19 ago 2019
Reglas oficiales de las Copas con premios en metálico de la temporada X

Copas con premios en metálico de Fortnite - Reglas oficiales de la temporadaX
1. Introducción y consentimiento
1.1 Introducción
Estas Reglas oficiales de la Copa con premios en metálico de Fortnite ("Reglas") rigen todas las fases de las Copas con premios en metálico de Fortnite de la temporadaX ("Copa con premios en metálico" o "Evento").
Estas Reglas han sido diseñadas para garantizar la integridad de la competición de Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento y están destinadas a promover una competencia animada y ayudar a garantizar que toda la competición en el juego sea divertida, justa y esté libre de comportamientos perjudiciales (como se define a continuación).
1.2 Consentimiento
Para participar en el Evento, cada jugador debe estar de acuerdo (o, si es menor de 18 años o la mayoría de edad según se define en el país de residencia de ese jugador (un "Menor"), los padres o tutores legales del jugador deben estar de acuerdo en su nombre) para seguir estas Reglas en todo momento, incluido el Código de conducta en la Sección 8. Un jugador (o, si es un Menor, los padres o tutores legales del jugador) puede aceptar o estar de acuerdo con estas Reglas haciendo clic en la opción que Epic Games, Inc. ("Epic") pone a su disposición en el cliente del juego. Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, un jugador (o, si es Menor de edad, los padres o tutores legales) confirma que ha aceptado estas Reglas conforme a esta Sección 1.2.
1.3 Cumplimiento
Epic tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir las Reglas a todos los jugadores del Evento y, en colaboración con los administradores del Evento (como se define a continuación), penalizar a los jugadores que violen estas Reglas, como se describe más adelante en la Sección 9.
1.4 Modificaciones
Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar estas Reglas periódicamente. Para cada jugador, su participación en el Evento después de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación de estas Reglas se entenderá como que dicho jugador (o, si es un Menor, los padres o tutores legales del jugador) acepta estas Reglas conforme a su actualización, revisión, cambio o modificación.
2. Estructura del Evento
2.1 Definición de términos
2.1.1 Arena
El modo clasificatorio y competitivo de Fortnite está compuesto por tres (3) ligas (individualmente, una "Liga") separadas en diez (10) divisiones (individualmente, una "División") de la siguiente forma:
Liga abierta: DivisiónI (0 - 499puntos de subidón ("Subidón"))
Liga abierta: DivisiónII (500 - 999de subidón)
Liga abierta: DivisiónIII (1000 - 1499de subidón)
Liga abierta: DivisiónIV (1500 - 1999de subidón)
Liga de aspirantes: DivisiónI (2000 - 2999de subidón)
Liga de aspirantes: DivisiónII (3000 - 4499de subidón)
Liga de aspirantes: DivisiónIII (4500 - 6499de subidón)
Liga de campeones: DivisiónI (6500 - 9999de subidón)
Liga de campeones: DivisiónII (10000 - 13999de subidón)
Liga de campeones: DivisiónIII (+14000de subidón)
2.1.2 Eliminación
Tiene lugar cuando un jugador agota los PS y el escudo (en caso de existir) de otro jugador. De acuerdo con la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación está determinado por (a) el mensaje de información ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego y (b) la interfaz de usuario que ilustra el total de eliminaciones obtenidas durante una única partida, siempre que no se otorguen en ningún evento créditos de eliminación a un jugador en ninguna parte de una partida que siga a la eliminación de ese jugador.
2.1.3 Administrador del Evento
Todo empleado de Epic o miembro del equipo de administración, retransmisión, producción, personal del Evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el propósito de gestionar el Evento.
2.1.4 Modo de juego
Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos de juego o las condiciones de victoria de una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy variados y pueden o no diferir de una partida a otra. Los administradores del Evento explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.
2.1.5 Partida
Cada competición individual que se juega en Fortnite hasta que un jugador o equipo logre una victoria magistral, como se define a continuación, o se cumplan ciertas condiciones de victoria.
2.1.6 Posición
El tiempo que un jugador o equipo pasa en una partida en relación con el de otros jugadores o equipos de dicha partida antes de ser eliminado. El rango de posición aparece en la interfaz de usuario después de ser eliminado.
2.1.7 Sesión
Un conjunto de partidas que se juegan hasta que sedecide un ganador o varios ganadores por medio de alguno de los métodos siguientes: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un periodo de tiempo establecido.
2.1.8 Victoria magistral
Se da cuando un jugador o equipo cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual de la partida que se está jugando. Normalmente, esto supone acabar en primera posición.
2.2 Calendario: horas que aparecen en el juego
2.3 Reprogramación
Epic puede, a criterio exclusivo, reordenar el calendario o cambiar la fecha decualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo para jugar en relación con dicho cambio). No obstante, si el calendario del Evento se modifica, Epic informará a todos los jugadores tan pronto como sea posible.
2.4 Formato del Evento y sistema de puntuación: liga de aspirantes en solitario
2.4.1
Todo jugador que cumpla los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) puede hacer cola y participar en la Copa en solitario con premios en metálico de la liga de aspirantes ("Copa en solitario con premios en metálico de aspirantes"), bajo los términos y condiciones de estas Reglas.
Por cada Copa en solitario con premios en metálico de aspirantes, todos los jugadores que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben estar clasificados en la liga de aspirantes (DivisiónI, II o III) de la Arena dentro de su respectiva región al inicio de dicha Copa en solitario con premios en metálico de aspirantes para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión asignado a su región como aparece en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente cuatro (4) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de quince (15) partidas durante la sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.4.2 y 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión.
Al final de la sesión, y en cumplimiento de los términos y condiciones que aquí se recogen, los jugadores con m ás puntos de cada región, en función de lo que aparezca reflejado en el marcador del juego ("Marcador"), recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.7.
2.4.2 Sistema de puntuación
Victoria magistral: 10puntos
Del 2.º al 5.º puesto: 7puntos
Del 6.º al 15.º puesto: 5puntos
Del 16.º al 25.º puesto: 3puntos
Cada eliminación: 1punto
2.4.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden que aquí se presenta: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) media de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) un lanzamiento de moneda.
2.5 Formato del Evento y sistema de puntuación: liga de campeones en solitario
2.5.1
Todo jugador que cumpla los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) puede hacer cola y participar en la Copa en solitario con premios en metálico de la liga de campeones ("Copa en solitario con premios en metálico de campeones"), bajo los términos y condiciones de estas Reglas.
Por cada Copa en solitario con premios en metálico de campeones, todos los jugadores que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben estar clasificados en la liga de campeones (DivisiónI, II o III) de la Arena dentro de su respectiva región al inicio de dicha Copa en solitario con premios en metálico de campeones para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión asignado a su región como aparece en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente cuatro (4) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de quince (15) partidas durante la sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.5.2 y 2.5.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión.
Al final de la sesión, y en cumplimiento de los términos y condiciones que aquí se recogen, los jugadores con más puntos de cada región, en función de lo que aparezca reflejado en el Marcador, recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.7.
2.5.2 Sistema de puntuación
Victoria magistral: 10puntos
Del 2.º al 5.º puesto: 7puntos
Del 6.º al 15.º puesto: 5puntos
Del 16.º al 25.º puesto: 3puntos
Cada eliminación: 1punto
2.5.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden que aquí se presenta: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) media de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) un lanzamiento de moneda.
2.6 Formato del Evento y sistema de puntuación: liga de campeones de tríos
2.6.1
Todo equipo de tríos que cumpla los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) puede hacer cola y participar en la Copa de tríos con premios en metálico de la liga de campeones ("Copa de tríos con premios en metálico de campeones"), bajo los términos y condiciones de estas Reglas.
Por cada Copa de tríos con premios en metálico de campeones, todos los miembros de un equipo de tríos que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben estar clasificados en la liga de campeones (DivisiónI, II o III) de la Arena dentro de su respectiva región al inicio de dicha Copa de tríos con premios en metálico de campeones para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión asignado a su región como aparece en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente cuatro (4) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de quince (15) partidas durante la sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.6.2 y 2.6.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión.
Al final de la sesión, y en cumplimiento de los términos y condiciones que aquí se recogen, los equipos con más puntos de cada región, en función de lo que aparezca reflejado en el Marcador, recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.7.
2.6.2 Sistema de puntuación
Victoria magistral: 15puntos
2.º: 12puntos
3.º - 4.º: 9puntos
5.º - 8.º: 6puntos
9.º-12.º: 3puntos
Cada eliminación: 1punto
2.6.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden que aquí se presenta: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) media de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) un lanzamiento de moneda.
