06 gru 2017
Informacje o aktualizacji 1.10

Witajcie, fani Fortnite!
Aktualizacja na ten tydzień zawiera parę kluczowych poprawek w Battle Royale: zmianę wspomagania celowania i szansy na znalezienie przedmiotów jednorazowych, a także mnóstwo poprawek błędów i usprawnień wydajności. To nie wszystko! Wprowadziliśmy również nową wersję ekranu ekwipunku. Poniżej znajdziecie opis zmian.
Łowcy burz w kampanii Ratowanie Świata otrzymają dostęp do 4 nowych bohaterów, dostępnych tylko na konsolach Xbox One.
The Game Awards
Czy tak samo jak my wyczekujecie wręczenia nagród The Game Awards? Powinniście, gdyż Fortnite otrzymało nominację w kategorii najlepszej gry wieloosobowej w 2017 roku! Oglądajcie galę The Game Awards 8 grudnia o godz. 4:00 czasu polskiego. Zdradzimy wam na żywo, jakie niespodzianki kryje nasz nowy, fantastyczny okresowy tryb gry!
Battle Royale - nowy interfejs ekwipunku
Spełniliśmy wasze prośby. W tej aktualizacji możecie korzystać z nowej wersji interfejsu ekwipunku.
Chcieliśmy ułatwić życie zarówno graczom korzystającym z kontrolerów, jak i celującym myszką. Podzielcie się z nami waszymi uwagami i opiniami o tych zmianach na naszymoficjalnym forum, Reddicie i kanale na Discordzie.
Ratowanie Świata - Ekskluzywni bohaterowie na Xbox One
Wydaliśmy czwórkę darmowych bohaterów dla wszystkich graczy na konsolach Xbox One z okazji wprowadzenia wsparcia dla konsoli Xbox OneX.
Zerknijcie poniżej:
Przypominamy, że gracze na konsolach PlayStation 4 mają dostęp do osobnego zestawu ekskluzywnych bohaterów.
Poniższe zmiany zostały już wprowadzone i omyłkowo nie zostały wymienione w poprzednich informacjach o aktualizacji. Podajemy je, aby potwierdzić wszelkie nieudokumentowane zmiany. Dziękujemy członkom społeczności r/FORTnITE za zgłoszenie brakujących uwag!
Poprawki błędów
Macie problemy z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Skontaktujcie się z działem obsługi gracza!
Aktualizacja na ten tydzień zawiera parę kluczowych poprawek w Battle Royale: zmianę wspomagania celowania i szansy na znalezienie przedmiotów jednorazowych, a także mnóstwo poprawek błędów i usprawnień wydajności. To nie wszystko! Wprowadziliśmy również nową wersję ekranu ekwipunku. Poniżej znajdziecie opis zmian.
Łowcy burz w kampanii Ratowanie Świata otrzymają dostęp do 4 nowych bohaterów, dostępnych tylko na konsolach Xbox One.
The Game Awards
Czy tak samo jak my wyczekujecie wręczenia nagród The Game Awards? Powinniście, gdyż Fortnite otrzymało nominację w kategorii najlepszej gry wieloosobowej w 2017 roku! Oglądajcie galę The Game Awards 8 grudnia o godz. 4:00 czasu polskiego. Zdradzimy wam na żywo, jakie niespodzianki kryje nasz nowy, fantastyczny okresowy tryb gry!
Battle Royale - nowy interfejs ekwipunku
Spełniliśmy wasze prośby. W tej aktualizacji możecie korzystać z nowej wersji interfejsu ekwipunku.

Chcieliśmy ułatwić życie zarówno graczom korzystającym z kontrolerów, jak i celującym myszką. Podzielcie się z nami waszymi uwagami i opiniami o tych zmianach na naszymoficjalnym forum, Reddicie i kanale na Discordzie.
Ratowanie Świata - Ekskluzywni bohaterowie na Xbox One
Wydaliśmy czwórkę darmowych bohaterów dla wszystkich graczy na konsolach Xbox One z okazji wprowadzenia wsparcia dla konsoli Xbox OneX.
Zerknijcie poniżej:

Informacje o aktualizacji 1.10 - Battle Royale
Rozgrywka
- Zmniejszono szansę otrzymania bandaży ze skrzyń skarbów i zrzutów zaopatrzenia o 35%.
- Osłabiono wspomaganie celowania przy sterowaniu kontrolerem.
- To powinno pomóc w celowaniu z wyprzedzeniem z karabinów snajperskich.
