متباري المواجهات الفردية في أوروبا

التصنيف الجائزة
الأول 2500 دولار
الثاني 2000 دولار
الثالث 1250 دولار
الرابع 750 دولار
الخامس 500 دولار
السادس-العشرين 200 دولار

جوائز الحدث - متباري المواجهات الفردية في آسيا

الأول 400 دولار
الثاني 200 دولار
الثالث 200 دولار
الرابع 200 دولار

جوائز الحدث - متباري المواجهات الفردية في البرازيل

التصنيف الجائزة
الأول 750 دولار
الثاني 450 دولار
الثالث 350 دولار
الرابع 250 دولار
الخامس-العاشر 200 دولار

جوائز الحدث - متباري المواجهات الفردية في أوقيانوسيا

التصنيف الجائزة
الأول 400 دولار
الثاني 200 دولار
الثالث 200 دولار
الرابع 200 دولار

جوائز الحدث - متباري المواجهات الفردية في الشرق الأوسط

التصنيف الجائزة
الأول 400 دولار
الثاني 200 دولار
الثالث 200 دولار
الرابع 200 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الفردية - شرق أمريكا الشمالية

التصنيف الجائزة
الأول 5500 دولار
الثاني 4000 دولار
الثالث 2500 دولار
الرابع 1750 دولار
الخامس 1500 دولار
السادس 1200 دولار
السابع 1000 دولار
الثامن 850 دولار
التاسع 700 دولار
العاشر 625 دولار
الحادي عشر-العشرين 425 دولار
الحادي والعشرون-الثلاثين 300 دولار
الحادي والثلاثون-الأربعين 200 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الفردية - غرب أمريكا الشمالية

التصنيف الجائزة
الأول 2500 دولار
الثاني 2000 دولار
الثالث 1500 دولار
الرابع 1250 دولار
الخامس 800 دولار
السادس 650 دولار
السابع 550 دولار
الثامن 450 دولار
التاسع 375 دولار
العاشر 300 دولار
الحادي عشر-العشرين 200 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الفردية في أوروبا

التصنيف الجائزة
الأول 7000 دولار
الثاني 5000 دولار
الثالث 3500 دولار
الرابع 2250 دولار
الخامس 1750 دولار
السادس 1500 دولار
السابع 1250 دولار
الثامن 1000 دولار
التاسع 900 دولار
العاشر 800 دولار
الحادي عشر-العشرين 700 دولار
الحادي والعشرون-الثلاثين 430 دولار
الحادي والثلاثون-الأربعين 300 دولار
الحادي والأربعون-الخمسين 200 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الفردية في آسيا

التصنيف الجائزة
الأول 1000 دولار
الثاني 750 دولار
الثالث 550 دولار
الرابع 400 دولار
الخامس 300 دولار
السادس 275 دولار
السابع 250 دولار
الثامن-العاشر 200 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الفردية في البرازيل

التصنيف الجائزة
الأول 2500 دولار
الثاني 2000 دولار
الثالث 1500 دولار
الرابع 1250 دولار
الخامس 800 دولار
السادس 650 دولار
السابع 550 دولار
الثامن 450 دولار
التاسع 375 دولار
العاشر 300 دولار
الحادي عشر-العشرين 200 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الفردية في أوقيانوسيا

التصنيف الجائزة
الأول 1000 دولار
الثاني 750 دولار
الثالث 550 دولار
الرابع 400 دولار
الخامس 300 دولار
السادس 275 دولار
السابع 250 دولار
الثامن-العاشر 200 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الفردية في الشرق الأوسط

التصنيف الجائزة
الأول 1000 دولار
الثاني 750 دولار
الثالث 550 دولار
الرابع 400 دولار
الخامس 300 دولار
السادس 275 دولار
السابع 250 دولار
الثامن-العاشر 200 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الثلاثية - شرق أمريكا الشمالية

