Mise à jour Survivre à la tempête - Notes de patch 1.5

Vous rencontrez des difficultés à mettre à jour Fortnite, vous n'arrivez pas à vous connecter ou le jeu plante ? Contactez l'assistance ici !
La mise à jour AA1.5 sera disponible le 29 août à 16h00 CEST. En plus d'améliorations de l'expérience de jeu, de correctifs et changements destinés à améliorer la stabilité, elle intègre plein de nouveaux contenus pour les chasseurs de tempête !
Cette mise à jour marque le lancement du mode Survivre à la tempête, dans lequel vos héros devront résister à la tempête pendant 14 nuits d'affilée. Assemblez votre équipe, faites des réserves de balles et préparez-vous pour le défi ultime, qui mettra à l'épreuve vos compétences, votre esprit de stratégie et votre soif de survie.
En plus du mode Survivre à la tempête, nous ajoutons les tempêtes mutantes. Ces tempêtes spéciales confèrent des modificateurs uniques aux ennemis et aux héros, et rapportent des récompenses utiles. Si vous êtes à la recherche de gouttes de pluie pures ou d'autres matériaux d'évolution, les tempêtes mutantes sont là pour ça.
Mais ce n'est pas tout !
Cette mise à jour ajoute également des armes, des héros et des défenseurs inédits, ainsi qu'un nouvel ennemi ! Consultez les notes de patch ci-dessous pour connaître tous les détails et cet article pour en savoir encore plus sur le nouveau contenu !
Principales nouveautés
Mode Survivre à la tempête

Survivre à la tempête arrive le 29 août ! Collectez des ressources la journée et affrontez des monstres de plus en plus féroces la nuit. Plus vous irez loin, mieux vous serez récompensé. Tiendrez-vous jusqu'au bout ?
- Terminez chacun des niveaux de difficulté du mode survie pour gagner une bannière unique.
Tempêtes mutantes

Avis de tempêtes mutantes !
- Les tempêtes mutantes ajoutent des modificateurs aux Carcasses et aux héros.
- Les Carcasses peuvent être plus rapides, plus puissantes et soigner les autres quand elles meurent.
- Les modificateurs de la tempête peuvent aussi renforcer les armes, la vitesse et les compétences des joueurs.
- Obtenez des tickets de tempête pour acheter des lamas exclusifs qui contiennent les nouvelles armes hydrauliques, des héros et des défenseurs.
- Obtenez des matériaux d'évolution rares !
- Toutes les tempêtes mutantes fournissent des matériaux de la tempête, dont des gouttes de pluie pures.
- Nous avons modifié l'ambiance sonore de la tempête afin que les joueurs soient avertis à temps de son arriv ée.
Armes, héros et défenseurs inédits
Nous avons le plaisir de vous présenter les armes hydrauliques !
- Terminez la quête du mode Survivre à la tempête, « 14 jours plus tard », pour obtenir une clé de transformation donnant accès au schéma de l'Hydre, un fusil d'assaut hydraulique.
- Obtenez des tickets de tempête en survivant aux tempêtes mutantes ou en jouant dans le nouveau mode Survivre à la tempête. Les armes hydrauliques peuvent être obtenues en échangeant ces tickets contre des lamas de la tempête.
- Elles sont disponibles pour une durée limitée uniquement.

Nous ajoutons quatre nouveaux héros exclusifs à la mise à jour Survivre à la tempête.
- Ils sont disponibles pour une durée limitée uniquement.

Nous ajoutons aussi deux nouveaux défenseurs exclusifs pour vous aider à protéger votre fort !
Nouvelles animations
- De nouvelles animations ont été ajoutées pour les attaques de mêlée puissantes :
- Épées
- Clubs de golf
- Masses
- Haches
- Le délai de l'animation d'attaque de base de la masse a été modifié.
- Terminez une mission « Chevaucher la foudre » pour découvrir la nouvelle cinématique de victoire. C'est Lars qui sera content !
Attention, nouveau monstre !
Un nouveau prototype d'ennemi rôde dans la brume : le Carapaceur ! Celui-ci renforce les autres monstres en leur octroyant un bouclier protecteur. Vous devrez commencer par éliminer le Carapaceur ou vous montrer très agressif pour percer les importants bonus défensifs dont profitent les autres Carcasses si vous voulez les éliminer.
