20 de mar. de 2020

Regras Oficiais dos Campeonatos por Grana — Capítulo 2: Temporada 2 v2

Regras Oficiais dos Campeonatos por Grana — Capítulo 2: Temporada 2 v2

1. Apresentação e Aceitação

1.1 Apresentação

Estas Regras Oficiais dos Campeonatos por Grana 2020 — Capítulo 2: Temporada 2 do Fortnite ("Regras") regem todos os estágios dos Campeonatos por Grana do Fortnite no Capítulo 2: Temporada 2 em 2020 ("Campeonato por Grana" ou "Evento").

Estas Regras foram criadas para garantir a integridade das partidas competitivas do Fortnite (o "Jogo") em conexão com o Evento e visam promover um vigoroso caráter competitivo, proporcionando uma experiência divertida, justa e livre de Comportamento Tóxico (como definido abaixo) aos jogos competitivos do Jogo.

1.2 Aceitação

Para participar do Evento, cada jogador precisa concordar [ou, caso seja um Menor, (conforme definido abaixo), o responsável ou guardião legal do jogador precisa concordar em nome do jogador] em sempre seguir estas Regras, incluindo o Código de Conduta na Seção 8. Um jogador (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do jogador) pode aceitar estas Regras ao clicar em aceitar ou em concordar com estas Regras, no local em que esta opção for disponibilizada ao jogador pela Epic Games, Inc. ("Epic") no cliente do Jogo. Ao participar de qualquer jogo ou partida do Evento, um jogador (ou, caso seja um Menor, seu responsável ou guardião legal) confirma ter aceito estas Regras conforme estabelecido nesta Seção 1.2.

1.3 Aplicação

A Epic será o principal responsável por fazer valer estas Regras para todos os jogadores no Evento e pode, em conjunto com os Administradores do Evento (conforme definidos abaixo), aplicar penalidades aos jogadores por violação destas Regras, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.

1.4 Alterações

A Epic pode atualizar, revisar, alterar ou modificar estas Regras de tempos em tempos. A participação de cada jogador no Evento após qualquer atualização, revisão, alteração ou modificação destas Regras será considerada uma aceitação por tal jogador (ou, caso seja um Menor, pelo responsável ou guardião legal do jogador) destas Regras atualizadas, revisadas, alteradas ou modificadas.

2. Estrutura do Evento

2.1 Definição dos Termos

2.1.1 Arena

O modo competitivo ranqueado do Fortnite é composto por três (3) ligas (cada, uma "Liga") separadas em dez (10) divisões (cada, uma "Divisão") como descrito abaixo:

Liga Aberta: Divisão I (0-249 pontos de Fama ("Fama"))
Liga Aberta: Divisão II (250-499 de Fama)
Liga Aberta: Divisão III (500-999 de Fama)
Liga Aberta: Divisão IV (1.000-1.499 de Fama)

Liga dos Competidores: Divisão I (1.500-2.499 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão II (2.500-3.999 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão III (4.000-5.999 de Fama)

Liga dos Campeões: Divisão I (6.000-11.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão II (12.000-15.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão III (16.000+ de Fama)

2.1.2 Eliminação

Ocorrência em que um jogador esgota os PVs e o Escudo (se for o caso) de outro jogador. Sujeitos à Seção 7.1.2, créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única partida — desde que créditos de eliminação nunca sejam concedidos a um jogador em qualquer momento de uma partida após a eliminação do jogador.

2.1.3 Administrador do Evento

Qualquer funcionário da Epic ou membro da equipe de administração, equipe de transmissão, equipe de produção, equipe do evento ou qualquer outra pessoa empregada ou contratada com o propósito de gerenciar o Evento.

2.1.4 Modo de Jogo

Um conjunto de regras, de elementos de jogabilidade ou de condições de vitória específico para uma determinada partida. Modos de jogo podem ser muito abrangentes e podem mudar ou não de uma partida para outra. Administradores do Evento explicarão os parâmetros específicos de cada modo de jogo antes do início de uma partida.

2.1.5 Partida

Uma única instância de competição no Fortnite jogada até que um jogador ou equipe conquiste uma Vitória Royale (conforme definido abaixo) ou conclua outras condições específicas de vitória.

2.1.6 Colocação

O tempo que um jogador ou uma equipe passa em uma partida, em relação ao tempo de outros jogadores ou equipes na partida, antes de ser eliminado. O ranque da colocação é exibido na Interface após a eliminação.

2.1.7 Sessão

Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou múltiplos vencedores sejam determinados por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um período determinado de tempo.

2.1.8 Vitória Royale

Ocorrência em que um jogador ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.