2.7 Premios
2.7.1
Los siguientes premios serán otorgados a los jugadores o equipos (divididos a partes iguales entre los tres (3) jugadores), según corresponda, en función de su clasificación en el Marcador al terminar cada sesión:
Premios del evento - Aspirante en solitario (costa este de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 1500$
2.º 1000$
3.º 750$
4.º 500$
5.º 250$
Del 6.º al 20.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (costa oeste de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 750$
2.º 450$
3.º 350$
4.º 250$
Del 5.º al 10.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (Europa)
Posición Premio
1.º 2500$
2.º 2000$
3.º 1250$
4.º 750$
5.º 500$
Del 6.º al 20.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (Asia)
1.º 400$
2.º 200$
3.º 200$
4.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (Brasil)
Posición Premio
1.º 750$
2.º 450$
3.º 350$
4.º 250$
Del 5.º al 10.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (Oceanía)
Posición Premio
1.º 400$
2.º 200$
3.º 200$
4.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (Oriente Medio)
Posición Premio
1.º 400$
2.º 200$
3.º 200$
4.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (costa este de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 5500$
2.º 4000$
3.º 2500$
4.º 1750$
5.º 1500$
6.º 1200$
7.º 1000$
8.º 850$
9.º 700$
10.º 625$
Del 11.º al 20.º 425$
Del 21.º al 30.º 300$
Del 31.º al 40.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (costa oeste de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 2500$
2.º 2000$
3.º 1500$
4.º 1250$
5.º 800$
6.º 650$
7.º 550$
8.º 450$
9.º 375$
10.º 300$
Del 11.º al 20.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (Europa)
Posición Premio
1.º 7000$
2.º 5000$
3.º 3500$
4.º 2250$
5.º 1750$
6.º 1500$
7.º 1250$
8.º 1000$
9.º 900$
10.º 800$
Del 11.º al 20.º 700$
Del 21.º al 30.º 430$
Del 31.º al 40.º 300$
Del 41.º al 50.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (Asia)
Posición Premio
1.º 1000$
2.º 750$
3.º 550$
4.º 400$
5.º 300$
6.º 275$
7.º 250$
Del 8.º al 10.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (Brasil)
Posición Premio
1.º 2500$
2.º 2000$
3.º 1500$
4.º 1250$
5.º 800$
6.º 650$
7.º 550$
8.º 450$
9.º 375$
10.º 300$
Del 11.º al 20.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (Oceanía)
Posición Premio
1.º 1000$
2.º 750$
3.º 550$
4.º 400$
5.º 300$
6.º 275$
7.º 250$
Del 8.º al 10.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (Oriente Medio)
Posición Premio
1.º 1000$
2.º 750$
3.º 550$
4.º 400$
5.º 300$
6.º 275$
7.º 250$
Del 8.º al 10.º 200$
Premios del evento - Campeón de tríos (costa este de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 12000$
2.º 9900$
3.º 7500$
4.º 4000$
5.º 2700$
6.º 2400$
7.º 1800$
8.º 1500$
9.º 1200$
10.º 900$
Del 11.º al 20.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (costa oeste de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 5100$
2.º 3900$
3.º 3000$
4.º 2100$
5.º 1500$
6.º 1200$
Del 7.º al 9.º 900$
10.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (Europa)
Posición Premio
1.º 18000$
2.º 15000$
3.º 12000$
4.º 6900$
5.º 3300$
6.º 2700$
7.º 2400$
8.º 1800$
9.º 1500$
10.º 1200$
Del 11.º al 20.º 900$
Del 21.º al 30.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (Asia)
Posición Premio
1.º 4500$
2.º 2700$
3.º 1800$
4.º 1500$
5.º 1200$
6.º 900$
Del 7.º al 10.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (Brasil)
Posición Premio
1.º 5100$
2.º 3900$
3.º 3000$
4.º 2100$
5.º 1500$
6.º 1200$
Del 7.º al 9.º 900$
10.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (Oceanía)
Posición Premio
1.º 4500$
2.º 2700$
3.º 1800$
4.º 1500$
5.º 1200$
6.º 900$
Del 7.º al 10.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (Oriente Medio)
Posición Premio
1.º 4500$
2.º 2700$
3.º 1800$
4.º 1500$
5.º 1200$
6.º 900$
Del 7.º al 10.º 600$
2.7.2 Información sobre los premios
Solo los jugadores con las mayores puntuaciones (tal y como determina Epic en la Sección 2.7.2) cumplirán los requisitos para recibir los premios establecidos en la Sección 2.7.1. Ningún otro jugador que tenga una puntuación inferior a la de los jugadores con las mejores puntuaciones podrá conseguir premios relacionados con el Evento en ningún momento y bajo ningún concepto.
Los jugadores con las mejores puntuaciones recibirán una notificación de su condición de candidato a ganador por parte de Epic en el correo electrónico asociado con la cuenta de Epic de dichos jugadores en los siete (7) días posteriores a la conclusión del Evento o, en su defecto, en un periodo que Epic considere razonable para una notificación de esa condición. Además, los jugadores estarán sujetos a la verificación de los requisitos de acuerdo a la Sección 3 y al cumplimiento de estas Reglas. Cualquier posible ganador debe mantener activa la cuenta de Epic que haya usado para competir en el Evento a lo largo del proceso de verificación de los requisitos.
Tras haber recibido la notificación formal de parte de Epic, el jugador candidato a ganador dispondrá de 45 días desde el día en el que se envió el aviso para responder y compartir con Epic toda la información o los materiales solicitados, entre los que se incluirá la Declaración (definida más adelante) con intención de verificar el cumplimiento de los requisitos que establece la Sección 3. El jugador candidato a ganador deberá enviar esta respuesta a la misma dirección de correo electrónico desde la que recibieron la notificación de Epic o, en caso de que así lo indique Epic, a otra dirección de correo electrónico que se especifique en dicha notificación. La fecha de la recepción de Epic será decisiva a la hora de determinar si el candidato a ganador se ajusta a las fechas límite establecidas en esta sección (la 2.7.2.).
En caso de que dicho jugador (a) no mantenga activa la cuenta de Epic que utilizó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de los requisitos o (b) no responda a tiempo a una notificación o a una solicitud de materiales o información adicionales, este perderá su calificación de candidato a ganador y el derecho a ganar premios relacionados con el Evento. En tales casos, no se nombrará a ningún otro ganador (como se expone más abajo) y Epic tendrá el derecho, a su propio criterio y total discreción, de (y) otorgar el total del premio que hubiera recibido el jugador descalificado en el futuro evento Fortnite Champion Series o (z) donar el total del premio correspondiente a causas benéficas. El jugador ganador ("Jugador ganador") se anunciará únicamente cuando se haya completado el proceso de verificación de los requisitos por parte de Epic según lo especificado en estas Reglas.
Los Jugadores ganadores también tendrán que proporcionar determinados datos de pago a Epic, como cualquier documento necesario sobre información fiscal, para poder recibir los premios. Epic puede retener la entrega de los premios si el Jugador ganador no facilita la documentación pertinente relativa al pago dentro del plazo.
LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A LA LEGISLACIÓN FISCAL FEDERAL, ESTATAL Y LOCAL PERTINENTE, Y SERÁ RESPONSABILIDAD DEL JUGADOR GANADOR (I) CONTACTAR CON UN ASESOR FISCAL PARA DETERMINAR QUÉ IMPUESTOS APLICAR Y (II) ABONAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD TRIBUTARIA ADECUADA. La política de Epic es retener los impuestos aplicables según el tipo activo para los residentes en EE.UU. y fuera de EE.UU. La renta y la retención del premio se declararán en el formulario 1099-MISC para los residentes en EE.UU. y en el formulario 1042-S para los residentes fuera de los EE.UU.
Epic determinará la forma de pago de los premios a criterio exclusivo y, a menos que así lo requiera la normativa vigente, todos los pagos se abonarán directamente al Jugador ganador (o, si se trata de un menor, a los padres o tutores legales del jugador ganador). El Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del Premio y Exención de Responsabilidad ("Declaración"). A no ser que las leyes vigentes lo impidan, el Jugador ganador (y, en caso de que sea menor, su padre, madre o tutor legal) deberá rellenar y enviar la Declaración dentro de las fechas establecidas en esta sección (la 2.7.2.)
.
3. Requisitos del jugador
:
3.1 Edad del jugador
3.1.1 Para poder participar en cualquier partida del Evento, los jugadores deben tener
al menos 13años o más, dependiendo de la edad que se requiera en el país de residencia del jugador. Los menores deberán contar con el permiso de un progenitor o tutor legal para participar en el Evento.
3.1.2 A los jugadores que no reúnan los requisitos y engañen o traten de engañar a los administradores del Evento proporcionando información falsa se les aplicarán medidas disciplinarias como se describe a continuación en la Sección 9.2.
3.2 CLUF de Fortnite
Todos los jugadores deben cumplir el Contrato de licencia de usuario final de Fortnite (''CLUF de Fortnite'') (https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/eula). Estas Reglas se agregan, y no sustituyen, al CLUF de Fortnite.
