04 set 2019
Regolazioni Soluzione rapida v10.20.2

Ehi, gente,
Insieme all'aggiornamento contenuto v10.20 abbiamo apportato alcune altre modifiche al gioco. Scoprite più sotto cosa vi aspetta:
Ridotto il tasso di generazione dei B.R.U.T.O. nelle fasi Tempesta 3-6 delle modalità di base. I tassi di generazione dell'Arena rimarranno invariati.
Queste regolazioni sono già disponibili, salta in azione e provale!
Insieme all'aggiornamento contenuto v10.20 abbiamo apportato alcune altre modifiche al gioco. Scoprite più sotto cosa vi aspetta:
Armi e oggetti
In magazzino- Fucile pesante da combattimento
- Fucile pesante a tamburo
- Lanciagranate di prossimità
- Fucile d'assalto silenziato (epico/leggendario)
- Il fucile di precisione automatico non forniva grandi prestazioni in rapporto agli altri fucili di precisione. Queste modifiche al danno dovrebbero renderlo più allettante come arma a lungo raggio alternativa.
- Danno aumentato da 31/33/35 a 40/42/44
Gioco
B.R.U.T.O.Ridotto il tasso di generazione dei B.R.U.T.O. nelle fasi Tempesta 3-6 delle modalità di base. I tassi di generazione dell'Arena rimarranno invariati.
- Con queste modifiche speriamo di ridurre l'impatto dei B.R.U.T.O. sugli scenari di fine partita, pur mantenendo la loro presenza nelle fasi iniziali.
- Fase 3 Tempesta
- Nuovi tassi di generazione
- 33,3% di probabilità di generarne 0
- 33,3% di probabilità di generarne 1
- 33,3% di probabilità di generarne 2
- Vecchi tassi di generazione
- 25% di probabilità di generarne 0.
- 25% di probabilità di generarne 1.
- 25% di probabilità di generarne 2.
- 25% di probabilità di generarne 3.
- Nuovi tassi di generazione
- Fase 4 Tempesta
- Nuovi tassi di generazione
- 50% di probabilità di generarne 0
- 50% di probabilità di generarne 1
- Vecchi tassi di generazione
- 33,3% di probabilità di generarne 0
- 33,3% di probabilità di generarne 1
- 33,3% di probabilità di generarne 2
- Nuovi tassi di generazione
- Fase 5 Tempesta
- Nuovi tassi di generazione
- 83,4% di probabilità di generarne 0
- 16,6% di probabilità di generarne 1
- Vecchi tassi di generazione
- 50% di probabilità di generarne 0
- 50% di probabilità di generarne 1
- Nuovi tassi di generazione
- Fase 6 Tempesta
- Nuovi tassi di generazione
- Non si genererà più.
- Vecchi tassi di generazione
- 90% di probabilità di generarne 0
- 10% di probabilità di generarne 1
- Nuovi tassi di generazione
- Fase 3 Tempesta
- Aumentata la durata della piccantezza dei Peperoni da 20 secondi a 60 secondi.
- Questo PDI è concepito per essere una zona di atterraggio ad alto rischio e alte ricompense, ma ci sembra che le ricompense siano diventate troppo preponderanti rispetto al rischio. Riducendo la disponibilità degli obelischi, raccogliere bottino raro richiederà un maggiore investimento di tempo.
- Ridotto il numero massimo di obelischi di generazione da 7 a 5.
-
Aumentato l'intervallo fra creazioni degli obelischi di generazione a un massimo di 30 secondi (prima era un massimo di 5 secondi).
- Il timer della creazione degli obelischi di generazione è in loop, e il tempo può variare tra 1 e 30 secondi.
- Probabilità di trovare un lanciarazzi negli obelischi di generazione distrutti ridotta da 18,46% a 10%
- Probabilità di trovare trampolini negli obelischi di generazione distrutti ridotta da 50% a 40%
Queste regolazioni sono già disponibili, salta in azione e provale!