
Reglas oficiales de la Copa de simbionte
Estas son las reglas oficiales ("Reglas") de la Copa de simbionte ("Copa de simbionte" o "Evento"), que organiza Epic Games, Inc. ("Epic") o un tercero en su nombre. Estas Reglas constituyen un acuerdo legal entre tú y Epic para tu participación en el Evento.
Índice
1. Introducción y aceptación
2. Estructura del Evento
3. Requisitos del jugador, estructura de la cuenta de Epic
4. Reglas de equipo
5. Problemas
6. Comunicación
7. Proceso posterior a la partida
8. Código de conducta
9. Cumplimiento, incumplimiento de las reglas y del código de conducta
10. Descargos
11. Publicidad y consentimiento de entrevista
12. Ley vigente
13. Renuncia al juicio con jurado
14. Privacidad
15. Otros idiomas
Anexo A: Sistema de puntuación
Anexo B: Calendario
Anexo C: Premios del Evento
1. Introducción y aceptación
1.1 Introducción Estas Reglas han sido diseñadas para proteger el Evento y están destinadas a asegurar que sea divertido, justo y esté libre de comportamientos perjudiciales (como se define en la Sección 8.1).
1.2 Aceptación de estas Reglas Al participar en el Evento, lo que incluye unirte a cualquier Sesión o Partida del Evento, o al hacer clic para aceptar estas Reglas, aceptas estas Reglas. Las palabras "tú," "tus," y "cada jugador" hacen referencia a ti y, si eres menor (como se define en la Sección 1.3), a tu padre, madre o tutor legal, según sea el caso.
1.3 Menores Si eres menor de 18 años (o de la mayoría de edad establecida en tu país de residencia) (un "Menor"), debes tener autorización de tu padre, madre o tutor legal para aceptar estas Reglas y participar en el Evento. Además, si eres Menor, tu padre, madre o tutor legal también deben aceptar estas Reglas en nombre propio y en el tuyo. Si eres el padre, madre o tutor legal de un Menor, debes aceptar las Reglas. Si aceptas las Reglas como padre, madre o tutor legal de un Menor, confirmas que eres el padre, madre o tutor legal del Menor y te comprometes a supervisar y ser plenamente responsable de su participación en el Evento, incluido el cumplimiento de estas Reglas.
1.4 Cambios en las Reglas Epic se reserva el derecho a modificar las presentes Reglas de forma periódica notificando dichos cambios por cualquier medio razonable, incluida la publicación de las Reglas revisadas en https://www.fortnite.com/competitive/rules-library?lang=es-ES. Al continuar participando en el Evento, aceptas las Reglas actualizadas. Si no aceptas las Reglas actualizadas, deberás retirarte del Evento.
2. Estructura del Evento
2.1 Términos clave
"Eliminación" significa que un jugador agota por completo los PS y el escudo (en caso de existir) de otro jugador. Según la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación está determinado por (a) el mensaje de información ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego y (b) la interfaz de usuario que muestra el total de eliminaciones obtenidas en la misma partida. Sin embargo, no se debe otorgar crédito de eliminación a un jugador por ninguna parte de una partida después de la eliminación de dicho jugador.
"Administrador del Evento" se refiere a cualquier empleado de Epic, agente o miembro del equipo de administración, retransmisión o producción del Evento, personal del Evento o cualquier otra persona empleada o contratada por Epic con el propósito de gestionar el Evento.
"Marcador" se refiere al marcador del juego de cada Sesión.
"Partida" se refiere a una única instancia de competición dentro de Fortnite, que se juega hasta que un jugador o equipo logra una victoria magistral.
"Modo Clasificatoria" se refiere al modo clasificatorio y competitivo de Fortnite compuesto por ocho (8) rangos (individualmente, un "Rango") separados en dieciocho (18) divisiones (individualmente, una "División") de la siguiente forma:
Rango Bronce: División I
Rango Bronce: División II
Rango Bronce: División III
Rango Plata: División I
Rango Plata: División II
Rango Plata: División III
Rango Oro: División I
Rango Oro: División II
Rango Oro: División III
Rango Platino: División I
Rango Platino: División II
Rango Platino: División III
Rango Diamante: División I
Rango Diamante: División II
Rango Diamante: División III
Rango Élite
Rango As
Rango Unreal
"Región" se refiere a la región de emparejamiento en la cual se celebra el Evento. Actualmente, hay seis (6) regiones: Norteamérica (NA); Europa (EU); Asia (ASIA); Brasil (BR); Oriente Medio (ME); Oceanía (OCE).
"Sesión" se refiere a un conjunto de partidas que se juegan hasta quese decide un ganador o varios ganadores por medio de alguno de los métodos siguientes: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un periodo de tiempo establecido.
"Victoria magistral" se refiere al momento en que un jugador o equipo cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual de la partida que se está jugando. Normalmente, esto supone acabar en primera posición.
2.2 Formato y sistema de puntuación de la Copa de simbionte
2.2.1 Formato
La Copa de simbionte usará los ajustes de "Dúos" y el modo de juego "Battle Royale".