3.3 2FA
Todos los jugadores deben habilitar (si no lo han hecho ya) la autenticación en dos pasos ("2FA") en sus cuentas de Epic. Para habilitar la autenticación en dos pasos, los jugadores deben visitar https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión en sus cuentas de Epic y seguir las instrucciones que se indican en la pantalla.
3.4 Afiliación a Epic
No podrán participar los empleados, ejecutivos, directores, agentes y representantes de Epic, incluyendo las agencias legales, de promoción o publicidad de Epic, los familiares directos (siendo estos cónyuges, padres, madres, hermanos, hermanas, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos, abuelas y familia política, independientemente de dónde vivan), ni aquellos que residan en el mismo ámbito doméstico (estén o no emparentados) y toda persona o entidad relacionada con la producción o administración del Evento, además de toda empresa matriz, filial, sucursal, agente o representante de Epic.
3.5 Nombres de los jugadores
3.5.1 Todos los nombres de los equipos y de los jugadores individuales deben seguir el Código de conducta de la Sección 8. Tanto Epic como los administradores del Evento pueden restringir o cambiar la identificación o los nombres en pantalla de equipos y jugadores individuales por cualquier motivo.
3.5.2 El nombre utilizado por un equipo o jugador no debe incluir ni utilizar los
los términos Fortnite®, Epic ni ninguna marca registrada, nombre comercial o logotipo que sean propiedad o licencia de Epic.
3.5.3 Antes del inicio del Evento, Epic o los administradores del mismo trabajarán directamente con los jugadores invitados para determinar un nombre de usuario adecuado para su uso en relación al Evento. Los jugadores deberán utilizar el identificador acordado durante el transcurso del Evento.
3.6 Buen historial
Las cuentas de Epic registradas por estos jugadores deben contar con un buen historial y no tener infracciones encubiertas. Los jugadores también deben estar libres de sanciones por haber violado las reglas oficiales de Epic con anterioridad o haber cumplido estas penas en su totalidad.
3.7 Restricciones adicionales
3.7.1 El Evento está completamente abierto a jugadores de todo el mundo, pero será nulo donde esté restringido o prohibido por ley.
3.7.2 No pueden participar en una Copa con premios en metálico varios jugadores que usen el mismo dispositivo en una sola sesión.
4. Reglas de formación de equipo/jugadores
4.1 En solitario
4.1.1 Los jugadores en solitario (y, en caso de menores, su padre, madre o tutor legal) deben confirmar y aceptar estas Reglas en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
4.2 Tríos
4.2.1 Los jugadores que formen parte de un trío (y, en caso de menores, su padre, madre o tutor legal) deben confirmar y aceptar estas Reglas en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
4.2.2 Los jugadores solo pueden participar como parte de un único equipo por sesión del torneo.
4.2.3 Durante el Evento, todos los jugadores de un equipo deben estar presentes y reunidos para participar. Los jugadores de un equipo no pueden participar en solitario o como dúos. Si un equipo no cuenta con los tres (3) jugadores presentes y reunidos en el momento del inicio de la partida, se considerará que han terminado en última posición con cero eliminaciones en esa misma partida.
4.2.4 Todos los miembros de un equipo que cumplan los requisitos para recibir los premios recogidos en la Sección 2.7 deben superar el proceso de verificación de los requisitos descrito en la Sección 2.7.2 para poder recibir dichos premios. Si un jugador del equipo no pasa dicha verificación, se descalificará al equipo entero y se considerará que no reúnen las condiciones para ser ganadores ni para obtener premios relacionados con el Evento.
4.2.5 Se considerará que todos los miembros del equipo han leído y firmado todas las declaraciones, garantías y acuerdos que aquí se exponen y quedan obligados a respetarlos. A menos que se describa expresamente lo contrario en el presente documento, los derechos de todos los administradores del Evento sujetos a estas Reglas se refieren y pueden ejercerse dirigidas al equipo como conjunto y a cada jugador del equipo de forma individual. Si surge el derecho a la descalificación de un miembro cualquiera del equipo, este derecho se ejercerá contra el equipo como conjunto, según decidan los administradores del Evento a criterio exclusivo.
5. Problemas
5.1 Definición de términos
5.1.1 Errores
Un error, defecto, fallo o falta que produzca un resultado incorrecto o inesperado, o que de alguna otra manera provoque que el Juego o que un dispositivo de hardware se comporte de maneras no deseadas.
5.1.2 Desconexión intencionada
La pérdida de conexión al Juego de un jugador debido a su comportamiento. Cualquier acción de un jugador que resulte en una desconexión deberá ser considerada intencionada, sea cual sea la intención real del jugador. La desconexión intencionada no se considera un problema técnico válido para los propósitos de una repetición.
5.1.3 Caída del servidor
La pérdida de conexión al Juego de todos los jugadores debido a un problema con el servidor del Juego.
5.1.4 Desconexión no intencionada
La pérdida de conexión al Juego de un jugador debido a problemas con el cliente del juego, plataforma, red o PC.
5.2 Problemas técnicos
Debido a la naturaleza y magnitud de la competición en línea, las partidas no se reiniciarán ni anularán debido a problemas técnicos. Cualquier problema técnico o error encontrado deberá sortearse en el juego y no será causante de una repetición.
6. Comunicación
6.1 Los Administradores del evento estarán disponibles para responder preguntas de los jugadores y proporcionar ayuda a lo largo del Evento a través del canal oficial de asistencia al jugador que se encuentra aquí: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. Proceso posterior a la partida
7.1 Puntuación
7.1.1 El cliente del Juego registrará e informará del puntaje de un jugador al finalizar la participación de dicho jugador en una partida
7.1.2 En ocasiones, pueden surgir problemas imprevistos que resulten en la demora o que causen imprecisiones al informar las puntuaciones. Durante la duración del Evento, la puntuación mostrada en la Tabla de clasificación será la puntuación aceptada de forma universal, sin importar su precisión.
8. Código de conducta
8.1 Conducta personal, comportamiento no perjudicial
8.1.1 Todos los jugadores deben comportarse de manera coherente en todo momento con (a) el Código de conducta de esta Sección 8 (“Código de conducta”) y (b) los principios generales de integridad personal, honestidad y buen espíritu deportivo.
8.1.2 Los jugadores deben ser respetuosos con los otros jugadores, los Administradores del evento y los aficionados.
8.1.3 Los jugadores no pueden comportarse de una manera (a) que infrinja estas Reglas, (b) que sea perjudicial, insegura o destructiva, o (c) que de otro modo sea perjudicial para el disfrute del Juego por parte de otros usuarios, tal como lo pretende Epic (según lo decidido por Epic). En especial, los jugadores no pueden participar en acoso o conductas irrespetuosas, uso abusivo u ofensivo del lenguaje, sabotaje del juego, correo basura, ingeniería social, fraude ni ninguna actividad ilegal (“Comportamiento perjudicial”).
8.1.4 Cualquier infracción de estas Reglas puede exponer a un jugador a medidas disciplinarias como se describe más adelante en la Sección 9.2, ya sea que esa violación haya sido cometida intencionadamente o no.
8.2 Integridad competitiva
8.2.1 Se espera que cada jugador juegue lo mejor que pueda en todo momento durante cualquier partida. Cualquier forma de juego injusto está prohibida por estas Reglas y puede acarrear medidas disciplinarias. Estos son algunos ejemplos de juego injusto:
Confabulación (como se describe a continuación), arreglar partidas, sobornar a un arbitro o representante de partidas, o cualquier otra acción o acuerdo para influir intencionalmente (o intentar influir) en el resultado de cualquier partida o Evento.
Piratear o modificar de cualquier otra manera el comportamiento esperado del cliente del Juego.
Jugar o permitir que otros jugadores jueguen en una cuenta registrada a nombre de otra persona (o solicitar, alentar o dar instrucciones a alguien más para que lo haga).
Usar cualquier dispositivo, programa o método similar para hacer trampas u obtener ventajas competitivas.
Explotar intencionadamente cualquier función del juego (p. ej., un error o fallo en el juego) de cualquier manera imprevista para Epic para obtener una ventaja competitiva.
Usar ataques de negación del servicio distribuidos o métodos similares para interferir en la conexión de otros Participantes en el cliente del juego Fortnite.
Usar claves macro o métodos similares para automatizar acciones dentro del juego.
Desconectarse intencionadamente de una partida sin una razón legítima para hacerlo.
Aceptar cualquier regalo, recompensa, soborno o compensación por los servicios prometidos, entregado o pendiente de ser entregado, en relación con juego injusto (p. ej., servicios designados para desmontar o arreglar una partida o una sesión).
Obtener ayuda de terceros con respecto a la ubicación de otros jugadores, la salud o el equipamiento de otros jugadores, o cualquier otra información que de otra manera sería desconocida por el jugador en su propia pantalla (p. ej., ver o intentar ver monitores de los espectadores mientras se está en una partida).
