Notas do Patch v.1.10

Saudações, fãs do Fortnite.
Na atualização desta semana, incluímos algumas mudanças importantes no Battle Royale para a assistência de mira e a chance de saque de consumíveis, assim como várias correções de erros e melhorias no desempenho. E isso não é tudo! Apresentamos nossa segunda modificação na tela de inventário. Dê uma olhada abaixo.
Caçadores de tempestade do Salve o Mundo têm acesso a 4 heróis totalmente novos disponíveis para todos que jogam no Xbox One.
"The Game Awards"Você está tão animado quanto nós para o "The Game Awards"? Deveria estar, porque o Fortnite foi nomeado para o título de "Melhor Multiplayer de 2017"! Assista ao programa "The Game Awards" dia 8 de dezembro à 1h da manhã (horário de Brasília). Detalhes sobre um divertido novo modo por tempo limitado serão revelados ao vivo!
Battle Royale — Nova interface de inventárioVocês pediram, nós fizemos. Dê uma espiadela na V2 da interface do inventário nesta atualização.

Queríamos resolver muitos dos problemas dos jogadores que usam tanto controle quanto mouse. Conte pra gente o que você achou nos Fóruns Oficiais, no Reddit e no Discord.
Salve o Mundo — Heróis exclusivos do Xbox OneApresentamos quatro heróis gratuitos para todos os jogadores de Xbox One comemorarem o lançamento do suporte para o Xbox One
X. Dê uma olhada abaixo:

Notas do Patch v.1.10 — Battle Royale
Jogabilidade
- Diminuímos em 35% a chance de ganhar Ataduras em Baús de Tesouro e Entregas de Suprimentos.
- Reduzimos a assistência de mira para os controles.
- Isso deve facilitar a condução de alvos com Rifles de Precisão.
- Melhoramos a prioridade de rede para portas, o que reduz a chance de jogadores aparentarem estar atravessando portas fechadas.
- Melhoramos a prioridade de rede para baús, o que reduz a chance de eles aparentarem estar fechados por um breve período após serem abertos.
- Jogadores não vão mais cair do mundo se forem eliminados quando estiverem pulando.
- Asas-deltas não serão mais instaladas se o jogador usar uma Plataforma de Lançamento no estado DBNO.
- Os jogadores não vão mais tremer ao cair nem durante o salto de paraquedas.
- Dançar não entrará mais em recarga se a reprodução da animação falhar.
- Baús em sótãos não vão mais gerar saques em telhados nem em paredes externas.
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores às vezes sobrevivessem com 1 PV ao dano de queda que deveria ser fatal.
- Corrigimos um problema no qual o nome dos companheiros tremia.
- Corrigimos uma mensagem de erro que às vezes os jogadores recebiam quando ainda não tinham concluído a missão de tutorial de Salve o Mundo e eram convidados para uma partida de BR.
Armas
- Removemos as balas traçantes da SMG com Silenciador.
- Rifles de Precisão não recarregam mais na visão com mira.
- Corrigimos um problema que impedia que granadas explodissem.
- Corrigimos um problema que fazia com que a retícula desaparecesse se um Rifle de Precisão fosse disparado pouco antes do Ônibus de Batalha decolar.
- Corrigimos vários problemas com o efeito da Granada de Fumaça:
- Efeitos de fumaça agora aparecem da mesma forma dentro e fora da Tempestade.
- Os jogadores não podem mais enxergar através dos efeitos de fumaça ao usar uma mira de dentro da fumaça.
- Os jogadores não vão mais sofrer um efeito de "flash" quando várias granadas de fumaça explodirem ao mesmo tempo.
Áudio
- Reduzimos o volume do som ambiente de armadilhas, e agora esses sons serão menos frequentes.
- Adicionamos um novo som de alerta que é ativado quando um jogador se aproxima de uma armadilha de teto ou de parede.
- Os passos dos companheiros agora são mais silenciosos que os dos inimigos.
- Se você estiver assistindo a um jogador, os passos dele serão mais silenciosos.
- Adicionamos sons de passos diferentes para superfícies de madeira, pedra, metal e terra/grama.
- Agora é mais fácil ouvir passos através de paredes.
- Adicionamos um som de vento em "velocidade terminal" que toca em quedas de grandes alturas e sons de impacto/dor para quando você recebe dano de queda.
- Aumentamos o alcance do áudio do tiro de rifles de precisão de 180 m para 250 m.
- Reduzimos o volume do som de tiro das espingardas táticas (não afeta o alcance do áudio).