El Evento durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos pueden participar en un máximo de diez (10) partidas durante el Evento. Los equipos ganarán puntos de acuerdo con el sistema de puntuación que se indica en el Anexo A (según corresponda). Las partidas del Evento solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de tiempo del Evento.
Al finalizar el Evento y con base en los términos y condiciones del presente documento, los equipos con la puntuación más alta que figuren en el marcador del juego ("Marcador") de cada Región recibirán premios, tal y como se establece en el Anexo C.
2.2.2 Desempates
Se utilizarán las siguientes estadísticas, en el orden en el que aparecen a continuación, para desempatar: (1) total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) media de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión y, finalmente, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas.
2.2.5 PlataformasLos jugadores reconocen y aceptan que el Evento es multiplataforma, que otros jugadores pueden participar en el Evento en diferentes plataformas (es decir, PC, consola o móvil (según corresponda)) y que las diferentes plataformas pueden ofrecer opciones, como mandos, interfaz de jugador o la posibilidad de personalizar ciertos ajustes o sensibilidades del juego, que podrían otorgar una ventaja competitiva a una plataforma sobre otra. Epic no realiza ajustes en el Evento para adaptarse a las diferentes plataformas y es responsabilidad de cada jugador seleccionar la plataforma que utiliza para participar en el Evento.
2.3 Calendario El calendario y las fechas provisionales de los Eventos figuran en el Anexo B. Las fechas pueden cambiar; las fechas y horas definitivas se anunciarán en el juego.
2.4 Reprogramación Epic podrá, a criterio exclusivo, cambiar el horario, la fecha y/o el modo de juego de cualquier partida o Sesión del Evento. No obstante, Epic informará a los jugadores de cualquier cambio lo antes posible.
2.5 Premios
2.5.1 Según la Sección 2.5.2, los premios se otorgarán a cada jugador según la clasificación de su equipo en el Marcador al término de la sesión correspondiente del Evento. Los premios específicos se establecen en el Anexo C.
2.5.2 Regiones restringidas para el premio. SIN PERJUICIO DE LO ANTERIOR O EN CASO DE QUE EN CUALQUIER DISPOSICIÓN DE ESTAS REGLAS SE EXPONGA LO CONTRARIO, SI EL JUGADOR RESIDE EN TURQUÍA O RUSIA (CADA UNA DE ELLAS UNA "REGIÓN RESTRINGIDA PARA EL PREMIO"), RECONOCE Y ACEPTA QUE NO PODRÁ Y QUE NO LE CORRESPONDE RECIBIR NINGÚN PREMIO EN RELACIÓN CON ESTE EVENTO.
2.5.3 Información sobre los premios
Solo los jugadores con rango que no residan en una Región restringida para el premio (tal y como determina Epic a criterio exclusivo) cumplirán los requisitos para recibir los premios correspondientes establecidos en la Sección 2.5.1 ("Jugadores ganadores"). Ningún otro jugador tendrá derecho a conseguir premios relacionados con el Evento.
Los premios se otorgan "tal cual", sin ningún tipo de garantía o aval, ya sea de forma expresa o implícita. Los premios no pueden transferirse o asignarse, y los Jugadores ganadores no podrán transferirlos. Ninguno de los premios que no sean en metálico (si los hubiese) pueden ser canjeados por dinero. Todos los detalles relativos a los premios dependerán exclusivamente de Epic. Los Jugadores ganadores no tienen derecho a ningún tipo de excedente por diferencias entre el valor de venta actual y el aproximado, y no se concederá ninguna compensación por estas diferencias. Los Jugadores ganadores son los responsables de cumplir con cualquier coste o gasto asociados a la aceptación y uso del premio que no se especifiquen aquí. Los Jugadores ganadores no podrán sustituir ningún premio, pero Epic se reserva, a criterio exclusivo, el derecho de sustituir el premio (o una parte de este) por otro de valor equiparable o mayor si hubiera razones que así lo justificasen. Podrían aplicarse términos y condiciones adicionales para poder aceptar y utilizar un premio.
Si el jugador ya ha recibido algún premio cosmético de los que aparecen en el Anexo C como parte de un evento competitivo previo de Fortnite o de cualquier otra forma, no podrá recibir los premios de este Evento. Los Jugadores ganadores son los responsables de cumplir con cualquier coste o gasto asociados a la aceptación y uso del premio que no se especifiquen aquí. Los Jugadores ganadores no podrán sustituir ningún premio, pero Epic se reserva, a criterio exclusivo, el derecho de sustituir el premio (o una parte de este) por otro de valor equiparable o mayor si hubiera razones que así lo justificasen. Podrían aplicarse términos y condiciones adicionales para poder aceptar y utilizar un premio.
Epic notificará a los potenciales candidatos a Jugadores ganadores mediante una notificación a la dirección de correo electrónico asociada con la cuenta de Epic Games ("Cuenta de Epic") dentro de los sesenta(60) días posteriores al terminar la sesión correspondiente del Evento o en cualquier otro momento que Epic estime razonable para dicha notificación. Los jugadores estarán sujetos a la verificación de elegibilidad conforme a la Sección 3 y al cumplimiento de estas Reglas. Los candidatos a Jugadores ganadores deben mantener activa la Cuenta de Epic que utilizaron para competir en el Evento durante todo el proceso de verificación de elegibilidad.
