13 авг. 2018 г.

Summer Skirmish Midway Recap

Киберспортсмены Fortnite!

На днях завершилась пятая неделя Summer Skirmish, и мы решили подвести промежуточные итоги предыдущих недель. Мы поделимся интересной статистикой, познакомим вас с самыми успешными игроками и расскажем о том, какие уроки извлекли из этих форматов.

Вот немного любопытной статистики по итогам предыдущих недель:

  • убийство на наибольшей дистанции совершил игрок HighDistortion, подстреливший MoNsTcR из автомата с прицелом на расстоянии 267м;
  • убийство на наибольшей дистанции с применением снайперского оружия совершил игрок InTheLittleWood, подстреливший Danzhizzle из охотничьей винтовки на расстоянии 247м;
  • на третьей неделе лидерами в парных сражениях стали три дуэта, совершившие по 24 убийства:
    • SKT Ghoul и Ghost DMO;
    • Mickalow и Robi62;
    • Greyfox и mouZ Mops;
  • на четвёртой неделе возник сильный разрыв между лидерами по количеству убийств из каждого региона. В первый день все лидеры шли почти вровень;
    • в пятницу игрок NotVivid сумел вырваться вперёд, совершив 16 убийств;
    • в субботу первенство захватил игрок VP Jamside, устранивший 26 противников в 9 матчах, то есть почти по 3 игрока в каждом.

Ещё кое-что про статистику… Когда в каждом матче участвуют одни из лучших игроков Fortnite, занимать раз за разом верхние строчки и устранять по несколько противников за игру— очень непростая задача. Мы поздравляем всех талантливых игроков, сражавшихся в турнире каждую неделю.

Яркие моменты «Разборок»

Турнир Summer Skirmish стал настоящим звёздным часом для любителей «Разборок». Одной из суперзвёзд, совершивших стремительный взлёт, стал игрок NotVivid. В «Разборках одиночек» ему удалось занять лишь 19-е и 155-е места, зато в ходе Summer Skirmish он поразил нас отличным уровнем игры и регулярно занимал верхние строчки в таблице лидеров. Сейчас на его счету две победы в пятничных «Разборках»— в первую и четвёртую недели. В первую неделю NotVivid и его напарник сумели пробиться через толпу и сохранить лидерство, а в четвёртую они дважды вырвали победу у соперников в последний момент.

Игрок Atlantis Mitr0 продемонстрировал завидное постоянство, став лидером субботней группы на третьей неделе Summer Skirmish. Абсолютный победитель временного режима «Стремительные разборки» заработал наибольшее количество очков среди всех регионов— его ближайший соперник набрал почти на 50 баллов меньше. Прорвавшись в Summer Skirmish, Mitr0 сумел занять 13-е и 1-е места, показав в обоих случаях незаурядный талант.

Проявил себя в «Разборках» и Reverse2k, который сначала добился впечатляющих результатов во временном режиме «Стремительные разборки», а позже закрепил успех в Summer Skirmish, трижды показав отличный уровень игры. Он занял 13-е место по суммарному количеству очков, набранных за вторую неделю, а на следующей неделе завоевал 16-е место, играя в паре с TSM Daequan. В ходе четвёртой недели он резко вырвался вперёд, устранив целых 9 противников за один матч, и захватил трон североамериканского региона, получив в итоге 5-е место и солидный приз.

Наконец, ещё один участник «Разборок» воспылал энтузиазмом и, разбросав всех соперников, победил в субботней «Борьбе за трон» на четвёртой неделе. Secret Domentos занял лишь 58-ю строчку по итогам июльских «Разборок», но раскрыл свой потенциал на четвёртой неделе Summer Skirmish. Domentos одержал верх в 3 из 9 матчей, совершил 19 убийств (3-й результат после BlaxTV и Teekzy), быстро поднялся по турнирной таблице и стал победителем. Он сейчас единственный участник Summer Skirmish, одержавший три королевских победы за один день турнира.

Быстродействие сервера и подведение итогов

Работа над улучшением быстродействия сервера по-прежнему остаётся одной из наших главнейших задач. Во время Summer Skirmish мы внесли ряд улучшений, но нам ещё есть к чему стремиться. Мы продолжаем внимательно следить за работой сервера и ежедневно проводим множество тестов, чтобы собрать данные и выявить слабые места. Используя данные, собранные во время тестов, боёв Summer Skirmish и матчей на основном сервере, мы сможем улучшить производительность в масштабных сражениях «Королевской битвы».

Как и раньше, основные трудности возникают, когда игрок выбывает из боя, становится зрителем и следит за битвами тяжеловесов около последних кругов с позиции одного из активных участников. Нам пока не удалось включить режим зрительского наблюдения, который мы использовали во время турнира Pro-Am на основном сервере. В прошлые выходные мы включили упрощенный вариант режима наблюдателя на открытом сервере и уже начали работу над добавлением его для прямых трансляций.

Мы знаем, что отсутствие статистики, обновляющейся в реальном времени, мешает ведущим рассказывать яркие истории об участниках матча и снижает интерес зрителей. Наша команда аналитиков работает над решением этой проблемы. Мы надеемся, что уже в скором времени поклонники Fortnite смогут более оперативно получать информацию по ходу матчей.

Мы получили массу удовольствия, придумывая новые форматы для каждой недели турнира. Создавая разные методы подсчёта очков и меняя условия победы в Summer Skirmish, мы извлекли немало полезных уроков. Мы экспериментировали с балансом форматов, резко смещая его в ту или иную сторону, чтобы понаблюдать за поведением игроков и собрать статистику по итогам длинной серии матчей в одном бою, где ставки чрезвычайно высоки.

Создавая новые форматы, мы стремимся сохранить простоту, высокий темп игры и основные принципы «Королевской битвы». Мы хотим найти формулу, которая позволит игрокам получить максимум удовольствия от участия в матче, а зрителям— от просмотра.

Мы благодарим всех участников и зрителей, оказавших нам неоценимую помощь!