2018년 1월 24일
V.2.3.0 패치 노트

V.2.3.0 패치가 1월 25일에 배포될 예정입니다. 세이브 더 월드 겨울 이벤트는 1월 25에 종료됩니다.
포트나이트 팬 여러분,
또 다른 한 주를 맞이하는또 하나의 패치! 이번 주의 업데이트에서는 버그 수정과 오래도록 기다리셨던 배틀로얄의업데이트가 진행됩니다. 콘솔에서의 에임보정을 제거할 수 있는 옵션과 더 많은 것들이 포함되었습니다.
세이브 더 월드 겨울 이벤트는 1월 25일에 종료됩니다. 눈이 녹으면, 돌연변이 폭풍들이 돌아옵니다!
이온 음료통

체력도 낮고, 보호막도 없나요? 사방이 모두적이라고요? 이번에 새로운 이온 음료통 아이템으로 다시 싸울 수 있는 기회를 만드세요! 안전한 곳을 찾아 15초 간 이 이온 음료통을 들이키면 체력과 보호막이 최대로 채워집니다.
겨울 이벤트 마무리

2017년 겨울 이벤트에 참여해주신 세이브 더 월드 파운더스 여러분 정말 감사합니다! 이벤트 종료시점이 다가올 수록 더 많은 모험들이 기다리고 있습니다. 눈이 녹으면 돌연변이 폭풍들이 돌아옵니다!
패치노트- 배틀로얄
게임플레이
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자동달리기 기능을 추가했습니다!
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PC의 기본입력값은 “=”와 “NumLock”입니다.
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컨트롤러의 기본입력값은 왼쪽스틱 더블클릭하는 것입니다.
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콘솔에서 에임보정을 해제할 수 있는 설정을 추가했습니다.
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AZERTY 키보드에서 무기들을 상단 숫자키 줄로 재배치했습니다.
버그 수정
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나무 전봇대들이 더이상 건축을 방해하지 않습니다.
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보급에서 발견된 스파이크함정은 이제 다른 곳에서 발견된 다른 스파이크함정들과 함께 누적됩니다.
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스파이크 함정의 사정거리가 스파이크 애니메이션의 길이에 비슷하게 맞춰졌습니다. 기존 피해거래는 너무 크게 나타났었습니다.
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플레이어의 보호막이 추가된 상태에서도 쉴드포션과 시럽 주스의 시각효과가 나타나지 않는 현상을 수정했습니다.
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아늑한 모닥불이 시간이 끝났음에도 불구하고 계속 작동되는 것처럼 보이는 현상을 수정했습니다.
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자세를 낮춘 플레이어들 위로 보급상자가 떨어지면, 플레이어들이 상자 속에 숨어있을 수 있었던 현상을 수정했습니다.
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플레이어들이 건축물 수정을 하면서 벽이 통과되던 현상을 수정했습니다.
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플레이어들이 좋지 않은 네트워크 상태에서 건축물 자재들을 돌리는 속도를 최적화했습니다.
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맵의 끝에서 아이템들이 떨어져 벗어나면 생존 플레이어 근처에서 생성되는 현상을 수정했습니다.
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축구 골대에 농구공을 차 넣어도 골로 인정하지 않습니다. 하지만 축구공은 인정되죠.
무기
버그 수정
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수류탄 포물선의 정확도가 향상되었습니다.
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조준된 화면에서 벗어나지 않고도 두 가지 스코프 무기 간 전환이 되는 현상을 수정했습니다.
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부기밤의 효과가 사라지고 잠시동안 플레이어'들 무기가 사라지는 현상이 더 이상 나타나지 않습니다.
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수류탄을 던진 후, 다른 무기로 전환할 때 지체되는 시간을 줄였습니다.
일반
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쉐도우플레이 하이라이트는 이제 쓰러진 상태(DBNO)의 플레이어들도 녹화합니다.
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게임 중간에 그만둘 경우, 스탯이나 챌린지 진행상황이 보상되지 않습니다. 플레이어가 처지되거나 승리를 한 후 게임을 나가야지만 챌린지 진행에 반영됩니다.
버그 수정
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배틀 패스 등급이 65이거나 이상인 플레이어들은 더이상 배틀패스 x10 번들을 구매할 수 없습니다.
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1월 19일에 수정하였고, 영향을 받은 플레이어들에게는 보상이 지급되었습니다.