Tras haber recibido la notificación formal por parte de Epic, el candidato a Jugador ganador dispondrá de cuarenta y cinco (45)días desde el día en el que se envió el aviso para responder y compartir con Epic (1) toda la información o los materiales solicitados, con intención de verificar el cumplimiento de los requisitos que establece la Sección 3 y (2) la Declaración (como se define a continuación). El candidato a Jugador ganador deberá enviar esta respuesta a la misma dirección de correo electrónico desde la que recibió la notificación de Epic o, en caso de que así lo indique Epic, a otra dirección de correo electrónico que se especifique en dicha notificación. La fecha de la recepción de Epic será decisiva a la hora de determinar si el candidato a Jugador ganador se ajusta a las fechas límite establecidas en esta sección (la 2.5.3).
En caso de que (a) el jugador (i) no mantenga activa la Cuenta de Epic que utilizó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de los requisitos, o (ii) no responda a tiempo a una notificación o a una solicitud de materiales o información adicionales, o (b) no pueda aceptar o recibir el premio por cualquier motivo (lo que incluye haber participado en el Evento, haber intentado completar el proceso de verificación de elegibilidad con una cuenta restringida de Epic Games ("Cuenta restringida") o el hecho de no proporcionar la información de impuestos y de pago requerida a través de los proveedores de procesamiento de impuestos y pago aprobados por Epic), entonces el jugador perderá su calificación de candidato a Jugador ganador y el derecho a ganar premios relacionados con el Evento.En tales casos, no se nombrará ningún Jugador ganador alternativo y Epic tendrá el derecho, a su entera y absoluta discreción, de (y) otorgar cualquier premio que de otro modo se hubiera otorgado a dicho jugador descalificado como parte de un futuro evento competitivo del Juego u (z) otorgar cualquier premio a causas y obras benéficas.El Jugador ganador se anunciará únicamente cuando se haya completado el proceso de verificación de los requisitos por parte de Epic según lo especificado en estas Reglas.
Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic, como, por ejemplo, los formularios de información de impuestos requeridos, para recibir los premios. Epic puede retener la entrega de los premios si el Jugador ganador no facilita la documentación pertinente relativa al pago dentro del plazo.
LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A LAS RETENCIONES FISCALES INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES PERTINENTES, Y SERÁ RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) CONTACTAR CON UN ASESOR FISCAL PARA DETERMINAR QUÉ IMPUESTOS APLICAN A DICHO JUGADOR GANADOR Y (II) ABONAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD TRIBUTARIA ADECUADA. La política de Epic es retener los impuestos aplicables según el tipo activo para los residentes en EE.UU. y fuera de EE.UU. Se informará de los ingresos del premio y la retención de impuestos en los formularios (y) 1099-MISC para residentes en EE.UU. y 1042-S para los no residentes en EE.UU., y (z) cualquier otro formulario fiscal relevante que pudiera ser obligatorio según la legislación aplicable.
Epic determinará el método de pago de los premios a criterio exclusivo y, a menos que la ley aplicable así lo exija, todos los pagos se realizarán directamente al Jugador ganador a título personal (o, si es un Menor, a su padre, madre o tutor legal). Epic no realizará el pago de ningún premio a ninguna organización, empresa ni a ninguna otra entidad.Cada Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del Premio y Exención de Responsabilidad ("Declaración").A no ser que las leyes vigentes lo impidan, cada uno de los Jugadores ganadores (o, si son Menores, sus padres, madres o tutores legales) deberán rellenar y enviar la Declaración dentro de las fechas establecidas en esta sección (la 2.5.3). Además, al aceptar un premio, el Jugador ganador acepta (o el padre o tutor legal de dicho Jugador ganador acepta) eximir a Epic de cualquier responsabilidad, pérdida o daño derivado de o relacionado con la concesión, recepción y/o uso o mal uso del premio o la participación en cualquier actividad relacionada con el premio.
3. Requisitos del jugador, estado de la cuenta de Epic
Para poder participar en cualquier partida del Evento o recibir cualquier premio relacionado con un Evento, debes cumplir los requisitos expuestos en esta Sección.
3.1 Edad del jugador, cuentas restringidas Debes tener al menos 13años (o la edad exigida, si fuera superior, en tu país de residencia). No puedes usar una cuenta restringida para participar en el Evento.
3.2 Condiciones de servicio de Epic y CLUF de Fortnite. Debes cumplir con las condiciones de servicio de Epic ("Condiciones de servicio de Epic") (https://www.epicgames.com/site/es-ES/tos) y el contrato de licencia de usuario final de Fortnite ("CLUF de Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula), incluidas todas las reglas, políticas y otros términos a los que se hace referencia en las Condiciones de servicio de Epic y el CLUF de Fortnite. Estas Reglas se agregan, y no sustituyen, al CLUF de Fortnite.
3.3 2FA Debes habilitar (si no lo has hecho ya) la autenticación en dos pasos ("2FA") en tu Cuenta de Epic. Para habilitar la autenticación en dos pasos, visita https://epicgames.com/2FA, inicia sesión en tus Cuentas de Epic y sigue las instrucciones que se indican en la pantalla.