التصنيف الجائزة
الأول 12000 دولار
الثاني 9900 دولار
الثالث 7500 دولار
الرابع 4000 دولار
الخامس 2700 دولار
السادس 2400 دولار
السابع 1800 دولار
الثامن 1500 دولار
التاسع 1200 دولار
العاشر 900 دولار
الحادي عشر-العشرون 600 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الثلاثية - غرب أمريكا الشمالية

التصنيف الجائزة
الأول 5100 دولار
الثاني 3900 دولار
الثالث 3000 دولار
الرابع 2100 دولار
الخامس 1500 دولار
السادس 1200 دولار
السابع-التاسع 900 دولار
العاشر 600 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الثلاثية في أوروبا

التصنيف الجائزة
الأول 18000 دولار
الثاني 15000 دولار
الثالث 12000 دولار
الرابع 6900 دولار
الخامس 3300 دولار
السادس 2700 دولار
السابع 2400 دولار
الثامن 1800 دولار
التاسع 1500 دولار
العاشر 1200 دولار
الحادي عشر-العشرين 900 دولار
الحادي والعشرون-الثلاثين 600 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الثلاثية في آسيا

التصنيف الجائزة
الأول 4500 دولار
الثاني 2700 دولار
الثالث 1800 دولار
الرابع 1500 دولار
الخامس 1200 دولار
السادس 900 دولار
السابع-العاشر 600 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الثلاثية في البرازيل

التصنيف الجائزة
الأول 5100 دولار
الثاني 3900 دولار
الثالث 3000 دولار
الرابع 2100 دولار
الخامس 1500 دولار
السادس 1200 دولار
السابع-التاسع 900 دولار
العاشر 600 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الثلاثية في أوقيانوسيا

التصنيف الجائزة
الأول 4500 دولار
الثاني 2700 دولار
الثالث 1800 دولار
الرابع 1500 دولار
الخامس 1200 دولار
السادس 900 دولار
السابع-العاشر 600 دولار

جوائز الحدث - بطل المواجهات الثلاثية في الشرق الأوسط

التصنيف الجائزة
الأول 4500 دولار
الثاني 2700 دولار
الثالث 1800 دولار
الرابع 1500 دولار
الخامس 1200 دولار
السادس 900 دولار
السابع-العاشر 600 دولار

2.7.2 معلومات الجوائز

سيتأهل اللاعبون الحاصلون على أعلى نقاط (كما تحددهم Epic بموجب هذه الفقرة 2.7.2) وحدهم لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الفقرة 2.7.1. لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين ذوي أعلى نقاط في أي وقت وتحت أي ظرف الفوز بأي جوائز تتصل بالحدث.

سيتم إعلام اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بواسطة Epic بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحسابات هؤلاء اللاعبين على Epic خلال 7 أيام من إكمال الحدث، أو خلال أي وقت آخر حسبما يستغرق الأمر من Epic بشكل معقول لهذا الإشعار وسيخضع لتوثيق الأهلية بموجب الفقرة 3 والامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الفعالية نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.

بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز 45 يومًا من تاريخ تلقي هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض توثيق الأهلية بموجب الفقرة 3. سيتم توصيل الرد من اللاعب الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي تم إرسال إشعار Epic من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار حسبما تحدد Epic وحدها. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic محددًا لتوافق اللاعب الفائز المحتمل مع المواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.7.2.

إذا فشل أي هؤلاء اللاعبين في (أ) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (ب) الرد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات سيؤدي إلى استبعاد هذا اللاعب كلاعب فائز محتمل، ولن يستحق هذا اللاعب للفوز بأي جائزة تتصل بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل (كما هو محدد أدناه) وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي مبالغ جوائز كانت ستمنح لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث سلسلة أبطال Fortnite في المستقبل أو (ي) التبرع بأي مبالغ جوائز في أي قضايا أو مجهودات خيرية. سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز ("اللاعب الفائز") بمجرد أن تكتمل عملية توثيق الأهلية بواسطة Epic بموجب هذه القواعد.