8.2.2 Los jugadores no pueden trabajar juntos para engañar o de otra manera hacer trampa a otros jugadores durante ninguna partida (“Confabulación"). Estos son algunos ejemplos de Confabulación:
Formar equipo: formar equipo entre jugadores durante una partida mientras se encuentran en equipos rivales.
Movimientos planeados: acuerdos entre dos o más jugadores rivales para llegar a ubicaciones específicas o moverse a través de un mapa de forma planeada antes de que comience la partida.
Comunicación: el envío o recepción de señales (tanto verbales como no verbales) para comunicarse con jugadores rivales.
Tirar objetos: dejar caer objetos intencionadamente para que un jugador rival los recoja.
8.2.3 Se espera que cada jugador juegue lo mejor que pueda en todo momento durante cualquier partida y de manera consecuente con las reglas de las Secciones 8.2.1 y 8.2.2.
8.3 Acoso
8.3.1 Los jugadores tienen prohibido participar en cualquier forma de acoso, conducta abusiva o discriminatoria basada en raza, color, origen étnico, nacionalidad, religión, opinión política o cualquier otra opinión, género, identidad de género, orientación sexual, edad, discapacidad, o cualquier otra condición o característica protegida por la ley aplicable.
8.3.2 Cualquier jugador que presencie o sea objeto de acoso, conducta abusiva o discriminatoria debe notificar a un Coordinador de Epic Esports o a un Administrador del evento. Todas las denuncias serán investigadas a la mayor brevedad y se tomarán las medidas adecuadas. Están prohibidas las represalias en contra de cualquier jugador que haga una denuncia o coopere con la investigación de una denuncia.
8.4 Confidencialidad
Un jugador no puede revelar a ningún tercero información confidencial provista por los Administradores del evento, Epic o sus afiliados con respecto a Fortnite, el Evento, Epic o sus afiliados, por ningún método de comunicación, ni siquiera mediante la publicación en redes sociales.
8.5 Conducta ilegal
Los jugadores están obligados a cumplir con todas las leyes aplicables en todo momento.
9. Infracciones a las reglas y de conducta
9.1 Investigación y cumplimiento
Los jugadores acuerdan cooperar completamente con Epic o con un Administrador del evento (según corresponda) en la investigación de cualquier violación de estas Reglas. En caso de que Epic o un Administrador del evento se ponga en contacto con un jugador para discutir la investigación, el jugador deberá ser honesto en la información que provea a Epic o al Administrador del evento. Cualquier jugador que haya ocultado, destruido o manipulado cualquier información relacionada, o que de alguna otra forma haya engañado a Epic o a un Administrador del evento durante una investigación será sujeto de medidas disciplinarias según se describe en la Sección 9.2.
9.2 Medidas disciplinarias
9.2.1 Si Epic decide que un jugador ha infringido el Código, Epic puede tomar las siguientes medidas disciplinarias (según corresponda):
Emitir una advertencia pública o privada (oral o escrita) al jugador.
Pérdida de puntos de la sesión para las partidas actuales o futuras.
Pérdida de todos o parte de los premios previamente otorgados al jugador.
Descalificar al jugador de participar en uno o más partidos o sesiones del Evento.
Impedir que el jugador participe en una o más competiciones futuras organizadas por Epic.
9.2.2 Para mayor claridad, la naturaleza y el alcance de la acción disciplinaria tomada por Epic en virtud de esta Sección 9.2 será a la exclusiva y absoluta discreción de Epic. Epic se reserva el derecho de pedir compensación por daños y perjuicios en contra de dicho jugador en la máxima extensión permitida por la ley.
9.2.3 Si Epic decide que ha habido infracciones repetidas de estas Reglas por parte de un jugador, puede imponer medidas disciplinarias cada vez mayores, incluso la descalificación permanente de cualquier competición futura de Fortnite. Epic también puede imponer cualquier sanción aplicable especificada en los Términos de servicio de Epic o en el EULA de Fortnite.
9.2.4 Todas las infracciones a las Reglas durante el Evento estarán regidas por la Matriz de Penalizaciones de las Competiciones de Epic. Una decisión final por parte de Epic en relación con las medidas disciplinarias adecuadas a tomar será final y vinculante para todos los jugadores.
9.3 Disputa de las Reglas
Epic tiene autoridad final y vinculante para decidir todas las disputas con respecto a cualquier parte de estas Reglas, como puede ser el incumplimiento, la ejecución o la interpretación de las mismas.
10. Condiciones
El Evento está sujeto a estas Reglas. Al participar, cada jugador acepta (o, en caso de ser menor de edad, los padres o tutores de dicho jugador deberán estar de acuerdo en su nombre): (a) estar obligado por estas Reglas en su totalidad (incluido el Código de conducta) y por las decisiones de Epic que serán finales y vinculantes; y (b) renunciar al derecho de reclamar la ambigüedad en el Evento o estas Reglas, excepto donde la ley aplicable lo prohíbe. Al aceptar un premio, el jugador ganador acepta (o, en caso de ser Menor de edad, el padre o tutor legal de dicho jugador deberá estar de acuerdo en su nombre) liberar a Epic de cualquier responsabilidad, pérdida o daño que pueda surgir o en relación con el otorgamiento del premio, recepción, uso o abuso del premio o participación en cualquier actividad relacionada con el premio. Epic no será responsable de: (i) mal funcionamiento del sistema telefónico, teléfono, equipo o programa de ordenador ni de ningún otro fallo técnico o informático, pérdida de conexión, desconexión, demora o errores en la transmisión; (ii) corrupción de datos, robo, destrucción o acceso no autorizado a, o alteración de las entradas o cualquier otro material; (iii) lesiones, pérdidas o daños de cualquier tipo, incluida la muerte causada por el premio o resultante de la aceptación, posesión o uso del premio, ni de ninguna participación en el Evento; ni (iv) ningún error de impresión, tipográfico, administrativo o técnico en los documentos asociados con el Evento. Epic se reserva el derecho de cancelar o suspender el Evento a su entera discreción o debido a circunstancias fuera de su control, por ejemplo desastres naturales. Epic puede descalificar a cualquier jugador de participar en el Evento o de ganar un premio en caso de que, a su entera discreción, determine que dicho jugador está intentando perjudicar la operación realizando cualquier otra práctica injusta de juego con la intención de molestar, abusar, amenazar, perjudicar o acosar a cualquier otro jugador o representante de Epic. Las leyes internas del Estado de Carolina del Norte regirán las disputas con respecto a estas Reglas y al Evento. Epic se reserva el derecho, a su entera discreción, de cancelar, modificar o suspender el Evento en caso de que surja algún fallo, error, problema informático, intervención no autorizada u otras causas fuera del control de Epic, que corrompan la administración, seguridad o el juego adecuado del Evento. Cualquier intento deliberado de dañar o perjudicar la legítima operación del Evento puede ser considerado una infracción judicial y de las leyes civiles y podrá resultar en la descalificación de la participación en el Evento. En caso de que tal intento se lleve a cabo, Epic se reserva el derecho de pedir compensación por daños y perjuicios (incluidos los honorarios de abogados) en la mayor medida posible permitida por la ley, en particular el enjuiciamiento penal. Epic se reserva el derecho de descalificar a cualquier jugador que se determine que ha manipulado el proceso de ingreso o la operación del Evento o la infracción a estas Reglas. Epic no se hace responsable de ningún problema, error, o fallo que los jugadores puedan experimentar. El Evento está sujeto a todas las leyes federales, estatales y locales aplicables.
11. Publicidad
Epic se reserva el derecho de usar el nombre, la credencial, la imagen, el vídeo, las estadísticas de juego o el ID de cuenta de Epic de cualquier jugador con fines publicitarios antes, durante o después de la fecha de finalización del Evento, en cualquier medio, en todo el mundo, a perpetuidad, pero solo en relación con la divulgación del Evento u otras competiciones y programaciones de Fortnite, sin ninguna compensación o revisión previa, a menos que esté específicamente prohibido por la ley.
12. Renuncia a juicio con jurado
Excepto si lo prohíbe la ley aplicable y como condición para participar en este Evento, cada Participante por este medio renuncia de manera irrevocable y a perpetuidad a cualquier derecho que pueda tener a un juicio con jurado con respecto a cualquier litigio que surja directa o indirectamente, como consecuencia o relacionado con este Evento, cualquier documento o acuerdo celebrado en relación con el presente, cualquier premio disponible en relación con el presente, y cualquiera de las transacciones contempladas en los mismos o en el presente.
13. Privacidad
Consulte la política de privacidad de Epic en https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy para obtener información importante sobre la recopilación, el uso y la divulgación de información personal por parte de Epic.
© 2019 Epic Games, Inc. Todos los derechos reservados.
1. Introducción y consentimiento
1.1 Introducción
Estas Reglas oficiales de la Copa con premios en metálico de Fortnite ("Reglas") rigen todas las fases de las Copas con premios en metálico de Fortnite de la temporadaX ("Copa con premios en metálico" o "Evento").