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보관함에 있는 아이템들을 돌릴 때 잘못된 축으로 회전하는 현상을 수정했습니다.
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PC에서 ALT-TAB을 계속 누르면 클라이언트가 잠기는 현상을 수정했습니다.
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이제 관전 중에 관전 당하는 플레이어들이 스코프 무기들 간 전환을 하면, 3인칭 시점 대신 조준된 시점으로 다시 돌아오게 됩니다.
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벽돌 건축 효과가 수정되었습니다.
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이제 대기 화면에서 파티원들을 음소거할 수 있습니다.
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보이스채팅에서 차단된 플레이어들은 더이상 대기화면에서 보이스채팅을 사용할 수 없습니다. .
UI
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소셜 위젯에 친구요청 자동거절 기능을 새롭게 추가했습니다.
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사용 시, 친구요청이 자동으로 거절됩니다. 수락 대기중인 친구 요청들도 모두 다 거절됩니다.
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버그 수정
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세이블 더 월드를 한번도 플레이하지 않은 배틀로얄 플레이어들에게 친구초대와 파티초대 알림이 이제 제대로 나타납니다.
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플레이어를 관전하는 도중 리포트 메뉴가 켜져있는 상태에서 맵을 전체화면으로 열 수 없습니다.
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이 이슈는 “Combat Pro” 컨트롤러 환경설정을 사용하던 플레이어들에게만 발생했습니다.
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이모트 메뉴가 켜져있어도 활성화 이후에는 더 이상 남아있지 않습니다.
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더이상 뉴스 위젯을 연 후에도 캐릭터들의 포즈가 리셋되지 않습니다.
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Net Debug Stats UI에 표시된 핑 수치가 이제 더 정확해졌습니다. 모든 플레이어들가 이전보다 더 높게 나타날 것입니다.
오디오
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버스 음악소리와 버스에서 뛰어내릴 때의 소리 볼륨을 낮췄습니다.
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스카이다이빙과 글라이딩을 할 때 들리는 바람소리의 볼륨을 낮췄습니다.
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총격소리, 발소리, 그리고 웜업 도중 효과를 줄였습니다.
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죽음의 골짜기 곡괭이에서 나오는 “카-아” 소리를 제거했습니다.
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총알이 바람을 가로지르는 소리로 착각할 수 있는 새로운 곡괭이의 효과음의 몇몇 레이어를 제거했습니다.
버그 수정
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댄스 이모트에서 나오는 음악들이 더 이상 겹치지 않습니다.
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전리품 상자 오디오가 더 이상 곡괭이 효과음에 방해되지 않습니다.
월드
버그 수정
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고물 집적소의 크레인 충돌이 일어나지 않던 현상을 수정했습니다.
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강 가장자리 지대 아래 플레이어들이 숨을 수 있었던 두 지역을 수정했습니다.
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헌티드 힐에 더 많은 전리품 발생 포인트를 추가했습니다.
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모이스티 미어 물 주위에서 플레이어들에게 슬로우가 걸리지 않던 부분을 수정했습니다.
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시프티 쉐프트에서 광산차가 파괴되지 않던 현상을 수정했습니다.
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간헐적으로 축구 경기장이 제대로 로드되지 않던 원인을 해결했습니다.
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플러시 팩토리 근처 지대에서 플레이어들이 맵을 뚫고 볼 수 있었던 부분을 수정했습니다.
- 헌티드 힐에 있는 기둥 속에 플레이어들이 숨을 수 없도록 수정했습니다
- 축구 경기장에서 골을 넣으면 시각 효과가 제대로 나타납니다.
패치노트 - 세이브 더 월드
돌연변이 폭풍 이벤트가 돌아왔습니다!
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이번 폭풍 시즌에는 돌연변이 폭풍들이 더 많이 나타납니다.
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돌연변이 폭풍 미션에서는 일반적으로 떨어지는 진화재료들 외에도 폭풍 티켓이 보상으로 지급합니다.
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할당량: 하루 10개.
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스톤우드에서는 돌연변이 폭풍이 한번에 최대 5개까지 그리고 플랭커톤, 캐니밸리, 트와인픽스에서는 25개까지 가능합니다.
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라마 업그레이드를 구매하면 폭풍 티켓을 보상으로 지급합니다.
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모든 미션들은 계속해서 시즌 골드를 보상으로 지급하고, 일일 퀘스트 들은 일일 코인을 지급합니다.
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대부분의 이벤트 퀘스트들은 폭풍 티켓을 보상으로 지급합니다.