سيطالب اللاعبون الفائزون تقديم بيانات محددة خاصة بالدفع إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم ينجح اللاعب الفائز في تقديم نماذج الدفع السارية إلى Epic في الوقت المناسب.

تخضع الجوائز لضريبة الدخل السارية الفيدرالية والخاصة بالولاية والمحلية ويتحمل كل لاعب فائز المسؤولية عن (أ) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب المنطبقة عليه و(ب) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي لسكان الولايات المتحدة ومن عداهم. سيتم الإبلاغ عن استقطاع ضريبة دخل الجائزة في نموذج 1099-MISC للمقيمين داخل الولايات المتحدة ونموذج 1042-S للمقيمين خارجها.

ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تنفيذ كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز (أو في حالة القاصر، إلى ولي أمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز). سيتم تزويد نموذج قبول وإصدار الجوائز للاعب الفائز ("الإصدار"). ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب اللاعب الفائز (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني لهذا اللاعب الفائز) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.7.2.

3. أهلية اللاعب

3.1 عمر اللاعب

3.1.1 لتصبح مؤهلاً للمشاركة في أي مواجهة بالحدث، يجب على اللاعب أن يكون
بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب لدولة إقامة اللاعب). يجب امتلاك القصر لإذن من الوالد/الوالدة أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.

3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية مزورة لإجراءات عقابية كما هو موضح في الفقرة 9.2.

3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite

يجب على كل لاعب اتباع اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تحل محلها.

3.3 2FA

يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن ممكنة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم واتبع التعليمات الموجودة على الشاشة.

3.4
الارتباط بشركة Epic

كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الهيئات القانونية والترويجية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم المباشرة (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والجدود/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواءً كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic غير مؤهلين.

3.5 أسماء اللاعبين

3.5.1 يجب أن تتبع جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين مدونة السلوك في الفقرة 8. يحق لشركة Epic وجميع مسؤولي الأحداث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.

3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم بواسطة فريق أو لاعب أو يستخدم التالي
المصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـ Epic أو بترخيص منها.

3.5.3 قبل بدء الحدث، ستعمل Epic و/أو مدراء الحدث مع جميع اللاعبين المدعوين مباشرةً بهدف تحديد اسم عرض مناسب لاستخدامه مع الحدث. يجب على اللاعبين استخدام هذا المعرّف المتفق عليه طوال مدة الحدث.

3.6 السمعة الحسنة

يجب أن يكون اللاعبون في حالة جيدة فيما يتعلق بأي من حسابات Epic المسجلة للاعب المقصود دون انتهاكات غير مكشوفة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا غير مفروض عليهم أي عقوبات ناتجة من انتهاك أي قواعد Epic الرسمية.

3.7 القيود الإضافية

3.7.1 يكون الحدث بجميع الأجزاء متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، ولكنه سيكون لاغيًا في أي مكان يكون فيه مقيدًا أو محظورًا من قبل القانون.

3.7.2 لا يحق للاعبين المتعددين المشاركة في الكأس النقدية على نفس الجهاز في جلسة واحدة.

4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق

4.1 المواجهات الفردية

4.1.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الفردية (أو والد/والدة أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2 المواجهات الثلاثية

4.2.1 يجب أن يقر كل لاعب للمواجهات الثلاثية (أو والد/والدة أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في المرحلة الأولى.

4.2.2 يحق للاعبين المشاركة في فريق واحد فقط في كل مرة طوال كل جلسة.

4.2.3 أثناء الحدث، يجب على جميع اللاعبين التواجد والاقتران سويًا من أجل المشاركة. لا يمكن للاعبي الفرق لعب الوضع الفردي أو الزوجي. إذا لم يتواجد أعضاء الفريق الثلاثة (3) ويتحالفون معًا بحلول وقت البداية لمواجهة محددة، فسيُعتبر أنهم أكملوا المواجهة في المركز الأخير بدون أي تصفيات لتلك المواجهة.