Estas Reglas han sido diseñadas para garantizar la integridad de la competición de Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento y están destinadas a promover una competencia animada y ayudar a garantizar que toda la competición en el juego sea divertida, justa y esté libre de comportamientos perjudiciales (como se define a continuación).
1.2 Consentimiento
Para participar en el Evento, cada jugador debe estar de acuerdo (o, si es menor de 18 años o la mayoría de edad según se define en el país de residencia de ese jugador (un "Menor"), los padres o tutores legales del jugador deben estar de acuerdo en su nombre) para seguir estas Reglas en todo momento, incluido el Código de conducta en la Sección 8. Un jugador (o, si es un Menor, los padres o tutores legales del jugador) puede aceptar o estar de acuerdo con estas Reglas haciendo clic en la opción que Epic Games, Inc. ("Epic") pone a su disposición en el cliente del juego. Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, un jugador (o, si es Menor de edad, los padres o tutores legales) confirma que ha aceptado estas Reglas conforme a esta Sección 1.2.
1.3 Cumplimiento
Epic tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir las Reglas a todos los jugadores del Evento y, en colaboración con los administradores del Evento (como se define a continuación), penalizar a los jugadores que violen estas Reglas, como se describe más adelante en la Sección 9.
1.4 Modificaciones
Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar estas Reglas periódicamente. Para cada jugador, su participación en el Evento después de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación de estas Reglas se entenderá como que dicho jugador (o, si es un Menor, los padres o tutores legales del jugador) acepta estas Reglas conforme a su actualización, revisión, cambio o modificación.
2. Estructura del Evento
2.1 Definición de términos
2.1.1 Arena
El modo clasificatorio y competitivo de Fortnite está compuesto por tres (3) ligas (individualmente, una "Liga") separadas en diez (10) divisiones (individualmente, una "División") de la siguiente forma:
Liga abierta: DivisiónI (0 - 499puntos de subidón ("Subidón"))
Liga abierta: DivisiónII (500 - 999de subidón)
Liga abierta: DivisiónIII (1000 - 1499de subidón)
Liga abierta: DivisiónIV (1500 - 1999de subidón)
Liga de aspirantes: DivisiónI (2000 - 2999de subidón)
Liga de aspirantes: DivisiónII (3000 - 4499de subidón)
Liga de aspirantes: DivisiónIII (4500 - 6499de subidón)
Liga de campeones: DivisiónI (6500 - 9999de subidón)
Liga de campeones: DivisiónII (10000 - 13999de subidón)
Liga de campeones: DivisiónIII (+14000de subidón)
2.1.2 Eliminación
Tiene lugar cuando un jugador agota los PS y el escudo (en caso de existir) de otro jugador. De acuerdo con la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación está determinado por (a) el mensaje de información ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego y (b) la interfaz de usuario que ilustra el total de eliminaciones obtenidas durante una única partida, siempre que no se otorguen en ningún evento créditos de eliminación a un jugador en ninguna parte de una partida que siga a la eliminación de ese jugador.
2.1.3 Administrador del Evento
Todo empleado de Epic o miembro del equipo de administración, retransmisión, producción, personal del Evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el propósito de gestionar el Evento.
2.1.4 Modo de juego
Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos de juego o las condiciones de victoria de una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy variados y pueden o no diferir de una partida a otra. Los administradores del Evento explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.
2.1.5 Partida
Cada competición individual que se juega en Fortnite hasta que un jugador o equipo logre una victoria magistral, como se define a continuación, o se cumplan ciertas condiciones de victoria.
2.1.6 Posición
El tiempo que un jugador o equipo pasa en una partida en relación con el de otros jugadores o equipos de dicha partida antes de ser eliminado. El rango de posición aparece en la interfaz de usuario después de ser eliminado.
2.1.7 Sesión
Un conjunto de partidas que se juegan hasta que sedecide un ganador o varios ganadores por medio de alguno de los métodos siguientes: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un periodo de tiempo establecido.
2.1.8 Victoria magistral
Se da cuando un jugador o equipo cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual de la partida que se está jugando. Normalmente, esto supone acabar en primera posición.
2.2 Calendario: horas que aparecen en el juego
2.3 Reprogramación
Epic puede, a criterio exclusivo, reordenar el calendario o cambiar la fecha decualquier partida o sesión del Evento (o cambiar cualquier modo para jugar en relación con dicho cambio). No obstante, si el calendario del Evento se modifica, Epic informará a todos los jugadores tan pronto como sea posible.
2.4 Formato del Evento y sistema de puntuación: liga de aspirantes en solitario
2.4.1
Todo jugador que cumpla los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) puede hacer cola y participar en la Copa en solitario con premios en metálico de la liga de aspirantes ("Copa en solitario con premios en metálico de aspirantes"), bajo los términos y condiciones de estas Reglas.
Por cada Copa en solitario con premios en metálico de aspirantes, todos los jugadores que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben estar clasificados en la liga de aspirantes (DivisiónI, II o III) de la Arena dentro de su respectiva región al inicio de dicha Copa en solitario con premios en metálico de aspirantes para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión asignado a su región como aparece en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente cuatro (4) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de quince (15) partidas durante la sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.4.2 y 2.4.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión.
Al final de la sesión, y en cumplimiento de los términos y condiciones que aquí se recogen, los jugadores con m ás puntos de cada región, en función de lo que aparezca reflejado en el marcador del juego ("Marcador"), recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.7.
2.4.2 Sistema de puntuación
Victoria magistral: 10puntos
Del 2.º al 5.º puesto: 7puntos
Del 6.º al 15.º puesto: 5puntos
Del 16.º al 25.º puesto: 3puntos
Cada eliminación: 1punto
2.4.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden que aquí se presenta: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) media de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) un lanzamiento de moneda.
2.5 Formato del Evento y sistema de puntuación: liga de campeones en solitario
2.5.1
Todo jugador que cumpla los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) puede hacer cola y participar en la Copa en solitario con premios en metálico de la liga de campeones ("Copa en solitario con premios en metálico de campeones"), bajo los términos y condiciones de estas Reglas.
Por cada Copa en solitario con premios en metálico de campeones, todos los jugadores que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben estar clasificados en la liga de campeones (DivisiónI, II o III) de la Arena dentro de su respectiva región al inicio de dicha Copa en solitario con premios en metálico de campeones para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión asignado a su región como aparece en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente cuatro (4) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de quince (15) partidas durante la sesión. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.5.2 y 2.5.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión.
Al final de la sesión, y en cumplimiento de los términos y condiciones que aquí se recogen, los jugadores con más puntos de cada región, en función de lo que aparezca reflejado en el Marcador, recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.7.
2.5.2 Sistema de puntuación
Victoria magistral: 10puntos
Del 2.º al 5.º puesto: 7puntos
Del 6.º al 15.º puesto: 5puntos
Del 16.º al 25.º puesto: 3puntos
Cada eliminación: 1punto
2.5.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden que aquí se presenta: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) media de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) un lanzamiento de moneda.
2.6 Formato del Evento y sistema de puntuación: liga de campeones de tríos
2.6.1
Todo equipo de tríos que cumpla los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) puede hacer cola y participar en la Copa de tríos con premios en metálico de la liga de campeones ("Copa de tríos con premios en metálico de campeones"), bajo los términos y condiciones de estas Reglas.
Por cada Copa de tríos con premios en metálico de campeones, todos los miembros de un equipo de tríos que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben estar clasificados en la liga de campeones (DivisiónI, II o III) de la Arena dentro de su respectiva región al inicio de dicha Copa de tríos con premios en metálico de campeones para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión asignado a su región como aparece en el juego.
Cada sesión durará aproximadamente cuatro (4) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de quince (15) partidas durante la sesión. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en las Secciones 2.6.2 y 2.6.3 (según corresponda). Las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión.
Al final de la sesión, y en cumplimiento de los términos y condiciones que aquí se recogen, los equipos con más puntos de cada región, en función de lo que aparezca reflejado en el Marcador, recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.7.
2.6.2 Sistema de puntuación
Victoria magistral: 15puntos
2.º: 12puntos
3.º - 4.º: 9puntos
5.º - 8.º: 6puntos
9.º-12.º: 3puntos
Cada eliminación: 1punto
2.6.3 Desempates
Los desempates se determinarán en el orden que aquí se presenta: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) media de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas y, finalmente, (6) un lanzamiento de moneda.