2.2 Programação — Todos os Horários Finais Listados no Jogo

2.2.1

Toda quarta-feira de 25 de março a 22 de abril de 2020: Campeonato por Grana dos Competidores [Todas as Regiões]

2.2.2

Toda quinta-feira de 26 de março a 23 de abril de 2020: Campeonato por Grana: Plataforma [Todas as Regiões]

2.3 Reprogramação

A Epic pode, segundo seus próprios critérios, reorganizar a programação e/ou mudar a data de qualquer partida ou sessão do Evento (ou mudar qualquer modo de jogo que será jogado em conexão com essa mudança). Porém, se a programação do Evento for modificada, a Epic informará todos os jogadores o quanto antes.

2.4 Formato do Evento e Pontuação — Campeonato por Grana: Plataforma

2.4.1

Sujeito aos termos e condições destas Regras, qualquer jogador elegível (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) pode entrar na fila e participar do Campeonato por Grana: Plataforma (Solo) ("Campeonato por Grana: Plataforma"). Jogadores serão designados para um dos três grupos com base na plataforma em que estiverem participando: (a) Grupo PC, (b) Grupo Xbox/PS4 ou (c) Grupo Nintendo Switch/Dispositivos Móveis (ou seja, jogadores de PC serão designados para o Grupo PC, jogadores de Xbox/PS4 serão designados para o Grupo Xbox/PS4 e jogadores de Nintendo Switch/Dispositivos Móveis serão designados para o Grupo Nintendo Switch/Dispositivos Móveis). Durante o Campeonato por Grana: Plataforma, jogadores de um grupo não competirão contra jogadores de outro grupo.

Para cada Campeonato por Grana: Plataforma aplicável, jogadores elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) precisam se classificar para a Liga dos Competidores (Divisão I, II ou III) na Arena em suas respectivas regiões até o começo do Campeonato por Grana: Plataforma em questão para serem elegíveis para entrar na fila e competir durante o período de sessões solo de suas respectivas regiões, conforme listadas no jogo.

Cada sessão durará aproximadamente três (3) horas. Jogadores poderão participar de no máximo dez (10) partidas por sessão. Jogadores obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.4.2 ou 2.4.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão.

Ao fim da sessão e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os jogadores que marcarem mais pontos conforme listado na tabela de liderança no jogo ("Tabela de Liderança") de cada região receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.6.

2.4.2 Sistema de Pontuação

Vitória Royale: 10 Pontos
2º – 5º Lugar: 7 Pontos
6º – 15º Lugar: 5 Pontos
16º – 25º Lugar: 3 Pontos

Cada Eliminação: 1 Ponto

2.4.3 Desempates

Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na sessão; (3) média de eliminações na sessão; (4) colocação média por partida na sessão, (5) total de segundos vivo em todas as partidas e, por fim, (6) no cara ou coroa.

2.5 Formato do Evento e Pontuação — Campeonato por Grana dos Competidores

2.5.1

Sujeito aos termos e condições destas Regras, qualquer jogador elegível (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) pode entrar na fila e participar do Campeonato por Grana da Liga dos Competidores (Duplas) ("Campeonato por Grana dos Competidores").

Para cada Campeonato por Grana dos Competidores aplicável, jogadores elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) precisam se classificar para a Liga dos Competidores (Divisão I, II ou III) na Arena em suas respectivas regiões até o começo do Campeonato por Grana dos Competidores em questão para serem elegíveis para entrar na fila e competir durante o período de sessões de suas respectivas regiões, conforme listadas no jogo.

Cada sessão durará aproximadamente três (3) horas. Equipes poderão participar de no máximo dez (10) partidas por sessão. Equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.5.2 ou 2.5.3 (conforme aplicável). Partidas em uma sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão.

Ao fim da sessão e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as equipes que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança no jogo de cada região receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.6.

2.5.2 Sistema de Pontuação

Vitória Royale: 10 Pontos
2º – 5º Lugar: 7 Pontos
6º – 10º Lugar: 5 Pontos
11º – 15º Lugar: 3 Pontos

Cada Eliminação: 1 Ponto

2.5.3 Desempates

Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na sessão; (3) média de eliminações na sessão; (4) colocação média por partida na sessão, (5) total de segundos vivo em todas as partidas e, por fim, (6) no cara ou coroa.

2.6 Prêmios

2.6.1 Campeonato por Grana: Plataforma

Os prêmios a seguir serão concedidos a cada jogador, conforme aplicável, com base na colocação na Tabela de Liderança na conclusão de cada sessão.

