13 lis 2017
Panele skokowe: Informacje o aktualizacji 1.9
Aktualizacja 1.9 zostanie wprowadzona we wtorek, 14 listopada. Wydarzenie Koszmarów Czar jest przedłużone do 29 listopada.
Fortnite: Battle Royale otrzymuje lotniczą paczkę z wieloma poprawkami rozgrywki, czułości kontrolerów i wydajności. Kampania Ratowanie Świata otrzymuje natomiast większą wygodę użycia wielu systemów gry i nowy zestaw stylowych strzelb w wersji 1.9.
Panele skokowe w Battle Royale
Przygotujcie lotnie. Panel skokowy wyrzuca graczy wysoko w powietrze, gdzie mogą rozłożyć lotnię w trakcie gry! Przemierzajcie pole bitwy w wielkim stylu, przelatujcie nad przeszkodami i zaskoczcie przeciwników atakiem z powietrza.
Wersja 1.9 wprowadza nowy zestaw stylowych strzelb! Każdą z tych broni można znaleźć w świecie gry, a ich schematy można zdobyć poprzez łupolamy.
Macie problemy z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Skontaktujcie się z działem obsługi gracza!
Fortnite: Battle Royale otrzymuje lotniczą paczkę z wieloma poprawkami rozgrywki, czułości kontrolerów i wydajności. Kampania Ratowanie Świata otrzymuje natomiast większą wygodę użycia wielu systemów gry i nowy zestaw stylowych strzelb w wersji 1.9.
Panele skokowe w Battle Royale
Przygotujcie lotnie. Panel skokowy wyrzuca graczy wysoko w powietrze, gdzie mogą rozłożyć lotnię w trakcie gry! Przemierzajcie pole bitwy w wielkim stylu, przelatujcie nad przeszkodami i zaskoczcie przeciwników atakiem z powietrza.
- Po rozłożeniu panelu skokowego może zeń skorzystać dowolny gracz, można go też użyć nieograniczoną liczbę razy.
- Nie można podnieść go z powrotem.
- Można go zniszczyć, tak jak każdą inną pułapkę.
Wersja 1.9 wprowadza nowy zestaw stylowych strzelb! Każdą z tych broni można znaleźć w świecie gry, a ich schematy można zdobyć poprzez łupolamy.
- Strzelba samopowtarzalna - Niepospolita
- Szarżownik - Rzadka
- Ogier - Epicka
- Popłoch - Legendarna
Informacje o aktualizacji 1.9
Battle Royale
Bronie
- Zmieniono domyślne parametry ustawienia czułości na kontrolerze.
- Wcześniej czułość lunety była zbyt mała nawet po ustawieniu na maksimum. W wersji 1.9 zwiększono ją, aby umożliwić lepsze dostosowanie szybkości celowania.
- Zmieniono domyślne parametry ustawienia czułości na kontrolerze z 0,0-1,0 na 1-10.
- W tej wersji możecie odczuć zmianę czułości celowania. Choć nie lubimy mieszać w waszych ulubionych ustawieniach, było to konieczne w celu poprawy czułości lunety, na którą narzekało wielu graczy.
- Do menu gry dodano nową opcję: „Przywróć domyślne”.
- Strzelanie, skakanie, przeładowanie broni itp. nie anulują już trybu celowania.
Rozgrywka
- Prędkość ruchu maleje teraz o 20% podczas używania zbieraka.
- Można teraz budować na wielu trawiastych obszarach, gdzie wcześniej nie było to możliwe.
- Gracze mogą teraz budować w płytkich zbiornikach wodnych, np. w Zalewie Zdobyczy (ang. Loot Lake).
- Przy podnoszeniu przedmiotów jednorazowych będą się one teraz poprawnie łączyć w stos, aż do maksymalnej liczby.
- Zmieniono pasek zdrowia zrzutu zaopatrzenia, aby uniknąć bałaganu na ekranie.
- Gracze nie podnoszą już automatycznie zasobów i amunicji, gdy zostaną powaleni.
- Usunięto błąd sprawiający, że powaleni gracze byli eliminowani z gry w momencie opuszczenia gry przez towarzysza z drużyny, nawet gdy inni towarzysze jeszcze żyli.
- Nie można już reanimować powalonych graczy przez zamknięte drzwi.
- Usunięto błąd sprawiający, że wszystkie efekty trafień pojawiały się pośrodku gracza.
- Teraz można otwierać i zamykać drzwi w trybie budowy.
