
Lo más destacado
Esta temporada estrenamos la primera Fortnite Champion Series de la historia, ¡y ya tenemos a nuestros primeros campeones!
Haced clic aquí para ver todos los marcadores. ¡Enhorabuena a todos los ganadores y a los participantes de todo el mundo!
¡La primera final de la FNCS ha tenido momentos trepidantes de la mano de los mejores tríos del mundo! Los jugadores se dejaron la piel en una isla donde no faltaron los tiroteos épicos y las sorpresas en el marcador.
Para ver nuestro resumen oficial del fin de semana, aquí podéis echar un vistazo a la crónica de la final de la FNCS.
Aquí podéis consultar nuestra selección personal de las mejores jugadas de esta temporada de la FNCS.
Lo que vamos a mejorar
Poco después de publicar nuestra entrada del blog del 16 de septiembre con un avance de la lista inicial de equipos clasificados y de las partidas eliminatorias para la final de la FNCS, descubrimos varios supuestos que provocaron que los equipos no recibiesen de forma correcta los puntos en los marcadores de nuestro sitio web. Al darnos cuenta de este error, volvimos a crear los marcadores y los corregimos. Estamos trabajando en una mejora de nuestros sistemas automáticos para corregir estos errores, por lo que seguiremos de cerca esta cuestión en próximas competiciones.
El viernes de la final de la FNCS, tuvimos problemas técnicos con nuestro nuevo sistema de emparejamiento programado. Este sistema está diseñado para designar tríos de forma automática en las partidas cada 30 minutos. Pudimos resolver estos problemas el mismo viernes por la noche. Aunque estos problemas no afectaron a la competición, queremos agradecer a los jugadores su paciencia mientras los solucionábamos.
A pesar de estos problemas, creemos que el nuevo sistema de emparejamiento supone una gran mejora con respecto al anterior. En comparación con eventos anteriores, este sistema es mucho más eficiente, ya que nos permitió llevar a cabo un total de 29 rondas competitivas en un solo fin de semana donde participaron más de 2000 jugadores de siete servidores distintos. Estamos ansiosos por ver el potencial de esta característica en próximos eventos.
Ahora que la temporada inaugural de la FNCS ha terminado, queremos dar las gracias a todos los que estuvieron jugando, viendo y animando con nosotros. Gracias a todos por hacer que este evento haya sido increíble. ¡Nos vemos en el autobús de batalla!
Esta temporada estrenamos la primera Fortnite Champion Series de la historia, ¡y ya tenemos a nuestros primeros campeones!
- Europa: E11 Tschiiinken, E11 Stompy, COOLER aqua
- Costa este de EE.UU.: TSM_Zexrow, yung calculator, MackWood1x
- Costa oste de EE.UU.: jayrosez, GTEdog, buubee
- Brasil FURIA leleo, kurтz, wisheydp
- Asia: CR Ruri, CR RizArt ., Riddle Maufin.
- Oriente Medio: POWER FHD, POWER Yonx, POWER Nm7
- Oceanía: ᵐⁱⁿᵏⁱⁿ, hillo the piggy, ꞡancho
Haced clic aquí para ver todos los marcadores. ¡Enhorabuena a todos los ganadores y a los participantes de todo el mundo!
¡La primera final de la FNCS ha tenido momentos trepidantes de la mano de los mejores tríos del mundo! Los jugadores se dejaron la piel en una isla donde no faltaron los tiroteos épicos y las sorpresas en el marcador.
Para ver nuestro resumen oficial del fin de semana, aquí podéis echar un vistazo a la crónica de la final de la FNCS.
Aquí podéis consultar nuestra selección personal de las mejores jugadas de esta temporada de la FNCS.
Lo que vamos a mejorar
Poco después de publicar nuestra entrada del blog del 16 de septiembre con un avance de la lista inicial de equipos clasificados y de las partidas eliminatorias para la final de la FNCS, descubrimos varios supuestos que provocaron que los equipos no recibiesen de forma correcta los puntos en los marcadores de nuestro sitio web. Al darnos cuenta de este error, volvimos a crear los marcadores y los corregimos. Estamos trabajando en una mejora de nuestros sistemas automáticos para corregir estos errores, por lo que seguiremos de cerca esta cuestión en próximas competiciones.
El viernes de la final de la FNCS, tuvimos problemas técnicos con nuestro nuevo sistema de emparejamiento programado. Este sistema está diseñado para designar tríos de forma automática en las partidas cada 30 minutos. Pudimos resolver estos problemas el mismo viernes por la noche. Aunque estos problemas no afectaron a la competición, queremos agradecer a los jugadores su paciencia mientras los solucionábamos.
A pesar de estos problemas, creemos que el nuevo sistema de emparejamiento supone una gran mejora con respecto al anterior. En comparación con eventos anteriores, este sistema es mucho más eficiente, ya que nos permitió llevar a cabo un total de 29 rondas competitivas en un solo fin de semana donde participaron más de 2000 jugadores de siete servidores distintos. Estamos ansiosos por ver el potencial de esta característica en próximos eventos.
Ahora que la temporada inaugural de la FNCS ha terminado, queremos dar las gracias a todos los que estuvieron jugando, viendo y animando con nosotros. Gracias a todos por hacer que este evento haya sido increíble. ¡Nos vemos en el autobús de batalla!