Améliorations de l'expérience utilisateur
- Puissance de la base :
- Nous avons modifié l'aspect visuel du tableau « Puissance de la base » afin de mieux refléter l'ajustement de son niveau lorsque vous rejoignez un groupe.
- Un nouveau système de messagerie a été mis en place pour mieux indiquer qu'un joueur est devenu plus puissant quand la puissance de sa base augmente.
- Des effets visuels et sonores ont été ajoutés pour mieux indiquer quand la puissance de la base augmente.
- Section de héros :
- Les bulles d'aide ont été améliorées.
- Les bonus tactiques et de soutien des membres de la section sont désormais clairement indiqués dans les détails et il est expliqué comment déverrouiller les bonus tactiques.
- Les avantages octroyés par les défenseurs de mission sont désormais indiqués.
- Sections de survivants :
- Les bonus obtenus en associant les types de survivants sont indiqués plus clairement :
- Leaders assortis
- Personnalités assorties
- Bonus d'ensemble assortis
- Le bonus de statistiques F.O.R.T. octroyé par chaque Section de survivants est indiqué plus clairement.
- Les bonus obtenus en associant les types de survivants sont indiqués plus clairement :
- Collection et écran d'inspection du butin des lamas :
- Les panneaux des détails utilisés sont désormais les bons.
- Les joueurs peuvent désormais explorer la Collection en la faisant défiler.
- Les joueurs peuvent désormais inspecter les objets obtenus dans les lamas dans le panneau des détails.
- Les coffres et les récompenses s'ouvrent plus vite à l'issue d'une mission ou d'une quête.
- Les icones des ingrédients d'artisanat sont plus grands et disposent de bulles d'aide.
- Plusieurs problèmes liés à l'écran des récompenses quotidiennes ont été corrigés et certains éléments ont été améliorés.
- Le niveau de qualité des avantages des schémas est désormais précisé.
- Les dégâts des pioches augmentent désormais correctement aux niveaux supérieurs.
- Correction d'un problème qui empêchait les packs de cartes de s'ouvrir (mais ils restaient dans l'inventaire du joueur).
Améliorations du bouclier antitempête
Le désert change en permanence ! Tous ceux qui ont été assez téméraires pour parvenir au bouclier antitempête de Morne-la-Vallée pourront découvrir une refonte visuelle de son environnement.
- Nous n'avons pas réinitialisé les bases, alors il se peut que vous rencontriez quelques problèmes d'ordre graphique, par exemple des éléments traversant le décor à certains endroits.
- N'hésitez pas à collecter des ressources pour dégager le terrain et corriger ce problème.
- Les joueurs n'ont plus besoin de permission pour utiliser la compétence B.A.S.E. du Constructeur ou les fragments d'Aventurier.
- La compétence B.A.S.E. du Constructeur ne compte plus dans le total des structures construites.



Ajustements de l'économie
Depuis le lancement de Fortnite, nous avons modifié différentes fonctions et amélioré la stabilité du jeu. Nous apportons donc quelques corrections afin de proposer une compensation aux joueurs.
- Migration des pièces de fondateur :
- Pour chaque lot de 100 pièces de fondateurs non dépensées dont vous disposez encore, vous obtiendrez automatiquement un lama de fondateur dans l'onglet Butin.
- Les joueurs qui ont terminé des quêtes octroyant de l'EXP de survivant obtiendront de l'EXP de survivant supplémentaire en guise de compensation.
- Les joueurs qui ont terminé la quête « Lancer la fusée » à Fontainebois recevront 10 gouttes de pluie supplémentaires.
- Il pouvait arriver que les joueurs ne reçoivent pas leurs récompenses de transformation ou de quête.
- Tous les joueurs qui n'avaient pas reçu leurs récompenses par le passé les obtiendront sous la forme de lamas spéciaux dans l'onglet Butin.
- Nous avons renforcé les récompenses en fonction de la difficulté dans toutes les zones.
- Nous avons renforcé le nombre de points d'EXP obtenus en guise de récompense dans les coffres de niveaux supérieurs.