- Zwiększono priorytet sieciowy drzwi, co zredukuje szansę ujrzenia sytuacji, w której gracz przenika przez zamknięte drzwi.
- Zwiększono priorytet sieciowy skrzyń, co zmniejszy szansę ujrzenia sytuacji, w której wyglądają one na zamknięte przez pewien czas po ich otwarciu.
- Gracze zlikwidowani podczas skoku nie będą już przenikać przez obiektu w świecie gry podczas upadku.
- Lotnia nie rozłoży się już, jeśli nieprzytomny gracz aktywuje panel skokowy.
- Gracze nie będą już drgać podczas upadku lub swobodnego spadku.
- Taniec nie nalicza już czasu odnowienia, jeśli nie zostanie odtworzony.
- Skrzynie na poddaszach nie wyrzucają już łupów na dachy ani na zewnętrzne ściany.
- Usunięto błąd sprawiający, że gracze czasami przeżywali z 1 pkt. zdrowia śmiertelne obrażenia od upadku.
- Usunięto błąd powodujący drganie nazw towarzyszy.
- Usunięto rzadki komunikat o błędzie wyświetlany wtedy, gdy gracze zostali zaproszeni do gry w Battle Royale, a nie ukończyli jeszcze misji samouczka w kampanii Ratowanie Świata.
Bronie
- Usunięto pociski smugowe z pistoletu maszynowego z tłumikiem.
- Karabiny snajperskie nie są już przeładowywane w trybie patrzenia przez lunetę.
- Usunięto błąd uniemożliwiający eksplozję granatów.
- Usunięto błąd sprawiający, że celownik znikał po strzale ze snajperki tuż przed startem bojowego busa.
- Usunięto kilka błędów związanych z efektem granatu dymnego:
- Efekty dymu wyglądają teraz identycznie w obrębie burzy i poza nią.
- Gracze nie mogą już patrzeć przez efekt dymu, celując przez lunetę w jego obrębie.
- Gracze nie będą już doświadczać efektu „rozbłysku”, gdy kilka granatów dymnych wybucha naraz.
Dźwięk
- Zmniejszono głośność i częstotliwość odtwarzania tła dźwiękowego pułapek.
- Dodano nowy odgłos ostrzegający gracza, gdy zbliży się do pułapki sufitowej lub podłogowej.
- Odgłosy kroków towarzyszy są teraz cichsze niż kroki przeciwników.
- Zmniejszono głośność kroków obserwowanego gracza w trybie obserwatora.
- Dodano inne odgłosy chodzenia po drewnie, kamieniu, metalu i ziemi lub trawie.
- Teraz łatwiej jest usłyszeć odgłosy kroków przez ścianę.
- Dodano świst wiatru przy „prędkości krańcowej” podczas upadku z dużej wysokości, a także odgłosy uderzenia i bólu przy zranieniu na skutek upadku.
- Zwiększono zasięg słyszalności strzału ze snajperki ze 180 do 250 m.
- Zmniejszono głośność strzału ze strzelby taktycznej (nie wpływa to na zasięg słyszalności).
- Przyciszono odgłosy wyposażenia rewolweru oraz przeładowania i strzału z tego rodzaju broni.
- Nowe odgłosy użycia apteczki, mikstury osłony i soku Siorb.
- Teraz łatwiej jest usłyszeć wroga szybującego w stronę gracza po aktywacji panelu skokowego.
- Głośność emotki tańca zależy teraz od suwaka efektów dźwiękowych, a nie od suwaka muzyki.
- Głośność wiatru reaguje teraz bardziej dynamicznie podczas swobodnego spadku lub lotu na lotni bądź parasolu.
- Usunięto element niskiej częstotliwości z odgłosu tykającego zegara, odtwarzanego tuż przed zmniejszeniem się centrum burzy.
- Wcześniej można go było pomylić z odgłosem biegu.
Wydajność
- Poprawiono ogólną wydajność w sytuacjach, gdy w pobliżu jest wielu graczy.
- Poprawiono wydajność serwerów poprzez redukcję liczby niepotrzebnych poleceń ruchu wysyłanych przez klienta gry.
- Poprawiono wydajność na konsolach Xbox One poprzez redukcję przestojów procesora.
- Poprawiono wydajność renderowania świateł i cieni.
- Poprawiono wydajność renderowania krzewów i innych mniejszych obiektów.
- Poprawiono wydajność wątku gry poprzez konwersję kolejnych preferencji typów logicznych logiki gry na C++.
- Poprawiono wydajność interfejsu.
- Poprawiono wydajność silnika PhysX.