- Gracze nie zmieniają już fragmentów budynku, jeśli celując w budowlę zmienią materiał (dotyczy schematu kontrolera Bojowy Pro).
- Gracz nie będzie automatycznie podnosić zasobów, jeśli ma już 999 sztuk danego zasobu.
- Liczby obrażeń nie zachodzą już na siebie podczas trafienia wroga z karabinu snajperskiego.
- Poprawiono komunikat wyświetlany, gdy gracz nie może podnieść łupów z powodu animacji przeładowania.
Wydajność
- Poprawiono czasy wczytywania.
- Zoptymalizowano sprawdzanie widoczności obiektów, aby poprawić ogólną wydajność gry.
- Poprawiono wydajność renderowania cieni.
- Zredukowano nagłe opóźnienia spowodowane zacinaniem się serwera.
- Zredukowano zacinanie się gry poprzez wczytywanie dodatkowych zasobów już w lobby dobierania graczy, a nie dopiero podczas rozgrywki.
- Usunięto błąd powodujący tymczasowe przestoje na serwerze, co skutkowało „teleportowaniem się” obiektów.
Tryb obserwatora
Poprawki błędów
- Efekty burzy są teraz widoczne podczas obserwowania gracza przebywającego poza strefą bezpieczną.
Interfejs
Poprawki błędów
- Podczas przełączania między stosami granatów teraz będzie podświetlane prawidłowe pole.
- Poprawiono stronę tablicy rankingowej tak, żeby licznik czasu nie nachodził na tablicę.
- Usunięto błąd sprawiający, że po spożyciu jednej mikstury osłony pojawiał się efekt 100 pkt. osłony.
- Menu ekwipunku nie otwiera się już przy otwieraniu menu pułapek.
- Ikony schematu kontrolera „Bojowy Pro” są teraz poprawnie wyświetlane na pasku wyposażenia.
- Nie można już anulować dobierania graczy podczas próby zamknięcia okna wiadomości.
- Po opuszczeniu gry nie pojawia się już komunikat „Wróć do bazy głównej”.
- Komunikat „Wystąpił problem” nie pojawia się już po zakończeniu każdej gry.
- Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne zapisanie ustawień czatu głosowego.
- Ikona reanimacji nie czerwienieje już, gdy inny członek drużyny zostanie powalony.
- Zmieniono pozycję licznika klatek na sekund ę na komputerach PC/Mac tak, aby nie zasłaniał minimapy, o ile opcja ta jest włączona.
- Przycisk regulaminu wyświetla teraz zlokalizowaną wersję dokumentu.
Świat gry
- Drzewa na konsolach PS4 i Xbox One są teraz animowane.
- Do tunelu w Pomidorowym Przysiółku (ang. Tomato Town) dodano schody prowadzące na szczyt wzgórza.
- W zachodniej części wyspy zamieniono kilka niewielkich szop na większe, zburzone domy.
- Poprawiono urwiska w okolicy mostów na Rzece Ryzyka (ang. Risky River).
- Chcieliśmy bardziej zachęcić graczy do korzystania z mostów.
Poprawki błędów
- Nie można już niszczyć łodzi na Zalewie Zdobyczy (ang. Loot Lake) poprzez budowanie na ich miejscu.
- Zniszczenie tych łodzi powodowało również zniszczenie znajdujących się na nich skrzyń skarbów.
- Usunięto szereg problemów związanych z poziomem szczegółów.
- Usunięto kilka szczelin w geometrii terenu.
- Usunięto niezniszczalność niektórych obiektów.
- Dodano kolizje do szeregu obiektów.
Dźwięk
- Dodano dwuwymiarowe odgłosy trafienia w osłonę, ciało i głowę.
- Dodano odgłos podczas podświetlania przedmiotów w szafce.
- Lekko ściszono odgłos powiadomienia o powaleniu.
- Usunięto problem sprawiający, że czasami dźwięk wyłączał się w momencie śmierci.
- Usunięto problem sprawiający, że odgłos krzaka rozlegał się w niezwiązanych z nim sytuacjach.
- Opcja czatu głosowego „Tylko znajomi” działa teraz poprawnie na konsolach Xbox One.
- Odgłosy kroków nie są już odtwarzane po tym, jak gracz się zatrzyma.
- Głośność efektów na ekranie zwycięstwa zależy teraz od suwaka głośności efektów, a nie od głośności muzyki, jak wcześniej.
- Usunięto błąd powodujący odtwarzanie alarmu o powaleniu podczas reanimacji towarzyszy z oddziału.
Ogólne
- Teraz można przypisywać również klawisze klawiatur regionalnych.
