2022년 6월 07일

포트나이트 배틀로얄과 빌드 제로에 더 블록 2.0이 찾아옵니다

틸티드 타워가 무너졌지만, 더 블록 2.0으로 재건할 수 있습니다! 

직접 고안한 디자인을 제출하여 모두가 좋아하는 블록에 등장시킬 기회입니다. 제출된 디자인 중 일부는 게임 내에 공개되어 커뮤니티의 투표를 받게 됩니다. 가장 많은 선택을 받아 당선작으로 뽑힌 블록은 배틀로얄과 빌드 제로에 등장할 것입니다!

신규 장치 및 갤러리

더 블록 2.0을 보완하기 위해, 포크리 경험을 개선할 수 있는 다양한 갤러리와 레벨 인스턴스 장치를 출시했습니다. 레벨 인스턴스 장치를 섬에 배치하면 구역이 되고, 이 구역 안에 사물, 건물, 기타 오브젝트를 배치한 후 새로운 레벨 인스턴스로 저장할 수 있습니다. 이렇게 하면 제작자가 디자인을 쉽게 복사하여 섬 전역에 복제할 수 있습니다.

건물 디자인에 활용할 수 있는 사물, 바닥, 계단, 벽 갤러리 16종을 추가했습니다. 제출작을 만들 때는 갤러리 탭의 더 블록 2.0 필터 옵션에 포함된 아이템만 이용할 수 있다는 점에 유의해 주세요.

포트나이트 배틀로얄과 빌드 제로에서 좋은 건물을 만들려면 어떻게 해야 할까요?

레벨 디자인 팀이 드리는 프로 팁을 참고해 건물을 만들어 보세요.

고급 이동 기술

슬라이딩, 매달리기, 전력질주 점프를 적극 이용합니다. 반쯤 열린 차고 문, 천장의 구멍, 완벽하게 간격을 맞춘 반대편 지붕 등, 이 기술을 사용하는 데 특화된 지형을 만들면 좋습니다.  

건물

건물이 구조물과 어떻게 상호작용하는지, 어떻게 하면 가치 있는 애셋이 될 수 있는지 고려합니다. 기발하게 배치한 경사로로 위층에 올라갈 수 있나요? 적 플레이어의 움직임을 막을 만한 벽을 지을 공간이 있나요? 개방된 천창을 닫으면 보호 효과가 올라가나요? 

흐름

공간의 흐름을 고려할 때는 벽을 따라 사물을 배치하여 플레이어가 이동 중 부딪히지 않게 합니다. 플레이어가 부드럽게 움직일 수 있고, 환경에 방해받지 않는 플레이 공간이 가장 좋습니다. 

막힌 길은 최대한 피합니다. 전리품을 찾기 위해 일부러 걸음을 멈추고 방을 살피는 경우가 아닌 이상, 플레이어가 항상 전진할 수 있어야 합니다. 

스토리텔링

공간마다 서로 다른 이야기를 전합니다. "핫도그 먹기 대회 참가자가 사는 곳", "식당 직원이 홀짝 주스를 마시러 나오는 골목", 또는 단순하게 "지저분한 침실" 등도 좋습니다. 현실과 비슷한 공간과 상황을 만들어 다른 플레이어와 연결점을 만들고, 공간을 친근하게 느끼도록 만듭니다.

밀도 

공간의 내러티브를 만들 때는 최소한의 사물을 이용해 실감 나는 이야기를 만듭니다. 밀도가 낮으면 흐름이 좋아지고, 게임 성능이 향상되며, 적 플레이어를 더 명확히 볼 수 있게 됩니다.

전투 방향

건물을 막을 때는 각 층과 방의 예상 전투 방향을 고려합니다. 플레이어가 공간에 들어가자마자, 반대편 입구 등 적이 나타날 만한 위치를 파악할 수 있어야 합니다. 

지상층

지상층은 플레이어가 건물을 드나드는 주된 경로입니다. 지상층은 안전한 공간이자, 치유와 전리품 획득에 적합한 공간이어야 합니다. 

시야

건물 안에서는 적대적인 플레이어들이 서로 마주치게 됩니다. 내부 공간을 외부에 노출시키는 창문 개수를 줄여서, 건물 안에 있는 플레이어를 보호하세요. 