4.2.4 جميع أعضاء الفريق الذين يقعون ضمن حدود منح الجوائز المحددة مسبقًا في القسم 2.7، يجب أن يجتازوا بنجاح عملية التحقق من الأهلية المذكورة في القسم 2.7.2 ليتأهلوا لتلقي مثل تلك الجوائز. إذا لم ينجح أحد أعضاء الفريق في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيتم استبعاد جميع لاعبي ذلك الفريق كلاعبين رابحين محتملين ولا يحق لهذا الفريق الفوز بأي جوائز فيما يتعلق بالحدث.

4.2.5 يعتبر كل عضو في الفريق داخل بشكل متساو في جميع التمثيلات والضمانات والاتفاقات المذكورة هنا ويعتبر كل منهم ملزم بها. باستثناء أن يُذكر خلال ذلك في هذه القواعد، تتصل جميع حقوق مسؤولي الأحداث بموجب هذه القواعد وتنفذ ضد الفريق ككل وضد كل فرد في الفريق. إذا نشأ أي حق للاستبعاد لأي فرد في الفريق، فيجوز إنفاذ حق الاستبعاد على الفريق ككل، حسب اختبار مسؤولي الأحداث وفقًا لتقديرهم الحصري.

5. المشاكل

5.1 تعريف المصطلحات

5.1.1 الخلل

هو الخطأ أو الخلل أو الإخفاق أو العيب الذي يسبب نتائج غير صحيحة أو غير متوقعة أو يؤثر بطريقة أخرى في اللعبة و/أو الجهاز ليُحدث تصرفات غير مناسبة بطرق غير مقصودة.

5.1.2 انقطاع الاتصال المتعمد

فقدان اللاعب الاتصال باللعبة نتيجة لأفعال تعود للاعب. وتعتبر أي أفعال ينفذها اللاعب وتؤدي إلى انقطاع الاتصال متعمدة بغض النظر عن القصد الفعلي للاعب. ولا يُعتبر انقطاع الاتصال المتعمد مشكلة فنية صالحة لأغراض إعادة المنافسة.

5.1.3 تعطل الخادم

فقدان كل اللاعبين الاتصال باللعبة نتيجة حدوث مشكلة في خادم اللعبة.

5.1.4 انقطاع الاتصال غير المتعمد
فقدان اللاعب الاتصال باللعبة نتيجة حدوث مشاكل مع حاسوب شبكة اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر الشخصي.

5.2 المشاكل الفنية

ونظرًا لطبيعة ونطاق المنافسة عبر الإنترنت، لن يُعاد بدء أو لن تُلغى المبارات نتيجة حدوث مشكلات فنية. يجب اللعب خلال المشاكل الفنية أو مواجهات الخطأ ولن تكون سببًا لإعادة المنافسة.

6. التواصل

6.1 سيكون مسؤولي الفعالية على أتم استعداد للرد على الأسئلة الخاصة باللاعبين وتقديم مزيد من المساعدة طوال مدة الفعالية وذلك من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية الموجودة في الرابط التالي: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1

7. إجراءات ما بعد المباراة

7.1 نظام تسجيل النقاط

7.1.1 سيسجل حاسوب شبكة اللعبة نقاط اللاعب وينشرها في ختام مشاركة هذا اللاعب في المباراة.

7.1.2 أحيانًا، قد تنشأ مشكلات غير متوقعة تؤدي إلى تأخيرات في تسجيل النقاط و/أو عدم دقتها. وفيما يتعلق بمدة الفعالية، ستكون النقاط الظاهرة في قائمة المتصدرين مقبولة بصفة عامة بغض النظر عن دقتها.