- Poprawiono wydajność procesora w systemie Windows i na konsolach Xbox One poprzez dostosowanie priorytetu wątków.
- Poprawiono wydajność systemów cząsteczkowych poprzez zastosowanie grupowania.
- Poprawiono wydajność cząsteczek i efektów śladu animacji.
- Poprawiono wydajność podczas korzystania z lotni.
- Zoptymalizowano cząsteczki związane z graczami i bronią.
- Zoptymalizowano dźwięk wskaźnika strefy bezpiecznej przed burzą.
- Dostosowano częstotliwość odświeżania animacji i zoptymalizowano wiele innych systemów animacji.
- Zredukowano zacinanie się gry poprzez usprawnienie czyszczenia obiektów przechowywanych w pamięci.
- Zmniejszono obciążenie przepustowości sieci podczas dodawania graczy do gry w oddziałach.
- Usunięto błąd związany z wydajnością serwerów, związany z tworzeniem aktorów poruszających się w ciągu każdej klatki.
- Usunięto błąd związany z wydajnością serwerów, powodujący „teleportowanie się” obiektów podczas skoku z bojowego busa.
- Usunięto rożne przyczyny zacinania się gry w trakcie rozgrywki.
Interfejs
- Teraz można zobaczyć własne statystyki i zdobyte PD na koniec gry lub w trybie obserwatora.
- Teraz każdego dnia można zdecydować się na porzucenie jednego z Wyzwań Dnia.
- Dodano „Statystyki połączenia sieciowego” do interfejsu Battle Royale.
- Można je włączyć w menu: Ustawienia > Gra > Interfejs > Statystyki połączenia sieciowego.
- Funkcja ta wyświetla ping, przepustowość sieci, liczbę pakietów na sekundę i straty pakietów przy wysyłaniu i pobieraniu.
- Jeśli gracz nie otrzyma pakietu od serwera przez ponad sekundę, pojawi się również komunikat „Połączenie przerwane”.
- W tej chwili ta opcja jest dostępna tylko na komputerach PC i Mac, lecz w przyszłości planujemy ją wprowadzić również na konsolach!
- Dodano opcję wysłania zaproszenia do znajomych towarzyszom z oddziału na ekranach obserwacji i zwycięstwa (tylko na komputerach PC i Mac).
- Poprawiono wygląd i działanie przycisków dobierania graczy.
- Dodano komunikat ostrzegawczy w sytuacjach, gdy gracze już zamaskowani jako krzak próbują zamaskować się ponownie.
- Zmieniono 60-sekundowy licznik czasu rozgrzewki na komunikat „Oczekiwanie na graczy”.
- Zwiększono rozmiar dużej mapy, aby po otwarciu pokrywała większą część ekranu.
- Licznik czasu reanimacji pokazuje teraz aktualny stan zarówno dla graczy korzystających z klawiatury, jak i dla grających na kontrolerach.
- Minimalna czułość myszy i kontrolera wynosi teraz 0,01 zamiast 0.
- Rozłączeni towarzysze z oddziału będą nadal widoczni w interfejsie gry z dopiskiem „Rozłączono”.
- Modele postaci oglądanych w kampanii Ratowanie Świata nie będą już pokazywane w zakładce szafki.
- Naciśnięcie kierunku do góry na krzyżaku kontrolera nie zamyka już zakładki ekwipunku podczas korzystania z układu „Bojowy Pro”.
- Ustawienia zostaną teraz poprawnie zapisane również wtedy, gdy gracz zastosuje je i szybko wyjdzie z menu ustawień.
- Dodano opisy założonych przedmiotów w zakładce szafki.
- Grafika strefy burzy nie będzie już migotać, gdy burza się zbliża.
- Teraz można zgłaszać graczy o nazwie zawierającej pismo chińskie i znaki Unicode.
- Poprawiono liczniki na tablicy rankingu zwycięstw.
- Po utracie przytomności z powodu burzy pojawi się poprawny komunikat o eliminacji z gry:
- [PLAYER] traci przytomność z powodu burzy.
Tryb obserwatora
Poprawki błędów- Efekty granatów dymnych są teraz widoczne dla obserwujących podczas obserwowania gracza w obrębie dymu.
- Usunięto błąd powodujący niewidzialność towarzyszy w trybie obserwowania.
- Niektóre efekty graficzne nie będą już pozostawać na ekranie po przełączeniu między graczami w trybie obserwowania.
Ogólne
- Usunięto błąd czasami powodujący zawieszenie się gry podczas wyjścia do głównego menu.