- Usunięto kilka rzadkich błędów powodujących zawieszanie się gry.
Ratowanie Świata
Rozgrywka
- Do menu opcji gry dodano opcję „Przywróć domyślne ustawienia gry”.
- Nie można już stworzyć amunicji, jeżeli nie zmieściłaby się ona w plecaku.
- Pułapki zamrażające i spadające pułapki sufitowe można teraz znaleźć w pojemnikach w świecie gry.
- Osłaniacze teraz równo przyczepiają się do odrzuconych wrogów.
- Gracze mogą teraz zestrzeliwać z dwururki pociski czachomiotek i ciskaczy.
- Spadające pułapki będą teraz pokazywać maksymalny stopień.
- Zdolność Przypływ Adrenaliny będzie teraz prawidłowo ożywiać graczy.
- Usunięto błąd uniemożliwiający graczom wykupienie węzła „Większy plecak” w drzewku zdolności badań 2 stopnia.
- Usunięto błąd uniemożliwiający graczowi budowę po aktywacji zdolności w trybie budowy.
- Usunięto błąd uniemożliwiający uszkodzenie zbierakiem ściany, do której przyczepiono wyrzutnię ścienną.
- Usunięto błąd powodujący pojawienie się ATLAS-u w przeszkodzie terenowej w strefie Heksylwanii.
- Dodano reakcje fizyczne po uszkodzeniu WABIK-a Budowniczego.
Misje
Poprawki błędów- Gracze poprzednio otrzymywali ze skrzyń mniejsze nagrody, niż było to zamierzone.
- Wynagrodzimy to graczom niedługo po wydaniu wersji 1.9.
Interfejs
- Zaktualizowano ekran magazynu burzowej tarczy.
- Teraz ekran magazynu domyślnie sortuje według oceny.
- Filtry przedmiotów mają teraz wpływ na panele ekwipunku i magazynu.
- Limit przedmiotów jest teraz egzekwowany zarówno przy wkładaniu, jak i zabieraniu przedmiotów.
- Przedmioty można teraz przenieść tylko wtedy, gdy są one podświetlone i gdy w magazynie jest dość miejsca.
- Przedmioty są teraz przenoszone jako całe stosy.
- Opcja zmiany panelu jest teraz widoczna tylko po włączeniu kontrolera.
- Licznik klatek na sekundę jest teraz wyświetlany ponad minimapą, o ile jest włączony.
- Teraz podczas recyklingu przedmiotów lub schematów można przewijać szczegóły przedmiotu przy pomocy kontrolera.
- Lista materiałów jest teraz ukryta podczas recyklingu schematów.
- W polach ekspedycji zmieniono „lotnię” na „samolot”.
- Zmieniono opisy profitów bohaterów, aby poprawić czytelność zmian takich wartości jak koszt energii, zadawane obrażenia lub zasięg.
- Przy próbie podniesienia przedmiotu z pełnym ekwipunkiem teraz pojawi się komunikat „Plecak jest pełen!”.
- Przy próbie podniesienia amunicji lub materiałów budowlanych z pełnym ekwipunkiem teraz pojawi się komunikat „Nie możesz nieść tego więcej!”.
- Liczniki czasu odnowienia gadżetów będą teraz pokazywać poprawne wartości po dołączeniu do trwającej gry.
- Drzewko zdolności nie nazywa już Ocaleńców Robotnikami.
- Tworzenie przedmiotu nie powoduje już zacięcia się przycisku potwierdzenia na ekranie recyklingu.
- Przycisk umieszczenia przedmiotu w Księdze Kolekcji jest już poprawnie umieszczony pośrodku okna.
- Informacje o poziomie gwiazdek są teraz poprawne również dla pułapki zrzucającej opony.
- Komunikaty błędów nie będą już pozostawać na ekranie.
- Usunięto błąd powodujący ucięcie tekstu na liście premii za zestaw oddziału.
- Usunięto błąd powodujący ucięcie tekstu w menu nagród dnia.
Grafika
- Poprawiono wygląd każdego typu wrogów żywiołowych.
Wydajność
- Pułapek nigdy za wiele! Poprawiono ogólną wydajność gry podczas używania dużej liczby pułapek.
Ogólne
- Zadania subskrybentów serwisu Twitch zapewniają teraz minilamy zamiast okolicznościowych cukierków.
- Łupolamy z ciężarówki trolla teraz zostawiają prawidłową liczbę okolicznościowych talonów.
Macie problemy z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Skontaktujcie się z działem obsługi gracza!