Das Trommelgewehr und Balanceanpassungen landen in V.33.30 in Fortnite Ballistic

Macht euch bereit, in Fortnite Ballistic für Unterstützungsfeuer zu sorgen mit dem Trommelgewehr, das in V.33.30 erscheint! Das Update erscheint am 31. Januar 2025 und bringt mehrere Balance- und Ökonomieanpassungen mit sich.
Wir werden Ballistic im Early Access weiter aktualisieren, also behaltet die Social-Media-Kanäle von Fortnite im Blick, um über zukünftige Balanceanpassungen auf dem Laufenden zu bleiben. Langfristig freuen wir uns darauf, zusätzliche Inhalte wie mehr Waffen, Flex-Gadgets und Karten einzuführen – also bleibt dran!
Trommelwirbel für das Trommelgewehr

Durch den hohen Schaden und das große Magazin ist das Trommelgewehr die perfekte Waffe auf kurze und mittlere Distanz. Wenn ihr es aufhebt, stellt euch darauf ein, LAUT zu sein und enge Spuren wie die an Position B zu kontrollieren.
Nutzt die Größe des Magazins voll aus, indem ihr großzügig den Abzug durchdrückt und für Feuerschutz sorgt. Die Waffe bietet anhaltende Feuerkraft jedoch auf Kosten eines erhöhten Rückstoßes, also konzentriert euch eher auf kontrollierte Salven als auf langanhaltendes Streufeuer, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
Das Trommelgewehr ist im Kaufmenü zu Beginn der Runde für 3.500 Credits verfügbar.
Balance- und Ökonomieanpassungen
Ballistic V.33.30 umfasst Balanceanpassungen für die Hammer-Pumpgun, die automatische Rage-Schrotflinte und das Schnitter-Scharfschützengewehr sowie Anpassungen der Ökonomie im Match.
Balanceanpassungen für Waffen
Hammer-Pumpgun
- Schaden aus nächster Nähe wurde erhöht.
- Schaden aus mittlerer Distanz wurde erhöht.
- Schaden aus hoher Distanz wurde leicht gesenkt.
- Kopfschussmultiplikator wurde von 3 auf 2 gesenkt.
Automatische Rage-Schrotflinte
- Schaden aus nächster Nähe wurde leicht erhöht.
- Schaden aus mittlerer Distanz wurde leicht erhöht.
- Schaden aus hoher Distanz wurde leicht gesenkt.
Schnitter-Scharfschützengewehr
- Wiederherstellungszeit der Erstschuss-Genauigkeit wurde gesenkt.
- Magazingröße wurde von 3 auf 5 erhöht.
Ökonomieanpassungen
- Risspunktgerät-Platzierungsbonus wurde von 500 auf 200 Credits gesenkt.
- Kosten der Hyper-Maschinenpistole wurden von 1.500 auf 1.800 Credits erhöht.
- Kosten der automatischen Rage-Schrotflinte wurden von 1.600 auf 1.500 Credits gesenkt.
- Kosten des Schnitter-Scharfschützengewehrs wurden von 5.000 auf 4.700 Credits gesenkt.
Andere Verbesserungen und Updates
- Spieler können nun während der Kaufphase nicht mehr manuell Rauchgranaten oder Blendgranaten fallenlassen.
- Spieler können nun während der Kaufphase keine Flex-Gadgets, Rauchgranaten oder Blendgranaten mehr einsetzen.
- Der „Warte auf weitere Spieler“-Bildschirm vor dem Match zeigt nun an, wie viele Spieler noch erforderlich sind, ehe das Match beginnen kann.
Sprenge die Party mit dem Trommelgewehr, wenn V.33.30 am 31. Januar spawnt.