3.4 Afiliación a Epic Los empleados, funcionarios, directores, agentes y representantes de Epic (especialmente las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic) y sus familiares directos (definidos como cónyuge, madre, padre, hermanas, hermanos, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos y suegros, independientemente de dónde vivan), los que viven en su hogar (estén o no relacionados) y cada persona o entidad relacionada con la administración o producción del Evento, además de cada compañía matriz, filial, agente y representante de Epic, no pueden participar y/o ganar premios relacionados con el Evento.
3.5 Nombres de los jugadores
3.5.1 Todos los nombres de equipos y jugadores individuales deben seguir el Código de conducta que se indica en la Sección 8. Tanto Epic como los Administradores del Evento pueden restringir o cambiar la identificación o los nombres en pantalla de equipos y jugadores individuales por cualquier motivo.
3.5.2 El nombre usado por un equipo o jugador no puede incluir ni hacer uso de los
términos "Fortnite", "Epic" ni ninguna otra marca registrada, nombre comercial o logotipo que sean propiedad o licencia de Epic.
3.5.3 El nombre usado por un equipo o jugador no puede constituir una burla o imitación del nombre de otro equipo, jugador, streamer, celebridad, agente del Gobierno, empleado de Epic o de cualquier otra persona o entidad.
3.6 Buen historial y nivel de la cuenta
3.6.1 La Cuenta de Epic que utilices en relación con el Evento debe estar en regla y sin ningún tipo de incumplimiento que no se haya revelado. Esto también significa que tu Cuenta de Epic debe estar registrada con tu nombre, y no puede ser comprada, regalada ni transferida de ningún otro modo por parte de otro jugador.
3.6.2 Tú (y tu Cuenta de Epic) debéis estar libres o haber cumplido en su totalidad cualquier suspensión u otra sanción impuesta en relación con una infracción previa de cualquiera de las reglas oficiales de Epic. Además, no podrás seguir participando en el Evento si recibes una suspensión competitiva de 14 días o más durante el Evento.
3.6.3 Debes tener una Cuenta de Epic de nivel cincuenta (50) o superior. Esta información se encuentra en la pestaña "Carrera", dentro del juego.
3.6.4 Es posible que Epic comparta información sobre los marcadores del torneo de los usuarios de PlayStation4 o PlayStation5 con Sony.
3.7 Restricciones adicionales
3.7.1 Todas las partes del Evento están abiertas a jugadores de todo el mundo, excepto que se indique otra cosa en esta Sección. El Evento no está abierto a aquellas personas que residan en lugares donde esté restringido o prohibido por la legislación aplicable o en cualquier país donde esté prohibido participar por la legislación estadounidense ("Países prohibidos"), incluidos Cuba, Irán, Irak, Corea del Norte, Somalia, Sudán, Siria y las regiones de Crimea, Donetsk o Luhansk.
3.7.2 A menos que residas en la Unión Europea, no puedes participar en el Evento utilizando dispositivos iOS.
3.7.3 Durante todo el Evento, solo podrá jugar un único jugador en un dispositivo de juego determinado. Esto significa que no puedes utilizar el mismo dispositivo que otros jugadores durante el Evento.
3.7.4 Solo puedes participar una (1) sola vez (usando una (1) Cuenta de Epic) en el Evento durante una sesión determinada. Queda prohibido expresamente participar más de una vez usando otra cuenta de Epic adicional o secundaria.
4. Reglas de equipo
4.1 Dúo
Durante el Evento, todos los jugadores de un equipo deben estar presentes y reunidos para participar. Si todos los miembros de un equipo no están presentes y reunidos a la hora de inicio de una partida determinada, se considerará que han terminado o empatado en el último lugar con cero eliminaciones para esa partida.
4.1.1 Todos los miembros de un equipo que cumplan los requisitos para recibir los premios recogidos en la Sección 2 deben cumplir con los requisitos correspondientes descritos en la Sección 3 para poder recibir dichos premios. Si un jugador del equipo no pasa dicha verificación, se descalificará al equipo entero y se considerará que no reúnen las condiciones para ser Jugadores ganadores ni para obtener premios relacionados con el Evento. Sin embargo, si un miembro del equipo reside en una Región restringida para el premio, eso no significará la descalificación inmediata del otro miembro del equipo como candidato a Jugador ganador.
4.1.2 A menos que se describa expresamente lo contrario en el presente documento, los derechos de todos los administradores del Evento sujetos a estas Reglas se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo como conjunto y a cada jugador del equipo de forma individual. Si surge el derecho a la descalificación de un miembro individual del equipo, entonces el Administrador del Evento podrá ejercer este derecho contra el equipo como conjunto.
4.1.3 Los puestos de clasificación obtenidos (según corresponda) no se pueden transferir, vender, intercambiar ni regalar a ninguna persona ni organización. Esto quiere decir que los puestos de clasificación se vincularán directamente con el equipo entero.