- Reduzimos o volume do som de equipar/recarregar/disparar o revólver.
- Novos sons para os seguintes consumíveis: Kit Médico, Poção de Escudo e Suco Glup.
- Agora é mais fácil ouvir o som de outro jogador planando na sua direção após usar uma Plataforma de Lançamento.
- Todos os áudios para o gesto "dançar" agora são ajustados com o controle de Efeitos Sonoros, e não com o de Música.
- O volume do vento reage de maneira mais dinâmica durante o salto de paraquedas ou ao usar asas-deltas/guarda-chuvas.
- Removemos o conteúdo de baixa frequência do som de "tic-tac" que toca antes do olho da tempestade diminuir.
- Antes, essas frequências podiam ser confundidas com sons de passos em corrida.
Desempenho
- Melhoramos as taxas de quadro gerais quando vários personagens estão próximos.
- Melhoramos o desempenho do servidor ao reduzir o número de eventos de movimento redundantes enviados por clientes.
- Melhoramos a renderização no Xbox One ao reduzir atrasos no processador.
- Melhoramos o desempenho do processamento de luzes e sombras.
- Melhoramos o desempenho do processamento de arbustos e outros objetos no jogo.
- Melhoramos o desempenho do processamento do jogo ao converter mais lógica de jogo de BPs para C++.
- Melhoramos o desempenho da interface.
- Melhoramos o desempenho da PhysX.
- Melhoramos o desempenho do processador no Xbox One e no Windows ao ajustar as prioridades do processamento.
- Melhoramos o desempenho de sistemas de partícula ao adicionar agrupamento.
- Melhoramos o desempenho da animação dos efeitos de rastro e das partículas.
- Melhoramos o desempenho ao usar a asa-delta.
- Otimizamos partículas associadas a jogadores/armas.
- Otimizamos o áudio para o indicador de área segura.
- Ajustamos a frequência da atualização das animações e otimizamos muitos outros sistemas de animação.
- Reduzimos atrelamentos em geral ao otimizar a separação de objetos de lixo carregados na memória.
- Reduzimos a banda de rede usada durante o surgimento de jogadores em partidas de esquadrão.
- Corrigimos um problema no desempenho do servidor causado por agentes de construção que se moviam a cada quadro.
- Corrigimos um problema no desempenho do servidor no qual pular do Ônibus de Batalha causava efeito elástico.
- Corrigimos vários atrasos que podiam ocorrer durante o jogo.
Interface
- Agora você pode ver suas estatísticas pessoais e seu ganho de EXP no fim da partida ou no modo espectador.
- Você pode escolher abandonar um dos seus Desafios Diários por dia.
- Adicionamos um painel de "Estatísticas de Debug da Rede" à interface do Battle Royale.
- Ele pode ser habilitado em Configurações > Jogo > HUD > Estatísticas de Debug da Rede
- Essa configuração exibe o ping, a banda, os pacotes por segundo e a perda de pacotes ao fazer upload e download.
- Se você não receber um pacote do servidor por mais de 1 segundo, a interface também exibirá um alerta de "Perda de Conexão".
- No momento, essa configuração só está disponível para as plataformas Windows e Mac, mas esperamos habilitá-la nos consoles em uma atualização futura!
- Adicionamos a opção de enviar um convite de amizade a companheiros de esquadrão nas telas de Observador e Vitória (apenas PC/Mac).
- Adicionamos alguns polimentos na aparência e no funcionamento dos botões de pareamento.
- Adicionamos uma mensagem de alerta ativada quando jogadores tentam disfarçar-se de arbusto mas já estão disfarçados.
- Substituímos o temporizador de aquecimento de 60 segundos pelos dizeres "Aguardando Jogadores".
- Aumentamos o tamanho do mapa grande para que ele cubra mais espaço da tela quando aberto.
- O temporizador de ressurreição agora exibe o progresso da ressurreição igualmente para jogadores que usam teclado ou controle.
- Os controles de sensibilidade para o mouse e para o controle agora vão até 0,01 em vez de 0,0.
- Companheiros de esquadrão desconectados agora permanecerão no HUD e serão listados como "Desconectados".
- Modelos de personagens inspecionados no Salve o Mundo não vão mais aparecer na aba Vestiário.
- O botão para cima no direcional não fechará mais a aba de inventário ao usar o layout de Pro Controller.
- As configurações agora serão salvas corretamente quando o jogador aplicá-las e depois sair do menu de configurações rapidamente.