- Faire évoluer les survivants de base nécessite moins de gouttes de pluie et de matériaux.
- La quête « Van ou astro-van ? » octroie désormais 10 gouttes de pluie pures en plus de la dalle de saut.
- Les joueurs qui avaient terminé cette quête avant la mise à jour recevront également cette récompense supplémentaire.
- Nous avons réduit les quantités de minerais et de cristaux obtenues en guise de récompense de quête, afin de les ajuster aux coûts de fabrication prévus.
- Nous avons augmenté les points d'EXP de survivant obtenus en guise de récompense de quête.
- Les joueurs ayant déjà terminé ces quêtes avant la mise à jour recevront également de l'EXP de survivant supplémentaire.
- Nous avons corrigé un problème rare qui faisait que les transformations d'armes ne donnaient parfois aucun objet.
- Nous avons corrigé un problème rare qui faisait que les joueurs ne recevaient parfois pas de V-bucks en guise de récompense de quête.
- Nous avons réduit le coût d'exécution de nombreuses recettes de transformation.
NOTES DE PATCH AA1.5
Problèmes majeurs connus
- Lorsque Fortnite est lancé, l'outil de recherche de groupe n'affiche pas correctement les amis nouvellement ajoutés via le PSN ou Xbox Live.
- Le canal de discussion global affiche le message « Entrée dans la discussion générale » aux joueurs dont les communications sont bloquées.
- Acheter le talent Transformation des armes déverrouille désormais la transformation dans l'Arsenal.
- Les options des joueurs ne fonctionnent pas dans la fenêtre de discussion.
- Ce problème n'affecte que les joueurs sur console.
- Recherche (palier 2) :
- Le talent Résistance (dans le coin inférieur droit) est désormais déverrouillé lorsque le talent Résistance du groupe est déverrouillé.
- Les trophées « Taillade du dragon ! » et « C'était aventureux ! » ne sont parfois pas déverrouillés quand vous achetez le talent correspondant.
- Les Carcasses apparaissent parfois dans des endroits inaccessibles lors des missions de destruction des camps.
Problèmes connus
- La description du modificateur Boucliers réactifs est incorrecte dans la page Infos de mission. La description correcte est : « Quand le bouclier d'un joueur est détruit, les ennemis proches subissent des dégâts et sont repoussés ».
- Le modificateur « Fusils d'assaut puissants » apparaît sous le nom « Assaut de la tempête » sur la carte.
- Le modificateur « Dégâts des héros partagés » apparaît sous le nom « Empathie » sur la carte.
- Il est impossible de faire défiler pour voir les récompenses sur le menu d'avant-plan dans la quête « Mission totalement impossible ».
- Réduire à zéro le volume des dialogues désactive les sous-titres.
- Les joueurs conservent le contrôle des déplacements du personnage quand la fenêtre de discussion est en avant-plan ou sélectionnée.
- Le curseur de la souris est parfois invisible sur PS4.
- Le clavier et la manette ne sont pas associés à la fenêtre de discussion quand celle-ci est active.
- L'achèvement de la quête « Lama à butin » ne se déclenche pas tout de suite après avoir récupéré le butin du lama amélioré.
- Les survivantes utilisent parfois des lignes de dialogue des survivants masculins.
- Le compteur de Bleulithe dans l'interface n'indique parfois pas le bon chiffre quand le joueur est dans un groupe.
- Les contours des amplificateurs sont parfois visibles même quand un joueur ne peut pas interagir avec eux.
- Les joueurs ne passent pas de la carte au salon de début de partie quand le menu principal est ouvert.
- La Bleulithe n'est pas conservée quand les joueurs reviennent dans une partie en cours après être passés dans le menu Abandonner/Retourner.
- Les modèles 3D de Bleulithe s'étirent parfois à travers la carte.
- C'est un bug graphique.
- Les joueurs doivent cliquer sur Appliquer puis Fermer après avoir changé leur bannière.
- Les vidéos de l'arbre des talents ne se chargent qu'après un second clic.
- Acheter le talent Transformation d'armes ne déverrouille pas la transformation dans l'Arsenal si vous n'avez pas aussi acheté Transformation des survivants.
