13 sie 2018

Summer Skirmish Midway Recap

Czołem, zawodnicy w Fortnite!

Zakończyliśmy właśnie piąty tydzień rozgrywek Summer Skirmish i będąc na półmetku, chcieliśmy podsumować poprzednie tygodnie. Mamy do omówienia najciekawsze statystyki, wyjątkowych graczy, a także nasze wnioski z dotyczchczasowych formatów gry. Oto krótkie podsumowanie ciekawych statystyk z minionych tygodni:

  • Najdalsza likwidacja (267 m): HighDistortion na MoNsTcR przy użyciu karabinu szturmowego z lunetą.
  • Najdalsza likwidacja snajperska (247 m): InTheLittleWood na Danzhizzle przy użyciu sztucera.
  • Trzeci tydzień rozgrywek został zdominowany przez trzy pary. Najlepsza z nich zaliczyła 24 likwidacje.
    • SKT Ghoul i Ghost DMO
    • Mickalow i Robi62
    • Greyfox i mouZ Mops.
  • Czwarty tydzień wykazał wyraźną różnicę w liczbie likwidacji pomiędzy liderami w różnych regionach. W pierwszym dniu na szczycie rankingu było bardzo tłoczno.
    • Najwyższa liczba likwidacji w piątek (16): NotVivid.
    • Najwyższa liczba likwidacji w sobotę (26 na 9 meczy, średnio 3 likwidacje na mecz): VP Jameside.

I jeszcze ogólna uwaga na temat statystyk... Osiąganie stale wysokiej liczby likwidacji i utrzymywanie miejsca na szczycie rankingu w grze z najlepszymi graczami Fortnite to nie lada sztuka. Chcielibyśmy w tym miejscu wyrazić uznanie dla wszystkich utalentowanych graczy, którzy brali udział w każdym tygodniu wydarzenia.

Wyjątkowi siłacze z Solo-starcia

Podczas rozgrywek Summer Skirmish wyróżnili się zwłaszcza gracze Solo-starcia siłaczy. Jednym z nich jest NotVivid, który bardzo szybko przesunął się na szczyt rankingu. W trakcie dwóch pierwszych Solo-starć siłaczy osiągnął miejsca 19. i 155., ale podczas Summer Skirmish zaimponował stabilną grą na świetnym poziomie i wysokimi wynikami. Zdominował piątkowe rozgrywki Summer Skirmish, wygrywając zarówno w tygodniu pierwszym, jak i czwartym. W pierwszym tygodniu NotVivid i jego partner z pary pokonali wszystkich na swojej drodze i usadowili się na szczycie tabeli, a w czwartym NotVivid zdobył dwa rozstrzygające Królewskie Zwycięstwa, które zapewniły mu wygraną.

Niezmiennie gwiazdorski poziom prezentował też Atlantis Mitr0, wygrywając sobotnią grupę Summer Skirmish w trzecim tygodniu rozgrywek. Został zwycięzcą trybu okresowego Błyskawiczne starcie, a także zdobył najwięcej punktów spośród graczy we wszystkich regionach – z przewagą 50 punktów nad kolejnym graczem. Świetnie grający indywidualnie Mitr0 jak dotąd zajmował 13. i 1. miejsce w obydwu swoich występach w rozgrywkach.

Kolejny gracz Solo-starcia, który sprostał wyzwaniu, to Reverse2k. W Błyskawicznym starciu zdobył imponująco wysokie miejsce i na niezmiennie wysokim poziomie zagrał także kolejne trzy mecze w Summer Skirmish. W drugim tygodniu był 13., a w kolejnym, wraz z TSM Daequanem, uplasował się na pozycji 16. Czwarty tydzień to dla Reverse2k czas niezwykłego meczu z 9 eliminacjami, który wystrzelił go na szczyt rankingu NA, gdzie zajął 5. miejsce i zgarnął sporą nagrodę.

I wreszcie inny gracz Solo-starcia, który nie dał się zatrzymać przeciwnikom i zwyciężył w sobotnim „Utrzymaniu tronu”. Secret Domentos podczas lipcowych rozgrywek Solo-starcia zajął 58. miejsce, ale swój prawdziwy potencjał pokazał dopiero w czwartym tygodniu Summer Skirmish. Domentos wygrał 3 z 9 meczy i zaliczył imponującą liczbę 19 likwidacji (trzecią w kolejce, zaraz za BlaxTV i Teekzym), co pozwoliło mu wspiąć się na szczyt rankigu. Jest on jedynym graczem w Summer Skirmish, któremu udało się zgarnąć trzy Królewskie Zwycięstwa w jednym dniu rozgrywek.

Wydajność serwerów i problemy techniczne

Na szczycie naszej listy priorytetów pozostaje poprawianie wydajności serwerów. W trakcie Summer Skirmish udało nam się wdrożyć sporo poprawek, przed nami jednak jeszcze dużo pracy. W dalszym ciągu przyglądamy się kwestii wydajności serwerów, którą mieliśmy okazję sprawdzić podczas wielodniowych rozgrywek. Dzięki temu wiemy, co jeszcze trzeba usprawnić. Wszystko, czego dowiedzieliśmy się z testów, rozgrywek Summer Skirmish i danych z naszych serwerów wykorzystamy, by jeszcze uatrakcyjnić Battle Royale.

Ciągłym wyzwaniem jest dla nas przejście zawodnika z trybu gry do trybu obserwatora i oglądanie z perspektywy gracza starć, w których dużo się buduje w ostatnich kręgach burzy. Jak dotąd nie udało się nam wdrożyć funkcji obserwowania na żywo, z której można było korzystać podczas turnieju Pro-Am. W ostatnim tygodniu po raz pierwszy udostępniliśmy ograniczoną wersję trybu obserwatora na serwerach publicznych i nie możemy się doczekać, aż będziemy mogli zastosować to narzędzie w naszych transmisjach.

Zdajemy sobie także sprawę, że brak statystyk aktualizowanych na bieżąco utrudnia komentatorom opowiadanie ciekawych historii w trakcie meczów, a widzom – utrzymanie uwagi w ich trakcie. Zespół naszych analityków stara się temu zaradzić. Mamy nadzieję, że już wkrótce będziemy w stanie szybciej przekazywać więcej informacji wszystkim, którzy oglądają rozgrywki Fortnite.

Tworzenie nowych formatów dla każdego z tygodni dało nam mnóstwo radości. Pouczającą lekcją było wymyślanie punktacji i warunków wygranej w kolejnych tygodniach Summer Skirmish. Niektóre z formatów wyraźnie koncentrowały się na jednym elemencie rozgrywki, co dało nam możliwość obserwowania zachowania graczy i zbierania statystyk z długich serii meczy, odbywających się w wyizolowanym środowisku.

Prostota, budowanie napięcia podczas meczu, a także utrzymywanie integralności Battle Royale to tylko kilka z głównych wartości, które przyświecały nam podczas tworzenia formatów. Docelowo chcemy dowiedzieć się, co gwarantuje najlepsze wrażenia zawodnikom, a jednocześnie zapewnia rozrywkę widzom.

Na sam koniec: dziękujemy za pomoc wszystkim zawodnikom i widzom!