8. قواعد السلوك

8.1 السلوك الشخصي؛ يُحظر السلوك السلبي السام

8.1.1 يجب أن يتصرف جميع اللاعبين طوال الوقت بطريقة تتفق مع (أ) قواعد السلوك الواردة في هذا القسم (8) (يُشار إليها باسم "قواعد السلوك")، (ب) والمبادئ العامة للنزاهة والمصداقية الشخصية والروح الرياضية.

8.1.2 يُظهر جميع اللاعبين الاحترام المتبادل فيما بينهم وكذلك تجاه مسؤولي الفعالية والمشجعين.

8.1.3 ولا يجوز للاعب التصرف بطريقة (أ) مخالفة لهذه القواعد، (ب) أو مخلة أو غير آمنة أو هدامة، (ج) أو بطريقة أخرى من شأنها أن تعكّر صفو متعة مستخدمي اللعبة الآخرين الذي تنشده شركة Epic (أو وفقًا لما تقرره Epic). ولا يجوز للاعبين، على وجه الخصوص، المشاركة في التصرفات المزعجة أو عديمة الاحترام، أو استخدام لغة مسيئة أو مهينة، أو تخريب اللعبة، أو إرسال رسائل البريد العشوائية، أو إجراء الهندسة الاجتماعية، أو الاحتيال، أو ممارسة أي نشاط غير قانوني (يُشار إلى هذه التصرفات باسم "السلوك السام").

8.1.4 وقد يتعرض اللاعب للإجراءات التأديبية نتيجة أي مخالفة لهذه القواعد وذلك حسبما يرد وصفه تفصيلاً في القسم (9.2) سواء ارتُكبت هذه المخالفة عن عمد أم لا.

8.2 نزاهة المنافسة

8.2.1 يُتوقع من كل لاعب أن يلعب بأفضل ما لديه من قدرات في جميع الأوقات خلال أي مباراة. وتحظُر هذه القواعد أي شكل من أشكال اللعب غير العادل، وقد يؤدي ذلك إلى اتخاذ إجراءات تأديبية ضد اللاعب المخالف. وتشمل أمثلة اللعب غير العادل ما يلي:

التواطؤ (كما هو محدد أدناه) أو تعديل المباراة أو إرشاء الحكم أو المسؤول عن المباراة أو أي إجراء آخر أو اتفاق يؤثر عمدًا (أو محاولة التأثير) على نتيجة أي مباراة أو فعالية.

القرصنة أو خلافًا لذلك تعديل السلوك المتعمد من حاسوب شبكة اللعبة.

اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب من خلال أحد حسابات Epic المسجلة باسم شخص آخر (أو تحريض شخص آخر على القيام بذلك أو تشجيعه أو توجيهه لذلك).

استخدام أي نوع من وسائل الاحتيال أو البرامج أو طرق احتيال مماثلة للحصول على ميزة تنافسية.

تعمد استغلال أي وظيفة باللعبة (على سبيل المثال خلل أو عطل في اللعبة) بطريقة غير مقصودة بواسطة Epic للحصول على ميزة تنافسية.

استخدام رفض هجمات الخدمة الموزعة أو الأساليب المماثلة للتداخل مع اتصال مشارك آخر بحاسوب شبكة لعبة Fortnite.

استخدام مفاتيح ماكرو أو أساليب مماثلة لتشغيل الإجراءات الموجودة في اللعبة تلقائيًا.

قطع الاتصال عمدًا عن المباراة دون وجود سبب مشروع للقيام بذلك.

قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض عن الخدمات المتعهد بها أو المقدمة أو التي ستُقدم بشأن اللعب غير العادل للعبة (على سبيل المثال، الخدمات المصممة للتخلص من المباراة أو الدورة أو تعديلها).

تلقي المساعدة الخارجية فيما يتعلق بموقع اللاعبين الآخرين، أو صحة أو معدات اللاعبين الآخرين، أو أي معلومات أخرى غير معروفة للاعب من خلال المعلومات الموجودة على شاشته الخاصة (على سبيل المثال، النظر أو محاولة النظر إلى شاشات المشاهد أثناء وجودها الحالي في المباراة).