- Les cinématiques du didacticiel et du bouclier antitempête ne tiennent pas compte des réglages du volume sonore.
- Les objets retirés du surplus ne peuvent pas être placés dans la Collection.
- Sortez du menu Collection et réessayez pour résoudre le problème.
- Quand un onglet de l'Abri est sélectionné, le premier objet de cet onglet est sélectionné par défaut.
Jouabilité
Général
- Nous avons amélioré les performances des éléments suivants :
- Indicateurs des structures
- Affichage flottant des dégâts
- Déplacement du joueur et caméra
- Le raccourci « Type de construction sélectionné » copie également la configuration de la structure sélectionnée.
- Nous avons mis à jour les récompenses des quêtes de diffuseur.
- Vous recevrez un mini lama au lieu de 500 EXP.
- Les quêtes d'abonnés rapportent désormais un mini lama et 100 tickets de tempête.
- Les temps de chargement sur Mac ont été améliorés.
Systèmes
- Nous avons ajouté un deuxième survivant pour la Section secouriste et le Groupe de combat alpha quand vous achetez le talent Sections de survivants de base.
- Désormais, l'arbre des talents vous propose très tôt quatre emplacements dans lesquels affecter des survivants.
- Nous avons changé le fonctionnement de la résistance au chancellement, à l'étourdissement et au renversement pour les ennemis de taille moyenne (Carcasses mastoc, Atomiseurs, Balanceurs).
- Afin de compenser en partie ce changement, nous avons augmenté le taux de régénération de stabilité des ennemis.
- Nous avons modifié plusieurs fusils à pompe légers à cadence de tir rapide, afin qu'ils fassent chanceler les ennemis au lieu de les faire tomber à la renverse.
- Cela fonctionne surtout si vous ciblez des ennemis qui ne sont pas à courte portée.
- Nous avons augmenté l'impact de la plupart des fusils d'assaut et pistolets.
- Vous ne pouvez plus augmenter la durabilité des schémas d'armes explosives.
- Les améliorations de durabilité sur les schémas d'armes explosives existants ont été remplacées par de meilleures améliorations des dégâts.
- Les bonus de durabilité ont été rééquilibrés.
- Le système de matchmaking des missions de type « Jouer à plusieurs » a été amélioré.
- Nous avons corrigé un problème qui survenait en sélectionnant « Progression dans la quête » dans « Jouer à plusieurs ».
- Cela vous emp êchait de rejoindre une mission.
- L'option Partie rapide place maintenant les joueurs dans les zones du niveau de puissance le plus élevé auquel ils peuvent prétendre.
- C'est également le cas pour les alertes de missions.
- L'option « Personnalisé » permet aux joueurs de choisir un niveau de difficulté.
- Par défaut, le niveau de difficulté correspond à la puissance de la base actuelle du groupe.
- Nous avons corrigé un problème qui survenait en sélectionnant « Progression dans la quête » dans « Jouer à plusieurs ».
Matériaux et récompenses
- Nous avons réduit le coût de nombreuses recettes de transformation.
- Les tas de bois/pierre/métal raffiné octroient plus de matériaux en fonction de leur taille.
- Nous avons amélioré le butin obtenu en défendant des satellites tombés au sol.
- Nous avons réduit les quantités globales de minerais et de cristaux obtenues en guise de récompense de quête.
- Faire évoluer des survivants de base nécessite désormais moins de gouttes de pluie et de matériaux.
- Nous avons grandement amélioré la qualité globale des récompenses en fonction de la difficulté.
- Nous avons augmenté les gains d'expérience des coffres de niveaux supérieurs dans toutes les zones.
- Nous avons augmenté les gains globaux d'EXP de survivant lors des quêtes.
- Les joueurs qui ont déjà terminé les quêtes avant la mise à jour recevront de l'EXP de survivant supplémentaire.
Missions
- La quête « Van ou astro-van ? » octroie désormais 10 gouttes de pluie pures en plus de la dalle de saut.
- Les joueurs qui avaient terminé cette quête avant la mise à jour recevront également cette récompense supplémentaire.
- Le schéma d'Épée-règle sommaire obtenu à la fin du didacticiel a été remplacé par un schéma de Pistolet semi-auto sommaire.