길 찾기

방에 들어가면 어떤 경로로 이동할 수 있는지 즉시 파악할 수 있어야 합니다. 계단을 보면 위나 아래로 갈 수 있고, 문을 보면 숨겨진 공간이 있다는 사실을 알 수 있고, 모퉁이를 보면 다른 곳으로 이동할 수 있습니다. 경로가 너무 많으면 플레이어가 부담을 느낄 수 있습니다. 

더 많은 도움이 필요하신가요? 이곳에서 디자인과 플레이어 경험의 모범 사례를 읽어 보세요.

제출 조건

  • 제작자 1인당 1개의 맵만 제출할 수 있습니다
    • 둘 이상의 맵을 제출하면 모든 제출작이 거절됩니다
  • 자작 맵만 제출해야 합니다
    • 현실에 존재하는 건물을 참고하거나 외부 자료에서 영감을 얻어 제작하는 경우, 어떤 참고 자료를 보고 제작했는지 저장해 두었다가 에픽에 함께 제출해야 합니다.
  • 아래의 템플릿 중 하나를 사용해야 합니다.
    • 더 블록 2.0 아파트 템플릿 
    • 더 블록 2.0 식당 템플릿 
    • 더 블록 2.0 상점 템플릿
  • 적합한 템플릿에서 건물을 디자인해야 합니다.
    • 아파트 건물은 아파트 템플릿에서 디자인해야 합니다.
    • 식당은 식당 템플릿에서 디자인해야 합니다. 
    • 상점은 상점 템플릿에서 디자인해야 합니다.
  • 더 블록 2.0 필터에 포함된 갤러리의 애셋만 사용해야 합니다
    • 더 블록 2.0 필터에 포함되어 있기만 하면, 어느 갤러리든 모든 건물에 이용할 수 있습니다. 해당 필터에 포함된 애셋은 건물 종류와 관계없이 자유롭게 사용 가능합니다.
  • 원하는 템플릿 로드 후에는 설정을 변경하지 않아야 합니다. 
    • 설정을 변경하면 제출하신 건물이 자동으로 탈락 처리됩니다.
  • 모든 템플릿의 기본 높이는 5입니다. 
    • 최고 높이보다 낮게 지을 수는 있지만, 5보다 높이 지을 수는 없습니다.
  • 위치/템플릿별로 장치 폭과 깊이가 정해져 있습니다. 
    • 장치 구역의 크기를 조정하지 마세요.
  • 완전히 새로 제작한 작품을 제출해야 합니다
    • 새롭게 제작하여 공모전 기간에 공유한 맵만 선정될 수 있습니다.
  • 제출 시 건물의 정적 이미지를 포함해야 합니다.
  • 섬을 제출하고 난 뒤 업데이트할 수는 없습니다
    • 수정은 허용되지 않으므로 제출 전에 섬이 완벽한지 확인해야 합니다.

추천 맵 디자인들은 어떻게 선정되나요? 

포트나이트 배틀로얄과 빌드 제로 레벨 디자이너들이 돌아가며 위에 설명된 기준에 따라 제출작을 심사합니다. 식당, 아파트, 상점의 세 가지 건물 종류별로 각각 3개의 작품이 결선에 진출해 게임 내에 공개되면, 20일에 걸쳐 커뮤니티가 투표를 진행할 것입니다. 건물 유형마다 아래와 같이 투표 기간이 다릅니다. 

  • 식당: 한국 시간 7월 21일 오후 9시 - 한국 시간 7월 28일 오전 5시 
  • 아파트: 한국 시간 7월 28일 오전 5시 - 한국 시간 8월 3일 오후 1시
  • 상점: 한국 시간 8월 3일 오후 1시 - 한국 시간 8월 9일 오후 9시 

투표는 게임 내에서 진행되며, 모든 투표 기간이 종료되면 당선작이 발표됩니다!

참가 방법 

더 블록 2.0 제출: 한국 시간 2022년 6월 16일 오후 12시 59분까지 포트나이트 디스커버 제출 양식에서 “더 블록 2.0” 드롭다운을 선택하여 제출하세요.

직접 창작한 작품만 제출해야 하며, 포크리 추천 콘텐츠 가이드라인을 따라야 한다는 점을 기억해 주세요.