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC) — Europa (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$5.000
2º US$3.000
3º US$1.800
4º US$1.600
5º US$1.400
6º US$1.200
7º US$1.000
8º US$800
9º US$600
10º US$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC) — Europa (Sombra)

Ranque Prêmio
1ºUS$5.000
2ºUS$3.000
3ºUS$1.800
4ºUS$1.600
5ºUS$1.400
6ºUS$1.200
7ºUS$1.000
8ºUS$800
9ºUS$600
10ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC), AN — Leste (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$2.600
2º US$1.800
3º US$1.200
4º US$1.000
5º US$900
6º US$800
7º US$700
8º US$600
9º US$50
10º US$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC), AN — Leste (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$2.600
2ºUS$1.800
3ºUS$1.200
4ºUS$1.000
5ºUS$900
6ºUS$800
7ºUS$700
8ºUS$600
9ºUS$50
10ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC), AN — Oeste (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$1.100
2º US$900
3º US$700
4º US$600
5º US$500
6º US$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC), AN — Oeste (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$1.100
2ºUS$900
3ºUS$700
4ºUS$600
5ºUS$500
6ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC) — Brasil (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$1.100
2ºUS$900
3ºUS$700
4ºUS$600
5ºUS$500
6ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC) — Brasil (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$1.100
2ºUS$900
3ºUS$700
4ºUS$600
5ºUS$500
6ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC) — Ásia (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$900
2º US$700
3º US$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC) — Ásia (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC) — OCE (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC) — OCE (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC) — Oriente Médio (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (PC) — Oriente Médio (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4) — Europa (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$5.000
2ºUS$3.000
3ºUS$1.800
4ºUS$1.600
5ºUS$1.400
6ºUS$1.200
7ºUS$1.000
8ºUS$800
9ºUS$600
10ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4) — Europa (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$5.000
2ºUS$3.000
3ºUS$1.800
4ºUS$1.600
5ºUS$1.400
6ºUS$1.200
7ºUS$1.000
8ºUS$800
9ºUS$600
10ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), AN — Leste (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$2.600
2ºUS$1.800
3ºUS$1.200
4ºUS$1.000
5ºUS$900
6ºUS$800
7ºUS$700
8ºUS$600
9ºUS$50
10ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), AN — Leste (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$2.600
2ºUS$1.800
3ºUS$1.200
4ºUS$1.000
5ºUS$900
6ºUS$800
7ºUS$700
8ºUS$600
9ºUS$50
10ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), AN — Oeste (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$1.100
2ºUS$900
3ºUS$700
4ºUS$600
5ºUS$500
6ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4), AN — Oeste (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$1.100
2ºUS$900
3ºUS$700
4ºUS$600
5ºUS$500
6ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4) — Brasil (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$1.100
2ºUS$900
3ºUS$700
4ºUS$600
5ºUS$500
6ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4) — Brasil (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$1.100
2ºUS$900
3ºUS$700
4ºUS$600
5ºUS$500
6ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4) — Ásia (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4) — Ásia (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4) — OCE (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4) — OCE (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4) — Oriente Médio (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Xbox/PS4) — Oriente Médio (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$900
2ºUS$700
3ºUS$500

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis) — Europa (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$1.600
2º US$1.200
3º US$950
4º US$900
5º US$850
6º US$600
7º US$550
8º US$500
9º US$450
10º US$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis) — Europa (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$1.600
2ºUS$1.200
3ºUS$950
4ºUS$900
5ºUS$850
6ºUS$600
7ºUS$550
8ºUS$500
9ºUS$450
10ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis), AN — Leste (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$1.00
2º US$800
3º US$700
4º US$600
5º US$550
6º US$500
7º US$450
8º US$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis), AN — Leste (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$1.00
2ºUS$800
3ºUS$700
4ºUS$600
5ºUS$550
6ºUS$500
7ºUS$450
8ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis), AN — Oeste (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$600
2º US$550
3º US$450
4º US$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis), AN — Oeste (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$600
2ºUS$550
3ºUS$450
4ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis) — Brasil (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$600
2ºUS$550
3ºUS$450
4ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis) — Brasil (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$600
2ºUS$550
3ºUS$450
4ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis) — Ásia (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$600
2º US$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis) — Ásia (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$600
2ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis) — OCE (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$600
2ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis) — OCE (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$600
2ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis) — Oriente Médio (Espectro)

RanquePrêmio
1ºUS$600
2ºUS$400

Prêmios do Evento: Campeonatos por Grana: Plataforma (Nintendo Switch/Dispositivos Móveis) — Oriente Médio (Sombra)

RanquePrêmio
1ºUS$600
2ºUS$400

2.6.2 Campeonato por Grana dos Competidores

Os prêmios a seguir serão concedidos a cada equipe (dividido igualmente entre os dois (2) jogadores), com base na colocação na Tabela de Liderança na conclusão de cada sessão.