- La quête « Chevaucher la foudre » octroie désormais le schéma d'Épée-règle sommaire en plus du schéma de dalle de soin sommaire.
- La quête de didacticiel « Évolution d'arme/piège » devient désormais disponible quand vous terminez la quête « Van ou Astro-van ? ».
- Cela devrait limiter les incompréhensions, car la quête « Évolution d'arme/piège » pouvait éventuellement devenir accessible avant que le joueur ne soit capable de la terminer.
- Nous avons augmenté de 25 la limite de construction recommandée dans les missions « Réparer le refuge » et « Évacuer le refuge ».
- Les icones de missions principales sont maintenant plus lisibles sur la carte.
Corrections de bugs et de plantages
- Correction d'un plantage sur PS4 qui était provoqué par l'utilisation d'un code d'ami lors de la création d'un nouveau compte.
- Correction d'un plantage rare sur Xbox One qui se produisait quand Fortnite était en tâche de fond.
- Correction de plusieurs plantages liés au son.
- Correction d'un plantage qui se produisait quand vous quittiez une zone puis y reveniez plusieurs fois de suite.
- Corrections de plusieurs plantages du client qui se produisaient lors des missions « Récupérer les données » à Morne-la-Vallée.
- Correction d'un problème qui pouvait faire planter le client lorsque des Carcasses apparaissaient dans des failles au sol.
- Correction d'un problème sur Mac qui faisait planter le client quand vous cliquiez sur l'écran de chargement du didacticiel.
- Correction de certaines situations dans lesquelles les joueurs ne rejoignaient pas automatiquement leurs groupes après une perte de connexion de type XMPP.
- Correction d'un problème qui entraînait l'apparition de trop nombreux coffres dans le coffre de la banque.
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher les joueurs de recevoir les bonnes récompenses s'ils terminaient une quête qui avait expirée alors qu'ils faisaient une mission.
- Correction de problèmes de cheminement de l'IA dans les forts construits par les joueurs.
- Correction d'un problème qui provoquait un retard dans l'apparition des Carcasses.
- Ce problème entraînait l'apparition d'une petite poignée de Carcasses à des intervalles très longs lors des missions de destruction des camps.
- Le bouclier de Charge du taureau apparaît maintenant pour tous les joueurs participant à la mission, et non plus seulement pour celui utilisant la compétence.
- Après avoir été ramené à la vie, un personnage tirait automatiquement, ce qui lui faisait perdre des munitions.
- Correction d'un problème qui faisait que la transformation d'armes ne rapportait aucun objet à la fin du processus.
- Correction d'un problème rare qui faisait que les joueurs commençaient une mission avec peu de PV, pas d'endurance et aucun bouclier.
- Correction d'un problème qui empêchait le Pistolaser de toucher les bidons de propane ou de faire des tirs dans la tête.
- Correction d'un problème qui pouvait permettre de pousser ou déplacer les Carcasses dans les décors.
- Correction d'un problème qui empêchait de terminer les quêtes « Arrivée du Ninja » et « Au mépris du danger... » alors que les conditions étaient remplies.
- Correction d'un problème qui faisait perdre le contrôle d'un personnage quand vous utilisiez la compétence Onde de choc s'il n'avait pas assez d'espace libre au-dessus de lui.
- Correction d'un bug qui faisait apparaître certains coffres de butin sous forme de mailles orange dans les niveaux de bouclier antitempête.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de toucher correctement les V-bucks remis en guise de récompense de quête.
- Correction d'un problème qui empêchait certains objets à ramasser d'apparaître dans le décor quand vous arriviez dans une partie déjà en cours.
- Les gadgets de bannière des joueurs étaient parfois invisibles ou affichaient une bannière incorrecte lorsque vous arriviez dans une partie déjà en cours.
- Mise à jour de la description de la quête « Lama à butin ».
- Elle dirige maintenant les joueurs vers l'onglet Butin et non plus vers la Boutique.
- Les projectiles de la Bouteille-fusée n'entrent plus en collision avec les Carcasses.
- La compétence Frappe aérienne ne peut plus être interrompue par les attaques, et le nombre de bombes larguées reste désormais toujours le même.
- Correction de différents problèmes qui empêchaient les joueurs de se connecter à Fortnite.