4.1.4 Se considerará que todos los miembros del equipo han leído y firmado todas las declaraciones, garantías y acuerdos que aquí se exponen, y quedan obligados a respetarlos. A menos que se describa expresamente lo contrario en el presente documento, los derechos de todos los administradores del Evento sujetos a estas Reglas se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo como conjunto y a cada jugador del equipo de forma individual. Si surge el derecho a la descalificación de un miembro cualquiera del equipo, este derecho se ejercerá contra el equipo como conjunto, según decidan los administradores del Evento a criterio exclusivo.
5. Problemas
5.1 Definición de términos
"Bug" significa un error, defecto, fallo, anomalía u otro problema técnico que produce un resultado incorrecto o inesperado o que hace que Fortnite o el dispositivo de hardware se comporten de forma indebida.
"Desconexión intencionada" significa que un jugador pierde la conexión a Fortnite debido a las acciones o a la inacción del jugador. La desconexión intencionada no se considera un problema técnico válido para la repetición de una partida.
"Caída del servidor" significa que todos los jugadores pierden la conexión a Fortnite debido a un problema con el servidor del juego.
"Desconexión involuntaria" significa que un jugador pierde la conexión a Fortnite debido a problemas o errores relacionados con el cliente del juego, la plataforma, la red o el ordenador.
5.2 Problemas técnicos
5.2.1 Dada la naturaleza y la magnitud de la competición online, a menos que Epic determine lo contrario a criterio exclusivo, las partidas no se reiniciarán ni anularán por errores, desconexiones intencionadas, caídas del servidor o desconexiones involuntarias. A menos que Epic determine lo contrario a criterio exclusivo, los jugadores deberán lidiar con cualquier error que tenga lugar y no será motivo de repetición de una partida.
6. Comunicación
6.1 Los administradores del Evento estarán disponibles para responder a las preguntas específicas de los jugadores y brindar asistencia adicional a lo largo del Evento a través del canal oficial de asistencia al jugador: https://www.discord.gg/fncompetitivesupport. Las respuestas o comentarios formulados en línea no modifican las presentes Reglas.
7. Proceso posterior a la partida
7.1 Puntuación
7.1.1 El cliente del juego de Fortnite grabará e informará sobre las puntuaciones de un jugador al finalizar su participación en una partida.
7.1.2 En determinadas ocasiones pueden surgir problemas imprevistos que causen retrasos o imprecisiones en el informe de puntuaciones. Durante todo el Evento, la puntuación que se muestra en el marcador constituirá la puntuación oficial, independientemente de su exactitud.
7.1.3 Después de terminar un Evento, es posible que Epic vea necesario ajustar los puestos del Marcador (normalmente por la descalificación de jugadores o equipos por incumplir estas normas). Con el propósito de que los jugadores avancen, al finalizar el Evento en cuestión, se considerará el Marcador en ese momento y se permitirá avanzar de inmediato, de tal forma que los marcadores son definitivos con el único objetivo de que los jugadores o los equipos pasen a la siguiente Ronda, siempre sujetos a los ajustes finales y a la confirmación de Epic.
8. Código de conducta
8.1 Conducta personal, ausencia de comportamientos tóxicos
8.1.1 Todos los jugadores deben comportarse en todo momento de acuerdo con (a) el Código de conducta de esta sección, la Sección 8, ("Código de conducta") y (b) los principios generales de integridad personal, honestidad y deportividad.
8.1.2 Los jugadores deben respetar al resto de jugadores, a los administradores del Evento, a los espectadores y a los patrocinadores (si los hubiese).
8.1.3 Los jugadores no pueden comportarse de forma que (a) infrinja estas Reglas, (b) sea molesta, nociva o destructiva, o (c) resulte perjudicial para el disfrute de Fortnite por parte de otros usuarios como pretende Epic (de la forma que determine Epic). En concreto, los jugadores no podrán acosar ni faltar al respeto, utilizar lenguaje abusivo u ofensivo, sabotear el juego, realizar prácticas consideradas como spam o ingeniería social, estafar ni llevar a cabo actividades ilegales ("Comportamiento tóxico").
8.1.4 Los jugadores no podrán (a) proclamarse ni representarse como un jugador expulsado, un infractor o una persona que hace trampas, ni (b) jactarse o fomentar la infracción o violación de estas Reglas.
8.1.5 Cualquier incumplimiento de estas Reglas conllevará que se tomen medidas disciplinarias contra el jugador, como se describe a continuación en la Sección 9.3, tanto si fue de forma deliberada como si no.
8.2 Integridad competitiva
8.2.1 Se espera que cada jugador juegue respetando el espíritu de Fortnite y estas Reglas en todo momento durante cualquier partida del Evento. Cualquier tipo de juego sucio está prohibido por estas Reglas y puede suponer la puesta en práctica de medidas disciplinarias. Estos son algunos ejemplos de juego sucio:
- Aliarse con otros (como aparece descrito a continuación), amañar o perder partidas expresamente, sobornar a un árbitro o a un representante de la partida, o cualquier otra acción ilegal o injusta o acuerdo para influir (o intentar influir) de forma deliberada sobre el resultado de cualquier partida o Evento.
- Hackear o modificar el comportamiento adecuado del cliente del juego.
- Jugar o permitir a otro jugador que juegue con una Cuenta de Epic registrada a nombre de otra persona (u ofrecer, animar o indicar a alguien que lo haga).