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — Europa (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$3.000
2º US$2.600
3º US$2.200
4º US$1.900
5º US$1.600
6º US$1.300
7º US$1.200
8º US$1.100
9º US$1.060
10º – 14º US$9600
15º – 25º US$840
26º – 50º US$800

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — Europa (Sombra)

Ranque Prêmio
1ºUS$3.000
2ºUS$2.600
3ºUS$2.200
4ºUS$1.900
5ºUS$1.600
6ºUS$1.300
7ºUS$1.200
8ºUS$1.100
9ºUS$1.060
10º – 14ºUS$9600
15º – 25ºUS$840
26º – 50ºUS$800

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — AN — Leste (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$2.700
2º US$2.400
3º US$2.000
4º US$1.600
5º US$1.400
6º US$1.300
7º US$1.200
8º US$1.100
9º US$1.000
10º – 14º US$900
15º – 25º US$800

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — AN — Leste (Sombra)

Ranque Prêmio
1ºUS$2.700
2ºUS$2.400
3ºUS$2.000
4ºUS$1.600
5ºUS$1.400
6ºUS$1.300
7ºUS$1.200
8ºUS$1.100
9ºUS$1.000
10º – 14ºUS$900
15º – 25ºUS$800

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — AN — Oeste (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$2.500
2º US$2.200
3º US$1.900
4º US$1.800
5º US$1.600

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — AN — Oeste (Sombra)

Ranque Prêmio
1ºUS$2.500
2ºUS$2.200
3ºUS$1.900
4ºUS$1.800
5ºUS$1.600

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — Brasil (Espectro)

Ranque Prêmio
1ºUS$2.500
2ºUS$2.200
3ºUS$1.900
4ºUS$1.800
5ºUS$1.600

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — Brasil (Sombra)

Ranque Prêmio
1ºUS$2.500
2ºUS$2.200
3ºUS$1.900
4ºUS$1.800
5ºUS$1.600

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — Ásia (Espectro)

Ranque Prêmio
1º US$1.200
2º US$1.100
3º US$1.00
4º US$900
5º US$800

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — Ásia (Sombra)

Ranque Prêmio
1ºUS$1.200
2ºUS$1.100
3ºUS$1.00
4ºUS$900
5ºUS$800

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — OCE (Espectro)

Ranque Prêmio
1ºUS$1.200
2ºUS$1.100
3ºUS$1.00
4ºUS$900
5ºUS$800

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — OCE (Sombra)

Ranque Prêmio
1ºUS$1.200
2ºUS$1.100
3ºUS$1.00
4ºUS$900
5ºUS$800

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — Oriente Médio (Espectro)

Ranque Prêmio
1ºUS$1.200
2ºUS$1.100
3ºUS$1.00
4ºUS$900
5ºUS$800

Prêmios do Evento: Campeonato por Grana dos Competidores — Oriente Médio (Sombra)

Ranque Prêmio
1ºUS$1.200
2ºUS$1.100
3ºUS$1.00
4ºUS$900
5ºUS$800


2.6.3 Informações sobre Prêmios

Apenas os jogadores com maior pontuação (conforme determinado pela Epic de acordo com o estabelecido nesta Seção 2.6.3) serão elegíveis para receber os prêmios determinados na Seção 2.6.1 ou 2.6.2. Nenhum jogador com pontuação inferior à dos jogadores com maior pontuação terá, a qualquer momento ou em circunstância alguma, direito aos prêmios relacionados ao Evento.

Jogadores com maior pontuação serão notificados pela Epic de seus status como potenciais jogadores vencedores por meio do endereço de e-mail associado à conta Epic de tal jogador em um prazo de 7 dias após o fim do Evento, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e estarão sujeitos a verificações de elegibilidade, conforme estabelecido na Seção 3, para o cumprimento destas Regras. Potenciais jogadores vencedores precisam manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade.

Ao receber uma notificação formal da Epic, um potencial jogador vencedor terá 45 dias úteis a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic, incluindo a Quitação (conforme definida abaixo) para verificação da elegibilidade conforme estabelecido na Seção 3. A resposta de um potencial jogador vencedor deve ser enviada para o endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic, para outro endereço de e-mail especificado na notificação. A data de recebimento da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de um potencial jogador vencedor, dos prazos determinados nesta Seção 2.6.3.

A falha por parte de um jogador em (a) manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade ou (b) responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou informações resultará na desclassificação do potencial jogador vencedor, e o jogador não terá direito aos prêmios relacionados ao Evento. Nesses casos, Jogadores Vencedores suplentes (conforme definidos abaixo) não serão nomeados, e a Epic se reserva o direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder os prêmios que teriam sido concedidos ao jogador desqualificado como parte de um evento de Fortnite Champion Series futuro ou (z) doar os prêmios à organizações sem fins lucrativos. Um jogador vencedor ("Jogador Vencedor") só será anunciado após a conclusão do processo de verificação de elegibilidade feito pela Epic, conforme estabelecido nestas Regras.

Jogadores Vencedores também precisarão fornecer determinadas informações de pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais requeridos, para receber os prêmios. A Epic pode reter o pagamento dos prêmios se um potencial Jogador Vencedor não fornecer os formulários de pagamento aplicáveis à Epic em tempo hábil.

OS PRÊMIOS ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS, E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA JOGADOR VENCEDOR (I) INFORMAR-SE COM SEU CONSULTOR FISCAL LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS TAXAS APLICAM-SE E (II) PAGAR ESSAS TAXAS À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA. É política da Epic reter imposto de acordo com as alíquotas de retenção preventiva em vigor para residentes e não residentes dos EUA. A renda do prêmio e o imposto retido serão relatados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.