- Adicionamos descrições a itens equipados na aba Vestiário.
- Os gráficos das áreas de tempestade não vão mais piscar quando a tempestade começar a se aproximar.
- Agora você pode denunciar jogadores que tenham caracteres chineses e Unicode no nome.
- Corrigimos os temporizadores na tabela de liderança de Vitórias Globais.
- Ao ser eliminado pela tempestade, a mensagem de eliminação exibirá corretamente:
- [PLAYER] foi eliminado pela tempestade.
Modo Espectador
Correções de erro- Efeitos de granada de fumaça agora são visíveis para espectadores ao observar um jogador dentro da fumaça.
- Corrigimos um problema no qual companheiros podiam ficar invisíveis ao observá-los.
- Visuais de mira não ficarão mais travados na tela ao trocar entre jogadores no modo espectador.
Geral
- Corrigimos um travamento raro que podia acontecer ao voltar para o Menu Principal.
PlayStation 4
- Estamos cientes de um problema que ocorre com alguns jogadores no qual a duração dos downloads é estendida e usuários podem achar que ocorreu um "travamento". Nossa investigação indica que o download NÃO está travado, mas que o processo está demorando mais do que deveria para ser concluído. Por enquanto, continuem deixando que os processos de download e instalação concluam-se naturalmente. Estamos fazendo uma parceria com a SIE para resolver esse problema o mais rápido possível.
Salve o Mundo
- Heróis exclusivos do Xbox One
- Os heróis exclusivos do Xbox serão concedidos a todos os jogadores que compraram um Pacote de Fundador no Xbox.
- Os jogadores receberão os 4 heróis exclusivos após concluírem a missão "Lhamas de Saque". Esse é o mesmo ponto em que a maioria dos outros itens de Fundador é concedida.
- Os jogadores que já concluíram a missão receberão os heróis ao entrar no jogo.
- Heróis:
- Soldado: Renegado — Comando
- Construtor: Knox — Guardião
- Ninja: Sarah — Assassina Jade
- Forasteiro: Jess — Trilheira
Jogabilidade
- Aumentamos o alcance de efetividade do Canhão de Mão com Mira Vindertech de 7,5 para 8 quadrados e diminuímos o dano de 62 para 56 e o impacto de 100 para 90 a fim de rebalancear adequadamente.
- A alteração "Explodir Cabeça" agora escala com o atributo de Tecnologia e o Nível de Herói do jogador em vez de causar uma porcentagem fixa do dano da arma do jogador.
- Usar o tipo incorreto de recurso ao tentar construir um projeto (como "Construir as Torres de Radar") agora aparecerá corretamente como azul em vez de vermelho.
- As armas Vindertech usarão receitas de Energia de Cristal e Energia de Minério em páginas de Receitas de Criação como deveriam.
- Todos os itens globais reciclados agora serão removidos do seu inventário antes que os itens resultantes sejam adicionados, reduzindo a chance de itens excedentes serem soltos no chão.
- Os trilhos em "Entregar a Bomba" agora podem ser colocados onde houver adereços de missões ou fragmentos de Forasteiro.
- O carrinho agora atravessará os adereços de missões e fragmentos de Forasteiro para que eles não impeçam jogadores de usar as rotas mais diretas.
- Adicionamos a atualização de missão perdida em um restaurante Durrr Burger na cidade.
- Pegar vários itens de uma vez só não vai mais fazer com que os itens se estiquem na mochila do jogador e lá permaneçam por longos períodos.
- As armas Vindertech não concedem mais Pólvora ao serem desmontadas.
- Lanças e Martelos Hidráulicos Lendários agora usam os requisitos de criação de nível Lendário corretamente em vez dos requisitos de criação de nível Épico.
- Corrigimos um problema que fazia com que itens pegos caíssem do mapa e fossem destruídos.
- Em vez de serem destruídos, eles serão transportados para seu proprietário (se houver um) ou para o jogador mais próximo.
- Corrigimos um problema que fazia com que Armadilhas de Cura de Chão não ocupassem espaço no inventário.
- Corrigimos um problema que fazia com que chaves de transformação se transformassem em itens diferentes do que o pretendido.
- Corrigimos um problema que fazia com que alguns contêineres ficassem permanentemente destacados.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Lança Cortadora de Cabeças tivesse um nível de poder de categoria 1.
Missões
- Adicionamos 5 novas missões de descoberta diárias. Explore as áreas para descobrir locais específicos.