- Usar cualquier tipo de dispositivo, programa o método de trampa similar para obtener una ventaja competitiva.
- Abusar de forma deliberada de cualquier función del juego (p.ej., errores o fallos de este) de forma contraria a Epic para obtener ventaja competitiva.
- Utilizar ataques de denegación de servicios, realizar falsas llamadas a las fuerzas del orden o métodos similares para interferir con la conexión de otro jugador al cliente del juego de Fortnite.
- Utilizar teclas macro o métodos similares para automatizar las acciones en el juego.
- Aceptar cualquier regalo, recompensa, soborno o compensación por la promesa o prestación de servicios relacionados con jugar sucio en Fortnite (por ejemplo: acciones orientadas a perder o amañar una partida o Sesión).
- Recurrir a ayuda externa en relación con la posición, la salud o el equipo de otros jugadores, o cualquier otra información que el jugador no pueda conocer a partir de la información de su propia pantalla (por ejemplo: mirar o intentar mirar monitores de espectador mientras se juega una partida). Para que no existan dudas, el hecho de recibir asesoramiento o usar la herramienta de repetición del juego no se incluye en esta categoría.
- Desconexión de Fortnite intencionada después de que el jugador o alguno de los compañeros de juego reciba daño. Esto solo se aplica a los jugadores que se desconectan de manera intencionada cuando el compañero de equipo recibe daño en un lapso de 60 segundos antes de la desconexión intencionada.
8.2.2 Los jugadores no pueden trabajar juntos para engañar o hacer trampas a otros jugadores durante una partida ("Aliarse con otros"). Estos son algunos ejemplos de Aliarse con otros:
- Formar equipos: jugadores que colaboran durante la partida a pesar de estar en equipos rivales.
- Movimientos planeados: un acuerdo entre dos (2) o más jugadores rivales para aterrizar en ubicaciones específicas y moverse por el mapa de forma planeada antes de que empiece la partida.
- Comunicación: enviar o recibir señales, tanto verbales como no verbales, para comunicarse con jugadores rivales.
- Soltar objetos: dejar objetos deliberadamente para que los recoja un jugador rival.
- Abandono: dejarse eliminar de manera intencional por un oponente.
8.3 Apuestas Los jugadores no pueden (a) llevar a cabo ni fomentar las apuestas durante ninguna partida del Evento, ni (b) beneficiarse, de forma directa o indirecta, de las mismas en cualquier partida del Evento o sección de este.
8.4 Acoso Los jugadores tienen prohibido participar en cualquier forma de acoso, conducta abusiva o discriminatoria, incluida cualquiera de las anteriores basada en raza, color, origen étnico, nacionalidad, religión, opinión política o cualquier otra opinión, género, identidad de género, orientación sexual, edad, discapacidad o cualquier otra condición o característica protegida por la ley aplicable.
8.5 Confidencialidad Los jugadores no podrán revelar a terceros ninguna información confidencial que obtengan en relación con el Evento, incluyendo su publicación en las redes sociales.
8.6 Conducta ilegal Los jugadores deben cumplir todas las leyes aplicables en todo momento. Cualquier intento de dañar o de socavar intencionadamente la actividad legítima del Evento puede incurrir en una infracción de las leyes penales y civiles, y resultará en descalificación de la participación en el Evento. En caso de producirse un intento, Epic se reserva el derecho a reclamar indemnizaciones por daños y perjuicios (incluidos los honorarios de los abogados) con todo el rigor de la ley, incluida la vía penal.
8.7 Informar Todos los jugadores que sean testigos u objetos de conductas contrarias al Código de conducta deben notificarlo a un coordinador de esports de Epic o a un administrador del Evento. Todas las denuncias notificadas en virtud a esta Sección 8.7 serán investigadas de inmediato y se tomarán las medidas apropiadas. Está prohibido tomar represalias contra cualquier jugador que denuncie o colabore en la investigación de una denuncia.
9. Cumplimiento; incumplimiento de las reglas y del código de conducta
9.1 Cumplimiento Epic tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir las Reglas a todos los jugadores del Evento y, en colaboración con los administradores del Evento (como se define a continuación), imponer sanciones a los jugadores que infrinjan estas Reglas, como se describe más adelante en la Sección 9.
9.2 Investigación y cumplimiento
9.2.1 Debes cooperar totalmente con Epic o los administradores del Evento (según proceda) en la investigación de cualquier infracción o sospecha de infracción de estas Reglas. Si Epic o un administrador del Evento se ponen en contacto contigo para hablar de la investigación, debes proporcionar información veraz a Epic o al administrador del Evento. Si se descubre que un jugador ha ocultado, destruido o manipulado cualquier información relacionada, o que ha intentado engañar a Epic o a un administrador del Evento durante una investigación, se tomarán medidas disciplinarias contra dicho jugador como se describe a continuación, en la Sección 9.3.
9.2.2 Epic está en pleno derecho, a criterio exclusivo, de excluir a un jugador de, o de restringir la participación de dicho jugador en cualquier actividad del Evento como parte de cualquier investigación realizada por Epic o cualquiera de los administradores del Evento (según corresponda) conforme a la Sección 9.2.1.