A Epic determinará o método de pagamento dos prêmios segundo seus próprios critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos diretamente ao Jogador Vencedor em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja um Menor, ao responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor). Para evitar dúvidas, a Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras entidades. O Jogador Vencedor receberá um Formulário de Aceitação do Prêmio e de Quitação ("Quitação"). A menos que impedido por lei aplicável, o Jogador Vencedor (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor) precisará preencher e enviar a Quitação de acordo com os prazos determinados nesta Seção 2.6.3.

3. Elegibilidade dos Jogadores

3.1 Idade dos Jogadores

3.1.1 Para ser elegível para participar de qualquer partida do Campeonato por Grana, jogadores precisam terpelo menos 13 anos (ou outra idade, caso maior, obrigatória no país de residência do jogador). Se o jogador for menor de 18 anos ou menor de idade conforme a maioridade definida no país de residência do jogador (um "Menor"), o jogador precisará da permissão de um responsável ou guardião legal para participar do Evento.

3.1.2 Jogadores inelegíveis que enganarem ou tentarem enganar os Administradores do Evento ao fornecer informações de elegibilidade falsas estarão sujeitos a ações disciplinares, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.2.

3.2 EULA do Fortnite

Cada jogador deve seguir o Contrato de Licença de Usuário Final do Fortnite ("EULA do Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Regras complementam, e não substituem, o EULA do Fortnite.

3.3 ADF

Jogadores precisam habilitar (se já não o tiverem feito) a Autenticação de Dois Fatores ("ADF") em suas contas Epic. Para habilitar a ADF, jogadores devem acessar https://epicgames.com/2FA, fazer login em suas contas Epic e seguir as instruções na tela.

3.4 Afiliação à Epic

Funcionários, oficiais, diretores, agentes, representantes da Epic (incluindo as agências legais, de promoção e de propaganda da Epic), seus familiares imediatos (definidos como cônjuge, mãe, pai, irmãs, irmãos, filhos, filhas, tios, tias, sobrinhos, sobrinhas, avôs, avós, cunhados, noras e genros, independentemente de onde morem) e todos os que morarem na mesma residência (parentes ou não), cada pessoa ou entidade conectada com a produção ou administração do Evento, e cada empresa matriz, afiliada, filial, agente e representante da Epic não são elegíveis.

3.5 Nomes dos Jogadores

3.5.1 Todos os nomes de equipe e de jogadores individuais devem seguir o Código de Conduta da Seção 8. A Epic e os Administradores do Evento podem restringir ou alterar nomes de exibição ou tags de equipes e de jogadores individuais por qualquer motivo.

3.5.2 O nome de uma equipe ou de um jogador não pode incluir ou empregar os
termos Fortnite®, Epic nem nenhuma outra marca registrada, nome comercial ou logo da Epic ou licenciado por ela.

3.6 Situação Regular

Jogadores precisam estar em situação regular a respeito de suas contas Epic registradas, sem infrações não divulgadas. Jogadores também não podem ter penalidades pendentes de qualquer quebra das regras oficiais da Epic.

3.7 Restrições Adicionais

3.7.1 O Evento, e todas as suas partes, é aberto a jogadores de todo o mundo, exceto quando previsto nesta Seção. O Evento não é aberto a indivíduos onde for restrito ou proibido por lei aplicável ou em qualquer país que tenha rejeitado a lei dos Estados Unidos. Sem limitação do que precede, o Evento não é aberto a indivíduos nos seguintes locais: Bielorrússia, República Centro-Africana, região da Crimeia, República Democrática do Congo, Cuba, Eritreia, Guiné-Bissau, Irã, Iraque, Líbano, Libéria, Líbia, Mianmar (antiga Birmânia), Coreia do Norte, Somália, Sudão do Sul, Sudão e Síria.

3.7.2 Múltiplos jogadores não podem participar do Evento usando a mesma máquina no mesmo fim de semana do Evento.

4. Regras de Formação de Equipes/Jogadores

4.1 Solos (Campeonato por Grana: Plataforma)

4.1.1 Cada jogador de Solo (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) precisará reconhecer e aceitar estas Regras no jogo, conforme estabelecido na Seção 1.2, antes de participar do Campeonato por Grana: Plataforma.

4.2 Duplas (Campeonato por Grana dos Competidores)

4.2.1 Cada jogador de Duplas (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) precisará reconhecer e aceitar estas Regras no jogo, conforme estabelecido na Seção 1.2, antes de participar do Campeonato por Grana dos Competidores.

4.2.2 Durante o Campeonato por Grana dos Competidores, todos os jogadores de uma equipe precisam estar presentes e formando um grupo para participar. Os jogadores de uma equipe não podem jogar Solo. Se ambos os membros da equipe não estiverem presentes e formando um grupo no começo da partida, considera-se que terminaram em último lugar com zero eliminações na partida em questão.