PlayStation 4
- Jesteśmy świadomi problemu związanego ze zbyt długim czasem pobierania aktualizacji, co niektórzy użytkownicy bior ą za zawieszenie się gry. Nasze testy wykazały, że NIE powoduje to zawieszenia się gry, lecz mimo tego proces ten trwa dłużej, niż zamierzano. Prosimy pozwolić na dokończenie pobierania w sposób naturalny. Współpracujemy z firmą Sony, aby rozwiązać ten problem jak najszybciej.
Ratowanie Świata
- Ekskluzywni bohaterowie na konsolach Xbox One
- Ekskluzywni bohaterowie na konsolach Xbox One są dostępni dla wszystkich graczy, którzy wykupili Pakiet Fundatora na konsoli Xbox.
- Gracze otrzymają wszystkich 4 ekskluzywnych bohaterów po ukończeniu zadania „Łupolama”, czyli w momencie, w którym przyznawane są inne przedmioty dla Fundatorów.
- Gracze, którzy już wykonali to zadanie, otrzymają nowych bohaterów po zalogowaniu się.
- Bohaterowie:
- Żołnierz: Komandos-renegat
- Budowniczy: Stróż Knox
- Ninja: Jadeitowa skrytobójczyni Sara
- Rubieżnik: Przecieraczka szlaków Jess
Rozgrywka
- Zwiększono skuteczny zasięg rękodziała Vindertechu z lunetą z 7,5 do 8 pól oraz zmniejszono zadawane obrażenia z 62 do 56, a siłę uderzenia ze 100 do 90, w celu zrównoważenia broni.
- Przeróbka „Eksplozja głów” teraz zależy od atrybutu Technologii gracza i poziomu jego bohatera, zamiast zadawać stały procent obrażeń broni.
- Użycie niewłaściwego materiału podczas próby budowy schematu (np. budowy wież radarowych) teraz poprawnie wyświetleni go na czerwono zamiast na niebiesko.
- Teraz schematy energetycznych broni Vindertechu poprawnie korzystają z kryształów i rudy, zgodnie z założeniem i arkuszem przepisów.
- Wszystkie poddane recyklingowi przedmioty ze świata gry będą teraz usuwane z ekwipunku przed dodaniem nowych przedmiotów, co zmniejszy szansę, że nadmiarowe przedmioty zostaną upuszczone na ziemię.
- Tory w misji dostarczenia bomby można teraz kłaść w miejscach, gdzie są przedmioty z zadania lub Fragmenty Rubieżnika.
- Wagonik przejeżdża teraz przez przedmioty i Fragmenty, co umożliwia graczom wytyczanie prostszych tras.
- Dodano brakującą aktualizację zadania DurrBurgerowni w mieście.
- Podniesienie kilku przedmiotów naraz nie spowoduje już ich przeciągnięcia do plecaka gracza i pozostania w tym miejscu przez dłuższy czas.
- Bronie Vindertechu nie dają już prochu górniczego po ich rozebraniu.
- Legendarne hydrauliczne młoty i włócznie teraz poprawnie używają wymagań do stworzenia przedmiotów klasy legendarnej zamiast klasy epickiej.
- Usunięto błąd powodujący upadek z mapy i zniszczenie podnoszonych przedmiotów.
- Teraz zamiast ulec zniszczeniu, zostaną one przeniesione do właściciela (jeśli jakiegoś mają) lub do najbliższego gracza.
- Usunięto błąd sprawiający, że podłogowe pułapki leczące nie zajmowały miejsca w w ekwipunku.
- Usunięto błąd sprawiający, że klucze transformacji zamieniały się w niewłaściwe przedmioty.
- Usunięto błąd powodujący trwałe podświetlenie niektórych pojemników.
- Usunięto błąd sprawiający, że włócznia Ścinacz Głów miała nieprawidłowy wskaźnik mocy 1 stopnia.
Misje
- Dodano 5 nowych zadań odkrywczych. Miłego przemierzania stref w poszukiwaniu konkretnych miejsc!
- Misja odzyskania drona automatycznie rozpocznie się po 20 sek., jeśli nie zostanie rozpoczęta wcześniej.
- Gracze teraz mogą budować w miejscu uderzenia jeszcze przed lądowaniem. Budowle zostaną uszkodzone na skutek uderzenia, więc planujcie rozważnie!
- Dodano nowe ikony na mapie pokazujące zadania poboczne, dzięki czemu łatwiej możecie znaleźć te, które chcecie wykonać.