9.3 Medidas disciplinarias
9.3.1 Si Epic determina que un jugador ha infringido el Código de conducta, puede llevar a cabo las siguientes medidas disciplinarias (según proceda):
- Enviar un aviso (verbal o escrito) público o privado al jugador.
- Pérdida de puntos de sesión para las partidas actuales o futuras.
- Pérdida de todos o parte de los premios otorgados previamente al jugador.
- Descalificar al jugador de participar en una o más partidas o Sesiones en el Evento.
- Impedir que el jugador participe en una o más competiciones organizadas por Epic en el futuro.
9.3.2 Para que no existan dudas, la naturaleza y el alcance de la medida disciplinaria que Epic aplique (tal y como se determina en la Sección 9.3) quedará al criterio y total discreción de Epic. Epic se reserva el derecho a reclamar una compensación por daños y otras reparaciones a ese tipo de jugadores hasta donde permiten las leyes vigentes.
La aplicación de cualquier tipo de sanción por parte de Epic no constituirá un motivo para que se actúe en contra de Epic bajo cualquier marco legal, ni se considerará una propensión por parte de Epic para con dicho jugador.
9.3.3 Si Epic determina que ha habido infracciones repetidas de estas Reglas por parte de un jugador, puede aplicar medidas disciplinarias cada vez mayores hasta llegar a la descalificación permanente de todas las futuras partidas competitivas de Fortnite organizadas o administradas por Epic o en su nombre. En caso de infracción, Epic también podrá hacer valer cualquiera de sus derechos en virtud de sus Condiciones de servicio o el CLUF de Fortnite.
9.3.4 Todas las infracciones de Reglas que tengan lugar durante el Evento serán determinadas por Epic a criterio exclusivo y estarán sujetas a la matriz de infracciones competitivas de Epic. Toda decisión que tome Epic con respecto a las medidas disciplinarias apropiadas será final y vinculante para todos los jugadores.
9.3 Conflictos relacionados con las Reglas Epic tiene la autoridad última y final en la decisión de cualquier conflicto relacionado con cualquier aspecto de estas Reglas y del incumplimiento, cumplimiento o interpretación que de ellas se puedan derivar.
10. Descargos EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LA LEY, EPIC Y SUS AFILIADOS Y LOS ADMINISTRADORES DEL EVENTO NO SERÁN RESPONSABLES DE (A) NINGÚN PROBLEMA TÉCNICO U OTRAS INTERRUPCIONES DEL EVENTO, INCLUIDA CUALQUIER PÉRDIDA O CORRUPCIÓN DE DATOS, (B) LA MALA CONDUCTA DE CUALQUIER JUGADOR U OTROS TERCEROS, (C) CUALQUIER LESIÓN (INCLUIDA LA MUERTE) O DAÑO A LA PROPIEDAD DERIVADO DE CUALQUIER PREMIO O PARTICIPACIÓN EN EL EVENTO, (D) CUALQUIER DAÑO INDIRECTO, CONSECUENTE, INCIDENTAL O ESPECIAL, O (E) CUALQUIER ERROR DE IMPRESIÓN, TIPOGRÁFICO O ADMINISTRATIVO EN CUALQUIER MATERIAL ASOCIADO CON EL EVENTO. EPIC SE RESERVA EL DERECHO A SUSPENDER, MODIFICAR O CANCELAR EL EVENTO A CRITERIO EXCLUSIVO EN CASO DE QUE UN VIRUS, ERROR U OTRO PROBLEMA TÉCNICO, INTERVENCIÓN NO AUTORIZADA, DESASTRE NATURAL U OTRA CAUSA AJENA AL CONTROL DE EPIC AFECTE A LA ADMINISTRACIÓN, SEGURIDAD O CORRECTO DESARROLLO DEL EVENTO, O EN CASO DE QUE EPIC SEA INCAPAZ (A CRITERIO EXCLUSIVO) DE LLEVAR A CABO EL EVENTO TAL Y COMO ESTABA PREVISTO ORIGINALMENTE.
11. Publicidad y consentimiento de entrevista
11.1 Epic podrá usar tu nombre, nombre de usuario, imagen, voz, estadísticas de juego o identificación de la Cuenta de Epic u otra información biográfica con fines publicitarios antes, durante y después del Evento, de cualquier forma y en cualquier medio, en todo el mundo y a perpetuidad, pero solo en relación con la publicidad del Evento o de otros eventos y programaciones de Fortnite, sin ninguna compensación ni revisión previa.
11.2 Si se te ofrece la oportunidad de participar en una entrevista en relación con el Evento (cada una de ellas, una "Entrevista"), das tu consentimiento para que se te grabe para la entrevista, y por la presente concedes a Epic una licencia mundial libre de regalías (con derecho a conceder sublicencias) para utilizar tus declaraciones y cualquier grabación de audio/vídeo de la entrevista, así como tu nombre, nombre de usuario, imagen, voz, estadísticas de juego, identificación de la Cuenta de Epic y otra información biográfica (colectivamente, "Material de la entrevista") en relación con la Entrevista. Tu participación en una entrevista es voluntaria y no tienes derecho a recibir compensación alguna por ella ni por esta licencia. Epic no tiene obligación alguna de entrevistarte ni de utilizar el material de la entrevista. Puedes retirar esta licencia en cualquier momento poniéndote en contacto con un administrador del Evento en [email protected], aunque esto no afectará a los usos que Epic haya hecho de dicha licencia antes de la retirada.