2.7 Premios
2.7.1
Los siguientes premios serán otorgados a los jugadores o equipos (divididos a partes iguales entre los tres (3) jugadores), según corresponda, en función de su clasificación en el Marcador al terminar cada sesión:
Premios del evento - Aspirante en solitario (costa este de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 1500$
2.º 1000$
3.º 750$
4.º 500$
5.º 250$
Del 6.º al 20.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (costa oeste de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 750$
2.º 450$
3.º 350$
4.º 250$
Del 5.º al 10.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (Europa)
Posición Premio
1.º 2500$
2.º 2000$
3.º 1250$
4.º 750$
5.º 500$
Del 6.º al 20.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (Asia)
1.º 400$
2.º 200$
3.º 200$
4.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (Brasil)
Posición Premio
1.º 750$
2.º 450$
3.º 350$
4.º 250$
Del 5.º al 10.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (Oceanía)
Posición Premio
1.º 400$
2.º 200$
3.º 200$
4.º 200$
Premios del evento - Aspirante en solitario (Oriente Medio)
Posición Premio
1.º 400$
2.º 200$
3.º 200$
4.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (costa este de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 5500$
2.º 4000$
3.º 2500$
4.º 1750$
5.º 1500$
6.º 1200$
7.º 1000$
8.º 850$
9.º 700$
10.º 625$
Del 11.º al 20.º 425$
Del 21.º al 30.º 300$
Del 31.º al 40.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (costa oeste de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 2500$
2.º 2000$
3.º 1500$
4.º 1250$
5.º 800$
6.º 650$
7.º 550$
8.º 450$
9.º 375$
10.º 300$
Del 11.º al 20.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (Europa)
Posición Premio
1.º 7000$
2.º 5000$
3.º 3500$
4.º 2250$
5.º 1750$
6.º 1500$
7.º 1250$
8.º 1000$
9.º 900$
10.º 800$
Del 11.º al 20.º 700$
Del 21.º al 30.º 430$
Del 31.º al 40.º 300$
Del 41.º al 50.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (Asia)
Posición Premio
1.º 1000$
2.º 750$
3.º 550$
4.º 400$
5.º 300$
6.º 275$
7.º 250$
Del 8.º al 10.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (Brasil)
Posición Premio
1.º 2500$
2.º 2000$
3.º 1500$
4.º 1250$
5.º 800$
6.º 650$
7.º 550$
8.º 450$
9.º 375$
10.º 300$
Del 11.º al 20.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (Oceanía)
Posición Premio
1.º 1000$
2.º 750$
3.º 550$
4.º 400$
5.º 300$
6.º 275$
7.º 250$
Del 8.º al 10.º 200$
Premios del evento - Campeón en solitario (Oriente Medio)
Posición Premio
1.º 1000$
2.º 750$
3.º 550$
4.º 400$
5.º 300$
6.º 275$
7.º 250$
Del 8.º al 10.º 200$
Premios del evento - Campeón de tríos (costa este de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 12000$
2.º 9900$
3.º 7500$
4.º 4000$
5.º 2700$
6.º 2400$
7.º 1800$
8.º 1500$
9.º 1200$
10.º 900$
Del 11.º al 20.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (costa oeste de EE.UU.)
Posición Premio
1.º 5100$
2.º 3900$
3.º 3000$
4.º 2100$
5.º 1500$
6.º 1200$
Del 7.º al 9.º 900$
10.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (Europa)
Posición Premio
1.º 18000$
2.º 15000$
3.º 12000$
4.º 6900$
5.º 3300$
6.º 2700$
7.º 2400$
8.º 1800$
9.º 1500$
10.º 1200$
Del 11.º al 20.º 900$
Del 21.º al 30.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (Asia)
Posición Premio
1.º 4500$
2.º 2700$
3.º 1800$
4.º 1500$
5.º 1200$
6.º 900$
Del 7.º al 10.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (Brasil)
Posición Premio
1.º 5100$
2.º 3900$
3.º 3000$
4.º 2100$
5.º 1500$
6.º 1200$
Del 7.º al 9.º 900$
10.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (Oceanía)
Posición Premio
1.º 4500$
2.º 2700$
3.º 1800$
4.º 1500$
5.º 1200$
6.º 900$
Del 7.º al 10.º 600$
Premios del evento - Campeón de tríos (Oriente Medio)
Posición Premio
1.º 4500$
2.º 2700$
3.º 1800$
4.º 1500$
5.º 1200$
6.º 900$
Del 7.º al 10.º 600$
2.7.2 Información sobre los premios
Solo los jugadores con las mayores puntuaciones (tal y como determina Epic en la Sección 2.7.2) cumplirán los requisitos para recibir los premios establecidos en la Sección 2.7.1. Ningún otro jugador que tenga una puntuación inferior a la de los jugadores con las mejores puntuaciones podrá conseguir premios relacionados con el Evento en ningún momento y bajo ningún concepto.
Los jugadores con las mejores puntuaciones recibirán una notificación de su condición de candidato a ganador por parte de Epic en el correo electrónico asociado con la cuenta de Epic de dichos jugadores en los siete (7) días posteriores a la conclusión del Evento o, en su defecto, en un periodo que Epic considere razonable para una notificación de esa condición. Además, los jugadores estarán sujetos a la verificación de los requisitos de acuerdo a la Sección 3 y al cumplimiento de estas Reglas. Cualquier posible ganador debe mantener activa la cuenta de Epic que haya usado para competir en el Evento a lo largo del proceso de verificación de los requisitos.
Tras haber recibido la notificación formal de parte de Epic, el jugador candidato a ganador dispondrá de 45 días desde el día en el que se envió el aviso para responder y compartir con Epic toda la información o los materiales solicitados, entre los que se incluirá la Declaración (definida más adelante) con intención de verificar el cumplimiento de los requisitos que establece la Sección 3. El jugador candidato a ganador deberá enviar esta respuesta a la misma dirección de correo electrónico desde la que recibieron la notificación de Epic o, en caso de que así lo indique Epic, a otra dirección de correo electrónico que se especifique en dicha notificación. La fecha de la recepción de Epic será decisiva a la hora de determinar si el candidato a ganador se ajusta a las fechas límite establecidas en esta sección (la 2.7.2.).
En caso de que dicho jugador (a) no mantenga activa la cuenta de Epic que utilizó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de los requisitos o (b) no responda a tiempo a una notificación o a una solicitud de materiales o información adicionales, este perderá su calificación de candidato a ganador y el derecho a ganar premios relacionados con el Evento. En tales casos, no se nombrará a ningún otro ganador (como se expone más abajo) y Epic tendrá el derecho, a su propio criterio y total discreción, de (y) otorgar el total del premio que hubiera recibido el jugador descalificado en el futuro evento Fortnite Champion Series o (z) donar el total del premio correspondiente a causas benéficas. El jugador ganador ("Jugador ganador") se anunciará únicamente cuando se haya completado el proceso de verificación de los requisitos por parte de Epic según lo especificado en estas Reglas.
Los Jugadores ganadores también tendrán que proporcionar determinados datos de pago a Epic, como cualquier documento necesario sobre información fiscal, para poder recibir los premios. Epic puede retener la entrega de los premios si el Jugador ganador no facilita la documentación pertinente relativa al pago dentro del plazo.
LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A LA LEGISLACIÓN FISCAL FEDERAL, ESTATAL Y LOCAL PERTINENTE, Y SERÁ RESPONSABILIDAD DEL JUGADOR GANADOR (I) CONTACTAR CON UN ASESOR FISCAL PARA DETERMINAR QUÉ IMPUESTOS APLICAR Y (II) ABONAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD TRIBUTARIA ADECUADA. La política de Epic es retener los impuestos aplicables según el tipo activo para los residentes en EE.UU. y fuera de EE.UU. La renta y la retención del premio se declararán en el formulario 1099-MISC para los residentes en EE.UU. y en el formulario 1042-S para los residentes fuera de los EE.UU.
Epic determinará la forma de pago de los premios a criterio exclusivo y, a menos que así lo requiera la normativa vigente, todos los pagos se abonarán directamente al Jugador ganador (o, si se trata de un menor, a los padres o tutores legales del jugador ganador). El Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del Premio y Exención de Responsabilidad ("Declaración"). A no ser que las leyes vigentes lo impidan, el Jugador ganador (y, en caso de que sea menor, su padre, madre o tutor legal) deberá rellenar y enviar la Declaración dentro de las fechas establecidas en esta sección (la 2.7.2.)
.
3. Requisitos del jugador
:
3.1 Edad del jugador
3.1.1 Para poder participar en cualquier partida del Evento, los jugadores deben tener
al menos 13años o más, dependiendo de la edad que se requiera en el país de residencia del jugador. Los menores deberán contar con el permiso de un progenitor o tutor legal para participar en el Evento.
3.1.2 A los jugadores que no reúnan los requisitos y engañen o traten de engañar a los administradores del Evento proporcionando información falsa se les aplicarán medidas disciplinarias como se describe a continuación en la Sección 9.2.
3.2 CLUF de Fortnite
Todos los jugadores deben cumplir el Contrato de licencia de usuario final de Fortnite (''CLUF de Fortnite'') (https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/eula). Estas Reglas se agregan, y no sustituyen, al CLUF de Fortnite.