4.2.3 Membros de uma equipe que se classificarem como elegíveis para receber os prêmios determinados na Seção 2.6.2 precisarão passar pelo processo de verificação de elegibilidade descrito na Seção 2.6.3 para serem elegíveis para recebê-los. Se um membro da equipe não passar no processo de verificação de elegibilidade, todos os membros da equipe serão desclassificados como potenciais jogadores vencedores, e a equipe não terá direito a receber prêmios relacionados ao Campeonato por Grana dos Competidores.

4.2.4 Cada membro da equipe será considerado como tendo adotado de forma conjunta e solidária todas as representações, garantias e acordos aqui contidos e será, portanto, obrigado e vinculado de forma conjunta e solidária. Exceto quando expressamente definido em contrário no presente documento, todos os direitos dos Administradores do Evento, conforme estabelecidos nestas Regras, são relacionados e exercíveis contra a equipe como um todo e cada membro individual da equipe. No caso de desqualificação de um membro da equipe, o direito à desqualificação poderá ser exercido contra a equipe como um todo, conforme decidido a exclusivo critério dos Administradores do Evento.

5. Problemas

5.1 Definição dos Termos

5.1.1 Erro

Um erro, falha, lapso ou defeito que produza um resultado incorreto ou inesperado, ou que faça com que o Jogo e/ou um dispositivo de hardware se comporte de maneira não intencional.

5.1.2 Desconexão Proposital

Jogador que perde a conexão com o Jogo devido às próprias ações. Qualquer ação de um jogador que leve a uma desconexão será considerada intencional, independentemente da intenção do jogador. A desconexão intencional não é considerada um problema técnico válido para o propósito de recriar a partida.

5.1.3 Travamento do Servidor

Jogadores que perdem a conexão com o Jogo devido a um problema com o servidor do Jogo.

5.1.4 Desconexão Acidental
Jogador que perde a conexão com o Jogo devido a problemas com o cliente do jogo, a plataforma, a conexão de rede ou o PC.

5.2 Problemas Técnicos

Devido à natureza e à escala das competições on-line, não reiniciaremos nem anularemos partidas devido a problemas técnicos. Jogadores precisarão continuar jogando apesar dos problemas técnicos ou erros encontrados, e eles não serão causa para a recriação da partida.

6. Comunicação

6.1 Administradores do Evento estarão disponíveis para responder a perguntas específicas dos jogadores e fornecerão ajuda adicional durante o Evento por meio do canal de suporte ao jogador oficial encontrado aqui: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1

7. Processo Pós-partida

7.1 Pontuação

7.1.1 O cliente do Jogo gravará e relatará a pontuação de cada jogador na conclusão da participação do jogador em uma partida.

7.1.2 Às vezes, circunstâncias inesperadas podem resultar em atrasos e/ou imprecisões ao relatar as pontuações. Durante o Evento, a pontuação exibida na Tabela de Liderança será a pontuação aceita universalmente, independentemente da precisão.

8. Código de Conduta

8.1 Conduta Pessoal; Sem Comportamento Tóxico

8.1.1 Todos os jogadores devem sempre se portar de maneira consistente com (a) o Código de Conduta nesta Seção 8 ("Regras Oficiais") e (b) os princípios gerais de integridade pessoal, honestidade e espírito esportivo.

8.1.2 Jogadores devem se portar com o devido respeito para com os outros jogadores, administradores do Evento e fãs.

8.1.3 Os jogadores não devem se portar de maneira (a) que viole estas Regras, (b) que seja prejudicial, perigosa ou destrutiva, ou (c) de qualquer outro modo que seja prejudicial ao aproveitamento do Jogo pelos outros usuários, como objetivado pela Epic (decidido pela Epic). Em particular, jogadores não devem importunar ou desrespeitar outros jogadores, usar linguajar ofensivo ou abusivo, sabotar jogos, enviar spam, se engajar em engenharia social nem se envolver em fraude ou qualquer atividade ilegal ("Comportamento Tóxico").

8.1.4 Qualquer violação destas Regras sujeita o jogador a ações disciplinares conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.2, mesmo que a violação não tenha sido intencional.

8.2 Integridade Competitiva

8.2.1 Espera-se que cada jogador dê o melhor de si a todos os momentos durante uma partida. Qualquer tipo de jogada desleal é proibida por estas Regras e pode sujeitar o jogador a ações disciplinares. Exemplos de jogadas desleais incluem:

Conspirar (como definido abaixo), combinar o resultado de partidas, subornar um juiz ou um oficial de partida ou qualquer outra ação ou acordo que intencionalmente influencie (ou tente influenciar) o resultado de uma partida ou do Evento.

Hackear ou modificar de qualquer modo o comportamento do cliente do Jogo.