12. Ley vigente Las leyes internas del estado de Carolina del Norte, que inhabilitan cualquier posible conflicto de leyes, regirán estas Reglas, incluyendo las disputas relacionadas con estas Reglas o este Evento.
13. Renuncia al juicio con jurado EXCEPTO POR LO PROHIBIDO POR LA LEY APLICABLE Y COMO CONDICIÓN PARA PARTICIPAR EN ESTE EVENTO, CADA PARTICIPANTE POR ESTE MEDIO RENUNCIA DE MANERA IRREVOCABLE Y PERPETUA A CUALQUIER DERECHO QUE PUEDA TENER A UN JUICIO CON JURADO CON RESPECTO A CUALQUIER LITIGIO QUE SURJA DIRECTA O INDIRECTAMENTE DE, BAJO O EN RELACIÓN CON ESTE EVENTO, CUALQUIER DOCUMENTO O ACUERDO CELEBRADO EN RELACIÓN CON EL PRESENTE DOCUMENTO, CUALQUIER PREMIO DISPONIBLE EN RELACIÓN CON EL PRESENTE DOCUMENTO Y CUALQUIERA DE LAS TRANSACCIONES CONTEMPLADAS EN ESTE DOCUMENTO.
14. Privacidad Puedes leer la política de privacidad de Epic, que se encuentra en https://www.epicgames.com/site/es-ES/privacypolicy, para consultar cualquier información importante relacionada con la recopilación, uso y revelación de información personal por parte de Epic.
15. Otros idiomas Es posible que estas Reglas se traduzcan a otros idiomas. En caso de producirse cualquier conflicto o incoherencia entre las versiones traducidas y la versión en inglés de estas Reglas, esta última será la que prevalezca, rija y ejerza el control.
Anexo A
Sistema de puntuación
Copa de simbionte
Posición
Victoria magistral: 65puntos
2.ºpuesto: 56puntos
3.º puesto: 52puntos
4.ºpuesto: 48puntos
5.ºpuesto: 44puntos
6.ºpuesto: 40puntos
7.ºpuesto: 38puntos
8.ºpuesto: 36puntos
9.ºpuesto: 34puntos
10.ºpuesto: 32puntos
11.ºpuesto: 30puntos
12.ºpuesto: 28puntos
13.ºpuesto: 26puntos
14.ºpuesto: 24puntos
15.ºpuesto: 22puntos
16.ºpuesto: 20puntos
17.ºpuesto: 18puntos
18.ºpuesto: 16puntos
19.ºpuesto: 14puntos
20.ºpuesto: 12puntos
21.ºpuesto: 10puntos
22.ºpuesto: 8puntos
23.ºpuesto: 6puntos
24.ºpuesto: 4puntos
25.ºpuesto: 2puntos
Cada eliminación: 1punto
Anexo B
Calendario
22 de octubre (todas las regiones)
Anexo C
Premios
Copa de simbionte
Los siguientes premios se otorgarán a cada jugador de un equipo según su clasificación en el Marcador al terminar el Evento.
OCEANÍA
Posición Premio
Del 1.º al 200.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "She-Venom"
Del 1.º al 200.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "Agonía"
Del 1.º al 200.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 200.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 200.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Simbiohacha eléctrica"
Del 1.º al 200.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Llamabionte"
ASIA
Posición Premio
Del 1.º al 200.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "She-Venom"
Del 1.º al 200.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "Agonía"
Del 1.º al 200.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 200.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 200.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Simbiohacha eléctrica"
Del 1.º al 200.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Llamabionte"
ORIENTE MEDIO
Posición Premio
Del 1.º al 200.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "She-Venom"
Del 1.º al 200.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "Agonía"
Del 1.º al 200.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 200.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 200.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Simbiohacha eléctrica"
Del 1.º al 200.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Llamabionte"
Europa
Posición Premio
Del 1.º al 1200.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "She-Venom"
Del 1.º al 1200.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "Agonía"
Del 1.º al 1200.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 1200.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 1200.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Simbiohacha eléctrica"
Del 1.º al 1200.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Llamabionte"
BR
Posición Premio
Del 1.º al 200.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "She-Venom"
Del 1.º al 200.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "Agonía"
Del 1.º al 200.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 200.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 200.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Simbiohacha eléctrica"
Del 1.º al 200.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Llamabionte"
Norteamérica
Posición Premio
Del 1.º al 1000.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "She-Venom"
Del 1.º al 1000.ºpuesto Traje cosmético para el juego de "Agonía"
Del 1.º al 1000.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 1000.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Segadoras simbiontes"
Del 1.º al 1000.ºpuesto Pico cosmético para el juego "Simbiohacha eléctrica"
Del 1.º al 1000.ºpuesto Accesorio mochilero cosmético para el juego "Llamabionte"
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