3.3 2FA
Todos los jugadores deben habilitar (si no lo han hecho ya) la autenticación en dos pasos ("2FA") en sus cuentas de Epic. Para habilitar la autenticación en dos pasos, los jugadores deben visitar https://epicgames.com/2FA, iniciar sesión en sus cuentas de Epic y seguir las instrucciones que se indican en la pantalla.
3.4 Afiliación a Epic
No podrán participar los empleados, ejecutivos, directores, agentes y representantes de Epic, incluyendo las agencias legales, de promoción o publicidad de Epic, los familiares directos (siendo estos cónyuges, padres, madres, hermanos, hermanas, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos, abuelas y familia política, independientemente de dónde vivan), ni aquellos que residan en el mismo ámbito doméstico (estén o no emparentados) y toda persona o entidad relacionada con la producción o administración del Evento, además de toda empresa matriz, filial, sucursal, agente o representante de Epic.
3.5 Nombres de los jugadores
3.5.1 Todos los nombres de los equipos y de los jugadores individuales deben seguir el Código de conducta de la Sección 8. Tanto Epic como los administradores del Evento pueden restringir o cambiar la identificación o los nombres en pantalla de equipos y jugadores individuales por cualquier motivo.
3.5.2 El nombre utilizado por un equipo o jugador no debe incluir ni utilizar los
los términos Fortnite®, Epic ni ninguna marca registrada, nombre comercial o logotipo que sean propiedad o licencia de Epic.
3.5.3 Antes del inicio del Evento, Epic o los administradores del mismo trabajarán directamente con los jugadores invitados para determinar un nombre de usuario adecuado para su uso en relación al Evento. Los jugadores deberán utilizar el identificador acordado durante el transcurso del Evento.
3.6 Buen historial
Las cuentas de Epic registradas por estos jugadores deben contar con un buen historial y no tener infracciones encubiertas. Los jugadores también deben estar libres de sanciones por haber violado las reglas oficiales de Epic con anterioridad o haber cumplido estas penas en su totalidad.
3.7 Restricciones adicionales
3.7.1 El Evento está completamente abierto a jugadores de todo el mundo, pero será nulo donde esté restringido o prohibido por ley.
3.7.2 No pueden participar en una Copa con premios en metálico varios jugadores que usen el mismo dispositivo en una sola sesión.
4. Reglas de formación de equipo/jugadores
4.1 En solitario
4.1.1 Los jugadores en solitario (y, en caso de menores, su padre, madre o tutor legal) deben confirmar y aceptar estas Reglas en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
4.2 Tríos
4.2.1 Los jugadores que formen parte de un trío (y, en caso de menores, su padre, madre o tutor legal) deben confirmar y aceptar estas Reglas en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
4.2.2 Los jugadores solo pueden participar como parte de un único equipo por sesión del torneo.
4.2.3 Durante el Evento, todos los jugadores de un equipo deben estar presentes y reunidos para participar. Los jugadores de un equipo no pueden participar en solitario o como dúos. Si un equipo no cuenta con los tres (3) jugadores presentes y reunidos en el momento del inicio de la partida, se considerará que han terminado en última posición con cero eliminaciones en esa misma partida.
4.2.4 Todos los miembros de un equipo que cumplan los requisitos para recibir los premios recogidos en la Sección 2.7 deben superar el proceso de verificación de los requisitos descrito en la Sección 2.7.2 para poder recibir dichos premios. Si un jugador del equipo no pasa dicha verificación, se descalificará al equipo entero y se considerará que no reúnen las condiciones para ser ganadores ni para obtener premios relacionados con el Evento.
4.2.5 Se considerará que todos los miembros del equipo han leído y firmado todas las declaraciones, garantías y acuerdos que aquí se exponen y quedan obligados a respetarlos. A menos que se describa expresamente lo contrario en el presente documento, los derechos de todos los administradores del Evento sujetos a estas Reglas se refieren y pueden ejercerse dirigidas al equipo como conjunto y a cada jugador del equipo de forma individual. Si surge el derecho a la descalificación de un miembro cualquiera del equipo, este derecho se ejercerá contra el equipo como conjunto, según decidan los administradores del Evento a criterio exclusivo.
5. Problemas
5.1 Definición de términos
5.1.1 Errores
Un error, defecto, fallo o falta que produzca un resultado incorrecto o inesperado, o que de alguna otra manera provoque que el Juego o que un dispositivo de hardware se comporte de maneras no deseadas.
5.1.2 Desconexión intencionada
La pérdida de conexión al Juego de un jugador debido a su comportamiento. Cualquier acción de un jugador que resulte en una desconexión deberá ser considerada intencionada, sea cual sea la intención real del jugador. La desconexión intencionada no se considera un problema técnico válido para los propósitos de una repetición.
5.1.3 Caída del servidor
La pérdida de conexión al Juego de todos los jugadores debido a un problema con el servidor del Juego.
5.1.4 Desconexión no intencionada
La pérdida de conexión al Juego de un jugador debido a problemas con el cliente del juego, plataforma, red o PC.
5.2 Problemas técnicos
Debido a la naturaleza y magnitud de la competición en línea, las partidas no se reiniciarán ni anularán debido a problemas técnicos. Cualquier problema técnico o error encontrado deberá sortearse en el juego y no será causante de una repetición.
6. Comunicación
6.1 Los Administradores del evento estarán disponibles para responder preguntas de los jugadores y proporcionar ayuda a lo largo del Evento a través del canal oficial de asistencia al jugador que se encuentra aquí: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. Proceso posterior a la partida
7.1 Puntuación
7.1.1 El cliente del Juego registrará e informará del puntaje de un jugador al finalizar la participación de dicho jugador en una partida
7.1.2 En ocasiones, pueden surgir problemas imprevistos que resulten en la demora o que causen imprecisiones al informar las puntuaciones. Durante la duración del Evento, la puntuación mostrada en la Tabla de clasificación será la puntuación aceptada de forma universal, sin importar su precisión.
8. Código de conducta
8.1 Conducta personal, comportamiento no perjudicial
8.1.1 Todos los jugadores deben comportarse de manera coherente en todo momento con (a) el Código de conducta de esta Sección 8 (“Código de conducta”) y (b) los principios generales de integridad personal, honestidad y buen espíritu deportivo.
8.1.2 Los jugadores deben ser respetuosos con los otros jugadores, los Administradores del evento y los aficionados.
8.1.3 Los jugadores no pueden comportarse de una manera (a) que infrinja estas Reglas, (b) que sea perjudicial, insegura o destructiva, o (c) que de otro modo sea perjudicial para el disfrute del Juego por parte de otros usuarios, tal como lo pretende Epic (según lo decidido por Epic). En especial, los jugadores no pueden participar en acoso o conductas irrespetuosas, uso abusivo u ofensivo del lenguaje, sabotaje del juego, correo basura, ingeniería social, fraude ni ninguna actividad ilegal (“Comportamiento perjudicial”).
8.1.4 Cualquier infracción de estas Reglas puede exponer a un jugador a medidas disciplinarias como se describe más adelante en la Sección 9.2, ya sea que esa violación haya sido cometida intencionadamente o no.
8.2 Integridad competitiva
8.2.1 Se espera que cada jugador juegue lo mejor que pueda en todo momento durante cualquier partida. Cualquier forma de juego injusto está prohibida por estas Reglas y puede acarrear medidas disciplinarias. Estos son algunos ejemplos de juego injusto:
Confabulación (como se describe a continuación), arreglar partidas, sobornar a un arbitro o representante de partidas, o cualquier otra acción o acuerdo para influir intencionalmente (o intentar influir) en el resultado de cualquier partida o Evento.
Piratear o modificar de cualquier otra manera el comportamiento esperado del cliente del Juego.
Jugar o permitir que otros jugadores jueguen en una cuenta registrada a nombre de otra persona (o solicitar, alentar o dar instrucciones a alguien más para que lo haga).
Usar cualquier dispositivo, programa o método similar para hacer trampas u obtener ventajas competitivas.
Explotar intencionadamente cualquier función del juego (p. ej., un error o fallo en el juego) de cualquier manera imprevista para Epic para obtener una ventaja competitiva.
Usar ataques de negación del servicio distribuidos o métodos similares para interferir en la conexión de otros Participantes en el cliente del juego Fortnite.
Usar claves macro o métodos similares para automatizar acciones dentro del juego.
Desconectarse intencionadamente de una partida sin una razón legítima para hacerlo.
Aceptar cualquier regalo, recompensa, soborno o compensación por los servicios prometidos, entregado o pendiente de ser entregado, en relación con juego injusto (p. ej., servicios designados para desmontar o arreglar una partida o una sesión).
Obtener ayuda de terceros con respecto a la ubicación de otros jugadores, la salud o el equipamiento de otros jugadores, o cualquier otra información que de otra manera sería desconocida por el jugador en su propia pantalla (p. ej., ver o intentar ver monitores de los espectadores mientras se está en una partida).