8.2.2 لا يجوز للاعبين العمل معًا على التضليل أو الاحتيال بطريقة أخرى على اللاعبين الآخرين خلال أي مباراة (يُشار إليها باسم "التواطؤ"). وفيما يلي أمثلة على "التواطؤ":

تحزب الفرق: اتفاق اللاعبين معًا في أثناء المباراة رغم وجودهم في فرق متضادة لبعض.

التحركات المخططة: اتفاق بين لاعبَين أو أكثر متضادين على الهبوط إلى مواقع محددة أو التنقل عبر الخريطة بطريقة مخططة قبل بدء المباراة.

التواصل: إرسال أو استقبال إشارات (سواء لفظية وغير لفظية) للتواصل مع اللاعبين المتضادين.

إسقاط العناصر: تعمد إسقاط عناصر اللاعب الضد ليجمعها.

8.2.3 يُتوقع من كل لاعب أن يلعب بأفضل ما لديه من قدرات في جميع الأوقات خلال أي مباراة وبالطريقة المتوافقة مع القواعد المذكورة في القسمين (8.2.1 و 8.2.2).

8.3 المضايقة

8.3.1 يحظر على اللاعبين المشاركة في أي نوع من أنواع المضايقات أو الإساءة أو التمييز على أساس العرق أو اللون أو الانتماء العرقي أو الأصل القومي أو الديانة أو الآراء السياسية أو غيرها من الآراء أو الجنس أو الهوية الجنسية أو الميول الجنسي أو العمر أو الإعاقة أو أي حالات أو خصائص أخرى محمية بموجب القانون المعمول به.

8.3.2 ينبغي على أي لاعب يشاهد أو يتعرض لأي سلوك مضايقة أو إساءة أو تمييز أن يبلغ منسق الألعاب الرياضية الإلكترونية أو مسؤول الفعالية لدى شركة Epic. وسيتم التحقيق في كل الشكاوى المقدمة على الفور واتخاذ الإجراءات المناسبة. ويحظر تنفيذ الأفعال الانتقامية ضد اللاعبين الذي قدموا شكوى أو تعاونوا في التحقيق بشأن شكوى.

8.4 السرية

لا يجوز للاعب الإفصاح عن أي معلومات سرية يقدمها مسؤولو الفعالية أو شركة Epic أو شركاتها التابعة المعنية بلعبة Fortnite أو الفعالية أو شركة Epic أو شركاتها التابعة بأي وسيلة للتواصل مع أي طرف خارجي بما في ذلك النشر على قنوات وسائل التواصل الاجتماعي.

8.5 السلوك غير القانوني

يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين المعمول بها طوال الوقت.

9. مخالفة القواعد والسلوك

9.1 التحقيق والامتثال

اتفق اللاعبون على التعاون بصورة تامة مع شركة Epic و/أو مسؤول الفعالية (حسب الاقتضاء) في التحقيقات المتعلقة بأي مخالفة لهذه القواعد. وإذا تواصلت شركة Epic و/أو مسؤول الفعالية مع لاعب لمناقشة التحقيق، يجب أن يكون اللاعب صادقًا في تقديم المعلومات لشركة Epic و/أو مسؤول الفعالية. وإذا تبين أن أي لاعب قد حجب أي معلومات ذات صلة أو أتلفها أو عبث بها، أو قام بطريقة أخرى بتضليل شركة Epic و/أو مسؤول الفعالية أثناء التحقيق، سيخضع هذا اللاعب للإجراءات التأديبية حسبما يرد وصفه تفصيلاً في القسم (9.2).