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어떤 이벤트 퀘스트들은 V-Bucks를 보상으로 지급합니다.
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전설 히드라 변환 키는 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다!
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이벤트 상점에서는 전설 건축가 기지도 만나 볼 수 있습니다.
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이벤트 폭풍 라마 보상으로도 이 영웅이 나올 수 있습니다.
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이번 돌연변이 폭풍 이벤트로 전설 히드라를 다시 소개해드리는 만큼, 재사용이 가능합니다. 도감에 넣고 인벤토리 공간을 차지합니다.
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미사용 눈송이 티켓 1,000개마다 홀리데이 생존 라마가 자동적으로 지급되고, 전리품 탭에서 확인할 수 있습니다. 남아 있는 모든 티켓들은 소멸됩니다.
미니 보스
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미니 보스들은 아직도 맵에 있지만, 홀리데이 이벤트 때보다 미션 알림의 수가줄었습니다.
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미니보스 미션 알림은 스톤우드에서 최대 3개까지 나타나고, 플랭커톤, 캐니, 그리고 트와인에서는 6개까지 나타납니다.
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할당량: 하루 3개.
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이 미니보스 알림들로 맵에 나타나던 기존 일반 미션알림을 교체됐습니다. 결과적으로:
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미니보스 경보는 이제 사용자가 열지 못한 난이도가 더 높은 미션으로 플레이할 수 있습니다.
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미니보스는 정말 다양한 아이템을 보상으로 지급합니다. 보상에는 키, 도면, 생존자들을 더 많은 것들이 포함되어 있습니다.
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”미니보스의 귀환” 퀘스트:
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보상으로 시즌 골드화폐를 지급하고, 이는 반복지급이 가능합니다.
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시즌 골드화폐는 이벤트 상점에서 아이템을 구매할 때 사용할 수 있습니다.
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이 화폐는 시즌동안만 사용가능하니, 탕진할 수 있을 때 다 탕진하세요!
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게임플레이
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자동달리기는 추가했습니다!
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PC 기본입력값은 "=" 와 "NumLock" 입니다.
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컨트롤러 기본입력값은 왼쪽 스틱을 더블클릭하는 것입니다.
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근전 무기가 주변환경에 입히는 피해를 표준화했습니다.
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기존 근접 무기들은 무기타입이나 목표물의 재료에 따라 무기 피해량의 20%-70%까지 차이가 있었습니다.
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모든 무기들은 이제 나무와 돌을 대상으로 무기 피해량의 50%, 철을 대상으로는 20%로 데미지를 입히도록 설정되었습니다.
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곡괭이는 그대로입니다.
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영웅
버그 수정
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파편 수류탄과 집속탄은 더 이상 물 속으로 떨어지지 않아, 군인들이 두 번째 수류탄을 던지는 것을 방해하지 않습니다.
UI
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소셜 위젯에 친구요청 자동거절 기능을 새롭게 추가했습니다.
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사용 시, 친구요청이 자동으로 거절됩니다. 수락 대기중인 친구 요청들도 모두 다 거절됩니다.
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버그 수정
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이제 소모품 변환 키들로 키의 등급에 맞는 아이템들만 제작할 수 있습니다.
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이로 인해 플레이어들이 높은 등급의 소모품 변환 키로 낮은 등급의 아이템을 제작하는 상황을 방지할 수 있습니다.
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플레이어가 현재 미션 보상을 수령했거나 할당량을 채웠을 시에는 더이상 게임 내 objective 메뉴에서 미션 알림 보상들을 확인할 수 없습니다.
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튜토리얼 중 라마를 구매할 때, 화면 UI에 문제가 일어났던 현상이 더 이상 나타나지 않습니다.
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생존자의 파워 레벨이 레벨업 후에도 증가되지 않는 것처럼 보이는 시각효과를 수정했습니다.
아트/애니메이션
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깜빡거리던 진공관 무기들의 라이트들은 내년까지 잠시 창고에 묵혀두었습니다. 기존의 오렌지 색깔로 다시 변경되었습니다.
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더 이상 에너지 무기들이 완전히 파랑색으로 나타나지 않습니다.
잘 알려져있는 문제
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플레이어들이 매치를 조인하거나, 플레이어들의 장 비 변화, 그리고 밤과 낮이 변할 때와 같은 여러 상황에서 히칭 현상이 나타납니다.
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친구 UI가 잘못 표시되고 있습니다.