- Correction d'un problème sur Xbox One qui pouvait empêcher les joueurs de créer un compte Epic en raison du certificat de sécurité du site Internet.
- Correction d'un problème qui plaçait par défaut la punaise de théâtre d'opérations sur Fontainebois, peu importe ce qui était vraiment sélectionné.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de progresser après la quête du lama à butin.
- Correction d'un problème qui n'affichait pas le canal de discussion des fondateurs quand vous achetiez le Pack de fondateur sur Xbox One.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître des pylônes de Bleulithe à côté des objectifs, empêchant de construire correctement des défenses.
- Correction de diverses erreurs de compilation sur PS4.
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer indéfiniment les joueurs à l'étape « Accès au salon ».
- Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient les joueurs de se connecter aux serveurs.
- Correction d'un problème qui empêchait les flammes de tir de s'afficher quand vous tiriez avec une arme à feu.
- Correction d'un problème qui plaçait les joueurs dans des parties de niveau inadapté lors des recherches en Partie rapide.
- Correction d'un problème qui provoquait le plantage de la cinématique de fin de la mission « Livrer la bombe », ce qui empêchait de la terminer.
- Correction d'un problème qui empêchait le lanceur de bombes d'apparaître dans la mission « Livrer la bombe », ce qui empêchait de la terminer.
- Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'un message d'erreur lors du processus d'autorisation du compte Twitch d'un joueur.
- Correction d'un problème qui provoquait l'affichage de sous-titres incorrects dans certaines missions.
- Correction de différents problèmes qui empêchaient l'affichage des sous-titres dans certaines missions.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de regagner de l'énergie en tirant sur un ennemi.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître les récompenses quotidiennes si la manette du joueur se déconnectait sur l'écran des récompenses quotidiennes.
- Correction d'un problème qui empêchait les dégâts des pioches d'augmenter correctement aux niveaux supérieurs.
- Correction d'un problème qui faisait dire deux fois la même chose à Ray quand elle localisait le pas de tir dans la quête « Van ou Astro-van ? ».
- Correction d'un problème qui provoquait le déclenchement d'un dialogue après l'échec d'une mission.
- Il arrivait que les joueurs ne reçoivent pas leurs récompenses lors des quêtes ou en utilisant la transformation.
- Tous les joueurs qui n'ont pas correctement reçu leurs récompenses par le passé les recevront sous la forme de lamas spéciaux dans l'onglet Butin.
Héros
Équilibrage
- L'Électro-tour de l'Aventurier a été modifiée pour que sa cadence de tir soit supérieure et qu'elle inflige plus de dégâts et d'impact à tous les ennemis touchés.
- La cadence de tir a été augmentée de 1 par seconde à 2 par seconde.
- Les dégâts de base par seconde ont été augmenté de 16 à 18.
- L'impact de base par seconde a été augmenté de 270 à 350.
- Rééquilibrage des talents associés aux délais de rechargement.
- Chargeur rapide (talent de héros) : réduction de 40% à 30%.
- Chargeur rapide (bonus de soutien) : réduction de 20%/30%/40% à 15%/22,5%/30%.
- Les dégâts de base infligés aux ennemis qui attaquent des structures à l'intérieur de la B.A.S.E. du Constructeur sont augmentés de 8 à 12.
- Les dégâts périodiques de base infligés par l'avantage Sols électrifiés sont augmentés de 3 à 4.
- Les dégâts de base des Shurikens sont réduits de 45 à 35.
- Le bonus de dégâts dans la tête des Shurikens est réduit de 100% à 50%.
- Les Shurikens disposant de l'avantage Shurikens perforants ne peuvent traverser que 3 ennemis maximum.
- L'effet de dégâts périodiques des Shurikens corrosifs est limité à 3 applications par cible.
Corrections de bugs
- Les joueurs ne peuvent plus mettre à la retraite les héros exclusifs à la PlayStation.
- Ajustement de la trajectoire de lancer de la grenade du Soldat lorsqu'il tient un lance-grenades.
- Correction d'un problème qui permettait à la charge d'un Fracasseur d'interrompre le Bond éclipse de l'Aventurier, et qui faisait que les effets visuels restaient affichés à l'