9.2 الإجراءات التأديبية

9.2.1 إذا قررت شركة Epic أن لاعبًا قد خالف القواعد، فيجوز لشركة Epic تطبيق الإجراءات التأديبية التالية (حسب الاقتضاء):

إصدار تحذير خاص أو عام (شفهي أو مكتوب) للاعب؛

خسارة نقاط الدورة فيما يتعلق بالمباراة (المباريات) الحالية أو المقبلة؛

حرمان اللاعب من كل أو جزء من الجوائز الممنوحة سابقًا؛

استبعاد اللاعب من المشاركة في مباراة و/أو دورة واحدة أو أكثر في الفعالية؛

حرمان اللاعب من المشاركة في منافسة مستقبلية واحدة أو أكثر من المنافسات التي تستضيفها Epic.

9.2.2 ولغرض التوضيح، تخضع طبيعة ومدى الإجراءات التأديبية التي تتخذها Epic بموجب هذا القسم (9.2) للتقدير المطلق لشركة Epic وحدها. ويحق لشركة Epic طلب تعويضات عن الأضرار والتعويضات الأخرى من هذا اللاعب لأقصى مدى يسمح به القانون المعمول به.

9.2.3 وإذا قررت شركة Epic وجود مخالفات متكررة لهذه القواعد من أحد اللاعبين، فقد يتلقى هذا اللاعب أكثر من إجراء تأديبي وقد يصل ذلك ويشمل استبعاده من المشاركة في كل منافسات لعبة Fortnite المستقبلية. ويجوز لشركة Epic أيضًا فرض أي عقوبة معمول بها ومحددة في شروط الخدمة الخاصة بشركة Epic و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم لدى لعبة Fortnite.

9.2.4 ستخضع جميع مخالفات القواعد المرتكبة في الفعالية إلى مجموعة عقوبات منافسات Epic. وسيكون قرار Epic الأخير بشأن الإجراءات التأديبية المناسبة نهائيًا وملزمًا على جميع اللاعبين.

9.3 منازعات بشأن القواعد

تتمتع شركة Epic بالسلطة النهائية والملزمة لاتخاذ قراراتها في جميع النزاعات المتعلقة بأي جزء من هذه القواعد بما في ذلك مخالفة أو تطبيق أو تفسير أي منها.