8.2.2 Los jugadores no pueden trabajar juntos para engañar o de otra manera hacer trampa a otros jugadores durante ninguna partida (“Confabulación"). Estos son algunos ejemplos de Confabulación:
Formar equipo: formar equipo entre jugadores durante una partida mientras se encuentran en equipos rivales.
Movimientos planeados: acuerdos entre dos o más jugadores rivales para llegar a ubicaciones específicas o moverse a través de un mapa de forma planeada antes de que comience la partida.
Comunicación: el envío o recepción de señales (tanto verbales como no verbales) para comunicarse con jugadores rivales.
Tirar objetos: dejar caer objetos intencionadamente para que un jugador rival los recoja.
8.2.3 Se espera que cada jugador juegue lo mejor que pueda en todo momento durante cualquier partida y de manera consecuente con las reglas de las Secciones 8.2.1 y 8.2.2.
8.3 Acoso
8.3.1 Los jugadores tienen prohibido participar en cualquier forma de acoso, conducta abusiva o discriminatoria basada en raza, color, origen étnico, nacionalidad, religión, opinión política o cualquier otra opinión, género, identidad de género, orientación sexual, edad, discapacidad, o cualquier otra condición o característica protegida por la ley aplicable.
8.3.2 Cualquier jugador que presencie o sea objeto de acoso, conducta abusiva o discriminatoria debe notificar a un Coordinador de Epic Esports o a un Administrador del evento. Todas las denuncias serán investigadas a la mayor brevedad y se tomarán las medidas adecuadas. Están prohibidas las represalias en contra de cualquier jugador que haga una denuncia o coopere con la investigación de una denuncia.
8.4 Confidencialidad
Un jugador no puede revelar a ningún tercero información confidencial provista por los Administradores del evento, Epic o sus afiliados con respecto a Fortnite, el Evento, Epic o sus afiliados, por ningún método de comunicación, ni siquiera mediante la publicación en redes sociales.
8.5 Conducta ilegal
Los jugadores están obligados a cumplir con todas las leyes aplicables en todo momento.
9. Infracciones a las reglas y de conducta
9.1 Investigación y cumplimiento
Los jugadores acuerdan cooperar completamente con Epic o con un Administrador del evento (según corresponda) en la investigación de cualquier violación de estas Reglas. En caso de que Epic o un Administrador del evento se ponga en contacto con un jugador para discutir la investigación, el jugador deberá ser honesto en la información que provea a Epic o al Administrador del evento. Cualquier jugador que haya ocultado, destruido o manipulado cualquier información relacionada, o que de alguna otra forma haya engañado a Epic o a un Administrador del evento durante una investigación será sujeto de medidas disciplinarias según se describe en la Sección 9.2.
9.2 Medidas disciplinarias
9.2.1 Si Epic decide que un jugador ha infringido el Código, Epic puede tomar las siguientes medidas disciplinarias (según corresponda):
Emitir una advertencia pública o privada (oral o escrita) al jugador.
Pérdida de puntos de la sesión para las partidas actuales o futuras.
Pérdida de todos o parte de los premios previamente otorgados al jugador.
Descalificar al jugador de participar en uno o más partidos o sesiones del Evento.
Impedir que el jugador participe en una o más competiciones futuras organizadas por Epic.
9.2.2 Para mayor claridad, la naturaleza y el alcance de la acción disciplinaria tomada por Epic en virtud de esta Sección 9.2 será a la exclusiva y absoluta discreción de Epic. Epic se reserva el derecho de pedir compensación por daños y perjuicios en contra de dicho jugador en la máxima extensión permitida por la ley.
9.2.3 Si Epic decide que ha habido infracciones repetidas de estas Reglas por parte de un jugador, puede imponer medidas disciplinarias cada vez mayores, incluso la descalificación permanente de cualquier competición futura de Fortnite. Epic también puede imponer cualquier sanción aplicable especificada en los Términos de servicio de Epic o en el EULA de Fortnite.
9.2.4 Todas las infracciones a las Reglas durante el Evento estarán regidas por la Matriz de Penalizaciones de las Competiciones de Epic. Una decisión final por parte de Epic en relación con las medidas disciplinarias adecuadas a tomar será final y vinculante para todos los jugadores.
9.3 Disputa de las Reglas
Epic tiene autoridad final y vinculante para decidir todas las disputas con respecto a cualquier parte de estas Reglas, como puede ser el incumplimiento, la ejecución o la interpretación de las mismas.
10. Condiciones
El Evento está sujeto a estas Reglas. Al participar, cada jugador acepta (o, en caso de ser menor de edad, los padres o tutores de dicho jugador deberán estar de acuerdo en su nombre): (a) estar obligado por estas Reglas en su totalidad (incluido el Código de conducta) y por las decisiones de Epic que serán finales y vinculantes; y (b) renunciar al derecho de reclamar la ambigüedad en el Evento o estas Reglas, excepto donde la ley aplicable lo prohíbe. Al aceptar un premio, el jugador ganador acepta (o, en caso de ser Menor de edad, el padre o tutor legal de dicho jugador deberá estar de acuerdo en su nombre) liberar a Epic de cualquier responsabilidad, pérdida o daño que pueda surgir o en relación con el otorgamiento del premio, recepción, uso o abuso del premio o participación en cualquier actividad relacionada con el premio. Epic no será responsable de: (i) mal funcionamiento del sistema telefónico, teléfono, equipo o programa de ordenador ni de ningún otro fallo técnico o informático, pérdida de conexión, desconexión, demora o errores en la transmisión; (ii) corrupción de datos, robo, destrucción o acceso no autorizado a, o alteración de las entradas o cualquier otro material; (iii) lesiones, pérdidas o daños de cualquier tipo, incluida la muerte causada por el premio o resultante de la aceptación, posesión o uso del premio, ni de ninguna participación en el Evento; ni (iv) ningún error de impresión, tipográfico, administrativo o técnico en los documentos asociados con el Evento. Epic se reserva el derecho de cancelar o suspender el Evento a su entera discreción o debido a circunstancias fuera de su control, por ejemplo desastres naturales. Epic puede descalificar a cualquier jugador de participar en el Evento o de ganar un premio en caso de que, a su entera discreción, determine que dicho jugador está intentando perjudicar la operación realizando cualquier otra práctica injusta de juego con la intención de molestar, abusar, amenazar, perjudicar o acosar a cualquier otro jugador o representante de Epic. Las leyes internas del Estado de Carolina del Norte regirán las disputas con respecto a estas Reglas y al Evento. Epic se reserva el derecho, a su entera discreción, de cancelar, modificar o suspender el Evento en caso de que surja algún fallo, error, problema informático, intervención no autorizada u otras causas fuera del control de Epic, que corrompan la administración, seguridad o el juego adecuado del Evento. Cualquier intento deliberado de dañar o perjudicar la legítima operación del Evento puede ser considerado una infracción judicial y de las leyes civiles y podrá resultar en la descalificación de la participación en el Evento. En caso de que tal intento se lleve a cabo, Epic se reserva el derecho de pedir compensación por daños y perjuicios (incluidos los honorarios de abogados) en la mayor medida posible permitida por la ley, en particular el enjuiciamiento penal. Epic se reserva el derecho de descalificar a cualquier jugador que se determine que ha manipulado el proceso de ingreso o la operación del Evento o la infracción a estas Reglas. Epic no se hace responsable de ningún problema, error, o fallo que los jugadores puedan experimentar. El Evento está sujeto a todas las leyes federales, estatales y locales aplicables.
11. Publicidad
Epic se reserva el derecho de usar el nombre, la credencial, la imagen, el vídeo, las estadísticas de juego o el ID de cuenta de Epic de cualquier jugador con fines publicitarios antes, durante o después de la fecha de finalización del Evento, en cualquier medio, en todo el mundo, a perpetuidad, pero solo en relación con la divulgación del Evento u otras competiciones y programaciones de Fortnite, sin ninguna compensación o revisión previa, a menos que esté específicamente prohibido por la ley.
12. Renuncia a juicio con jurado
Excepto si lo prohíbe la ley aplicable y como condición para participar en este Evento, cada Participante por este medio renuncia de manera irrevocable y a perpetuidad a cualquier derecho que pueda tener a un juicio con jurado con respecto a cualquier litigio que surja directa o indirectamente, como consecuencia o relacionado con este Evento, cualquier documento o acuerdo celebrado en relación con el presente, cualquier premio disponible en relación con el presente, y cualquiera de las transacciones contempladas en los mismos o en el presente.
13. Privacidad
Consulte la política de privacidad de Epic en https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy para obtener información importante sobre la recopilación, el uso y la divulgación de información personal por parte de Epic.
© 2019 Epic Games, Inc. Todos los derechos reservados.