- W misji naprawy schronu nie trzeba już znaleźć bomb ani zasobów, jedynie brakujące moduły.
- Zadanie epickiej skrytka trolla zostanie teraz zaliczone w chwili otwarcia skrzyni.
Funkcje sieciowe
Poprawki błędów- Usunięto błąd czasami powodujący zawieszenie się gry z powodu porządkowania funkcji sieciowych.
- Poprawiono tekst o bieżącej aktywności na konsoli Xbox One, który wcześniej nie był poprawnie aktualizowany w oknie wyszukiwarki ekip.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlenie komunikatu o błędzie po przyjęciu zaproszenia od gracza, którego konsola Xbox One jest w trybie wstrzymania.
Interfejs
- Dodano opcję wylogowania się do głównego menu na komputerach PC i Mac.
- Podczas porównywania przedmiotów statystyki mogą mieć teraz zielony lub czerwony kolor, zależnie od tego, który przedmiot jest lepszy lub gorszy.
- Podczas porównywania przedmiotów kierunek strzałek zmiany statystyk zależy od ich wartości, ale kolory strzałek zależą od tego, czy statystyki są lepsze, czy gorsze.
- Uściślono powód nieudanego podniesienia M80 i rac z butelki, których można nieść w plecaku tylko jeden stos.
- Usprawniono proces zapraszania do znajomych podczas gry.
- Większe stosy przedmiotów identycznych pod innymi względami będą teraz konsekwentnie umieszczane przed mniejszymi stosami.
- Uratowani ocaleńcy nie będą już pojawiać się podczas gry jako przedmioty w ekwipunku.
- Usunięto błąd czasami powodujący wyświetlenie nieprawidłowej liczby podnoszonych przedmiotów.
- Możliwość tworzenia schematów jest teraz poprawnie odświeżana po zmianie ilości miejsca w plecaku.
- Ostrzeżenie na stronie drzewka zdolności nie będzie pojawiać się już przy węzłach, których nie można wykupić.
- Obrażenia kilofa teraz poprawnie uwzględniają efekt profitu wsparcia „Tyle Roboty”.
- Poprawiono przełączanie widoczności znacznika interakcji; teraz dotyczy ono właściwego elementu interfejsu.
- Usunięto kilka błędów graficznych, występujących podczas wyboru regionu misji.
- Usunięto błąd uniemożliwiający zapisanie ustawień gracza.
- Poprawiono przypadki uciętego tekstu w menu.
- Poprawiono wyświetlane obrażenia przy trafieniu w głowę w menu szczegółowych statystyk.
Grafika i animacja
- Dopasowano grafikę okobota i ukrytego modułu w misjach naprawy schronu do nowego modelu i animacji.
- Dopasowano grafikę modułu medbota w misjach z rannymi ocaleńcami do nowego modelu i animacji.
Ogólne
- Pakiety ulepszlam teraz są o 25% tańsze!
- Zaktualizowano tytuły zadań etapów 1-10 obrony burzowej tarczy w Kamiennym Lesie.
Nieudokumentowane zmiany
Poniższe zmiany zostały już wprowadzone i omyłkowo nie zostały wymienione w poprzednich informacjach o aktualizacji. Podajemy je, aby potwierdzić wszelkie nieudokumentowane zmiany. Dziękujemy członkom społeczności r/FORTnITE za zgłoszenie brakujących uwag!
Poprawki błędów
- Karabin szturmowy zbieracza - zmniejszono obrażenia bazowe z 33 do 28, a siłę uderzenia z 87 do 73.
- Przycięcie - zmniejszono obrażenia bazowe z 36 do 30, a siłę uderzenia z 95 do 80.
- Strzelba samopowtarzalna zbieracza - zmniejszono obrażenia bazowe z 149 do 124, a siłę uderzenia z 528 do 440.
- Niszczyciel pustaków - zmniejszono obrażenia bazowe z 162 do 135, a siłę uderzenia z 576 do 480
- Epiccy bohaterowie halloweenowi mają teraz statystyki epickie zamiast legendarnych.
- Pułapki nie powodują już wybuchu butli z gazem. Daje to graczom większą kontrolę nad momentem wybuchu butli i zapobiegnie niszczeniu ich pułapek przez wybuchy.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlanie profitów broni typu „żywioł plus Ból” jako pospolity profit w kolorze szarym. Teraz kolor poprawnie odzwierciedla rzadkość profitu. Ta zmiana jest czysto wizualna i nie miała wpływu na rodzaj przyznawanej premii.
Macie problemy z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Skontaktujcie się z działem obsługi gracza!