10. الشروط

تخضع الفعالية لهذه القواعد. بمجرد المشاركة في الفعالية، يوافق كل لاعب (أو إذا كان قاصرًا ولي أمره أو وصيه القانوني الذي ينوب عن هذا اللاعب) على: (أ) الالتزام الكامل بهذه القواعد (بما في ذلك قواعد السلوك) والقرارات التي تتخذها شركة Epic والتي تعتبر نهائية وملزمة، (ب) والتخلي عن أي حق في إدعاء وجود أي غموض في هذه الفعالية أو القواعد، إلا إذا كان ذلك محظورًا بموجب القانون المعمول به. وبمجرد قبول الجائزة، فإن اللاعب الفائز (أو إذا كان قاصرًا، ولي أمره أو وصيه القانوني الذي ينوب عنه) يوافق على إعفاء Epic من أي وكل الالتزامات أو الخسائر أو التعويضات الناشئة عن منح الجائزة أو المتعلقة بها أو استلام و/أو استخدام أو إساءة استخدام الجائزة أو المشاركة في أي أنشطة متعلقة بالجائزة. ولا تتحمل شركة Epic مسؤولية: (1) أعطال نظام الهاتف أو جهاز الهاتف أو أجهزة الحاسوب أو البرامج أو الحاسوب أو غيرها من الأعطال الفنية أو فقدان أو انقطاع الاتصال أو حالات التأخير أو أخطاء الإرسال؛ (2) أو تلف البيانات أو سرقتها أو تدميرها أو الوصول غير المصرح به أو تعديل أي مدخلات أو مواد أخرى؛ (3) أو أي إصابات أو خسائر أو أضرار من أي نوع بما في ذلك حالات الوفاة التي سببتها الجائزة أو الناتجة عن قبول الجائزة أو امتلاكها أو استخدامها أو المشاركة في الفعالية؛ (4) أو أي أخطاء طباعة أو مطبعية أو إدارية أو تكنولوجية في أي مواد مقترنة بالفعالية. ويحق لشركة Epic إلغاء الفعالية أو إيقافها حسب تقديرها وحدها أو نتيجة لظروف خارجة عن إرادتها بما في ذلك الكوارث الطبيعية. ويجوز لشركة Epic استبعاد أي لاعب من المشاركة في الفعالية أو منحه جائزة إذا حددت Epic، حسب تقديرها وحدها، أن هذا اللاعب يحاول تقويض العملية المشروعة للفعالية عن طريق الاحتيال أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات لعب غير عادلة تهدف لمضايقة أي لاعبين آخرين أو ممثلين لدى شركة Epic أو الإساءة إليهم أو تهديدهم أو تقويضهم أو إزعاجهم. وستفصل القوانين الداخلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الفعالية. ويحق لشركة Epic إلغاء الفعالية أو تعديلها أو إيقافها، حسب تقديرها وحدها، وذلك في حالة إذا تسبب فيروس أو خلل أو مشكلة بالحاسوب أو وصول غير مصرح به أو أسباب أخرى خارجة عن إرادة Epic في إفساد إدارة الفعالية أو أمانها أو اللعب فيها بطريقة مناسبة. ويجوز اعتبار أي محاولة إتلاف أو تقويض للعملية المشروعة للفعالية بشكل متعمد انتهاكًا للقوانين الجنائية والمدنية وقد يؤدي ذلك إلى عدم التأهل للمشاركة في الفعالية. وفي حالة حدوث ذلك، يحق لشركة Epic طلب إصلاحات وتعويضات عن الأضرار (بما في ذلك رسوم المحاماة) بأقصى حد يسمح به القانون، بما في ذلك الملاحقة الجنائية. ويحق لشركة Epic استبعاد أي لاعب تجده يعبث بعملية الإدخالات أو إدارة الفعالية أو يخالف هذه القواعد. ولا تتحمل شركة Epic مسؤولية أي مشاكل أو خلل أو أعطال قد تواجه اللاعبين. وتخضع هذه الفعالية لكل القوانين الفيدرالية والحكومية والمحلية المعمول بها.

11. الدعاية

يحق لشركة Epic استخدام اسم و/أو وسم و/أو المظهر الخارجي و/أو فيديو و/أو إحصائيات ألعاب الفيديو أو معرف حساب Epic لأي لاعب لأغراض الدعاية في أي وسائط إعلامية في جميع أنحاء العالم قبل تاريخ نهاية الفعالية أو أثناءها أو بعدها وبشكل دائم في حدود نشر الفعالية أو أي فعاليات تنافسية أخرى أو برمجة تابعة للعبة Fortnite فقط دون المطالبة بأي تعويض أو دون المراجعة المسبقة ما لم يكن ذلك محظورًا على وجه التحديد بموجب القانون.

12. التنازل عن حق المحاكمة أمام هيئة المحلفين

ما لم يكن محظورًا بموجب القانون المعمول به وبمقتضى المشاركة في هذه الفعالية، يتنازل كل مشارك بلا رجعة وبشكل دائم بموجب هذه الوثيقة عن أي حق للتحكيم أمام هيئة المحلفين فيما يتعلق بأي دعاوى قضائية، تنشأ بصورة مباشرة أو غير مباشرة عن هذه الفعالية أو بموجبها أو فيما يتصل بها، وأي مستندات أو اتفاقيات مبرمة فيما يتعلق بها، وأي جوائز متاحة متعلقة بها، وأي معاملات منصوص عليها بموجب هذه الوثيقة أو الفعالية.

13. الخصوصية
يُرجى الرجوع إلى سياسة خصوصية Epic الموجودة على الرابط التالي https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة المعلومات المهمة المتعلقة بتجميع شركة Epic للمعلومات الشخصية واستخدمها والإفصاح عنها.

مؤسسة © 2019 Epic Games، جميع حقوق النشر محفوظة.