Jogar ou permitir que outro jogador jogue em uma conta Epic registrada no nome de outra pessoa (ou solicitar, encorajar ou instruir alguém a isso).

Usar qualquer tipo de dispositivo ou programa de trapaça, ou métodos similares para receber uma vantagem competitiva.

Abusar intencionalmente de qualquer função do jogo (p. ex.: um bug ou erro do jogo) de maneira não pretendida pela Epic para receber uma vantagem competitiva.

Usar ataques distribuídos por negação de serviço ou métodos similares para prejudicar a conexão de outro Participante com o cliente de jogo do Fortnite.

Usar macros em teclas ou métodos similares para automatizar ações de jogo.

Desconectar-se intencionalmente de uma partida sem razão legítima.

Aceitar qualquer presente, recompensa, suborno ou compensação por serviços prometidos, prestados ou a serem prestados em conexão com jogadas desleais no Jogo (p. ex.: serviços com o objetivo de determinar o resultado de uma partida ou sessão).

Receber ajuda externa sobre o posicionamento de outros jogadores, sobre a vida ou equipamentos de outros jogadores ou qualquer outra informação que não seria de conhecimento do jogador com base nas informações em sua própria tela (p. ex.: olhar ou tentar olhar para os monitores destinados aos espectadores ao participar de uma partida).

8.2.2 Jogadores não podem se juntar para enganar outros jogadores de qualquer modo durante as partidas ("Conspiração"). Exemplos de Conspiração incluem:

Associação Paralela: quando jogadores de equipes opostas se unem para trabalhar juntos durante a partida.

Movimento Planejado: quando 2 ou mais jogadores adversários combinam de pousar em locais específicos ou de se mover pelo mapa de uma maneira planejada antes do começo da partida.

Comunicação: quando se envia ou recebe sinais (verbais e não verbais) para se comunicar com jogadores adversários.

Transferência de Itens: quando se deixa itens intencionalmente para um jogador adversário coletar.

8.2.3 Espera-se que cada jogador dê o melhor de si em todos os momentos durante uma partida, de maneira consistente com as regras nas Seções 8.2.1 e 8.2.2.

8.3 Assédio

8.3.1 É proibido aos jogadores praticar assédio, abuso ou discriminação com base em raça, cor, etnia, nacionalidade, religião, qualquer tipo de opinião (inclusive política), gênero, identidade de gênero, orientação sexual, idade, necessidades especiais ou qualquer outro estado ou característica protegida por lei.

8.3.2 Qualquer jogador que presenciar ou sofrer conduta de assédio, abuso ou discriminação deve notificar um Coordenador de e-Sports da Epic ou um Administrador do Evento. Todas as denúncias serão prontamente investigadas e resultarão nas ações apropriadas. É proibido retaliação contra um jogador por enviar uma denúncia ou colaborar com uma investigação de denúncia.

8.4 Confidencialidade

Os jogadores não podem repassar a terceiros nenhuma informação confidencial relacionada ao Fortnite, ao Evento, à Epic e às suas afiliadas proporcionada pelos Administradores do Evento, pela Epic ou por suas afiliadas, por nenhum meio de comunicação, inclusive publicação em redes sociais.

8.5 Conduta Ilegal

Todos os jogadores devem obedecer às leis cabíveis a todos os momentos.

9. Violações de Regras e Conduta

9.1 Investigação e Cumprimento

Jogadores concordam em cooperar totalmente com a Epic e/ou um Administrador do Evento (conforme cabível) na investigação de qualquer violação destas Regras. Se a Epic e/ou um Administrador do Evento entrar em contato com um jogador para discutir a investigação, o jogador deve ser honesto sobre as informações concedidas à Epic e/ou a um Administrador do Evento. Se descobrirmos que um jogador reteve, destruiu ou adulterou qualquer informação relacionada à investigação, ou enganou a Epic e/ou um Administrador do Evento durante a investigação, o jogador estará sujeito a ações disciplinares conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.2.

9.2 Ações Disciplinares

9.2.1 Se a Epic determinar que um jogador violou o código, a Epic pode tomar as seguintes ações disciplinares (conforme cabível):

Advertir o jogador em caráter público ou particular (verbalmente ou por escrito);

Destituir o jogador de pontos da sessão da partida atual ou de partida(s) no futuro;

Destituir o jogador de quaisquer prêmios anteriormente concedidos, em parte ou no todo;

Desclassificar o jogador de uma ou mais partidas e/ou sessões no Evento; ou

Banir o jogador de tomar parte em uma ou mais competições futuras promovidas pela Epic.

9.2.2 Para esclarecer, a natureza e a extensão da ação disciplinar tomada pela Epic conforme estabelecido nesta Seção 9.2 será a único e exclusivo critério da Epic. A Epic se reserva o direito de buscar indenizações por danos ou outras medidas contra tal jogador até onde a lei aplicável permitir.

