
「Rocket Racing」v28.10アップデートがリリース。つまり、アクセルを踏み込むときがやってきたということだ! v28.10では、2つの新トラックでドリフトのスキルを試し、マシン用の軌跡でライバルを魅了しよう。さらに、モバイルでの操作のアップデートを含むさまざまなQoL向上が行われたため、スムーズなレースを楽しめるようになった。

2つの新たな上級者用のトラック
新しいチャレンジへ備えよう! v28.10には、急カーブでのドリフト、障害物の回避、ゴール地点までトラック外を飛行して進む2つの新たな上級者用のトラックが登場するので、エンジンを吹かしておこう!
1つ目の新トラックは皆さんが大好きなあのトラックをより危険にしたレイジー・レイク2だ。ゴールド Iに到達するとランクレーシングでプレイ可能になるぞ。しっかりとハンドルを握り、より難易度を増したハザードを乗り越えよう。

2つ目の新トラックはK2レースウェイ2で、風を受けながら曲がりくねった道を走行しよう。このトラックは経験豊かなレーサー用にデザインされているので、レース技術をマ スターし、プラチナ Iに到達することでランクレーシングでプレイ可能になる。

新カスタマイズオプション:軌跡!
スタイリッシュにライバルを追い抜こう! 「Rocket Racing」の新たな軌跡で、ライバルたちをドリフトで追い抜く際にトラック上に残すダストをパーソナライズできる。
軌跡はマシンのカスタマイズに使用できる新しいタイプのロッカーアイテムだ。軌跡は間もなくクロスゲーム オーナーシップが可能になる。これは、『フォートナイト』で特定の軌跡を手に入れると、『ロケットリーグ』でも所有できるということだ(逆もまた同様)。「Rocket Racing」に登場する最初の軌跡は『フォートナイト』オリジナルの軌跡「ドリフトスモーク」で、皆さんの『フォートナイト』のロッカーにお届けしたぞ! 今後『フォートナイト』のショップには、さらにたくさんの軌跡が登場予定だ。

『フォートナイト』と『ロケットリーグ』を同じEpicアカウントでプレイしている場合、軌跡「ドリフトスモーク」は『ロケットリーグ』のガレージに後日表示されるようになるぞ。2024年3月26日午後1時(日本時間)までプレイ可能なシーズン0チューンナップクエストをクリアして、この軌跡の別カラーを手に入れよう。トラックで煙をあげてライバルを追い抜こう!
更新(2024年3月6日):
シーズン0チューンナップクエストは、2024年4月9日午後1時(日本時間)までプレイ可能!

アンロック可能な「ドリフトスモーク」用カラーの一部。
『フォートナイト』では、軌跡は現在、「Rocket Racing」だけで利用可能だ。軌跡を装着してもゲーム中のアドバンテージは手に入りません。
モバイルのタッチ操作が向上
v28.10では、「Rocket Racing」プレイ時のモバイルのタッチ操作が向上:
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方向パッド、さらに加速、ターボ、空中回避、ジャンプボタンのすべてにビジュアル面と使用性の向上アップデートを行いました。
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自動加速が有効化されました。オン/オフを切り替えることができます。
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停止するには、ブレーキボタンを長押しするようになりました。速度計が0に到達すると、バックを始めます。
大規模な改善とバグの修正
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CPUパフォーマンス全般(特にローエンドのデバイスにおいて)を改善しました。
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レース中にプレイヤーがアイドル状態になると、ロビーに戻されるようになりました。
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マシンの衝突は、以前ほど深刻ではなくなりました。このインタラクションは、今後のアップデートでも改善を続けていきます。
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空中回避後の着地がよりスムーズになりました。
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レース前で落 ち着かないですか? レース前にカメラを小刻みに揺らしたり、ぐるぐる回したりできるようになりました!
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上下反対になっている状態でステアリング操作を反転させる「ステアリング方法の反転」設定を変更した後、正しく有効化されたままになるように修正しました。
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レース後に画面が切り替わらない問題を修正しました。
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Androidで言語を切り替えられなかった問題を修正しました。

