Actualización retraso en construcción turbo
28.8.2019
Hola a todos,
Los ajustes realizados al retraso en la construcción turbo que hicimos ayer a la colocación de estructuras subsiguientes han regresado a su valor anterior, 0,005 segundos. Ahora sus "90" y la "cascada" se sentirán exactamente igual a como lo hacían antes del cambio de ayer.
También hemos añadido algunos de los "siguientes pasos" que fueron mencionados en el blog de ayer con los cambios a la construcción turbo. Ahora cuando una estructura es destruida, habrá un retraso de 0,15 segundos antes de poder colocar otra estructura en la misma ubicación. Si dos o más jugadores intentan construir una estructura en la misma ubicación al mismo tiempo después de la destrucción de una pieza, una tirada al azar determinará qué jugador colocará la estructura. Nuestro objetivo es reducir el impacto que tiene el ping al "tomar paredes", así como mitigar las situaciones en la que la constante colocación de muros en la misma ubicación evita todo daño entrante al defensor.
¿Qué ha cambiado?
¡Entrad en acción y probad estos cambios!
Los ajustes realizados al retraso en la construcción turbo que hicimos ayer a la colocación de estructuras subsiguientes han regresado a su valor anterior, 0,005 segundos. Ahora sus "90" y la "cascada" se sentirán exactamente igual a como lo hacían antes del cambio de ayer.
También hemos añadido algunos de los "siguientes pasos" que fueron mencionados en el blog de ayer con los cambios a la construcción turbo. Ahora cuando una estructura es destruida, habrá un retraso de 0,15 segundos antes de poder colocar otra estructura en la misma ubicación. Si dos o más jugadores intentan construir una estructura en la misma ubicación al mismo tiempo después de la destrucción de una pieza, una tirada al azar determinará qué jugador colocará la estructura. Nuestro objetivo es reducir el impacto que tiene el ping al "tomar paredes", así como mitigar las situaciones en la que la constante colocación de muros en la misma ubicación evita todo daño entrante al defensor.
¿Qué ha cambiado?
- El tiempo de la construcción turbo para colocar piezas subsiguientes se cambió de 0,15 a 0,005 segundos.
- Después de que una estructura es destruida, habrá un tiempo de 0,15 segundos antes de poder colocar otra pieza en la misma ubicación.
- Si dos jugadores intentan colocar una pieza en la misma ubicación y al mismo tiempo donde la pieza fue destruida, una tirada al azar determinará qué pieza será colocada, en vez de que el ping juegue un papel tan importante.
¡Entrad en acción y probad estos cambios!