9.2.3 Se a Epic determinar que um jogador violou repetidamente estas Regras, ela pode aplicar ações disciplinares cada vez mais severas, inclusive desclassificação permanente de todos os jogos competitivos futuros do Fortnite. A Epic também pode aplicar qualquer punição cabível especificada nos Termos de Serviço da Epic e/ou no EULA do Fortnite.

9.2.4 Todas as violações de Regras no Evento serão regidas pela Matriz de Penalidades Competitivas da Epic. A decisão final da Epic quanto às ações disciplinares apropriadas será definitiva e valerá para todos os jogadores.

9.3 Disputas das Regras

A Epic tem autoridade final e obrigatória para decidir todas as disputas relacionadas a qualquer parte destas Regras, incluindo a violação, aplicação ou interpretação delas.

10. Condições

O Evento está sujeito a estas Regras. Ao participar, cada jogador concorda em (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do jogador concorda em seu nome): (a) seguir estas Regras completas (incluindo o Código de Conduta) e as decisões do Patrocinador, que serão finais e obrigatórias; e (b) abrir mão de quaisquer direitos a contestações de ambiguidade do Evento ou destas Regras, exceto onde for proibido por lei aplicável. Ao aceitar o prêmio, o jogador vencedor concorda em (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor concorda em seu nome) isentar a Epic de toda e qualquer responsabilidade, perda ou dano do ou em conexão com o prêmio, recepção e/ou uso ou mau uso do prêmio ou participação em qualquer atividade relacionada ao prêmio. A Epic não será responsabilizada por: (i) sistemas de telefone, telefone, hardware ou software de computador, ou outros problemas técnicos ou relacionados ao computador, perda de conexão, desconexão, atrasos ou erros de transmissão; (ii) corrupção de dados, roubo, destruição, acesso não autorizado ou alteração da inscrição ou de outros materiais; (iii) quaisquer ferimentos, perdas ou danos de qualquer tipo, inclusive morte, causados pelo prêmio ou resultantes da aceitação, posse ou uso do prêmio ou da participação no Evento; ou (iv) quaisquer erros de impressão, tipográficos, administrativos ou tecnológicos em quaisquer materiais associados ao Evento. A Epic se reserva o direito de cancelar ou suspender o Evento, segundo seus próprios critérios ou devido a circunstâncias além de seu controle, inclusive desastres naturais. A Epic pode desclassificar um jogador de participar do Evento ou de ganhar um prêmio se, segundo seus próprios critérios, determinar que tal jogador esteja tentando sabotar a legitimidade da operação do Evento ao trapacear, hackear, enganar ou usar qualquer outra prática injusta para perturbar, abusar, ameaçar, sabotar ou assediar quaisquer outros jogadores ou representantes da Epic. As leis internas do Estado da Carolina do Norte regerão as disputas ligadas a estas Regras e/ou este Evento. A Epic se reserva o direito, segundo seus próprios critérios, de cancelar, modificar ou suspender o Evento caso um vírus, erro, problema de computador, intervenção não autorizada ou outra causa além do controle da Epic corrompa a administração, segurança ou execução correta do Evento. Qualquer tentativa deliberada de danificar ou sabotar a legitimidade da operação do Evento pode acabar violando o código civil e criminal e resultará em desclassificação da participação no Evento. Se tal tentativa for feita, a Epic se reserva o direito de buscar indenização por danos (incluindo honorários advocatícios) até onde a lei permitir, incluindo processo criminal. A Epic se reserva o direito de desclassificar qualquer Participante que for descoberto violando o processo de participação, a operação do Evento, estas Regras. A Epic não é responsável por qualquer problema, erro ou mau funcionamento que os jogadores possam encontrar. O Evento está sujeito a todas as leis, regras e regulamentos federais, estaduais e locais aplicáveis.

11. Publicidade

A Epic se reserva o direito de usar o nome, a tag, a aparência, o vídeo, as estatísticas de jogabilidade e/ou a ID da conta Epic de qualquer jogador para fins de publicidade antes, durante e depois da data final do Evento, em qualquer mídia, por todo o mundo, perpetuamente, mas somente de forma ligada à publicidade do Evento (ou de qualquer outro evento ou programação do Modo Competitivo do Fortnite), sem qualquer compensação ou revisão prévia, a menos que seja proibido por lei.

12. Renúncia de Julgamento com Júri

Exceto quando proibido por lei e como uma condição para a participação no Evento, cada Participante renuncia irrevogavelmente e perpetuamente qualquer direito que possa ter de um julgamento com júri de qualquer litígio relacionado direta ou indiretamente, proveniente deste ou em conexão com este Evento, qualquer documento ou contrato aceito em conexão com este, qualquer prêmio disponível em conexão com este e qualquer transação prevista de acordo com este.

13. Privacidade
Leia a Política de Privacidade da Epic em https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy para obter informações importantes sobre a coleta, o uso e a divulgação de informações pessoais pela Epic.

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