- A atividade de Recuperar Drone agora começa automaticamente após 20 segundos se ninguém iniciá-la antes.
- Os jogadores agora podem construir ao redor do local da queda antes do pouso. As estruturas receberão dano, então planeje com sabedoria.
- Adicionamos novos ícones de mapa para todas as atividades secundárias a fim de facilitar a localização das atividades que você quiser jogar.
- Você não vai mais precisar encontrar bombas nem recursos durante as missões de Repare o Abrigo, apenas os módulos perdidos.
- A missão Esconderijo Épico dos Trolls agora é concluída ao abrir o baú.
On-line
Correções de erro- Corrigimos um travamento raro durante o desligamento relacionado à limpeza on-line.
- Corrigimos o texto de Rich Presence que não estava atualizando na janela do Buscador de Grupo no Xbox One.
- Corrigimos um problema que fazia com que ocorresse um erro ao aceitar convites a partir de um estado suspenso no Xbox One.
Interface
- Adicionamos uma opção para sair a partir do Menu Principal no PC e no Mac.
- Ao comparar itens, as fileiras de atributos agora são verdes ou vermelhas de acordo com quais itens têm os melhores atributos.
- Ao aprimorar itens, as setas de mudança de atributo são orientadas de acordo com quais atributos são mais altos — mas as cores das setas ainda se baseiam em quais atributos são melhores.
- Esclarecemos a razão para falha na interação de coleta de M80s e foguetes de garrafa, que são limitados a apenas uma pilha na mochila.
- Melhoramos o fluxo do menu de convite de amizade do jogo.
- Pilhas maiores de itens em condições idênticas a pilhas menores agora serão consistentemente organizadas antes das pilhas menores.
- Sobreviventes resgatados não vão mais aparecer como itens na mochila durante o jogo.
- Corrigimos um erro no qual a notificação de coleta de item podia mostrar a contagem incorreta.
- A possibilidade de criação de planos agora é propriamente atualizada após qualquer mudança nos espaços da mochila.
- O alerta da página de Habilidades agora não vai mais aparecer para nós de habilidades que não possam ser comprados.
- O atributo de Dano da Picareta agora mostra corretamente os efeitos do benefício de suporte "Trabalhar, Trabalhar".
- Corrigimos o indicador de interação de alternação da visibilidade do HUD para controlar o elemento correto do HUD.
- Corrigimos alguns problemas gráficos que ocorriam ao selecionar uma região de missão.
- Corrigimos um problema que fazia com que as opções do usuário não fossem salvas.
- Corrigimos alguns textos que estavam sendo cortados nos menus.
- Corrigimos a exibição do dano de acerto na cabeça no menu de estatísticas detalhadas.
Arte/Animação
- Atualizamos as artes do Robolho e do módulo Oculto encontrado nas missões Repare o Abrigo para serem compatíveis com os novos modelos e animações.
- Atualizamos a arte do módulo MED-bot encontrado nas missões de Sobrevivente ferido para ser compatível com os novos modelos e animações.
Geral
- Lhamas de Aprimoramento "Várias Em 1" agora à venda com 25% de desconto!
- Atualizamos os títulos das missões de Defesa do Escudo Antitempestade da Floresta Pétrea 1 a 10.
Alterações não documentadas
As mudanças abaixo já estão no jogo e deveriam ter sido incluídas em notas anteriores. Elas estão listadas para confirmar quaisquer alterações não documentadas. Agradecemos a r/FORTnITE por ter percebido essas mudanças!Correções de erro- Rifle de Assalto do Tesouro — Dano básico reduzido de 33 para 28, e impacto, de 87 para 73
- Corte Rente — Dano básico reduzido de 36 para 30, e impacto, de 95 para 80
- Espingarda Semiautomática do Tesouro — Dano básico reduzido de 149 para 124, e impacto, de 528 para 440
- Estoura-carcaça — Dano básico reduzido de 162 para 135, e impacto, de 576 para 480
- Os heróis Épicos do Dia das Bruxas agora têm atributos épicos em vez de atributos lendários.
- As armadilhas não acionam mais tanques de propano. Isso concede aos jogadores mais controle sobre o momento da explosão do tanque de propano e evitará que a explosão cause dano às armadilhas do próprio jogador.
- Corrigimos um problema que fazia com que benefícios de armas Elementais e de Sofrimento aparecessem como benefícios de raridade "cinza" comum. A cor agora reflete a raridade correta do benefício. Essa foi uma mudança puramente visual e não teve efeito algum na chance do bônus ser determinado.
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